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恐怖動態的網頁游戲
創始人
2025-01-10 05:15:35
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一、網頁游戲前十名有哪些

網頁游戲前十名有:《傳奇霸業》,《武神趙子龍》,《我欲封天》,《盜墓筆記》,《大天使之劍》,《青云志》,《藍月傳奇》,《范偉打天下》,《鐵血皇城》,《決戰武林》。

1、《傳奇霸業》是由37游戲旗下極光工作室自主研發,并獲得盛大正版授權的傳奇題材ARPG網頁游戲。游戲秉承傳奇經典設置,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗。

游戲當中的人物、怪物均采用全新設計的高品質模型,動作更為自然,形象精致生動;游戲場景精美宏大,音效清晰逼真,營造出良好的游戲氛圍,極具帶入感;華麗的技能和優良的操作手感帶來極致的戰斗體驗,打怪PK更為爽快。尋昔日兄弟,戰熱血沙城,盡在《傳奇霸業》。

2、《武神趙子龍》是37游戲獨家代理,哥們網、4399游戲聯合運營的一款三國題材的角色扮演類網頁游戲。游戲根據同名古裝電視劇劇情打造,由三七互娛與芒果互娛共同合作開發。

游戲高度還原影視劇情,超高清雄偉場景、精湛特技。武神趙子龍帶你血戰長坂成為一代名將,立下赫赫戰功。

3、《盜墓筆記》是由南派三叔正版授權,游族網絡大俠工作室潛心打造的一款ARPG網頁游戲。

游戲劇情高度還原原著,擁有完整的世界觀,更融入了三叔獨家解謎內容。游族網絡打造的《盜墓筆記》頁游,全景再現了原著中的古墓地宮,一步一景。

在作者南派三叔的協助下,游戲對原著中人物進行深度解析,結合大量未公開的設定資料,復刻稻米心中的主角形象。

在南派三叔的授權下,游戲拿到獨家解謎資料,小說中眾多未解之謎,都將在游戲中一一解答。

二、網頁游戲前十名

網頁游戲前十名有:《傳奇霸業》,《武神趙子龍》,《我欲封天》,《盜墓筆記》,《大天使之劍》,《青云志》,《藍月傳奇》,《范偉打天下》,《鐵血皇城》,《決戰武林》。

1、《傳奇霸業》是由37游戲旗下極光工作室自主研發,并獲得盛大正版授權的傳奇題材ARPG網頁游戲。游戲秉承傳奇經典設置,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗。

游戲當中的人物、怪物均采用全新設計的高品質模型,動作更為自然,形象精致生動;游戲場景精美宏大,音效清晰逼真,營造出良好的游戲氛圍,極具帶入感;華麗的技能和優良的操作手感帶來極致的戰斗體驗,打怪PK更為爽快。尋昔日兄弟,戰熱血沙城,盡在《傳奇霸業》。

2、《武神趙子龍》是37游戲獨家代理,哥們網、4399游戲聯合運營的一款三國題材的角色扮演類網頁游戲。游戲根據同名古裝電視劇劇情打造,由三七互娛與芒果互娛共同合作開發。

游戲高度還原影視劇情,超高清雄偉場景、精湛特技。武神趙子龍帶你血戰長坂成為一代名將,立下赫赫戰功。

3、《盜墓筆記》是由南派三叔正版授權,游族網絡大俠工作室潛心打造的一款ARPG網頁游戲。

游戲劇情高度還原原著,擁有完整的世界觀,更融入了三叔獨家解謎內容。游族網絡打造的《盜墓筆記》頁游,全景再現了原著中的古墓地宮,一步一景。

在作者南派三叔的協助下,游戲對原著中人物進行深度解析,結合大量未公開的設定資料,復刻稻米心中的主角形象。

在南派三叔的授權下,游戲拿到獨家解謎資料,小說中眾多未解之謎,都將在游戲中一一解答。

三、找一個游戲

一:活死人之夜3:

由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似于喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵尸們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵尸的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊里躲避,但是數不盡的可怕僵尸搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵尸的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵尸。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對于喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。

吃人或被吃,你自己選擇!

在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵尸兩種不同的角色,由于兩個角色處于互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵尸,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始欲望,僵尸不同于人類的是,僵尸除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵尸,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵尸行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。

在游戲過程中,玩家可根據僵尸的特性作出相應的對策,僵尸本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出于一種本能,僵尸行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵尸攜帶的病毒會傳染,被僵尸咬到,也會變為行尸走肉的僵尸。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵尸攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵尸能夠死而復生,不管玩家用威力多么強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵尸徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵尸行動時的特點進行這一方法,僵尸在行進過程中,遇上單個行動的僵尸時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身后攻擊頭部,遇上僵尸集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。

二:惡夜殺機2:

著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為“M”,由著名游戲公司Hydravision開發制作,對應游戲平臺為PS2,Xbox和PC。

根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭里面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在游走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。于是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....

Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:“恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的欲望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞于一部電影的,甚至會超過后者的,因為那是身臨其境的。”

對于游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做“團隊游戲”的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。

三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005經典恐怖游戲驚悚回眸

人類真是一種奇怪的動物,我們對于未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。于是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇欲望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然后是小說,然后是電影,然后……便是游戲。

寂靜嶺3

操作性:★★

畫面:★★★★★

音效:★★★★

情節:★★★★

恐怖指數:★★★★

綜合評定:★★★★

或許是出于文化底蘊的不同,東西方對于恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向于面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3

操作性:★★★★

畫面:★★★☆

音效:★★★☆

情節:★★

恐怖指數:★

視點處理:☆

綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之后,CAPCOM的制作組就開始投入續作的開發之中。由于前兩款作品均采用CG靜態貼圖的背景,制作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出于穩妥起見,這一提議最后被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼

操作性:★☆

畫面:★★★☆

音效:★★☆

情節:★★☆

恐怖指數:★★★★☆

臨場感:★★★★☆

綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的“六道輪回”。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

畫面:★★★☆

音效:★★★

情節:★★★★☆

恐怖指數:★★★★☆

漢化度:★★★★★

綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對于游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰

操作性:★★★☆

畫面:★★★★☆

音效:★★★★

情節:★★★☆

恐怖指數:★

綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶

操作性:★★★★

畫面:★★★★

音效:★★★★

情節:★★★★

恐怖指數:★★★★★

綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對于《午夜兇鈴》所代表的日式鬼片的討論依然余波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱“游戲版的《午夜兇鈴》誕生了!”。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。“恐怖”就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發

操作性:★★★★☆

畫面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情節:★★★

恐怖指數:★★★

突破性:★★★★★

綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處于危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟件陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲并沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人

操作性:★★☆

畫面:★★★★☆

音效:★★★

情節:★★★

恐怖指數:★★★

綜合評定:★★★

英國的劍橋制作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上并非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋制作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

畫面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情節:★★

恐怖指數:★☆

暴力指數:★★★★★

綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對于暴力這個題材情有獨鐘,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感后,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星云:回聲之夜

操作性:★★☆

畫面:★★★★

音效:★★★☆

情節:★★☆

恐怖指數:★★★

綜合評定:★★★

在所謂的“生存恐怖”類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲制作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相丑陋嚇人的家伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的并不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“鐘樓”系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回聲之夜”(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界里,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻于死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你干瞪眼睛的不寒而栗,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

尸人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞臺為日本近海的一個小島“夜見島”,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件后,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的“島民”再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲,玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的“Syberia”引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會游走于世界各地,調查關于這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”這個角色。“斯塔布斯”在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多“殘忍”的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵尸,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

現在免費的很多:

騎士2.0

傳奇世界

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個人推薦:

競速類:跑跑卡丁車

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益智類:盛大富翁

回合制RPG(類似大話西游):飄流幻境

即時制RPG(類似魔獸世界):霸王大陸

你我見過的所有游戲的分類排名吧,希望對你有用:

fps:

1英雄薩姆

2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3同上,畫面和名氣很大,硬件要求高

3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)

4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)

5雷神之錘3

6 battlefield1942戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942強烈推薦:戰地1942榮譽勛章

8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章

俠盜車匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein- Enemy Territory

8光環光暈試試光暈,是未來的光環微軟的大作,值得一玩

彩虹六號4:禁閉彩虹六號:禁錮法則彩虹六號

秘密潛入1.2

全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩!全球行動

FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲

9使命召喚使命召喚系列,玩完很受感動.

無人永生2無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用

9三角洲部隊

重返德軍總部

星球大戰:前線2星球大戰:共和國突擊隊

孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試

你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》

11命運戰士II

13Pariah基于《虛幻》的圖像引擎開發

14時空轉移

16神經

rpg:

國產:

1仙劍1仙劍系列仙劍98當然是國內最強的仙劍了仙三外傳是最好的(個人認為)仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三不過2太垃圾,不建議你玩

2軒轅劍軒轅劍三外傳-天之痕軒轅劍牛啊軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次)天之痕,我個人認為蒼之濤都不錯軒轅劍天之痕&蒼之濤軒轅劍最好玩蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚,這幾個是最好的軒轅劍4外傳蒼之濤真的很不錯天之痕真的很不錯!~

3幻想三國志2幻想三國志2幻想三國治2不錯國產的幻想三國志系列也不錯畫面精美,操作的設計非常體貼玩家,非常流暢.幻想三國志2不錯

4新絕代雙嬌3絕代雙驕3新絕代雙嬌新絕代雙驕三絕代雙驕系列.畫面優美,操作流暢,故事性很強絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠還有金庸群俠傳劍俠情緣老版的金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮

6《劍俠情緣》系列劍俠情緣II白金版劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說)劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了

6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯但是它的前傳復活就不行了不過最好的還是〈秦殤〉系列秦殤,秦殤前傳都好玩。

7天河傳說.<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲

寰神結

7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯天地劫系列

8武林群俠傳,還不錯的。

9<幽城幻劍錄>,音樂非常動聽幽城幻劍錄

9<真依天屠龍記>經典!真·倚天屠龍記

9趙云傳之縱橫天下三國趙云傳2三國趙云傳趙云傳值得玩玩

9《刀劍封魔錄——上古傳說》刀劍封魔錄封魔錄

9幻花洗劍錄

9<三國群俠傳>三國群英傳

天龍八部

新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品新月劍痕

霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2暗黑2當然是暗黑了,最經典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.

2魔法門6、7、8、9魔法門系列魔法門3魔法門7,也很好玩的,自由度很高

3地牢圍攻系列地牢圍攻2中文版地牢圍攻也很不錯地牢圍攻2咯我還是認為地牢圍攻2還是不錯的你去看看啊地牢圍攻地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!

末日圍城末日危城末日圍城2阿拉娜傳說末日危城也不錯地牢圍攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不錯波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ ``波斯王子3動作類的當數波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩強烈推薦

5輻射2輻射2(fallout2),輻射2輻射(異塵余生)永恒之經典。

6鬼武者3鬼武者漢化了的金成武的原形恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯

7永遠的伊蘇系列永遠的伊蘇系列都不錯永遠的伊蘇6依蘇系列永遠的伊蘇,就是經典!!!

8英雄傳說系列英雄傳說6,日使rpg的經典需作英雄傳說

9博得之門系列博德之門最好的RPG《博得之門1、2》

10最終幻想7最終幻想系列最終幻想7代往后的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊

11風色幻想4風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4圣戰的終焉都很好玩經典哦!風色幻想2風色幻想4—圣戰的終焉

12無冬之夜也8錯無冬。。。雖然很喜歡無冬之夜《無冬之夜》在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎,這也是NWN連續三年獲得該榮譽我玩過,個人十分推薦

13圣域(神圣紀事)圣域

14孤島驚魂孤島驚魂(經典射擊類游戲,強于榮譽勛章系列)孤島驚魂

RTS

1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座魔獸爭霸3冰封王座魔獸2、若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話

2帝國帝國時代1、2脫胎于《文明》的帝國時代帝國3帝國時代3帝國時代2征服者帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3,不過配置要求太BT了

3星際把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。

4紅色警戒系列(暴好)紅色警戒之尤里的復仇

5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了)<<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.

6!國家崛起國家崛起絕對好國家崛起,

7將軍將軍

8全面戰爭,羅馬全面戰爭系列(好)羅馬全面戰爭

9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料);家園2,

10你可試試文明3或4

11三國無雙3這個比較好玩不信你試試三國無雙3三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩三國無雙真三國無雙3,4都比較好玩三國無雙好玩啊如果想玩刺激點的真三國無雙也很不錯

12三國裙英傳5三國群英傳6

13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服

14<<要塞2>>

15!地球第國2地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。

16突襲

17橫掃千軍想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);

18沙丘沙丘2000

移民計劃,新出了 2,不過沒一好玩

真實戰爭真實戰爭恐怕是最為真實的一款戰略游戲了

地面控制

《盟軍3》做得也快成即時戰略了;

最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!

生化危機4很好玩阿

戰錘40000,隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以“占點”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War游戲最大特色就是無需生產,只強調“前線作戰的激烈度”,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。

哥薩克人2—拿破倫戰役哥薩克II:拿破侖戰爭這個挺好玩的采用拿破侖著名的10場戰役為劇本

而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好

光榮帝國游戲的時代背景是拿破侖戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。

平行世界就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。

Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世紀的奇幻即時戰略帝國、獸人、黑暗的三大勢力它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似

《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。

1神偷

2合金裝備

3分裂細胞

4生化危機

5古墓麗影

寂靜嶺

黑與白2

格蘭蒂亞2

吸血萊恩2

活死人之墓3

狙擊:

1二戰狙擊手二戰狙擊手:勝利的召喚

2孤島驚魂孤島驚魂機器配置要求很高非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯

2重返狼穴。從第二關到以后的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。重返狼穴3-悍馬攻擊

3秘密潛入這個游戲比較適合你雖然出來秘密潛入2了但是都不錯,秘密潛入

4狙擊精英狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!

近距離作戰5先發制人《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。

殺手代號47殺手:代號 47

雙狙人1,2,3

雷霆站隊

戰地系列

聯合行動系列

使命2

戰爭游戲:

使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的

1使命的召喚使命召喚2 call of duty 2使命召喚2最好的二戰游戲到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯使命召喚其實真的不錯,推薦

2榮譽勛章榮譽勛章是對二戰很真實地再現首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列

榮譽勛章早期的系列聯合襲擊和突出重圍使命召喚-聯合進攻

《榮譽勛章:突破》榮譽勛章:突出重圍》《榮譽勛章:先頭部隊》《榮譽勛章:前線》《榮譽勛章:日出》榮譽勛章:血戰歐洲》《榮譽勛章:滲透者》

《榮譽勛章:反攻諾曼底》

3DOD就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多服務器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行勝利之日奧馬哈反擊戰

講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者

3突襲

3重反德軍總部

4隱藏與危險

5盟軍2盟軍啦特別是盟2那可是具有劃時代的啊盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3

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