傳奇指揮專用十大戰(zhàn)歌推薦如下:
1、七劍戰(zhàn)歌
曲子的開頭就會被一種緊張壓抑的氣氛包圍,這是大戰(zhàn)開始的預(yù)兆,當(dāng)曲子播放到37秒的時候,大戰(zhàn)終于爆發(fā),這場大戰(zhàn)事關(guān)成敗,雙方陷入了苦斗,這是即將發(fā)生的又一次大戰(zhàn)的過渡。
2、Europa
是一首親切的旋律突出的Synthpop曲風(fēng)歌曲,歌詞把不能靠近的愛的痛苦比做圍繞在木星周圍的衛(wèi)星木衛(wèi)二Europa,讓人印象深刻。
3、The Mass
該曲大量運用交響樂,以古典與流行、搖滾碰撞出火花,給人無限的想像空間。這首歌沒有那些“金屬樂隊”的瘋狂、浮躁與死亡,有的只是氣勢和恢弘。
4、The Dogs Of War
有磅礴氣勢和聽覺場景,被視為樹立新世紀(jì)音樂的代表作。
5、End Of All Hope
北歐的淳厚的古典積淀和重金屬的濃烈氛圍,造就了歌曲的天籟之音。
6、She Is My Sin
強大交響力量金屬的特色,但也更重視強有力的旋律速度與沉重的氛圍。
7、勇士之歌
是由中華網(wǎng)龍開發(fā)的一款2DQ版奇幻MMORPG,游戲職業(yè)是由六大基本元素決定,每一種元素皆分為戰(zhàn)斗系和魔法系,所有人物的職業(yè)不同也關(guān)系著不同的技能!
8、傳奇戰(zhàn)歌
傳奇游戲家族指揮與其它家族游戲中對戰(zhàn)的時候,由一名指揮者在語音聊天室指揮戰(zhàn)斗時播放的激情震撼的音樂。
9、著魔
曲風(fēng)恢弘大氣中點綴優(yōu)柔婉轉(zhuǎn),通過張杰的演繹更加準(zhǔn)確的再現(xiàn)了游戲的氣勢和魔幻風(fēng)格。
10、逆戰(zhàn)
是張杰作為騰訊槍戰(zhàn)網(wǎng)游“逆戰(zhàn)”代言人演唱的游戲主題曲。
1、The Mass-E.R.A(PVP,視頻制作)
E.R.A,新世紀(jì)名團,融合古典,歌劇,圣詠等元素。相當(dāng)于是教皇和英格瑪?shù)慕Y(jié)合體。
下載:The Mass
⒉She is my sin-Nightwish(PVP,視頻制作)
與誘惑本質(zhì)一樣,芬蘭歌金名團。
下載:She is my sin
⒊七劍戰(zhàn)歌-川井憲次(PVP,視頻制作)
小日本,不想多說。不過音樂確實很大氣。
下載:七劍戰(zhàn)歌
⒋天地孤影任我行(視頻制作)
電影《東邪西毒》原聲。經(jīng)典,說多了是褻瀆。
下載:天地孤影任我行
⒌導(dǎo)火線(PVP)
電影《導(dǎo)火線》片頭,話說這段音樂PK應(yīng)該很爽吧。
下載:導(dǎo)火線
⒍、Battle without honor or humanity-Kill Bill(PVP)
熟么?不熟么?呵呵。
下載:Battle without honor or humanity
7、Conquest of paradise-Vangelis(視頻制作)
1492征服天堂原聲,很磅礴。
下載:Conquest of paradise
⒏、Requiem for a Dream-夢之安魂曲(視頻制作)
同名電影原聲。
什么是戰(zhàn)歌:
【戰(zhàn)歌的演繹歷史】:戰(zhàn)歌可謂歷史較為悠久,它的前身可以說是古代打仗時用的戰(zhàn)鼓,在軍隊中起到鼓舞士氣,提高戰(zhàn)斗力的作用。早在成吉思汗時代(1162年—1227年),戰(zhàn)鼓已廣泛用于軍旅之中。隨著時間的演化,軍旅中的軍人們在戰(zhàn)鼓和其他樂器的伴奏下創(chuàng)作了激情澎湃,旋律較為激昂的歌曲,戰(zhàn)士們行軍打仗臨陣殺敵時齊聲高唱,士氣極為壯觀,激增了軍隊的戰(zhàn)斗力,所以就稱做了戰(zhàn)歌。一直到近現(xiàn)代,戰(zhàn)歌的定義發(fā)展的更加廣泛了,包括國家的國歌和軍營中的師歌,軍團團歌等大多數(shù)也都屬于戰(zhàn)歌的范疇內(nèi)。
【現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)時代中的戰(zhàn)歌定義】:能體現(xiàn)出激情,團結(jié),友誼,溫馨等比較動感有節(jié)奏的歌曲。{注釋:這個戰(zhàn)歌的定義很廣泛,主要是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的理解,目前游戲玩家的交流溝通已進入了語音時代,他們形成的游戲家族和團隊都是采取軍團化的形式進行編制和發(fā)展,各游戲家族和游戲團隊在游戲中對戰(zhàn)時,同樣也需要戰(zhàn)歌來鼓舞士氣,帶動玩家的積極性。但之前的那些戰(zhàn)歌過于老套也不適用于游戲玩家試聽,所以他們把旋律較為激昂的現(xiàn)代流行歌曲也定義為戰(zhàn)歌,包括DJ,搖滾,歐美重金屬音樂等,并把戰(zhàn)歌分類為:激情戰(zhàn)歌,溫馨戰(zhàn)歌,天籟戰(zhàn)歌,家族戰(zhàn)歌,游戲戰(zhàn)歌等
【魔獸世界】:戰(zhàn)歌 Warsong——氏族名。格羅姆·地獄咆哮的氏族名。在歷次戰(zhàn)役中非常有名。現(xiàn)任酋長為格羅姆的兒子。
O(∩_∩)O下面是俺以前玩過的一些非常有趣的,適合室內(nèi)集體游戲,和室外集體參加的一些小游戲.希望對你有所幫助噢!游戲一:零零柒A:由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,被指的第二人也要發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手在指一個人,然后被指人要說"啪"并隨聲在指向最后一個人,被指向的最后的一個人則是"中槍"者."中槍"者不準(zhǔn)發(fā)音也不準(zhǔn)作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,并揚手作投降姿勢并舉起雙手.如果反映慢則要處罰或者出局.B:如果人多的話可以循環(huán)進行,"中槍"者繼續(xù)指一個人說"零"…"零"…"柒"…"啪"…循環(huán)做,反映慢的就要受到處罰,最后留下的幾個接受獎勵.適合人數(shù):5人到30人之間.游戲二:拍七令A(yù):人數(shù):無限制,多人參加方法:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”并拍一下“手”,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎勵.游戲三:正七反七令(強化版)A:人數(shù):無限制多人參加方法:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”并拍一下“手”,這個時候下一個人不允許說任何東西。而是反方向接著繼續(xù)報數(shù),每遇到拍“手“的時候就要到反方向進行,如果有人報錯數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎勵.(這個游戲是強化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯錯的)游戲四:搶椅子A:臺上置三張椅子放在一起,邀請四到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉(zhuǎn),四個人繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;并減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)主持人說停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。B:適合人數(shù)5人到20人,可以分組進行.可以多找?guī)讉€凳子.非常有趣.游戲五:循環(huán)介紹A:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。B:這個游戲特別適合公司招聘新人的時候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人.以后共同進步.按照頂級營銷師Cnsrs.cn方法可以迅速讓大家認識并強化記住每一個人.游戲六:大西瓜、小西瓜A:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅持到最后幾個人者勝出。B:適合人數(shù):5到50個人都可以游戲七:猜五官1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人.2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、然后說的同時指向另外一個人,進行循環(huán)。此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等.5、適合人數(shù):10到50人都行.游戲八:“同心協(xié)力”(室外游戲)規(guī)則: 1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。 3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。 4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。游戲九:“氣球飛舞”(室外游戲)規(guī)則: 1、每隊派一人參賽。 2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。 3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。 4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。 5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。游戲十:“抱團打天下”規(guī)則: 1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。 2、主持人站在臺中。 3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合 4、每次都請被擠出局的人站在一邊 5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快 6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場 7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟更多可參考:
滿意請采納
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