無主之地2
如果你喜歡刷刷刷的話,可能沒有比這款游戲更適合你的了,
故事發生在一個名為潘朵拉的星球上,為了爭奪珍貴的Eridium礦,你將化身為尋寶獵人和亥伯龍的帥杰克展開一場又一場的戰斗。
游戲具有狂槍手、刺客、魔女、突擊兵、機械術士以及面具瘋子共六種職業,每一個職業又有著三個不同的加點方向,玩法無窮,另外,游戲中還具有種類繁多的武器,從突擊步槍,火箭筒,手槍到霰彈槍,沖鋒槍,狙擊步槍應有盡有,足夠你大顯身手。
本作具有多個周目,每個周目敵人都會相應的變強,當然了,敵人掉落的武器也會更加厲害,另外,游戲還具有極其有趣的主線劇情以及數百個支線任務,可以讓你不知不覺中就玩上幾百個小時。
美漫的畫風,幽默的對話,超強的游戲性,說是神作,毫不為過。
巫師三
本作有多經典,相信就無需多言了,每一個喜歡玩單機的朋友應該都或多或少的玩過本作。
游戲的劇情可以說相當完美了,我就不再介紹了,畢竟這是一個連DLC都可以獲得年度最佳rpg的神作。
另外,除了無可挑剔的劇情,本作的畫面也是相當不錯的,無論是人物細節還是環境陰影無不入木三分,不過,個人最喜歡的還要數黃昏下的夕陽了,落日余暉,美感十足。
游戲對話全程配音,這一點就已經秒殺了絕大部分的單機作品了,關鍵是游戲還有著實時的人物表情以及無法自拔的昆特牌,如果盤點單機神作的話,可以說巫師三始終都是難以忽視的一座豐碑。
輻射四
作為末世類的單機大作,其經典不言而喻,嚴格來說,游戲棒棒堂是從輻射三以及新維加斯才開始喜歡上本系列的,到如今的輻射四,已經沉迷撿垃圾,無法自拔了。
核戰爭后的世界,滿目瘡痍,主角的兒子又被神秘人帶走,于是玩家就這樣踏上了一條尋子之路,這一路歷經艱辛,翻山越嶺,降妖除魔,歷經九九八一難終于覓得親兒,至于后面會發生什么讓玩家們震驚的事情,就不劇透了,自己去體驗吧。
本作的自由度極高,你可以自由探索游戲地圖,不必拘泥于游戲主線,另外,游戲中還充斥著大量且形形色色的怪物猛獸供你挑戰,刺激性十足。
不同于前幾部,本作在游戲中還驚喜的加入了建造系統,玩家們可以在建造模式之中,構筑屬于自己的基地,另外,隨著劇情發展,玩家們還可以選擇不同的戰斗伙伴,從狗,機械人到漂亮小姐姐可以說應有盡有,還是相當有趣的。
總而言之,開局一條狗,裝備全靠撿,神作,你值得擁有。
上古卷軸5
說到老滾5,相信大家都不會陌生,憑借超高的自由度,其早已經成為了無數玩家心中永恒的經典。
這是一部關于抓根寶的魔幻巨制,在這里,它將會帶你踏上一條關于龍裔的奇幻旅程,當然前提是你沒有先裝上太多驚天地,泣鬼神的MOD(尤其是實驗室),游戲的支線驚人的多,且極其龐大,有的時候個人都感覺都有點分不清誰才是主線了。
游戲的自由度極高,無論是種族還是職業均有多個方向可供選擇,還可以購買房產或者享受盜竊的樂趣。
本作唯一的缺陷應該就是打擊感差強人意了吧,而且畫面如今看來也有些落伍了,不過感興趣的朋友可以試一試重置版,畢竟神作不可錯過。
GTA5
作為本系列最優秀的一代,GTA5成功的將玩家們帶到了一個以假亂真的城市,洛圣都。
在這里,游戲將會展示給你廣闊的都市風景,眾多的載具類型,各種各樣的武器裝備,一切想你所未想。
在單機模式,我們可以體驗劇情,領略三種不同的人生經歷,也可以來一次狂野飆車,上演警車追逐的戲碼,線上模式,我們可以買房買車,也可以跑商賽車,或者干脆來一場末日浩劫。
游戲有多經典,無需多言,能超過它的也許只有GTA6了吧。
刺客信條:起源
作為本系列蟄伏兩年的大作,起源的出現成功扭轉了前作的失敗,可以說是上演了王者歸來。
本作的地圖和前幾作一樣,同樣設計了極其廣闊的空間供玩家游戲,因此,除了大漠孤煙,黃沙遍地的埃及,玩家們還可以通過船只去探索希臘甚至整個地中海地區,更值得驚喜的是,游戲還保留了黑旗那樣的海戰系統,可以說是刺激十足。
總而言之,本作不僅有著驚艷的畫面表現,還采用了雙主角的形式,人物升級也開始更加偏向于rpg游戲,另外,還有著不錯的劇情,總體來說,盡管還有很多不足,但卻已經成為了我最喜歡的一代,稱為神作,也是理所當然。
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這里是好看又好玩的游戲棒棒堂。
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運動類游戲,幾乎涵蓋了職業橄欖球的每一項內容,非常真實!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說當時,在現在除了畫面上的落后,游戲性和各種細節,包括自由度等方面依舊是3A大作級別。
2005生化危機4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當時,這個畫面真的可以算是超級大作了
2006上古卷軸湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時代的游戲,次時代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007生化奇兵
神作!這真的是神作!次時代游戲的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時,故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優秀的畫面,更加細膩的劇情,一切都更加完美
2009神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺獨占游戲,這也是PS獨占系列最好玩最有戲的一個系列作品
鑒于諸位大多數都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010荒野大鏢客救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從游戲畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠遠甩開一些偽3A大作
游戲界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當
2011上古卷軸5
B社歷時五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數個規模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險
這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關系,好比看了場3個小時的大電影
讓人意猶未盡
這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014龍騰世紀審判
跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風格高自由度的沙盒游戲
沒有中文我很不爽
2015巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款游戲如何(當然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數人
2016守望先鋒
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017塞爾達荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的探索,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個游戲的真諦
2018大表哥2
我個人是比較熱衷于單機游戲的,因為相對于快餐化的網游,單機游戲往往具有更加深厚的主題內涵、復雜的游戲操作和精彩的故事情節。由于玩過不少經典作品,我早已自認為是一個資深玩家了,但是前兩年接觸的一部單機游戲,卻讓我發現自己仍然是個井底之蛙。
這部作品便是《上古卷軸5:天際》,也就是我們常說的老滾5。這部巨作深深地震撼到了我,因為它具有許多我之前玩過的游戲中所沒有的元素。首先,它的場景是十分多樣的,無論是城堡還是村鎮,只要是一扇門,就絕對可以打開,而每扇門之后的內容也都是獨一無二的。如此精致的設計,讓游戲世界顯得格外華麗,也格外的真實。
接著一點,便是老滾5雖然有著固定的主線劇情,但并不代表玩家一定要遵循游戲設計師所規定的故事順序,相反,它有著極高的自由度。如果把游戲故事分為五個部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳過第二部分來進行第三部分的故事;而略過的部分也不會因此消失,它仍會在那里等候著玩家。相對于以往游戲不按照線路來便無法進行的窘態,老滾5的靈活性可見一斑了。除了主線故事,玩家還可以選擇性地完成許多支線任務,在游戲中,只要有AI的地方的地方,就一定會存在NPC,而這些NPC的數量,甚至遠遠超過了普通AI。
戰斗部分是這部游戲的重頭戲。平常的單機游戲,也會因為劇情發展而發生戰斗,但是交戰的雙方往往都是固定的人物,不會節外生枝。但是在老滾5中,只要你和某一種敵人發生打斗,若是波及到了在場的其他AI甚至NPC,那么這些第三者們必定會插上一手。而每當發生這種情況的時候,我們就能見識到游戲戰斗的另一特點——仇恨機制。如果是你的敵人傷害到他們,那么他們將成為你戰斗中的幫手;反之,如果是你不小心誤傷了別人,那么就算對方是和你關系度極高的NPC,也會對你老拳相向。我就因為這個原因,被迫養成了十分鐘存一次檔的習慣。
最后的一點,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝蓋中了一箭”這句經典名言。這句話正是出自于老滾5,當玩家在游戲中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)對話時,對方都會說出這句話,而類似的BUG在游戲中還有很多。畢竟,將游戲的規模做到如此之大,想要避免一些BUG幾乎是不可能的。但是廣大玩家不僅沒有因此批評老滾5,反而還將這些BUG變成“梗”來廣為流傳。
作者:張二狗
說真的,玩了這么久的游戲,我最佩服的就只有兩款游戲(個人感受,別噴),一個是B社的《上古卷軸5》,一個是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》。前者在游戲本身達到極值的情況下,還增加了大量特別的MOD,后者更是有著強大的地圖編輯器功能,有著無數張地圖無數種玩法。
但是要說只能選一款游戲奉為神作,那么我覺得應該還是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》(一下簡稱war3)。而原因也很簡單,war3不同于大部分的RTS游戲,它有著2個特殊功能,一個是讀取地圖,一個制作地圖。雖然聽上去很簡單,但是就憑著這2個功能讓它長久不衰。特別是制作地圖的地圖編輯器功能,它幾乎可以把war3變成任何游戲,小到俄羅斯方塊,大到各種RPG。
在war3甚至已經發展出了屬于自己的“網絡游戲”。這種“網游”叫ORPG,是war3地圖的一種,它是通過代碼、平臺文件等方法存儲數據,在你下一次進入地圖時會讀取信息,玩法類似暗黑2一樣,以ARPG的打BOSS、刷裝備為主,并且這些地圖還有著自己獨特的“氪金”體系(這種氪金還好把,作者唯一的收入,相當于贊助費)。
除此之外,它還是如今火爆游戲《英雄聯盟》《王者榮耀》等MOBA游戲的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戲 DOTA就誕生了,它可以說是最早使用了5V5、三路出兵、英雄對戰方法等方法。最初的DOTA還只是war3的一張地圖,但是隨著長久的發展,DOTA越來越火爆,久而久之慢慢的就獨立成一款游戲了。
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笑笑不廢話,直接給大家上干貨,推薦神作游戲。
神作游戲有《暗黑破壞神》《塞爾達傳說》《冰封王座》《無主之地》等等的,下面我們就簡單來介紹幾款。
荒野大鏢客:救贖
荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption),2005年就已經作為PS3護航陣容發布了第一個預告。一直推遲到2010年才完成,但是救贖絕對是上個世代最好的游戲之一,所以我也將它認定為神作。估計有許多的朋友們并沒有玩過,不妨上手試一試!
塞爾達傳說:荒野之息
塞爾達傳說系列是成名已久的游戲了,多的不說少的不嘮,如果你沒有玩過塞爾達不妨去體驗一番,絕對讓你贊不絕口!
在海拉爾世界當中,一個很小的目標也可以通過很多方式實現,而且這些方式非常真實:你可以跳起來摘蘋果,爬上樹摘蘋果,用箭把蘋果射下來,或者直接攻擊樹木,把蘋果震落在地...換言之,你在真實世界中逐漸養成的直覺和常識,大多數都能在游戲世界中繼續生效。連《荒野之息》的動物和怪物們都有一套自治的生態系統,自有其行為規律。
神秘海域4:盜賊末路
神秘海域4我從節奏、畫面、手感、戰斗、互動這五個方面都很喜歡這款游戲,做的真的是太逼真了,游戲體驗一級棒,不是神作都可惜。
盜賊末路巧妙的借用了高低地勢和流水等外部自然條件,讓游戲立體感覺非常強,即便是沙盒化也不會有重復感(不過在后期一直在島上打轉重復感較強)。射擊和冒險相輔相成其中穿插著駕駛,孩童時的回憶和QTE劇情,基本不會讓人倦怠。
巫師3:狂獵
這是一款喜歡體驗劇情朋友們的神作,狂獵有非常強大的劇情和龐大的支線系統。
巫師3狂獵的本質還是像原來的一樣,在兩者中的取舍和選邊站的壓抑才是the witcher從小說到游戲一直不曾偏離的核心,巫師系列從來都沒有放棄這條路線。至于所謂的開放世界,那只是為喜歡巫師核心體驗的玩家們提供更多的內容和方便,相對的如果你本身對巫師的核心體驗一點感覺都沒有,那么巫師的開放世界對你而言也沒意義。
我是笑笑游戲醬,喜歡的點點關注!!!
相信每個人心中的神作都不同,在下決定,為各位帶來TGA歷年的年度最佳
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運動類游戲,幾乎涵蓋了職業橄欖球的每一項內容,非常真實!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款游戲不說當時,在現在除了畫面上的落后,游戲性和各種細節,包括自由度等方面依舊是3A大作級別。
2005生化危機4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戲,讓人眼前一亮,在當時,這個畫面真的可以算是超級大作了
2006上古卷軸湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時代的游戲,次時代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007生化奇兵
神作!這真的是神作!次時代游戲的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時,故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加優秀的畫面,更加細膩的劇情,一切都更加完美
2009神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺獨占游戲,這也是PS獨占系列最好玩最有戲的一個系列作品
鑒于諸位大多數都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010荒野大鏢客救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從游戲畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠遠甩開一些偽3A大作
游戲界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當
2011上古卷軸5
B社歷時五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數個規模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險
這一切都注定老滾5必定是載入游戲史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戲,講述了末日下人性的關系,好比看了場3個小時的大電影
讓人意猶未盡
這部游戲非常感人,到今天我還偶爾會想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戲沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014龍騰世紀審判
跟老滾非常相似的一款游戲,魔幻風格高自由度的沙盒游戲
沒有中文我很不爽
2015巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款游戲如何(當然這款游戲非常非常非常出色,我心目中的超級神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數人
2016守望先鋒
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017塞爾達荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的探索,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個游戲的真諦
2018大表哥2
雖然今年的年度最佳還沒出來,但是我就說必須是大表哥2了
誰敢出來和大表哥2掙?
能稱的上神作的,一定是過了很多年以后仍然能夠被玩家們想起,提起的,我仔細想了下,推薦這么一款游戲吧,我前幾天還在玩的一款老游戲。
就是N64上面的,塞爾達傳說時之笛,這款游戲有著超級豐富的內容,畫面是全3D的,游戲時長幾十個小時,容量你猜多大?25.8m,這要歸功于老任當年的卡帶壓縮技術。
好了,最近隨著塞爾達荒野之息的大火,一些老塞爾達游戲也跟著又火了一把,塞爾達系列每一作都是大作,除了fc版本的兩作,游戲的風格很類似可每次都能玩出不一樣的感覺,這一作當年可是得了滿分的,畫面也是當年最好的,ps那時候的游戲可是充斥著馬賽克人臉都看不清的。
時隔多年,玩起來依然感覺好玩,這就是大作的魅力吧,游戲難度中等,我是用小雞模擬器玩的,玩的話最好配個手柄,不然操作會很費勁的。我玩到水之國那一關了,國王讓去找公主。
小精靈游戲中會給玩家各種小提示,游戲中有各種收集要素,那個有個墓園的城市,捉雞那個,我到現在還沒找齊,跑了一下午啊,游戲地圖很廣闊,很開放,跑的也很累,好在模擬器可以加速,遺憾的一點,這個游戲只有30禎,玩起來稍微有點不順暢,不過不耽誤事,還是一樣好玩的。
這個游戲已經快20年了,游戲性還是屬于上品,稱得上大作吧,我覺得比很多手游中所謂的大作要好玩的多。
優秀的作品是真的不少,相信而每個人因為對游戲的愛好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫師3狂烈》
比如《光環戰爭》
比如《刺客信條》
比如《GTA5》
又或者......《超級瑪麗》
這些我都玩過,天知道我哪來的時間玩了這么多游戲.....
太多太多優秀的單機游戲,而那些游戲里面又有太多的亮點另游戲迷們為之瘋狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮點?育碧:你又拿我說事!!)
元叔作為一個單機游戲私宅黨,心中自然也有一個神作的位置,今天也分享給大家。
《上古卷軸5天際》
因為這款游戲,元叔知道了mod的神奇,知道了游戲也是能觀光的(之前最多就在魔獸世界里四處旅游),也知道了原來“膝蓋中了一箭”可以理解為告老還鄉。
下面我們來看看這款游戲到底為何充滿魅力。
1、令人神往的劇情
作為一個龍裔,自被送上斷頭臺卻沒死成開始,就開啟了一段驚天動地的人生,一步步從平民走向權利的頂端,以及屠龍成神!這史詩般的故事,不就是從小就憧憬的英雄夢嗎?
2、復雜的社會背景
自命高貴的組織也好,隱藏于黑暗的群體也罷,每一群人,似乎都是有血有肉,或為了生存茍且偷生,或為了信仰奮力而戰。其中沒有純粹的好人,也沒有純粹的壞人,當然,也會遇到那個念叨著為了老婆回到家鄉,拋棄夢想只為安穩的小小衛兵。
3、多樣的Mod
這個游戲生命力依然如此旺盛也是靠著全世界的玩家,各種各樣玩家自制Mod確實整體讓游戲獲得了升華(比如說少女......咳),以至于這么多年過去,繼續玩這個游戲確依然不覺的枯燥。新的戰役,新的生物,新的任務,新的城鎮。如果硬件夠好,各種各樣的高清材質包可以讓旅游黨流連忘返,順手一張截圖就是一副高逼格壁紙。
最后弱弱的說一句,不知道上古卷軸6還會不會出現....已經盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盤不舍得刪除的游戲才算神作。
我也說一下我眼中的神作吧。
1.帝國時代2
2.英雄無敵3
3.太閣立志傳5
4.三國志10(這一代自由度高)
5.騎馬與砍殺
6.文明系列
7.突襲1和2
8.暗黑破壞神
9.上古卷軸5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
歡迎關注愛玩哥,游戲我只玩經典!
其實我想說老滾5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就給大家介紹另一款單機神作!光榮出品的《三國志11》!
畫面上,三國志11在三國志系列中,首次采用全3D水墨渲染風格,結合四季變換的天氣系統,讓許多三國老玩家感到眼前一亮、心曠神怡。配樂也是舒緩、緊湊相間,貼合情節或事件的變換,聽起來非常舒服投入。
全3D的游戲地圖,準確的還原了三國時期江河山川城池地貌,特別是虎牢關、益州蜀道等地點設定,讓一夫當關萬夫莫開成為了可能。運送軍糧也成為了不可忽略的環節,對云南四川的用兵,需要耗費巨大的糧餉,充滿挑戰性和變數。
戰斗系統上,把兵種分為劍兵、騎兵、槍兵、戟兵、弓兵五大類,相互克制。玩家需要根據具體的形勢生產兵器組建兵團。武將各有絕技,混亂、內訌、退逃等計謀讓高智低武的謀士也有了用武之地。投石車木獸等軍事設施的運用,讓戰斗變得非常有趣!
內政系統,玩家需要在自留地上建造生產設施,有限的格子需要玩家做出取舍。種類眾多的軍事設施也讓防守變得比較容易。
威力加強版中新加入了稱霸模式,重新演義三國著名戰役,如赤壁、夷陵、官渡等戰役,如果對這些歷史經典戰役比較了解,你很可能會找到充滿奇效的破敵方法哦!用你的智慧去重現歷史的恢宏壯闊吧!
總之,這是一款我玩了不下十年的游戲,之后的12.13總感覺偏向即時戰略類型,與11的深思熟慮運籌帷幄的感覺相去甚遠,如果沒玩過,強烈推薦先玩原版,因為個人感覺,威力加強版設施升級讓游戲節奏變得有些拖沓,也讓后期動不動就有多達上百萬的兵力,打電腦成了無聊的平推時間!
9月 19日舉行的網絡游戲內容知識產權保護研討會上,多位專家認為,網絡游戲在短視頻、直播等業態的商業化開發,都必須獲得在先游戲著作權人的授權。然而,隨著新業態及新商業模式的出現,網絡游戲的版權保護正面臨著新問題。
給產業充分發展的機會
對外經濟貿易大學法學院教授盧海君認為,在包括音樂、影視在內的文娛產業生態鏈條中,作品的創作、表演、傳播的權利分配與授權許可機制是非常清晰的,廣播電臺、電視臺,網絡平臺、自媒體等對作品的使用均須獲得相應權利人的許可。
網絡游戲直播短視頻
(對外經濟貿易大學法學院教授盧海君)
盧海君認為,網絡游戲作為智力成果當然也應該受保護,后續的使用與傳播當然應獲得網絡游戲開發者的許可。網絡游戲開發者是網絡游戲直播、短視頻等衍生行業的“奶娘”。萬丈高樓平地起,我們應該給我們的“奶娘”付費。
中國政法大學教授張今建議,我國音樂產業版權秩序已經相對規范,大的平臺都會主動尋求授權。游戲直播與短視頻產業也應逐漸規范。
網絡游戲直播短視頻
(中國政法大學教授張今)
實際上,我國國家版權局從 2012年開始,在官網公布“重點作品預警名單”,要求提供存儲空間的網絡服務商應禁止用戶上傳版權保護預警名單內的作品。張今認為,我國目前應本著實踐先行,待時機成熟再考慮是否需要立法的基本態度,鼓勵平臺創新版權治理措施。
北京大學教授盛杰民指出,游戲直播行業是一個全新的產業,就像當年的網約車一樣,屬于新鮮事物。對于新鮮事物,有的人接受起來容易,有的人接受起來就有一定的難度。但是有一點很明確,知識產權保護對這個產業的發展至關重要。
網絡游戲直播短視頻
(北京大學教授盛杰民)
盛杰民指出,這里面有游戲開發商,有游戲玩家,直播和短視頻的博主,還有平臺和主播公會。不同的角色對于內容授權的態度會因為立場的不同而有截然相反的訴求。甚至有人會說你不授權給我,就是濫用你的權利,就是壟斷。
“我認為對于新的行業,需要了解足夠的信息才能做專業的判斷。我們還是要秉持寬容、謹慎的原則,要給新事物發展的空間,不能管死,要給產業充分發展的機會。”他說。
商業化理由需提前得到授權
新業態的商業模式并未清晰,因此格外需要審慎但規范的監管。也就是說,網絡游戲衍生開發是以營利為目的的商業行為,因此對于網絡游戲的版權使用就需要得到合法授權。
虎牙直播代表衛然在研討會上介紹,當前我國直播江湖進入后黃金時代,虎牙、斗魚相繼上市,今日頭條建設了直播平臺,谷歌投資了觸手,行業將愈加重視技術與生態,但還會不斷有新的力量進場。
網絡游戲直播短視頻
(虎牙直播代表衛然)
她認為,在5G時代,隨著網絡基礎建設的加快,直播內容會被更多用戶接受,直播有可能會成為5G時代最大的受益者。
中國政法大學副教授陶乾認為,區別于傳統視頻網站,現在的短視頻平臺,在商業模式上具有多元互通性。
網絡游戲直播短視頻
(中國政法大學副教授陶乾)
用戶看短視頻的同時,能夠切換到播主的直播平臺、電商平臺;在視頻內容方面,短視頻平臺更重視內容的社交性與互動性,粉絲與播主通過平臺互動;在服務支持方面,平臺為用戶提供的服務也更多元,視頻剪輯與美化、虛擬禮物打賞、視頻推廣等;在營利模式上具有非直接性,涉及廣告植入、粉絲打賞、電商推廣與平臺補貼等。
北京大學法學院張平教授指出,目前我國在網絡游戲版權生態領域出現了一系列爭議,涉及到游戲版權人、游戲直播平臺和短視頻平臺以及游戲主播、游戲玩家等。
網絡游戲直播短視頻
(北京大學法學院教授張平)
“我們需要明確,各直播平臺之所以開展游戲直播業務,是因為他們看到了這一商業模式蘊含的巨大經濟利益,并可以通過用戶打賞、廣告和流量等多種方式來變現。”她說。
張平指出,以游戲短視頻為例,不管截取的短視頻畫面有多短,只要用于商業傳播,就必須經過授權,這和利用電影素材制作片花、廣告,再創作是一樣的。游戲開發商不會限制普通玩家去玩游戲,但是它有權限制商業化利用其自身開發的游戲,包括限制他人利用其游戲從事搭便車等不正當的商業競爭行為。
網絡游戲是否構成“作品”
但網絡游戲的版權保護還是給司法實踐提出了新課題,第一個問題是著作權法并未明確寫入網絡游戲,那么,該如何進行保護?
近日,廣州市天河區人民法院判決認定,一款名為《英雄血戰》的手機游戲抄襲了《王者榮耀》的游戲地圖,認定《王者榮耀》游戲地圖構成著作權法所保護的作品。
目前市面上的MOBA類、FPS、RPG等游戲中都包含有游戲地圖,或指路或標識關卡,或介紹游戲規則。游戲地圖作為游戲的底層設計決定著整個游戲的平衡性。由于游戲地圖侵權行為難度低,部分游戲開發商通過“換皮”的形式直接抄襲原創游戲地圖。
法院認為,《王者榮耀》游戲地圖中道路、草叢、河流、障礙物等元素的運用及外形、位置設計,色彩搭配,整體構圖上融入了獨創性的勞動成果,應認定《王者榮耀》游戲地圖縮略圖為改編作品,屬于圖形作品中的示意圖;《王者榮耀》游戲場景地圖屬于美術作品。
近年來,上海知產法院、上海浦東新區法院在幾起著作權糾紛案中,也認定游戲場景地圖具有獨創性,構成著作權法規定的美術作品。
江蘇省高級人民法院宋健法官介紹,對于游戲直播畫面的版權保護問題,這和體育賽事直播畫面的問題是一致的,我們應該承認它的版權屬性。
金誠同達律師事務所高級合伙人汪涌律師介紹,司法實踐對網絡游戲有兩種保護路徑。第一是將網絡游戲中的元素作為獨立的作品進行保護,如引擎作為軟件作品進行保護,網絡游戲中的美術、文字、音樂、游戲規則等滿足獨創性時亦可獲得保護。第二,從網絡游戲整體保護的角度,網絡游戲在終端設備上運行所呈現出的連續動態游戲畫面,可歸入類電作品進行保護。
隨著手機配置逐漸提高,我們能玩到的手機游戲也越來越多,它們的畫質也越來越強,有的甚至堪比一些電腦游戲,如早期推薦的《方舟:生存進化》和《CSR賽車2》它們的畫質就無可挑剔。這次我帶來的也是一些高畫質的游戲,不過它們稍微有點偏為硬核或冷門。
《未知的命運》(單機手游)
一款劇情解密的手游,雖然說解密類游戲,但是它的謎底和機關并沒有那么難,游戲的大部分時間都是在跑路上,不過畫質和景色很漂亮,不用擔心枯燥,整個世界就如《愛麗絲夢游仙境》中的場景一樣。除了人物的操控不便以外,可以說沒有任何大的缺點。
《戰錘任務2:時間終結》(單機手游)
經典的PC系列戰錘,特意制作的一款策略向的戰棋手游。游戲的畫面精美寫實、模型也制作的很細膩,采用了俯視視角可觀察整個戰場,玩法是類似暗黑地牢的ARPG,不過戰斗模式是采用的戰棋回合制。游戲的職業設定很豐富,有遠程、法師、肉盾三種類型,它們還可以根據裝備和技能加點的選擇配置不同的玩法。
《釣魚達人》(單機手游)
一款專門針對釣魚發燒友開發的游戲,很難想象,這款不到200MB的游戲能有這種畫質。游戲模擬了真實的物理環境,讓你能感受到拉桿的感覺,場景是來自世界各地的著名垂釣點共有7種,以及30多種魚類可捕撈。玩家可以通過垂釣獎勵和各種賽事來升級自己的漁具,以便捕到更大的魚。
《虛榮》(聯網手游)
如今的MOBA手游市場幾乎都讓《王者榮耀》這款游戲占據了,而有一款如DOTA一樣稍微偏硬核的《虛榮》卻被人遺忘,它畫質并沒有太偏向于卡通,被堪稱是手機上畫質最寫實的MOBA游戲。并且它的輔助性道具和主動裝備更多一些,這樣也大大提高了游戲的機動性和相對難度。
《現代戰爭6尖峰對決》(聯網手游)
相比于大部分的手機射擊游戲來說,現代戰爭系列在同年作品中畫質都是頂尖的存在。如果你玩過《APEX英雄》這款電腦游戲,那么你會感覺《現代戰爭6尖峰對決》和它的畫風很類似。游戲有單人劇情和多人對戰模式,玩法也很多養,并且有著RPG的角色職業元素。游戲缺點比較明顯:比較吃手機配置,有點掉幀和發熱,玩的話推薦開低畫質模式。
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畫質好可玩度又高的手游還是相當之多的,下面棒棒堂就簡單給大家推薦幾個吧,一定有你喜歡的。
暗影之槍傳奇
這應該是目前畫面最好的手機游戲了,甚至可以和主機媲美,巨大的步行機甲,亮眼的盔甲武器,再加上血肉橫飛的戰爭場面,一定讓你熱血沸騰。
游戲分為單機和線上兩種模式,在單機模式,玩家們可以盡情拯救世界,了解游戲背景,以及武器裝備的合理使用,至于線上模式,才是游戲的重頭戲,不過令人驚喜的是,本作卻是毫不氪金,各種武器或者裝備涂裝,只要你愿意肝,你都可以擁有,這一點可以說是相當良心了。
無論畫面,劇情,玩法,良心程度,這都是上上之選,強烈推薦。
方舟生存進化
作為在PC上早已聲名遠播的冒險生存佳作,此次手游版的推出可謂是萬眾矚目了,其憑借著廣闊的世界,巨大的地圖,以及對PC的完美還原,總算是不負眾望了。
作為主角的玩家,一覺醒來就出現在了神秘海灘上,這里到處都是恐龍以及各種巨大生物,而為了生存,我們必須努力學習各種技能,馴化恐龍,采集打獵,建造庇護所,當然最重要的,還是要和其他玩家進行聯盟或者對抗,游戲內容相當豐富,絕對值得一玩。
狂野飆車9
狂野飆車系列有多經典,相信就無需贅言了,其憑借著轟鳴的音效,刺激的跑道,可謂是經久不衰,而此次的狂野飆車9更是成功上演王者歸來。
上百輛真實賽車的加入,法拉利,蘭博基尼,保時捷等頂級跑車,讓你在方寸之間就可以領略到頂級超跑的魅力,再加上細致的diy系統,可以讓你隨心所欲的去打造自己愛車的外形,此外,游戲還有著七十多條跑道,從美國西部荒野到喜馬拉雅山巔,一應俱全,讓你一款游戲,游遍世界,絕對的的佳作,賽車迷必備。
泰坦之旅
這是一款由PC移植而來的史詩大作,無論是劇情,地圖還是游戲機制,皆為史詩精品,你值得擁有。
這是一款真正的裝備全靠打,不花一分錢的手游神作,龐大的地圖,可以讓你體驗到古希臘,古羅馬,古埃及以及我們中國自己的壯闊風光,而上百種怪物BOSS,則可以讓你盡情享受打怪撿裝備的快感,再加上數十種細分職業,無論你是喜歡近身格斗,還是遠程攻擊,它都可以滿足你,還在等什么,是兄弟,就來砍我。
閃電突擊隊
這是一款由手游大廠GAMELOFT推出的多人射擊神作,每局游戲可以讓十幾個人進行在線戰斗,再加上多種職業設定,以及上百種武器裝備,簡直樂趣無窮。
游戲具有多個兵種,從戰士,槍手,醫療兵到狙擊手,一應俱全,無論你是哪類玩家,都可以玩個痛快,此外,游戲還有著統治,殊死戰等多個模式,可以讓你體略到不同的刺激與激情,再加上各類角色專屬技能,以及直升機等強力載具,簡直不要太好玩,堪稱手機版的戰地,強烈推薦。
現代戰爭5
現代戰爭系列有多經典,相信喜歡玩FPS的朋友都知道,作為移動端射擊游戲的代表作,其品質毋庸置疑。
游戲開始于水城威尼斯,并將轉戰于東京等世界各地,在這里,玩家們將要扮演的是反恐軍官,需要帶領小隊去恐怖分子展開殊死之戰。
游戲畫面相當驚艷,武器裝備也是多種多樣,再加上樂趣多多的線上模式,簡直不要太好玩,強烈推薦。
真實賽車3
這應該是目前擬真度最高的賽車游戲了,細膩逼真的畫面,真實觸感的賽道,再加上各種物理反饋,一定讓你驚呼連連。
游戲具有數十輛真實賽車以及眾多跑道,在這里,玩家們可以參與淘汰賽,耐力賽,直線加速賽等諸多類型的比賽,再加上有趣的車輛升級系統,絕對耐玩,強烈推薦。
UNKILLED
這應該是目前手機上畫面最好的僵尸射擊游戲了,故事發生在病毒肆虐后的紐約,為了拯救人類,揭開背后的謎團,玩家們將會在這里展開一場又一場的冒險,絕對的刺激。
游戲畫面相當不錯,可以給你最極致的畫面體驗,也就是說你可以更好的欣賞到各種喪尸爆裂的場面,一定讓你血脈賁張,此外,游戲還有著數十種強力武器以及眾多怪物BOSS,可以說是多人聯機的不二之選,強烈推薦。
功夫鯊魚:傳奇重生
這是一款相當有趣的橫版街機風格斗手游,游戲采用了美漫風格,略顯夸張,不過倒也增添了不少趣味。
在這里,玩家們需要操控奧尼爾去對抗各種邪惡boss,人物動作極度流暢,特效也是相當炫酷,絕對值得一玩。
阿門羅
這是一款相當不錯的手游佳作,它既有卡牌游戲的戰術,又有著圖版游戲的智慧以及RPG游戲的精彩劇情,可謂是融合了諸多精華要素,絕對值得一玩。
作為一位來自阿門羅的勇士,你需要不斷地雇傭助手,探索領域,戰勝怪物,從而成為阿門羅的王,游戲節奏明快,又不乏策略性,容易上手,又極具深度,再加上動態的世界環境,一定讓你大呼過癮,樂不思蜀。
畫質要高,游戲要好玩,這個要求挺高的,我本人也是一個對游戲比較挑剔的玩家,我能說好玩的游戲那一定錯不了,以下給你推薦幾個,希望你喜歡。
輻射之城
一款第一人稱的生存冒險游戲,四十年前的這個核電站發生了事故,偶然間你來到了這里,你要清理各種謎團,解救你的相好,游戲地圖十分廣闊,自由度高,充滿了怪異和兇險,被輻射了40年,可想而知,各種僵尸,變異的怪物想要拿你當做晚餐,你需要搜集各種可用的道具來武裝自己。
SBK15摩托車錦標賽
正規官方授權的摩托賽車游戲,玩家在游戲中可以看到25名真實的參賽車手,16支著名的車隊和12條真實的賽道,一切都是為了真實,游戲采用3D引擎打造,畫面細節力求真實,精美的過場cg,畫面細節清晰逼真,操作手感也非常不錯,賽車迷們趕緊看過來。
第一觸感足球
對手機版的實況足球有點失望,手感太差啦,一點不好玩,還不如這一款足球游戲,這款游戲的畫面也還算過的去,手感也不多,操作方式就像圖上的,有ABC三個按鍵,比較簡單一點也不復雜,喜歡足球游戲的玩家不妨來試一下這一款,但期望值也不要太高,畢竟不能和正版的實況系列相比。
《戰爭藝術.赤潮》
此款游戲,題材新穎,類型也是市面上少見的,游戲性也挺好,沙漠風暴類似的玩法,畫面很不錯,分為三個種族,強弱也是不一樣,但是定位不同,通過臺理的利用自身的特性翻盤并不難,且很有成就感。
3.《崩壞3》
為世界上所有的美好而戰,在被崩壞侵蝕的世界中,由勇敢的少女組成的女武神部隊,為守護世界而展開了戰斗,歡迎加入女武神,在不遠的未來,神秘的災害「崩壞」侵蝕了世界,被崩壞感染的人類變成了沒有思維,只懂破壞的「死士」唯一可以抵抗崩壞的只有那些擁有抗體的少女和由她們組成的「女武神」部隊少女們穿起冰冷的機甲,拿起沉重的武器,為了守護這個曾經美好的世界在游戲中,您將指揮各具特色的少女們進行戰斗。她們有的是擅長遠距離戰斗的槍手,有的是身手敏捷的刺客,也有操縱重型機甲的幼女。
《艾希》
這款游戲酣暢淋漓的打擊感,但是,你卻永遠無法忽視旁白的存在。固然從畫質,打擊感,流暢度無可挑剔,但是,沒有旁白它將變得索然無味。這款游戲算不算的上優秀?算。優秀在哪?這是一款有著鮮明特色且創新獨立于其他游戲的游戲,讓你不禁會想原來游戲也可以這么玩l游戲開發者很成功,你肯定不止一次在游戲途中突然箋出來,而這在一款科幻風的街機類rpg里他做到了。
《紀念碑谷2》
紀念碑谷我相信很多玩家都接觸過上作,也對上作也留下來很深刻的印象,上作更是取得了十分高的評價,作為紀念碑谷的續作,紀念碑谷2究竟有沒有達到上一作的高度呢?游戲的核心玩法是解謎,而紀念碑谷的特色是把利用錯位感來制造很多迷惑雙眠的謎題,上一作的關卡和謎題處理的相當出色,大部分的謎題都要通過轉角,上下移動,旋轉來找到出路,難度相對要比這一作大,當然也不代表這一作的謎題比上一作差,這一代相對于前作的轉角,上下,多了很多新元素,比如放大,縮小,當然也少了一些元素,比如烏鴉人就沒有在這一作出現,當然是由于劇情的原因,總之這一代的難度相對低主要是因為游戲嘗試了不少新元素造成的,而并不是所謂的偷懶。游戲除了玩法外,吸引玩家的還有游戲中的場景,要知道紀念碑谷的場景每一關都可以用來做手機壁紙,小清新的風格確實很討人喜歡.
兼顧畫面與玩法的游戲在手游中不多,今天給大家推薦一款名為《輻射島》的手游。話不多說,直接上干貨。
《輻射島》誕生于兩年多以前,所以這款游戲在如今看時,也可以算是老游戲了。但老游戲并不意味著畫質低,因為該作在發行后,市面上的手機幾乎沒有可以全效運行的。所以,這款游戲在兩年后,依舊是滿屏特效,風景美如畫。特別是游戲對于光影效果的使用,更是顯得爐火純青。波光閃爍的大海,幽暗的叢林等都表現的十分具有代入感。
游戲玩法主要是海島生存,在剛玩新款游戲時,會出生在一個海島。然后玩家就要做出選擇,是深入海島冒險,還是就此止步,在海邊安營扎寨,主打休閑玩法。說到這了,就要提一下游戲是擁有自由建造系統的,所以說玩家可以在這款游戲里安營扎寨。游戲還提供了可供飛行的道具,當然這需要你搜索物品,自行制作。
說到高畫質高自由度的游戲南港第一個想到的就是方舟了。全名《方舟-進化生存》
有些人會覺得很疑惑。方舟不是電腦游戲嗎?手機也能玩?
沒錯南港可以明確的告訴你方舟的確可以在手機上玩了。上圖
絕對的自由,目前手游里水平非常高的畫質。秒殺大部分手游。
游戲玩法自由度非常高,可以說是海陸空全都無限制。
游戲主線只有一條,不斷變強大!不斷發展,從最開始使用石器的原始人一步一步到使用鐵器的古人人,再到使用電器,火器的現代人,到最后使用泰坦科技的未來人。這一切的一切都可以靠你的雙手來實現。
當然不止科技,方舟最大的特色最吸引人的還是游戲中多達八十種的恐龍!
小的有渡渡鳥,雙脊龍。大的有霸王龍,梁龍,雷龍,海里有魚龍,天上飛的翼龍等等等。且大多數還能騎乘,其中一半的恐龍還能幫你收集資源。是居家戰斗的好幫手。
當然方舟里不僅能抓恐龍,點科技樹,還能蓋房子,木頭,石頭,鐵塊,泰坦合金都能被打造能地基,墻壁,屋檐,樓梯等等供你組建你的豪華別墅。
(南港蓋的小茅草屋)
什么都有了怎么能少了耕種呢?游戲中提供了大,中,小三種耕地供你耕耘。
游戲內容這么全面?有人問能啪啪啪嗎?
偷偷告訴你還真的能!不過不是你啪,而是你的可愛的恐龍們,具體細節就不一一描述了,靠你們自行探索了。
小結:方舟的畫質比較高,理所應當的對手機的配置要求也比較高,驍龍845可以開全特效運行,驍龍835就中特效運行了,驍龍660勉強可以運行。給盆友們一個標準。
喵,先自我介紹一下,本喵是一只集手游評測下載和steam輕度游戲推薦為一體的小萌喵!!!
今天就和大家聊聊手機上的那些3A大作!
強烈推薦方舟進化和現代戰爭5!其他隨意,不過這些手游制作真的很算良心的了,想玩的不妨試著下載玩玩~
畫質比較好的吸引玩家的有,刺激戰場、權利與榮耀、王者榮耀。
劍靈2和天涯明月刀手游吧。必經看過劍靈2實機,挺不錯的。