切水果的游戲是《水果忍者》。
《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開發的一款休閑益智類游戲,于2010年4月20日在iOS平臺推出。《水果忍者》這款游戲的創意來源也非常簡單,就是一位員工在家里看到電視播放銷售水果刀的廣告,為了體現出刀的鋒利,廣告里推銷員把香蕉拋向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切開。
游戲特點:
《水果忍者》的誕生非常迅速。游戲的背景和基本玩法在那位員工第一次“Halfbrick星期五”的時候就已經確定了。僅僅6周之后,Halfbrick正式推出了這款游戲。
但是《水果忍者》和剛推出時候的游戲已經天差地別,Halfbrick已經對這款游戲做出了15次更新。不斷的改進游戲非常重要,一方面游戲需要有新的內容或者新的模式來留住玩家;另一方面更新游戲,也是喚起老玩家對這款游戲重新關注的法寶。
1.便攜,游戲時間短,等車的時候就可以來好幾局
2.上手快,操作簡單(手指劃動而已),動作游戲比智力游戲更上手
3.多元的游戲模式和獎勵,每種模式都能帶來滿足感和挑戰欲。
本質是切水果的暴力美學行為模式很能帶來快感。
游戲畫面做的非常的精致,切開不同的水果,會開看到不同顏色的鮮艷果肉,而且做得逼真,可以看到果核,肉紋。游戲玩法簡單,上手容易,適合各年齡段人群,且還有豐厚的獎勵作為玩家成就的回報,是對所有玩家的莫大吸引。
切開不同的水果,會開看到不同顏色的鮮艷果肉,而且做得逼真,可以看到果核,肉紋。各種顏色的果汁飛濺到半空,或者飛濺到墻上,為玩家帶來刺激的視覺體驗。總之,手指在屏幕上怎樣比劃,就有怎樣的劍影,完全由玩家發揮。刀光一旦出現,同時伴隨著揮刀的聲音。
幼兒園切水果游戲規則如下:
《切水果》這個游戲是小朋友耳熟能詳的戶外游戲,游戲兒歌念起來非常的歡快活潑,而且非常順口,基本上小朋友們一學就會。在基本玩法上進行創新,使游戲更富完整性和有趣性,讓孩子更愛玩這個游戲。
設計意圖:
配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
游戲過程:
切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
(1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
(2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切XX,這里的XX大又甜,一刀切下變兩半。
(3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
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