作為一名老師,編寫教案是必不可少的,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是我幫大家整理的幼兒園音樂活動教案8篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園音樂活動教案篇1【活動目標】
1、學習用接唱對唱的方式演唱歌曲,并嘗試按節奏創編歌詞。
2、能積極參加猜謎活動,并能接受挑戰,勇于戰勝困難,體驗音樂活動的快樂。
重點:愿意通過問答的形式歌唱謎語歌。
難點:模仿歌曲中描寫動物外型的歌曲進行創編并歌唱。
【活動準備】
數張謎語造作圖片。
【活動過程】
開始部分:
《師生問好歌》、練聲3遍
基本部分:
熟悉歌曲內容,學習用歌曲回答出謎語的答案。
師:我聽說大一班的小朋友猜謎語猜得最棒了,今天我就來考考你們。
1、師邊出示圖邊唱:腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,挫挫挫、挫挫挫、挫挫挫挫挫挫,你們猜猜這是什么動物呀?
師請個別幼兒說出是什么動物,并引導幼兒唱出謎底,“知道知道這就是**呀。”
2、“下面我再加兩個特征,看看你們能不能猜出來?并且把謎底唱給我聽”、
“腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,耳朵尖尖的,胡子長長的,你們猜猜這是什么動物呀?”
師引導幼兒邊看圖片邊唱出謎底。
再次出圖片,說唱謎語。
“腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,身體胖胖的,喜歡吃竹子,”
幼兒一起唱歌回答。
4,連續猜謎語:腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打開像扇子。
幼兒一起唱出答案
不看圖片聽老師唱歌提問
師:下面我要換一種方式出謎語,我們不看圖片了,看王老師的動作來猜。
腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,耳朵長長的,尾巴短短的
腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,身上有口袋,跑得快快的
腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,個子高高的,脖子長長的
自己嘗試按節奏創編
1、師:我準備的小動物都讓你們猜出了,你們自己能編個謎語讓大家猜猜嗎?
(1)請個別幼兒上來創編(3——4個)
(2)師針對提醒可不可以加上小動物喜歡吃什么?可不可以加上小動物長什么樣子?可不可以加上小動物的叫聲?
(3)師加以完善,幼兒一起唱歌回答。
(4)表揚完全是自己唱出提問的部分幼兒
2、現在我要讓你們來編一個,我告訴你謎底,你編給我聽,今年是豬年,編個小豬吧?
請個別幼兒說出小豬的特征,師根據幼兒的回答加以總結。
“我們再編一個,誰來說說我們編個什么呢?”
請一個幼兒說說要大家編什么?
師帶領幼兒一起討論有什么特征,創編動物謎語。
結束部分
“今天,我們學習了一個新的本領,是把謎語唱出來的,現在我們去出一個謎語給后面的客人老師猜猜,也可以請客人老師出給小朋友猜”
幼兒園音樂活動教案篇2活動目標:
用肢體動作表現勞動的情景,感受音樂的節奏、力度變化,體驗搬新家的快樂。
活動預備:
1、與主題相關的經驗(略)
2、多媒體課件、音樂錄音
活動過程:
1、唱唱跳跳
律動《大頭兒子小頭爸爸》
“大頭兒子和小頭爸爸最近碰到一件很興奮的事兒,讓我們聽著音樂表演他們興奮的樣子吧!”
2、說說做做
(1)出示幼兒作品,引出搬新家。
“你們猜猜,大頭兒子和小頭爸爸為什么這么興奮?”
(2)出示亂糟糟的家畫面,引發大掃除愿望。
“我們跟著音樂來進行大掃除吧!”(幼兒跟著音樂用動作表現勞動的情景)
(3)個別動作的解析
如:擦窗--解析空間和姿態
吸塵器--解析肢體表達的不同方式
拖地板--提升生活經驗
教師用哼唱形式小結:(出示收拾干凈的房間)我們今天大掃除,真呀真興奮。你擦窗來我拖地,房間變干凈。
(4)(出現搬家卡車畫面,引出搬家情景)
“猜猜先搬什么?”--聽低沉、緩慢的音樂,討論怎樣表現搬大大、重重的東西。
“再搬什么?”--聽輕快、跳躍的音樂,討論表現搬小小、輕輕東西的動作。
教師以哼唱形式小結:(出示漂亮的新家)你搬我搬大家搬,家具放整潔。大家一起來勞動,新家更漂亮。
(5)教師表演舞蹈。
3、唱唱樂樂
夸夸唱唱《我們的新家》。
今天的這個音樂活動是從“我愛我家”的主體背景下生成出來的,在整個主體的進行中,我們為孩子們創設的是一種家的感受,愛的體驗。我認為音樂活動就一定要讓孩子感到開心,要通過多種形式來讓孩子體驗主題,豐富情感。因此,我創設了一個大頭兒子小頭爸爸這樣一個孩子們耳熟能詳的情景動態作為本次活動的載體。比如:開始部分的律動,第一段是個體動作,第二段則基本上是雙人的動作,這些親一親、抱一抱、蹺蹺板的動作都能在平常孩子們與父母的生活中找到痕跡,所以以這個大頭兒子小頭爸爸的情節來貫串整個活動,可以更自然的激發孩子們對家人,對親情的認知和體驗。
那么,在具體的設計上,我也有自己的一些具體設想。
一是在音樂活動中如何讓孩子表現動態、經驗和動作呢?所以在具體的實踐過程中,我嘗試從不同的角度來讓孩子們有各種表現的機會和形式,比如:我選擇了擦窗、吸塵器、拖地板這幾個動作進行解析的時候其實是有明確的指向性的。擦窗的動作解析相對集中于空間和動態的表現;吸塵器的動作解析相對集中于肢體動作的表現;而拖地板的動作解析則相對集中于生活經驗的表達。我想通過空間動態、肢體動作、經驗表達著幾個不同的輻射面豐富孩子們表現的經驗。
二是我覺得音樂其實離我們并不遙遠,在我們的生活中處處都能找到音樂的落腳點和聯系點。比如:我們的心情愉快的時候、做家務的時候都會不由自主地哼唱不知名的曲調,我們之間揮敲擊出一連串的聲響等等,所以今天我們又把聽辨音樂作為一種單純的音樂元素來出現,而是結合了平常的勞動經驗,將重點放在經驗和動作的互補上,將節奏、力度的變化通過搬場來呈現,通過生活經驗表現出來。比如:聽辨沉重、輕便的音樂形象,猜一猜搬場車上有什么?還有些什么?讓孩子將對音樂的感受力與實際的物體相結合,使物體形象和音樂形象產生聯系,通過二者的匹配來表現聽辨的感受。
最后,選用吉祥三寶的伴奏,結合孩子們的熱點,將以前我們曾經夸夸我們的教室、夸夸我們的好朋友的經驗遷移到今天的夸夸我們的新家,再一次推進孩子的情感的萌芽和親情體驗,最終還是回到愛的感受這個主題上來。
幼兒園音樂活動教案篇3活動目標
1、感受歌曲幽默詼諧的情緒,體驗歌唱活動的樂趣。
2、在聽聽、說說、玩玩的過程中理解歌曲內容,逐步學唱歌曲。
3、嘗試用不同的節奏表現歌曲,培養幼兒感知節奏的能力。
活動準備
歌曲音樂、歌曲內容相關圖片、ppt
活動過程
一﹑欣賞歌曲,理解歌詞。
1、傾聽《三只猴子》音樂
律動小游戲《各種爺爺》導入,引起幼兒興趣。
今天老師帶來一首很好聽的歌曲,我們一起來聽一聽。
提問:你聽到了什么?歌是唱誰的?它們發生了什么事?有幾只猴子?三只猴子在干嘛?(三只猴子在床上跳)后來怎么了?(有一只猴子頭上摔了一個包)媽媽怎么啦?(媽媽急的大聲叫)叫它干嘛?(趕快下來別再跳)教師根據幼兒回答出示圖片,幫助幼兒清楚歌曲內容。幼兒每說一個內容,教師就唱出這部分歌詞,直到播放的內容全部用圖片表示出來。我們給這首歌取一個名字叫什么?(三只猴子)
二、節奏游戲,感知歌曲。
談話:歌曲中是三只猴子,那請你用自己的手指變出3只猴子吧
1、播放音樂一遍,引導幼兒用自己的三根手指頭代表三只猴子,在自己的腿上模擬猴子按節奏跳,邊唱邊做動作。
2、這首歌曲中小猴子是在哪里跳?(床上)那小朋友平時在床上跳嗎?(幼兒自由回答引導幼兒說出蹦蹦床上跳)在床上跳很危險,如果我們想玩的開心又安全就在那里跳?(蹦蹦床)今天你們都想去蹦蹦床上跳是嗎?那老師現在就帶你去(出示蹦蹦床樂園圖)
4、你看,一個蹦蹦床有幾只猴子(1只)看到一個小猴子我們就跳一下表示蹦一下床,幼兒跟音樂跳,
5、現在我們換個玩法,3個好朋友手拉手,聽音樂跳
6、現在呀要給小朋友出難題了,那一只小猴子跳一下,現在要換種跳法,我想在第三個蹦蹦床里面住2只猴子,一只猴子跳一下,兩只猴子跳幾下(2下)幼兒跟音樂跳。
7、換不同顏色蹦蹦床樂園,讓幼兒幫猴子去玩一玩,請2名幼兒自由發揮擺出不一樣的圖譜,并讓他表演給小猴子看。
8、讓幼兒自由選擇那個顏色的蹦蹦床樂園旁邊站好。請一個顏色的蹦蹦床樂園里的小朋友跟音樂跳,另一組當觀眾給他們打節奏,然后交換當觀眾打節奏(分組跳)
9、讓幼兒跟音樂用手指表演三只猴子
三﹑聽歌曲的第四段,并對幼兒進行安全教育。
提問:孩子們,最后這三只猴子都到哪里去了呢?(醫院)我們一起來聽一聽。(播放PPT)為什么小猴子都有去了醫院了?(是頭上摔包了)那你想對小猴子說什么(以后你別在床上跳了)對了,我相信小猴子聽了你們的話,再也不會在床上亂蹦亂跳了,在床上亂蹦亂跳是一件很危險的事情,如果你想玩跳跳床的游戲可以讓爸爸媽媽帶你去,也可以像我們今天這樣跟著音樂有節奏的跳。安全了我們才會開心。小朋友們你們還想玩嗎?好,那我們一起到教室外面玩一玩吧,邊跳邊帶幼兒離場。
幼兒園音樂活動教案篇4一、活動目標:
1、在熟悉樂曲的基礎上,初步學跳雙圈集體"筷子舞"。
2、通過使用道具,嘗試探索"筷子舞"的舞蹈動作。
3、表現舞蹈歡快、熱烈的情緒。
二、活動準備:
1、活動前讓幼兒欣賞樂曲,并準備好配套磁帶或CD。
2、每人一副筷子(兩雙一捆,用橡皮筋扎緊,尾部系上綢帶),幼兒腰扎紅腰帶。
三、活動過程:
1、跟隨音樂拍手。
2、學習舞蹈動作。
(1)自由創編男、女小朋友的舞蹈造型動作(預備動作)。
(2)探索在身體不同位置敲擊筷子的動作。
師:小朋友,筷子可以在胸前敲,還可以在身體的什么位置敲呢?
(3)和老師一起練習在身體不同位置敲擊筷子的動作。
(4)看兩位教師完整示范1~16小節的舞蹈動作。
(5)男女小朋友分別學習1~16小節的舞蹈動作。
(6)站成雙圈(女內、男外),完整地跳1~16小節的舞蹈動作。
(7)聽17~24小節的音樂,看教師的'舞蹈示范動作。
(8)學做17~24小節舞蹈動作。
3、完整地跳雙圈集體舞。
(1)第一、第二遍注意動作合拍。
(2)第三、第四遍,逐步能有表情地跳舞。
幼兒園音樂活動教案篇5活動目標
1.感受樂曲活潑、歡快的情緒、愿意跟著音樂節奏跳舞。
2.學習邀請舞的跳法,體驗與同伴一起游戲的樂趣。
3.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
4.能根據音樂的速度,變換動作速度。
活動準備
音樂,17根彩帶(綁在幼兒的左腳上),兔子頭飾6個。
活動過程
一、一只兔子來跳舞。
1.小朋友們好!我是兔子拉拉隊的隊長,森林里要舉行一場運動會,我要挑選會跳舞的小兔子來為運動會加油,我們一起來學一學兔子拉拉隊的舞蹈吧,看哪些小朋友最先學會,那他們就是小隊長喔!
2.看清楚我的動作哦!(教師帶著兔子的頭飾,播放音樂,示范舞蹈一遍。)
3.看清楚兔子隊長的動作了嗎?他是怎么跳的?我請知道的小朋友說說自己看到了什么動作,并學一學。
4.我們來學一學,手是放在哪里的?雙手叉腰。先伸出左腳,就是綁彩帶的那只腳,看老師,腳尖怎么樣?腳尖朝上,腳后跟怎么樣呢?腳后跟著地。收回左腳,立正。再伸出左腳,再收回。好,小朋友們真厲害,學會了左腳舞步,我們再伸出右腳,右腳就是沒有綁彩帶的那只腳,腳尖---朝上,腳后跟----著地。收回,再來一次。
5.左腳跳幾次呢?左腳跳兩次,右腳跳幾次呢?右腳跳兩次。我們加上口號試試,左左右右,大聲喊出來喲!我請一位能干的小朋友來表演一下,XX很棒哦,大家向他學習,我們一起來跳一次。
6.左左右右后是什么動作呢?跳----跳(老師示范),原地跳兩下。向前跳,跳三下。我們一起來試試,大聲喊:跳---跳,向前跳!小朋友們太棒了,我們加上左左右右一起來試試。左左右右跳跳向前跳。現在我來放音樂,看小兔子們能不能跟上音樂喲!小兔子們都學會啦,請隨便找一個位置坐下。
二、兩只兔子的邀請舞。
1.我要邀請我的好朋友小嚴老師來和我跳舞,小兔子們注意觀察哦!放音樂。
2.兩只兔子的邀請舞和一只兔子的獨舞有什么不一樣?
3.手有什么變化嗎?一個人跳時,手叉腰;兩個人人跳時,前一個人手叉腰,后一個人的手搭在前一個人的肩膀上。
4.請小兔子們找到自己的好朋友,我們跟著音樂一起來跳一跳。要踩著節奏,和你的好朋友的動作一樣。
5.剛剛有的小朋友跳著跳著就和自己的好朋友分開了,為什么會出現這種情況呢?前面一個小兔子可不要跳太遠,不然后面的小兔子可跟不上咯,兩個好朋友要合作,保持相同的節奏。
三、長長的接龍。
1.剛剛我們是兩個好朋友一起跳,想不想很多只小兔子一起跳接龍舞呢?兔子們怎么才能連成一條長長的隊伍呢?大家排好隊伍,手叉腰的小朋友把手搭在另外一個小朋友的肩膀上,一個連著一個,就變成了長長的隊伍。
2.經過老師剛剛的觀察,我請xxx四個小朋友來當兔子拉拉隊的小隊長(教師給領頭的"兔子"戴上頭飾),請小隊長自己找一個圓點,站在圓點上。現在就有四組拉拉隊啦,請小兔子們選擇一個隊伍,每一組拉拉隊有四只小兔子哦!我們一起跟著音樂來跳《兔子舞》。
3.最后請所有的兔子都連一起跳舞,第二小組的小兔子們排到第一小組的后面,第三小組的小兔子們排到第二小組后面,后面跟上。我們排成最長的隊伍來跳舞吧!跳出教室結束。
活動反思:
《兔子舞》選材于中班教學主題《快樂每一天》是一首活潑、歡快、熱情的音樂,結構整齊,節奏鮮明,是一首時尚的、幼兒熟悉的流行音樂舞蹈。那么如何將流行的音樂元素有機地整合到音樂教學活動中,成為幼兒自己喜歡的流行音樂呢?本次音樂活動從挖掘《兔子舞》這首樂曲本身的潛在因素——鮮明的節奏入手,力求使幼兒的學習和幼兒對音樂能力的培養相結合,盡量利用音樂的表現因素和手段來豐富幼兒的表現力,主要培養幼兒合作表演的興趣,體驗結伴舞蹈的樂趣。
小百科:兔是哺乳類兔形目兔科下屬所有的屬的總稱。俗稱兔子。生物學分類動物界脊索動物門,脊椎動物亞門,哺乳綱,兔形目。
幼兒園音樂活動教案篇6活動目標
1.能看懂圖譜,并在圖譜的提示下變化動作,學跳《請你戴上黃帽子》集體舞。
2.在表演集體舞的過程中體驗找朋友、外圈里圈有規律戴帽子的快樂。
活動準備
圖譜;熟悉音樂《ELLO EVERYONE》;男孩女孩右手背上貼上綠(紅)點。
活動過程
一、聽音樂進場
二、玩“領頭人”游戲:進一步熟悉音樂,復習律動,為集體舞作準備
師:今天老師帶來了一頂黃帽子,我們來用黃帽子玩一個“領頭人”的游戲,戴上黃帽子,我現在是領頭人。(教師示范)
誰想成為領頭人?(請個別孩子做領頭人,并鼓勵孩子在第一、第二樂句處創編動作。)
三、學跳集體舞
(一)學習聽音樂找朋友,并學說對話
1.師:現在我這個領頭人要去找個好朋友,請你們邊做動作邊注意看,做什么動作的時候我去找朋友的。
2.幼兒練習踏步、叉腰的動作。
3.師:找到朋友后,我還說了什么話?這些話是在什么時候說的?
小結:原來是在踏步的時候去找好朋友,還相互說:“給你戴上小黃帽。”“謝謝,不客氣。”
4.聽音樂做“找朋友”的游戲,找到朋友后要相互說:“給你戴上小黃帽。”“謝謝,不客氣。”
(二)看圖譜學跳雙圈舞
師:接下來我們要很多的人一起來找朋友,那怎么辦呢?我們一起來看看。
1.你知道這個圖譜表示什么意思嗎?你們能根據圖譜站好隊形嗎?
2.學習集體舞的第一段跳法(外圈男孩轉動方向)。
3.學習集體舞的第二段跳法(里圈女孩轉動方向),嘗試練習集體舞第二段(女孩里圈找朋友)。
4.嘗試練習集體舞第一、第二段。
5.學習集體舞第三段跳法,S形找朋友。
6.整體跳集體舞,看著三段集體舞的圖譜,連起來跳一遍。
四、結束活動
在音樂聲中教師和小朋友一起做放松動作。
核心理念:自主
蘇州工業園區新洲幼兒園周雋琰
集體舞是一種表達情感和交流的特殊方式,大班音樂活動“給你戴上小黃帽”以孩子熟悉的游戲“領頭人”為突破口,將可愛的“小黃帽”作為舞蹈道具,結合節奏歡快詼諧的音樂《HEILIO EVERYONE》,讓幼兒充分享受自主學習、自主游戲所帶來的快樂體驗。
巧用“小黃帽”,幼兒自主定“角”。整個活動以“游戲戴帽”為主線,一句朗朗上口的“給你戴上小黃帽”,你給我戴上,我再給你戴上,激起了男孩與女孩間自然、友好的互動,他們在角色轉換間主動體驗,自己去領悟,自己去發現,自己去探索。流動的小黃帽、變換的角色,喚起了幼兒對音樂和舞蹈的極大興趣。
圖譜“先行”,幼兒自主探究。借助圖譜,幼兒只要仔細觀察,就能看懂圖譜,明白隊列的變化:男孩女孩怎樣站,誰先找朋友等等。圖譜的運用既省去了教師冗長的講解、繁瑣的示范,又讓幼兒在自主探究中由淺入深、由易到難學會了跳集體舞。
貫穿“領頭人”游戲,幼兒自主創新。教師抓住了幼兒好勝、好學的心理,創設了一個生動真實,又富有挑戰的舞會情境“猜猜誰是領頭人”,從游戲到音樂,從體裁到形式的選擇,都貼近幼兒的生活,體現兒童的情趣。幼兒在輕松的狀態下,更能創造性地投入動作的創編。不僅很巧妙地掌握了舞蹈動作,能愉快地進行隊形變化和交換舞伴,還為自己能把動作編進集體舞而自豪不已。
大班音樂活動“給你戴上小黃帽”,給孩子帶來自主的快樂,同時,教師注意用快樂的教學帶給孩子不同的快樂體驗,將幸福感具體化。探索快樂教學,將幸福教育作為終極方向,應是每一位教師孜孜不倦追求的。
幼兒園音樂活動教案篇7活動目標
1.感受歌曲歡快活潑的情緒,初步學會唱歌。
2.在老師的提示下,探索使用圖示理解、記憶歌詞。
3.體驗通過自己探索學會唱歌的快樂。
活動準備
圖譜每人一張
活動過程
一、導入活動。
師:現在是什么季節是啊?(春天)
老師帶來一首很好聽的曲子,叫《歌唱春天》。請小朋友一邊聽,一邊回憶一下,聽了這首曲子你好像看到了春天的什么景象。仔細聽。
二、學唱歌曲。
1.感受歌曲旋律。
(1)幼兒聽樂曲。
提問:聽了這首曲子,你感覺怎么樣?你覺得看到了春天的什么景象?
(2)觀看教師隨音樂舞蹈一遍。
師:剛剛老師把小朋友說的東西都編成了一些動作,請你們一邊看,一邊來猜一猜,這些動作可能是什么意思。
2.學唱歌曲《歌唱春天》
師:剛剛我們聽了春天的曲子,也看了老師做的春天的動作,那下面老師來唱一首春天的歌,名字叫《歌唱春天》。
(1)老師范唱歌曲。
提問:你聽到了什么?
師:看來這首歌曲有一定的難度,有什么好辦法能盡快學會?大家想想以前用過什么方法學唱歌的。
今天老師教你們一個新的方法,看看是什么方法?
(2)學習使用圖譜記憶。
師:看這張紙的最上面,寫這什么字。(題目)
這張紙從哪開始看呢?(從圖一開始看,一在哪?在下面。)
A.聽老師唱,嘗試用手指圖,記憶歌詞。
師:下面聽老師唱,請小朋友用手指,我唱第一句,你們就指第一個格子,唱最后一句,就要全部指完。好,我們來試一試。
要邊聽,邊看,邊想,看看有什么看不懂的地方?一會可以提問。
師:聽完了,來,看看有什么不懂的地方!(幼:有空白的地方)
把空白格子的數字,報上來!(6.7.8.11.12)
師:怎么多空白的地方,那空白的地方,我有沒有唱?
看看這張圖片,空白的地方在哪里?(下面)媽.咪.愛.嬰.網.幼兒園教案頻道
師:還有什么問題吧?好,沒問題了,我來問,第一個格子子什么意思?(嘿,啦啦啦)
幼兒園音樂活動教案篇8目標:
1.感受將生活中的物品運用于音樂活動中所帶來的創意性的表達方式。
2.嘗試運用多種方法讓紙杯發出不同的聲響,表現出一定的節奏。
3.能與同伴協商、合作。
準備:
1.幼兒在集體活動中欣賞用紙杯作打擊樂材料的表演視頻,嘗試模仿視頻中的不同動作讓紙杯發出不同的聲響。
2.將幼兒在集體活動中欣賞的視頻資源添加到音樂區PPT節目菜單中,便于幼兒自主欣賞、學習。
3.紙杯4~6個,便于幼兒擺放、敲擊紙杯的操作臺。
玩法說明:
幼兒在欣賞視頻的基礎上充分探索讓紙杯發出聲音的方法,形成自己的一種演奏方式和節奏型后,協商演奏的順序,合作表演。
指導要點:
1.教師要給予足夠的時間,鼓勵幼兒自由探索讓紙杯發出聲音的方法。
2.引導幼兒通過協商共同明確演奏的順序,知道一輪演奏完后要重頭開始、循環表演。
小貼士:
在網絡上搜索關鍵詞“節奏紙杯”,即可獲得多個用紙杯進行演奏的視頻,教師可選擇其中動作易于觀察、時長較短的視頻給幼兒欣賞,豐富幼兒的經驗。
作為一名教師,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是我收集整理的幼兒園小班音樂游戲教案,歡迎大家分享。
幼兒園小班音樂游戲教案1一、活動目標
1.感知歌曲中音量大小的變化。
2.會唱歌曲,能用自然的聲音唱歌,并能夠跟著伴奏唱歌。
3.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
二、活動準備
一張大貓和小貓的圖片、音樂《大貓,小貓》。
三、活動過程
(一)出示圖片,引出課題。
"小朋友,今天,我們班上來了兩個客人,聽,(老師學小貓輕輕地叫,后出示小貓圖片)是誰來了呀?"小貓是怎么樣的?小貓是怎么叫的?小貓叫起來輕輕的,我們一起來學一學,好不好?(學大貓響亮的叫聲后出示大貓圖片)聽,這又是誰來了呀?為什么說這是大貓呢?原來大貓叫起來聲音響響的,我們也來學一學大貓叫,好嗎?
(二)學習歌曲
1.教師:我們問一問,大貓和小貓來做什么呀?原來大貓和小貓帶來了一首歌曲送給小朋友,貓咪請老師給小朋友唱一唱(教師唱一遍,要求幼兒只聽不唱,欣賞一遍歌曲)
2.教師:"好聽嗎?歌里唱了什么啊?"(引導幼兒用原歌詞回答,教師可以提示)
3.教師:"我們再來聽一聽,歌里唱的是不是和小朋友說的一樣,聽的時候,小朋友可以輕輕的跟著老師一起唱。"(教師再唱一遍)
4.教師:"現在請小朋友和老師一起來唱吧。"(教師提要求,幼兒不可以用嘶吼的聲音唱歌,然后帶領幼兒,放慢速度,一起清唱歌曲兩遍。)
5.教師:小朋友唱得真好聽,可是老師覺得少了點東西,如果我們配上音樂和動作就更好聽了,小朋友知道貓的動作是怎么樣的嗎?(幼兒展示動作)現在我們一起來跟著音樂邊唱邊加上貓咪的動作吧。(在音樂的伴奏下邊唱邊做動作)
(三)游戲
1.教師:"現在,我們一起來玩一個小游戲,老師做大貓,唱大貓唱的,小朋友們做小貓,唱小貓唱的,唱的時候要把動作做出來,還要注意聲音大小的變化。"
2.分兩組演唱(一唱大貓,一唱小貓),后交換。
3.教師:"今天我們學了一首新歌,名字叫什么啊?我們現在知道了,大貓和小貓的叫聲是不一樣的,那大貓和小貓走路的時候是不是重重的,聲音很大的?如果貓咪走路重重的、很大聲,就會被老鼠聽見了,那么它們就抓不到老鼠了。我們小朋友以后在教室里、在臥室里走路的.時候也要輕輕的,這樣才不會影響到別的小朋友和老師,對不對?"
四、活動延伸
請小朋友回家跟爸爸媽媽還有小伙伴一起分享《大貓,小貓》這首歌曲,告訴他們大貓和小貓叫聲是不同的。
幼兒園小班音樂游戲教案2目標:
1、引導幼兒在故事情節中反復感知兩段音樂不同的性質。
2、在說說、演演中鼓勵幼兒大膽想象和表現。
3、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
過程:
一、導入(出示玩具小老鼠向幼兒打招呼)
二、引出第一個故事情節,感知音樂。
1、感知第一段音樂
1)聽樓梯發出了怎樣的聲音?
2)我們和小老鼠一起在音樂樓梯上走走、跳跳、玩玩。(幼兒隨音樂動作)
過渡:
小老鼠跳來跳去,不小心從樓梯上滾了下來,滾下來會怎樣?
2、感知第二段音樂
1)樓梯發出的聲音和剛才一樣嗎?這次樓梯發出了怎樣的聲音?
2)現在小老鼠會怎樣走樓梯呢?
3)我們一起學學這只小老鼠走樓梯的樣子。
三、引出第二個故事情節,感知音樂
小老鼠一直在樓梯上走覺得沒勁,怎么辦呢?(幼兒討論)
1、感知第一段音樂
1)聽誰來了?你為什么覺得是╳╳來了
2)還有誰也來了?學學它走路的樣子。(個別)
2、感知第二段音樂
1)誰又來了?學學它走路的樣子。(個別)
2)我們一起用動作告訴大家。
四、小老鼠和小動物去草地上做游戲,我們也去吧!
幼兒園小班音樂游戲教案3(一)教學目標:
1、初步學會基本動作“碎步”。
2、復習歌曲《搖啊搖》,要求幼兒用好聽(輕柔、親切)的聲音唱歌。
3、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
(二)教學準備:
布娃娃一個。
(三)教學過程:
1、隨音樂聲邊走邊吹喇叭進教室,坐成圓圈,提醒幼兒走步時腳稍抬起;隨音樂聲練習拍手、點頭:要求第一拍在左肩前拍手,第二拍在右肩前拍手,第三、四拍在胸前拍手三次,訓練幼兒有不同的節奏感。
①集體練習一遍。
②請一個幼兒站在前面帶領,集體再練習一遍。
2、復習歌曲《搖啊搖》。
⑴教師出示布娃娃,搖一搖,娃娃發出“哇哇”哭聲。教師講:“娃娃要睡覺了”,就抱娃娃邊唱《搖啊搖》,邊搖娃娃睡覺,唱完后講“我們一起來哄娃娃睡覺好嗎”?
⑵集體唱一遍,要求幼兒像老師一樣用好聽的聲音(輕柔、親切)唱歌。
⑶男女小朋友各唱一遍。
3、教基本動作“碎步”:
⑴引導幼兒反復聽賞“碎步”樂曲,讓幼兒感受音樂的節奏。
⑵教師邊兩手叉腰,腳跟提起,邊請幼兒站起來,人挺直,腳跟提起,比一比誰長得。
⑶幼兒站在椅子前面,提起腳跟比誰,做兩次后坐下。
教師巡回指導糾正動作,表揚做得好的幼兒。
⑷教師告訴幼兒:“今天我們要學‘碎步’的本領,現在先看老師做一遍”。然后邊哼曲調邊兩手叉腰做碎步,接著問幼兒:“老師的腳向前移動快不快?”幼兒回答后,教師講:“對了,做碎步時腳跟要提起,人要挺直,兩腳輪流向前移動得很快,現在跟著老師練練看。”
⑸老師邊哼曲調邊兩手叉腰,帶領幼兒一個跟著一個用碎步跑成圓圈,及時提醒人挺直,步子小而快。
⑹教師彈琴,幼兒隨著音樂節奏依逆時針方向做碎步,再轉過身來依順時針方向做碎步。
⑺教師簡單評價后,告訴幼兒:“下次我們要加上手臂做小鳥飛的動作,現在我們先看老師表演,你們看看好不好看。”
接著邊唱《鳥飛》律動歌,邊示范鳥飛的動作,幼兒拍手。
(四)教師帶領,一個跟著一個,后面幼兒兩手防在前面幼兒肩上搭成火車,聽音樂做碎步出教室。
幼兒園小班音樂游戲教案4一、活動目標:
1、幼兒在教師所創設的故事情境中,能夠根據樂曲的不同節奏,進行相應的動作表現和游戲。
2、鼓勵幼兒大膽表演動作,培養對音樂的感受能力。
3、能夠積極的參加游戲活動,體驗藝術活動所帶來的快樂。
4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。
5、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
二、活動準備:
1、事先欣賞教師改編的故事“巨人的花園”
2、簡單的場景布置:柵欄(小椅子)
三、活動過程:
(一)幼兒自由圍坐在教師身邊,教師以語言創造情境,將幼兒引入故事“巨人的花園”
1、我們是一群愛聽音樂的小精靈,一聽到音樂我們就會快樂的跳舞。
2、音樂起,幼兒自由表演動作,教師邊觀察了解幼兒的舞蹈能力,邊跟隨音樂的變化做不同的動作,給幼兒以暗示。
(二)幼兒跟隨教師向巨人的花園出發,途中,教師用語言創設情境,激發幼兒模仿教師做動作的愿望與興趣,使幼兒在動作過程中進一步感受音樂的不同。
1、今天,我們一起到巨人的花園里去玩吧,那里有最美的音樂和最美麗的花。路很遠,還會經過一些有趣的地方,你們可要跟上,千萬別迷路了。(間接提出要求:要跟在教師身邊。并為后面有語言創設情境作好鋪墊)
2、情境一:爬山。緩慢的音樂――上山。歡快的音樂――下山。
情境二:過小河。緩慢的音樂――趟水。歡快的音樂――將水甩干。
(三)進入巨人的花園,教師交代游戲規則,引導幼兒聽音樂進行游戲。
1、聽音樂,辨別不同的音樂:歡快――精靈的游戲。緩慢――巨人出現。
2、交待游戲規則:我們進入花園后,如果聽到巨人的聲音,就要立刻躲到花叢中,變成花園里一朵小花,這樣它就不會發現我們了。游戲開展兩遍后結束。
3、游戲若干遍后結束。
幼兒園小班音樂游戲教案5活動目標:
1、學唱歌曲《夏》,能初步唱準歌曲中的象聲詞“轟隆隆”“嘩啦啦”“呱呱呱呱”。
2、用拍節奏的方法掌握歌曲節奏。
3、能注意傾聽同伴與教師的歌聲,較協調一致地唱歌。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
活動準備:
1、初步了解夏天的氣候特征和自然現象(前期豐富)
2、《小朋友散步》《下雨啦》的音樂
活動過程:
一、游戲《小朋友散步》導入老師與幼兒一起跟隨音樂,表現小朋友睡覺——起床——散步——打雷——下雨——回家的一系列動態(在此過程中鼓勵幼兒表現與別人不一樣的動態,調動幼兒的積極情緒)
二、學習歌曲
1、提問引起興趣,學習歌詞
(1)打雷啦,會發出什么樣的聲音呢?誰來學一學?(掌握轟隆隆)
(2)嘩啦啦,是什么聲音啊?是下大雨還是小雨呢?(嘩啦啦,下大雨)
(3)下大雨啦,小青蛙會干什么呢?(呱呱呱呱叫)
2、跟隨節奏念歌詞
(1)跟隨老師的節奏學念歌詞。
(2)重點練__X和__X的節奏型,可以引導幼兒用拍手、拍腿或拍身體的其他部位來表現這兩個節奏型。
3、學習歌曲《夏》
在旋律的伴奏下唱出歌曲《夏》,鼓勵幼兒邊拍出歌曲的節奏邊演唱歌曲
三、結束。放松游戲《下雨啦》
在有雨聲的音樂中參與音樂活動,體驗即興舞蹈的快樂與奔放。
一、音樂游戲
1.音樂游戲不同于一般的游戲,它是通過游戲的形式,強調對音樂的體驗、感受,在根本上服從音樂的指導。2.它從音樂本身入手,讓學習者在聆聽音樂的同時,引導他們參與一些音樂游戲,去接觸音樂的各種要素,通過身體的運動,人體變成了一個能夠理解音樂的要求、能夠詮釋和表現音樂的樂器,強化了音樂學習者對音樂的感受。在音樂教學活動中,引導學生通過音樂游戲去感受音樂的節奏、情節,體驗音樂藝術的內涵。這種方式注重學生在“玩”的過程中主動學習,發揮想象力、創造力,最終的教學目的是培養學生對于節奏韻律的直覺本能、對音樂情緒和表現的感受。
二、音樂游戲的意義、
小學音樂教學《音樂課程標準》:“小學低年級音樂課要增設唱游內容。唱游內容包括:律動、歌表演、音樂游戲和集體舞等。”從學生好玩、好動的特征來看,音樂游戲是唱游教學中重要的一個部分。音樂游戲是以發展學生音樂能力為主的一種游戲活動,音樂是它的靈魂,學生在伴隨音樂進行活動的過程中,表現出具有一定形象、一定意境、并喚起好奇心與聯想,從中學到一定音樂知識的集體活動行為,它是受到學生普遍歡迎和喜愛的一種綜合性活動,在音樂教學中如能恰當地運用游戲,我們將獲得意想不到的效果。其一、它具有其它學科不可企及的優勢,它變枯燥的知識傳授和抽象的音樂符號為富有情緒的生動形象的游戲教學,既符合音樂藝術的運動特性,又滿足學生好動好玩的特征,并充分體現了愉快教學。其二、游戲教學實現了課堂教學中老師的主導地位和學生的主體作用,學生成了課堂的主人,每位學生成了音樂活動的積極參與者與創造者,使學習不再成為負擔。其三,師生互動參與游戲活動融洽了師生關系,提高了學生的學習興趣,使一大批不喜歡音樂的學生也愛上了音樂課,并能及早發現一些有特殊音樂才能的學生。另外,在游戲中,還能相機對學生進行思想品德教育,起到“潤物細無聲”的教育效果并促進學生身心的全面發展。所以,音樂游戲在音樂教學中具有重要的意義和作用。
三、在音樂教學中如何開展具有游戲傾向的音樂學習活動。
(一)教學導入上體現游戲的創新。
興趣是學生最好的老師,《課程標準》中指出:“興趣是學生學習音樂的基本動力,是學生與音樂保持密切聯系、享受音樂,用音樂去美化人生的前提。”一堂好的課必須有好的導入作為前奏,我們可以通過有組織的教學導入設計,引導學生積極思維,提高音樂素質,使學生注意力集中于教學內容上,并激發學生的學習興趣。創造有趣的游戲活動我們應當從“情或趣”入手創編,例如二年級有一課《螢火蟲》,描寫螢火蟲打著小燈籠快樂的飛來飛去的情景.歌詞簡單易懂.教學時,老師提問學生:“螢火蟲像什么?”“你能不能模仿一只螢火蟲啊?”學生會積極模仿螢火蟲飛來飛去,我們可以讓所有學生都動起來,這時,老師拿出事先準備好的小氣球當成小燈籠,每個學生一只,唱到“螢火蟲,螢火蟲,點起一盞小燈籠”,學生就可以舉起小燈籠,“飛到東,飛到西,”時,學生就可以向不同方向飛去。“好象星星滿天空”時,學生就舉起小燈籠,特別好看。在小朋友們表演興奮時老師把歌詞朗讀出來,同學們很快就可以記住。老師加上旋律,這樣一首歌就在同學們做游戲的過程中學會了,一節課的教學任務也順利完成了。同學們在游戲的快樂中學習了音樂,增強了對音樂的興趣。
(二)教學內容上滲透游戲的理念。
每一種音樂、每一首歌曲都描繪了一種情緒、情景。將音樂教學內容情節化,趣味化,讓使單一的內容有更多樣的展示空間,使學生對每個音樂活動感興趣,我們通過進行對音樂情景的模擬,引導學生在設置的情緒及情景背景下,做相應的音樂游戲,并不知覺地被吸引到其中得到訓練。從而使靜態的教學目標富有動態的現實途徑。在教學中,讓學生學會在音樂伴奏的形式下做游戲來表達自己的情感和體驗。在聆聽《龜兔賽跑》這首曲子時,教學過程中我們可設定情節活動的內容,給學生營造某種環境,并用語言說明需表達的內容情節。讓學生想象如何在烏龜音樂的情境下扮演烏龜,如何在兔子音樂的情境下扮演兔子,怎樣才能體現出音樂中描繪的烏龜和兔子。在聆聽音樂時,可以通過游戲中的角色、情節發展,幫助學生感受音樂的不同樂段、不同情緒、了解并感受樂曲的結構以及在力度、速度、節奏及音程變化上所表現的表情作用。讓學生在音樂變化與情節變化的過程中表現烏龜與兔子的動作和表情,愉快而有趣地聆聽了這首曲子,理解了這首曲子的意境與旋律。
(三)教學方法上融合游戲的特色。
在靈活的音樂教學方法中融入游戲的競賽機制,讓抽象的方法成為具有特色競爭的實例演示,從而讓音樂課堂呈現生機勃勃的景象,游戲式教學方式也使確需反復教學內容不在單調和枯燥1、角色游戲在小學音樂教材之中,很多歌曲都是以動物、小朋友等角色為主題的,為了讓學生更好地理解音樂,感受音樂當中描繪的角色,我們可以設計一些角色的音樂游戲,讓學生體會每個角色的形象、情緒,這樣學生就會產生新鮮感,學習歌曲的興趣高漲。如在學習《下蛋啰》這課時,為了讓學生體驗到母雞下蛋時高興的情緒,進一步感受音樂,使學生充滿激情地進入了角色,就設計了《母雞占窩》的“舞蹈”游戲。在玩這個游戲時,提醒學生傾聽音樂,并注意遵守游戲規則:在前奏部分學生兩兩結伴圍著“窩”邊走邊拍手打節奏,頭有節奏地擺動,開始唱歌曲的第一個字時,一個學生做立、跳的舞蹈動作,迅速跳進圈里蹲下占窩扮演母雞,另一學生扮演公雞,合作表演游戲。通過這個游戲,學生對這首歌曲產生了興趣,在教學過程中,學生對學唱這首歌曲表現出積極的興趣,產生了學習的動力,很快就掌握了這首歌曲。
(四)教學形式上體驗游戲的內涵。
音樂教育大多數組織形式是一種集體的音樂活動,但它并不是唯一的活動形式,針對同一個教育內容,音樂活動的形式可以是靈活而多樣的。如,歌唱活動的形式既可以是集體的齊唱,也可以是個別的獨唱、小組的接唱或同伴間的對唱等等,可以根據活動的需要交替出現多樣形式,在音樂教育活動中。另外,打擊樂器能吸引學生的興趣。在日常生活中,學生往往能對發出聲響的玩具好奇。他們有探究意渴望,從中讓學生嘗試、探索、使發聲的范圍不斷擴大,并以此獲得滿足。他們會不約而同的從玩會發聲響的物品,如,鍋、碗、蓋、盆等等,探索出聲音的長短、高低、輕響、音色、并創造打擊樂演奏活動的“序曲”。例如:選擇一些學生生活中熟悉的模擬音樂聲:風聲、雨聲、鐘聲、小鳥鳴叫聲等等,通過節奏、力度、音色的變幻透出其生動的音樂形象性。這種聲音形象作用與學生的聽覺,使他們在感受的同時產生一定的聯想和想象。在情緒上受到感染和陶冶。可以這樣說,學生音樂教育內容和作品的形象性不僅為學生音樂教育所特有,更是學生喜愛音樂、親近音樂、進入音樂的一種基本前提和保證。圖片的展示、語言的講解、動作的表演等外在形式幫助學生展開豐富的想象和聯想,從而領略、體驗到音樂的意境藝術活動是一種情感和創造性活動,學生在藝術活動過程應有愉悅感和個性化的表現。我們要理解并積極鼓勵學生與眾不同的表現方式靈活性指導。。
(五)教學評價上體現游戲的思路。
課堂的評價手段通常要以學生的興趣為基點,生動、感性的評價往往能引起學生情感上的共鳴。在評價中我們可以運用游戲的思路,并在游戲的過程中讓老師、學生們互評,這樣能使評價過程充滿生機與活力。為了促使每個學生都積極參與和有效參與,通過探索,我們在課堂學習總結的五分鐘里,設置了“我成功了”的自我評價,通過評價能有效地激發學習的興趣,提高學生的自信,讓學生積極參與到學習中去。例如:在課堂總結時,學生針對評價內容填寫表格。填表說明:你認為做得很好亮3顆星;你認為做得一般亮2顆星星;你認為還需要努力不亮星星。一星期后學生把自己的成績匯總給老師,老師及時公布學生的表現情況,全班同學通過后即可,如有不同意見可全班同學合議后更改。然后記入“優點銀行”。“優點銀行”是一本嶄新的練習本,封面由學生仿照銀行存折的特點自行設計,方式是“把自己的優點存起來”,內容是多方面的,有能夠自覺訂正作業、作業正確率高、上課積極思考、遇到我會的問題我都舉手了、能大聲說出自己的想法和疑問、能傾聽我們和同學的發言、能幫助同學共同進步以及最滿意的作業、最有創見的解法、最精彩的發言討論等等。優點“入庫”,得經過我們審核。根據學生平時的表現,一個星期審核一次,把名副其實的優點“存入”,蓋上紅紅的五角星。優點以自存為主,我們、家長或者同學發現了你的優點,可以幫助存起來。這樣,學生又學會了肯定別人的長處。為了使自己的“銀行存款”越來越多,學生們努力展示自己優秀的一面,努力學習,不斷進步。評價,并不是簡單地對學生學習成績的肯定,更重要地是發揮評價激勵功能,讓孩子在形成性評價中逐步形成積極的情感與正確的態度,這也是現代人文精神教育觀的體現。
四、在音樂教學中進行游戲教學必須注意以下幾點
1、游戲是為了了能有更好的學習
游戲是為了了能有更好的學習,因此游戲并不是課程最重要的一部分,在游戲前應該要先把游戲內容精熟并且詳細的解說課程內容給學生聽。千萬不要讓孩子有錯誤的觀念,還沒有學習完成就先急著玩游戲,這樣是收不到效果的。
2、游戲前要做好課堂組織工作。
上課時,學生的學習用品都在桌子上,我們在游戲設計時就要安排好。諸如:游戲是否需要特別的道具?游戲是否要離位進行等等。同時還要安排好游戲的進行時間,是在新授之前作為導入呢?還是在講解當中作為新授?或是放在后面作為鞏固復習?這都要與我們的課的總體安排相協調,以便更好地發揮游戲的作用。
3、游戲的多元性
設計一項游戲時,盡量讓游戲以多元性的方式呈現,也就是老師盡量的只是進行設計的工作,實際上參與及動手的都是孩子,因為每一個細小的環節都還是有其細小的學習功用。此外,在進行活動時,偶爾或制作簡易教具以配合教學活動,可以以教具來設計一系列的活動,不要浪費了制作好的教具,讓它重復的使用,以達到最高學習的效果。
總而言之,游戲式教學打破了傳統智能的偏頗論調,認為只要環境與教學能夠適當配合,多數人皆能發展出至少八種智能。游戲式教學乃是建立在多元智能的理論基礎上,變化教學方式,使教學游戲化、趣味化,其目的乃在致力于多元智慧八種智能的整體發展。但游戲式教學的內涵并不是“為游戲去教”,而是“借用游戲來教學”。因此,游戲教學方式,對于課程改革有一定意義,有利于學生的身心發展,能激發學生的學習興趣,發展學生的創新能力。游戲教學能使學習過程變得輕松活躍,能使較難接受的內容的學習過程在玩中進行,促進學生不斷地學好新知識、新技能,以適應時代發展的需要。故而我們應推廣游戲教學,使其在教學中得以開展,并在其基礎上不斷總結直至完善。
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