喝物語差不多的那就屬模擬人生了
《模擬人生3》全新的游戲引擎讓你可以指揮自己獨(dú)有的模擬市民在開放式的生活社區(qū)內(nèi)活動(dòng),在包括海邊、山村及市中心在內(nèi)的開放式區(qū)域內(nèi)四處閑逛,探索全新的景致。整個(gè)社區(qū)像真實(shí)生活中一樣充滿互動(dòng),即使處于社區(qū)的兩端的模擬市民也可能對(duì)彼此產(chǎn)生影響!如果時(shí)間地點(diǎn)剛剛好,誰知道會(huì)觸發(fā)什么事件?而由于全新真實(shí)個(gè)性系統(tǒng)的運(yùn)用,你的模擬市民首次可以擁有復(fù)雜多變的真實(shí)個(gè)性。你可以從包括勇敢卓絕、藝術(shù)氣質(zhì)、偷窺成性、笨手笨腳、疑神疑鬼以及浪漫多情等諸多選項(xiàng)中選擇模擬市民的個(gè)性。每個(gè)角色最多可設(shè)置5種不同的個(gè)性屬性,使游戲中的角色如真實(shí)生活中一般形形色色,富于變化。
全新的創(chuàng)建市民方式讓你可以完全定制你模擬市民的外表,讓每個(gè)模擬市民都獨(dú)一無二。易于使用的游戲工具擁有前所未有的強(qiáng)大功能,讓你不僅可以對(duì)面部的任何細(xì)節(jié)進(jìn)行微調(diào),定制發(fā)色,選擇膚色,更有更多細(xì)致選項(xiàng)供你選擇,讓你的模擬市民栩栩如生。無論是瘦小,人高馬大的肌肉型或是其他各種身材,現(xiàn)在你都可以輕松的設(shè)定市民的身材!在塑造模擬市民的過程中,你可以決定所有的一切。同時(shí),《模擬人生3》提供無限的可能,讓玩家在設(shè)置人物之余還能設(shè)計(jì)周邊環(huán)境的內(nèi)部及外部裝飾。
不僅如此,你還可以在游戲中享受挑戰(zhàn)短期和長期目標(biāo)來獲得獎(jiǎng)勵(lì)!在全新的真實(shí)個(gè)性系統(tǒng)中設(shè)定不同的技巧和職業(yè)選擇,你的模擬市民將擁有短期和長期目標(biāo),面臨不斷的趣味挑戰(zhàn)和事件需要完成。你擁有絕對(duì)的決定權(quán),來選擇是否要讓他們完成目標(biāo),生活完美,勞有所得或是一無所成!你的模擬市民是否會(huì)從一個(gè)廁所清潔工一躍成為一名宇航員,還是從一個(gè)瘋狂的粉絲成為一個(gè)體育傳奇,或是你干脆選擇雙重人生?在《模擬人生3》中,命運(yùn)將會(huì)聽從你的意愿。
配置要求
PCWindows臺(tái)式機(jī)
操作系統(tǒng):XPSP2/VistaSP1
CPU:Pentium42.0Ghz/AthlonXP2000+(Vista需要Pentium42.4GHz或AthlonXP2400+)
內(nèi)存:1GB(Vista需要1.5GB)
顯卡:GeForceFX5900/Radeon9500
顯存:128MB(物理顯存或內(nèi)存共享均可)
聲卡:兼容DirectX9.0c
光驅(qū):DVDROM
硬盤空間:6.5GB用于安裝游戲,1GB用于自由定制附加內(nèi)容。
PCWindows筆記本
內(nèi)存:在臺(tái)式機(jī)的基礎(chǔ)上要多0.5GB
顯卡:GeForceGo6200/RadeonMobile9600
其它同臺(tái)式機(jī)。
游戲特色
無縫社區(qū)
本作中,所有的模擬人物的住宅以及社區(qū)里的公共場所都會(huì)集成到一個(gè)社區(qū)里。玩家控制的人物可以自由的探索整個(gè)社區(qū)而不需要任何額外的載入時(shí)間。人物可以登門造訪鄰居,和朋友一起逛鬧市,在公園結(jié)交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游歷新的地點(diǎn),或者偷窺自己的鄰居,以及在最不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候沖入老板的家門。另外,玩家能選擇以慢跑或騎自行車的方式四處游覽。無論玩家身居何處,時(shí)間都會(huì)同步進(jìn)行,不會(huì)出現(xiàn)前作中時(shí)間停滯的情況。
創(chuàng)建人物
本作的Create-A-Sim——人物創(chuàng)造工具比前作更為細(xì)致,臉型、體格、膚色等的調(diào)節(jié)要更廣。宏觀方面,玩家可以更加方便地調(diào)整人物身體、四肢的胖瘦比例。由于選擇眾多,創(chuàng)建一個(gè)有血有肉的角色本身就成為了一種樂趣。此外,人物的體格將不再是一成不變的,模擬人物的食物與運(yùn)動(dòng)會(huì)很大程度地影響體格。
個(gè)性系統(tǒng)
本作引進(jìn)了“個(gè)性”(Traits)系統(tǒng),玩家可以從80余種個(gè)性特征中任意挑選5種不同屬性,賦予模擬人物個(gè)體獨(dú)特的性格和思維,并影響到他們的行為、思想,以及與他人的互動(dòng)方式。只要玩家喜歡,就可以自由創(chuàng)造例如好管閑事、舉止不當(dāng)、偷竊成性,還喜歡插手別人事務(wù)的老奶奶,或者是一個(gè)害怕承諾、頭腦發(fā)熱、粗暴無禮、厭惡小孩以至于沒人愿意和他約會(huì)的朋克搖滾樂手等復(fù)雜的人物。在模擬人生3中,市民除了需要滿足日常的基本需求之外還是一個(gè)擁有復(fù)雜個(gè)性的個(gè)體,他們會(huì)有自己所專注的短期和長期目標(biāo)。
物品定制
本作新增的創(chuàng)意工具可以讓玩家在游戲里輕松地自由定制任何事物的外觀,從地板到花朵,從時(shí)尚用品到沙發(fā),從墻紙到窗戶的形狀等等。玩家可以在游戲中自訂顏色或花樣,再應(yīng)用到任何東西上面,而不是像前作那樣在開發(fā)工具里做。玩家可以讓東西互相搭配、不協(xié)調(diào)或協(xié)調(diào),裝飾出獨(dú)特個(gè)性的住宅空間。盡管花樣繁多,但新的定制系統(tǒng)操作起來卻非常順手。
其它特性
人物方面
·使用了新的技術(shù),每個(gè)模擬市民都將擁有獨(dú)一無二的行為、姿勢、外觀甚至聲音,EA管這叫做“雪花效應(yīng)”。
·愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起現(xiàn)在的現(xiàn)實(shí)渴望,變得更生動(dòng)。
·“年輕人”這個(gè)年齡階段成為初始年齡層之一,并且更改為代表18到30歲之間的年齡。
·“成人”這個(gè)年齡層現(xiàn)在在游戲中更接近“中年”,并且市民會(huì)有皺紋。
·可以在家進(jìn)行的工作類別被稱為“機(jī)遇”。
·青少年會(huì)在傍晚時(shí)分逃家,并且可以看到他們?cè)谛℃?zhèn)里鬼鬼祟祟的行動(dòng)。
·模擬市民可以搬去離工作地點(diǎn)比較近的地方,或是直接在家附件找工作以減少路上的時(shí)間。
·仍然可以從報(bào)紙或網(wǎng)絡(luò)上找工作,或者是在城里游覽,也可以去家附近的地點(diǎn)工作。
·一小部分特定動(dòng)作,有了一個(gè)新的時(shí)間設(shè)置條。玩家可以控制睡覺,釣魚等動(dòng)作需要花費(fèi)的時(shí)間。
·獲得高等級(jí)的邏輯技能的市民可以教導(dǎo)其他人,廚藝可以解鎖新的菜單,釣魚技能可以解鎖更大的魚(釣來的魚可以放入家里的水族箱,甚至可以給它起個(gè)名字)。
·工作也有了更多的游戲性——不再只是單純的出去工作——現(xiàn)在可以選擇工作的強(qiáng)度——你可以選擇較輕松的度過一天,不過這樣獲得的技能也會(huì)比較少——也可以選擇奮力工作,在工作的時(shí)候進(jìn)行更多的社交活動(dòng)。
·可以為孩子設(shè)置特定的家庭功課,比如讀完特定的書,或是抓到一條特定的魚。
·重新出現(xiàn)了刷牙動(dòng)作——并有了一個(gè)“薄荷清香的牙齒”的情緒點(diǎn)。
家庭方面
·基礎(chǔ)游戲上市的時(shí)候,就會(huì)擁有幾種可駕駛的車輛。
·和現(xiàn)在一樣,每個(gè)家庭的人數(shù)上限是8人。
·可以購買一個(gè)空的書架,然后在游戲中買書放上去。有很多的書可以買。
·社交現(xiàn)在變得更加重要,而不只是好壞而已。
·每個(gè)家庭都有不同的難度等級(jí)(根據(jù)市民的個(gè)性特征,顯示使用這個(gè)家庭進(jìn)行游戲的難度等)
社區(qū)方面
·鎮(zhèn)中心將在游戲和建立社交關(guān)系方面扮演很重要的角色。
·小鎮(zhèn)由“基礎(chǔ)的功能性公共設(shè)施”以及你自己建造的房屋和服務(wù)設(shè)施組成。
·一些老的服務(wù)NPC被保留了下來,同時(shí)也增加了一些新人。
·游戲中發(fā)生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越馬路,也是整個(gè)群體動(dòng)態(tài)管理的一部分,而不只是一個(gè)隨機(jī)的動(dòng)作。
·所有的地點(diǎn)和街道都有停車服務(wù)(并有車輛漸入和漸出的效果)。
·整個(gè)小鎮(zhèn)都有了日夜的轉(zhuǎn)變。不僅是光線的變化,陰影也會(huì)隨著太陽的起落而漸漸移動(dòng)。
操作方面
·快速點(diǎn)擊用戶控制面板中的模擬市民的臉,可以快速將他們送去工作或是送回家。
·“地圖標(biāo)記”顯示了社區(qū)的所有地區(qū)——這是幫你找到道路的快捷方式。
·模擬人物也有“地圖標(biāo)記”,你可以快速的找到他們。
·在情緒條旁邊還有一個(gè)小的額外條。
·記憶被“情緒點(diǎn)(Moodlets)”替代。
·“情緒點(diǎn)(Moodlets)”是在用戶控制面板上的小圖標(biāo),基于每天的動(dòng)作和發(fā)生的事情而出現(xiàn)(搬家,感覺舒適,結(jié)婚,生子等等)
·通過“情緒點(diǎn)(Moodlets)”可以獲悉模擬人物的行為方式和原因。
·手機(jī)通告系統(tǒng)會(huì)通知你關(guān)于“機(jī)遇”的信息,同時(shí)也可以用來通信。每個(gè)模擬人物都有一部。
·錢和財(cái)產(chǎn)現(xiàn)在是2個(gè)單獨(dú)的價(jià)值(財(cái)產(chǎn)包括所有物和物品的價(jià)值)
下載地址:
類型:安卓游戲-角色扮演
版本:v2.0.4
大小:0KB
語言:中文
平臺(tái):安卓APK
推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★
游戲標(biāo)簽:五寸仙界修仙手游五寸仙界官方版作為本年度最新上線的修仙游戲很受玩家們的青睞!進(jìn)入游戲,你可以體驗(yàn)娶妻生子、門派創(chuàng)建以及御劍飛行等浪漫、精彩的玩法。游戲劇情加入了經(jīng)典的修仙故事內(nèi)容,玩起來更有代入感!想要試一試的玩家歡迎體驗(yàn)。
游戲介紹《五寸仙界》是一款宏大的戀愛仙俠冒險(xiǎn)世界,獨(dú)創(chuàng)劇情,獨(dú)特的修仙風(fēng)格,獨(dú)具一格的戀愛交友模式,可以美女收集,開啟雙人修仙,全新野外作戰(zhàn),結(jié)婚生子,渡劫飛升,全新的地圖副本,六重職業(yè)夢(mèng)幻轉(zhuǎn)職,技能特效引爆全屏,百變時(shí)裝,千年神獸坐騎,任君挑選!
五寸仙界游戲特色1、踏上修仙的人生道路,即刻就能開始一場,自我修煉的旅程。
2、即刻就能踏上一場,降妖伏魔的道路,自由翱翔三界天地之間。
3、邂逅一段三世姻緣,跟自己喜歡的人,一起修煉共同對(duì)抗妖怪。
游戲評(píng)測1、全面的修仙內(nèi)容玩法,非常多的仙俠職業(yè)選擇,無止境的冒險(xiǎn)pk玩法。
2、各種唯美的仙俠景色,還可以截屏作為手機(jī)的壁紙,真心的很漂亮。
3、超級(jí)新穎的副本主線任務(wù)挑戰(zhàn),休閑的掛機(jī)系統(tǒng),輕輕松松一鍵式掛機(jī)。
游戲說明1、神器在特殊副本出現(xiàn)的概率大,組隊(duì)挑戰(zhàn)每日活動(dòng),基本任務(wù)做完,定時(shí)參加活動(dòng)
2、想要成為一名優(yōu)秀的冒險(xiǎn)者,我們需要使用敏銳的探尋方式來洞察一切的困難與險(xiǎn)阻。
3、獨(dú)特的武功秘籍元素,有真實(shí)的武俠故事傳授,亦幻亦真如臨仙境,特色副本海量玩法。
總結(jié)而言,墨魚下載是您尋找安卓游戲和角色扮演下載的理想之選。我們?yōu)槟x了一系列安卓游戲和角色扮演的相關(guān)內(nèi)容,無論您是安卓游戲角色扮演的初學(xué)者還是專業(yè)人士,都能滿足您的需求。在我們的下載站,您可以輕松找到最新的五寸仙界手游高速下載,享受安卓游戲角色扮演帶來的無盡樂趣!我們提供詳細(xì)的五寸仙界手游高速下載信息,包括功能介紹、用戶評(píng)價(jià)以及官方下載鏈接,讓您的下載過程更加輕松快捷!此外,我們還提供一系列與安卓游戲角色扮演相關(guān)的教程和資訊,幫助您更好地了解和使用這些產(chǎn)品。我們的團(tuán)隊(duì)時(shí)刻關(guān)注安卓游戲角色扮演的最新動(dòng)態(tài),為您提供最新的信息和下載鏈接。在墨魚下載,我們致力于為您提供最好的安卓游戲角色扮演下載體驗(yàn)。我們相信,在我們的努力下,您一定能找到最適合您的安卓游戲角色扮演解決方案。快來體驗(yàn)我們的服務(wù)吧!
無主之地2
如果你喜歡刷刷刷的話,可能沒有比這款游戲更適合你的了,
故事發(fā)生在一個(gè)名為潘朵拉的星球上,為了爭奪珍貴的Eridium礦,你將化身為尋寶獵人和亥伯龍的帥杰克展開一場又一場的戰(zhàn)斗。
游戲具有狂槍手、刺客、魔女、突擊兵、機(jī)械術(shù)士以及面具瘋子共六種職業(yè),每一個(gè)職業(yè)又有著三個(gè)不同的加點(diǎn)方向,玩法無窮,另外,游戲中還具有種類繁多的武器,從突擊步槍,火箭筒,手槍到霰彈槍,沖鋒槍,狙擊步槍應(yīng)有盡有,足夠你大顯身手。
本作具有多個(gè)周目,每個(gè)周目敵人都會(huì)相應(yīng)的變強(qiáng),當(dāng)然了,敵人掉落的武器也會(huì)更加厲害,另外,游戲還具有極其有趣的主線劇情以及數(shù)百個(gè)支線任務(wù),可以讓你不知不覺中就玩上幾百個(gè)小時(shí)。
美漫的畫風(fēng),幽默的對(duì)話,超強(qiáng)的游戲性,說是神作,毫不為過。
巫師三
本作有多經(jīng)典,相信就無需多言了,每一個(gè)喜歡玩單機(jī)的朋友應(yīng)該都或多或少的玩過本作。
游戲的劇情可以說相當(dāng)完美了,我就不再介紹了,畢竟這是一個(gè)連DLC都可以獲得年度最佳rpg的神作。
另外,除了無可挑剔的劇情,本作的畫面也是相當(dāng)不錯(cuò)的,無論是人物細(xì)節(jié)還是環(huán)境陰影無不入木三分,不過,個(gè)人最喜歡的還要數(shù)黃昏下的夕陽了,落日余暉,美感十足。
游戲?qū)υ捜膛湟簦@一點(diǎn)就已經(jīng)秒殺了絕大部分的單機(jī)作品了,關(guān)鍵是游戲還有著實(shí)時(shí)的人物表情以及無法自拔的昆特牌,如果盤點(diǎn)單機(jī)神作的話,可以說巫師三始終都是難以忽視的一座豐碑。
輻射四
作為末世類的單機(jī)大作,其經(jīng)典不言而喻,嚴(yán)格來說,游戲棒棒堂是從輻射三以及新維加斯才開始喜歡上本系列的,到如今的輻射四,已經(jīng)沉迷撿垃圾,無法自拔了。
核戰(zhàn)爭后的世界,滿目瘡痍,主角的兒子又被神秘人帶走,于是玩家就這樣踏上了一條尋子之路,這一路歷經(jīng)艱辛,翻山越嶺,降妖除魔,歷經(jīng)九九八一難終于覓得親兒,至于后面會(huì)發(fā)生什么讓玩家們震驚的事情,就不劇透了,自己去體驗(yàn)吧。
本作的自由度極高,你可以自由探索游戲地圖,不必拘泥于游戲主線,另外,游戲中還充斥著大量且形形色色的怪物猛獸供你挑戰(zhàn),刺激性十足。
不同于前幾部,本作在游戲中還驚喜的加入了建造系統(tǒng),玩家們可以在建造模式之中,構(gòu)筑屬于自己的基地,另外,隨著劇情發(fā)展,玩家們還可以選擇不同的戰(zhàn)斗伙伴,從狗,機(jī)械人到漂亮小姐姐可以說應(yīng)有盡有,還是相當(dāng)有趣的。
總而言之,開局一條狗,裝備全靠撿,神作,你值得擁有。
上古卷軸5
說到老滾5,相信大家都不會(huì)陌生,憑借超高的自由度,其早已經(jīng)成為了無數(shù)玩家心中永恒的經(jīng)典。
這是一部關(guān)于抓根寶的魔幻巨制,在這里,它將會(huì)帶你踏上一條關(guān)于龍裔的奇幻旅程,當(dāng)然前提是你沒有先裝上太多驚天地,泣鬼神的MOD(尤其是實(shí)驗(yàn)室),游戲的支線驚人的多,且極其龐大,有的時(shí)候個(gè)人都感覺都有點(diǎn)分不清誰才是主線了。
游戲的自由度極高,無論是種族還是職業(yè)均有多個(gè)方向可供選擇,還可以購買房產(chǎn)或者享受盜竊的樂趣。
本作唯一的缺陷應(yīng)該就是打擊感差強(qiáng)人意了吧,而且畫面如今看來也有些落伍了,不過感興趣的朋友可以試一試重置版,畢竟神作不可錯(cuò)過。
GTA5
作為本系列最優(yōu)秀的一代,GTA5成功的將玩家們帶到了一個(gè)以假亂真的城市,洛圣都。
在這里,游戲?qū)?huì)展示給你廣闊的都市風(fēng)景,眾多的載具類型,各種各樣的武器裝備,一切想你所未想。
在單機(jī)模式,我們可以體驗(yàn)劇情,領(lǐng)略三種不同的人生經(jīng)歷,也可以來一次狂野飆車,上演警車追逐的戲碼,線上模式,我們可以買房買車,也可以跑商賽車,或者干脆來一場末日浩劫。
游戲有多經(jīng)典,無需多言,能超過它的也許只有GTA6了吧。
刺客信條:起源
作為本系列蟄伏兩年的大作,起源的出現(xiàn)成功扭轉(zhuǎn)了前作的失敗,可以說是上演了王者歸來。
本作的地圖和前幾作一樣,同樣設(shè)計(jì)了極其廣闊的空間供玩家游戲,因此,除了大漠孤煙,黃沙遍地的埃及,玩家們還可以通過船只去探索希臘甚至整個(gè)地中海地區(qū),更值得驚喜的是,游戲還保留了黑旗那樣的海戰(zhàn)系統(tǒng),可以說是刺激十足。
總而言之,本作不僅有著驚艷的畫面表現(xiàn),還采用了雙主角的形式,人物升級(jí)也開始更加偏向于rpg游戲,另外,還有著不錯(cuò)的劇情,總體來說,盡管還有很多不足,但卻已經(jīng)成為了我最喜歡的一代,稱為神作,也是理所當(dāng)然。
想要了解最新游戲動(dòng)態(tài),獲取佳作推薦或者下載鏈接嗎?點(diǎn)擊關(guān)注,即刻擁有,
這里是好看又好玩的游戲棒棒堂。
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運(yùn)動(dòng)類游戲,幾乎涵蓋了職業(yè)橄欖球的每一項(xiàng)內(nèi)容,非常真實(shí)!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說當(dāng)時(shí),在現(xiàn)在除了畫面上的落后,游戲性和各種細(xì)節(jié),包括自由度等方面依舊是3A大作級(jí)別。
2005生化危機(jī)4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當(dāng)時(shí),這個(gè)畫面真的可以算是超級(jí)大作了
2006上古卷軸湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時(shí)代的游戲,次時(shí)代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007生化奇兵
神作!這真的是神作!次時(shí)代游戲的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時(shí),故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優(yōu)秀的畫面,更加細(xì)膩的劇情,一切都更加完美
2009神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺(tái)獨(dú)占游戲,這也是PS獨(dú)占系列最好玩最有戲的一個(gè)系列作品
鑒于諸位大多數(shù)都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010荒野大鏢客救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從游戲畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開一些偽3A大作
游戲界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當(dāng)
2011上古卷軸5
B社歷時(shí)五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數(shù)個(gè)規(guī)模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險(xiǎn)
這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關(guān)系,好比看了場3個(gè)小時(shí)的大電影
讓人意猶未盡
這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會(huì)想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個(gè)GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014龍騰世紀(jì)審判
跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風(fēng)格高自由度的沙盒游戲
沒有中文我很不爽
2015巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款游戲如何(當(dāng)然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級(jí)神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數(shù)人
2016守望先鋒
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017塞爾達(dá)荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的探索,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個(gè)游戲的真諦
2018大表哥2
我個(gè)人是比較熱衷于單機(jī)游戲的,因?yàn)橄鄬?duì)于快餐化的網(wǎng)游,單機(jī)游戲往往具有更加深厚的主題內(nèi)涵、復(fù)雜的游戲操作和精彩的故事情節(jié)。由于玩過不少經(jīng)典作品,我早已自認(rèn)為是一個(gè)資深玩家了,但是前兩年接觸的一部單機(jī)游戲,卻讓我發(fā)現(xiàn)自己仍然是個(gè)井底之蛙。
這部作品便是《上古卷軸5:天際》,也就是我們常說的老滾5。這部巨作深深地震撼到了我,因?yàn)樗哂性S多我之前玩過的游戲中所沒有的元素。首先,它的場景是十分多樣的,無論是城堡還是村鎮(zhèn),只要是一扇門,就絕對(duì)可以打開,而每扇門之后的內(nèi)容也都是獨(dú)一無二的。如此精致的設(shè)計(jì),讓游戲世界顯得格外華麗,也格外的真實(shí)。
接著一點(diǎn),便是老滾5雖然有著固定的主線劇情,但并不代表玩家一定要遵循游戲設(shè)計(jì)師所規(guī)定的故事順序,相反,它有著極高的自由度。如果把游戲故事分為五個(gè)部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳過第二部分來進(jìn)行第三部分的故事;而略過的部分也不會(huì)因此消失,它仍會(huì)在那里等候著玩家。相對(duì)于以往游戲不按照線路來便無法進(jìn)行的窘態(tài),老滾5的靈活性可見一斑了。除了主線故事,玩家還可以選擇性地完成許多支線任務(wù),在游戲中,只要有AI的地方的地方,就一定會(huì)存在NPC,而這些NPC的數(shù)量,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了普通AI。
戰(zhàn)斗部分是這部游戲的重頭戲。平常的單機(jī)游戲,也會(huì)因?yàn)閯∏榘l(fā)展而發(fā)生戰(zhàn)斗,但是交戰(zhàn)的雙方往往都是固定的人物,不會(huì)節(jié)外生枝。但是在老滾5中,只要你和某一種敵人發(fā)生打斗,若是波及到了在場的其他AI甚至NPC,那么這些第三者們必定會(huì)插上一手。而每當(dāng)發(fā)生這種情況的時(shí)候,我們就能見識(shí)到游戲戰(zhàn)斗的另一特點(diǎn)——仇恨機(jī)制。如果是你的敵人傷害到他們,那么他們將成為你戰(zhàn)斗中的幫手;反之,如果是你不小心誤傷了別人,那么就算對(duì)方是和你關(guān)系度極高的NPC,也會(huì)對(duì)你老拳相向。我就因?yàn)檫@個(gè)原因,被迫養(yǎng)成了十分鐘存一次檔的習(xí)慣。
最后的一點(diǎn),想必大家都很熟悉,那就是“我的膝蓋中了一箭”這句經(jīng)典名言。這句話正是出自于老滾5,當(dāng)玩家在游戲中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)對(duì)話時(shí),對(duì)方都會(huì)說出這句話,而類似的BUG在游戲中還有很多。畢竟,將游戲的規(guī)模做到如此之大,想要避免一些BUG幾乎是不可能的。但是廣大玩家不僅沒有因此批評(píng)老滾5,反而還將這些BUG變成“梗”來廣為流傳。
作者:張二狗
說真的,玩了這么久的游戲,我最佩服的就只有兩款游戲(個(gè)人感受,別噴),一個(gè)是B社的《上古卷軸5》,一個(gè)是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》。前者在游戲本身達(dá)到極值的情況下,還增加了大量特別的MOD,后者更是有著強(qiáng)大的地圖編輯器功能,有著無數(shù)張地圖無數(shù)種玩法。
但是要說只能選一款游戲奉為神作,那么我覺得應(yīng)該還是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》(一下簡稱war3)。而原因也很簡單,war3不同于大部分的RTS游戲,它有著2個(gè)特殊功能,一個(gè)是讀取地圖,一個(gè)制作地圖。雖然聽上去很簡單,但是就憑著這2個(gè)功能讓它長久不衰。特別是制作地圖的地圖編輯器功能,它幾乎可以把war3變成任何游戲,小到俄羅斯方塊,大到各種RPG。
在war3甚至已經(jīng)發(fā)展出了屬于自己的“網(wǎng)絡(luò)游戲”。這種“網(wǎng)游”叫ORPG,是war3地圖的一種,它是通過代碼、平臺(tái)文件等方法存儲(chǔ)數(shù)據(jù),在你下一次進(jìn)入地圖時(shí)會(huì)讀取信息,玩法類似暗黑2一樣,以ARPG的打BOSS、刷裝備為主,并且這些地圖還有著自己獨(dú)特的“氪金”體系(這種氪金還好把,作者唯一的收入,相當(dāng)于贊助費(fèi))。
除此之外,它還是如今火爆游戲《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等MOBA游戲的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戲 DOTA就誕生了,它可以說是最早使用了5V5、三路出兵、英雄對(duì)戰(zhàn)方法等方法。最初的DOTA還只是war3的一張地圖,但是隨著長久的發(fā)展,DOTA越來越火爆,久而久之慢慢的就獨(dú)立成一款游戲了。
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笑笑不廢話,直接給大家上干貨,推薦神作游戲。
神作游戲有《暗黑破壞神》《塞爾達(dá)傳說》《冰封王座》《無主之地》等等的,下面我們就簡單來介紹幾款。
荒野大鏢客:救贖
荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption),2005年就已經(jīng)作為PS3護(hù)航陣容發(fā)布了第一個(gè)預(yù)告。一直推遲到2010年才完成,但是救贖絕對(duì)是上個(gè)世代最好的游戲之一,所以我也將它認(rèn)定為神作。估計(jì)有許多的朋友們并沒有玩過,不妨上手試一試!
塞爾達(dá)傳說:荒野之息
塞爾達(dá)傳說系列是成名已久的游戲了,多的不說少的不嘮,如果你沒有玩過塞爾達(dá)不妨去體驗(yàn)一番,絕對(duì)讓你贊不絕口!
在海拉爾世界當(dāng)中,一個(gè)很小的目標(biāo)也可以通過很多方式實(shí)現(xiàn),而且這些方式非常真實(shí):你可以跳起來摘蘋果,爬上樹摘蘋果,用箭把蘋果射下來,或者直接攻擊樹木,把蘋果震落在地...換言之,你在真實(shí)世界中逐漸養(yǎng)成的直覺和常識(shí),大多數(shù)都能在游戲世界中繼續(xù)生效。連《荒野之息》的動(dòng)物和怪物們都有一套自治的生態(tài)系統(tǒng),自有其行為規(guī)律。
神秘海域4:盜賊末路
神秘海域4我從節(jié)奏、畫面、手感、戰(zhàn)斗、互動(dòng)這五個(gè)方面都很喜歡這款游戲,做的真的是太逼真了,游戲體驗(yàn)一級(jí)棒,不是神作都可惜。
盜賊末路巧妙的借用了高低地勢和流水等外部自然條件,讓游戲立體感覺非常強(qiáng),即便是沙盒化也不會(huì)有重復(fù)感(不過在后期一直在島上打轉(zhuǎn)重復(fù)感較強(qiáng))。射擊和冒險(xiǎn)相輔相成其中穿插著駕駛,孩童時(shí)的回憶和QTE劇情,基本不會(huì)讓人倦怠。
巫師3:狂獵
這是一款喜歡體驗(yàn)劇情朋友們的神作,狂獵有非常強(qiáng)大的劇情和龐大的支線系統(tǒng)。
巫師3狂獵的本質(zhì)還是像原來的一樣,在兩者中的取舍和選邊站的壓抑才是the witcher從小說到游戲一直不曾偏離的核心,巫師系列從來都沒有放棄這條路線。至于所謂的開放世界,那只是為喜歡巫師核心體驗(yàn)的玩家們提供更多的內(nèi)容和方便,相對(duì)的如果你本身對(duì)巫師的核心體驗(yàn)一點(diǎn)感覺都沒有,那么巫師的開放世界對(duì)你而言也沒意義。
我是笑笑游戲醬,喜歡的點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注!!!
相信每個(gè)人心中的神作都不同,在下決定,為各位帶來TGA歷年的年度最佳
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運(yùn)動(dòng)類游戲,幾乎涵蓋了職業(yè)橄欖球的每一項(xiàng)內(nèi)容,非常真實(shí)!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說當(dāng)時(shí),在現(xiàn)在除了畫面上的落后,游戲性和各種細(xì)節(jié),包括自由度等方面依舊是3A大作級(jí)別。
2005生化危機(jī)4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當(dāng)時(shí),這個(gè)畫面真的可以算是超級(jí)大作了
2006上古卷軸湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時(shí)代的游戲,次時(shí)代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007生化奇兵
神作!這真的是神作!次時(shí)代游戲的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時(shí),故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優(yōu)秀的畫面,更加細(xì)膩的劇情,一切都更加完美
2009神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺(tái)獨(dú)占游戲,這也是PS獨(dú)占系列最好玩最有戲的一個(gè)系列作品
鑒于諸位大多數(shù)都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010荒野大鏢客救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從游戲畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開一些偽3A大作
游戲界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當(dāng)
2011上古卷軸5
B社歷時(shí)五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數(shù)個(gè)規(guī)模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險(xiǎn)
這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關(guān)系,好比看了場3個(gè)小時(shí)的大電影
讓人意猶未盡
這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會(huì)想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個(gè)GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014龍騰世紀(jì)審判
跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風(fēng)格高自由度的沙盒游戲
沒有中文我很不爽
2015巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款游戲如何(當(dāng)然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級(jí)神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數(shù)人
2016守望先鋒
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017塞爾達(dá)荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的探索,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個(gè)游戲的真諦
2018大表哥2
雖然今年的年度最佳還沒出來,但是我就說必須是大表哥2了
誰敢出來和大表哥2掙?
能稱的上神作的,一定是過了很多年以后仍然能夠被玩家們想起,提起的,我仔細(xì)想了下,推薦這么一款游戲吧,我前幾天還在玩的一款老游戲。
就是N64上面的,塞爾達(dá)傳說時(shí)之笛,這款游戲有著超級(jí)豐富的內(nèi)容,畫面是全3D的,游戲時(shí)長幾十個(gè)小時(shí),容量你猜多大?25.8m,這要?dú)w功于老任當(dāng)年的卡帶壓縮技術(shù)。
好了,最近隨著塞爾達(dá)荒野之息的大火,一些老塞爾達(dá)游戲也跟著又火了一把,塞爾達(dá)系列每一作都是大作,除了fc版本的兩作,游戲的風(fēng)格很類似可每次都能玩出不一樣的感覺,這一作當(dāng)年可是得了滿分的,畫面也是當(dāng)年最好的,ps那時(shí)候的游戲可是充斥著馬賽克人臉都看不清的。
時(shí)隔多年,玩起來依然感覺好玩,這就是大作的魅力吧,游戲難度中等,我是用小雞模擬器玩的,玩的話最好配個(gè)手柄,不然操作會(huì)很費(fèi)勁的。我玩到水之國那一關(guān)了,國王讓去找公主。
小精靈游戲中會(huì)給玩家各種小提示,游戲中有各種收集要素,那個(gè)有個(gè)墓園的城市,捉雞那個(gè),我到現(xiàn)在還沒找齊,跑了一下午啊,游戲地圖很廣闊,很開放,跑的也很累,好在模擬器可以加速,遺憾的一點(diǎn),這個(gè)游戲只有30禎,玩起來稍微有點(diǎn)不順暢,不過不耽誤事,還是一樣好玩的。
這個(gè)游戲已經(jīng)快20年了,游戲性還是屬于上品,稱得上大作吧,我覺得比很多手游中所謂的大作要好玩的多。
優(yōu)秀的作品是真的不少,相信而每個(gè)人因?yàn)閷?duì)游戲的愛好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫師3狂烈》
比如《光環(huán)戰(zhàn)爭》
比如《刺客信條》
比如《GTA5》
又或者......《超級(jí)瑪麗》
這些我都玩過,天知道我哪來的時(shí)間玩了這么多游戲.....
太多太多優(yōu)秀的單機(jī)游戲,而那些游戲里面又有太多的亮點(diǎn)另游戲迷們?yōu)橹偪瘛?/p>
(育碧的bug和土豆是不是也算亮點(diǎn)?育碧:你又拿我說事!!)
元叔作為一個(gè)單機(jī)游戲私宅黨,心中自然也有一個(gè)神作的位置,今天也分享給大家。
《上古卷軸5天際》
因?yàn)檫@款游戲,元叔知道了mod的神奇,知道了游戲也是能觀光的(之前最多就在魔獸世界里四處旅游),也知道了原來“膝蓋中了一箭”可以理解為告老還鄉(xiāng)。
下面我們來看看這款游戲到底為何充滿魅力。
1、令人神往的劇情
作為一個(gè)龍裔,自被送上斷頭臺(tái)卻沒死成開始,就開啟了一段驚天動(dòng)地的人生,一步步從平民走向權(quán)利的頂端,以及屠龍成神!這史詩般的故事,不就是從小就憧憬的英雄夢(mèng)嗎?
2、復(fù)雜的社會(huì)背景
自命高貴的組織也好,隱藏于黑暗的群體也罷,每一群人,似乎都是有血有肉,或?yàn)榱松嫫埱彝瞪驗(yàn)榱诵叛鰥^力而戰(zhàn)。其中沒有純粹的好人,也沒有純粹的壞人,當(dāng)然,也會(huì)遇到那個(gè)念叨著為了老婆回到家鄉(xiāng),拋棄夢(mèng)想只為安穩(wěn)的小小衛(wèi)兵。
3、多樣的Mod
這個(gè)游戲生命力依然如此旺盛也是靠著全世界的玩家,各種各樣玩家自制Mod確實(shí)整體讓游戲獲得了升華(比如說少女......咳),以至于這么多年過去,繼續(xù)玩這個(gè)游戲確依然不覺的枯燥。新的戰(zhàn)役,新的生物,新的任務(wù),新的城鎮(zhèn)。如果硬件夠好,各種各樣的高清材質(zhì)包可以讓旅游黨流連忘返,順手一張截圖就是一副高逼格壁紙。
最后弱弱的說一句,不知道上古卷軸6還會(huì)不會(huì)出現(xiàn)....已經(jīng)盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盤不舍得刪除的游戲才算神作。
我也說一下我眼中的神作吧。
1.帝國時(shí)代2
2.英雄無敵3
3.太閣立志傳5
4.三國志10(這一代自由度高)
5.騎馬與砍殺
6.文明系列
7.突襲1和2
8.暗黑破壞神
9.上古卷軸5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
歡迎關(guān)注愛玩哥,游戲我只玩經(jīng)典!
其實(shí)我想說老滾5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就給大家介紹另一款單機(jī)神作!光榮出品的《三國志11》!
畫面上,三國志11在三國志系列中,首次采用全3D水墨渲染風(fēng)格,結(jié)合四季變換的天氣系統(tǒng),讓許多三國老玩家感到眼前一亮、心曠神怡。配樂也是舒緩、緊湊相間,貼合情節(jié)或事件的變換,聽起來非常舒服投入。
全3D的游戲地圖,準(zhǔn)確的還原了三國時(shí)期江河山川城池地貌,特別是虎牢關(guān)、益州蜀道等地點(diǎn)設(shè)定,讓一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開成為了可能。運(yùn)送軍糧也成為了不可忽略的環(huán)節(jié),對(duì)云南四川的用兵,需要耗費(fèi)巨大的糧餉,充滿挑戰(zhàn)性和變數(shù)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,把兵種分為劍兵、騎兵、槍兵、戟兵、弓兵五大類,相互克制。玩家需要根據(jù)具體的形勢生產(chǎn)兵器組建兵團(tuán)。武將各有絕技,混亂、內(nèi)訌、退逃等計(jì)謀讓高智低武的謀士也有了用武之地。投石車木獸等軍事設(shè)施的運(yùn)用,讓戰(zhàn)斗變得非常有趣!
內(nèi)政系統(tǒng),玩家需要在自留地上建造生產(chǎn)設(shè)施,有限的格子需要玩家做出取舍。種類眾多的軍事設(shè)施也讓防守變得比較容易。
威力加強(qiáng)版中新加入了稱霸模式,重新演義三國著名戰(zhàn)役,如赤壁、夷陵、官渡等戰(zhàn)役,如果對(duì)這些歷史經(jīng)典戰(zhàn)役比較了解,你很可能會(huì)找到充滿奇效的破敵方法哦!用你的智慧去重現(xiàn)歷史的恢宏壯闊吧!
總之,這是一款我玩了不下十年的游戲,之后的12.13總感覺偏向即時(shí)戰(zhàn)略類型,與11的深思熟慮運(yùn)籌帷幄的感覺相去甚遠(yuǎn),如果沒玩過,強(qiáng)烈推薦先玩原版,因?yàn)閭€(gè)人感覺,威力加強(qiáng)版設(shè)施升級(jí)讓游戲節(jié)奏變得有些拖沓,也讓后期動(dòng)不動(dòng)就有多達(dá)上百萬的兵力,打電腦成了無聊的平推時(shí)間!
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