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2020新出的換裝游戲
創(chuàng)始人
2024-05-24 11:12:40
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一、新款標(biāo)致4008/5008內(nèi)飾圖,換裝更大中控屏,還有戲嗎

在前不久的2020年廣州車展上,東風(fēng)標(biāo)致發(fā)布了最新改款的標(biāo)致4008和5008車型,不過車展上只是公布了外觀,內(nèi)飾并沒有公開。那么新款車型的內(nèi)飾會有哪些變化呢?近日,東風(fēng)標(biāo)致終于首度發(fā)布了新款4008/5008的內(nèi)飾圖。

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其實參考海外版改款車型的內(nèi)飾,對于國產(chǎn)版車型的內(nèi)飾我們應(yīng)該也能猜測個大概了,果不其然,新款國產(chǎn)版車型的內(nèi)飾第一眼看上去和現(xiàn)款相比變化不是很大,最明顯的是新款車型用更大的10英寸中控屏取代了現(xiàn)款車型的8英寸中控屏,更大尺寸的屏幕視覺上明顯更好了。

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雖然整體內(nèi)飾造型沒有太大的變化,但是這套內(nèi)飾原本就是屬于非常前衛(wèi)的設(shè)計,所以今天來看依然是非常的年輕動感的。

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不過值得注意的是,這一次公布的是GT版車型,也就是頂配版本的內(nèi)飾,和現(xiàn)款GT版一樣,采用了棕色真皮材質(zhì)的座椅,另外在中控臺部分位置還使用了實木裝飾。但是中低配版本內(nèi)飾會是什么樣子的目前還不知道,法系車的配置一直以來都是“頂配一下皆低配”。

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動力部分,根據(jù)此前的申報信息顯示,新款4008/5008車型將延續(xù)現(xiàn)款的動力總成,搭載1.6T/1.8T兩款渦輪增壓發(fā)動機。其中1.6T發(fā)動機最大功率170馬力,最大扭矩250牛·米,匹配6速自動變速箱;1.8T發(fā)動機最大功率211馬力,最大扭矩300牛·米,匹配8速自動變速箱。

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點評:如今在國內(nèi)市場,法系車的日子越來越不好過,隨著東風(fēng)雷諾的解散,東風(fēng)PSA的未來也令人擔(dān)憂。在這種情況下,這一次的改款4008/5008顯得尤為重要。但是就目前來看,改款車型外觀部分僅是前臉更換,內(nèi)飾變化也不大,動力還是維持現(xiàn)款。所以,新款車型要想逆襲必須在配置或者價格上做出大動作,增配降價,不然可能還是沒戲,你你覺得呢?

本文來源于汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。

二、2020女性向游戲大盤點,23款產(chǎn)品,騰訊網(wǎng)易米哈游領(lǐng)銜主演

經(jīng)過爆款產(chǎn)品的熏陶,中國女性向游戲這塊市場已經(jīng)變得愈發(fā)成熟了,但仍然缺乏精品游戲的支撐。

如果你去看國區(qū)App Store暢銷榜Top100你會發(fā)現(xiàn),去除女性向市場占最大頭的休閑品類,再把宮斗等題材撥開,事實上能夠常駐Top100的女性向游戲并不多。

中國的女性向游戲市場目前成熟只能算“半成熟”,休閑、宮斗、擬人這些正常向的女性向游戲很發(fā)展平穩(wěn),大廠早已入駐不說還永遠是榜單上的常青樹,而核心向、乙女向的數(shù)量就是少的可憐。

是這塊兒市場太不起眼了么?我們整理了一些資料,想談?wù)勚袊呐韵蛴螒蚴袌觥?/p>

中國女性向游戲的分類

很多人對中國女性向游戲市場非要分個正常向和核心向感到不解,認為沒有這個必要,女性向市場就是女性向市場,只要女性玩家占據(jù)50%以上,那么這款游戲她就是女性向游戲。

這種觀點現(xiàn)在已經(jīng)難以立足了,隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及市場風(fēng)向的變化,女性向游戲細分化已經(jīng)成為必然趨勢。

玩友時代當(dāng)初在IPO的時候披露了一份委托獨立市場研究顧問公司弗若斯特沙利文編制的國內(nèi)女性向市場分析報告,報告選取了當(dāng)時包含玩友時代在內(nèi)的五家具有代表性的公司,根據(jù)其收益和市場份額我們大致能夠判斷A是騰訊,B或為樂元素,C和D則大概率是疊紙游戲與西山居。

根據(jù)這個結(jié)合產(chǎn)業(yè)的普遍認知,我們大致能夠?qū)Ξ?dāng)下中國女性向游戲市場以其核心玩法進行劃分:

第一,休閑類。休閑類是目前中國女性向游戲市場的大頭,代表廠商為騰訊、樂元素,主打消除、放置類游戲。

第二,宮斗、擬人、換裝。宮斗、擬人、換裝是女性向游戲的常見玩法,和休閑類一樣沒有明確的戀愛內(nèi)容,所以和休閑游戲一起統(tǒng)一歸納到正常向女性游戲的范疇。

宮斗以玩友時代為代表,擬人則是女性向游戲市場最早出現(xiàn)的玩法之一,當(dāng)前市場的代表產(chǎn)品為天梯網(wǎng)絡(luò)的《食物語》,換裝類的代表則是疊紙游戲的《暖暖》系列,以及騰訊的《云裳羽衣》等。

第三,乙女網(wǎng)游。和正常向的游戲相比,乙女向的游戲最大特點就是以戀愛幻想作為游戲的主線,并以其支持游戲的核心玩法。玩家?guī)肱鹘堑囊暯桥cNPC男性產(chǎn)生感情交集,代表作是2017年疊紙游戲制作的《戀與制作人》。

第四,乙女單機。和前者相比,乙女單機沒有養(yǎng)成、卡牌這些網(wǎng)游中常見的元素,游戲通常是買斷或者買斷加內(nèi)購付費,游戲主打AVG玩法,由劇情抉擇推進游戲進程。

另外,耽美向(男男基情)也是女性向的一個分支,而事實上你在中國市場上基本看不到耽美類型游戲。茶館曾向版署方面求證,得到的答復(fù)是耽美在國內(nèi)沒有明確的說法,要看具體內(nèi)容,但耽美類出版物通常涉及非主流價值觀,所以比較難走通。

日本知名耽美游戲《咎狗之血》

這塊市場我們也基本上不考慮了,或者說沒有考慮的價值。在目前國內(nèi)的政策條例下,耽美游戲短時間內(nèi)很難成為女性向游戲市場上的爆點。

通過梳理,我們對當(dāng)下國內(nèi)女性向游戲市場有了一個基本的認知,正常女性向游戲目前在國內(nèi)的市場份額是完全壓制了乙女向游戲。2017年的《戀與制作人》雖然讓國內(nèi)很多游戲廠商看到了乙女向游戲市場的前景,但并沒有真正引爆乙女向游戲市場,而僅憑《戀與制作人》一款產(chǎn)品去引爆也是難為疊紙。

不過好在,《戀與制作人》上線2年后,這塊市場終于有了迎來真正意義上繁榮的機會。

23款產(chǎn)品蓄勢待發(fā)

茶館整理了23款2020年即將上線或者準備上線的女性向游戲,圖表如下:

23款游戲中,有19款游戲均為乙女向的游戲。當(dāng)然,這是在主動忽略了休閑、宮斗等正常向女性向游戲的前提下得到的結(jié)果,但這個數(shù)字依舊能夠讓我們感到驚訝。

23款游戲中,我們能看到騰訊、網(wǎng)易、米哈游、心動網(wǎng)絡(luò)等大廠的身影,但除了騰訊的《光與夜之戀》有版號,其他大廠的游戲目前均未取得版號。

23款游戲中,有多款單機游戲,這些游戲的制作團隊通常都沒有太多的研發(fā)經(jīng)驗,其中不少是第一次研發(fā)游戲。

23款游戲中,有4款游戲來自冰獅游戲,題材包括偶像、刑偵、古代架空、民國架空,這四款游戲按照歸類都在第四類的范疇。其中,《山有扶蘇》目前的試玩版已經(jīng)上線。

23款游戲中,有1款耽美游戲,名字叫做《鬼面游戲》。它的TapTap介紹里并沒有【耽美】這個標(biāo)簽,制作團隊的名字很拉風(fēng),“梨花壓海棠工作室”。它確實就是一款耽美游戲,按照官方的說法即將在5月份迎來正式上線。

《鬼面游戲》曾在TapTap預(yù)約榜排名第7

23款游戲中,網(wǎng)易這個上市游戲大廠涉獵了單機乙女AVG,這款游戲的名字叫做《失憶偶像出道中》,目前已經(jīng)上線了試玩版。

23款游戲中,最快上線的是北京織夢者科技的《夢浮燈》,這款游戲?qū)⒃诒局芪逵瓉碚缴暇€,除此之外其他大部分部分游戲尚處在測試階段。騰訊的《光與夜之戀》即將首測,網(wǎng)易的《時空中的繪旅人》結(jié)束了二測,而米哈游的《未定事件簿》也在前不久結(jié)束了二測。

如果版號進展順利,那么這3款游戲都有望在2020年內(nèi)上線。

以上就是23款2020年即將上線或者準備上線的女性向游戲的大致情況,而我們還能從這份表格中看到更多的故事。

23款游戲的背后故事(上)

23款游戲背后有很多故事,從里面你能看到很多東西。

首先要說的就是乙女網(wǎng)游。這個品類在《戀與制作人》的刺激之后終于有了爆發(fā)的趨勢,網(wǎng)易和米哈游在去年就曝光了自己的乙女網(wǎng)游,而騰訊也在前陣子發(fā)布了《光與夜之戀》。

從左到右分別是《未定事件簿》女主,《光與夜之戀》女主以及《時空中的繪旅人》女主

這類游戲的統(tǒng)一特點就是以戀愛幻想作為游戲的主線,游戲的付費點設(shè)計集中在卡牌、養(yǎng)成、皮膚等內(nèi)容之中,同時還和數(shù)值息息相關(guān)。

因為有了大量付費點的加入,乙女網(wǎng)游的營收能力是可期的。目前市面上可以參考的游戲不多,但《戀與制作人》的首月流水曾傳出達到了2-3億,雖然后續(xù)的長線運營有些掉隊,但《戀與制作人》確實是中國游戲市場上第一個乙女網(wǎng)游爆款。

騰訊、網(wǎng)易以及米哈游的這三款雖然題材各不相同,但三者的美術(shù)、配音、技術(shù)能力從目前公開的內(nèi)容來看無疑都是市面上的頂尖水平,而美術(shù)、配音這些元素決定了游戲的下限不會太低。

《光與夜之戀》音樂制作人之一,林友樹

從目前的風(fēng)評來看,經(jīng)歷了兩次測試的《時空中的繪旅人》與《未定事件簿》在TapTap的評分分別為8.5與8.6,而即將迎來測試的《光與夜之戀》TapTap評分則為9.5,其官網(wǎng)的預(yù)約量目前已經(jīng)超過了200萬。

騰訊的思路很簡單,騰訊此前從未涉獵過乙女這塊市場(《執(zhí)劍之刻》不算),甚至在女性向市場上騰訊的產(chǎn)品也以為休閑類為主,《光與夜之戀》作為騰訊正式的首款乙女網(wǎng)游一旦能夠在測試中拿下好的數(shù)據(jù),必定成為騰訊今年大推的產(chǎn)品。

值得一提的是,《夢浮燈》曾經(jīng)最早是發(fā)布的騰訊互動閱讀平臺《一零零一》上的作品,而手機端這邊是織夢者自研自發(fā)的獨立App。

米哈游方面,米哈游的企業(yè)口碑在玩家圈層中有著不低的影響力,一直以來有關(guān)米哈游的新游戲就從來不缺玩家的討論以及媒體的追蹤,后續(xù)米哈游只需要將更多的注意力放在打磨游戲質(zhì)量上。

網(wǎng)易則是三家中涉獵乙女市場最早的。在18年網(wǎng)易就推出了男女通吃的《遇見逆水寒》,同年網(wǎng)易還推出了自己的互動閱讀平臺易次元,里面有大量乙女向的作品。

易次元春季活動

表格中記錄的《失憶偶像出道中》就是最早發(fā)布在易次元平臺由星丸工作室基于網(wǎng)易《倩女幽魂》IP做的首個衍生偶像養(yǎng)成作品,后來才登陸了手機平臺。

網(wǎng)易的思路從其發(fā)布的產(chǎn)品上就能夠看洞悉,《遇見逆水寒》與《失憶偶像出道中》都是網(wǎng)易游戲 IP的衍生作品,但這倆游戲的性質(zhì)都偏向單機,付費點不多。《遇見逆水寒》在拿到版號前免費運營了大半年,在拿到版號開啟付費后也未取得爆發(fā)式的收入增長,多少有些給網(wǎng)易女性向產(chǎn)品探路的味道,《時空中的繪旅人》承載了網(wǎng)易在女性向游戲市場上的很多期待。

乙女網(wǎng)游市場目前還是一片藍海,《戀與制作人》的成功給這塊市場提供了基礎(chǔ)邏輯以及成熟的付費框架。市場需要更多的精品游戲,而玩家也需要更多的精品游戲來解放他們的消費力,騰訊網(wǎng)易米哈游這三款產(chǎn)品將領(lǐng)銜主演今年的乙女網(wǎng)游電影——《三姐妹與女人們不得不說的故事》。

23款游戲的背后故事(下)

乙女單機市場就比乙女網(wǎng)游要慘的多了。

我們采訪了不少做乙女單機游戲的工作室,在他們看來自己感覺跟做一款“公益產(chǎn)品”沒什么區(qū)別,因為商業(yè)變現(xiàn)實在是太難。

乙女單機基本上都是以AVG作為游戲的核心玩法,不少乙女網(wǎng)游也稱自己是一款A(yù)VG游戲,這種說法有待商榷。AVG一定是以玩家的劇情抉擇推動游戲的主線,這一點上乙女網(wǎng)游做不到。它們需要養(yǎng)成、需要卡牌、甚至需要經(jīng)營、放置等玩法,這就破壞了AVG本身的設(shè)計邏輯。

正式因為如此,乙女單機基本上就和GalGame這塊市場有些類似,拼的是劇本質(zhì)量,拼的是AVG玩法的深度,用其他玩法打斷用戶的劇情體驗是AVG的大忌。

咕咕游戲的發(fā)行制作人阿禹告訴茶館,目前國內(nèi)市場上的AVG手游拋開游戲的營銷成本,能夠勉強保本就很不錯了。他們的AVG游戲《莫比烏斯之環(huán)》3月27日正式開賣,僅一周多的時間目前的總銷量已經(jīng)突破了5萬套,阿禹預(yù)計游戲最后的銷量有望突破10萬,而10萬對中國AVG市場來說是很了不起的數(shù)字了。

“但變現(xiàn)還是太難,圈內(nèi)的大家也都是在探索商業(yè)模式。商業(yè)模式不打通,這塊市場還是很難起來。這和乙女無關(guān),單純是AVG這個市場的歷史遺留問題”。阿禹她們在近期也簽下了一款乙女單機手游, AVG這個內(nèi)容為王的市場,精品游戲的運氣總歸不會太差。

乙女單機的商業(yè)化之路沒戲嗎?也不盡然,冰獅游戲代理了多款乙女單機,其中正在測試的《山有扶蘇》就在嘗試廣告變現(xiàn)這種玩法。游戲中需要玩家消耗體力進行行動,而補充體力可以通過觀看廣告的方法進行恢復(fù)。

不好意思放錯了

這是很多休閑、超休閑游戲的常見玩法,通過激勵式的廣告吸引玩家留存。不過《山有扶蘇》尚未正式上線,所以這種模式在乙女單機上的成效還有待后續(xù)觀察,但至少也為市場提供了一條思路。

做乙女游戲的團隊很多都是游戲圈的“萌新”,《鬼面游戲》的開發(fā)團隊自稱是一個在貧困線掙扎的野雞制作組,不得不考慮現(xiàn)實的問題;《貓之契約者》的開發(fā)團隊【麥拉風(fēng)】之前是做QQ表情的,《貓之契約者》也是他們的游戲處女作。

商業(yè)化確實是一個很現(xiàn)實的問題,解決商業(yè)化與AVG之間的矛盾就這樣無情的擺在乙女單機的開發(fā)者面前。

所以,在解決商業(yè)化的問題之前,乙女單機這個品類都不存在任何一絲爆發(fā)的可能性。

END

女性向市場將在2020年迎來一個轉(zhuǎn)折點,大廠的入局會讓乙女網(wǎng)游這個被點燃過一次的品類迎來一次大范圍的爆炸,“為愛付費,為他充值”。

誰能夠解放這些女性用戶的潛在消費力,誰就可以在未來女性向市場的競爭中占據(jù)主導(dǎo)地位,乙女網(wǎng)游有望崛起成為女性向市場下的一個大分支。

至于乙女單機,AVG作為市場真正意義上的冷門品類,繼續(xù)堅守陣地的人已經(jīng)不多了,更多的人開始尋求AVG與網(wǎng)游玩法的結(jié)合,傳統(tǒng)AVG市場不能與現(xiàn)在女性向市場中融入AVG玩法的乙女網(wǎng)游市場畫上等號。

每一個「在看」,都是鼓勵

三、2020年有什么付費的手機游戲

有這些付費手機游戲。《聚爆》,《蝙蝠俠》以及《NBA 2K》。

第一款付費手機游戲,《聚爆》。

這是一款由國內(nèi)游戲公司開發(fā)的一款科幻類手機游戲,整個游戲體積超過2G,畫風(fēng)很不錯。里面的科技機甲等都符合一些高水準的水平。

這款游戲采取的是免費試玩第一章,然后后面的章節(jié)采取一次性買斷的付費方式。游戲價格在六十元左右,看起來有些偏貴,不過游戲畫質(zhì)和游戲引擎還是對得起這個游戲的價格。

如果是一個喜歡玩科幻機甲類游戲的,那么《聚爆》這款手機游戲是值得一玩的。

第二款付費手機游戲,《蝙蝠俠》。

沒錯,《蝙蝠俠》也出手機游戲了。只不過跟其他游戲有些不同的是,《蝙蝠俠》這款游戲采用的是引導(dǎo)式的游戲模式。

在游戲里面,你并沒有很高的自由度。而且《蝙蝠俠》這款游戲是以劇情為主,幾乎不會有時間讓你不探索劇情。

同樣也是采用試玩加買斷的形式,價格跟《聚爆》的價格差不多。也可以單章購買。如果是蝙蝠俠的粉絲的話,那么這款游戲是可以玩一下的。

第三款付費手機游戲,《NBA 2K》。

沒錯,只聽名字就是已經(jīng)知道《NBA 2K》是一款什么游戲了。它就是一款專為NBA愛好者,準備籃球愛好者所開發(fā)的一款單機游戲。

《NBA 2K》采用了最優(yōu)秀的游戲引擎,最高的游戲畫質(zhì),最逼真的人物形象。在游戲里面可以享受真正的NBA比賽。很多球員可以任選或者任意購買。這款游戲?qū)τ贜BA愛好者來說,無疑是最友好的。

那么,你還知道其他付費的手機游戲嗎?如果你還知道其他的付費游戲,不妨在評論區(qū)里面分享一下吧!

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