臨近年關,熱門電子產品接二連三的發布,著實吸引了一大批人的目光。常年被罵沒新意、沒創意的iPhone,依然還是逃不開最后的真香定律。緊隨其后的華為Mate40系列同樣不甘示弱,冠以“麒麟芯片的絕唱”之名,讓它在還沒公布之前就已經熱度滿滿,甚至有傳言需要加價才能買到。
而對于游戲迷和家用機忠實粉絲來說,下個月即將正式上演的新一輪次世代主機巔峰之戰才是今年的重頭戲。索尼的PS5和微軟的XBX,二者均經過了多年的打磨,并同時選擇在今年11月開售,頗有一種針尖對麥芒的意思。
有了強大的主機,游戲自然也得跟上。雖然很多游戲還沒有專門為新主機推出相應的版本,但倆家公司也都表示了新主機將會向下兼容之前PS4及XboxOne上的游戲。那么今天,我們就一起來看看,那些值得入手的賽車類游戲吧(排名不分先后)。
1.?FORZAMOTORSPORT(極限競速系列)
喜歡賽車游戲的玩家一定不會對這個名字感到陌生,極限競速系列是由Turn10工作室開發,MicrosoftGameStudios發行的一系列賽車游戲,早期時為Xbox獨占,后來改為微軟獨占(加入PC版),而且絕對是Xbox的護航大作。這個游戲有多火?奧迪曾為這款游戲專門推出了特別版的TT,保時捷甚至把911GT2RS的首次亮相放在了FORZA7的發布會上。
這里順便普及一個小知識,極限競速系列和極限極速:地平線系列是完全兩個不同的IP(開發商也不同),前者以賽道跑圈為主,后者則強調開放世界,以世界各地的真實場景為賽道進行競速。
說回這個游戲本身,它更像是介于娛樂性和真實性之間的作品,既沒有那么硬核,也不像極品飛車系列那么“隨意”。FORZA的定位其實很清晰,在保證娛樂性的基礎上,加入了我們普通人也都能理解的物理特性。
作為一款模擬競速類賽車游戲,你可以在游戲中體會到大馬力前驅車的過彎推頭,大馬力后驅車躁動的尾部,開上草皮后車輪喪失的抓地力,以及雨天時明顯更長的剎車距離等等。同時,該系列建模的細膩程度也絕對可以用“令人發指”來形容,賽道溫度,軋到水坑后對車輛的影響,輪胎隨著圈數的變化而變化等一系列設定,都會讓人拍案叫絕。
2.FORZAHORIZON(極限競速:地平線系列)
毫無意外,這個系列也上榜了。FORZAHORIZON一直被稱為可以帶你去旅游的游戲,原因一個是游戲背景以真實世界開發而來,另一個就是長久以來該系列幾乎每一部作品的畫面效果都沒讓人失望過,無論是各式各樣的車身線條,優美的自然風光,還是古樸的鄉村和現代化的城市,FORZAHORIZON的美工從不會讓我們失望。如果再結合上XBX強悍的性能,可以預想到一定是電影級別的體驗。
拿極限競速:地平線3來說,游戲的地點設定在地處南半球的澳大利亞,除了常規的柏油馬路之外,本作還提供了草原、海灘、沙漠等多種路面的駕駛體驗。而車輛設定更是數不勝數,從超級跑車到強悍的越野車,數百臺的車型可供選擇,并且所有細節全部按照真實車輛建模,包括內飾。
而在操作模式上,如果你是個賽車游戲的新手,或是只想體驗速度帶來的快感,選擇常規模式就可以很好的體驗。如果你是個高手,或者想要挑戰自己,關掉所有駕駛輔助,去體會機械的真實運轉吧。
3.?GT賽車(GranTurismo)
既然說了Xbox上的獨占游戲,又怎么能不提PS主機上的。如果說FORZA系列算是Xbox的護航之作,那GT賽車系列絕對也算是索尼旗下的王牌賽車游戲。
當引擎的轟鳴聲和悠揚的鋼琴曲同時奏響,沒錯,那就是GT賽車來了。該作是由SCEJ旗下的著名制作人山內一典領銜研發的賽車游戲,從1997年開山之作面世至今已經有著超過20多年的時間,可以說是一路伴隨著PS發展到現在的,相信未來在PS5上也依然會有不俗的表現。
相對于FORZA,GT賽車對于真實感更加注重,拿最新的一部作品GTSPORT來說,除了以往硬核的操作之外,還有著更加嚴肅和專業化的賽車規范,玩家們甚至必須要認真學習各種賽車及賽事的規則,才能被允許開啟線上的比賽,一切都向真實的賽車比賽靠攏。當然,這樣的設定也有壞處,就是如果你只是想隨便在游戲里過把車癮,可能門檻就有點高了。
GT賽車和FORZA,分別是索尼和微軟兩家的扛把子級賽車游戲,哪一個更出色一直是玩家們津津樂道的話題,它們有著各自獨特的地方,更喜歡哪個就看自己咯。當然,雙機黨玩家可以不用猶豫,一樣來一個吧。
4.?塵埃(Dirt)
前面幾個的調起得稍微有點高,弄得后面都不知道該說什么了,那就換一種風格的吧。如果說上面的作品是賽車游戲界的標桿產品,那么塵埃系列就是拉力賽車界的標桿。在這款游戲中,玩家很難體會到極速狂飆的快感,更多的是困難重重,一分一秒的去一步步提高自己成績。
這款游戲在PC平臺上也有,但是非常不推薦用鍵盤來玩,一方面是難操作,一方面會喪失很多操作樂趣。普通玩家可以選擇手柄操作,當然Xbox上的精英手柄絕對是最佳的選擇,扳機鍵可以線性的控制油門及剎車,更加擬真。要是骨灰級玩家或是想更好的體驗游戲性,請毫不猶豫地來一套方向盤外設吧。
雖然游戲畫面一直不是塵埃系列的最大賣點(當然也不差),但游戲的精細程度絕對是沒的說。除了車輛的很多屬性都可以手動自己調節之外,賽道上的每一個細節甚至都可能會影響到你的成績,過彎時軋到一個路邊的石塊沒準兒都能讓車子失控,從而影響最終成績。所以,勤加練習,才能取得好的成績。
最后,如果只是想簡單體驗拉力賽的魅力,那么可以從塵埃2開始體驗,這代作品操作難度很低,你甚至可以用極品飛車的方式去操作。如果你覺得這太小兒科了,那么請上塵埃拉力賽2.0。這么說吧,如果你是一個很容易就失掉信心,對挫折沒什么承受能力的玩家,還是放棄吧。
5.極品飛車(NeedforSpeed)
提到這個名字應該都不需要介紹什么了,極品飛車系列應該是無數玩家賽車游戲的啟蒙者,它長時間存在我們的硬盤中,陪伴我們長大,承載了少年時的太多歡樂。
也正是這樣以歡樂為主的游戲,使得它不像那些模擬類賽車游戲那般,有著非常擬真的物理特性。用最簡單的操作,換來最大的樂趣,這才是極品飛車的精髓。
很多人會說,近些年的極品飛車系列一直在走下坡路,再也沒有當初保時捷之旅、熱力追蹤等老作品那樣的感覺了。不可否認的是,這個系列確實是在走下坡路,如今已經快淪為一款快餐游戲了,再也找不到以前的輝煌。作為極品飛車的開發商,EA自然難辭其咎,粉絲們一直盼望著下一代,再下一代,就會是復興之作,但就目前的情勢來看,想要一下超過FORZA或者GT賽車等游戲顯然是不現實的。作為玩家,我們只希望極品飛車系列可以逐漸回到自己的正軌,給粉絲們帶來最簡單的快樂。
寫在最后
篇幅有限,還有不少優秀的賽車游戲沒有說到,比如WRC世界拉力錦標賽、駕駛俱樂部、神力科莎等等,不知道在大家心中,你最喜歡的是哪一款賽車游戲呢?歡迎和我們交流一下~
本文來源于汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
在兼容機的操作過程中“非法操作”是很常見的故障現象。經過長時間的摸索和資料的搜集、整理,明白了它的成因及找到了不少對該故障的解決方法。不敢獨享,特奉獻給廣大讀者,讓大家擺脫“非法操作”的困擾。
在Windows 9x系列中,是用保護模式來管理內存的。所謂保護模式,就是由Windows 9x給每個程序分配系統資源和訪問權限。這樣一來,將會減少一些不必要的內存占用。但是,當某個應用程序試圖侵占其他應用程序的系統資源,或是越權使用的時候,就會出現“非法操作”。“非法操作”造成的原因很復雜,不僅可以由軟件問題引起,也可由硬件引起,還有病毒也來作怪。下面,我將分軟件及硬件兩方面的原因給予介紹。為了使本文具有實用性及可操作性,每個原因都給出了典型例子和它的解決辦法。
軟件方面
1.由軟件自身的不完善(BUG)引起
典型例子:Photoshop圖形軟件在運行時產生的“非法操作”。
解決:將軟件升級為高版本或升級補丁程序。如安裝Windows 98的sp1就非常必要了。運行期間,應減少其他程序對內存的占用,可關閉病毒防火墻、減少剪貼板中的不必要內容。也可根據自己的情況,升級一下顯卡、聲卡、或是顯示器的驅動程序或將它們更換成新件。
2.由病毒感染、病毒的殘留“僵尸”、冰河木馬引起
典型例子:.DLL文件失效。
解決:(1)在有些病毒的發作過程中,往往會伴隨著一些文件的改動。一旦某些重要文件(如.sys.dll.vdx...)被改動過以后,機器會很難正常工作。方法如下:先用干凈的引導盤啟動微機,后用最新的殺毒軟件清除病毒,再用“系統文件檢查器”或者“Ext.exe”進行文件的恢復。
(2)終止內存中正在運行的冰河木馬,然后進入注冊表,刪除“KEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Current-Version\Run”和“RunServices”的鍵值;將“HKEY_CLASSES_ROOT\xtfileshellopenco-mmand”的鍵值改成“C:\Windwos\NOTE-PAD.EXE%1”;重啟到DOS,再到硬盤C:\Windows\System中,將Kernel32.exe和Sysexplr.exe刪除。
3.由系統文件的損壞或丟失引起
典型例子:Rundll32程序執行無效,即將關閉。
解決:方法一:當按下“詳細資料”按鈕時,若顯示:“Rundll32 caused a general protection fault in module Mmsystem.dll....”信息,原因很可能就是你的 System.ini文件里,在[boot]這個區段中,少了:drivers=mmsystem.dll這一行造成的。你自己補上去就可以解決了。為什么會有這個錯誤的發生呢?大部分都是由于在使用控制面板“添加新硬件”時,使用不正確而造成的。例如,需要你提供驅動程序而你又不能提供正確的驅動程序造成的。使用記事本,打開位于 C:\Windows下的System.ini文件。找到“[boot]”這個區段。補上一行“drivers=mmsystem.dll”。補上后,保存,然后重新開機。
如果你不能確定該故障是由什么原因造成的,可以用“系統文件檢查器”,在設置之中,選擇“檢查刪除的文件”、“檢查修改過的文件”,還可以添加新的文件類型來進行檢查、恢復。
4.由軟件之間的不兼容引起
典型例子:Windows 98下的KVW3000所引起的“非法操作”。
解決:在前面,我曾講過Windows 9x“內存管理”的概念,病毒軟件運行過程中將不遵循這種方式,最終造成“非法操作”的出現。具體方法:對掃毒軟件的升級,或者不用病毒防護。還可以不加載 Windows 9x的內存管理程序Emm386.exe。
5.由緩存設置不合理引起
典型例子:極少出現的,沒有規律可循。
解決:遵循緩存的設置規則:
�(1)Win386.swp是Windows的“虛擬內存交換文件”,簡單地說,就是拿一部分硬盤空間當作內存使用,先把一些內存中閑置太久的程序,放到硬盤上,等CPU要用的時候,再從硬盤的win386.swp里讀出來。它的大小按物理內存的2倍來設置。(2)在Windows 98下,使用虛擬設備磁盤緩存Vcache。在“系統配置實用程序”中,找到sysytem.ini,再找到“[vcache]”小節,添入: MinFileCache=16384 MaxFileCache=16384 ChunkSize=512。上面的數值是以64MB為例采取的,一般原則是:物理內存×25%×512=VCache。(3)CD-ROMCache優化,注冊表中“HKEY_LOCAL_MACHINE\Systm\CurrentControlSet\control\FileSystem\CDFS”,右邊能看到“CacheSize”和“Prefetch”。如果你現在是使用Windows 98推薦的4倍速設置的話,它們的值應該是“0000026b”和“000000e4”,我們需要分開來修改這兩個數值,我這里省略了計算方法,大家可以參考以下數據值,并根據自己的需要來修改吧,修改完后需要重新啟動。
6.由系統資源匱乏引起
典型例子:打印或保存時引起的“非法操作”。
解決:升級內存,加大緩存。移除一些不必要的軟件,如:桌面主題、屏幕保護、計劃任務、聲音和輸入法指示器、聲卡的DOS驅動程序、防火墻、查毒軟件、背景、Office 2000的豎式工具欄等等。最好是在啟動微機后,先運行比較大的軟件。還應加上一個良好的內存管理專家軟件。
硬件方面
1.由系統及其系統部件過熱引起
典型例子:SDRAM的過熱故障。
解決:選擇好一點的散熱片和散熱風扇,風扇轉速要高,散熱片的散熱面積要大,散熱片材質要利于散熱,與被散熱部件的接觸面積要大。內存的散熱:現在市場上已經出現了內存的散熱片,是一種長方形帶圓孔的東西,但是散熱體的體積過大,會影響到第二條SDRAM的插位,再就是應當注意機箱通風和不要超頻。
2.由硬件質量不好引起
典型例子:SDRAM的質量不穩定產生的“非法操作”。
解決:首先將BIOS中的內存參數設置得保守一些,如:SDRAM CAS LATENCY的值,設為CL=3。再就是不要超頻,實在不行,只有更換內存了。
3.由硬件I/O沖突�兼容性差引起
典型例子:網卡的沖突。
解決:從設備管理中,刪除帶“?”或帶“!”的設備,讓系統重新識別一下硬件后,再安裝驅動程序。I/O沖突的解決:查看“設備管理器/屬性”中的“中斷請求”,若有沖突,將它進行調整即可。再就是升級一下BIOS程序,也可以解決一些問題。
4.由硬件超頻引起的“非法操作”
典型例子:CPU和SDRAM超頻故障。
解決:首先要保證自己的硬件有良好的可超性能,再就是要將散熱的危害性降到最小程度,CPU表面溫度控制在50℃以內,SDRAM最好在25℃左右。
5.由硬件損壞引起
典型例子:包括一些接口的損壞,或者是小的電子元件被擊穿。
解決:要有專門的儀器和方法來測試,一般很少出現。這里就不多講了。
結論:上面講到的,只不過是產生非法操作及解決的一些知識,它只是許多微機故障中的一個方面。下面,談一談為減少非法操作所應當知道的一些維護知識:
�(1)對機房環境的維護:防塵避免高溫、高濕度。
�(2)看清故障,不要盲目處理,避免引發其他故障。
�(3)做好接地,避免靜電的危害。
�(4)積極地吸取別人的好的建議,以增加對微機的掌握程度。
�(5)定期地進行除塵、除濕的維護。
�(6)注意軟件版本的不斷升級,以減少BUG的危害,增強功能。
�(7)意木馬冰河的防范、殺毒軟件的更新。
�(8)保持機箱的穩定性、避免不必要的振動、硬物的沖擊。
角色扮演類游戲是游戲行業內最古老的類型之一,也是最經久不衰的類型之一。從回合制的JRPG到以動作為基礎的西方RPG,偉大的RPG游戲具有各種不同的特點。他們可以讓你置身另一個世界,體驗一段與眾不同的經歷。而近日,國外知名評分網站Metacritic評選了2021年發行的十款最佳的角色扮演游戲,讓我們一起來看看吧!
TOP 10:《終結者莉莉:騎士的救贖》
銀河戰士惡魔城類的游戲是動作角色扮演游戲中的重要品類,而這款《終結者莉莉:騎士的救贖》無疑是這之中的佼佼者。它為您提供了一個廣闊的世界去探索,解鎖新的能力,挑戰并征服敵人。這些都是是該類型標準的一部分,但本作并不只是簡單的在銀河戰士惡魔城類游戲清單上添一筆,而是在推動著該類型游戲的發展。游戲通過一些令人著迷的Boss戰,令人滿意的戰斗機制以及充分利用哥特式的美術風格來構建令人難忘的世界。
登陸平臺:PlayStation、Xbox、Switch、PC
MetaCritic評分:84
TOP 9:《萊莎的煉金工房2:失落傳說與秘密妖精》
《萊莎的煉金工房2》是經典RPG游戲系列的最新作品,而它在前作的優點上再做了改進,給玩家提供愉悅的角色扮演體驗。本作的煉金術系統變得更為容易,戰斗的視覺效果也更好,探索也是這部游戲中吸引玩家的部分。《萊莎的煉金工房2》或許不是一款革命性的日式角色扮演游戲,但它一定是能夠讓玩家感到有趣的游戲。
登陸平臺:PlayStation、Switch、PC
MetaCritic評分:84
TOP 8:《最終幻想4像素重制版》
《最終幻想4像素重制版》就像是一封情書,寫給過去時代原始RPG的杰作,它證明了那時候的游戲即使在三十年后的今天也一樣神奇。通過新的配樂、以及像素畫的全面升級,《最終幻想4》的經典故事仍然是歷代以來最好的JRPG之一。
登陸平臺:PC
MetaCritic評分:85
TOP 7:《真女神轉生5》
《真女神轉生》系列是Atlus推出的藝術般的JRPG經典,而最新作品《真女神轉生5》在過去的基礎上,以熟悉的戰斗系統和足夠多的復雜性,保證了系列作品的質量。即便《真女神轉生5》具有一些挑戰性以及比較沉重的主題,但它依然是一款很棒的JRPG,不容錯過。
登陸平臺:Switch
MetaCritic評分:85
TOP 6:《破曉傳說》
歷經了二十多年的發展,《傳說》系列的最新作品依然堪稱史詩。憑借其日本動漫的美術風格和出色的角色設計,《破曉傳說》將充滿活力的戰斗系統與更加精簡的探索方法相結合,非常適合系列粉絲和新玩家入坑。本作以令人驚嘆的設計為玩家帶來了JRPG的盛宴。
登陸平臺:PlayStation、Xbox、PC
MetaCritic評分:87
TOP 5:《漫野奇譚》
一款出色的RPG需要你花費時間專注于你的角色上,而《漫野奇譚》就是一個很好的例子,說明了堅實的敘事基礎是多么重要。《漫野奇譚》對故事的執行非常靈活,你在冒險過程中的舉動都會影響到隊伍。角色雖然只是簡單的紙片設計,但游戲展現出的深度融合迷人的設計,是《漫野奇譚》成為同類游戲中的佼佼者。
TOP 4:《怪物獵人:崛起》
《怪物獵人》系列的最新作《怪物獵人:崛起》,在前作《怪物獵人:世界》中吸取了經驗,并將一些新的想法加以應用。將久經考驗的系列游戲機制與更多以動作為重點的關卡和輔助功能相結合。《崛起》既能吸引新玩家的加入,也為狩獵老手留下了足夠的深度進行體驗。
登陸平臺:Switch、即將登陸PC
MetaCritic評分:88
2015年度最佳游戲提名:《最終幻想7重制過渡版》
很少有游戲可以像《最終幻想7》一樣產生如此大的影響,經過多年的開發,大規模重制后的《最終幻想7重制版》第一部分證明了克勞德的旅程是非常值得再次體驗的。本作充分利用了PlayStation5的優勢,提供了一款相當優秀的游戲。
登陸平臺:PlayStation
MetaCritic評分:89
TOP 2:《質量效應:傳奇版》
作為BioWare最優秀的游戲系列之一,《質量效應:傳奇版》將經典的《質量效應》三部曲進行了整合,絕對是一個物超所值的太空角色扮演游戲。雖然在推出這么多年后,或許有些方面并不如現在的游戲優秀,但總得來說是一個漫長而愉快的跨越星空的旅途。
登陸平臺:PlayStation、Xbox、PC
MetaCritic評分:90
TOP 1:《極樂迪斯科:最終剪輯版》
《極樂迪斯科》以一個被綁在鎮中心的樹上的人開始,在一個狂野而龐大的偵探故事中發生了一系列事件,在處理內心惡魔、精神沖突和無法抹去的傷痕等主題時毫不猶豫地自我毀滅。游戲充滿了數十個謎團和對社會如何塑造我們周圍世界的整體探索,《極樂迪斯科:最終剪輯版》處于最佳狀態,更多的配音和對玩法的調整,它是過去十年中故事最好的RPG之一。
登陸平臺:PlayStation、Xbox、Switch、PC
MetaCritic評分:92
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