2020年對于喜歡玩游戲的玩家來講是非常非凡的一年,眼看著今年年底PS5就會問世,但在這之前各種游戲平臺依然不顯疲態的推出了許多新作,一整年下來的好游戲也都陸續上市,本期小編就給大家推薦幾款2020年必玩的角色扮演游戲,喜歡的玩家可以記下來哦,一起來看看吧!
一、《GOD WARS~超越時空~》
作為2020年必玩的戰棋RPG游戲由角川游戲所開發,制作陣容超級豪華的新作《GOD WARS~超越時空~》以全中文化的姿態在各種游戲平臺上推出了。游戲以濃厚的日式古風,家喻戶曉的日本神話為骨干,穿插古代神祗和童話故事的人物而組成。玩家在游戲中扮演輝耀公主,為了抗拒成為祭品的命運,決心踏上開拓未來的冒險旅程。當碰到敵人之后就會進入回合制的3D戰棋戰斗,通過地形的差異,也會影響敵我雙方的攻擊或者防御力,游戲中有不同的職業,可以根據戰場的變化進行針對策略,可玩性非常的高。
二、《迪托之劍》
《迪托之劍》是一款風格可愛的動作冒險RPG,玩家將一次次的成為迪托之劍的繼承人,探索危機四伏的地牢并努力與每一百年就會覺醒一次的女巫《墨魔》對抗,在每次重生后的24小時,玩家就必須與墨魔廝殺,因此期間必須要抓住提升能力的機會。玩家可以接到村民委托的各種任務來獲得豐厚的經驗值,或者可以通過副本冒險來獲取裝備,等一切準備就緒就可以和BOSS戰斗了,本作是2020年銷量較高的一款角色扮演游戲,喜歡的就不要錯過了。
三、《我的勇者》
《我的勇者》是一款像素風格的彈幕射擊RPG游戲,截止到今日有游俠、戰士、法師以及忍者五個職業,其中法師和忍者要滿足條件之后才能解鎖,職業之間的差別在技能和可以裝備的防具類型不同,而武器則是共用的,因此就算是戰士,也能夠使用AK47來遠射敵人,游戲的關卡流程是打到地圖敵人,累計擊殺進度,到了100%后就可以傳送到BOSS面前,并與決一死戰。游戲已經在2020年1月推出,想玩的小伙伴們可不要錯過。
以上就是關于本期話題的全部內容了,不知道各位小伙伴們是否還了解哪些優秀作品呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
多數人都知道,很多賣座的電影后來都宣稱要改編成游戲,以便讓那些迷戀電影但不特別喜歡玩游戲,抑或迷戀游戲但不怎么看電影的人共同熱衷,比如《教父》。而游戲直接改編成電影的趨勢也早就開始了,比如《生化危機》。游戲直接改編電影的數目并不十分龐大,但你很容易就能從音像店的擱架上找到一張《生化危機》的DVD光碟,這意味著什么呢?這當然是意味著——一篇專題因此誕生了。
我們甚至認為游戲改編電影更值得嘗試一些,因為沒玩過游戲的人也能看電影,但電影迷并不一定都會玩游戲。電影和游戲同樣奇妙,通過電影的方式,從電影的角度來加深對一部游戲的了解是很好的手段,并且也很有趣。可為什么不是很多優秀的游戲都被改編成了電影?也許它們缺少被改編者命中的超級人氣,或者牽涉到一些復雜的商業動機,不管如何,你可以保持這種期待。
現在我們就在期待中來輕松回顧一下歷史上某些已獲得改編或即將改編的游戲電影吧——不要思考是什么吸引著制片人的眼球、誰的票房成績更好以及此電影是否比游戲令你失望這種無聊又影響心情的問題,那些和我們的初衷走得太遠,遠到超出了你以一個凡人的心態來玩游戲及看電影的目的。
這些游戲電影你可以花點時間到音影店搜羅。
《銀冀殺手》
類型:科幻片
上映日期:1982年
《銀冀殺手》是這里唯一不那么純粹的“游戲改編電影”,它適合那種非常非常酷的玩家,同時,他(她)們也很感性,就像我一樣。游戲取材于菲利普?狄克?Philip K. Dick?的短篇科幻小說。電影一樣是直接改編于這部科幻作品,它的誕生甚至比游戲還早,不過,如果你先玩游戲再看電影的話,你會覺得它就是一部游戲改編電影。電影的劇情以2019年的洛杉機為背景,講述美國影星哈?森?福特扮演的一名退休警察奉命追捕叛逃的復制(克隆)人的故事。你在電影中仍然隔能夠重溫游戲里那種超越時空的金屬味道,進入冷酷又溫情的幻想中的年代。
《銀河飛將》
類型:科幻片
上映日期:1999年
這是一部科幻驚險片,取材自1990年美國的ORIGIN SYSTEM游戲軟件向全美推出的一部太空模擬飛行游戲——《銀河飛將》。游戲融人了一段用 35mm電影膠片拍攝后再經過電腦處理的過場動畫,被認為是“開創了互動式電影的先河”,故事圍繞地球聯邦與基拉西帝國的戰爭展開,描寫一群勇敢的聯邦飛行員之間發生的“充滿友情、誤解、猜疑和背叛的故事”。游戲由好萊塢演員真人出境,其中包括昔日《星球大戰》里“行天者”盧克的扮演者馬克?漢米爾,在此片中他出演綽號“小孤牛”的克里斯托夫?布萊爾。而這部同名影片的導演克里斯?羅伯特同時就是《銀河飛將》的創始人和制作人,身兼電腦游戲專家和導演雙職。
《古墓麗影》
類型:動作片
上映日期:2001年6月
深夜,你沖上一杯卡布基諾開始這個游戲中的冒險,你發現這和看它的電影完全是兩回事。玩游戲時你多少還可能顧不上端杯子,看電影就不同,一些拍得比較爛的地方會導致你多喝幾杯咖啡。但假使你喜歡勞拉的話,你就有足夠的熱情去崇拜她的一切,不管是電影中還是游戲中。
《生化危機》
類型:驚悚片
上映日期:2002年3月
電影版的《生化危機》和游戲沒有太大的區別——主題是奮戰僵尸,現在還是。女主角強悍又漂亮,讓人感覺簡直是直接從游戲中“抄襲”來的。電影的劇情也帶著直接抄游戲的痕跡,這倒難免,誰叫《生化危機》太經典了呢,它不但稱得上是第一部真正意義的恐怖游戲,它的成功還對其后的同類游戲產生了深遠的影響。一個東西太經典就成了傳說,對傳說的重溫從不會因為沒有新意而讓我們厭倦。
這些游戲也許明天就有機會被你放進DVD機
《地牢圍攻》
類型:A-RPG
期待指數:★★★
這個游戲我沒有通關,而且屢次重新開始,重新開始時都很有興致,但仍然沒有通過,不過這足以說明它
是一個好游戲。只是完全想不出改編后的電影是什么風格。據一些小道消息,一家致力于拍攝游戲題材的德國電影電影公司Boll KG已經相上了《地牢圍攻》,這個電影版的拍攝預算高達5000萬美金,最快將在2004年公映——真的么?
《英雄本色》
類型:動作射擊
期待指數:★★★★★
毫無疑問,馬克思?佩恩這個受男人狂熱崇拜的角色在電影中將會被演繹得更徹底,并且極可能造就一位新一代的銀幕動作英雄。馬克思?佩恩的票房號召力是不容置疑的——全球的佩恩發燒友都對如何用電影來再現游戲中真實的槍戰場面很感興趣,可至今不能確定它上映的具體時間,反正人人都知道“它正在拍攝中”了,如果你去網上搜,也是這個結果。
《俠盜車手》
類型:動作駕駛
期待指數:★★★★
這個游戲提供了一種危險行為模式的藍本,會得到一些習慣于在電影中強調暴力的好萊塢制片人的青昧。雖然它還沒有拍攝出來,不過,哪怕只是閉上眼想象一下它充斥著暴力色彩的鏡頭,對那些堅信“不打不好看”的男人來說,也是一種享受吧。
《毀滅戰士》
期待指數:★★★
《毀來戰士3》已經顯出了它在拍電影方面的優勢,因為它整個就是以一部影片的模式來展開的。可惜它太陰冷了,如果你是一位膽小的人,選擇在安靜的深夜一個人玩的話,你不會尖叫,你只會駭得不敢尖叫。這真是極大地不利于心智健康,不過它也很鍛煉心臟。相比之下,第一代《毀滅戰士》實在太溫柔了,這種反差使人覺得如果《毀滅戰士3》能拍成驚悚片,《毀滅戰士》最多也就是一個冒險故事。現在已經有很多人把《毀滅戰士3》玩穿了,《毀滅戰士》的第一部電影還是個傳說。
《生化危機2》
游戲類型:冒險
期待指數:★★★★★
繼《生化危機》的上映,余熱還沒退完。它的續集《生化危機2》也要拍好了,預告片很給人驚心動魄的效果。電影《生化危機》的市場反應似乎不是非常好。早有人預測《生化危機2》它會走一些僵尸片的老路子并且最終拜托不了那幾個老套的關鍵元素:陰謀、軍隊、美女,但我想生化迷們仍然會被這些看上去轟轟列列的鏡頭片段吸引并把它一路看完。
DIY——改編劇本
某些游戲改編的電影讓人十分失望,包括任天堂的《馬里奧兄弟》以及CAPCOM的《街頭霸王》,也許是改編前它缺少廣泛的民意調查,導致很多人無法跳出游戲的思維來欣賞電影,不過,玩家仍對繼續改編游戲含著一種業余的熱情。現在,我們提供給人們自由的創意以便選擇一款游戲來改編,這將會引出一些很荒唐的觀點和結果,如果看到其中出現超現實的念頭,請不要笑出聲,必竟他們不是專業的導演,他們只是一些想把游戲改編成電影的玩家。
最后的一面埋伏
改編游戲:《心跳回憶》
類型:戀愛養成
主演:武田鐵矢(什么?不認識?那么我說三年二組金八老師你總認得了吧?)
鈴木保奈美(我的偶像啊,終于可以與你合作了……)
導演:真?美智并重?俠義化身?冰河(我想請黑澤明來導演,問題是老人家已經去拜佛祖了)
參考電影:《笑傲江湖之東方不敗》
內容梗概
愛情、陰謀、江山、權位,這些元素組合在一起會讓你想到什么?沒錯,那就是史詩啊。荷里活最近的趨勢就是這種“屎尸片”,什么《特洛伊》啊,《亞瑟王》啊、《亞歷山大》啊,氣勢夠宏大,問題是內容實在有點……不說那個了。現在來看看我們新一共的校園史詩片吧。由于居本原作是日本游戲,所以邀請日本本土演員出場。不過顯然階層復雜等級制度森嚴的日本人無法理解美好的校園中錯綜復雜的情感糾葛,所以還要參照徐克大導演和金庸老先生共同創造的名作《笑傲江湖之東方不敗》來品味那一刻的嬌羞……不不不,是恩怨情仇。
《心跳回憶》是個好游戲,它讓我們重頭體驗中學校園里那朦朧青澀的愛情。不過,事物總是有很多方面,例如歷史不但記住了朱洪武還記住了朱大麻子,既然是史詩片,就不能僅僅只有愛情,還要有拜師、打斗、陰謀、爭奪……一切史詩片的要素都不可或缺。也許有人覺得這一切都沒有一個偉大的目標,所以不夠偉大,所以沒有史詩的味道。拜托!阿伽門農帶著那么大一票人馬去特洛伊搶回一個女人,很偉大么?愛情只是個借口,手段的表現形式才是史詩片的第一要素。想想《東方不敗》里令狐沖蕩氣回腸的獨孤九劍、東方不敗舉輕若重的彈指飛針。夸張的表現形式才是成就史詩片的關鍵,所以才有《指環王》里壯觀的剛鐸白城米納斯?蒂里斯攻防戰,《駭客帝國3》里滿世界復制的特工史密斯,《角斗士》里開場血腥的兩軍群毆。至于偉大的目標……自由、安定、和平(《英雄》的全片之魂啊)這些夠不夠偉大?通過小的事物體現出高尚的目標來,這才是我們校園江湖史詩片的高明之處,于是成就了我們這部偉大的校園史詩電影——
在靜寂的校園中,初入校園的xxx(主角啦)希望能在此完成學業,畢業后進入大學或者大公司,找到溫柔善良的妻子。不過,這是江湖的校園,一切都是身不由己的。由于出眾的外貌(金八老師夠出眾吧?)和偉大的品格,主角很快就獲得了校園中眾多姐妹的芳心。現在問題來了,妄圖控制學校,進而通過控制校友會中當權人物控制整個國家的神秘財團伊集院的繼承人伊集院麗成為主角的最大對手。偷襲、下毒、造謠、單挑……無所不用其極。在血雨腥風的斗爭中,主角依靠自己的智慧、勇氣、武藝,在好友早乙女好雄,心中女神藤崎詩織,紅顏知己片桐彩子、朝日奈夕子、虹野沙希等人的幫助下,終于擊敗了伊集院財團的私人軍隊、外星人雇傭兵、不良少年斥候隊、神秘刺客外井雪之丞。最終的決戰中帶領“史密斯復制”一般海量的妹妹擊倒女扮男裝的伊集院麗,達成了自己幸福安定的生活愿望。當然,因愛生恨的伊集院麗也得到了原諒,可以與大家幸福的生活在一起。《笑傲江湖》中令狐沖未能退出江湖的夙愿,在這里終于圓滿了。不要質疑王子和公主們怎么生活,伊集院財團那么多的財產,留著干什么用啊?什么什么?你說我這個不像是《笑傲江湖之東方不敗》而是《鹿鼎記》?這個這個……其實兩者是差不多的嘛,我個人更喜歡《鹿鼎記》的結局而已。湊合看吧,我又沒有牛逼到說要爭奪奧斯卡。
魔獸天堂大決戰
改編游戲:《魔獸世界》&《天堂2》
游戲類型:網絡角色扮演
主演:用新人
導演:樂樂
參考電影:《杰森大戰弗萊迪》
內容梗概
老外最近出了不少類似于關公戰秦瓊的娛樂片,這樣做不僅能夠照顧許多原作的影迷,同時也能吸引更多好奇心強搞怪心更強的觀眾走進影院,所以如果我打算拍一部以游戲為題材的電影,我一定會選這種省力又討好的捷徑。
《杰森大戰弗萊迪》一片中的兩位主角全都擁有顯赫的歷史,而異型系列和鐵血戰士系列電影也被影迷耳熟能詳。反觀《天堂》系列,雖然僅出兩代,但是個個精彩;而那個《魔獸世界》除了有個暴雪老爸外,還有一班牛烘烘的即時戰略兄弟撐腰,因此我如果不選擇這兩款游戲作為原型來加以融合加工拍成電影,那我真是拿金幣打水漂。
廢話少說,既然是兩部不沾邊的作品雜燴起來,那自然要搞得合理一些。來看看類似的電影是怎么做的:前面兩個不死殺人怪物是因為機緣巧合遇在一起,后面兩個會死的殺人怪物是因為必然聯系遇到一起……那么我們這部電影里的兩派主角們該怎樣邂逅呢,嘿嘿,某本厚得可以砸死人的書里提出這么個詞:“位面”。對,雖然兩隊角色風馬牛不相及,但是因為時間和空間的扭曲,就是上帝也可以睡在佛祖床上啊。幸虧魔獸里總有一班死小孩老是搞什么魔法研究,結果造成習慣性引狼入室現象,那我可以把這部分直接換成因為某些原因,這班死小孩把《天堂2》的世界直接拉到了艾澤拉斯……
必然的,要設計沖突。唉,史詩戰爭巨片矛盾雙方的沖突還真簡單,如果按種族分:人類就是看獸人的綠皮不爽,精靈就是看人類的白皮不爽,亡靈就是看有皮的都不爽;如果按職業分:騎士為了自由與信仰,盜賊為了金錢與寶物,游俠和德魯伊為了保護自然,還有那天殺的獸人……恩,為了吃的。總之各種各樣的沖突加在一起,終于爆發一場席卷整部電影的大決戰。
決戰中當然要穿插友情和愛情,看看前面我提到的兩部片子里,主角眼瞅就掛了還抓緊時間KISS呢,所以大部分時間我們還是選愛情來拍。我們可以拍A愛上了B,B卻愛著C,而C愛E,因為D死了,這樣才可以突出戰爭環境下人與人之間錯綜復雜的關系。
一切都搞定后,我開始堆砌戰爭場面。這是一部奇幻大片,我要做的就是在計算機里搞出上萬個精靈、骷髏、獸人、矮人或者其他什么怪物來幾場震撼人心的大混戰。要做出炮彈時間的效果,要做出百萬軍隊混戰的效果,要做出角色可以在樹林里飛來飛去的效果,總之在這部片子拍出之前的成名作我都要學上一二招,這樣才能顯出大家風范并且不失個人水準。
嘿嘿,片子拍出來以后,靠《天堂2》和《魔獸世界》的金字招牌我至少要宣傳一個半月,等進影院的人數足夠多的時候,我便開始計劃籌拍《魔獸天堂大決戰II》…或許,拍個魔獸天堂三部曲更好。
煉金術士瑪麗
改編游戲:《煉金術士瑪麗》
類型:養成
主演:梅格瑞恩、布拉德皮特
導演:WOODY
參考電影:《東鎮女巫》&《濃情巧克力》
內容梗概
故事發生在中世紀末歐洲某國的一個小鎮,小鎮的人們每天過著有規律的、平靜的日子……直到某天,小鎮上突然出現了一個自稱是“煉金術士”的奇怪的姑娘。煉金術士其實可以理解為早期的科學探索者,而小鎮上的思想保守的人們卻不是這么認為,他們并不習慣接受那些他們無法理解的事情。
而那個煉金術士,似乎也不太在意這些事情。她叫瑪麗,是個剛剛畢業的煉金術士,她那蹩腳的煉金術,幾乎沒有成功過。瑪麗從小就是那種大大咧咧的女孩,之所以會選擇煉金術士這條道路,完全是因為小時候曾經被人說注定一事無成。至于為什么來到這個小鎮,大概是因為她的導師實在受不了她笨手笨腳的樣子,巴不得她早早離開。
自從瑪麗來到這個小鎮,小鎮里的平靜被打破了,平日里多了許多歡笑,純樸的人們也開始嘗試接受新鮮事物。如此的種種,讓為人十分保守的鎮長感覺到自己的權威正在收到挑戰,而瑪麗的真命天子似乎也出現的不合時宜……
本身,就《煉金術士瑪麗》這款游戲而言,是屬于那種畫風清新明快、清潔輕松詼諧的游戲。玩家在玩這款游戲的時候,很容易被其幽默的情節設定和可愛的畫風所吸引,而游戲本身也確實很有特色,獨特的“煉成系統”讓游戲不是簡單的文字堆砌,也確實需要玩家動一番心思。
俺是認為這游戲改編成輕松的愛情喜劇再好不過了,眾多游戲中的突發事件連接起來,穿插在電影的主線劇情中,排成一部輕喜劇再容易不過了。一切都是好萊塢的老套路了,沒什么新鮮的。經典例子就是《東鎮女巫》了。《東鎮女巫》中的桑德拉?布洛克一家,開始的時候也是非常難以被鎮上的人接受的,雖然他們總是試圖幫助鎮上的人,但可開始的時候事情總是不會按照女主角的思路發展下去,可以說是一波未平一波又起,期間自然是笑料不斷。雖然女主角經歷了太多算不上坎坷的小麻煩,但是最終總能否極泰來,給我們一個大團圓結局。
而另外一部經典影片——《濃情巧克力》,則顯得更為有深度,并且嚴格來講它并不能算作一部真正的喜劇片。劇中的畫面色調和鏡頭構成,都是經過精心設計的。比如開始的風雪交加、灰色的屋頂,暗示著小鎮的墨守成規和壓抑;而片尾處的晴空萬里,以及淡紅色的屋頂則預示著轉機。當然,這種種的設計,完全是服務于影片的。就這部影片本身而言,相對于前面提到的《東鎮女巫》,后者更接近現實,畢竟女巫的故事給人的感覺總是那種童話般的情節,而《濃情巧克力》則是徹底追究人性深處的一些情感,它試圖表現的是新舊事物的沖突。是在墨守陳規中平靜又略有些苦悶地度過一生,還是應該接受新事物,自由快樂地生活下去?片中小鎮上的人們已經被種種習慣牢牢套死在固定化、模式化的生活中,從某種角度上說,他們是不自由的。而用于印第安血統的女主角和四處流浪的男主角的“自由”則是與小鎮人的保守格格不入的,這也是整部影片的矛盾所在,所以得一切圍繞這一主題展開,配合經典的用色、運鏡以及構圖,使整部影片看上去賞心悅目。
回到前面的主題,說說《煉金術士瑪麗》應該如何拍。煉金術士在某種程度上跟女巫的角色設定有些類似,但更接近現實,畢竟他們是歷史上曾經真是存在過的一群人,他們崇尚科學,只是手段有些極端。那么這部片子的整體風格設定應當介于前面提到的兩部經典影片之間,我們不要求表現太多的東西,僅僅是娛樂就很好。主題依然是新舊事物的沖突,以及男女主角之間的愛情故事,其間穿插一些有趣的突發事件增加一些輕喜劇的成分。整體色調應以明快亮麗的顏色為主,《濃情巧克力》前半部分的畫面讓人看得很壓抑,這不是我想要的,也不符合游戲本身的風格。畢竟,輕松愉快才是游戲的主旨所在……
妖人在老特拉福德
改編游戲:《冠軍足球經理》
游戲類型:模擬經營
主演:尼古拉斯?凱奇、馬錦濤、宋丹丹、紅豆、毛寧、謝霆鋒、潘長江等
導演:司馬左手
參考電影:《小鬼當家》
內容梗概
2005年的時候,經過人類不懈的努力尋找終于與外星人取得了聯系。經歷了十年的邦交后,兩地關系融洽,相安無事。誰知道和平的背后隱藏著外星來客們巨大的陰謀。原來,由于它們生存在宇宙的其他行星上,大氣相對稀薄,含氧量較少,所以并不適應地球的氣候環境,除了能在珠穆朗瑪峰上正常呼吸外,隨海拔的降低外星人的體力也會逐漸下降。為了解決這一難題,外星來客偷偷將世界上一批知名的足球明星綁架,用來克隆他們的基因組織。其中包括阿仙奴的維埃拉、AC米蘭的加圖索、瓦倫西亞的巴拉哈、埃富頓的李鐵等著名的“滿場飛”、“跑不死”。一時間,歐洲五大聯賽陷入了癱瘓,向全宇宙直播的天空衛視接連收到地球球迷和外星球迷的恐嚇信。聯合國于是派出神勇的干探008(尼古拉斯?凱奇)調查此事。幾經周折,干探008終于找到了被洗腦的維埃拉等人,也見到了陰謀的策劃者F博士(宋丹丹化妝后飾)。在多方壓力下,F博士同意與地球舉行一次公平的足球比賽來了解一切,而代表外星人出戰的區性就是被洗過腦的各隊巨星們!由于世界上最好的球星都被擄走,于是挖掘希望之星的任務落在了CM傳奇教練A君(潘長江飾)的身上。潘便最終千辛萬苦召集來了100米9秒的中國妖人董方卓(謝霆鋒飾)、身高2米27的埃及妖人米多(毛寧飾)、立定跳遠跨過黃河的挪威妖人braathen(紅豆飾)、一腳踢斷英國巨石陣石頭的意大利妖人cerci(馬錦濤飾)等與外星人在八萬人的老特拉福德一決勝死。在經過了人性與斗志的磨練后(其中包括馬錦濤飾演的cerci內心戲數場,對白‘這怎么行!…怎么行!我好痛苦…哦!好痛苦!’若干。謝霆鋒飾演的董方卓和中國女友激情戲一場,女演員可選張柏之。),90分鐘的決戰后,在激烈的補時階段,妖人們各顯神通,終于保衛了地球。
幻想2008
改編游戲:《最終幻想》
類型:角色扮演
主演:木村拓哉
導演:ibaby
參考電影:《星球大戰》
內容梗概:
我希望這部《最終幻想》電影成為一部有《星球大戰》feel甚至能夠超越《星球大戰》的系列電影。這兩者的共同點,簡單來說,就是宏大。我們的電影中,將像《星球大戰》那樣,有著善惡分明的雙方,有架空的歷史框架,有以愛情為動力的戀人,有廣袤的宇宙,有時空轉移,有激光劍,有奇形怪狀的生物,有誠懇得不真實的熱血,當然這些都是最基本的。來看看我們還有什么是《星球大戰》所沒有的——我們的主角,他們無所不能,從不在關鍵時刻掉鏈子或者武器突然失靈;我們有像《第三類接觸》中一樣高深莫測、用神秘主義征服地球人的外星人,它們讓我們的主角懷疑起作戰目的,它們甚至比我們的主角還要幽雅誘人,是的,我迷戀那種沒有真正壞人,每個角色都有人格魅力的電影。接下來,該宏大出場了。只存在于人們夢中的異世界,來自異世界的戀人,肩負拯救世界任務的美麗召喚士,華麗奇異的召喚獸,能去任何地方的飛空艇,我無比期待與他們一起旅行。比起《星球大戰》的激昂,《最終幻想》擁有更加溫柔的力量。憑什么背負了某某責任就失去了為自己找尋幸福的權利呢?在這部電影中,拯救世界將成為陪襯,一頭長發一臉陽光的木村,怎么能扮演那些沉重的角色呢,他需要很開朗,很幽默,需要大大咧咧,需要在關鍵時刻也不怎么嚴肅但是絕頂聰明。不要長篇大論世界與我的關系,不要時時刻刻都一副事態很嚴重的樣子,不要有勇無謀。而我們的女主角,憑什么背負了某某責任就失去了為自己尋找幸福的權利呢?同樣的,扮演《E.T》中那個小女孩的演員不知道現在什么樣子了,但是我希望女主角是那個小女孩20歲時候的樣子,明亮、永遠帶笑。他們將在談笑中,在溫和的氛圍中,結束一場曠日持久、蔓延整個世界的厄運。至于結局,我想如果想讓人們記住這部電影,以及讓我們的主角記住對方,悲劇是必須的——這也是為這部偉大的,注定將成為一部《星球大戰》一樣的系列電影埋下伏筆。
(很遺憾,《最終幻想》已經拍攝并公映過了,但它竟然沒有給我們上邊這位如此迷戀《最終幻想》的叫IBABY的玩家導演提供一個欣賞的機會!該死的,以至于她想把它“再”拍一次,基于此,我認為《最終幻想》的第一次拍攝并不算成功,熱情期待有一天IBABY的夢想成真。)
至此專題將收尾了,我希望自己下輩子不但是一個編輯還能是一位導演,那樣我們就有比看電影和做專題更好的消遣方式——拍電影,最后不要忘了感謝電影和游戲如此戲劇化的方式豐富了我們的人生。
游戲改編電影已經走過二十余年的時間,與動漫改編電影獲得的巨大影響力和票房相比,游戲改編電影一路走的跌跌撞撞。對于游戲玩家來說,一款游戲已經超越了傳統意義的范疇。伴隨的是時時刻刻的攻關過程。所以,對于游戲改編電影,玩家必定懷著一種情懷去期待,同時,帶著挑剔的目光去審視。現在,我就帶你盤點十部由游戲改編的電影。在欣賞這些電影的同時,重溫那些攻城略地的不眠之夜!
《最終幻想》最早誕生于1987年,是由日本一家游戲公司開發的角色扮演游戲。從《最終幻想》出來,到《最終幻想8》。游戲制作人不再拘泥于只做游戲,而是向著電影導演之路邁進。2001年《最終幻想:靈魂深處》在美國上映,影片是以游戲《最終幻想》為基礎的全電腦動畫電影。為了這部電影,制作人成立了專門的電影制作公司。歷經4年才完成,累計投資達1.37億美元。影片使用了大量電腦技術,堪稱當時的電腦技術應用于電影之中的典范。但是,源于日本的《最終幻想》的思想精髓是東方式的,好萊塢的編劇只是在這個大框架里加入一些符合西方觀眾審美的人物角色和易于理解的臺詞而已。用好萊塢的俗套來描述東方文化,只能讓西方觀眾覺得晦澀難懂,讓影片也失去了靈魂。最終影片票房只獲得了八千五百萬美元,雖然從商業的角度衡量,影片在市場和藝術上都算不得成功,不過值得肯定的是,它開啟了一個新的改編時代。影片不再是一味的剝削游戲的價值,炫耀廉價的視聽體驗,而是以引人入勝的情節和有深度的人物塑造來吸引觀眾。
《生化危機》系列電影是游戲改編電影最長壽的電影系列。改編自同名電子游戲,該游戲于1996年首次推出,并成為以僵尸等恐怖元素為主題的游戲行業中的代表作品。影片《生化危機》第一部在2002年上映,主打幽閉空間,變異怪獸等。并立刻被眾多游戲迷封為最具原作精神的改編之作。對于非玩家觀眾來說,《生化危機》系列前三部算是還不錯的僵尸類恐怖電影。如今這個系列已經出品了六部,盡管六部毀譽參半,但是仍然成為眾多玩家所津津樂道的話題。不過,不可否認的是,雖然《生化危機》系列電影遭遇眾多的負面評價,但仍不影響其成為最賣座的游戲改編電影系列。
影片《極品飛車》根據史上最成功的同名賽車游戲改編而成,截止2014年該系列游戲已經出品了18代共23個作品。2014年這款在車迷和游戲迷心中都有著重要分量的游戲,在全球風靡了多年后,正式登錄大熒幕。影片最大的看點是實打實的飛車帶給觀眾的視覺享受,在導演的鏡頭下,本片是對黃金時期公路賽車會的一次復興與致敬。為再現游戲神韻,帶觀眾體驗豪車競技的速度與刺激,影片使用了大量真實的豪華跑車,進行拍攝。驚心動魄的速度感,火花四濺的畫面感。讓眾多玩家和影迷們大呼過癮。
《殺手:代號47》是一款以刻畫殺手為主題的游戲作品,在游戲中玩家要做的就是想方設法的將目標悄無聲息的干掉。改編自這款同名游戲的影片于2007年上映,影片由大名鼎鼎的導演呂克-貝松擔任制片人,因此影片的節奏、打斗的設計都充滿了呂克-貝松動作電影的味道。游戲的主人翁是被稱作“代號47”的沉著冷靜的光頭殺手,影片包含了游戲的美感和基本元素。同時,也將故事做了延伸,在片中加入了愛情元素。然而這一改動卻遭到眾多玩家的抨擊,他們認為這樣使游戲本身嚴峻冷酷的殺手風格大打折扣,更讓主人公殺人機器般的特色顯得過于仁慈。但一些非玩家的觀眾卻喜歡這種鐵漢柔情的故事設定。而要同時兼顧游戲玩家和非玩家的感受和口味正是游戲改編電影面臨的最大障礙。
2003年,由法國游戲公司制作的闖關游戲《波斯王子:時之沙》驚艷登場,一舉顛覆了當時游戲界已有的固定操作模式。以其精美別樣的游戲畫面,炫酷的動作設計,和史詩般的劇情設定,贏得了廣大游戲迷的狂熱擁戴。改編自這款游戲的影片《波斯王子:時之刃》于2010年上映,影片在故事情節和人物設定上都忠于游戲。明快的節奏和精彩的打斗也令電影的冒險性和游戲性十足。加上宏大壯闊的場面,炫目新穎的特效以及精彩的跑酷動作等,獲得不少觀眾的認同。
2001年上映的《古墓麗影》是第一部在中國市場掀起波瀾的游戲大片,高科技包裝的奪寶奇兵式的冒險情節并混合了奇幻與恐怖元素。而且讓許多影迷借此認識了安吉麗娜·朱莉紅塵倩影。影片根據1996發布的電腦游戲《古墓麗影》改編而成,這部角色動作游戲系列曾風靡全世界。在全球都有著眾多的勞拉迷,精明的好萊塢片商自然不會放棄這個賺錢的好機會。可以說這部讓影迷及電腦玩家都望眼欲穿的大制作影片,從籌拍、選角到制作始終吸引著全球玩家的目光。影片一上映由于老套的劇情,備受影迷和游戲玩家的抨擊。但是,對于安吉麗娜·朱莉扮演的勞拉卻是贊譽有加,毫不吝嗇贊美之詞。
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。于2004年11月開始發行。如今全世界帳號已過億。而自從傳出將要把游戲改編成電影的消息之后,全球玩家都在翹首以盼。2016年的六月,承載著一代人青春記憶的經典游戲《魔獸世界》終于以電影的形式和觀眾見面了,影片并沒有在特效方面讓觀眾失望。盡管在北美的票房不盡如人意,但是,在中國的熱映使得《魔獸》在全球的票房達到了四億美元,成為影史新的游戲改編電影的票房冠軍。
《寂靜嶺》是由日本游戲公司科樂美發行的心理恐怖游戲系列,該系列游戲注重角色塑造,氣氛營造和心理暗示。劇情以類似電影的手法展開,而游戲進程中的不同選擇也會影響最終的結果。2006年上映的改編自同名的影片《寂靜嶺》被認為是游戲改編電影史上一部難得的佳作,從主人公的造型到陰森詭異的氛圍營造再到一些鬼怪符號的細節體現,都受到了游戲玩家的好評。而影片改編的成功得益于該系列游戲本身就是強調劇情體驗的解密游戲。使得影片最大限度的還原了游戲的陰沉詭異和懸念叢生。不過,由于影片傳承了游戲的多元世界觀和宗教隱喻的情節,一些沒玩過游戲的觀眾難以理解,從而使得影片的評價有所反差。
2012年出品的一部叫做《無敵破壞王》的電影,是一部特殊的游戲改編制作,影片并非改編自一款具體的游戲,而是致敬了上世紀八十年代一堆街機游戲,觀眾熟悉的像素角色被三維化后,洋溢著濃濃的情懷。讓觀眾感嘆原來游戲改編也可以拍的既這么復古又時髦。《無敵破壞王》講述了身為游戲大反派的破壞王為了證明自己也可以當個英雄,于是開啟了穿越不同時代游戲世界的逆襲之旅。觀眾跟隨著破壞王的腳步一邊身臨其境的體驗冒險,一邊感受游戲世代的變遷。我們曾在童年的時候,幻想過無數次電玩角色在現實中會怎樣,而《無敵破壞王》就為我們講述了這樣一個引人入勝的故事。影片將游戲和動畫拼接的天衣無縫,在視效、美術、燈光、設計以及音樂等方面都不遺余力勾勒出不同場景的獨特特征,讓超過180個特別的人物在這個電玩世界活了起來。
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