Ⅰ.日本動漫歷史榜
1962鐵臂阿童木 TV原作:手冢治蟲
令人感動的名作,擁有經(jīng)久不衰的魅力。阿童木可以說是"熱血樣"少年的鼻祖,故事中貫穿始終的悲劇色彩令人回味無窮。
1965森林大帝 TV原作:手冢治蟲
1968太陽王子 TV監(jiān)督:高田勛
1973機器貓 TV原作;藤子不二雄
1974超電磁V TV原作:八手三郎
1974宇宙戰(zhàn)艦大和號 TV原作:松本零士
1975一休傳奇 TV
大概是最早進入我國的日本動畫了,一休對母親菊夫人的依戀十分感人。
1975佛蘭德斯之犬 TV原作:路易斯*德*拉麥
1976尋母三千里 TV監(jiān)督:高田勛
1978銀河列車999 TV原作:松本零士
1979機動戰(zhàn)士高達 TV原作:矢立肇
1979花仙子 TV
為了尋找七色花而周游世界,這類故事對于渴望夢想的我們來說,具有強烈的吸引力,而主人公身旁的貓狗,恐怕也帶有理想中朋友的影子吧。
70年代
咪咪流浪記 TV原作:艾克托爾*瑪羅
1980傳說之巨神伊汀 TV原作:矢立肇監(jiān)督:富野由悠季
1981天鵝湖 TV配樂:柴可夫斯基
絕對的經(jīng)典,將音樂、劇情、人物如此完美地溶為一體的作品,不但空前,恐怕也將絕后了。
1981阿拉蕾 TV原作:鳥山明
鳥山明的早期作品,對于我們這個年齡來說,都會對其中的搞笑記憶猶新吧。
1982福星小子 TV監(jiān)督:押井守
1983超時空要塞MACROSS TV原作:美樹本晴彥
1984北斗神拳 TV原作:武論尊原哲夫
1984風之谷電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
個人認為是日本動畫史上水準最高的作品,簡直無法用語言來形容。
1984超時空要塞MACROSS--愛,還記得嗎劇場版角色:美樹本晴彥
1985機動戰(zhàn)士Z高達 TV原作*監(jiān)督:富野由悠季
1985小公主 TV導演:黑川文男
1986機動戰(zhàn)士ZZ高達 TV原作*監(jiān)督:富野由悠季
1986相聚一刻 TV原作:高橋留美子
1986天空之城電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1987小婦人 TV導演:黑川文男
1988魔神壇斗士 TV
1988蘋果核戰(zhàn)爭 OVA原作:士郎正宗
1988機動戰(zhàn)士高達--逆襲的夏亞劇場版原作*監(jiān)督:富野由悠季
1988魔神英雄傳 TV原作:廣井王子
普通小學生--進入異世界--成為救世主--打倒大魔王
1988龍貓電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1988螢火蟲之墓電影腳本*監(jiān)督:高田勛制作:GHIBLI
1989機動戰(zhàn)士高達0080 OVA角色:美樹本晴彥聲優(yōu):林原惠
1989飛越巔峰 OVA監(jiān)督:庵野秀明角色:美樹本晴彥
1989魔女宅急便電影腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
80年代
圣斗士星矢 TV原作:車田正美
銀河英雄傳說 TV原作:田中芳樹
1990海底兩萬里 TV監(jiān)督:庵野秀明角色:貞本義行
1990櫻桃小丸子 TV原作;櫻桃子
1990羅德島戰(zhàn)記 OVA原作:水野良角色;漆原智志
1990城市獵人 TV原作:北條司
1990亂馬 TV原作:高橋留美子
1991歲月童話電影腳本*監(jiān)督:高田勛制作;GHIBLI
1991高智能方程式 TV
1991機動戰(zhàn)士高達F-91 TV監(jiān)督:富野由悠季
1991機動戰(zhàn)士高達0083 TV監(jiān)督:富野由悠季
高達系列中設定最嚴謹?shù)淖髌罚枋隽寺?lián)邦立場的轉變和提坦斯崛起的原由,具有承前啟后的作用。
1992天地無用 OVA原作:林宏樹
1992紅豬電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1993美少女戰(zhàn)士 TV原作:武內直子
1993幽游白書劇場版原作:富摼義博
富摼的代表作,飛影和藏馬作為配角風頭遠遠蓋過主角浦飯幽助,連仙水和戶愚呂乃至桑原都比他強出一籌的樣子。(浦飯:你說什么!?)
1993機動警察劇場版監(jiān)督:押井守
1993機動戰(zhàn)士V高達 TV監(jiān)督:富野由悠季
1993聽到濤聲電影監(jiān)督:望月智充制作:GHIBLI
1994機動戰(zhàn)士G高達 TV監(jiān)督:富野由悠季
1994平成貍合戰(zhàn)電影原作*腳本*監(jiān)督:高田勛制作:GHIBLI
1995機動戰(zhàn)士W高達 TV原作:矢立肇
只能說是高達版的圣斗士,竟然也有個雅典娜似的討厭女人?!而身旁自然少不了圍著一群酷哥,其中打都打不爛的機械早已不是真正意義上的高達了。
1995攻殼機動隊劇場版原作:士郎正宗
1995神秘的世界 OVA監(jiān)督:林宏樹
1995新世紀福音戰(zhàn)士 TV(1998劇場版)監(jiān)督:庵野秀明角色:貞本義行
聽說庵野這伙騙子近來作案多起,屢屢得手,十分猖狂,看來新世紀騙錢法不愧是領先了一個世紀。
1995側耳傾聽電影腳本:宮齊峻監(jiān)督:近藤喜文制作:GHIBLI
1996電腦人偶J TV聲優(yōu):林原惠
1996機動戰(zhàn)士高達-08MS小隊 OVA原作:矢立肇
1996浪客劍心 TV原作:和月伸宏
1996名偵探柯南 TV原作:青山剛昌
1996快杰蒸氣偵探團 TV原作:麻宮騎亞
1997秀逗魔導士劇場版原作:神坂一
火爆魔法使閃亮登場!!完全反傳統(tǒng)的設定,充滿幽默和諷刺意味的對白,使這部作品好評如潮,而莉娜的火焰魔法咒語竟已成了某些人的口頭禪。
1997魔法公主電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1998青之6號 OVA
1998真蓋塔號 OVA原作:永井冢石川賢
1998我的女神 TV原作:藤島康介
1998游戲王 TV原作:高橋和希
1999機動戰(zhàn)士逆A高達 OVA原作:矢立肇監(jiān)督:富野由悠季
富野:逆A就代表著完全的肯定。
逆A高達的創(chuàng)作意圖,就是要"包含所有的高達,對所有的高達予以肯定",其中隱藏著怎樣的謎呢?
1999寵物小精靈劇場版主題曲演唱:安室奈美惠
1999浪客劍心 OVA原作:和月伸宏
"帶有死者怨念的刀傷永遠不會消失---"對于這部關于劍心幕末時經(jīng)歷的OVA,這句話無疑是最好的詮釋。在死于劍心之手的未婚夫清里和對自己說出"我要保護你"的劍心之間,雪代巴無法選擇,于是只能以舍棄自己的生命來逃避。在劍心而言,心中的創(chuàng)傷正如臉上的十字傷痕一樣,永遠不會消失吧。
Ⅱ.日本動漫入門級問題
OST:Original Sound Track(原創(chuàng)音樂專集)。收錄與某動畫有關的音樂。 [OST:Original
Sound Track(原聲音樂專輯)]
OP:片頭曲/主題曲
ED:片尾曲
TV版:就是在電視上放的動畫版本
OVA:Original Video Anime(原創(chuàng)影象動畫),和TV相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原創(chuàng)動畫錄映帶
OVA在日本動畫歷史里占了一個非常重要的地位,在各種動畫資訊志讓經(jīng)常會看見她的蹤影。能夠作為OVA的作品在首次推出時必定是未曾在電視或戲院上映過,才能稱作為OVA。當哪些在電視或戲院上映過的作品再推出的錄映帶/LD/VCD等等就不能稱作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映帶/LD/VCD/DVD媒體,并不是單單當作錄映
劇場版:動畫的電影版本。
初公開是為了在電影院播放而制作的動畫稱之。這類作品的制作成本與投資、人力都高於OVA與電視版動畫,畫工也極盡可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數(shù)等,可以明顯地看出與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鐘,不過沒有一定,歧異度很大。
現(xiàn)今,只要的受歡迎的TV動畫,通常都會推出相應的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,通常都會和原TV版有所差異。
片頭和片尾的部分字幕解釋:
監(jiān)督:等于中國人說的“導演”
腳本:寫劇本的人,也叫故事構成
原作:這個要區(qū)別于“腳本”。日本的TV動畫通常是由漫畫,小說或者游戲……等改編的,漫畫作者和動畫的制作者通常是不同的(當然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,GAINAX也經(jīng)常是自己的原作自己制作成動畫),因此有“原作”這一詞。它指的就是原漫畫/小說的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。
CAST:聲優(yōu),配音演員
STAFF:參與制作改動畫的全體成員(一般的小蝦小米都會包括進去)
制作:通常是指負責畫該動畫的公司,因為日本要制作一部動畫通常是要N個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點像流水線操作。這個詞也是需要大家關注的,一部動畫的制作水準往往會受到制作單位的影響。有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部片子值不值得收藏。
Ⅲ.日本動漫の定律
.不規(guī)則運動定律
通常的物理學定律在此不適用。
2.時間變化定律
時間不為常數(shù)。當戰(zhàn)斗進行的時候,時間變快;當主角的好友或親人被殺死的時候,時間變慢;當主角擺cool pose的時候,時間停止。
3.多鏡頭定律
一個動作常常被從不同角度重復播放三次。
4.質能反比定律
武器的威力與它的大小成反比。通常小而可愛的武器都能打敗笨重龐大的武器。
5.物質不滅定律
子彈永遠打不完,燃料永遠不會耗竭。
6.瞄準定律
"好人"射擊的準確率與射擊目標的難度成正比,"壞人"則成反比。例如,一個處于半昏迷狀態(tài)的"好人"在一輛飛速行駛的車上可以打中直升機上的目標;而一群"壞人"對著空地上的一個"好人"開槍則絕不可能打中。
推論一:一個人越壞,則槍法越差。
推論二:每當一個"好人"被敵人包圍的時候,敵人的包圍圈總是不慌不忙地逼近,直到碰巧發(fā)生地震/爆炸/火災...使得"好人"得以逃。
推論三:如果一個"好人"被子彈打中,那顆子彈一定準確地打在"好人專用區(qū)域"----肩膀或手臂上,且并不妨礙他開車,使用各種武器,指揮戰(zhàn)斗等等。
7.和平定律
用戰(zhàn)爭方式無法對付的超級強大的外太空侵略部隊,用音樂/藝術/感情才能夠打敗。
8.神童定律
孩子總是比大人聰明,而且調皮搗蛋。
9.戰(zhàn)斗機界面定律
每一架功能強大,結構復雜的戰(zhàn)斗機都擁有無與倫比的友好的用戶界面,任何人無須任何培訓就能輕易操作。
10.發(fā)型定律
光譜中存在的任何顏色都可以作為普通人的天然發(fā)色。任何人在任何場合都能保持自己的發(fā)型和亮麗色澤。
11.組隊定律
也叫"五人定律"。當"好人"一方組成小分隊時,一般都是五個人。其中包括:主角,主角的女朋友,主角的朋友,一個魯莽的大個子,
以及一個小天使/寵物。
12.女孩子的行李定律
女孩子都有一個看不見的神秘包裹,里面裝有一個大錘,各種服裝,
一套盔甲,等等。在需要時可以隨時拿出來使用。
13.關于水的定律
日本卡通中人物的眼睛都非常之大。這是因為他們的眼睛中貯藏有大量的水分,在適當?shù)臅r候可以作淚如泉涌狀。另外他們的汗腺很不發(fā)達,全身僅有一個汗腺,位于后腦勺上。每當緊張/驚訝/無奈/尷尬的時候,此汗腺才會分泌出一滴(只有一滴,但是很大).......水。
14.變身不可阻攔定律
不管故事中的斗士/勇者變身的過程多么繁瑣,時間多么長,他的敵人從來不會加以阻撓,而是靜靜在一旁等待直到這一段每集重復一次的動畫+插曲放完之后,才會繼續(xù)戰(zhàn)斗。
15.近視眼定律
只要換一身衣服或戴一個小小的面具,即使是再熟悉的人也絕對認不出來了。
Ⅳ.什么叫動漫?
動漫,是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在密切的聯(lián)系,中文里一般均把兩者在一起稱呼為動漫。
動畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫面連續(xù)播放時的過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣的。無論其靜止畫面是由電腦制作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然后再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起,并且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續(xù)的動作產(chǎn)生錯覺(因為視覺殘像所造成)。通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動產(chǎn)生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發(fā)展的現(xiàn)在也是如此
漫畫(comics或manga)一詞在中文中有兩種意思。一種是指筆觸簡練,篇幅短小,風格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊含深刻寓意的單幅繪畫作品。另一種是指畫風精致寫實,內容寬泛,風格各異,運用分鏡式手法來表達一個完整故事的多幅繪畫作品。兩者雖然都屬于繪畫藝術,但不屬于同一類別,彼此之間的差異甚大。但由于語言習慣已經(jīng)養(yǎng)成,人們已經(jīng)習慣把這兩者均稱為漫畫。為了區(qū)分起見,把前者稱為傳統(tǒng)漫畫,把后者稱為現(xiàn)代漫畫(過去亦有人稱連環(huán)漫畫,今少用)。而“動漫”中的漫畫,一般均指現(xiàn)代漫畫。
1962鐵臂阿童木 TV原作:手冢治蟲
令人感動的名作,擁有經(jīng)久不衰的魅力。阿童木可以說是"熱血樣"少年的鼻祖,故事中貫穿始終的悲劇色彩令人回味無窮。
1965森林大帝 TV原作:手冢治蟲
這部作品與近年來迪士尼的[獅子王]十分類似,但與后者相比,[森林大帝]明顯更具有思考性,雷歐成長的歷程,也遠比辛巴來得艱辛,他努力想改變世界上弱肉強食規(guī)則的決心和小獅子的可愛是本片最閃光的地方。
1968太陽王子 TV監(jiān)督:高田勛
1973機器貓 TV原作;藤子不二雄
1974超電磁V TV原作:八手三郎
1974宇宙戰(zhàn)艦大和號 TV原作:松本零士
1975一休傳奇 TV
大概是最早進入我國的日本動畫了,一休對母親菊夫人的依戀十分感人。
1975佛蘭德斯之犬 TV原作:路易斯*德*拉麥
1976尋母三千里 TV監(jiān)督:高田勛
1978銀河列車999 TV原作:松本零士
1979機動戰(zhàn)士高達 TV原作:矢立肇
1979花仙子 TV
為了尋找七色花而周游世界,這類故事對于渴望夢想的我們來說,具有強烈的吸引力,而主人公身旁的貓狗,恐怕也帶有理想中朋友的影子吧。
70年代
咪咪流浪記 TV原作:艾克托爾*瑪羅
1980傳說之巨神伊汀 TV原作:矢立肇監(jiān)督:富野由悠季
1981天鵝湖 TV配樂:柴可夫斯基
絕對的經(jīng)典,將音樂、劇情、人物如此完美地溶為一體的作品,不但空前,恐怕也將絕后了。
1981阿拉蕾 TV原作:鳥山明
鳥山明的早期作品,對于我們這個年齡來說,都會對其中的搞笑記憶猶新吧。
1982福星小子 TV監(jiān)督:押井守
1983超時空要塞MACROSS TV原作:美樹本晴彥
相信[太空堡壘]大家都不會陌生吧!其實它就是美版的MACROSS,電視上的后面兩部則是由美國人獨立制作的。作為熱門動畫的第一作,它無疑具有劃時代的意義。
1984北斗神拳 TV原作:武論尊原哲夫
血腥!暴力!少兒不宜!這恐怕是對[北斗神拳]最精確的概括了。奇怪的是群體觀看時會產(chǎn)生極度興奮的感覺,尤其是其主題曲,聽后令人血脈賁張,連聲呼爽。莫非---大家潛意識中都有孽待傾向?(被群毆,慘叫)
1984風之谷電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
個人認為是日本動畫史上水準最高的作品,簡直無法用語言來形容。
1984超時空要塞MACROSS--愛,還記得嗎劇場版角色:美樹本晴彥
MACROSS系列中人氣最高、影響最大的作品。當年公映時萬人空巷,街頭到處都是明美的宣傳海報,這個虛擬偶像的崇拜者不計其數(shù),連主題曲演唱者飯島真理也一炮走紅。數(shù)萬年前的情歌,遺忘的愛,這就是本片所描述的。超時空要塞MACROSS,愛,還記得嗎?
1985機動戰(zhàn)士Z高達 TV原作*監(jiān)督:富野由悠季
這是高達史上情節(jié)最復雜的作品,提坦斯--奧古--阿克西斯三方的對立,遠比敵我之間不斷的消耗戰(zhàn)來得關系微妙。此外,它還開創(chuàng)了高達變形的先河,而作為最強NT之一的主角卡繆,恐怕也是高達史上最悲慘的人了。
1985小公主 TV導演:黑川文男
1986機動戰(zhàn)士ZZ高達 TV原作*監(jiān)督:富野由悠季
由于Z高達的灰暗,ZZ被設定為輕松和熱血的作品,主角捷度也就是個整天淘氣的小孩,由于妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演變成了[我要我要找我妹妹,走到哪里也要找我妹妹],故事就在這種詼諧的氣氛中展開。
1986相聚一刻 TV原作:高橋留美子
高橋的作品一向以夸張的搞笑而著稱,一澆冷水就變性的人妖和帶著外星軍團炸毀學校的外星美女在她其余作品中比比皆是。但[相聚一刻]卻一反常規(guī),描寫了一群在日本最普通的公寓住民的日常生活,雖然瑣碎但卻溫馨,主人公五代和響子之間若隱若現(xiàn)的感情只是一根線,圍繞它的,是高橋系列永遠的主題:對生活的愛與憧憬。
1986天空之城電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1987小婦人 TV導演:黑川文男
描寫了南北戰(zhàn)爭時期四姐妹的故事,其中溫和的長女麥達、活潑愛讀書的二女兒喬、內向沉穩(wěn)的三女兒貝絲、還有懂事的小女兒艾米、無論在當時還是今天都是女孩子中的代表。
1988魔神壇斗士 TV
1988蘋果核戰(zhàn)爭 OVA原作:士郎正宗
1988機動戰(zhàn)士高達--逆襲的夏亞劇場版原作*監(jiān)督:富野由悠季
高達系列中人氣最高的夏亞之[最后的晚餐]。在本作中,阿姆羅和夏亞的宿怨終于得到了了結。其結局是一大敗筆,過分強調人類精神的力量而不顧實際,使這部本來很出色的作品失去了一大批擁護者。
1988魔神英雄傳 TV原作:廣井王子
普通小學生--進入異世界--成為救世主--打倒大魔王
看似平常的設定,但其魅力卻非其它同類作品能夠比擬。大怪鳥古拉瑪、河馬劍術大師施巴拉古、小忍者西米各是本片的三大笑料來源,施巴拉古打電話找戰(zhàn)神丸的經(jīng)典爆笑場面令人印象深刻。
1988龍貓電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1988螢火蟲之墓電影腳本*監(jiān)督:高田勛制作:GHIBLI
1989機動戰(zhàn)士高達0080 OVA角色:美樹本晴彥聲優(yōu):林原惠
這是我最喜歡的高達作品。更注重于感情的刻劃而淡化戰(zhàn)斗場面,無疑是最能體現(xiàn)高達主旨和精髓的處理方法,因此雖然從頭至尾只有兩臺MS出現(xiàn),但卻成為了高達史上最大的悲劇和最感人的篇章。
1989飛越巔峰 OVA監(jiān)督:庵野秀明角色:美樹本晴彥
1989魔女宅急便電影腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
80年代
圣斗士星矢 TV原作:車田正美
一度讓我們如癡如醉的作品。現(xiàn)在看來,曾使我們感動的許多篇章都變得很可笑,車田正美的作畫水準也受到質疑,但不管怎樣,它曾陪伴我們度過了一段美好的時光。至今還記得在沙羅雙樹下安詳?shù)奈⑿Γ敃r看來真是---太酷了!其實冥界篇也制作了,只是沒在中國放而已。
銀河英雄傳說 TV原作:田中芳樹
1990海底兩萬里 TV監(jiān)督:庵野秀明角色:貞本義行
1990櫻桃小丸子 TV原作;櫻桃子
1990羅德島戰(zhàn)記 OVA原作:水野良角色;漆原智志
據(jù)說水野良在高中時就已開始構思羅德島的世界構造,因此周密的世界觀設定是本作的一大特色,可以說,它是基于RPG的創(chuàng)作理念派生出的作品。人物、服飾都近似于中世紀的歐洲,史詩般的故事,華麗的畫面,再加上那首"炎之永遠",使它成為OVA史上的經(jīng)典之作。
1990城市獵人 TV原作:北條司
1990亂馬 TV原作:高橋留美子
1991歲月童話電影腳本*監(jiān)督:高田勛制作;GHIBLI
1991高智能方程式 TV
1991機動戰(zhàn)士高達F-91 TV監(jiān)督:富野由悠季
1991機動戰(zhàn)士高達0083 TV監(jiān)督:富野由悠季
高達系列中設定最嚴謹?shù)淖髌罚枋隽寺?lián)邦立場的轉變和提坦斯崛起的原由,具有承前啟后的作用。
1992天地無用 OVA原作:林宏樹
1992紅豬電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1993美少女戰(zhàn)士 TV原作:武內直子
1993幽游白書劇場版原作:富摼義博
富摼的代表作,飛影和藏馬作為配角風頭遠遠蓋過主角浦飯幽助,連仙水和戶愚呂乃至桑原都比他強出一籌的樣子。(浦飯:你說什么!?)
1993機動警察劇場版監(jiān)督:押井守
1993機動戰(zhàn)士V高達 TV監(jiān)督:富野由悠季
1993聽到濤聲電影監(jiān)督:望月智充制作:GHIBLI
1994機動戰(zhàn)士G高達 TV監(jiān)督:富野由悠季
1994平成貍合戰(zhàn)電影原作*腳本*監(jiān)督:高田勛制作:GHIBLI
1995機動戰(zhàn)士W高達 TV原作:矢立肇
只能說是高達版的圣斗士,竟然也有個雅典娜似的討厭女人?!而身旁自然少不了圍著一群酷哥,其中打都打不爛的機械早已不是真正意義上的高達了。
1995攻殼機動隊劇場版原作:士郎正宗
1995神秘的世界 OVA監(jiān)督:林宏樹
1995新世紀福音戰(zhàn)士 TV(1998劇場版)監(jiān)督:庵野秀明角色:貞本義行
看完后最想做的事就是暴走到日本去把庵野及其狗腿子GAINAX從地球上清除掉。可列一公式來表述這一作品:血+美女+混亂+老套科幻+基督教理論=新世紀騙錢法!!!
聽說庵野這伙騙子近來作案多起,屢屢得手,十分猖狂,看來新世紀騙錢法不愧是領先了一個世紀。
以上純屬笑談。不過這部作品的確令人困惑,絕美的外形下,究竟是深刻的反思還是空無一物呢?曾見網(wǎng)上一同好發(fā)表一篇關于EVA的論文,洋洋數(shù)萬言,但與作品中數(shù)不清的疑問比起來,不過是滄海一粟罷了。值得一提的是其高超的運鏡手法,以極朝太明體的大字連接動態(tài)畫面,效果十分震撼。另外,主題曲[殘酷的天使計劃]及片尾曲[FLY ME TO THE MOON]也傾倒了大批的觀眾。總之,[新世紀福音戰(zhàn)士]無疑是日本動畫史上最受矚目和最被爭議的作品。
1995側耳傾聽電影腳本:宮齊峻監(jiān)督:近藤喜文制作:GHIBLI
1996電腦人偶J TV聲優(yōu):林原惠
1996機動戰(zhàn)士高達-08MS小隊 OVA原作:矢立肇
1996浪客劍心 TV原作:和月伸宏
1996名偵探柯南 TV原作:青山剛昌
大受歡迎的作品,自播放以來,收視率一直居高不下,至今已制作了兩百集左右。在同類作品中,由于可愛的卡通風格造型和明快的色彩而被更多的觀眾所接受。因為在故事中主角變成了小學生許多情節(jié)就變得十分搞笑,再加上傻大叔毛利小五郎的[鼎力支持],整部作品洋溢著輕松的感覺。而毛利小五郎這個名字其實就是從日本一偵探名作的主角[明智小五郎]篡改而來,看來青山剛昌連自己前輩的玩笑都敢開啊。
1996快杰蒸氣偵探團 TV原作:麻宮騎亞
1997秀逗魔導士劇場版原作:神坂一
火爆魔法使閃亮登場!!完全反傳統(tǒng)的設定,充滿幽默和諷刺意味的對白,使這部作品好評如潮,而莉娜的火焰魔法咒語竟已成了某些人的口頭禪。
1997魔法公主電影原作*腳本*監(jiān)督:宮齊峻制作:GHIBLI
1998青之6號 OVA
CG做得太漂亮了!號稱全CG技術制作,果然名下無虛。CG所帶來的質感和縱深感與其悲涼的主題配合得十分完美。雖然內容有些類似于[未來水世界],但其獨特的視角仍值得稱道。到目前為止只出了三話,但出手即是精品,制作人員的敬業(yè)精神令人欽佩。
1998真蓋塔號 OVA原作:永井冢石川賢
1998我的女神 TV原作:藤島康介
與OVA版不同,英雄騎士傳是設定完全符合原作的作品。波恩會在前半段的劇情中出現(xiàn),讓人感覺像是在作開場白,以帶出后半段的主角斯帕克。英雄之間世代交替的表現(xiàn),不禁讓人覺得這只不過是羅德島悠久歷史的一段。另外,每集后的五分鐘爆笑動畫[歡迎來羅德島]也是很值得一看的。
1998游戲王 TV原作:高橋和希
1999機動戰(zhàn)士逆A高達 OVA原作:矢立肇監(jiān)督:富野由悠季
富野:逆A就代表著完全的肯定。
逆A高達的創(chuàng)作意圖,就是要"包含所有的高達,對所有的高達予以肯定",其中隱藏著怎樣的謎呢?
1999寵物小精靈劇場版主題曲演唱:安室奈美惠
這部作品就不用我多說了吧。即使沒看過它的動畫,總也應該玩過它的游戲。它的TV版曾因"比卡丘閃光"事件被禁止播放,但在廣大觀眾的強烈要求下又重新開播,其人氣度之高可見一斑
1999浪客劍心 OVA原作:和月伸宏
"帶有死者怨念的刀傷永遠不會消失---"對于這部關于劍心幕末時經(jīng)歷的OVA,這句話無疑是最好的詮釋。在死于劍心之手的未婚夫清里和對自己說出"我要保護你"的劍心之間,雪代巴無法選擇,于是只能以舍棄自己的生命來逃避。在劍心而言,心中的創(chuàng)傷正如臉上的十字傷痕一樣,永遠不會消失吧。
90年代
MACROSS PLUS OVA角色:美樹本晴彥
個人認為是MACROSS系列中的NUMBER ONE,可以說是精品中的精品,把MACROSS的精神推向了巔峰。
獻給所有的拓荒者---
第一個詞語是夢想,從沉睡中,把我內心的秘密,悄悄的帶出來
第二個詞語是風,告訴我的前路,振動翅膀飛向上帝的臂彎內,像數(shù)著已經(jīng)消逝的悲傷往事一樣
金色的蘋果,又有一個掉下來了---(片頭曲歌詞)
永遠的MACROSS,永遠的感動與思念。
MACROSSll OVA角色:美樹本晴彥監(jiān)督:河森正治
仍然以歌為主題,只是這次外星人也有了自己的歌姬。而男女主角約會時的情景就像---羅馬假日?!總的來說是制作較精致的作品,絲毫不辱其名作系列的聲譽。
下載地址:
類型:安卓游戲-角色扮演
版本:v2.0
大小:323.00M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽: rpg手游二次元手游佩爾霍寧佩爾霍寧最新版是角色扮演類型的rpg冒險游戲,采用二次元卡通形象畫面設計展開,融入豐富精彩的故事劇情等你發(fā)現(xiàn),打造不同的場景任務待你解鎖,還可以在線進行互動,探索更多地圖以及線索,不同的武器道具可以使用,助你順利完成游戲任務!
佩爾霍寧手游背景介紹:軟糖是曾經(jīng)在我家寄宿一段時間的妹妹,幾天前邀請我去她家玩。和開咖啡店的我家不一樣,她家很有錢。不過到底有多少我也說不好,只知道很多很多罷了。她回去的那天給我留下了一個禮物,不過這個東西嘛……嗯,今天去的時候就要給她送回去,這東西我可不能留著。那里名叫“佩爾霍寧”,可當我接近目的地時,意想不到的事情發(fā)生了……
一張地上的字條:
暖洋洋的太陽高高地吊在我的頭上,
那是因為這一切看起來是多么多么絕望。
一切都像夢幻泡沫一般
彗星墜落了
就像被滿月牽引一樣。
請保重,再見了
受困于永遠迷失的孩子啊
王子和公主,誰都無法離去
越來越多的淚水從臉龐上流下
啊,這番幻象
是在高空中、城堡里的噩夢啊
佩爾霍寧游戲特色:--許多意想不到的事情都會發(fā)生,展開一場真正的冒險之旅
--可以和其中的角色們進行互動,完成不同的場景探索
--不同的場景有不同的故事情節(jié),注意自己的節(jié)奏感
--許多線索都是隱藏在任務中,需要順利挑戰(zhàn)才能夠獲得線索
手游玩法:--進入一個全新的故事,兩個主角的命運將由你來掌控
--各種各樣的謎題,需要開發(fā)自己的智力才能順利完成任務
--游戲當中的對話框非常的關鍵,會給你提供許多有用的線索
--不斷的戰(zhàn)斗讓角色更強大,輕松擊敗敵人,開啟新地圖
--完成任務之后收獲并解鎖更多強大武器道具,觸發(fā)寶箱
更新內容:修復穩(wěn)定性,更正部分文本及素材
總結而言,墨魚下載是您尋找安卓游戲和角色扮演下載的理想之選。我們?yōu)槟x了一系列安卓游戲和角色扮演的相關內容,無論您是安卓游戲角色扮演的初學者還是專業(yè)人士,都能滿足您的需求。在我們的下載站,您可以輕松找到最新的佩爾霍寧游戲高速下載,享受安卓游戲角色扮演帶來的無盡樂趣!我們提供詳細的佩爾霍寧游戲高速下載信息,包括功能介紹、用戶評價以及官方下載鏈接,讓您的下載過程更加輕松快捷!此外,我們還提供一系列與安卓游戲角色扮演相關的教程和資訊,幫助您更好地了解和使用這些產(chǎn)品。我們的團隊時刻關注安卓游戲角色扮演的最新動態(tài),為您提供最新的信息和下載鏈接。在墨魚下載,我們致力于為您提供最好的安卓游戲角色扮演下載體驗。我們相信,在我們的努力下,您一定能找到最適合您的安卓游戲角色扮演解決方案。快來體驗我們的服務吧!
刻痕為國內非商業(yè)性的游戲制作團體,藍天使制作組制作的一系列推理解謎冒險戀愛類(ADVENTURE GAME/GALGAME)游戲,目前總共有三作。《刻痕》和《刻痕2》已分別于2008年3月和9月正式發(fā)布(作品由新浪游戲頻道/新浪單機游戲頻道首發(fā)),《刻痕3》則是分為前篇和后篇兩個相對完整獨立的游戲作品發(fā)表,其中《刻痕3》的試玩版于2009年4月公布,《刻痕3-前篇》于2009年12月末由中國大陸ACG雜志《二次元狂熱》第十五期(2010年1月號)獨家首發(fā),2010年3月白色情人節(jié)藍天使制作組正式公開《刻痕3-前篇》的網(wǎng)絡免費下載的完整游戲版本(由新浪游戲頻道進行全國網(wǎng)絡首發(fā))。制作人、專案策劃:崔聞(水雨月☆冰璃)程序設計、系統(tǒng)編寫、特殊程序編寫、畫面演出設計/測試/程序、動態(tài)畫面特效、游戲原著&劇本、人物設定文案、動態(tài)背景制作、背景美術及制作、特效及界面美術設計、制作總監(jiān)督:崔聞(水雨月☆冰璃)游戲中女孩(主角群)人物設定、立繪、CG繪制、美術設計制作、右鍵系統(tǒng)及標題畫面背景繪制、劇本協(xié)助、主程序圖標:RiE(ElecInside)游戲中主題歌、插入歌、ED詞/曲/VOCAL、劇情音樂創(chuàng)作&制作、音樂演出指導、劇本協(xié)助:未命名/ Unnamed游戲中男性角色人物設定、男性人物立繪設計制作:紅色拾叁《刻痕3》原創(chuàng)背景圖設計繪制:炒面-II《刻痕3》動畫制作:zelphar真實背景拍攝:sazanami plant背景素材:背景寫真補完協(xié)會---官方第一版故事介紹(2009年4月公開)---一個被拋棄的小鎮(zhèn),被世人遺忘的記憶之城。突然出現(xiàn)的連續(xù)不斷的殺人事件破壞了小鎮(zhèn)安寧祥和的表象,小鎮(zhèn)塵封的記憶因為夏日的連續(xù)慘劇而被再次喚醒。歪曲的認知,嗜血的瘋狂。漸漸崩壞的小鎮(zhèn)的日常……一直在苦苦追尋著逐漸模糊的深愛之人的背影的你,從來未曾放棄……---官方第二版故事介紹(2010年1月公開)---一個被拋棄的小鎮(zhèn),被世人遺忘的記憶之城。突然出現(xiàn)的連續(xù)不斷的殺人事件破壞了小鎮(zhèn)安寧祥和的表象,塵封的記憶因為夏日的連續(xù)慘劇而被再次喚醒。不斷彷徨于虛幻與真實之間,一次次的見證著一切的毀滅與新生……并以此逃避著崩壞的日常……當猛然驚醒之時,才發(fā)現(xiàn)最愛之人已經(jīng)永遠離自己而去。在被禁閉的時間流線之上,罪惡的靈魂究竟會走向何方?現(xiàn)世的記憶,究竟是真實,還是虛偽?靈魂的慟哭,究竟是在呼喚著誰的生命?
[編輯本段]人物介紹
七海汐在小鎮(zhèn)里和主角一起長大的少女,性格溫柔內向。喜歡植物,因此常去小鎮(zhèn)旁的森林中游玩。不善言辭的她并沒有多少朋友卻喜歡和主角在一起。水季瞳通過偶然的機緣與主角結識的女孩,外表看起來像是鎮(zhèn)上一戶大家族的女仆。性格單純,對人缺少防備之心,但在照顧別人的時候也表現(xiàn)出端莊穩(wěn)重的一面。常常擔心自己的行為是否會給別人帶來麻煩。夜未宮咲主角在森林里面偶然拯救的少女,性格強勢,傲嬌。偶爾也會對主角表現(xiàn)出一點點的關心。她所知曉的關于小鎮(zhèn)的各種事情也給了主角巨大的幫助。境璃夏自從小鎮(zhèn)的殺人事件發(fā)生時就開始跟蹤整個事件,沒有言語能力的少女。雖然看起來嬌小但是力量卻很大,關于本人的一切信息都是謎。------------------------------------------------------------------------------------------游戲名稱:刻痕軟件性質:免費軟件(FREEWARE)游戲類型:推理解謎冒險戀愛年齡指定:15歲以上制作人:崔聞(水雨月☆冰璃)建議配置操作系統(tǒng):Windos 98/Me/2000/Xp/VISTA內存需求:64M以上硬盤容量:200M以上畫面解像度:640x480分辨率以上 DirectX:8.0a以上
[編輯本段]劇情簡介
接到女朋友危在旦夕的消息,游戲中的男主角迅速趕往醫(yī)院,但是在路上卻遭遇了一場車禍,也因為這次的事故,男主角暈厥后醒來發(fā)現(xiàn)自己進入了一個未知的封閉空間,而這里究竟是什么地方,要怎么做才可以離開這里?而在整個事件的背后,又是怎樣的原因使他來到這里的?人性中善良與陰暗對立的兩面在此展開.......刻痕人物介紹:威:刻痕第一作的主角,一個很珍惜自己的女朋友的男孩,對待愛情專一,即使自己的女友患上了重病,也依然對其不離不棄,而是一直在默默的照顧著自己的女友。后來因為一場意外的事故,導致他進入了神秘的封閉空間。露:男主角醒來后見到的第一個女孩,后來神秘失蹤。很可愛,喜歡說一些奇奇怪怪的火星語。潔:外表冷漠,內心有著一種特有的堅強,嘴上總是說不會關心其他人,而內心卻是時時為別人著想的女孩,不愿意輕易的相信其他人,是因為她曾經(jīng)在現(xiàn)實中的一段悲慘經(jīng)歷所導致的。緋:因為自己是學校里成績異常優(yōu)秀的學生的緣故,所以在學校安排之下,和主角一樣進入未知的封閉空間。是個非常善良的女孩子。
[編輯本段]游戲攻略
DAY 1 1(撞車前)為了纓,加速沖過去! 2(撞車后)我……已經(jīng)死了嗎?(1.2一定要這樣選,否則DAY.4會被玄云秒) 3(露說一直在找主角)那你為什么要找我呢? 4(露有點害怕了)詢問關于露之前記憶的事情。 5(來到副控制室)露,你真的決定要打開這道門了嗎? 6(第一次出現(xiàn)蒸氣)我們等蒸氣散了之后再走吧。 7(來到主控制室后)先去地圖右面的房間。/本選項不影響游戲結局。 8(見到潔,再回到主控制室時露失蹤了)先去看地圖上的生命跡象確定露的位置。 9(半夜見到長得象露的女孩)她不是露。 DAY 2 1(發(fā)現(xiàn)筆記本電腦之后)先去給潔送食物過去吧,順便看一下她的工作進展。 2(又見到象露的女孩)追上去抓住她! DAY 3 1(第一次調查2F)叫醒伙伴,和她們一起去封閉空間2F調查。 2(調查途中)帶著她們繼續(xù)前進。 3(回到主控制室見到小夜)我不知道。 4(小夜要求和主角一組)不行。 6(在潔和小緋之間選擇分組)我想和你(潔)一組。 7(和潔調查途中潔回憶自己的過去)潔,我們大家都珍愛著你。 8(捉迷藏第一輪)去左邊第三個房間搜索。/本選項不影響游戲結局。 9(捉迷藏第二輪)去左邊第一個房間搜索。/本選項不影響游戲結局。 10(補充)在第3天(最后確認看到的長的像露的女孩)也就是你問的問題 DAY 4 1(玄云引爆封閉空間)向封閉空間二層逃跑。 DAY 6 1相信小雪,跟著她走。補充:DAY 5沒有選擇,純看劇情建議:請在完整玩過《刻痕1》之后再去玩《刻痕2》,因為兩作的故事是聯(lián)系在一起的。并且有先后發(fā)生順序,為保證游戲樂趣請一定要按順序玩。------------------------------------------------------------------------------------------
[編輯本段]刻痕2
軟件性質:免費軟件(FREEWARE)游戲類型:玄疑推理類ADV年齡指定:15歲以上制作人:崔聞建議配置操作系統(tǒng):Windos 98/Me/2000/Xp/VISTA內存需求:256M以上硬盤容量:300M以上畫面解像度:640x480分辨率以上 DirectX:無特殊要求 VRAM容量,32M以上故事簡介:刻痕二的故事為系列第一作起源和終結的部分,在刻痕二中,你將知曉,那些埋藏在第一部的背后,不為人知的秘密。伴隨一個個無法挽回的悲劇的上演,愛情·友情·親情還有無數(shù)陰謀的交織,將把刻痕第一部做淋漓盡致地演繹!刻痕第一部中的未解之謎,還有整個故事的起源和終結,在刻痕2中,你將會得到答案。刻痕二人物介紹:小夜:刻痕第二作的主角之一,醫(yī)學院校的學生,樂觀開朗的女孩子,平日總是隱藏著自己孤獨寂寞的一面。和母親一起生活,一個人承擔起照顧家庭的重擔,雖然身為大學生卻沒有自覺,經(jīng)常企圖拉著自己的好朋友翹課出去玩。桐紫:小夜的好友,愛好是拉著小夜永無止境的逛街,外表看上去活潑可愛。其實也有不為人知曉的另一面。凌月:疾病研究中心的主治醫(yī)師,也同時作為一名研究者的身份在工作。因為其精湛的醫(yī)術和對病人的認真負責被這個城市生活的很多人所熟知。玄云:刻痕第二作的第二主角,剛剛從研究生畢業(yè)并在朝倉的安排之下正式進入疾病研究中心工作,對待工作認真負責,為人也很友善的男生。秋葉:玄云的女朋友,活潑善良的女孩子,和玄云從高中時代的一次接觸相識,并成為了他的女朋友。她的性格溫柔善良,遇到事情總是會先為玄云考慮,并且偶爾也會無微不至的照顧他。最喜歡的事情是和玄云在一起。砂也:玄云的朋友,沒事總愛犯迷糊的女孩子,一直在暗戀玄云但是卻苦于無法對玄云表達自己的真實情感。其特技是超聲波攻擊,她的這招往往能對她身邊的人起到一擊必殺的效果,就連她的妹妹也不例外。小奈:砂也的妹妹,很可愛的女孩子,雖然很喜歡砂也,但是對自己有一個很笨很笨的姐姐也感到很苦惱。在游戲里面也通過某種方式幫助姐姐和玄云約會…………本人抄的。。。