一.基本信息
游戲名稱:忍者必須死3
游戲類型:RPG橫版動作類手游
游戲平臺:安卓/IOS
游戲特征:忍者主題劇情、跑酷結合戰斗玩法
開發商:炎魂網絡
二.表層性能
1.菜單界面
美術風格角度來說,(以默認初始角色小黑皮膚為例)主菜單月黑風高的灰暗場景,明月的銀白突顯出玩家角色小黑立于山峭之巔的身影輪廓。這樣富有日式、中國古代意境的美術畫面與忍者主題十分相融,瞬間將玩家帶入神秘的忍者世界中去,再加上古式豎版掛畫的設計,都能有效調動玩家的游戲積極性,促進玩家快速進入游戲設定的世界觀內,有利于游戲體驗。
各個分項菜單界面里,背景色也是采用黑、灰、藍的漸變色系填充,協調、統一于主菜單界面的色彩、景物風格。同時功能選項內部的數值顯示等,又有卡通漫畫風的處理,線條簡單明了,不會讓玩家感到繁復,而且卡通感覺的處理也與游戲場景內部的畫風相呼應。
功能布局方面來說,標題與返回統一設置在左上角,畫面中央部分多為形象的圖鑒、人物,或是重要數據顯示的內容,一些附加、額外的功能選擇都放在兩側的選項卡內,使得界面整體更簡潔。一些mmorpg手游會把許多功能設置選項都放在右側和下方,那樣可能會便于玩家選擇功能,但很容易造成玩家長期玩下來之后產生視覺疲勞和疲憊感。而忍3這樣簡潔的設計,并不會讓玩家難找到功能,因為僅是點擊兩側的選項欄就可以看到更多功能設置卡,沒有難度也不會耗時很久,因為新手導覽時有把各個主要功能都引導著設置了一遍。
2.角色設計
一共有5種角色,每個角色各有技能絕招和身份背景,分別有忍者、狐族、熊貓的身份。角色的個性化定制方面可以加以完善以滿足玩家展現個性的需要。
角色形象為半Q版漫畫可愛風格,服裝等裝扮是偏傳統日式風,與忍者主題相契合。有動態效果,使角色更加生動可愛。
3.場景特效
半草圖風漫畫流、卡通剪影式的場景畫面,統一于菜單界面的風格,與較為嚴肅、正統、深刻的忍者世界存亡的故事主題形成反差,緩和嚴肅性,增添可愛與趣味。景物的設計也與關卡的劇情相符,包括敵人的形象,都有做到一個融合統一。
特效方面,動態的技能觸發,被攻擊時的受傷損害,都是較為生動的。值得一提的是,動態效果的持續時間是個比較微妙的東西。持續過長,在這樣跑酷過程中很可能會影響、阻礙角色下一步動作。持續過短,會讓玩家覺得效果不夠“炸”,不足以引起一個攻擊時的興奮感。忍3在這方面做得還是可以的,普通的攻擊效果與絕招時的特寫突出效果區分開來,得到了一個平衡。
4.裝備道具
武器分有各個等級和屬性,畫風上屬于簡約精美,不是完全仿真畫風,但比卡通畫風更加寫實精細一些,具有較好的視覺表現力。設計方面是有結合忍者古風主題,又體現出屬性特點,還有順應潮流的愛瘋作為武器出現,使戰斗體系內多了一份輕松感。
貨幣體系中引用忍者世界的勾玉,還有忍幣都很符合江戶忍者主題。包括咒印、御靈符、寶物等道具都具有這樣契合主題、簡約精美的特點。
5.配音與音樂
游戲內的主要人物都有CV進行配音,并且比較符合人物性格設定。如小黑是一位心懷夢想、處于成長中的少年忍者,實力目前并不是很強,這也是玩家需要養成的一個點,所以他的配音聲線比考官等忍術高強的人物要稚嫩一些。這樣符合角色設定的配音也有利于將玩家帶入游戲情境中去,優化游戲體驗。
音樂及音效方面,都很符合忍者的主題,帶有日式的古風韻味,也符合大眾品味,不會曲高和寡,也不會把忍者世界表現得過于迎合大眾取好。能夠營造出一種幽遠莫測的忍者世界的氛圍。
三.系統內層
1.]新手體驗
新手引導做得很好,開篇的劇情動畫將玩家引入至一個神秘的忍者世界之中。接下來的每一步都有手指圖標進行指引,戰斗場景中還有NPC語音提示和指引,更加人性化。為了保護新手,一些稍高級的模式如3V3、競技場都需要達到相應的階段頭銜才可以解鎖,防止萌新慘敗,造成對玩家個人和隊友的競技影響,保證游戲體驗。
新手階段升級快,關卡難度較低,有利于吸引新玩家體會到游戲的暢快感與成就感,從而留存。而且設有“新忍巡禮”系統,在武器道具、玩家交流、福利領取方面都給新手提供了一個較為完善的幫助、引導,使更容易上手,利于留存。
2.戰斗系統
ARPG+跑酷+技能釋放+橫版的戰斗系統使玩家通過操作來體驗到戰斗的爽快感,同時技能釋放的相關思考也含有策略成分,不會使動作游戲的節奏變得過于平,而是隨著玩家操控角色的行為出招來進行波動起伏,使之取得一個較好的游戲體驗。
武器及道具方面,分有各種與角色身份相對應的屬性類別,按照稀有程度也分為N至SSR四個等級,以等級來區分武器的綜合數值能力。另配有咒印道具,可加強武器效果,增強攻擊,需達到上忍級別的SSR武器才可配備。還有寶物道具,可以為角色提供各類屬性加成,也有寶物會造成對角色的負面影響,配備數量也有上限,促使玩家在使用道具時考量更多,增進游戲的策略性,使其可玩度得到提升。
重對抗戰斗使戰斗的對抗樂趣得到保證,技能方面也是跟隨角色的身份屬性有相應的技能招式,具有一定的互補性和平衡性。技能釋放的時間控制得較緊,玩家角度自然希望盡可能縮短一些,使得戰斗感更痛快,開發者可能更想去控制技能產出,促使氪金。這個平衡也許可以改進一些。
戰斗場景方面,契合主菜單忍者主題,跟隨角色身份屬性有相稱的主題場景。而地圖主要存在于3V3戰斗模式中,按照難度分為八個等級。競技場中有各種應景的寺廟樓城等多個地圖,也是符合忍者世界的主題。
3.成長系統
角色的成長方式多樣,在不同的系統里皆有成長、升級渠道,如劇情模式下的伴隨劇情進度成長經驗,競技場里段位的排名賽等等。成長升級的難度適中,新手階段升級快,利于吸引新玩家,到后期難度逐漸有提升,有利于保持玩家的挑戰感和興奮感,增進留存。各個階段和級數、組別皆有稱號表彰和獎勵,有效引起玩家的成就感和階段滿足感,也激勵玩家持續去戰斗升級。比較有趣的是,稱號中的“忍”字既與主題忍者相符,也可作“人”字的諧音,因而諸如“忍生”、“新忍”的階段頭銜讓人眼前一亮。
武器、道具的研發成長方面,通關收獲與氪金強化的比例也比較好,沒有出現半強制氪金的情況。通靈獸寵物的設計,也有配合角色進行成長,給玩家多方面的育成選擇,豐富游戲中戰斗之外的內容。
4.交易系統
忍3的資源分配比較多而散,忍幣、勾玉、龍玉、經驗值等通過戰斗通關和氪金獲取,重要貨幣嚴格控制戰斗獲得甚至只產出于氪金,其他一些貨幣根據重要程度決定其氪金與戰斗產出比,這個比例協調的還是可以的,沒有強制氪金感也不會不氪就順利取勝。而商店、巡邏、升級強化等多種渠道也分散著做到多樣貨幣回收。
5.社群系統
師徒、家族、3V3、好友的設計都有助于建立社群體系,促進玩家之間的交流,增加用戶間的粘性,利于留存。家族體系中可進行PVP團戰,增進玩家之間的團隊凝聚力。師徒的設計以老帶新,讓新人更快增強技能掌握戰斗操作,感受到戰斗樂趣,同時前輩玩家也可獲得成就感,一舉兩得。
6.劇情主題
以忍者世界為主題,涉及武士與忍者兩大群體的利益與統治關系的變動與斗爭,同時也有兩者共同的敵人勢力——鬼族。對于故事主體忍者勢力來說,可謂內憂外患。而忍者與武士的勢力沖突由內部的重要角色來隱藏著引起,帶有一定反轉性。另外,故事的復雜性給予一定的主題深度和矛盾沖突點,利于劇情后續發展與擴充。同時古代日式風格的劇情環境,有利于營造一個神秘的故事氛圍,吸引日風游戲玩家。
四.總評與建議
總體來說,忍3各方面做得都很穩,均屬于中上的不錯水平。但缺少一種更加刺激的沖突點和興奮點。游戲中雖然劇情和關卡內的敵人設計有提供興奮點,但各個系統都較為平穩完善,缺少一個代表性的、令人眼前一亮的創新設計。建議可以開拓新的游戲玩法、系統等。如:ARG、聯系現實歷史的小系統等等。
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預計于2023年1月10日2:00-12:00進行停服維護(根據具體情況提前或推遲開放),登錄界面將切換為團圓新春主題,游戲主界面場景將切換為銀夜燈火主題。請各位忍忍相互轉告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。
【維護時間】
2023年1月10日 2:00-12:00
【更新內容】
一、全新外傳·夜之守護者
每當忍村亮起萬家燈火、共敘天倫,總有一人一梟,藏身夜幕之后,守護忍村之夜
※活動時間:1月10日維護后-2月22日23:59
※活動內容:
1.活動期間到達上忍及以上忍階的忍忍即可體驗全新外傳夜之守護者。
2.活動結束后,奔雷·銀梟外傳的入口不會關閉,但解鎖方式為:通關故事模式普通關卡第七章第一關,或獲得角色奔雷·銀梟。
3.忍忍們在活動期間的外傳進度與獎勵獲取情況會被記錄,數據將在活動結束后得到繼承。
4.此次外傳的戰斗關卡共有劇情模式、普通模式和精英模式三種模式可供忍忍們選擇。三種模式的難度依次提升。
5.累計達到一定的星級評分后,可在外傳星級獎勵界面領取頭像【奔雷·銀梟】、奔雷·銀梟人物碎片、超能扳手、結神符等豐厚獎勵,忍忍首通外傳精英關卡最后一關還可以獲得限定家具【梟影】。
二、銀梟登場·連攜作戰
作為忍村的情報隊長,銀梟除了無與倫比的情報能力,更能在戰斗中助各位忍忍一臂之力!當小隊內作戰忍者包含銀梟時,小隊內所有作戰忍者在戰斗中滿足一定無傷時間要求后可釋放連攜技能“雷梟出擊”(主動釋放,每場戰斗可使用一次)!
※雷梟出擊
技能說明:銀梟以雷電之力召喚出數只雷梟環繞作戰忍者,短暫延遲后雷梟回旋出擊,并在最后激發雷能,對前方敵人造成傷害。
※連攜技能說明
1.小隊內忍者在作戰時,滿足一定釋放條件后,可以釋放連攜作戰忍者提供的連攜技能,小隊內僅有一個連攜技能可生效。
2.單局戰斗內,連攜技能的可釋放次數有限制,具體以對應連攜作戰忍者的技能描述為準。
3.連攜技能的使用狀態在接力/切流派時可繼承,但不會增加釋放次數。
三、梟影夜行·奔雷·銀梟限時概率UP
本次更新后,全新連攜作戰忍者奔雷·銀梟登場!
※活動時間:1月10日維護后-2月22日23:59
※活動內容:
1.活動期間,奔雷·銀梟為本次梟影夜行的概率UP作戰忍者。
2.忍忍在梟影夜行中每召喚一次,均可獲得1點梟影夜行召神值(以下簡稱“召神值”)。
未滿180點召神值時,召喚出現金色物品有30%的概率為奔雷·銀梟。當召喚獲得奔雷·銀梟時,則會清空當前已累積的召神值;
每累積180點召神值時,下一次獲得金色物品時則必為奔雷·銀梟,同時在本次獲得奔雷·銀梟后清空召神值。
3.召神值最多可積累到180點,到達召神值上限后進行召喚將不會獲得召神值。
4.本期梟影夜行活動結束后,已累計的召神值將被清除。
6.小夜、鐵甲教官、李康將作為梟影夜行的概率UP支援忍者。當獲取到支援忍者時,出現以上三名概率UP支援忍者的概率為75%,且此三名忍者出現的概率均為25%。
7.每90次召喚(含90次)后未獲得小夜,則之后獲得的紫色物品必為小夜,若在90次召喚前獲得了小夜則會重新開始計算召喚次數。
四、全新寶物現世
本次更新后,將新增2個全新奔雷·銀梟專屬寶物,寶物詳情如下:
1.夜梟神聿
寶物描述:取數只夜梟雙目間最長的一根銀羽制成,銀羽寫出的文字在光下不可見,只有戴上特制的眼鏡才能看到。
寶物效果:提升雷屬性攻擊力,提升角色生命值??勺鳛楸祭住ゃy梟流派專屬套裝雷將的組成部分。
2.雷將錘
寶物描述:與雷王寺中眾多雕塑手持之錘相仿,但卻是雷神親自開過光的“真家伙”。某次行動后,作為竹葉寨贈予忍村的謝禮,被交付給“值得擁有它”的忍者使用。
寶物效果:提升角色攻擊力,減少首次進入隱匿狀態所需要的無傷時間??勺鳛楸祭住ゃy梟流派專屬套裝雷將的組成部分。
奔雷·銀梟套裝[雷將]效果:提高銀梟角色攻擊力,提高在隱匿狀態下的角色攻擊力。
*寶物獲取方式:本次維護更新后,夜梟神聿和雷將錘將加入隨機S、SS級寶物,S、SS級未鑒定圖卷和四系自選寶物圖卷隨機池中,并可在懸賞令掉落中及懸賞殘卷兌換獲取。
五、奔雷銀梟登場·新春福利簽到
※活動時間:1月10日維護后-2月22日23:59
活動期間,忍忍每日可以簽到并領取一份由忍者總部準備的春節好禮。其中連續登錄累計可獲得限時十連結神符x2!更有大量覺醒石、奔雷·銀梟碎片x40等珍貴道具放送,累計登錄20日即可領取全部獎勵。感謝忍忍們的每一日陪伴!
六、鴉羽夜瞳·懸賞逆襲
情報部門收到消息,入夜時分,叢林深處總是傳來沙啞恐怖的烏鴉嘶鳴之音,驚擾周遭居民的同時,似乎還沾染著某種來歷不明的詭異力量。
※活動時間:1月10日維護后-1月22日4:59
※活動內容:
1.逆襲懸賞令
本次玩法依據難度分為A級懸賞令,S級懸賞令,SS+級懸賞令?;顒悠陂g逆襲懸賞令不占用普通懸賞令隊員獎勵次數。
忍忍完成逆襲懸賞令可獲得【毒爪勾】和【映血鴉羽】,MVP獲得額外的【映血鴉羽】?!径咀础颗c【映血鴉羽】可以在懸賞令商店兌換各種道具。懸賞商店內可購買的逆襲懸賞令于1月22日4:59下架,可兌換的逆襲活動道具將于1月25日23:59下架。
活動結束后,沒有過期的逆襲懸賞令仍可挑戰,此時挑戰逆襲懸賞令將占用普通懸賞令隊員獎勵次數,并且【毒爪勾】與【映血鴉羽】將按比例替換為神龍之血。
以隊員身份通關逆襲懸賞令可獲得隊員獎勵,各級別逆襲懸賞令可獲得的隊員獎勵次數可在更新后前往懸賞令規則界面查看。
2.獲得方式
活動期間,完成普通D級,C級,B級,A級,A+級懸賞令有概率掉落逆襲A級懸賞令。
完成普通S級,S+級懸賞令,逆襲A級懸賞令有概率掉落逆襲S級懸賞令。
完成逆襲S級懸賞令有概率掉落逆襲SS+級懸賞令,以隊長身份完成普通S級,S+級懸賞令有概率掉落逆襲SS+級懸賞令。
3.懸賞令商店
活動期間,懸賞令商店可免費領取1次逆襲A級懸賞令。
忍忍在懸賞令商店內使用勾玉直購獲得的A級,S級逆襲懸賞令為逆襲懸賞密令,作為隊長參與懸賞密令,除常規掉落外,將擁有額外特權,擁有一次選擇獎勵的機會。在行使隊長特權時,可以從系統隨機出現的4個角色中任意選取1個,獲得與該角色對應的套裝寶物圖卷或殘卷獎勵。
懸賞令商店將增加新寶物【金絲捕鳥網】圖卷,可使用【映血鴉羽】、【毒爪勾】兌換不同等級寶物圖卷。
活動結束后,使用【毒爪勾】及【映血鴉羽】兌換的商品將從懸賞令商店下架,忍忍們剩余的【毒爪勾】和【映血鴉羽】將分別按照1:10、1:5的比例折算為忍幣。
4.單人挑戰
活動期間,忍忍可以在本玩法中進行單人的逆襲boss挑戰。單人挑戰共有A、S、SS+3種難度,每種難度首次通關時可以獲得一定獎勵。任意難度通關后,仍可隨時挑戰,但不會重復獲得首通獎勵。
忍忍可使用活動提供的體驗忍者進行挑戰,體驗忍者在本次逆襲單人挑戰中均可使用連攜作戰忍者銀梟的連攜技能——雷梟出擊。使用體驗忍者不會影響通關后獎勵的獲取。
*單人挑戰的boss屬性、特性均單獨設置,不完全對應活動期間逆襲懸賞令的一些設定。
5.五星挑戰
逆襲SS+級懸賞令可以選擇5星級難度進行挑戰。5星難度戰場效果固定為強化困境+荒蕪。
完成逆襲SS+5星懸賞令后,首次完成時間與最短耗時會分別記錄用于不同的排行榜排位。
6.首通排行
全服前100個完成逆襲SS+5星級懸賞令的隊伍在勝利通關后將直接獲得特殊頭像框獎勵,具體獎勵內容和規則可在更新后前往懸賞令規則界面查看。
7.速通排行
全服通關逆襲SS+5星級懸賞令最短耗時前100名的隊伍將在活動結束后獲得特殊頭像框獎勵,獎勵以郵件形式發放,具體獎勵內容和規則可在更新后前往懸賞令規則界面查看。
8.活動寶物
在逆襲懸賞令活動期間裝備S級以上的寶物【金絲捕鳥網】時會獲得限時屬性:在逆襲懸賞玩法中每次釋放武器時回復生命值。裝備SS級寶物時額外獲得可選限時屬性:武器技能獲得固定傷害提升,且每次使用武器技能后將獲得額外傷害加成??稍趯毼锝缑孢M行切換。
七、時光書信
※活動時間:2023年1月10日—2023年2月22日
活動期間可查收由時光郵局寄回的時光信件,并憑借“時光郵票”道具兌換限定頭像、限定S級寶物與豐厚道具獎勵。
八、3v3排位賽開放時間調整:
本次更新后,排位賽開放時間將統一從周一至周五11:00~14:00、19:00~23:00,周六至周日11:00~20:00,調整為周一至周五11:00~23:00,周六至周日11:00~20:00(匹配賽開放時間不變)。
九、來比個“夜”
※活動時間:2023年1月10日—2023年1月31日
S18賽季開啟,各路高玩再次組成明星戰隊,發放全服福利!
※活動內容:
1.活動期間,忍忍們在3V3中偶遇明星戰隊成員,成功完成對戰后,可獲得特殊頭像——[有好運“夜”](作為隊友和對手均可獲得)。
2.忍忍們在3V3中偶遇佩戴頭像·有好運“夜”的忍忍,可獲得特殊頭像——有心心“夜”;此外,如果這些忍忍之后在3V3中也偶遇了明星戰隊成員,會將自身的頭像·有心心“夜”升級為頭像·有好運“夜”(頭像·有心心“夜”將被回收)。
3.所有忍忍每偶遇一次明星戰隊成員,都會使所有服務器進度得到增長,每達到一定進度后都可領取對應獎勵,趕快去和明星隊員進行對戰吧!
*在天元賽模式下忍忍們無法通過對戰獲得特殊頭像、使進度得到增長或完成活動任務。
十、忍魂重燃
※活動時間:2023年1月10日—2023年2月22日
※活動內容:
1.基礎規則
忍階達到下忍一星及以上后,即可招募戰友,參與忍魂重燃活動?;顒悠陂g,通過招募戰友并協助戰友在忍界中冒險或每日分享均可獲得忍魂幣,并在對應的招募抽獎中抽取獲得皮膚【賀春·小黑】、SS級未鑒定圖卷等豐厚獎勵?;顒咏Y束后,抽獎頁面將會關閉,多余的忍魂幣將被自動回收,請各位忍忍及時抽取。
2.戰友招募
※以下忍忍可作為被招募戰友
·活動期間,新創建的帳號;
·1月3日5:00后創建且忍階未達下忍一星的帳號;
·自上次登出后離線15天以上,且忍階達到下忍一星及以上的帳號。
※每位忍忍只能被招募一次,被招募的忍忍填寫他人忍魂碼(可在招募人的活動分享頁面查看)即可達成招募戰友關系,并立即獲得一份獎勵。
※每位忍忍都可以招募多名戰友(上限100人),但每個戰友都只能被招募1次。
十一、忍階禮包重置
為了慶祝即將到來的2023年新春,感謝大家這一年來的支持,我們將對各個檔次的忍階禮包購買狀態進行重置,忍忍可重新進行購買(限購次數仍為1次,重復獲得的頭像與表情將自動轉換為200勾玉)。
十二、騰獅戲浪·充值回饋
※活動時間:1月10日維護后-2月22日23:59
※活動內容:活動期間,忍忍累計充值達到指定額度后,可獲得龍吟·洛青皮膚【騰獅戲浪】、S級懸賞金令、自選SS寶物圖卷(雷將錘、蒼龍玉璽、源能激活器、迅電介質罐、流光跑鞋、朔雪瓊冠、本無業鏡、玄羽劍穗、戰力探測器、龍魂面具、審判之戒、勇氣之戒十二選一)、自選人咒?。圠v.4、不鳴Lv.4、D火Lv.4、煉雷Lv.4四選一)、自選寶物圖卷組合(墨髓魂印S及SS級圖卷組合,忍宗印法S及SS級圖卷組合,寒冰卷軸SS級圖卷及善·達摩S級圖卷、惡·達摩S級圖卷組合,赤晶魂印S及SS級寶物圖卷組合,審判之戒S及SS級寶物圖卷組合,勇氣之戒S及SS級寶物圖卷組合六選一)等豐厚獎勵。
十三、燈市特惠·限時放送
※活動時間:2023年1月10日—2023年2月22日
燈市超值禮包:購買后可獲得勾玉x300、結神符x3、頭像【新年紅"銀"】x1,售價30元,禮包限購一次。
燈市豪華禮包:購買后可獲得勾玉x1680、自選紋石x15、動態表情【萬萬不可】x1、燈市豪華召喚禮包二選一(金鑰匙x10、結神符x7)、豪華禮包四選一(結神符x6、金鑰匙x8、SS級未鑒定圖卷x1、覺醒石x7),售價168元,禮包限購一次。
燈市尊享禮包:購買后可獲得勾玉x3280、自選紋石x30、限定家具【富貴盆栽】x1、燈市尊享召喚禮包二選一(金鑰匙x20、結神符x15)、尊享禮包四選一(SS級寶物圖卷自選[四系圖卷及限定SS級圖卷任選其一]x1、結神符x9、金鑰匙x12、隨機S級寶物x1),售價328元,禮包限購一次。
十四、銀翼駭客·銀梟皮膚限時折扣
※活動時間:2023年1月10日—2023年2月22日
銀翼駭客皮膚禮包:購買后可獲得銀梟皮膚【銀翼駭客】x1,忍術包【磁訊之羽】x1,頭像【駭客·銀梟】x1,奔雷·銀梟碎片x20?;顒悠陂g折扣售價198元,活動結束后忍忍可在外觀商店中以原價268元進行購買。
十五、周末活動·多人競速
疾如雷電,舉步生風,速度、極致的速度!每位忍者夢寐以求的能力,也是忍界競速比賽的目標——挖掘忍者們最極致的速度。在這如期而至的忍界競速比賽中,向大家展示你流星般的速度吧!
※活動時間:
1月14日9:00-23:00
1月15日9:00-23:00
※活動規則:
1.所有忍忍在多人競速中將默認裝備系統發放的炎宿·朱雀,并且無法更換。
2.多人競速中受到小怪傷害會大幅降低,同時默認擁有以下戰場效果:
疾行:速度隨著時間增加,受傷后清空速度加成效果。
遲緩:受傷后速度降低。
【調整優化】
1.優化部分BOSS彈幕的可被破壞等級。
2.本次更新后,忍者援護技中的特殊效果可在小隊各個位置被激活。
在未來的日子里,我們也會持續從各方面不斷優化游戲,推出新的游戲內容,盡力給大家帶來更好的游戲體驗~
感謝大家對《忍者必須死3》的支持!
下載地址:
類型:安卓游戲-動作闖關
版本:v1.0.115
大小:608.66M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:忍者手游動作手游忍者必須死3忍者必須死3周年慶2020版本為玩家們帶來了最新版本安裝包。游戲有著精美的畫質特效設計和流暢、自由、靈活的戰斗特點。橫屏操作模式緊張刺激!新版本加入了全新皮膚和場景,帶給玩家更加多樣化的忍者格斗體驗。喜歡玩忍者手游的玩家現在就可以安裝體驗!
游戲介紹《忍者必須死3》傳承了前作備受好評的美術風格與核心玩法,并對跑酷游戲和橫版動作游戲進行了全方位的融合和革新,真正定義了“動作戰斗跑酷”這個全新游戲類型,致力于帶給玩家全方位、多層次的游戲樂趣。
獨創實時戰斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創玩法,點燃戰斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰,都能給你帶來新感覺。在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現代搖滾巧妙結合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
忍者必須死3周年慶版本特色1.全新加入的Boss戰斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進行精心設計和打磨,實現不遜于主機平臺上最精彩的橫版boss戰體驗。
2.以全球獨創的系列玩法為基礎,深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經典橫版動作游戲的精華,打造手機平臺上最爽快的全新玩法體系。
3.飛龍模式,切水果模式,空中boss戰,限時逃脫等等全新的關卡元素,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰。
更新內容【忍界秘聞,月下尋志】
在忍村做武器回收生意的犬老板又在為了兒子犬太郎是學打鐵還是學劍術而爭執,碰巧得知貓商人準備在忍村舉辦劍術比賽的犬太郎,借此機會向父親發起挑戰!
【佳節將至,好禮狂歡】
秋空懸掛著明月,櫥窗擺放著月餅。貓太商店近日也很是熱鬧,各類禮包琳瑯滿目,更有小黑全新皮膚等你獲?。?/p>
【忍界競速,陣營對抗】
忍界競速陣營對抗賽再度回歸,這次你會選擇哪個她?兩大陣營的帶頭人--老板娘與小夜,將帶領踏入賽場的忍忍展開一場場激情四射的狂飆競賽!
【典藏皮膚,即刻登場】
腳踏沉木,手執折扇,裙袂輕搖,二周年皮膚投票獲勝者琳,典藏皮膚即刻登場!盛典狂歡,再掀熱潮!
【自由裝扮,忍者小屋】
為保證每日在外奮戰的忍忍們,可以得到舒適的休息環境。忍村居委會決定,向每一位忍忍發放帶有小庭院的小別墅一棟!恰逢中秋佳節,全新中秋家具打造完畢等你搬進忍者小屋!
pk系統介紹
游戲中的PVP系統主要為3V3。該模式分為匹配戰與排位戰兩種,其中排位戰要求組隊玩家隊內的段位差距不得高于一個大段位,而匹配戰則無限制。但匹配戰無法提升玩家的排位等級。玩家可以通過完成3V3模式的日常任務獲得彩虹魚幣,此貨幣可以在3V3商店內換購屬性石、覺醒石等多種道具。
在3V3戰斗中,玩家將根據各自段位(或隊伍平均段位)劃分入對應難度等級的戰場內。戰斗開始前,玩家最多可以攜帶4張卡牌進入游戲??ㄅ浦饕譃樵鲆婵?、陷阱卡、限制卡三類,合理利用卡牌的效果往往會成為3V3戰斗中的制勝關鍵。此外,戰場會被隨機附加1種戰場效果;而在無雙及以上難度的戰場,戰場效果將增加至2種
游戲背景介紹相傳在忍者時代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重來。為了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿滅鬼族。與此同時武士的陰謀逐漸浮出水面,一場激烈的角逐就此開始。
隨著調查的深入、種種謎團被揭開,事實的真相卻出人意料。忍村被毀、上古陰劍失蹤的幕后推手竟然也是忍者,武士的統治早已名存實亡。秉持著不同信念的忍者們針鋒相對,忍界大戰爆發在即。
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