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類型:安卓游戲-益智休閑
版本:v1.0
大小:1.50M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:得我者得天下模擬手游宮斗手游得我者得天下是一款模擬經營手機游戲,游戲擁有獨立的劇情,帶你體驗原汁原味的王爺霸權,你還能臨幸嬪妃,誕下小皇子,然后培養他們,喜歡趕緊下載試玩!
得我者得天下簡介《得我者得天下》是一款當官宮斗題材的rpg游戲,游戲將背景設定在嘉慶年間,宮中的秘聞江湖的龍子傳說為朝廷的政局帶來變數,你將于此亂時脫穎而出成為大官手握滔天權力。
得我者得天下內購特色1.原創當官手游
古風官斗,權傾天下!
2.集結門客
入翰林院,助你節節高升!
3.角色紅顏納為妻妾
美女魅力無法阻擋!
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常見的所有永恒之塔問題我都可以解答
游戲信息
游戲名稱:Aion:The Tower Of Eternity
開發公司:NCSOFT
游戲類型:角色扮演(RPG)
游戲特征:奇幻游戲
背景音樂:官網音樂,游戲原聲
版本:1.2
文件大小:7.84G
代理公司:盛大(盛大宣布《永恒之塔》于3月26日內測)
開服時間:開放測試2009年4月8日上午8:00正式開啟
正式運營:2009年4月16日上午9:00
[編輯本段]游戲概括
本游戲號稱需要的配置是有史以來最強的,是中國在線運行網絡游戲容量最大的游戲,是盛大又一次歷史巨作,從韓國引來目的是占有中國魔獸市場份額。游戲中的怪物都像一些獨立的個體,而不是呆板的生命體。一天中的時間不同,風景也不同,在黃昏時,湖面上空有魚的靈魂在游動。十分唯美,這款游戲的畫面上的確能夠與魔獸的畫面相媲美。
[編輯本段]游戲基本配置
配置要求(運行本游戲如果不是獨立顯卡,那么將無法正常運行)
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
內存:2G以上(少于2G無法流暢的運行、Vista系統內存必須要4G以上)
顯卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上(獨立顯卡256M)
硬盤:30GB以上
操作系統:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戲推薦配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
內存:4G以上
顯卡:GeForce 9300/Radeon X2600以上(獨立顯卡256M以上)
硬盤:50GB以上(后期的更新)
操作系統:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
注意事項:如果內存無法達到要求那么將無法流暢運行;顯卡無法達到要求無法進入游戲,系統建議為XP。
[編輯本段]系統介紹
背包系統
基本設定上,每個角色會有27格物品收納格,當這27格滿了以后,上圖左下角部分會有一個實心的第28格儲存格,那是當背包滿了又忘記清的時候,讓系統暫存超出的一個物品,算是一個貼心的設計。
狩獵系統
AION狩獵很簡單,跟大部分網絡游戲差不多,使用物理和魔法攻擊怪物。
殺死怪物后,點選怪物便可觀看怪物物品掉落列表,可以自己選擇撿取某些物品,也可利用SHIFT+左鍵直接撿取全部物品。
游戲中可使用鼠標左鍵或者TAB鍵查找并鎖定目標。當目標鎖定后,目標下方將出現紅色的圓圈。
飛行系統
[3]的飛行不是簡單的移動手段,而是戰略性的戰斗和移動到特定地區的必須具備的系統。玩家可以在可以飛行的地區享受傲游長空的快感,并且可以在空中進行戰斗,讓人享受到與眾不同的樂趣。
永恒之塔的飛行不僅是移動手段,而是成為了一種戰略要素,只有在特定地區才可以飛行,相關地區是否飛行可以通過飛行圖標進行確認。可以飛行地區如下圖所示圖標為藍色,而無法飛行地區表示為灰色。
可以連續飛行的時間最初限制為1分鐘,但是使用飛行相關技能/道具后飛行時間會相應增減,飛行時間全部消耗完畢后至下一次飛行為止,需要2分鐘左右的冷卻時間。作為參考,開始飛行后到到再次飛行之間有10秒的延遲,飛行開始后10秒以內無法再次進行飛行。
[編輯本段]十二主神
光之神 Azariel
在過去12大神時代負責南方的最高神,
現在是領導天界的五大神的首領。
溫和的性格與他的深謀遠慮讓他領導著眾神。
有什么特殊能力,跟其他大神比起來鮮為人知。
黑暗之神 Asphel
在過去12大神時代負責北方的最高神,
現在是領導魔界的五大神的首領。
嚴謹的性格認為柔弱的光之神是大毀滅的主要原因。
給人一種至高無上的感覺。
時間之神 Siel
在12大神時代負責東方,永恒之塔的守護者。
為了終止千年的戰爭,一直贊同空間之神的龍族之間和平的主張。
但是看到龍族攻擊永恒之塔才知道自己的愚蠢,
自我犧牲阻止了世界的崩潰。
空間之神 Israphel
在12大神時代負責西方,永恒之塔的守護者。
主張時間之神與龍族簽訂了條約,
大毀滅時與時間之神一起阻止了世界的崩潰,一起消失了。
正義之神 Nezakan
天界的大神,是劍星與守護星的守護神。
性格很決斷,一直追隨著光之神。
身體能力很高,擁有能擋住任何攻擊的很強的體力與力量。
一直拿在左手的盾牌是他的象征。
破壞之神 Jikel
魔界的大神,是劍星與守護星的守護神。
可以熟練的運用所有武器,特別是使用劍的能力是無人所及。
性格傲慢,像火一樣,有時自己控制不了就變得非常狂暴。
他把正義之神的右手砍掉的事情成為第一次天魔大戰的導火索。
自由之神 Baizel
天界的大神,弓星與殺星的守護神.性格外向
,但是卻很冷靜,有出色的弓能力與變身能力.
喜歡變身以后四處游蕩,觀察人類的生活.
死亡之神 Triniel
魔界的大神,弓星與殺星的守護神
.性格像冰一樣冷,任何情況都不會失去冷酷的心.
會找到對方的弱點,并很隱蔽的接近,直至給對方致命一擊是他的拿手好戲.
幻象之神 Kaithiel
天界的大神,精靈星與魔道星的守護神.
內向的性格使其他大神很難接近他.能力是可以自由的操縱ODE,
使之變幻成任何形態.以第一次天魔大戰中輸給智慧之神為最大的恥辱
智慧之神 Luminal
魔界的大神,精靈星與魔道星的守護神.
也許是因為好奇心的原因,為了弄明白ODE的本質,對其深入研究
,最后成為諸神當中魔法力最強的大神.在過去12大神時代與光之神的關系最為要好.
生命之神 Usthiel
天界的大神,治愈星與護法星的守護神.性格溫和,
一直認為敵我雙方的生命都是珍貴的.對于現在分成天界與魔界非常煩惱,想回到大毀滅之前的時代.
命運之神 Markutan
魔界的大神,治愈星與護法星的守護神.與塔的守護者
,空間之神關系非常要好,與破壞之神對立.堅強,穩重的性格讓他向來都是面無表情.有著讓見到他人有窒息的感覺的體格.
[編輯本段]游戲介紹
任務獎勵界面截圖由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年戰爭”波及到而損壞,囚禁在Abyss世界的龍類被喚醒,開始了它們對世界的報復。一場圍繞在天使,惡魔和龍類之間的史詩大戰風雨欲來。為完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途
你可能會是魔族的一員...也可能會是天族的一員
但將幻想世界用自己的意志來變動是多么偉大的事..而這,將由你來決定!
飛吧.永恒之歌.在歌頌著你
飛吧.永恒之泉.在照耀著你的未來
飛來吧..永恒之塔:Aion等你改變世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以選擇兩個派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(墮落)
《Aion:The Tower Of Eternity》是韓國第一網游巨頭NCsoft投入了所有韓國國內網游研發精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的產品。
《Aion》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在游戲中實現“讓玩家的行動來左右世界的變化,然后世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關系”、“三個種族紛爭的世界”,和“不同于科幻小說以及幻想風格的原創世界”。
永恒之塔游戲背景
AION所營造的神話背景不是只存在善惡對立的單一空間,天界、魔界也并不代表絕對善良或絕對邪惡,他們在最早都是共同守護永恒之塔的神圣種族,因為千年戰爭而分離為了自己種族的榮譽與信仰而浴血戰斗。他們居住的地方當然也不是天堂跟地獄的差別,而是一個世界中的兩個領域,天界為明亮的自然生態,而魔界傾向于昏暗的神秘形象,AION的神話世界里,神通過力量的釋放,可以給予部分生物超凡的能力且這些力量擁有其多樣性與特異性,成為守護其他生物的使者,創造出一個獨特的魔幻世界。
多層世界中的族群設
玩家扮演的角色-守護者(Daeva)
玩家扮演的角色神的化身、是替神守護AION的神圣一族,稱為守護者(Daeva),他們的心智與體質遠強于凡人,簡單說是擁有神力籠罩的肉體,并且可自由操作一種信仰力(Aether),因為這種力量,守護者可以使用強大的能力,甚至可從死亡中蘇醒,雖然不能像神一樣處于永恒不滅的形體,但也算是另一種永生的方式,而他們的工作,就是守護AION和管理其他事務,保護族人們不受邪惡勢力與野獸侵襲,為守護自己的族人而戰。族人對神是無上的崇拜,對守護者則是給予尊敬與景仰。
世界的中心(Atreia)
AION這款游戲,簡單說就是一個由「天界、魔界、龍族」三方勢力所建立起的嶄新的神話世界,在這個世界中,天界與魔界是相互對立的兩個種族,而龍族則是處與這兩大勢力中的亂數,而這三個種族所活動的世界,稱為Atreia。
神族(Elyos)與魔族(Asmodians)一樣,都是AION的中心種族之一,在凡人的眼中,他們的存在就如同天神所派來的天使,在遠古時代都是替神守護永恒之塔的神圣種族。
這個神圣種族卻因為內部意見的不同,分裂成兩個不同的勢力,進而引發「千年之戰」,也因為如此,守護的力量被自己削弱,最終導致了永恒之塔的崩壞,兩個勢力同時都指責對方必須為此可怕的災難負責,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,復仇的烈火也將這兩大勢力的寬容美德燃燒殆盡,演變成天界與魔界分裂的局面。
整個世界以前是團結一致的,天界的天族與魔界的魔族同為神賜與權力的守護者(Daeva),共同守護著永恒之塔,但隨之發生了千年之戰,兩方勢力交惡之后,保護的力量也隨之削弱,最后終于導致永恒之塔的崩壞,也讓世界分離,并且讓龍族的肆虐更為嚴重。
神秘的深淵(Abyss)
因為「千年之戰」崩壞的永恒之塔,在他強大力量的牽引下,毀壞后的碎片就在天界與魔界之間散落,形成了無數的小型空島,這些空島吸收了永恒之塔的神秘力量,并與永恒之塔處于同一個神秘次元,并非外表所見那樣平凡,反之極為危險,神秘力量也孕育出非常獨特與強大的生物與能量礦藏,這些空島被稱為 Abyss(深淵),也是天、魔、龍三族進行勢力大戰、資源爭奪的場所。
浮光掠影看屠城!要塞戰,生或死?
深淵戰場,一個巨大的血肉磨盤,然而這也僅僅是“要塞盤龍”中的一部分。在其它地方還有著無數的機會,比如時空裂縫,潛入對方的世界,伏擊,獵殺。在永恒之塔的世界里有無盡的可能與無盡的樂趣,在這里,你可以找到你想要的對手,你希望的戰斗,在這里,可以找到一個戰士的歸宿。
深淵戰場,華東電信南十字服務器出現了令人熱血沸騰的一幕,TOP靈魂戰歌成功攻打下深淵下層的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持與協助下,TOP靈魂戰歌分別于2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃爾西部、希埃爾東部、黃連木三座要塞,而魔族的軍團在他們進攻下由于摧枯拉朽般被擊潰。
戰場轉折點:深淵內戰死玩家的重生點可以可自由設置,但有一定的時間限制。因此選定隱秘的重生地點作為進攻軍團的后勤基地十分重要,一旦重生點被對方發現并攻占,那么所有復活的軍隊都將在空血狀態再次慘遭屠殺,進攻軍團的復活點除了隱蔽以外還必須配備戰士保護,打“補給線”將會是戰場中另一項需要動腦的應用戰術。而防御方出兵突襲進攻方的復活重生點,可以看成是一種更加主動的防御方式。
不同于科幻、幻想風格的奇異世界
游戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過于怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過游戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。
畫面與表現
NCsoft的制作團隊使《Aion》繼承了韓國網絡游戲一貫華麗的畫面與爽快的戰斗感,同時糅合了其他網絡游戲的成功元素,例如,在《Aion》中游戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純鼠標操作或使用鍵盤W A S D……是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。
玩家與世界的互動影響
當前已有的網絡游戲,包括《天堂II》在內,玩家都受制于開發者締造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戲之間的互動能夠改變游戲世界。
舉例說明,譬如一個村莊里面只有兩個店鋪,如果前往其中一個店鋪的玩家特別多的話,這家店鋪可以買的東西將會越來越多,欣欣向榮。而另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最后關門大吉。此外,游戲的地圖擴展,也不再只依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城..
在這樣的設計下,每個玩家將能夠享受變化中的游戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家將決定自己的命運。同時,未來《Aion》各個服務器的狀況也將會不一樣,將會由于玩家行動的不同而呈現截然不同的游戲世界與游戲環境……
三個種族紛爭的世界
NCsoft吸收了《魔獸世界》等游戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《Aion》設計了“天族”、“魔族”與“龍族”,故事主要圍繞這三者的戰爭展開,可以實現大規模的“種族vs種族”。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三個種族并非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土范圍。游戲并不是單純的PvP那么簡單,如何處置第三勢力將是《Aion》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《Aion》中的PvP戰斗將變得錯綜復雜——顯然,平衡性將是開發團隊將解決的重要課題。
此外,《Aion》力圖開創PvPvE戰斗的新模式,包括設計多種嶄新形態的怪物,用前所未見的方式去攻擊玩家,使玩家在游戲中的冒險富有新鮮的體驗感……
[編輯本段]永恒之塔飛行技能
1.守護星飛行技能
物理防御力強化(1級):飛行狀態時物理防御力提升10
守護神的祝福(25級):飛行狀態時體力增加10,敏捷增加10,飛行速度增加20
2.劍星飛行技能
物理攻擊力強化(1級):飛行狀態時物理攻擊力提升10
劍神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、體力增加10、飛行速度增加20
3.弓星飛行技能
射程增加(1級):飛行狀態時弓的攻擊距離增加2m
弓神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、敏捷增加10、飛行速度增加20
4.殺星飛行技能
致命一擊比率增加(1級):飛行狀態時致命一擊成功率提升50
殺神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、準確增加10、飛行速度增加20
5.魔道星飛行技能
魔法攻擊力強化:飛行狀態時攻擊系魔法技能威力提升5
魔道神的祝福:飛行狀態時智力增加10、意志增加10、飛行速度增加20.00
6.精靈星飛行技能
精神力強化:飛行狀態時精神力恢復量提升10
精靈神的祝福:飛行狀態時候智力增加10、敏捷增加10、飛行速度增加20
7.治療星飛行技能
恢復力強化:飛行狀態時恢復系技能效果提升10%
治療神的祝福:飛行狀態時體力增加10、意志增加10、飛行速度增加20
8.護法星飛行技能
真言范圍擴大:飛行狀態時真言技能的有效范圍擴大100%
護法星的祝福:飛行狀態時力量增加10、意志增加10、飛行速度增加20
[編輯本段]游戲特色
先進的游戲系統允許玩家自行改變世界。
PvP、PvE、RvR之間真實的戰斗
動態的、斗智斗勇的戰斗系統及一流的動畫特效
友好的界面,世界一流的游戲設計
精巧的,多主題的游戲世界設定
[編輯本段]背景音樂
AION目前的官方網站所用的配樂,是來自Lene Marlin琳恩•瑪蓮的A Place Nearby,名為:很近的地方。很好聽的一首歌,旋律優美,女生的唱腔也很甜;給游戲本身增添了很人性,很溫馨的感覺。難怪會選為官網配樂。
關于讓人甚為驚艷的主題曲:Forgotten Sorrow
《AION》于2008年10月20日,在其韓國官網釋出游戲原聲帶的錄音現場影片,為在同日(2008年10月20日)上市的原聲帶CD宣傳。
公開的影片共有兩段,上部:訪談影片,訪問了《AION》音樂原聲帶制作人“梁邦彥”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh小姐,中間并穿插錄音現場演唱過程和實際游戲中的畫面。下部:由Yozoh小姐完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原畫作。背景樂皆是由知名的倫敦管弦交響樂團(The London Symphony Orchestra)負責演奏,藉著旋律更加深游戲給人的雄偉華麗印象。初聽此曲,只覺得無休止的憂傷流淌了出來,滲入耳朵里,鉆進身體,彌漫在空氣里,散開,散開……
此曲,給AION游戲受眾帶來了極其愉悅的聽覺享受,其整體印象,既悠遠綿長,又華美宏偉;應該得益于這支曲子,增色之作。
什么是《AION》?
《AION》強調玩家與游戲的互動,由三個種族紛爭的世界組成,分別是“天界、魔界、龍界”。《AION》將帶給玩家全新的互動體驗,玩家可以對這個世界產生影響,之后世界會發生變化反作用于玩家身上。通過這種互動,玩家可以感覺到自己的命運掌握在自己手中。
我們改變世界,世界也在改變我們
玩家和游戲之間的互動改變著游戲環境,玩家也會因此得到任務和獎勵。不僅如此,玩家還可以建造自己的地下城,創造出一個全新的世界。每個玩家都會享受變化中的游戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化。
終極PvPvE體驗
玩家會通過激烈的天界與魔界之間的RvR(領域對領域)戰斗獲得無盡的快感。《AION》開創了PvE戰斗的新時代,怪物將會以前所未見的方式攻擊玩家。通過將PvP和PvE有機整合,《AION》使PvPvE戰斗成為可能。
想象中的奇幻世界成為現實
《AION》通過采用先進的3D圖象使想象成為了現實。MMORPG通過角色扮演使玩家有夢想成真的感覺。特別是斗智斗勇的戰斗和逼真的動作,將玩家直接帶到了現實世界。
當New Age遇見《AION》: Kunihiko Ryu
《AION》的音樂屏棄傳統的大型網游采用的中世界風格背景音樂,通過與日本音樂家Kunihiko Ryu合作,《AION》將為玩家呈現的是原創的、有異國情調的音樂,與游戲情節完美結合在一起,更渲染了游戲的奇幻氛圍。不僅如此還有更多世界頂級樂師的鼎力出演,使得游戲的音樂不僅僅是背景。
New Age-新世紀、新紀元,還有叫新時代,一種音樂形式。
《AION》的自由飛行會以哪種方式來表現?
還沒有具體的構思,自由飛行來說《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戲里也有過,只不過我們正在做能給玩家帶來新鮮感的飛行。
自由飛行不會在游戲內的所有區域出現,為了游戲平衡,有時會出現限制飛行的區域。
而且自由飛行將會成為玩家值得學習的最重要的技術之一,但也不需要花很多時間去學習。
第三種族龍族會以什么形式出現?
龍族不是玩家可以使用的角色。第三種族將會在abyss里見到,并以abyss為中心爆發天族和魔族的戰爭,龍族也會參加這場戰爭。
比如以攻城戰為例吧。假如天族正在占據著城市,魔族要來攻擊的話,戰爭進行時會突然出現龍族,并給魔族當頭一棒這都有可能。而且龍族也能自己去攻城。這時天族和魔族可以協力把龍族趕出城市。龍族的概念為,不是純粹的NPC的具有“自由意志”的第三勢力。
[編輯本段]種族介紹
【天族介紹】
AION里形成無限競爭沖突種族中的一個就是天族了。
AION里的天族并不是我們通常所想的天使,與其有著完全不一樣的概念。外行看起來溫和柔和...,而且展開翅膀飛行的姿態也非常秀氣。但是面對敵人有著絕對不會顯漏出自卑感,無需憂郁砍斷敵人的可怕一面。飛向戰場的天族士兵們的威勇足以像克拉爾(音譯)族或拉伊坎(音譯)族一樣的下等種族感到恐懼和不安
龍族介紹
ION中的生物體系,除了供玩家升級的普通怪物,除了玩家可以選擇的天使族和惡魔族外,還有中立的龍族NPC
龍族NPC平時是中立的,但在種族戰爭、種族攻城戰時,幫助比較弱的一方,以保持AION世界的平衡性。
根據目前所知的內線情報,龍族NPC也是有不同種類的,大致是有著10到12個種類的龍,并不是都一個樣子的,能力也各不相同。
Krall族介紹
Krall族是分布在Atreia(構成AION的世界)所有地圖上的亞人種之一,它們擁有比人強大的體力和力量。Krall族以本身特有的善戰和勇猛,降伏了附近的野獸和下級種族,擴展其領土。
而且,天界的Krall族還降伏了膽小鬼Brownie作他們的奴隸,性格卑微的Brownie給力大無比的Kral提供了免費勞動力。Kral需要Brownie從事的勞動就是采礦,各個地方的Kral族采礦廠天天會有無數個Brownie在挖礦,天界的美景也由此漸漸消失。
Krall族使用奴隸拼命采礦的理由只有一個,就是為了生產更多的Odium。Odium具有能量的晶體,Krall族就是利用此晶體提高自身的能力值。
雖然比起Deva(界于神和人中間的半神)燦爛的文明,Krall族文化微乎其微,但也構成了自己獨特的體系。如,具備了奴隸監管員,戰士,術士等身份和職業等級,維持種族的秩序。
【魔族介紹】
魔族是和天族一起,兩分為亞特雷亞(AION世界音譯)的種族。綠色皮膚和尖銳的手腳蜘甲,背的撕絲毛都與天族外貌有著很大不同,但是魔族也是與天族一樣是個古代亞鋱雷亞人。
魔族所居住的亞特雷亞的上方基本上沒有光線,由于受到這樣惡劣的環境..隨著著時間流失..
魔族的外型開始變化,性格又變的好戰性。因此他們有著襲擊拉伊坎族(音譯)和烏克爾族(音譯)擴大領土面積的侵略者形象。
Lycan族介紹
擁有著野獸形象的Lycan在魔界分布很廣。它們是擁有敏捷的身體和動物性戰斗能力的種族。對于魔族來說是個危險的存在。
Lycan種族形成了自然的部族社會,它們具有快速適應周圍環境的特點。并且英勇好戰,見到敵人毫不客氣。
Lycan種族的武器尖而銳利,可以進行投擲攻擊。這對于身形敏捷的它們來說無疑是再好不過的選擇。但近戰會比其他力量型種族弱。
并且Lycan種族還馴服周邊的野獸,使用在戰斗上。
魔界的Lycan種族和另外一個種族維持著共生關系。體格小力量弱的種族受Lycan種族的保護,代價就是替Lycan種族參加各種生產活動。Lycan種族使用這個種族采來的藥草進行加工,生產強化自身力量的藥劑。據說此藥草吸收了破壞的永恒之塔中放出的能量。
Lycan種族體形龐大,但沒掌握魔界霸權的理由就是團結不足。雖然他們各個能力非凡,但小規模部落為中心的社會結構,反而會妨礙其種族的組織及軍事活動。不過一旦發現種族全體有危險它們也會全身心地投入戰斗。
Shugo族介紹
Shugo族對于天族和魔族來說是個友好的種族,掌握著世界的貿易權。
身形比其他種族偏小的它們膽小、害怕打仗,甚至遇到打仗時會裝死。但超強的計算能力和親和力使它們克服這些劣勢。也把Shugo族打造成了最頂級的商人。
千年戰爭時避開戰爭到城市中的Shugo族,開始起掌管起新天界和魔界雙方的所有商權。在此過程中Shugo族的部分通過各種物品交易,形成了具有最大商權的“烏云貿易團”(實際上是類似走私團伙的組織)。
Shugo族聰明,且計算速度快,主要當商人、銀行家、寄賣行中介人等。
將來,玩家到城市買賣物品或制作物品、寄賣物品時就會見到它們的。
[編輯本段]職業介紹
游戲中的種族與職業選取規則如下:
一個帳號可以創立八個角色。
一個帳號只可選擇一個種族。
玩家創立角色時就需要從「天族」與「魔族」兩者之間選擇一個種族,一個帳號只能選擇一個種族,如果第一個角色就創立天族角色,那么之后七個角色也只能選擇天族(這是在 CB2官方宣布的設定)
創立角色時必須從「戰士、刺客、法師、牧師」四種基本職業中選擇一種。
每個職業底下有兩個一轉職業,當玩家升至10級時,便可從兩個職業中選擇一個,成為角色的正式職業。
天族與魔族的職業分類均相同,目前并無特殊職業。
其實八大職業的分類跟之前介紹相似,只是將韓官方正式名稱帶入再次介紹一遍,并且追加裝備系統的討論。
手游權力的游戲:凜冬將至的人物關系:家族外交重構勢力版圖,15大家族虎視眈眈,人物關系錯綜復雜。
在《權力的游戲凜冬將至》手游“家族外交”玩法中,領主可以通過與五大陣營的15個家族積極發展關系,通過完成各大家族的委托任務,能夠獲得各大家族的友好值,通過友好值的提升,能夠獲得各大家族給予的buff加成及任務獎勵。
不同的家族會給你帶來不同的祝福效果。舉個例子,蘭尼斯特家族的祝福包括“富可敵國”、“機智的蘭尼”、“雄獅的威嚴”、“西境鐵騎”和“王者家族”;“富可敵國”祝福可讓你獲得金幣產量加成,最高可達到50%的加成效果。
蘭尼斯特家族、坦格利安家族、史塔克家族、艾林家族、拜拉席恩家族等15個家族,正等待著領主們前來與之建立外交關系,十多種家族路線的選擇將和你的游戲發展道路息息相關,不同的組合帶來不同的buff效果,結合聯盟眾多成員的分配使用,將給領主一個無限自由的操作空間!
親率丹妮莉絲·坦格利安遠征,龍焰焚燒大地
在《權力的游戲凜冬將至》手游中,領主可以親率經典人物征戰各大戰場,最終劍指君臨城。丹妮莉絲·坦格利安、瓊恩·雪諾、瑟曦·蘭尼斯特、提利昂·蘭尼斯特等接近50名指揮官,隨時等待領主的差遣。
無論將他們安置在城墻駐守,成為一名“守夜人”;還是親率他們遠赴戰場,如同“無垢者軍團”般大殺四方……領主都可以盡情安排。
得益于正版IP授權,《權力的游戲凜冬將至》手游不刪檔版本已將經典劇情完整植入。在新手引導中,領主就能收到來自丹妮莉絲·坦格利安的信使,以盟軍的姿態加入與異鬼大軍的對抗;領主將能以第一視角參與這場轟轟烈烈的大決戰,與丹妮莉絲·坦格利安、瓊恩·雪諾等原劇人物一同作戰,近距離感受到他們的魅力之余,還能親自感受到夜王的恐怖。
不僅如此,游戲“心樹試煉”玩法還將高度承接IP劇情,陪同粉絲玩家共同重溫。在游戲中,領主將第一視角置身于“艾麗婭的血色復仇”、“小惡魔的審判”、“私生子之戰”、“血色婚禮”等經典場景,親眼目睹冰與火之歌的威力。更讓人驚喜的是,領主在每次劇情副本闖關勝利后有機會獲得“劇情道具”,這些道具可以觸發隱藏故事。
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