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女巫游戲動態cg
創始人
2025-01-10 09:01:35
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一、獵魔人物語女巫在哪

在主線任務“疑慮”中。

“疑慮”中從守衛隊長那獲得情報后,詢問市場老人,老人讓你去找女巫,女巫讓你幫她打怪拿花朵,把花朵給女巫后去森林,按地圖走,進入洞穴一路殺怪即可。

獵魔人物語是一款探險作戰向?士RPG手機游戲,現階段升級到了0.30d版本,盡管故事情節并不是許多,可是非常好玩兒,是歷經大量游戲玩家們的贊成,獵魔人物語漢化版風格看上去也非常舒適,即使是0.30d版本也是有非常多的動態性CG能夠獲得。

二、推介些好玩的單機游戲吧,要有劇情的。。

LZ `汗要武功+策略。。。

第一,本人覺得你想要視覺沖擊的話去玩失落的星球(配置要求很高)鬼泣3~4

第2也是我最想說的玩劇情的話本人強烈推薦寂靜嶺系列(特別是1.2.3.5代 4代可以無視)零紅蝶本人兩部最喜愛的單機游戲`而且非常恐怖(視覺恐怖+心里恐怖)希望你不要玩出心理陰影`不過你玩了就知道不好玩你抽我` `--

寂靜嶺是一個著名恐怖生存視頻游戲系列的標題,Konami公司發行,Team Silent開發。注重劇情,角色和氣氛。劇情以類似電影手法展開,不同選擇影響結局。玩家們經常會猜測游戲中的事物有沒有在現實發生過。

[編輯本段]一、寂靜嶺1(Silent Hill)

1999年1月發行。

材料:“Silent Hill(寂靜嶺)”是Konami公司在PS主機上發售了一款恐怖冒險游戲。在這款游戲中,Konami成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的游戲體驗。再加上游戲本身的素質相當高,使得這款游戲獲得了極大成功。

美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由于寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的傳統--所以當地的一個秘密的邪教團體在一名名叫Dhalia的老女巫的策劃下(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼-一名亞裔醫生和一個不明身份者),用儀式來使一名具有samael(猶太教的瞎眼天使,墮天使之一)之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她并不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia于是采用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子里并放火燒房--這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,并被下咒處于瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)--這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這么做也毫無結果。7年后,邪教出于百般無奈于是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出于阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感于是設法將孩子偷偷帶出醫院后藏匿于郊外的公路邊--結果這個孩子被一代的主角哈里.梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。又過了7年,Dhalia終于察覺到了雪麗的行蹤,于是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也“召”來了哈里。她在哈里的必經之路上制造了阿蕾莎的幻象結果使得哈里的車子出了意外(但她沒想到還“帶”來一個臨鎮的女警察西比爾),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法將昏迷的哈里以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的“寂靜嶺”中-一個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助于避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作--因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻藥品的來源。此外,這個“寂靜嶺”為了使哈里相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。

與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,于是運用自己的力量創造了一個“寂靜嶺”(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中后,直接用自己創造的怪物“殺死”了哈里。可是哈里并沒有死--Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈里繼續找尋線索(她也在找雪麗),阿蕾莎覺得為了不讓Dhalia得手,一定要阻止哈里繼續搜尋(因為哈里一旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),于是將哈里進入時鐘塔后將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈里放棄搜尋,但哈里的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的“防線”后,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景后喜出望外,她更加覺的哈里能“幫助”她抓到阿蕾莎,于是給了他一樣圣飂laura(這東西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,并將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈里,使他放棄找尋。--結果當然是失敗了。于是情節就這么發展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈里,結果卻被哈里用在醫院搞到的,由考夫曼制造的,用來對付被samael控制的人用的紅色藥水樣本(當然哈里是不知道的)給擊敗了。

阿蕾莎于是只好現身來親自對付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈里也終于搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切--經過一系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,現在他以為dalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終于用考夫曼藏在別處的(差點被哈里拿走)最后一瓶紅色藥水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael出體外并摧毀了其肉身。(在這一戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷后她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈里幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,于是“生”了一個靈魂純潔的嬰兒海瑟(Heather,新的圣女,也是三代的女主角)作為報答,并給哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路后死去了。哈里梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了寂靜嶺為什么時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。

有人會問,那麗莎怎么樣了呢?由于阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:你應該知道“終結世界”里的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以麗莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,現在那力量消失了,所以她意識到了自己已經死亡的事實,精神崩潰,最終“回歸了她本來的面貌”--這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最“悲慘和傷感”的一幕。

[編輯本段]二、寂靜嶺2(Silent Hill 2)

2001年9月發行。

Konami在次世代主機PS2平臺上推出了“寂靜嶺2”,隨后,在XBOX平臺上推出了“寂靜嶺2:最期之詩”,這是在“寂靜嶺2”的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該游戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此“寂靜嶺”系列也成為Konami公司的一個拳頭系列

劇情·表

我們的男主角,james,是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心里,還是對妻子mary念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手里。信里面mary對他說:“你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。”恩?原來是個三流的鬼故事啊,還是我們中國最常見的那種。那好,就先繼續玩下去再說吧。

整個寂靜嶺彌漫了大霧,而且,理所當然地布滿了各種樣子丑陋的妖怪。我們的主角james就在里面不斷地解謎,遇見生存者再說一堆莫名其妙的話,再打幾個boss,最后,見到自己的妻子變成最終boss!打完了就“通關”啦……完了?完了。沒錯,對于一個一點e文都不了解,或者缺乏人文關懷的人來說,《寂靜嶺2》就是這樣的一個游戲。靠,不就是個垃圾游戲么?浪費時間!……那好,我們就來看看這個游戲的內在究竟是怎樣的。

2、劇情·里

很久之后想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。可惜的是,mary在離開寂靜嶺之后,就生了重病,在醫院里足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院里守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地喂mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。

……第一年過去了,第二年過去了,第三年也來到了。

三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料里,感到了一種看不終點的恐懼與絕望。james不止一次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎?

而mary在這三年里,也逐漸逐漸地變得不再像從前那樣漂亮動人。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸地暗淡下去。james明白,mary她已經老了,無可避免地老了。每當james感受這個令人沮喪無比的事實,他心里似乎就有另外一個聲音在鼓勵他:殺死mary吧!殺死她,你就解脫了!

最開始james根本就不去考慮這個無稽的念頭,可是漸漸地他又想,也許mary真的死了,自己也好受一點吧?雖然james明白這是個極端罪惡和無恥的想法,但卻總是揮之不去,而且他幾乎就要付諸行動了。 mary,終于死了。但是james卻并沒有松口氣,心里的自責反倒越來越重,越來越深。他心里一方面對自己說,mary死了,你可以去尋找另一個全新的開始了;另一方面卻又對自己說,你不是成天想你的妻子死嗎?現在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你這種自私罪惡的念頭害死了她!

在這樣的心理矛盾中,james慢慢覺得,的確是自己殺死的mary,是他自己親手殺死的mary!

就在james的精神快要崩潰的時候,收到了一封署名為mary的信。信里,她的妻子mary對他說,james,還記得那個留下我們美好記憶的小鎮“寂靜嶺”嗎?在那里,我們都很開心。現在我也在那里,在那湖邊旅館里,我等著你。

原來mary并沒死!她在寂靜嶺等著我!半信半疑卻又欣喜若狂的james開著車,朝寂靜嶺走駛去……

寂靜嶺2的結局:

1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了寂靜嶺。

2)Maria。James愛上Maria,和她一起離開寂靜嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary一樣的怪病。

3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在一起。

4)重生。James決定加入寂靜嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最后Mary復活并去除了怪病……

[編輯本段]三、寂靜嶺3(Silent Hill 3)

2003年 7月發行。

“寂靜嶺3”發售之后沒多久,PC版“寂靜嶺3”也出現在了玩家面前。

PC版《寂靜嶺3》是以PS2版本為基礎進行移植,游戲內容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現出來的畫面表現更勝PS2版一籌,不管是高達1024*768的高解析畫面、更逼真的材質貼圖、更細膩的光影表現、霧化效果等,呈現出來的恐怖質感讓人不寒而栗。

《寂靜嶺》系列向來以描繪人類內心黑暗面的沖突見長,劇情發展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續優良傳統,以人心黑暗沖突為題材進行發揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過著穩定平和的生活。但有一次當她前往大賣場買東西時,卻不小心進入了代表人心黑暗面的異次元空間,而里面充滿了無數恐怖的異形怪物。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表里兩個不同世界中為求生而奮戰。

游戲前面有段CG,交代基本的劇情由來,雖然CG的分辨率比較低,但CG做的很好。界面有移植游戲的通病,菜單的背景圖片比較粗糙,這圖片在電視上表現還過的去,但在高分辨率的顯示器上就顯得不太合適。由于在PC平臺上,游戲畫面可以使用更高的分辨率(但好調AA,AF沒有作用),所以畫面比PS2的原作更好,人物模型做的很好,衣服的材質也很真實,手表和其他飾品等細節一點也不馬虎,有實時的光影效果,紋理帖圖很大,以至于我的Geforce 4 Ti的64MB不能把紋理貼圖級別打到最高。游戲有一種特殊的噪點,讓畫面有了中朦朧的感覺(當然如果你不喜歡,也可以關掉)。但游戲只支持完全支持Direct X8.1的顯卡,不支持的就不能進入游戲(雖然我在游戲中還沒有發現什么地方用了很多Pixel Sh-ader特效。我玩的時候用TV-OUT接到29寸的三星彩電上玩,感覺很好,感覺象在PS上面玩一樣。

音樂和音效很好的渲染出了游戲恐怖的氣氛。時不時有種持續的背景噪音讓人感到很壓抑。而怪物出現的時候,聲音總會嚇人一大跳。游戲CG里面的歌也很好聽,本游戲音效音樂是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音樂音效水準。

游戲的主角由2代的男性換成一位柔軟的PLMM Heather會讓玩家更加擔心,也讓大家會有種憐香惜玉的感覺。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戲的場景比較多,有5個大場景,讓人覺得不會單調,而各個場景BOSS設定也很有特色,有著不同的攻擊方式,需要玩家用不同的策略去擊敗BOSS。ACT游戲的解迷也是一個重頭戲,本游戲的迷題都不怎么困難,如旋轉木馬的迷題,只要玩家細心點,耐心點注意點各個道具的作用就不難過去(特別是漢化了以后就更加如此,建議大家不要對著功略玩,這樣會少很多樂趣)

劇情方面游戲的各個部分有及時生成的動畫來交代情節,使故事很完整。但我個人感覺3代劇情比2代稍弱,2代里有很多情節的伏筆3,環環相扣,有些懸念,而3代就比較象是比較單純的復仇。雖然如此作和其他ACT游戲比,劇情還是不錯的。

[編輯本段]四、寂靜嶺4房間

(Silent Hill4 The Room)2004年9月發售

在整體的畫面和風格上(還是混亂無序,場景都是污兮兮,跡斑斑的),“寂靜嶺4:房間”與“寂靜嶺3”相比并無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強(游戲剛開始不久,在地下鐵遇到的那條“大泥鰍”很有質感)。而角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩(臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作看著很別扭,好像膝蓋總是彎著的,八字腳?汗)。本作在場景切換時讀入數據的過程比較快(在LOADING時,會在屏幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉-感謝A9TG的網友提供相關信息)。沒有“經常”感到拖慢的情況出現。和過去一樣,用以渲染氛圍和“雜訊躁粒”的特效依舊存在(通關后可在選項中自由調節特效的開關)。

與一代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,“寂靜嶺4:房間”在動作和戰斗方面的強化是非常明顯的(和“生化危機”的發展趨勢有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個游戲在戰斗方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的占有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳(MM配備的武器都是防[色]狼系的,笑)攜手冒險時,MM也不一定完全是個累贅,在保護好MM的同時,只要合理“利用”,“護花對象”極有可能成為“護草使者”哦

目前已經發現四種結局,但還不知道這次的UFO結局(每代都有的惡搞元素相信還是很值得玩味的)如何達成。注:侵食度指的是指自己房間的除靈率.80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最后BOSS戰時要快.后期女主角的受傷程度對這個也有影響。

結局:

根據302房間的狀況和Eileen是否在最后一戰后生存,游戲總共有四種結局:

1.最差結局:21 Sacraments

要求:302房間內的鬼魂未被驅逐干凈而且Eileen未能在BOSS戰中生存.

結局情況:小Walter將會進入被詛咒的302房間。在此之后,警方在寂靜嶺郊外發現五具尸體,而Eileen也在其中,之后警方進入302房間發現Heanry的尸體,之后公寓管理員的尸體在公寓內被找到.

2.差結局:Eileen’s Death

要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在BOSS戰中生存下來。

結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活恢復正常,但是在新聞中能聽到關于Eileen在內的五人神秘死去的消息。

3.好結局:Mother

要求:302房間的鬼魂未被驅逐干凈,Henry在Eileen進入血池之前擊敗了Walter。

結局情況:數日之后,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。Eileen之后會對Henry說道,他們將會再回到公寓去.

4.最好結局:Escape

要求:302房間的鬼魂驅逐干凈,Eileen也在決戰之后成功地活了下來。

結局情況:同樣是數日后Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人共同去尋找新的居所。

[編輯本段]五、寂靜嶺起源(Silent Hill Origins)

寂靜嶺起源PSP版2007年11月06日發售的寂靜嶺起源,是該系列游戲,首次在PSP平臺推出。寂靜嶺起源內容講述一位卡車司機(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩Alessa引入寂靜嶺,當Travis為尋求女孩Alessa身份時,被Alessa喚醒自己以前在寂靜嶺中的一些痛苦記憶.此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒Alessa的一些內容,本次的

寂靜嶺:起源游戲中一些撿到的冷兵器都有一定的耐用程度,當武器使用到達一定程度會自動損壞無法使用,值得一提的是,當主角身上沒有可以與怪物對抗的武器時,主角可以用拳頭與敵人戰斗.這是前幾作未出現過的,

在起源中,續代4后,寂靜嶺的經典道具:收音機,胸燈再次回歸.

起源的結局:有3個結局.除了GOOD END, BAD ENDING,以往惡搞的UFO結局也回歸,UFO結局讓不少老SH FANS感到親切.

在游戲特別獎勵中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有拳擊手套屠夫的刀外星人的激光槍.

關于起源游戲中出現的屠夫,有點類似與寂靜嶺2的三角怪,同樣是產生于自主角內心.不過起源中的屠夫是主角Travis內心性格分裂暴力屠殺的一面.

[編輯本段]六、寂靜嶺重歸故里

原名:Silent Hill Homecoming

譯名:寂靜嶺重歸故里;寂靜嶺歸鄉等

游戲類型:恐怖生存(動作冒險)

發行公司:Konami(日本)

發行日期:美國 2008年9月30日(PS3、Xbox360)

登陸平臺:PS3,Xbox360,PC

發售價格:美國PS3、Xbox360$59.99

游戲人數:1人

游戲分級:美國ESRB分級 17+(適合成人,內容血腥暴力,有關于性的內容)

大概劇情:寂靜嶺5中的主角Alex Shepherd是一位退伍軍人。在回到家鄉牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)后,他為調查自己弟弟的突然失蹤而來到了寂靜嶺。從牧羊人溪谷到寂靜嶺大霧迷茫的街道上,Alex將會面對最恐怖的黑暗,并在同時奮力抓住虛幻中的現實。Alex必須揭開隱藏在他的惡夢背后的秘密,發現他的弟弟失蹤的真相,并努力與已經占據了自己靈魂的邪惡進行對抗。

三、可愛的女巫cg在哪

可愛的女巫cg在嗶哩嗶哩可以看。《可愛的女巫》是一款休閑策略類小游戲,見習魔女從記事起就生活在魔女學院,只有通過卒業考才能離開。而卒業考的內容是必須完成他人三個心愿,才有打開回家法陣的資格。日前本作登陸了Steam平臺,首發特惠10元、支持中文,好評率90%。

主要優勢:

該游戲中擁有可愛性感的女巫、有趣創意的抽針玩法、全新的關卡機制、三十個關卡、全新的互動模式、全新的故事。游戲中玩家需要通過移除場景中的大頭針,引導純凈的水滴在種子上,以確保種子的生長并被主人公獲得。

游戲的玩法十分簡單,就是需要你控制女巫躲避惡魔并將水滴引導到正確的地方,難度不大。游戲擁有非常精美的過場動畫和優秀的音效,還有獨特的關卡機制和互動模式。游戲總共有十個級別,擁有免費的DLC,每個級別都會獎勵玩家一個與相同女巫女孩互動的無盡場景。

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