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類型:安卓游戲-射擊槍戰(zhàn)
版本:v16.10
大小:1.78G
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:香腸游戲吃雞游戲香腸派對普通香腸派對游戲正版官方app免費版(SS11賽季斗羅大陸)是以香腸人為主角的吃雞手游,又叫香腸人吃雞、香腸吃雞。游戲中的士兵全都是香腸人扮演,軍事化的場景為你呈現(xiàn)一個完美的香腸戰(zhàn)斗世界,驚嚇刺激的游戲因為香腸人的融入又增添了一絲的趣味。作為一款外形搞怪但內(nèi)核過硬的荒島特訓吃雞游戲,內(nèi)置64km的大地圖,有城鎮(zhèn),有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰(zhàn)。超硬核射擊體驗、逼真的后坐力算法、真實的彈道物理計算、操作手感很好,喜歡的用戶快來安裝吧!
槍械評測大全一、突擊步槍:
突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L, M16A4, M416, AKM, GROZA, AUG, AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。
SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進行中遠距離的對槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害46點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
GROZA:俗稱“狗雜”使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害48點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害43點,有單發(fā),連發(fā)和自動三種開火模式,總體來說在使用體驗上略遜與akm,但是相較于AKM來說,后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
塔沃爾:使用子彈9mm,基礎容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點,是香腸派對的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎傷害41點,100m基礎傷害39點,150m基礎傷害31點,200m基礎傷害25點,250m以上基礎傷害21點;無彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時由于綜合實力過于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。
二、射手步槍:
射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14, VSS, SKS, MK14, SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子彈5.56mm,基礎容彈20發(fā),擴充后容彈30發(fā),高級擴容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害44點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
VSS:使用子彈9mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎傷害38點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
SKS:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害56點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK14:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害61點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
SLR:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害58點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎傷害72點,使用蓄能芯片后111點、100~200m基礎傷害61點,使用蓄能芯片后94點、200~300m基礎傷害54點,使用蓄能芯片后83點;無彈道下墜,但是發(fā)射時會伴有一個藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數(shù)☆☆☆☆。
三、狙擊槍:
狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎傷害77點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M24:使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害88點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢想,使用子彈300馬克南,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害120點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害145點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
其實不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個“我不會用,你也別想用”
四、機槍:
機槍在游戲中有5把,分別是DP--28, M249,能量加速機槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害51點,自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M249:使用子彈5.56mm,基礎容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害45點,自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量加速機槍:使用子彈能量子彈,基礎容彈50發(fā),擴容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預熱芯片,使用后能減少武器預熱時間;50m以下基礎傷害45點,50m基礎傷害40點,100m基礎傷害35點,150m基礎傷害30點,200m以上基礎傷害25點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,在每次開槍前都會有一段預熱的時間,在預熱時間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK13:使用子彈5.56mm,基礎容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎傷害40點;與其他機器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。
加特林:使用子彈.45ACP,無基礎容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎傷害30點;無法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。
五、手槍:
手槍在游戲中有5把,分別是P1911, p92, R1895, P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎容彈7發(fā),可以使用紅點,全息,基礎傷害36點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
p92:使用子彈9mm,基礎容彈15發(fā),可以使用紅點,全息基礎傷害30點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基礎容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎傷害50點,只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎容彈17發(fā),擴充后容彈25發(fā),可以使用紅點,全息,基礎傷害21點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號彈,對準天空發(fā)射后可以召喚一個超級空投,推薦指數(shù)?這槍誰不想要啊
散彈槍:
霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時使用
散彈槍在游戲中有4把,分別是S686, S1897, S12K,KSG。
S686:使用子彈霰彈,基礎容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時用。
S1897:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),擴容后7發(fā),高級擴容后10發(fā),可以使用全息,紅點,2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
KSG:使用子彈霰彈,基礎容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時鋼槍用。
六、沖鋒槍:
沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜, Krissvetor, uzi, UMP9,P90,能量雙槍。
湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈50發(fā),高級擴容后55發(fā);可以使用全息,紅點,基礎傷害40點,有自動開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害33點,有自動開火模式,射速快,對于萌新推薦指數(shù)☆☆,對于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用全息,紅點,基礎傷害25點,有自動開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點,有自動開火模式,沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使用子彈9mm,基礎容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害34點,有自動開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎容彈50發(fā),擴充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎傷害21×2點,30~50m基礎傷害16×2點,100m以上基礎傷害10×2點;沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
七、特殊武器:
RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個空投會提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎傷害60點,同時也會產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數(shù):☆☆☆。
能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈16發(fā),擴充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎傷害30點,30~100m基礎傷害20點,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
超級脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎傷害68點,50m基礎傷害54點,100m基礎傷害40點,同時會產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計次數(shù);100m及以下單發(fā)子彈傷害10點,100~200m單發(fā)子彈傷害8點,200~300單發(fā)子彈傷害7點,每次射擊都會射出大約10發(fā)子彈;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
總結(jié):
在游戲中,選擇槍械需要考慮多個因素,包括游戲場景、個人技能和偏好等。以下是一些基本的指導原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:
游戲場景:不同的游戲場景可能需要不同類型的槍械。例如,在城市戰(zhàn)斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰(zhàn)斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。
個人技能和偏好:選擇槍械時,需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長近距離戰(zhàn)斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長遠距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。
槍械屬性:在選擇槍械時,需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。
彈藥類型和數(shù)量:在選擇槍械時,需要考慮彈藥類型和數(shù)量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。
注1:這里的推薦指數(shù)是作者自己的用槍習慣(且部分寫于S4賽季)僅作為參考!
注2:配件的話作者建議見到能用的就撿,彈夾的話建議用擴容和(高級)快速擴容;槍口的話就是狙擊槍,射手步槍,M16A4裝消音器;突擊步槍,沖鋒槍,近戰(zhàn)用的mk14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話個人建議是用子彈擴容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過于依賴配件。
吃雞戰(zhàn)術分享 1、房間遭遇戰(zhàn)
當你與敵人在房內(nèi)(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當你與敵人在房內(nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當狙點,一定要關門!)
2、野外遭遇戰(zhàn)
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉(zhuǎn)動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個人跳窗進入,另個人進入掩護另個人進入,兩人保持距離也不能里的太遠。之后的r6玩家都知道。
游戲亮點: 1、真實物理體驗
體會到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息系統(tǒng);
2、隊伍協(xié)作配合
包含信號槍、復活機、戰(zhàn)術掩體、身份卡系統(tǒng),考驗著隊伍間的默契程度;
3、兼具休閑和競技
在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍;被擊倒后,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動作扶起倒在地上的隊友;
4、個性外觀系統(tǒng)
游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸;
5、歷史數(shù)據(jù)記錄
游戲中獨特的派對卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);
6、個性動作套裝
錦鯉魚、賽博朋克風格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。
游戲模式:一、經(jīng)典模式
游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單人組隊,雙人組隊,四人組隊
獲勝條件:成為第一名
二、狙擊對決
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到60的一隊獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復活
三、快速派對
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時攜帶一級頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機甲
四、團隊激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號廣場、風車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到80的一隊獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復活
衍生模式:火力全開激斗
五、8V8跳傘狙擊
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機
組隊方式:自動匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留,但淘汰者會獲得一份隨機物資
六、12V12團隊戰(zhàn)
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊方式:自動匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留
七、躲貓貓
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團
組隊方式:自動匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出
更新日志: v16.10更新內(nèi)容:
問題修復:
1、修復大廳概率不顯示祝福糖果活動彈幕問題
2、修復部分地形存在裂縫問題
3、修復競技派對回合結(jié)束時使用拉鉤鉤后下一回合角色狀態(tài)異常
4、修復使用想入飛飛蘑菇腸可以進入部分地形問題
5、修復情定七夕活動好友TapTap頭像顯示異常
總結(jié)而言,墨魚下載是您尋找安卓游戲和射擊槍戰(zhàn)下載的理想之選。我們?yōu)槟x了一系列安卓游戲和射擊槍戰(zhàn)的相關內(nèi)容,無論您是安卓游戲射擊槍戰(zhàn)的初學者還是專業(yè)人士,都能滿足您的需求。在我們的下載站,您可以輕松找到最新的香腸派對游戲正版安裝高速下載,享受安卓游戲射擊槍戰(zhàn)帶來的無盡樂趣!我們提供詳細的香腸派對游戲正版安裝高速下載信息,包括功能介紹、用戶評價以及官方下載鏈接,讓您的下載過程更加輕松快捷!此外,我們還提供一系列與安卓游戲射擊槍戰(zhàn)相關的教程和資訊,幫助您更好地了解和使用這些產(chǎn)品。我們的團隊時刻關注安卓游戲射擊槍戰(zhàn)的最新動態(tài),為您提供最新的信息和下載鏈接。在墨魚下載,我們致力于為您提供最好的安卓游戲射擊槍戰(zhàn)下載體驗。我們相信,在我們的努力下,您一定能找到最適合您的安卓游戲射擊槍戰(zhàn)解決方案。快來體驗我們的服務吧!
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SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進行中遠距離的對槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害46點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
GROZA:俗稱“狗雜”使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害48點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害43點,有單發(fā),連發(fā)和自動三種開火模式,總體來說在使用體驗上略遜與akm,但是相較于AKM來說,后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
塔沃爾:使用子彈9mm,基礎容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點,是香腸派對的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎傷害41點,100m基礎傷害39點,150m基礎傷害31點,200m基礎傷害25點,250m以上基礎傷害21點;無彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時由于綜合實力過于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。
二、射手步槍:
射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14, VSS, SKS, MK14, SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子彈5.56mm,基礎容彈20發(fā),擴充后容彈30發(fā),高級擴容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害44點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
VSS:使用子彈9mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎傷害38點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
SKS:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害56點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK14:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害61點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
SLR:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害58點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎傷害72點,使用蓄能芯片后111點、100~200m基礎傷害61點,使用蓄能芯片后94點、200~300m基礎傷害54點,使用蓄能芯片后83點;無彈道下墜,但是發(fā)射時會伴有一個藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數(shù)☆☆☆☆。
三、狙擊槍:
狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎傷害77點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M24:使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害88點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢想,使用子彈300馬克南,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害120點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害145點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
其實不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個“我不會用,你也別想用”
四、機槍:
機槍在游戲中有5把,分別是DP--28, M249,能量加速機槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害51點,自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M249:使用子彈5.56mm,基礎容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害45點,自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量加速機槍:使用子彈能量子彈,基礎容彈50發(fā),擴容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預熱芯片,使用后能減少武器預熱時間;50m以下基礎傷害45點,50m基礎傷害40點,100m基礎傷害35點,150m基礎傷害30點,200m以上基礎傷害25點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,在每次開槍前都會有一段預熱的時間,在預熱時間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK13:使用子彈5.56mm,基礎容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎傷害40點;與其他機器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。
加特林:使用子彈.45ACP,無基礎容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎傷害30點;無法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。
五、手槍:
手槍在游戲中有5把,分別是P1911, p92, R1895, P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎容彈7發(fā),可以使用紅點,全息,基礎傷害36點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
p92:使用子彈9mm,基礎容彈15發(fā),可以使用紅點,全息基礎傷害30點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基礎容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎傷害50點,只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎容彈17發(fā),擴充后容彈25發(fā),可以使用紅點,全息,基礎傷害21點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號彈,對準天空發(fā)射后可以召喚一個超級空投,推薦指數(shù)?這槍誰不想要啊
散彈槍:
霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時使用
散彈槍在游戲中有4把,分別是S686, S1897, S12K,KSG。
S686:使用子彈霰彈,基礎容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時用。
S1897:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),擴容后7發(fā),高級擴容后10發(fā),可以使用全息,紅點,2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
KSG:使用子彈霰彈,基礎容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時鋼槍用。
六、沖鋒槍:
沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜, Krissvetor, uzi, UMP9,P90,能量雙槍。
湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈50發(fā),高級擴容后55發(fā);可以使用全息,紅點,基礎傷害40點,有自動開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害33點,有自動開火模式,射速快,對于萌新推薦指數(shù)☆☆,對于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用全息,紅點,基礎傷害25點,有自動開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點,有自動開火模式,沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使用子彈9mm,基礎容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害34點,有自動開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎容彈50發(fā),擴充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎傷害21×2點,30~50m基礎傷害16×2點,100m以上基礎傷害10×2點;沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
七、特殊武器:
RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個空投會提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎傷害60點,同時也會產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數(shù):☆☆☆。
能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈16發(fā),擴充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎傷害30點,30~100m基礎傷害20點,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
超級脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎傷害68點,50m基礎傷害54點,100m基礎傷害40點,同時會產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計次數(shù);100m及以下單發(fā)子彈傷害10點,100~200m單發(fā)子彈傷害8點,200~300單發(fā)子彈傷害7點,每次射擊都會射出大約10發(fā)子彈;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
總結(jié):
在游戲中,選擇槍械需要考慮多個因素,包括游戲場景、個人技能和偏好等。以下是一些基本的指導原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:
游戲場景:不同的游戲場景可能需要不同類型的槍械。例如,在城市戰(zhàn)斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰(zhàn)斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。
個人技能和偏好:選擇槍械時,需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長近距離戰(zhàn)斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長遠距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。
槍械屬性:在選擇槍械時,需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。
彈藥類型和數(shù)量:在選擇槍械時,需要考慮彈藥類型和數(shù)量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。
注1:這里的推薦指數(shù)是作者自己的用槍習慣(且部分寫于S4賽季)僅作為參考!
注2:配件的話作者建議見到能用的就撿,彈夾的話建議用擴容和(高級)快速擴容;槍口的話就是狙擊槍,射手步槍,M16A4裝消音器;突擊步槍,沖鋒槍,近戰(zhàn)用的mk14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話個人建議是用子彈擴容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過于依賴配件。
吃雞戰(zhàn)術分享 1、房間遭遇戰(zhàn)
當你與敵人在房內(nèi)(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當你與敵人在房內(nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當狙點,一定要關門!)
2、野外遭遇戰(zhàn)
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉(zhuǎn)動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個人跳窗進入,另個人進入掩護另個人進入,兩人保持距離也不能里的太遠。之后的r6玩家都知道。
游戲亮點: 1、真實物理體驗
體會到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息系統(tǒng);
2、隊伍協(xié)作配合
包含信號槍、復活機、戰(zhàn)術掩體、身份卡系統(tǒng),考驗著隊伍間的默契程度;
3、兼具休閑和競技
在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍;被擊倒后,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動作扶起倒在地上的隊友;
4、個性外觀系統(tǒng)
游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸;
5、歷史數(shù)據(jù)記錄
游戲中獨特的派對卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);
6、個性動作套裝
錦鯉魚、賽博朋克風格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。
游戲模式:一、經(jīng)典模式
游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單人組隊,雙人組隊,四人組隊
獲勝條件:成為第一名
二、狙擊對決
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到60的一隊獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復活
三、快速派對
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時攜帶一級頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機甲
四、團隊激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號廣場、風車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到80的一隊獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復活
衍生模式:火力全開激斗
五、8V8跳傘狙擊
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機
組隊方式:自動匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留,但淘汰者會獲得一份隨機物資
六、12V12團隊戰(zhàn)
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊方式:自動匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留
七、躲貓貓
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團
組隊方式:自動匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出
更新日志: v16.10更新內(nèi)容:
問題修復:
1、修復大廳概率不顯示祝福糖果活動彈幕問題
2、修復部分地形存在裂縫問題
3、修復競技派對回合結(jié)束時使用拉鉤鉤后下一回合角色狀態(tài)異常
4、修復使用想入飛飛蘑菇腸可以進入部分地形問題
5、修復情定七夕活動好友TapTap頭像顯示異常
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類型:安卓游戲-射擊槍戰(zhàn)
版本:v16.10
大小:1.78G
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:香腸游戲吃雞游戲香腸派對普通香腸派對游戲正版官方app免費版(SS11賽季斗羅大陸)是以香腸人為主角的吃雞手游,又叫香腸人吃雞、香腸吃雞。游戲中的士兵全都是香腸人扮演,軍事化的場景為你呈現(xiàn)一個完美的香腸戰(zhàn)斗世界,驚嚇刺激的游戲因為香腸人的融入又增添了一絲的趣味。作為一款外形搞怪但內(nèi)核過硬的荒島特訓吃雞游戲,內(nèi)置64km的大地圖,有城鎮(zhèn),有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰(zhàn)。超硬核射擊體驗、逼真的后坐力算法、真實的彈道物理計算、操作手感很好,喜歡的用戶快來安裝吧!
槍械評測大全一、突擊步槍:
突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L, M16A4, M416, AKM, GROZA, AUG, AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。
SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進行中遠距離的對槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害46點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
GROZA:俗稱“狗雜”使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害48點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害43點,有單發(fā),連發(fā)和自動三種開火模式,總體來說在使用體驗上略遜與akm,但是相較于AKM來說,后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
塔沃爾:使用子彈9mm,基礎容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點,是香腸派對的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎傷害41點,100m基礎傷害39點,150m基礎傷害31點,200m基礎傷害25點,250m以上基礎傷害21點;無彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時由于綜合實力過于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。
二、射手步槍:
射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14, VSS, SKS, MK14, SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子彈5.56mm,基礎容彈20發(fā),擴充后容彈30發(fā),高級擴容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害44點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
VSS:使用子彈9mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎傷害38點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
SKS:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害56點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK14:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害61點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
SLR:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害58點,只能單發(fā)點射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎傷害72點,使用蓄能芯片后111點、100~200m基礎傷害61點,使用蓄能芯片后94點、200~300m基礎傷害54點,使用蓄能芯片后83點;無彈道下墜,但是發(fā)射時會伴有一個藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數(shù)☆☆☆☆。
三、狙擊槍:
狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎傷害77點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M24:使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害88點,只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢想,使用子彈300馬克南,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害120點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害145點,只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。
其實不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個“我不會用,你也別想用”
四、機槍:
機槍在游戲中有5把,分別是DP--28, M249,能量加速機槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害51點,自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
M249:使用子彈5.56mm,基礎容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害45點,自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量加速機槍:使用子彈能量子彈,基礎容彈50發(fā),擴容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預熱芯片,使用后能減少武器預熱時間;50m以下基礎傷害45點,50m基礎傷害40點,100m基礎傷害35點,150m基礎傷害30點,200m以上基礎傷害25點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,在每次開槍前都會有一段預熱的時間,在預熱時間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
MK13:使用子彈5.56mm,基礎容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎傷害40點;與其他機器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。
加特林:使用子彈.45ACP,無基礎容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎傷害30點;無法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。
五、手槍:
手槍在游戲中有5把,分別是P1911, p92, R1895, P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎容彈7發(fā),可以使用紅點,全息,基礎傷害36點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
p92:使用子彈9mm,基礎容彈15發(fā),可以使用紅點,全息基礎傷害30點,只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基礎容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎傷害50點,只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎容彈17發(fā),擴充后容彈25發(fā),可以使用紅點,全息,基礎傷害21點,有單發(fā)和自動兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號彈,對準天空發(fā)射后可以召喚一個超級空投,推薦指數(shù)?這槍誰不想要啊
散彈槍:
霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時使用
散彈槍在游戲中有4把,分別是S686, S1897, S12K,KSG。
S686:使用子彈霰彈,基礎容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時用。
S1897:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),擴容后7發(fā),高級擴容后10發(fā),可以使用全息,紅點,2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時防守用。
KSG:使用子彈霰彈,基礎容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點,只有單發(fā)模式,推薦剛落地時鋼槍用。
六、沖鋒槍:
沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜, Krissvetor, uzi, UMP9,P90,能量雙槍。
湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈50發(fā),高級擴容后55發(fā);可以使用全息,紅點,基礎傷害40點,有自動開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害33點,有自動開火模式,射速快,對于萌新推薦指數(shù)☆☆,對于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用全息,紅點,基礎傷害25點,有自動開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點,有自動開火模式,沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使用子彈9mm,基礎容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害34點,有自動開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎容彈50發(fā),擴充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎傷害21×2點,30~50m基礎傷害16×2點,100m以上基礎傷害10×2點;沖鋒槍中綜合實力最強的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
七、特殊武器:
RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個空投會提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎傷害60點,同時也會產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數(shù):☆☆☆。
能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈16發(fā),擴充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎傷害30點,30~100m基礎傷害20點,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
超級脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎傷害68點,50m基礎傷害54點,100m基礎傷害40點,同時會產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計次數(shù);100m及以下單發(fā)子彈傷害10點,100~200m單發(fā)子彈傷害8點,200~300單發(fā)子彈傷害7點,每次射擊都會射出大約10發(fā)子彈;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。
總結(jié):
在游戲中,選擇槍械需要考慮多個因素,包括游戲場景、個人技能和偏好等。以下是一些基本的指導原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:
游戲場景:不同的游戲場景可能需要不同類型的槍械。例如,在城市戰(zhàn)斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰(zhàn)斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。
個人技能和偏好:選擇槍械時,需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長近距離戰(zhàn)斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長遠距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。
槍械屬性:在選擇槍械時,需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。
彈藥類型和數(shù)量:在選擇槍械時,需要考慮彈藥類型和數(shù)量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。
注1:這里的推薦指數(shù)是作者自己的用槍習慣(且部分寫于S4賽季)僅作為參考!
注2:配件的話作者建議見到能用的就撿,彈夾的話建議用擴容和(高級)快速擴容;槍口的話就是狙擊槍,射手步槍,M16A4裝消音器;突擊步槍,沖鋒槍,近戰(zhàn)用的mk14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話個人建議是用子彈擴容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過于依賴配件。
吃雞戰(zhàn)術分享 1、房間遭遇戰(zhàn)
當你與敵人在房內(nèi)(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當你與敵人在房內(nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當狙點,一定要關門!)
2、野外遭遇戰(zhàn)
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
3、城市遭遇戰(zhàn)
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
4、跑路
不停地轉(zhuǎn)動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個人跳窗進入,另個人進入掩護另個人進入,兩人保持距離也不能里的太遠。之后的r6玩家都知道。
游戲亮點: 1、真實物理體驗
體會到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息系統(tǒng);
2、隊伍協(xié)作配合
包含信號槍、復活機、戰(zhàn)術掩體、身份卡系統(tǒng),考驗著隊伍間的默契程度;
3、兼具休閑和競技
在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍;被擊倒后,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動作扶起倒在地上的隊友;
4、個性外觀系統(tǒng)
游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸;
5、歷史數(shù)據(jù)記錄
游戲中獨特的派對卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);
6、個性動作套裝
錦鯉魚、賽博朋克風格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。
游戲模式:一、經(jīng)典模式
游戲人數(shù):100人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單人組隊,雙人組隊,四人組隊
獲勝條件:成為第一名
二、狙擊對決
游戲人數(shù):16人
地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到60的一隊獲勝
模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營地復活
三、快速派對
游戲人數(shù):28人
地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島
組隊方式:單排、雙排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地時攜帶一級頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富
衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機甲
四、團隊激斗
游戲人數(shù):16人
地圖:競技中心、5號廣場、風車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數(shù)先達到80的一隊獲勝
模式特色:子彈無限,被淘汰后可在己方營地復活
衍生模式:火力全開激斗
五、8V8跳傘狙擊
游戲人數(shù):16人
地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機
組隊方式:自動匹配,8V8
獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留,但淘汰者會獲得一份隨機物資
六、12V12團隊戰(zhàn)
游戲人數(shù):24人
地圖:彩虹島
組隊方式:自動匹配,12V12
獲勝條件:淘汰數(shù)先到80的一隊獲勝
模式特色:被淘汰后可以在隨機地點跳傘復活,拾取到的物品保留
七、躲貓貓
游戲人數(shù):12人
地圖:瘋狂馬戲團
組隊方式:自動匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模式特色:作為貓貓時可變身場景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過武器將可疑的變身貓貓找出
更新日志: v16.10更新內(nèi)容:
問題修復:
1、修復大廳概率不顯示祝福糖果活動彈幕問題
2、修復部分地形存在裂縫問題
3、修復競技派對回合結(jié)束時使用拉鉤鉤后下一回合角色狀態(tài)異常
4、修復使用想入飛飛蘑菇腸可以進入部分地形問題
5、修復情定七夕活動好友TapTap頭像顯示異常
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