2020年已經(jīng)過去大半年的時間,游戲時代經(jīng)歷的變化也在不停的被歲月更迭,對于我們中國玩家來講,國產(chǎn)游戲的盛衰才是最值得關(guān)注的事情,回顧國游所經(jīng)歷的這二十幾年,雖然發(fā)展歷程較為短暫,但進步的速度卻不斷的增進,陸續(xù)開發(fā)的經(jīng)典佳作也注定了國游的根基,雖然經(jīng)歷著盜版猖獗的時代,但還是在2020年屹立不倒的給中國玩家?guī)硇伦髌罚酒谛【幘徒o大家推薦三款今年必玩的國產(chǎn)佳作,喜歡的就不要錯過哦。
一、《紫塞秋風(fēng)》
《紫塞秋風(fēng)》是由甘肅嘉元數(shù)字科技制作的一款RPG武俠角色扮演游戲,游戲采用即時戰(zhàn)斗玩法,不會局限招式,讓玩家可以通過拆招、回避、格擋以及一些經(jīng)典的武功招式來對抗敵人。游戲有著歐美沙盒式風(fēng)格,除了可以自由探索神秘富饒的中國西部特色之外,而且游戲是以電影敘述方式來推敲游戲劇情,讓玩家在體驗《紫塞秋風(fēng)》的同時,也仿佛看了一場武俠電影。
二、《軒轅劍柒》
《軒轅劍柒》是一款由大宇公司旗下的DOMO小組所開發(fā)的RPG武俠單機游戲,本作采用了第4代虛幻引擎(unreal engine 4),讓游戲的畫面可以在次時代主機的機能下發(fā)揮到極致。《軒轅劍柒》依然采用即時風(fēng)格的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,當(dāng)在荒野中遇到怪物就會立刻進入戰(zhàn)斗,游戲強化了角色的動作要素,通過新武學(xué)系統(tǒng)的加持下,讓打擊感和絢麗的技能更加完美。
三、《風(fēng)來之國》
《風(fēng)來之國》是由上海獨立游戲工作室皮克皮耗時三年所開發(fā)的一款RPG單機解謎冒險游戲,游戲背景設(shè)定在了社會逐漸崩塌的世界里,兩位主角將攜手踏上一場奇幻之旅。《風(fēng)來之國》可以隨時切換兩位主角,在面臨不同的解謎關(guān)卡,可以運用兩名角色的特點來克服各種障礙,而且游戲還附帶烹飪和開寶箱的機制,在冒險里可供玩家一臂之力。
以上就是關(guān)于本期話題的全部內(nèi)容了,不知道各位小伙伴們對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
GGG暗黑續(xù)作《流放之路2》
2019年末在新西蘭舉行的流放嘉年華活動上,游戲開發(fā)商GGG官宣了《流放之路2》游戲,并預(yù)計將在2020年下半年開啟測試。《流放之路》原作繼承并創(chuàng)新了《暗黑破壞神》開創(chuàng)的ARPG玩法,宛若星空的天賦系統(tǒng)、以物易物的穩(wěn)定經(jīng)濟、自由隨意的技能寶石組合、三個月一次的穩(wěn)定內(nèi)容更新,《流放之路》開發(fā)團隊真心是用自己的智慧和勤勞吸引了一大波忠實用戶。
《流放之路2》中,將包含19個進階職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)則與目前游戲相同,但職業(yè)技能會做一定的調(diào)整。另外2代中會對技能系統(tǒng)進行整體的調(diào)整,進一步提高玩家在游戲中的自由度,同時減少原作的復(fù)雜度。畢竟在紅燭鎮(zhèn)看來,《流放之路》唯一的缺點就是游戲的門檻游戲高,雖然刷刷刷這種事情所有人都能輕易上手,但是后續(xù)的技能搭配、裝備詞綴選擇缺有些過于“硬核”了。2代中如果對游戲復(fù)雜度能進行有效調(diào)整,那么游戲?qū)ζ胀ㄍ婕視H切。
暴雪正統(tǒng)《暗黑破壞神4》
提及POE就不得不說一下暗黑系列。暴雪在2019年的嘉年華上正式公開了暗黑正統(tǒng)續(xù)作《暗黑破壞神4》,不過這里紅燭鎮(zhèn)要說一下,2020年這款游戲應(yīng)該是無法上線的。嘉年華之后,暴雪除了發(fā)布2次開發(fā)者手記,就沒有公開暗黑4的更多信息了。
從此前的消息匯總可以推斷出,《暗黑破壞神4》是作為暗黑2的延續(xù)作品開發(fā)的。鑒于暗黑2的大量源代碼已經(jīng)在此前北方暴雪經(jīng)歷的火災(zāi)中損毀,重制是完全不可能的了,于是暴雪拉了團隊來單獨開發(fā)暗黑4。暗黑4中,符文系統(tǒng)、德魯伊職業(yè)等內(nèi)容的重新回歸也正是因為這個原因。
不過暗黑4畢竟已是一個獨立的游戲,符文系統(tǒng)也與暗黑2中完全不同。從開發(fā)者目前公布的2次手記內(nèi)容,我們可以了解到這個團隊希望跳出暗黑3中一味刷裝備的窘境,把暗黑4做成一個從玩家角度體驗更加自由、內(nèi)容更加豐富的產(chǎn)品。無論是新增的裝備傳奇詞綴、詞條簡化、坐騎、多人互動、聯(lián)網(wǎng)區(qū)域等玩法都是圍繞這個核心點來推進的。
雖然因為魔獸3重制版暴雪近期口碑雪崩,不過對于暗黑4,紅燭鎮(zhèn)依舊認為值得期待。
拳頭重拳出擊英雄聯(lián)盟卡牌LoR
拳頭游戲在《英雄聯(lián)盟》十周年慶典上公開了一款卡牌新作《Legends of Runeterra》,目前游戲已經(jīng)在外海服務(wù)器正式公測。雖然國服尚未開啟,不過游戲內(nèi)其實已經(jīng)允許中文輸入,而且此前測試的漢化包也能直接使用。說白了,這款游戲已經(jīng)開發(fā)完畢,國內(nèi)就等著騰訊上線了。
紅燭鎮(zhèn)最近一直在美服打牌,一路遇到不少中文ID的小伙伴,可惜對戰(zhàn)時除了發(fā)表情無法進行更深入的溝通交流。如果有玩美服的遇到“RedCandleTown”切記讓我兩手!
LoR卡牌融合了市面上不少已有產(chǎn)品的玩法,又在游戲背景和特色玩法上深度與英雄聯(lián)盟IP結(jié)合,游戲中整體玩法套路十分豐富,卡牌對戰(zhàn)節(jié)奏也較為快速,另外游戲基本沒有氪金點,普通玩家打上一周牌,基本就能湊齊很強力的卡組。LoR中的卡牌,從形象到技能都深度綁定《英雄聯(lián)盟》,在這個強力IP的支援下,登陸國服的表現(xiàn)非常值得期待。
蝸牛的大餅《九陰真經(jīng)2》
游戲蝸牛這家公司真的非常能畫餅,此前的《九陰真經(jīng)》曾經(jīng)被不少玩家戲稱為“截圖真經(jīng)”,因為在游戲宣傳中,經(jīng)常是一兩張新爆出的截圖就能狠狠的拉上好幾波關(guān)注。無法否認的是《九陰真經(jīng)》中確實開創(chuàng)了不少有趣的玩法:探索式奇遇劇情、無等級概念內(nèi)功論高下、招式自由學(xué)習(xí)組合……不少玩法現(xiàn)在看來已經(jīng)稀松平常許多游戲都有,但放在幾年前的九陰中,那真是眼前一亮的感覺。
《九陰真經(jīng)2》作為九陰續(xù)作,繼承了沙盒類武俠玩法,另外按照官宣在武學(xué)、輕功以及游戲平衡性上做了大幅度的修改調(diào)整。對于武俠類玩家,這款游戲十分值得期待。
網(wǎng)易代理類DNF《超激斗夢境》
《超激斗夢境》差不多可以理解為2.5D的《地下城與勇士》,畢竟這款來自韓國的游戲本身就是由DNF制作人金允鐘親自操刀的產(chǎn)品。游戲在界面和不少玩法細節(jié)上,都能看到DNF的影子。網(wǎng)易在2016年簽下這款游戲在中國地區(qū)的代理權(quán),不過直到2019年才推出一次刪檔測試,有消息稱游戲會在2020年中正式上線。
紅燭鎮(zhèn)參與了上次測試,游戲內(nèi)除了各種細節(jié)非常的DNF,但具體玩法體驗還是有蠻多不同。畢竟一來戰(zhàn)斗畫面調(diào)整為了2.5D俯視視角,另外游戲內(nèi)涉及貨幣經(jīng)濟的拍賣行也經(jīng)過了網(wǎng)易的重新調(diào)整,應(yīng)該不太形成類似DNF中搬磚買金的經(jīng)濟體系。
《超激斗夢境》中,游戲畫面表現(xiàn)優(yōu)秀,技能整體十分華麗,連招用起來也可以打的非常暢快,可以說是兼顧了打擊感和視覺效果。如果在2020年正式推出,推薦大家嘗試一下。
從抄襲到登陸NS的《原神》
《原神》從出生就伴隨著爭議。一方是塞爾達玩家對其從美術(shù)、音樂多方面抄襲的抨擊,另一方是三崩子死忠對自家游戲開發(fā)商的愛與保護。但無論雙方爭論如何,《原神》收割了幾波關(guān)注之后,在今年初正式開啟日服官網(wǎng),并宣布會登錄林克的老家任天堂Switch。
而此前,《原神》已經(jīng)計劃推出iOS、安卓、PC和PS4版本,拋開批判黨對于游戲抄襲的指責(zé),如果《原神》真的能在多個平臺用塞爾達的風(fēng)格還原出一款游戲,本身就是個值得體驗的成功產(chǎn)品了。畢竟一來不是所有人都買Switch,更何況國行還沒引進曠野之息;二來經(jīng)典作品從來都不畏懼“抄襲”,這未嘗不是將自己的經(jīng)典延伸的手段。
之前胖熊已經(jīng)推薦過幾款適合多人游玩的PS4游戲了,那么本次依舊來繼續(xù)推薦。不論是十大游戲還是二十大游戲,推薦熊都已經(jīng)整理好了,老規(guī)矩,直接放出合集!
簡單掃了一眼上面的合集之后,接下來推薦熊將會詳細來介紹,搬好小板凳,推薦即將開始!本次詳細推薦的有:最終幻想15、荒野大鏢客2、對馬島之魂、合金裝備5、賽博朋克2077、怪物獵人世界、刺客信條英靈殿、上古卷軸5、孤島驚魂5以及輻射4。
1.最終幻想15
《最終幻想XV》是由史克威爾艾尼克斯開發(fā)制作的動作角色扮演類游戲,是《最終幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式發(fā)行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平臺。
游戲介紹:《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎(chǔ),同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設(shè)計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,并支配一個技術(shù)先進的城邦。
游戲采用場景可無縫切入戰(zhàn)斗的定制系統(tǒng),玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發(fā)動連續(xù)攻擊、與伙伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰(zhàn)斗方式。
游玩體驗:開車,跑鳥,釣魚,露營,做飯,冒險,在這部游戲里你都可以體驗得到,就算有很多人詬病諸如前后不搭,后期劇情太快太線性,做了十年沒做完,殺馬特王子棄國釣魚玩樂,他仍然是一部極為優(yōu)秀的作品,不論是從質(zhì)量上,還是從銷量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日還能玩到類似的FF作品,有了前車之鑒,相信下一次開放世界真的能做到頂點。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★
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2.荒野大鏢客2
荒野大鏢客2原名《Red Dead Redemption 2》,簡稱RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發(fā)行的一款動作冒險類開放世界游戲,為2010年該公司發(fā)行的續(xù)作。
游戲介紹:美國,1899年。當(dāng)警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮(zhèn)的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮(zhèn)。
聯(lián)邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內(nèi)部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養(yǎng)了自己的幫派?
游玩體驗:玩了將近400個小時,在悠閑的生活里玩完了游戲的劇情,對于亞瑟的去世我表示很可惜,亞瑟是唯一一個讓我把他當(dāng)活人去思念的虛擬人物。
昨天我換上亞瑟的帽子,騎上自己的白阿拉伯馬,穿上亞瑟的神槍手服,送我的亞瑟走了最后一程,在山頂上我一直把邁卡壓著打,我想讓亞瑟有尊嚴的走,最后再當(dāng)一次大鏢客!
亞瑟的死不能說死,他只能說換了一個世界休息,剩下的就讓約翰來吧,血債血償鐵的規(guī)矩。
游戲整體我很滿意,R星做過許多飛機船只汽車,最成功的卻是馬背上的那個男人。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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3.對馬島之魂
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發(fā)的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲于2017年的法國巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平臺發(fā)行。
游戲介紹:公元 13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領(lǐng)浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當(dāng)其沖。
伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰(zhàn)火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一幸存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰(zhàn)鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰(zhàn)。
游玩體驗:畫面非常好。戰(zhàn)斗流暢度非常高,沉浸式劇情也很緊湊連貫。人物塑造很飽滿。聯(lián)機模式略肝,后面很無聊。還有特別多聯(lián)機的獎杯,雖然不影響白金,但是很難受ps5拉弓的r2壓感非常真實。收刀拔刀的手柄振動也是非常棒,手感很細致。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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4.合金裝備5
《合金裝備V》為小島工作室開發(fā),Konami發(fā)行的動作冒險游戲。游戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。
游戲介紹:《幻痛》的時間設(shè)定在《原爆點》后9年。Big Boss所建立的傭兵部隊“無界之師”被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發(fā)誓要為“無界之師”的毀滅而復(fù)仇,因此建立了新的傭兵部隊“鉆石狗”。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰(zhàn)爭之中。
游戲體驗:小島秀夫YYDS,很遺憾,這樣的神作只能以半成品的姿態(tài)面世。盡管如此,這依舊是橫跨時代的最杰出演出效果,傳奇故事的完美終結(jié),驚心動魄的各小節(jié)和足以載入互動藝術(shù)史冊的序章,潛入類游戲系統(tǒng)集大成之作,唯一遺憾在于流程減半后期關(guān)卡重復(fù)。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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5.賽博朋克2077
《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發(fā)的動作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。
游戲介紹:《賽博朋克 2077》的故事發(fā)生在夜之城,權(quán)力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關(guān)鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產(chǎn)生影響。
游戲體驗:不錯,基本已經(jīng)沒有惱人的BUG了,故事寫得也很豐滿。雖然還有不足,但現(xiàn)在的體量已經(jīng)值得原價了。就是這幾個結(jié)局都讓人不能釋懷。
不記得是在哪個街邊小攤,一臺電視機播放的:這個體制已經(jīng)不可能再被修正,只能被徹底的變革。V確實給夜之城帶來了變化,從一個混混傭兵站到從前高不可攀的位置。但荒坂還是那個荒坂,V的影響終究還是被抹平了,就像當(dāng)年的強尼銀手一樣。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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6.怪物獵人世界
《怪物獵人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎開發(fā)制作的第三人稱角色扮演類動作游戲,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平臺發(fā)售,2018年8月10日登陸PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。
游戲介紹:每十年一度,古龍們都會渡海邁向遙遠彼方的新大陸。
為了解釋這個被稱為「古龍渡」的奇妙現(xiàn)象,公會組織「新大陸古龍調(diào)查團」,多次派調(diào)查團前往新大陸。
今次已是第五次派遣,為了追蹤渡海的古龍熔山龍,一名獵人乘進了這巨大的船中⋯⋯
游玩體驗:作為曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3嵐龍煌黑的老獵人表示能夠在PC用手柄玩怪獵真的太好了,手感上升了不止一個層次。世界相比P3優(yōu)化了調(diào)和系統(tǒng)(自動調(diào)和),追蹤系統(tǒng)(發(fā)現(xiàn)足跡),能跑路喝藥,開任務(wù)之后還可以再次吃飯(相當(dāng)于泡溫泉),肉質(zhì)軟化后撿強力道具可以把飛龍打摔下來(太刀俠福音),全彈發(fā)射撞墻白嫖100傷害,非常多人性化的改進。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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7.刺客信條英靈殿
《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利爾工作室開發(fā),育碧發(fā)行的動作冒險類電子游戲。本作是《刺客信條》系列的第12部主要作品。
游戲介紹:本作背景設(shè)定在維京時代,維京時代指公元790年到公元1066年,這三百年間,信奉著北歐多神信仰的維京人對歐洲劫掠,維京人這個詞來自古英格蘭詩歌,意為海盜,現(xiàn)代多指來自北歐的海盜,我們的故事發(fā)生于公元9世紀,主角沃爾夫順著季風(fēng)劫掠英格蘭,他的對手則是英格蘭歷史上第一位大帝——阿爾弗雷德。
游玩體驗:從游戲面面、美工、天氣、自然風(fēng)光景色來看,刺客信條真的算是完美還原,你完全可以很自信的依靠這個游戲去探索那個年代的英格蘭自然風(fēng)光,景象。居民建筑樣式。文化。生活等。
古羅馬留下來的神殿、修道院、英國各大河流。野生動物,女巫詛咒等等。不同時間段,光照打在石墻上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻畫的淋漓盡致。不同于“對馬島之魂”,游戲不苛求于意境、浪漫,只執(zhí)著于還原完美的呈現(xiàn)。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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8.上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發(fā)制作的角色扮演類單機游戲。游戲于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺。之后的重制版《上古卷軸5:天際特別版》于2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平臺。
游戲介紹:游戲的背景時間設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內(nèi)戰(zhàn)、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務(wù),具有龐大的世界觀和高自由度。
游戲體驗:天際的廣闊地域、風(fēng)土人情、廣布的任務(wù)、精心雕琢的地穴、深入人心的配樂和引人入勝的背景統(tǒng)一到一個游戲中就跟奈恩星宏偉的世界觀一樣,龐大到難以言表。我知道的僅僅是不完全地搜集和閱讀游戲內(nèi)的書籍,從歷史傳記到通俗小說,就歷經(jīng)幾十小時,而這些都只是這個游戲極小的一部分。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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9.孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是育碧制作的一款第一人稱射擊游戲,于2018年3月27日正式發(fā)售。該作是《孤島驚魂》系列第五部作品,其獨立續(xù)作有《孤島驚魂:新曙光》。
游戲介紹:游戲的故事發(fā)生在美國蒙大拿州的希望郡,這里是“伊甸之門”計劃這個狂熱末日邪教的發(fā)源地,這個組織嚴重威脅著當(dāng)?shù)氐漠?dāng)?shù)厝嗣竦淖杂缮睢?/p>
玩家所扮演的新人郡警與警長一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之門”的首領(lǐng)“圣父”約瑟夫·席德,并在押送約瑟夫·席德離開希望郡的飛行中遭遇襲擊。在此之后,約瑟夫·席德逃脫出來,他的手下抓捕了警長等人,而郡警則僥幸逃過一劫,被進行抵抗運動的希望郡居民救下。
游戲體驗:地圖宏達,風(fēng)景秀麗,標(biāo)準的育碧式開放世界。槍械射擊手感感覺有點輕飄飄的,后期重復(fù)內(nèi)容多可能感覺有點枯燥。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★★
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10.輻射4
《輻射4》是由Bethesda制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2015年11月10日發(fā)售,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲介紹:游戲敘述了發(fā)生在核爆當(dāng)天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年后,玩家作為避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區(qū)出發(fā),展開冒險。
游戲體驗:蠻不錯的,地圖絕對的大,絕對的自由,這導(dǎo)致我前期一個勁的亂竄,而且任務(wù)很多。最重要的一點,他真的會讓你有那種廢土之后的遺失感,對話有很多選擇,bug的話我沒碰到很多,總體來說不錯繁體的也不耽誤我看懂。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數(shù):★★★★
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一不留神寫了四千多字,篇幅有點長,希望可以幫到友子們。
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