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機(jī)械迷城新出的游戲
創(chuàng)始人
2024-06-14 05:22:09
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一、機(jī)械迷城游戲廳里第二個(gè)類(lèi)似于打蜘蛛的小游戲怎么過(guò)呀

FC紅白機(jī),比如打開(kāi)攻略寶典的橫版射擊游戲,和在游戲廳里面的豎版射擊游戲,那類(lèi)老游戲叫什么來(lái)的,,打蜘蛛吧好像,接電線的不就是小時(shí)候的簡(jiǎn)易拼圖了,,還有小時(shí)候的尺子上面也有簡(jiǎn)易版的拼圖,其他的貌似都是32IN1的掌機(jī)年代了,就是那種插上五號(hào)電池就能玩的俄羅斯方塊之類(lèi)的

二、求類(lèi)似機(jī)械迷城的游戲

迷畫(huà)之塔1和2,是不錯(cuò)的選擇,你可以試試,比較簡(jiǎn)單。畫(huà)面是另一個(gè)風(fēng)格,我覺(jué)得機(jī)械迷城是個(gè)經(jīng)典游戲啊。

類(lèi)似機(jī)械迷城的游戲

1.時(shí)空幻境

中文名稱:時(shí)空幻境

英文名稱: Braid

游戲類(lèi)型: PUZ益智類(lèi)游戲

游戲版本:繁體中文版

發(fā)行時(shí)間: 2009年

制作發(fā)行: Stardock/Jonathan Blow

游戲簡(jiǎn)介

由Jonathan Blow開(kāi)發(fā)的小游戲《Braid》PC版延期到4月10日發(fā)售。千萬(wàn)別小看這款小游戲!這款游戲曾經(jīng)在2006年IGF獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival)獲得過(guò)最佳設(shè)計(jì)的獎(jiǎng)項(xiàng),本作的Xbox360版已經(jīng)于2008年8月6日在Xbox-Live市場(chǎng)上市,獲得GameSpot.com的9.5分極高評(píng)價(jià)。

《Braid》是一款傳統(tǒng)的2D卷軸式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的劇情設(shè)定也是相當(dāng)老套的“拯救公主”路線,但利用時(shí)間流動(dòng)方式解迷的奇妙設(shè)定卻是其與眾不同的最大亮點(diǎn)所在。在游戲的全部7個(gè)世界中,分布著各種希奇古怪的時(shí)空模式,玩家要充分掌握時(shí)間運(yùn)行的規(guī)律配合靈活多變的思維才能順利過(guò)關(guān)。

2.粘粘世界

中文名稱:粘粘世界

英文名稱: World of Goo

游戲類(lèi)型: PUZ益智類(lèi)游戲

游戲版本: V1.4簡(jiǎn)體中文漢化版

發(fā)行時(shí)間: 2009年

制作發(fā)行: 2D Boy

游戲簡(jiǎn)介

World Of Goo是 2D Boy工作室的第一款游戲,在2008年獨(dú)立游戲節(jié)上包攬三項(xiàng)大獎(jiǎng).就如 2D Boy網(wǎng)站上所寫(xiě)的,他們的目標(biāo)是:做每個(gè)人都可以玩的游戲,做每個(gè)人都未曾玩過(guò)的游戲.嗯,他們確實(shí)做到了.

World Of Goo很難歸類(lèi)為哪一種類(lèi)型的游戲,游戲的設(shè)計(jì)非常新穎,如果硬要分類(lèi)的話可以算是建筑類(lèi)型的益智游戲.基本上游戲里要拖住叫做 Goo的小生物,把他們連在一起,建成塔或橋之類(lèi)的"建筑".引導(dǎo) Goo們,到達(dá)一個(gè)像吸塵器一樣吸氣的管道那里.

游戲的每一關(guān)都有新的挑戰(zhàn),但是操作卻很容易上手,基本就是拖動(dòng)/點(diǎn)擊.總共有四個(gè)章節(jié),每章大約有10個(gè)關(guān)卡,通關(guān)后還有附加關(guān)卡.每個(gè)章節(jié)里 Goo的世界都有不一樣的氣氛,像是秋天的大風(fēng)和落葉,冬天的雪花等等,讓你一直保持新鮮的感覺(jué),不會(huì)厭倦.快樂(lè)的時(shí)光總是短暫的,好玩的游戲也一樣.游戲關(guān)卡有點(diǎn)少,通關(guān)后覺(jué)得不夠過(guò)癮,期待以后會(huì)推出后續(xù)的關(guān)卡.

World of Goo毫不夸張的說(shuō),可以算是近幾年少見(jiàn)的原創(chuàng)游戲.原創(chuàng)的游戲模式,獨(dú)特的畫(huà)面,動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),很完整的一款獨(dú)立游戲.相信它能帶給你樂(lè)趣.

隨著游戲深入,會(huì)遇到各種不同用途的 Goo.

3.蠟筆物理學(xué)

中文名稱:蠟筆物理學(xué)

英文名稱: Crayon Physics Deluxe

游戲版本:英文版

游戲類(lèi)型: PUZ益智類(lèi)游戲

發(fā)行時(shí)間: 2009年01月07日

制作發(fā)行: Petri

游戲簡(jiǎn)介

這個(gè)游戲跟《瘋狂機(jī)器》差不多,不過(guò)是2D卡通風(fēng)格的,極具趣味,而且英文也簡(jiǎn)單易懂,只要你學(xué)過(guò)英語(yǔ)肯定會(huì)玩啦!

話說(shuō),一只被牛頓靈魂附體的蘋(píng)果從樹(shù)上掉落下來(lái),緩緩滾動(dòng),踏上了自己的人生路.

我們的游戲也由此開(kāi)始

游戲操作也相當(dāng)簡(jiǎn)單,遵循嚴(yán)格的物理定律,讓小球碰到黃色星星:通過(guò)你用一支“蠟筆”繪制各種形狀的方塊,石頭,線條等來(lái)讓這個(gè)蘋(píng)果碰到小星星就成功了。

大家可以發(fā)揮自己的想象力.更換蠟筆顏色(鼠標(biāo)滾輪),橡皮擦(右鍵),施展你的才華,豐富的機(jī)關(guān)搭配可以有意想不到的效果,到后面還有各種特殊道具等候你哦!游戲會(huì)在你過(guò)關(guān)的過(guò)程中不斷教你使用各種道具。

蘋(píng)果要克服重重困難,誓要集齊世界上所有的星星.游戲分為8個(gè)大陸,超過(guò)70個(gè)關(guān)卡,難度由淺入深.過(guò)程中要留意作者給的提示

還支持關(guān)卡設(shè)計(jì).工具左上是蠟筆,移動(dòng),和繩索,下方一次是圖釘,小球,星星,高級(jí)工具:軸,方向標(biāo)記和導(dǎo)彈.

蠟筆是基本繪畫(huà)工具,移動(dòng)工具可以使圖案做360°旋轉(zhuǎn),繩索鏈接圖釘會(huì)有吊鏈,彈簧床的效果.圖釘還可以固定住用蠟筆畫(huà)的圖形使之成為成為背景,方向標(biāo)記到一個(gè)圖釘上,會(huì)讓圖釘所在位置的圖形向標(biāo)記所指的方向旋轉(zhuǎn).軸和導(dǎo)彈都是游戲中可以使用的工具.后者特別有趣.設(shè)計(jì)完畢后,按下右下角的PLAY就可以玩了.

4.伊特

中文名稱:伊特

英文名稱: Eets

制作發(fā)行: KLEI

游戲版本:簡(jiǎn)體中文版

游戲簡(jiǎn)介

伊特,英文名:Eets,是一只喜歡吃東西的白色小精靈,不同的食物會(huì)使它擁有各種神奇的力量,收集拼圖是它的最大愛(ài)好,開(kāi)動(dòng)腦筋,來(lái)幫助伊特解開(kāi)謎題收集更多的拼圖吧。作為一款解謎類(lèi)游戲,各個(gè)方面的創(chuàng)新使游戲獨(dú)具特色,豐富的道具使這款游戲充滿魅力。

豐富的游戲道具是這款游戲的一大亮點(diǎn),游戲中,每個(gè)大的關(guān)卡道具都不相同,物品種類(lèi)相當(dāng)豐富,發(fā)揮的作用更是另你想象不到。大嘴鯨魚(yú),放屁豬,各種機(jī)器人。

5.戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)

中文名稱:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)

英文名稱: Puzzle Quest

游戲版本:簡(jiǎn)體中文

發(fā)行時(shí)間: 2007年

制作發(fā)行: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC

關(guān)卡設(shè)計(jì)最牛逼的游戲:Braid(時(shí)空幻境)不斷變化的牛逼的游戲:Blueberry Garden(藍(lán)莓花園)全球TOP100獨(dú)立游戲風(fēng)云榜第二名:Eets(伊特)顛覆性的思維方式動(dòng)作和解謎神作:And Yet It Moves(重力世界)物理學(xué)游戲神作: Crayon Physics Deluxe(蠟筆物理學(xué))

時(shí)空幻境。獨(dú)立游戲里絕對(duì)的NO.1,時(shí)間與空間結(jié)合解謎安琪拉之歌。很有內(nèi)涵地圖很大的一個(gè)游戲溫特伯頓先生的不幸旅程。很難的一個(gè)游戲重力世界,很有有創(chuàng)意畫(huà)筆物理學(xué),LZ應(yīng)該玩過(guò)吧,也是比較有意思的游戲以上都是不超過(guò)500M的獨(dú)立游戲,基本都是獲獎(jiǎng)作品,每一個(gè)都很優(yōu)秀,都是不可錯(cuò)過(guò)

個(gè)人搜集的【最經(jīng)典的益智游戲創(chuàng)意游戲獨(dú)立游戲合集】

以下快90%的游戲我都玩過(guò)!但玩法各異,不一一整理了

《植物大戰(zhàn)僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《機(jī)械迷城》《明朗》《小雞快跑》

《粘粘世界》《放牧幽浮》《時(shí)空幻境》《三位一體》《藍(lán)莓花園》《薩卡拉探秘》

《鉆地先生》《音樂(lè)方塊》《重力世界》《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》《防御陣型:覺(jué)醒》《伊特》

《蠟筆物理學(xué)》《瘋狂機(jī)器》《橡膠小子瘋狂歷險(xiǎn)記》《線條滑雪2》《原始新人類(lèi)》

《伊特》《小熊回家》《表層指揮》《平衡球》《置換魔球》《眩暈球》

《我是一顆小水珠》《瘋狂機(jī)器1、2、3》《律動(dòng)舞者》《幻幻球》《奇想齒輪》

《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蠱鄰居1、2》《地心墜落》

《真菌世界》《無(wú)厘頭太空戰(zhàn)》《瘋狂水管》《特技摩托》《管道探險(xiǎn)》

特別推薦;粘粘世界

管道探險(xiǎn)

謎畫(huà)之塔,強(qiáng)推《謎畫(huà)之塔》1、2

神秘視線(1-6),

夢(mèng)之旅(1 2 3),

營(yíng)火傳說(shuō):鐵鉤人(恐怖)

銀河歷險(xiǎn)記2

同樣由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design制作.

明朗神秘島鐘樓系列

《銀河歷險(xiǎn)記I&II》+《夢(mèng)幻空中島奇遇》——都是《機(jī)械迷城》同小組制作的風(fēng)格類(lèi)似的游戲,沒(méi)有漢化。

2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners

Seumas McNally Grand Prize最佳獨(dú)立游戲

Blueberry Garden,by Erik Svedang《藍(lán)莓花園》

根據(jù)作者官網(wǎng)上的最新發(fā)言“For those who wonder— the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”應(yīng)該很快就會(huì)有PC版的Blueberry Garden放出了。

簡(jiǎn)單概括:意境很童話,畫(huà)面很純真,音樂(lè)很唯美,總之很期待!

Innovation(Nuovo) Award創(chuàng)新設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

Between, by Jason Rohrer《夢(mèng)的兩端》

既然能拿到大獎(jiǎng),說(shuō)明這個(gè)比一般獨(dú)立游戲還要簡(jiǎn)陋的東西的確是很有內(nèi)涵的。游戲內(nèi)容是什么夢(mèng)境,知覺(jué)和隔離的東西,一定要兩個(gè)人聯(lián)網(wǎng)玩。雖然不是很清楚,不過(guò)總覺(jué)得這游戲肯定很很很有意思。現(xiàn)在的大公司的大游戲都盲目追求視覺(jué)效果,內(nèi)涵度就要靠與世無(wú)爭(zhēng)的獨(dú)立游戲維持了。

Excellence in Visual Art杰出視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)

Machinarium, by Amanita Design《機(jī)器國(guó)度》

一個(gè)字:美!

兩個(gè)字:真美!

三個(gè)字:太美了!

請(qǐng)頒與史上最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)!

就官網(wǎng)首頁(yè)的那三張游戲截圖,就能讓人徹底陶醉了。我的天哪這真的是獨(dú)立游戲嗎?!去年的最佳視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)游戲Fez的作者真的要淚流滿面了,完全不是一個(gè)星球的等級(jí)啊~我們來(lái)膜拜捷克人吧,捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design,掌聲!

Excellence in Audio杰出音效獎(jiǎng)

BrainPipe, by Digital Eel《洗腦管道》

這音效,囧啊。這畫(huà)面,囧啊。這游戲,囧啊。那啥,我強(qiáng)烈推薦有偏執(zhí)傾向的人玩這個(gè)游戲。

如果說(shuō)幾年前的那個(gè)相當(dāng)著名的獨(dú)立游戲N+能讓你玩到手指斷裂(想當(dāng)年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后換食指繼續(xù)玩~),這個(gè)BrainPipe玩多了我懷疑會(huì)眼球破裂,哦對(duì)了,差點(diǎn)忘了這個(gè)是最佳音效游戲,你可能會(huì)順便耳膜爆裂 ^-^

Technical Excellence杰出技術(shù)獎(jiǎng)

Cortex Command, by Data Realms《表層指揮》

星際》,《魔獸》,《紅警》,《帝國(guó)》,不知道為什么我的腦海里馬上浮現(xiàn)這幾個(gè)詞。算了,對(duì)這個(gè)變態(tài)的東西,我這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲的白癡已經(jīng)無(wú)力吐槽了

啥叫技術(shù)?這就叫技術(shù)啊。雖說(shuō)21世紀(jì)最不缺的是技術(shù),但技術(shù)泛濫到能做出這種玩意兒的人也是人才啊。

Excellence in Design優(yōu)秀設(shè)計(jì)獎(jiǎng)

Musaic Box, by KranX Productions《音樂(lè)盒》

解謎+策略類(lèi)游戲,精致程度絕對(duì)是獨(dú)立游戲里面的上上品。顧名思義,游戲內(nèi)容融入大量音樂(lè)要素,而且是古典音樂(lè),畫(huà)面也很有古典氣息。

對(duì)這個(gè)不感興趣的原因很現(xiàn)實(shí)~用英語(yǔ)做解謎策略,真的很累。

Audience Award玩家選擇獎(jiǎng)

Cortex Command, by Data Realms《表層指揮》

這東西拿兩個(gè)獎(jiǎng)太正常了,拿玩家選擇獎(jiǎng)更是應(yīng)該(即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家真多~)。暴雪公司快給這位作者下跪,然后高薪請(qǐng)去開(kāi)發(fā)《魔獸4》。

D2D Vision Award D2D顯示獎(jiǎng)

Osmos, by Hemisphere Games《星噬》

這個(gè)Osmos,在之前的預(yù)測(cè)中被很多人看好,結(jié)果只拿了個(gè)以游戲節(jié)贊助商命名的新獎(jiǎng)項(xiàng)。對(duì)于這游戲我是完全沒(méi)有興趣。如果你和我一樣很多年前就玩通關(guān)了PSP游戲《浮游世界》,這Osmos真是渣得可以讓人昏昏欲睡。

三、機(jī)械迷城 第二個(gè)游戲機(jī) 怎么過(guò)

第二個(gè)游戲機(jī)的是讓那個(gè)小點(diǎn)從那個(gè)小圈里面出去就行了,你只要按照攻略把那兩個(gè)紅色的移動(dòng)到一塊,那個(gè)小門(mén)就會(huì)打開(kāi),你直接控制出去就算過(guò)關(guān)了。

剛進(jìn)入畫(huà)面,就被人一腳踢翻,一個(gè)機(jī)器人走過(guò)來(lái),拉了一下拉環(huán),另一個(gè)機(jī)器守衛(wèi)馬上把橋放下來(lái),讓他通行。你也學(xué)那機(jī)器人一樣拉一下吊環(huán),警衛(wèi)走過(guò)來(lái),不給你放行,所以你需要喬裝打扮一下.先拿一個(gè)那個(gè)紅白的圓錐型路障,然后把其余的都拿起來(lái)扔掉。

里面有一罐油漆,拿起油漆,走到裝了白油漆的臉盆那倒入剛得到的藍(lán)油漆,再把那個(gè)紅白路障扔里面染染色,總算變成藍(lán)色的帽子了.走到路燈旁,點(diǎn)擊那幾個(gè)像樓梯一樣的鐵桿,爬上去(上了一步后可以把下面的鐵桿抽出來(lái)插到上面一格去)到最高,拉長(zhǎng)身子去拿電燈泡。

然后把電燈泡插到頭上,再把帽子戴上,騙過(guò)守衛(wèi)放下橋。眼看快走過(guò)去了,結(jié)果一腳踩上機(jī)油,摔下去了就可以了。

機(jī)械迷城介紹:

《機(jī)械迷城》(Machinarium)是由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design開(kāi)發(fā)的一款冒險(xiǎn)游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。

《機(jī)械迷城》中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記》(Samorost)相同,游戲采用2D背景和人物,沒(méi)有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫(huà)面全部由手工繪制。

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