第一晚:天黑請閉眼。
1、指揮狼人:狼人請睜眼,狼人請相互確認身份。狼人請殺人,狼人請統一意見,狼人請閉眼。
2、指揮女巫:女巫請睜眼。女巫,今天晚上他死了,你要救他嗎?你要毒死誰嗎?女巫請選擇目標。女巫請閉眼。
3、指揮預言家:預言家請睜眼。今天晚上你要驗誰?這個人是?大拇指朝上為好人,朝下為壞人。預言家請閉眼。
4、指揮守衛:守衛請睜眼。守衛今天晚上你要守誰?同守同救者死,守衛請閉眼。
第一天白天。
1、天亮了,現在開始警長競選,請競選的玩家舉手。上帝任選一名舉手玩家進行競選發言。
2、發言完畢,某某,某某仍在警上,沒有上警的玩家請投票。3,2,1,某某當選警長。
3、首夜死人的話:昨天晚上死亡的玩家是某某。首夜沒死人的話:昨晚是個平安夜。昨晚死亡的玩家請留遺言。除了第一晚被狼刀死或被公投的有遺言,其他情況都沒有遺言。
4、請警長選擇從死左或死右開始發言。若首夜無人死亡則選擇從警左或警右。
5、發言階段。
6、發言完畢,請玩家選擇公投的對象。
1.Full moon rising
下一晚,狼人成為先知,狼人依次醒來,每一個狼人都能驗一個人。
2.Dissatisfaction
如下一個被投票出局的玩家非狼人,則立即進行一次投票,處死第二名玩家。
3.Great Distrust
每個玩家在投票的時候都會有2票。如有一名或多名玩家沒有得到票的話,那就會出局。
4.End of the Harvest
法官可以宣布接下來的一輪使用"Harvest Festival"變體規則,如不使用,那接下就和普通游戲一樣。
5.Backfire
在下一晚,狼人殺的玩家是普通村民,該玩家不會死,成為一名狼人。
6.Influences
為了紀念偉大的跛腳菲利普,村子要選出一位真正被神所庇佑的領導者。原來的警長將會因為他的無能而被解雇,重新選出新的警長繼任。
新的警長要做出如下宣誓:“我將遵循菲利普的道路,保衛這個村莊。”
7.Spiritualism
在這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,只能回答“是”或“否”。
8.Executioner
翻開這張牌后,選出一名玩家為劊子手,直到游戲結束,投票被處死的玩家出局后不得公開,只能給劊子手看。
9.Luncheon for Seniors
每個玩家說出自己的年齡,年紀較大的一半玩家組成老人團。老人團暫時離開游戲。
10.The Little Rascal
年紀最小的玩家成為淘氣鬼,去另外一個房間,不能參加白天的討論及投票,并且不能被狼人殺害。
下一個早上天亮時,淘氣鬼回到游戲中,并且那一輪投票淘氣鬼的一票算作三票。
11.Nightmare
翻開這張牌后,所有玩家立即醒來,不進行任何討論,得票最多的玩家被處死。
12.Enthusiasm
如果下一名被投票處死的玩家是狼人,則進行第二次投票。不進行任何討論,處死第二名玩家Punishment。
13.The Specter
下一個晚上,狼人殺人時,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,該玩家睜眼,此時狼人也睜著眼。該玩家成為狼人,并指定一名原來的狼人,這名狼人立即死去。
14.Gone hunting...
男性玩家到森林里打獵了,一直到下次天亮時才能回來,在此期間,他們不能進行討論,也不能投票。其余玩家不得對他們投票。
15.Double agent
在第一個晚上,所有人閉眼,然后游戲中第一個死去的玩家睜眼,指定一名非狼人的玩家,該玩家睜眼,法官秘密指出狼人是誰。
16.Black Monday
法官可以宣布在接下來的一輪中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"變體規則,如果不使用這一變體規則,則接下來的一輪就和普通游戲一樣。
17.Not Me- Nor Wolf
這一輪,玩家不得說出“狼”、“我”這兩個字,違背者失去投票機會。
18.Burial
游戲中被狼人殺害的玩家,出局后不得翻開自己的身份牌,不得告訴任何人自己的身份。
19.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。
20.Somnambulism
先知成為夢游者,每當先知在夜晚驗人時,法官會大聲說出先知要驗的人的真實身份。但是其他玩家閉著眼,不知道誰被驗了。
21.Heads or Tails
在投票之后,將會有一名玩家出局,此時法官扔一個硬幣,若背面向上,則被投票出局的玩家得到釋放,繼續留在游戲中,他必須要大喊:“哦,非常感謝!”
22.Spiritualism
所有人都得到了陽光的恩惠。并沒有什么不尋常的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“狼變的誘惑”這個變體規則。
該變體規則為“在夜晚被狼人選中的村民不會死去而是被感染”具體如下:夜晚狼人如往常一樣選定一個受害者,該受害者不會死去而是被感染。被感染者由主持人輕觸告知。
此后被感染者像往常一樣游戲,如果他們是有能力的角色,那么將失去其能力。當狼人感染了倒數第二個村民的時候,游戲結束,狼人勝利。
23.Touch of Death
狼人要想殺人,必須要有一個狼人在殺人時碰一下受害者。如果不這樣做,狼人就殺不掉人。
24.Radiant Sunday
法官可以宣布在接下來的一輪中使用"Lycanthropic Fascination"變體規則,如果不使用這一變體規則,則接下來的一輪就和普通游戲一樣。
25.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出下列問題:
“狼人中是不是有一個男人?”
“狼人中是不是有一個女人?”
“我手指向的這名玩家的身邊兩個人之中,是不是有一個狼人?”
“我手指向的這名玩家是不是一個普通村民?”
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。
26.Saint Philippe
如已經有一個村長,則老村長失去村長之職,玩家重新選新的村長。
27.Miracle
上個被狼人殺害的玩家并沒有真正死去,只是被狼人嚇暈過去了。該玩家立即重新回到游戲中,但成為普通村民。
28.Good Manners
每個玩家的發言都要有禮貌,不得打斷其余玩家的話。在法官監督下,各個玩家按照順序,輪流發言。違背者這一輪失去投票資格。
29.April Fools'
下列人物的能力進行互換:女巫和先知;獵人和小女孩;Defender和Elder。兩名愛人,要互相恨對方,一個必須給另外一個投票。
30.Woodland Gathering
所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必須要去,一直到天黑之前,她們才會回來。因此接下來的討論和投票,女玩家和女巫不能參與。男玩家不能投票給她們。
31.Spiritualism
這張牌被翻開時,上一個死去玩家左手邊的玩家選擇一名玩家作為巫師,巫師讀出問題。
巫師選擇其中一個問題,問第一個被狼人殺害的玩家,該玩家只能回答“是”或“否”。
32.Pact with the Devil
投票之后,有一名玩家要被處死,但該玩家和魔鬼作了交易,他不會死去,繼續留在游戲中。如果游戲結束時,該玩家所在的陣營贏了,則該玩家下一次游戲不能參加,這是和魔鬼做交易的代價。
33.Flood
洪水來了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅館里。白天沒有投票,下一晚,狼人必須要在他們避難的地方殺人。
這張牌只有當剩余玩家數量大于等于6時才可使用。
34、Eclipse
所有玩家轉過身去,背對桌子,進行討論,不能看其他玩家。對于違背者,法官要禁止其投票。投票時,所有玩家才能轉身回來。
35、Saturday Evening Ball
每個玩家說出自己的年齡,年紀較小的一半玩家組成跳舞團。跳舞團暫時離開游戲,一直到下一次翻事件卡的時候。
在此期間,跳舞團不參與白天的討論,不投票。參與游戲的“老人”可以不投票給跳舞團中的玩家。另外,跳舞團中的狼人不能在天黑時殺人,跳舞團里的玩家也不能在天黑時被狼人殺害。
36、End of the Harvest收獲結束
所有人都有些累了;沒什么特別的事情發生。這是正常的一個回合,除非主持人決定使用“收獲節”這個變體規則。該變體規則為“有能力的角色能力發生改變”,具體如下:
(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家
(2)先知可以像往常一樣指定一個人查看身份,但主持人出示的將是被先知指定者、以及被指定者左右兩邊,共三張身份牌,并且不能告訴先知哪個是被指定者的身份牌
(3)獵人反擊的對象只能是他隔壁的玩家
(4)小女孩不能在狼人的環節偷看,而只能在女巫的環節偷看
(5)小偷在交換身份時,將會指定一個玩家并與之交換身份,而不是去交換多出來的兩張身份牌
(6)村長須在所有人投票之前投票
(7)替罪羊在出現平局的時候不會替死,取而代之的是替罪羊隔壁的兩位玩家之一,該死者由村民投票選出,新死者不能執行替罪羊的能力
(8)女巫只能使用一瓶藥,并且當女巫決定用藥的時候,由主持者擲游戲盒決定:
(9)當盒蓋盒底都是里面向上的情況下,則為解藥;
(10)當盒蓋的里面和盒底的表面向上的情況下,則為解藥,并且將服藥者轉化為一般村民;-當盒蓋的表面和盒底的里面向上的情況下,則為解藥,并且將服藥者轉化為狼人;
(11)當盒蓋盒底都是表面向上的情況下,則為毒藥
(12)丘比特先正常指定一對戀人(戀人A和戀人B),待這對戀人相互認識后,丘比特再次醒來,選擇這對戀人中的一位(如:戀人B),以及一個新的玩家(戀人C)。此后丘比特繼續睡去,主持者喚醒戀人B和C使之相認,然后他們讓正常睡去
于是:
-戀人B就變成了不忠的戀人;
-戀人C就變成了秘密情人;
-戀人A就變成被拋棄的戀人
自此:
-當被拋棄的戀人A死去時,另外兩位戀人B和C都不會死去;
-當不忠的戀人B死去時,另外兩位戀人A和C都會死去;
-當秘密情人C死去時,只有不忠的戀人B會死去
被拋棄的戀人不可以投票給不忠的戀人;但不忠的戀人可以投票給被拋棄的戀人;秘密情人與不忠的戀人之間禁止相互投票
(13)守衛只能保護他自己,或者他隔壁的兩位玩家之一
(14)吹笛者每次只能對一名玩家施法
擴展資料:
1.狼人殺2.0版本相比1.0版本來說,區別在于增加了5個新身份(長老、守衛、替罪羊、白癡和吹笛者)并且引入了新月事件,甚至可以說狼人2.0版本的主題就是新月事件,所以說2.0的狼人殺又稱為:狼人與新月。
2.新月事件簡單說就是在游戲中引入了一些會影響游戲進程的隨機事件,這些隨機事件中,有幫助狼人的,也有幫助村民的。游戲進行中,有可能因為一個新月事件而導致游戲結果整個逆轉。
3.新月牌36張,組成如下:滿月24張,是即時生效牌(當天白天);新月7張,是延時生效牌(下次夜里至下次白天);黑月5張,是永久生效牌(當天白天至游戲結束)。
1、步驟1:玩家選出一名上帝(隨機、投票或者以其它方式選出),該人必須熟悉游戲規則負責游戲的進行,但是并不參與游戲,所以戲稱為上帝,然后根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,宣布“天黑請閉眼”,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
2、步驟2:上帝宣布小偷請睜眼,小偷看桌子中央多出來的兩張牌,可以交換身份或者不交換,結束后,宣布小偷請閉眼,小偷閉眼。
3、步驟3:上帝宣丘比特請睜眼,丘比特睜眼并指定兩名玩家成為情侶。上帝悄悄走到兩名情侶身邊,拍一下每一名情侶的肩膀。
4、步驟4:上帝宣布相愛的人請睜眼,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但并不知道對方身份。
5、步驟5:2-4只有在第一個夜晚才會出現。如果沒有使用小偷或丘比特,則上面相應的階段就直接跳過。
6、步驟6:上帝宣布先知請睜眼,先知睜眼指定一名玩家,驗證其身份。
7、步驟7:上帝宣布狼人睜眼,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。如果使用了小女孩,則小女孩可以偷看,如果被發現狼人將會殺掉她。
8、步驟8:上帝宣布女巫睜眼,用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用藥劑,也可以不使用。如果女巫要使用藥劑,則拇指向上表示用解藥,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒藥,并且用手勢告訴上帝,要在哪位玩家身上使用毒藥。
9、步驟9:上帝宣布“天亮了,所有人睜眼”,此時進入白天階段。玩家睜眼后,上帝宣布昨晚死去的人是誰(也可能不死人),如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。
10、步驟10:場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。
11、步驟11:討論結束,開始投票,所有玩家都伸出手,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家被投票出局。
12、步驟12:上帝宣布“天黑請閉眼”,所有人閉上眼睛。每一輪先知可以驗證一人身份,并按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。