1、口袋版是手機版,和其他三個不一樣。其他三個都是屬于游戲DLC,巨人國是增添了四季BOSS,和原版差別不大。海難是將游戲場景換到海上,在各個小島上生存。
2、玩的人數不同《饑荒》單機版只能自己一個人玩,《饑荒》聯機版可以選擇和別人一起玩,也可以選擇自己一個人玩。
3、個版本。《饑荒:巨人的統治》(ReignofGiants)也翻譯為《巨人國》,是生存游戲《饑荒》的首個DLC,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,最特別的是各種巨大的敵人,這也是該DLC名稱的由來。
4、兩個版本都具有不同的特色和玩法,根據個人的興趣選擇。
5、饑荒單機版與聯機版區別為:初始三維不同、生火不同、死亡不同。初始三維不同單機版:單機版的初始三維為生命100,理智100,飽食100。聯機版:聯機版的初始三維為生命150,理智150,飽食150。
聯機怪物血厚。沒有洞穴。礦區會下流星雨。熱能石有了耐久度。春夏boss不會來主動找玩家。單機怪物血相對少。有洞穴。礦區沒有礦石刷新來源。熱能石可永久使用。各大boss都會來主動找玩家。聯機卡的那叫一個酸爽。一直單機,聯機不卡還是挺有意思的畢竟可以和朋友玩,但還是推薦單機,可以打造自己世界,磨練技術什么的。
冒險模式:
在生存模式找到麥斯威爾之門進入,需要玩家通關6個世界,一共有7種世界。若是ROG,群島和冷遇關卡開局為春季。聯機無冒險模式,聯機無冒險模式,聯機無冒險模式,重要的事說三遍。
無盡模式:
在此模式中,除非管理員重置世界,不然世界不會重置。玩家鬼魂可以通過作祟絢麗之門復活。玩家變為靈魂不會對線上的玩家產生debuff。草,樹苗,(普通/多汁)漿果叢可再生(當整個世界的左邊所說的資源偏少時會自動刷新。其他和生存模式一樣。
荒野模式:
玩家在整個地圖中隨機出生,且沒有鬼魂。當玩家死去將會回到角色選擇畫面,并且消除之前探索的地圖然后在新的隨機位置重生。沒有復活道具的存在(戴著重生護膚也沒法用),包括試金石,雖然仍然會存在四個豬人頭圍在一起的景象。草,樹苗,(普通/多汁)漿果叢可再生(當整個世界的左邊所說的資源偏少時會自動刷新。其他和生存模式一樣。
熔爐模式(活動限定):
和普通玩法不同,該模式是PVE模式,玩家們需要對抗戰斗大師帕格納,并最終打敗打敗帕格納的豬人軍隊。該模式最多可容納6個玩家。只有官方服務器。每個人物都有獨特的屬性。熔爐專屬武器裝備,武器都有專屬技能。獨特的熔爐皮膚,頭像,背景,表情等,都是不可交易。匹配系統,等級系統,皮膚分解合成系統,成就系統等。官方內購皮膚。熔爐箱子,一次可開出4件熔爐物品,每次升級都能獲得,開禮物幾率獲得,藍天白云的幾率。
Don't Starve Together又叫聯機版(DST)
Don't Starve即單機版(DS)
字面上的區別就是聯機版可以多人聯機,單機版只能一個人玩。
另外DS單機版有兩個DLC,分別是Rog(巨人國)和SW(海灘)
DST包含大多數Rog內容,還有許多獨立于單機版的新內容
并且只有DST才能使用皮膚,兩個版本mod不通用
購買的單機版DLC不影響聯機版,因為是兩個東西
拓展資料:
《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。
游戲講述的是關于一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事。
參考資料:百度百科關于饑荒的介紹