截止至2021年6月27日,暫無相關死靈編碼第二季的上映信息,其上一部《死靈編碼:世界操縱者》于2013年12月13日正式公布了播出的消息。
《死靈編碼》講述了一天早晨,電話鈴響。通宵完成個人作品的葉音一艱難的拿起手機,電話那頭是他的女朋友沐沐,語氣顯得頗為惱怒。原來葉音一忙于完成那款稱之為《死靈》的手機網絡游戲,自然就忽略了沐沐,說好的約會,葉音一整整遲到了兩個小時。
剛掛斷電話,葉音一又接到他朋友貼馬打來的電話,貼馬說昨晚就在葉音一家附近有人被怪物襲擊,讓他看電視新聞,注意安全。葉音一打開電視,新聞播報著昨晚的怪異事件,受害人是名獨身女性,身上被撕咬多處,左手被咬斷不知去向。
被害人手機無意間拍下了現場的照片,畫面里的怪物竟然與《死靈》里面的怪物一模一樣。游戲竟然在現實世界里發生了!該故事出自死靈編碼官方網站。
劇中重要人物:
1、葉音一
在死靈動畫中,葉音一不是一個合格的主角,畢竟他在很早就已經假死卻從未歸來。但從他和沐沐在一起的幾個片段可以看出,有野心,并且擁有一個恐怖的構思。
游戲《死靈》的設計者,喜愛編程和繪畫,智商較高,自信,游戲高級玩家,對世界有著強烈的操縱野心。是沐沐的男朋友,經常因為工作而忘記約會,面對女朋友的指責依然會選擇繼續工作的工作狂。
2、沐沐
能夠為葉音一做出任何事,在被Eco傳輸記憶以及更隱秘的東西之后,很快發現了葉音一計劃的一個漏洞。
一個可愛個性活潑的女孩子,愛嘮叨,好奇心強,明銳度高,喜歡奇怪惡心的生物。是葉音一的女朋友,每次都因為被男朋友放鴿子而大發雷霆,十分喜歡葉音一畫的游戲里的怪物,也經常會對著認真工作的葉音一發花癡。
首先你在修羅村按M地圖,可以看到修羅村的右下角有一個白色的叉號。這里是死亡之谷的入口。你進入死亡之谷以后,按M,可以看到你的位置。一橋前比較曲折,但是一橋以后你貼邊跑就可以跑到村子了。村子里是個復活地,這里可以掛拯救。村子向上走,是龍洞。左邊是新龍洞,右邊是老龍洞。村子的右邊,是大海,很美麗的。在那里有一個船員,你點船員,會出現2個選項。一個是死靈島,一個是死靈島地下。進入死靈島要求你人物角色300級,所以這里又俗稱:300,或諧音40。你需要身上攜帶有5W DAK才可以進去,就是下邊的紅錢。進入死靈島地下要求你人物角色400級,所以這里又俗稱:400,或諧音407。你需要身上攜帶有10W DAK才可以進去。進入死靈島以后,需要通過兩個橋,達到二石像。一橋前有一個石像。所以2橋后的石像這里也叫2.5。看到石像后,第3個橋不要過,這個橋又被成為假橋。因為進去以后除了石像只能掛蝎子,是個斷頭路。第4個橋你要過,不要往上繼續走,因為也是斷頭路。你順第4個橋過去以后,就可以過五橋、六橋,到達黑龍處。黑龍是整個300地圖的BOSS。
1《武士刀零》Katana zero
一款具有復古風格的平臺動作游戲。敵我雙方一擊斃命的爽快設計,優秀的打擊感和動作細節處理,在子彈時間的加持下,閃避攻擊、彈返子彈,將敵人斬于刀下。簡潔明快的玩法,有著讓人欲罷不能的滿足感。游戲流程不長,但精心設計的關卡場景與自然穿插的過程展示,圍繞著一種改變人類時間感知力的藥物展開的謎團般的故事,一步步為玩家揭示在冰冷殺戮之外更加黑暗殘酷的現實。劇情敘事與玩法機制的高度統一神作無疑。
2《小小諾婭:樂園繼承者》Little Noah: Scion of Paradise
原作是款塔防手游,關服后再就業就有了這款畫風討喜的橫版動作單機roguelite游戲。講述了天才煉金少女諾亞為了修復損壞的方舟,探索古代遺跡的故事。作為煉金術士,需要召喚收編各種魂靈進行戰斗。每次探索最多攜帶五只魂靈。因此,收集、強化編輯戰斗順序,成為了游戲戰斗的核心玩法。再加上探索過程中隨機生成的各種挑戰,特殊房間,以及探索失敗后轉為修復方舟永久強化自身的特殊資源,都讓游戲有著不錯的體驗,但通關后內容不足,期待日后聯動更新。
3《鏟子騎士無盡寶藏》Shovel Knight: Treasure Trove
包含了《鏟子騎士》全系列的五部作品。作為近幾年復古游戲作品的佼佼者,在延續經典2D橫版動作游戲設計思路的同時,也結合了現代游戲的玩法,做出了不少的創新。前四部作品分別以不同的騎士作為主角,每位主角的戰斗方式、能力設計都有著不同的風格特點。以跳躍揮鏟為主的鏟子騎士,以投擲炸彈跳為主的瘟疫騎士,以沖刺鐮刀為主的幽靈騎士,以及以沖撞旋轉為主再結合卡牌對戰的國王騎士。而第五部則是加入了更多角色的競技對戰模式,新周目挑戰,更多成就,也讓游戲非常耐玩。
4《塵埃異變》GRIME
一款相當硬核的橫版動作冒險游戲。融合了類銀河惡魔城元素頗有難度的魂類游戲玩法,需要玩家在應付一系列激烈戰斗和嚴苛的平臺跳躍的同時,不斷的探索充滿細節和隱秘之所的復雜地圖的各個角落,已揭示這個超現實世界的奧秘。圍繞主角腦袋黑洞打造出的戰斗系統,不僅可以在敵人攻擊瞬間主動吸收化解,同時也肩負著吸收敵人、收集資源的目的。游戲的手感出色,戰斗動作流暢,降低了死亡后的懲罰,更多的鼓勵對地圖的探索,但雞肋的成長系統和稚嫩的地圖設計,讓游戲略顯平庸。
5《終結者莉莉:騎士的救贖》ENDER LILIES: Quietus of the Knights
黑暗幻想童話風格的2D橫版動作RPG。在被死亡之雨毀滅的邊陲之國教堂深處,蘇醒的主角在凈化救贖這片污穢之地的同時,也不斷的尋找失去的記憶。與充滿陰郁黑暗氣質的魂類游戲不同,白衣少女與污穢世界形成的反差,塑造出的獨特氛圍感貫穿始終。戰斗方面,通過進化而獲得的具有戰斗能力的靈魂是主要的戰斗手段。豐富的技能搭配也為玩家提供了多種對戰思路。大量可探索收集的內容,除了提供屬性技能外,也提供了不少文本內容。游戲整體質量上乘,難度適中。
6《戰斗廚師旅團》Battle Chef Brigade
精致清新的日漫手繪畫風,融合了橫版動作和三消元素的烹飪主題游戲。為了銜接三消玩法和橫版動作獨特的戰斗廚師職業也由此誕生。單純的線性敘事下展開的廚藝對決,通過橫版動作模式打怪收集每場廚藝比賽指定的食材,再通過三消操作完成最終的烹飪加工。由評委評出分數,決出勝負。游戲整體難度并不高,但每場比賽打怪收集和烹飪食材都有著時間限制,再加上需要考慮各種道具技能搭配組合,節奏相當緊湊。游戲除了劇情模式,還有著每日挑戰、限時挑戰等模式。并支持本地雙人同屏對戰。
7《鋼鐵之尾》Tails of Iron
一款2D精致手繪美術風格的橫版動作ARPG。玩家扮演的年輕鼠國王子,在王國遭到蛙國入侵之際,臨危受命,肩負起了拯救臣民、復興王國的使命。游戲以冷兵器決斗風格為主,沒有華麗的戰斗特效,需要在敵人遵循的4種戰斗模式的提示下靈活應對。在一定數量的敵人情況下,還是頗具挑戰的。多樣的裝備和武器系統提供了多種通關思路,很大程度上豐富了游戲的可玩性。但整體一本道的地圖玩法和缺乏樂趣的任務,讓游戲體驗感略有缺失。好在流程不長,作為一款輕量級的橫版動作游戲,還是值得一試的。
8《廖添丁:絕代兇賊之末日》The Legend of Tianding
復古港漫畫風的2D橫版動作游戲.作為2004年flash游戲《神影無蹤廖添丁》的續作,也是臺灣省少有的直接描述日據時代抗日題材的游戲作品。雖然關于廖添丁的事跡多為民間傳出,但扮演俠盜穿梭在1909年的寶島街道,劫富濟貧,反抗侵略,感受當時背景下的閩南味十足的民族文化,也是非常不錯的體驗。游戲通過武器加武術組合的戰斗系統,讓戰斗過程相當流暢。通過不斷的向師傅學習,獲得技能,豐富戰斗手段。戰斗手感優秀,操作細膩,體驗感佳。游戲流程不長,略有遺憾。
9《餐癮地城》Dungeon Munchies
像素風格橫版動作游戲。作為一名死去不久后的僵尸,在與死靈法師西米相遇后,為了成為最強喪尸,你要在詭異的地下都市探索,擊敗各種魔物、收集材料,并通過五花八門的食譜將他們烹飪成各種強大的裝備道具。隨著進程的推進,在搞笑幽默的故事氛圍下,為玩家接觸出更為嚴肅深邃的主題。游戲有著相當豐富的裝備和道具搭配組合,多樣的魔物敵人,有趣的材料收集以及各種解謎冒險元素。當你沉浸其中時,也會被這個異世界獨特的氛圍和所表達的情感吸引,這或許也是本作的最大魅力。
10《閃避刺客:回歸者》SANNABI: The Revenant
賽博朋克背景下的2D橫版平臺動作游戲。與《武士刀零》相似的畫面風格,但整體的玩法更加平臺跳躍,在操作和反應上要求更高。獨特的以鉤爪作為主要武器,通過瞬移、彈反等技能進行靈活的戰斗移動和躲避攻擊,加上出色的跳躍手感,讓游戲整體的流程在飛檐走壁的動作體驗下相對輕松流暢。還有優秀的美術風格刻畫的賽博都市環境,以及上出色的BGM和戰斗音效。
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