《紀(jì)念碑谷2》是一款策略闖關(guān)類手游,游戲講述著一個母親蘿爾帶著女兒一起探索神圣幾何奧秘的故事。游戲有兩個人物行動,但主要還是控制蘿爾。后段會出現(xiàn)一個蘿爾的老朋友,前作的是圖騰,這次的是門騰。
《紀(jì)念碑谷2》將會帶領(lǐng)你體驗(yàn)一場在美麗而奇幻世界中的全新冒險之旅,風(fēng)靡世界的小清新游戲正式登陸中國區(qū),手眼大腦完美配合方能幸存,極限挑戰(zhàn)你的觀察力。
紀(jì)念碑谷1,紀(jì)念碑谷2的故事情節(jié)將更豐富。
《紀(jì)念碑谷2》建立在前作的世界線中,但沒玩過前作的人也不影響體驗(yàn)本作。在本作中,你將操控一名叫做蘿爾的母親,并帶領(lǐng)著她的孩子一同在美麗并且神秘的世界中冒險解密。
在解謎玩法上,《紀(jì)念碑谷2》新增了光影效果等全新操控方式,玩家需要解開全新的結(jié)構(gòu)和謎題,在令人驚訝的環(huán)境中體會解謎的樂趣,揭開其中虛幻的關(guān)系和有趣的難題,制作5個新的神圣幾何,讓紀(jì)念碑谷重獲新生。
《紀(jì)念碑谷2》在視覺上不僅延續(xù)了前作經(jīng)典的視覺錯位藝術(shù),如:“潘洛斯三角”、“凹凸錯覺”、“二維三維的扭轉(zhuǎn)變換”,還增添了“德羅斯特效應(yīng)”等幾何美學(xué)元素,搭配了更加清新夢幻的畫面色系。
這個游戲通篇在講探索的人生。作者將幾何學(xué)喻為真理,借以探索幾何的過程,來表達(dá)探索世界的過程。在探索世界的過程中,你不斷借助幾何學(xué)上的不可能,為自己的探索鋪路。你打破了一些不可能的限制,走在你自己的路上。這個游戲雖然一直都在相同的地方來回轉(zhuǎn),但卻從來沒有機(jī)會讓你走回頭路。走過一段路,穿過一個門,門立刻就再也不會打開,走過的路無法回頭,你唯有一路向前。人生亦是如此,游戲即是人生。總共只有10關(guān),依次講。第一關(guān),第一眼,我的感受只有一個:孤獨(dú)。作者在還沒有正式開始的時候,先向你表達(dá)出了這一點(diǎn)。探索世界,這注定是一段孤獨(dú)的旅程,孤獨(dú)才應(yīng)該是常態(tài)。第二關(guān),一個甜美的花園,這是Ida原先居住的地方,故事從這里開始。這片土地看上去很美好,但事實(shí)上卻將她禁錮住了,讓她沒有動力前行。Ida愿意她離開最舒適的地方,離開她最熟悉的土地。獨(dú)自踏上屬于自己的旅程,尋求救贖。第三關(guān),是隱藏在普遍視野之外的神殿,充滿前人腳印、功績的神殿。當(dāng)你走出自己的小世界,開始探索,你一定會和前人有很多次不期而遇,和在黑暗里等待已久的老骨頭們相遇。他上來就問,How far have you wandered? Why are you here?這不僅是外人在問你,當(dāng)你開始探索世界,當(dāng)你站在前人的腳印上時,你也會捫心自問這些話。你會問自己已經(jīng)漫無目的走了多遠(yuǎn)了,你為什么還要來這里。別人在質(zhì)疑你從哪來,也在質(zhì)疑你要到哪去。探索是沒有目標(biāo)的,一切只有過程。這些話會成為你探索世界中所遇到的問題,它也許會擋住你的路,讓你退縮。唯有你無視這些話,繞過它,繼續(xù)向前,你才能繼續(xù)探索世界。第四關(guān),水上宮殿。腳下的大海,是這個無盡的世界,一個個連接起來的宮殿,便是前人探索世界的足跡。在開始探索世界之時,Ida找到了新的行走方式。她不再局限于地面之上,不再局限于從一種角度看這個世界。你原先認(rèn)為的死路,換一個角度看,卻能連接另一片天地。這里第一次完整出現(xiàn)彭羅斯三角形。走過那個三角,接下來你就學(xué)會了新的走路方式。有點(diǎn)暗示幾何是一個能帶領(lǐng)你前進(jìn)的方法。現(xiàn)在你到了前人們曾經(jīng)住的地方。又有人問你,到底是什么把你帶到了這里?曾經(jīng)的榮耀已經(jīng)不再,現(xiàn)在只有前人的墓碑。你真的只是一個偷盜者,從前人的墓碑里汲取生命的精華,自己卻一無所有么?我覺得并不是,你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了自己獨(dú)一無二的探索世界的方法,你不再是沿著前人的腳步前行,你已經(jīng)在走自己的路。第五關(guān),你走上了教堂的塔尖(spire),前方便是十字架,是神。你向著十字架,向著神,前行。在這里你遇到了煩人的烏鴉們。烏鴉在圣經(jīng)里有很特殊的隱喻。烏鴉是吃尸體的,諾亞從方舟里出來的之前,先從窗戶把烏鴉放出去,結(jié)果烏鴉沒回來,去吃那些尸體去了。外面都是神所遺棄的尸體,沒有神看重的靈,沒有神。若神是真理,那這些吃尸體的烏鴉,在原地徘徊,終日只有眼前的那一點(diǎn)境地,它們站在腳下的土地上,從未離開,從未接近真理,只活在神所唾棄的廢墟之上。你在探索世界的過程中闖入它們的世界,遇到它們,可它們卻擋著你的路,阻擋你前行。你有著探索世界的心,但卻被這些惱人的家伙們干擾。好在,你總有辦法把這些惱人的家伙們轟走,讓它們離開你的路,不會擋住你的方向。第六關(guān),困難的迷宮。你在探索世界的過程中,總有困難,圖騰作為你的朋友,你人生膜拜的目標(biāo),會陪伴你走一段艱難的路,帶你走過最迷茫的階段,把你帶到迷宮的出口。走出了迷宮,外面是海,是無盡的世界。背后的世界在塌陷,你被迫踏上小船,獨(dú)自面對充滿兇險的未知世界。圖騰舍不得你,你也離不開圖騰。你回頭看圖騰,圖騰也奮力的往前游,可是水越來越深,圖騰不愿看你獨(dú)自面對艱難的世界,奮不顧身的一再向前,想要追趕你的腳步。可是,最終,被大海淹沒,只留下你,獨(dú)自面對這個世界,獨(dú)自面對自己的人生。第七關(guān),當(dāng)今的世界對你來說只是假山,真正的寶座卻是空的,真正的真理,在等待你的探索。前人又告訴我們,放棄神圣的數(shù)學(xué),放棄追求真理的人,就會失去真我,失去你自己。若把小小的假山和Monument Valley對比,你便知道當(dāng)今的假山是多么不足掛齒。通向Monument Valley的路,又是多么遙遠(yuǎn)而讓人期待。第八關(guān),探索世界的過程,就像打開一個個封閉的盒子。需要由你一層層開啟,一點(diǎn)點(diǎn)去探索,直到發(fā)現(xiàn)了盒子里的真相。最終,你解開了復(fù)雜的謎題,走到了所謂的終點(diǎn),此時你會發(fā)現(xiàn)一切還是最初的樣子,這個世界沒有絲毫改變。但是,你,卻已經(jīng)解開了這些謎題,走過了這些路。客觀的世界依舊,你卻已不是曾經(jīng)的你,你已經(jīng)理解了這個盒子里的全部。第九關(guān),自愿的墮落,沒有人能夠原諒。 Ida在一開始撿起了一朵花,把它放在頭腦里。這一次,Ida沒有帶著幾何學(xué),沒有堅(jiān)持真理,而是帶著第二關(guān)花園中美麗的花朵。這花,就像伊甸園中智慧的蘋果,讓人墮落。美麗的花是神所唾棄的,這些只是烏鴉喜愛的食物,也是真理的對立,是完美幾何形狀的對立。她不聽前人的教誨,放棄了真理,而從神所唾棄的花園中撿起了花朵,這便是墮落的起點(diǎn)。拿著花朵,Ida繼續(xù)向前探索,結(jié)果卻是走上不歸路,走向墮落的深淵,通向死亡的墳?zāi)埂da放棄了對真理的追求,而是醉心于美麗物質(zhì)世界的花朵,所以不斷墮落,最終到了墳?zāi)埂5谑P(guān),天文臺,你在這里看到了所謂的天堂,所謂的神境。但在旅途的終點(diǎn),這些對我們沒有意義的一切,都將交還給這個世界。 Ida到了天上,本以為天堂多么美妙,本以為那是令人期待的世界,可其實(shí)天堂也是一片廢墟。你不斷轉(zhuǎn)變看待世界的角度,不斷在簡單的世界中發(fā)現(xiàn)新的道路,不斷探索。你走到終點(diǎn)的那一刻,卻突然間發(fā)現(xiàn)周圍其實(shí)什么都沒有,你站在最接近真理的地方,原本以為將會充滿富饒。但其實(shí),最接近真理的地方,是“空”,在這里,只有你自己。你自己,便是真理,便是一切的意義,便是探索世界的最終目的。在探索世界的終點(diǎn),你的收獲,其實(shí)是發(fā)現(xiàn)了你自己。在你探索世界過程中遇到的那些烏鴉,在真理光芒的照耀下,變成多彩的鳥兒,追隨真理前行。
《紀(jì)念碑谷》屬于益智解謎類游戲,類似的有《天空迷城》《無限回廊》《紙境》《謎畫之塔》《回憶之旅》。
1、《天空迷城》
《天空迷城Skyward》是游戲開發(fā)商Ketchapp推出的一款休閑益智小游戲。《天空迷城Skyward》游戲中有兩個一紅一藍(lán)的小圓球繞著一座浮在天空的平臺旋轉(zhuǎn),當(dāng)圓球正好轉(zhuǎn)到平臺上方時,單擊屏幕使圓球踏上平臺。
如此反復(fù)這一過程,就能讓紅藍(lán)兩個圓球像人類的一雙腳一樣輪流踏上層層遞增的平臺,逐步走進(jìn)一座構(gòu)造復(fù)雜的天空迷城。
2、《無限回廊》
《無限回廊》是由SCEJ公司開發(fā)的一款益智游戲,于2008年03月19日在中國香港發(fā)售。該游戲是以黑白色為主的解迷游戲。玩家可以操縱角色躲避各種障礙,從A點(diǎn)到達(dá)B點(diǎn),不過隨著玩家不斷改變游戲的視角,角色所行走的路線也會發(fā)生改變。
3、《紙境》
《紙境》(Tengami)是由英國獨(dú)立開發(fā)小組Nyamyam制作研發(fā)的一款解謎冒險類移動游戲。發(fā)行于2014年2月20日。
整個游戲世界均由書頁紙質(zhì)結(jié)構(gòu)組成,玩家通過拉動標(biāo)簽或翻動頁面,從而與游戲世界進(jìn)行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。與其說為是一款意境深遠(yuǎn)的游戲,倒不如說是一份巧奪天工的藝術(shù)品。
4、《謎畫之塔》
《謎畫之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)由Big Fish Games Studios開發(fā)的解謎游戲,將玩家?guī)雸D1中的世界,戰(zhàn)勝充滿挑戰(zhàn)的謎題,揭開繪畫之塔中的謎題,去解救女孩Iris。玩家扮演一個偶然闖入巨大高塔的無名角色。
5、《回憶之旅》
《回憶之旅》(Old Man's Journey)是奧地利獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)Broken Rules旗下的一款風(fēng)格創(chuàng)新的冒險解謎游戲。游戲以一位滄桑的老人為主角,玩家將扮演他穿越青山綠水、城鄉(xiāng)小鎮(zhèn),在解謎的過程中回憶過去時光,重溫他與妻子的溫馨生活。
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