在目前這么多豐富的游戲種類中,喜歡FPS射擊游戲的玩家要占大多數(shù)。
因為這方面的題材和玩法都非常吸引人,還能在游戲中追求快感,那么本期就為大家推薦10款比較出色的FPS射擊游戲。
一種專注科幻機甲風格的第一人稱射擊游戲,在戰(zhàn)斗方面還融入了跑酷玩法。
游戲的畫質(zhì)和物理效果制作得非常好細膩。
在第二代作品中還有劇情部分,里面充滿了感情元素。
主角和機甲會有緊密的配合,玩起來操作手感會非常舒適。
不過游戲的核心是多人對戰(zhàn)部分。
一種科幻和幻想題材混合的第一人稱射擊游戲。
該系列在上世紀80年代就出現(xiàn)過初代版本。
不過我們要說的是次時代版本的德軍總部。
其中有《新秩序》《舊血脈》《新巨人》和《新血脈》四個版本。
每一款都很具有特色,有著快節(jié)奏的體驗感和黑色幽默元素。
目前最新的《新血脈》版本,采用開放性世界和rpg元素,內(nèi)容更加豐富。
人人都愛的FPS射擊游戲,整個系列中,幾乎每一部都深受好評。
尤其是現(xiàn)代戰(zhàn)爭三部曲,包括4、6、8三款游戲,不管是劇情,還是人物都讓人印象深刻。
同時該系列一直都以刺激的戰(zhàn)斗體驗,和電影級別的驚險特效吸引玩家。
所以,對于喜愛射擊的玩家,不要錯過《使命召喚》這個系列。
《戰(zhàn)地》一直以來都作為《使命召喚》的競爭對手。
近些年來的《戰(zhàn)地》系列表現(xiàn)也很不錯,畫面引擎一直都很前衛(wèi),戰(zhàn)斗場面更加震撼。
《戰(zhàn)地》除了單人戰(zhàn)役外,最重要的核心是在多人模式,其中的競技性很強,自由度較高。
之前的《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地1》現(xiàn)在也極為受歡迎,但是唯一不好的就是多人模式外掛很多。
僅次于《戰(zhàn)地》系列的一個著名射擊種類。
玩法與《戰(zhàn)地》的單人模式很強,最早從二戰(zhàn)題材演變到現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材。
畫面和真實度也很強,戰(zhàn)斗途中還有真實的戰(zhàn)術(shù)動作。
《榮譽勛章》后面兩部現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的劇情特別精彩,可是在《戰(zhàn)士》以后,再也沒有續(xù)作。
當下最有名的漫畫風格FPS,開放性世界RPG射擊游戲。
從最早的第二代作品就深深的吸引住玩家,戰(zhàn)役劇情部分很耐玩。
游戲風格還有一些黑色幽默元素,還有讓我們印象深刻的機器人“小吵鬧”。
目前的第三代作品在線玩家非常多,同時還在不斷的更新新玩法。
當前最受玩家的歡迎的硬核生存射擊游戲。
不僅游戲的畫面真實,就連槍械細節(jié),戰(zhàn)斗操控都非常逼真。
它算是一種網(wǎng)絡游戲,全程都要聯(lián)網(wǎng),玩家面對的也是都是真人玩家。
這部游戲的可玩性很強,武器系統(tǒng)可以進行深度修改,人物還有生存道具。
這部游戲目前已經(jīng)成為潮流,一種很熱門的硬核競技射擊游戲。
它在2015年發(fā)布,現(xiàn)在也有了不到六年時間,但是在線玩家依舊在不斷增長。
游戲中的玩法很吸引人,看似簡單的射擊,但是里面的含有很強的戰(zhàn)術(shù)元素。
另外,游戲里面的人物很多,武器很豐富,這對于喜歡收集的玩家會非常適合。
一種含有專業(yè)狙擊手元素的第一人稱射擊游戲。
目前該系列共有五部正統(tǒng)續(xù)作,它最吸引人的地方就是狙擊步槍的操作。
在射擊時,玩家要考慮風向、心跳、和距離等因素,操作遠比大多數(shù)射擊游戲更要真實。
從第三代開始,還稍微加入開放性世界,和武器自定義系統(tǒng),整個游戲體驗更有空間感。
目前steam上最有人氣的硬核戰(zhàn)術(shù)射擊游戲之一。
在2018年推出,基于老版《叛亂》改進的一部作品,采用更加真實的虛幻4引擎打造。
戰(zhàn)斗的場面會讓新手玩家極度緊張,有真實的彈道音效,而且看不見敵人位置,中彈后就會倒下。
玩家的自定義后臺很豐富,里面的槍械種類很多,甚至二戰(zhàn)老槍都有。
每個人對FPS的感覺都不一樣,
這里就推薦幾款主流而且好玩的大作:
使命召喚系列(Call of Duty)
彩虹六號:圍攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
戰(zhàn)地1(Battlefield 1),戰(zhàn)地5(Battlefield 5)
孤島危機3(Crysis3)
反恐精英:全球攻勢(CS:GO)
堡壘之夜(Fortnite)
守望先鋒(Overwatch)
命運2(Destiny 2)
孤島驚魂系列(Far Cry)
Apex英雄(Apex legends)
泰坦隕落(Titanfall)
這幾款都是主流PC玩家玩的FPS游戲,知名度比較高,而且一些游戲的熱度也很高,制作精良(有些會考驗配置),游戲質(zhì)量肯定是能保證的,制作和質(zhì)量肯定不會后悔。我作為十多年的FPS玩家肯定是有經(jīng)驗會推薦這些
2020年是游戲廠商有史以來最瘋狂的一年,大作接踵而至的出現(xiàn)在了玩家面前,各種游戲讓玩家看的眼花繚亂。例如已經(jīng)推出的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《原子之心》以及《GTFO》都是今年必玩的FPS射擊類游戲。下面就圍繞著三款游戲來聊一聊吧
一、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是2016年《Doom》的重啟之作,本作在今年添加了一些新的要素來作為復刻,首先是主角的盔甲左肩膀上又會有個小型炮臺,可以讓你在上子彈時,仍然可以保持活力來應付密集的怪物,另外又增加了一個新武器超級散彈槍,可以射出一條長長的鐵鏈來勾住墻壁,這個游戲最大的亮點就是可以入侵其它玩家的單人游戲,然后扮演怪物來攻擊他,非常有意思的一款FPS游戲。
二、《原子之心》
《原子之心》是一款帶有恐怖元素的射擊類游戲,但游戲制作公司營造的恐怖氣氛并不是令人惡心或者一驚一嚇的場面,而是用一些詭異的氣氛或者奇怪的機械人來貼合游戲主題。有點類似恐怖小丑的形式來制造壓迫感,游戲的背景設(shè)定在了另一個平行宇宙,玩家扮演一名叫P-3的特工,在某個電臺停止工作后,他被上級派往到了一個神秘地方執(zhí)行任務,路途中玩家會用各式各樣的槍械以及一些近戰(zhàn)武器和機械人作戰(zhàn),從而調(diào)查故事真相。
三、《GTFO》
《GTFO》在2019年的時候其實就要推出,但因為一些原因跳票到了今年。這款游戲是由《Payday》設(shè)計師開發(fā),是一款生存類的FPS合作游戲,游戲中的子彈并不是無限的,只能靠稀有的子彈來應付四面八方的怪物,想要儉省子彈,可以和隊友避重就輕,是在沒有辦法再開槍殺怪,本游戲含有許多的解謎元素,需要四個人合作才能順利通關(guān)。
以上就是關(guān)于本期話題的全部內(nèi)容了,不知道各位小伙伴們對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
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