一、荒野大鏢客2:救贖(Red Dead Redemption 2)。
作為一款2018年發(fā)售的游戲她放到今天依然有著其他3A大作無法帶來的心靈的感受于沖擊。在本作中,Rockstar為玩家塑造了一個(gè)近乎真實(shí)的西部世界,在游戲中玩家不僅可以騎上馬領(lǐng)略秀麗的自然風(fēng)光,還可以穿梭于繁華的街道當(dāng)中,借助本作全新加入的主動(dòng)式交互系統(tǒng)。
可以和游戲中的任何NPC進(jìn)行交流,可能是街邊的干活的婦人,或是酒吧里胡言亂語的醉漢,甚至是街邊的貓貓狗狗,玩家都可以與之互動(dòng)。讓玩家沉浸在一個(gè)真實(shí)的西部世界。許多人都可能聽過,但沒有玩過,可以在steam夏促買來感受西部世界的熱血與狂野。
二、雙人成行(It Takes Two)。
《雙人成行》是一部由Hazelihght開發(fā)的,由Electronic Arts在2021年3月26日發(fā)行的第三人稱雙人動(dòng)作游戲。發(fā)售當(dāng)年就獲得了TGA年度最佳游戲和最佳多人游戲。
與開發(fā)商前作《逃出升天》類似,都采用雙人闖關(guān)模式,有所不同的是《逃出生天》發(fā)生在監(jiān)獄中,而《雙人成行》則發(fā)生在家庭中。
游戲一共七個(gè)章節(jié),內(nèi)容豐富至極,開發(fā)者腦洞無限大,筆者和朋友在游玩過程中,一直不斷驚呼,感嘆于作者的腦洞,也許這就是被稱為“第九藝術(shù)”的游戲所獨(dú)有的魅力吧。可以買來和自己的小伙伴一起玩(互坑),還可以買來于女朋友培養(yǎng)感情。
三、無人深空(No Man's Sky)。
《無人深空》作為一款太空沙盒游戲,主打多星球隨機(jī)探索養(yǎng)成,在2016年剛上市時(shí),它的表現(xiàn)頂多算及格,甚至堪稱爛作。盡管游戲利用程序生成星球的機(jī)制很新穎,但游戲玩法既乏味又重復(fù),不同的星球最終千篇一律。
最多算是一個(gè)及格,并不能說很好。但是發(fā)售廠家并沒有“躺平”,他們用近5年時(shí)間不斷將游戲打磨,期間不間斷的更新,從一開始的平平無奇,到現(xiàn)在的好評(píng)如潮,每一次的更新都全部免費(fèi),最終迎來了玩家的口碑。
如果你是對(duì)太空有著強(qiáng)烈的愿望,想要體驗(yàn)在太空冒險(xiǎn)的浪漫,到不同星球的新奇體驗(yàn),在太空中與海盜的激烈交鋒,或是游走與幾十大星系的太空大商人,那那這款游戲絕對(duì)能滿足你。
四、艾爾登法環(huán)(Elden Ring)。
《艾爾登法環(huán)》是一款由日本開發(fā)商 From Software開發(fā)、Bandai Namco在2月25日正式發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)格動(dòng)作角色扮演游戲。
本作繼續(xù)沿用了《黑暗之魂》系列中的[困難][硬核]等特點(diǎn),并像之前的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》一樣,《艾爾登法環(huán)》也選擇了開放世界,是一款能夠推動(dòng)一個(gè)游戲類型向前發(fā)展的游戲。
同時(shí)本作也邀請(qǐng)了《冰與火之歌》的作者喬治R.R馬丁來負(fù)責(zé)世界框架和任務(wù)角色的設(shè)計(jì)。而對(duì)于游戲本身故事的敘事方式,不能說一模一樣,只能說一模一樣,依然是魂系列的碎片化敘事方式來講述。對(duì)于沒有耐心的玩家來說這個(gè)游戲也許并不是那么好玩,因?yàn)閮?nèi)容太多,需要花費(fèi)大量的時(shí)間。
五、刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)。
這是一部由育碧蒙特利爾開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也是《刺客信條》系列的第十部作品,同時(shí)是該系列首次把時(shí)間線推前到刺客信條初代以前。
新作故事背景發(fā)生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,劇情不再過于線性,角色升級(jí)不再過于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。
地圖不僅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的區(qū)域,甚至是希臘。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,并且還采用了非線性架構(gòu),設(shè)計(jì)了角色成長系統(tǒng),而且和劇情聯(lián)系度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
六、怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在經(jīng)歷了《世界》蜿蜒曲折的地形結(jié)構(gòu)后,《崛起》的狩獵場更貼近于之前《XX》的構(gòu)造,地圖的呈現(xiàn)十分平坦,大部分都沒有太過礙眼的花花草草,減少了很多不必要的視野遮擋,同時(shí)地圖也減少了上下層的這種顯得彎彎繞繞的設(shè)計(jì),基本的主要區(qū)域都是直接相連且相對(duì)空曠的狩獵場。
除了怪物和裝備等風(fēng)格的體現(xiàn)外,地圖上很多要素都在極大地體現(xiàn)著“忍者風(fēng)格”的存在感,四處可見的繪畫標(biāo)示,營地里布置的紙風(fēng)車,以及獵人隨身攜帶的無限小刀“苦無”,都在向你展露著這次“忍者和風(fēng)”的主格調(diào)。
我想如果你喜歡和風(fēng)或是忍者的題材,那么這款《怪物獵人·崛起》起碼在風(fēng)格上十有八九會(huì)特別適合你。如果你是那種特別喜歡“狩獵”的玩家,怪物獵人系列作品都是不錯(cuò)的選擇。
新出的網(wǎng)絡(luò)游戲很多,分為主機(jī)游戲、PC游戲、網(wǎng)頁游戲以及手游,這里以手游為例,列舉幾款:
1、江南百景圖
江南百景圖游戲是由椰島游戲匠心自研,玩家將夢(mèng)回明朝江南地區(qū),成為城市的設(shè)計(jì)師,描繪藍(lán)圖、興造建筑、規(guī)劃布局、經(jīng)營賺錢。同時(shí)安排居民起居工作,寫意世間百態(tài),或帶領(lǐng)大家奇遇探險(xiǎn)。
2、天涯明月刀手游
天涯明月刀手游是古龍正版授權(quán),端游核心團(tuán)隊(duì)打造的高沉浸感國風(fēng)大世界MMORPG手游。行業(yè)領(lǐng)先的美術(shù)技術(shù),呈現(xiàn)畫卷般瑰麗的國風(fēng)盛世;數(shù)十個(gè)可攻略NPC,紅塵一刻中邂逅命定之人;擼貓烹飪牽馬漁獵,真實(shí)感知江湖百態(tài);策略性與打擊感兼?zhèn)洌〞硲?zhàn)斗玩法靜候挑戰(zhàn);更可逆天改命,體驗(yàn)指尖上的平行宇宙!你心動(dòng)的每一刻,都是天涯。
3、原神
原神是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時(shí),逐步發(fā)掘“原神”的真相。
4、最強(qiáng)蝸牛
最強(qiáng)蝸牛是由Peter領(lǐng)銜,《不思議迷宮》原班人馬打造的全新作品。這是一款擁有放置元素的收集養(yǎng)成游戲,也是披著游戲外衣的大型情景喜劇,玩家將扮演一只弱小的蝸牛,通過自身努力最終超越包括人類在內(nèi)的所有種族,成為最強(qiáng)生物的故事。
5、姬斗無雙
這是一個(gè)簡單輕松的3d卡牌放置手游,沒有高難度操作,不會(huì)很肝,甚至不怎么需要氪金,慢慢玩著體驗(yàn)就不算差,當(dāng)然稍微氪點(diǎn)會(huì)更好。
《天涯明月刀OL》
更新內(nèi)容:春季資料片
更新時(shí)間:4月18日
《天涯明月刀OL》將于4月18日推出《雙生雪衣》春季資料片。屆時(shí),天刀第十二門派雪衣將伴隨同名資料片登場。
《爐石傳說》
更新內(nèi)容:新擴(kuò)展“探尋沉沒之城”
更新時(shí)間:4月13日
《爐石傳說》即將于4月13日上線全新擴(kuò)展包“探尋沉沒之城”。該擴(kuò)展包將帶來135張全新的可收集卡牌,新隨從類型:納迦、新關(guān)鍵詞“巨型”以及“探底”。
《天龍八部》懷舊服
更新內(nèi)容:2022首個(gè)資料片“九尾傳說”
更新時(shí)間:4月8日
本月,《天龍八部》懷舊服推出了2022首個(gè)資料片“九尾傳說”。
《永恒之塔》正式服&懷舊服
更新內(nèi)容:懷舊服1.7版本&正式服周年慶
更新時(shí)間:4月6日&4月10日
《永恒之塔》懷舊服阿紫本月6日迎來了1.7版本的更新。本次更新主要推出了全新要塞副本-“要塞寶物房”、龍神將裝備與飾品、衣柜系統(tǒng)等全新內(nèi)容。
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》
更新內(nèi)容:春季資料片“明心九天”
更新時(shí)間:4月7日
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》“玉輪鈴音”版本春季資料片“明月九天”已于4月7日上線。
《最終幻想14》國服&國際服
更新內(nèi)容:國服6.01版本,國際服6.1版本
更新時(shí)間:4月5日&4月12日
《最終幻想14》已于4月5日正式更新6.01版本。這個(gè)新版本追加了全新大型任務(wù)「萬魔殿邊境之獄」以及多種新道具。
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