近幾年來《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場》手游異常火爆,幾乎占據(jù)著游戲領(lǐng)域的半壁江山。nice君是個游戲愛好者,這兩個游戲也都在玩,可時間久了之后,nice發(fā)現(xiàn)自己似乎已經(jīng)“審美疲勞“”了,曾經(jīng)炙手可熱的兩大王牌手游似乎有點玩膩了。當然,棄坑那是不可能的,可nice君就是想嘗試玩下別的游戲過過癮。難道就沒有別的游戲可以替代了嗎?答案當然是有的。
《爐石傳說》是暴雪娛樂開發(fā)的一款卡牌游戲,是《魔獸世界》的一款衍生手游,故事背景也是基于《魔獸世界》的世界觀之上。而國服是由網(wǎng)易爸爸獨家代理運營。游戲玩法比較復雜,一共有九種不同職業(yè)的角色,每個角色有不同的技能和相應(yīng)的特定卡組,通過組合不同的卡組套牌觸發(fā)不同的技能效果從而擊敗對手贏得比賽。相對來講,游戲?qū)π率滞婕也惶押茫鲜蛛y度有點大,不過一旦熟悉這款游戲,就會覺得其樂無窮。有趣提示,制止力小的玩家慎入,以免上癮喔。
近期很火的一款游戲,全新的版本,全新的玩法,和目前主流的moba類型、fps射擊游戲形成鮮明對比。玩家們?nèi)绻婺伭顺噪u或者王者,不妨試試自走棋。而這款游戲的特色就是將Dota自定義地圖與策略對戰(zhàn)棋牌玩法相結(jié)合的玩法。如果你是倒塌老玩家,想必一定會非常熟悉這款游戲的設(shè)定,上手這款游戲也就比較容易。總之這款游戲 nice君試過之后覺得非常好玩,滿分推薦喔。另外英雄聯(lián)盟自走棋也即將上線,小伙伴們注意關(guān)注相關(guān)資訊喔,以免錯過最佳體驗時機。
《跑跑卡丁車》作為一款競速游戲的鼻祖,想必是很多80后90后的青春回憶了,自2006年國服公測到現(xiàn)在已經(jīng)接近14個年頭。這也是nice君接觸到的第一款電腦網(wǎng)絡(luò)游戲。想起往昔,最快樂就是和小伙伴一起在賽場上跑一局卡丁車,輸了就請客上網(wǎng)的時光。不過近期有個好消息,《跑跑卡丁車》即將要推出手游啦,還是由鵝廠代理,幾乎與端游還原率接近100%。目前騰訊游戲中心已經(jīng)可以預約,想體驗的小伙伴可不要錯過呦。
大家好,我是小胖愛解說。現(xiàn)在除了王者榮耀跟射擊游戲之外的好游戲有哪些呢?我推薦一下幾款游戲希望對你有所幫助第一款游戲:明日之后:是網(wǎng)易自研的一款多人生存類手游,在這里,你將被置身于被病毒襲擊后的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環(huán)境,其他的玩家亦會和你爭奪有限的資源。2018年12月28日,《明日之后》獲第四屆MHA大會黑石獎“硬核年度人氣游戲”及“硬核年度明星游戲”。2019年3月15日,《明日之后》“鋼鐵入侵”事件上線。
第二款游戲:第五人格
是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(AsymmetricalBattle Arena)手機游戲,游戲于2018年4月03日開啟公測。《第五人格》采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物采用線縫制的布偶設(shè)定。玩家將分別扮演監(jiān)管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優(yōu)勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能獲勝;而后者雖然弱小,但有著人數(shù)和資源優(yōu)勢,依靠有利的復雜地圖進行潛伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:監(jiān)管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。 2018年12月28日,《第五人格》獲第四屆MHA大會黑石獎“硬核年度明星游戲”及“硬核年度最受歡迎獨立游戲”。[5]2019年2月28日,《第五人格》推出全新求生者“勘探員”諾頓-坎貝爾。
第三款游戲:我的世界
是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典MojangAB和4J Studios開發(fā)。于2009年5月13日發(fā)行。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC(電腦)版和PE(攜帶) 2018年11月,《我的世界》榮獲2018金翎獎年度游戲評選大賽“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”獎項。 2019年2月,據(jù)《FAMI通》數(shù)據(jù),《我的世界》PS4版以37萬38份的銷量位居PS4發(fā)售5周年(2014年2月22日-2019年2月3日)日區(qū)游戲銷量排行榜(不含數(shù)字下載版)第13位。
第四款游戲:率土之濱
是網(wǎng)易推出的“實時多人戰(zhàn)略手游”。游戲首創(chuàng)前所未有的多人地緣戰(zhàn)略大對決。玩家在《率土之濱》中的核心目標是發(fā)展軍政,強大國家。所有玩家都會分布在同一張大世界地圖上,而大世界的領(lǐng)土資源有限,玩家之間將就領(lǐng)土資源展開激烈爭奪。《率土之濱》于2015年10月22日全平臺公測。2016年1月12日,入圍17173年度最具人氣手機游戲。[4]2018年10月22日,《率土之濱》年度大版本來襲,周年慶典同步開啟,五星武將賈詡登場。
第五款游戲:天天炫斗
《天天炫斗》是由騰訊游戲旗下天美藝游工作室《炫斗之王》團隊研發(fā)并運營的一款實時PK動作類手機游戲。于2014年4月16日正式發(fā)布。游戲以時尚都市為背景,以街機闖關(guān)式的副本練級為主線。玩家在游戲中可以創(chuàng)建角色,通過做任務(wù)、闖關(guān)打副本等方式對自己的角色進行升級。通過不同的關(guān)卡會掉落不同的武器裝備,玩家可以通過獲取高級的裝備提升角色戰(zhàn)力。
第六款游戲:QQ飛車
《QQ飛車手游》是騰訊公司開發(fā)的一款3D賽車競速休閑手機游戲,于2017年12月27日上線公測。QQ飛車手游在玩法上傳承了端游的操作,如競速賽、道具賽、排位賽、劇情模式等。2018年12月,《QQ飛車手游》游戲注冊用戶正式突破1億大關(guān)。
第七款游戲:陰陽師是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā)
第八款游戲:崩壞三
其實《王者榮耀》作為MOBA類游戲,全程只是在固定地圖中打來打去玩久了也很無趣。如果真的喜愛武俠和江湖,把這些英雄限制在“平A”和簡單的三兩個技能中,真心覺得算不得武俠。只是簡單、淺顯的借鑒了技能招式罷了。
如果真的熱愛武俠類游戲,那有一款游戲體驗過后一定讓你欲罷不能,那就是真武俠,最江湖的武俠游戲經(jīng)典巨作《九陰真經(jīng)》。
【江湖】《九陰真經(jīng)》的江湖是一個開放式的江湖,玩家可以選擇投幫入派,拜師學藝,成為一代大俠。玩家也可以無名無派浪跡天涯,自在的闖蕩江湖,而在江湖游歷的玩家更能有機遇觸發(fā)奇遇學會蓋世武學。
【武學】有別于其他游戲的職業(yè)限定,《九陰真經(jīng)》里是沒有武學限制的,玩家甚至可以學滿游戲里的所有武學。而游戲發(fā)展至今早已從八大宗派發(fā)展都二十六門派,無數(shù)勢力,隱士門派的加入使得《九陰真經(jīng)》的武學變得更加豐富多彩。
好玩的游戲千千萬,合一心意的不到一半,哈哈!開個玩笑,王者榮耀現(xiàn)在已經(jīng)視覺疲勞了,玩家流失率很高,一大部分是被刺激戰(zhàn)場所取代。
除了騰訊和網(wǎng)易的游戲之外,其實很多小公司產(chǎn)出的游戲產(chǎn)品也是不錯的沒因為沒有那么多的資金宣傳,可能大眾知道的就少吧,但是有很多不錯的游戲。
推薦一:《崩壞紀元》
這款游戲真心不錯,3D炫酷的打斗,超酷的技能,最主要的是融合了,王者榮耀等競技的樂趣,可以在限時活動中開啟,3V3的組隊pk賽,非常刺激,電腦會按照你等級來匹配隊友和敵人,進入戰(zhàn)場之后,盡量要團隊協(xié)作進行攻沙!哪隊率先拿到10個人頭本劇結(jié)束。緊張刺激。
游戲的坐騎系統(tǒng)也很有意思,有摩托車,機器人反正挺有新意的。角色的設(shè)計偏二次元,巨乳包臀的。
推薦二:《怪物獵人》
這款游戲有些養(yǎng)成類的元素在里面,需要招募英雄,組件自己的最強公會去打怪物和參加國戰(zhàn)等,游戲的設(shè)計偏向歐美風,經(jīng)典的酒館設(shè)計沒有那么亂的界面,游戲畫面細膩,戰(zhàn)斗精彩,是一款不可多得的好游戲!值得玩玩。
推薦三:《山海異聞錄》
你要是不知道在哪里下載這些游戲可以點擊我的主頁,下方有游戲總站進去搜索想要玩的游戲名稱即可,要是點擊下載沒有反應(yīng),請復制下載界面的鏈接,用瀏覽器打開即可,如有問題可以隨時私信或者評論區(qū)留言。
現(xiàn)在很火的主流的手游除了王者榮耀估計就只剩下刺激戰(zhàn)場了,如果不玩王者榮耀又不想玩射擊游戲的話就沒有什么游戲好玩嗎?當然有了,除了王者榮耀其實還有很多游戲都是可以而且好玩的,下面我們來盤點一下除了王者榮耀和射擊類游戲有哪些游戲可玩?
明日之后是網(wǎng)易剛剛發(fā)布的一款游戲,雖然說也是射擊類的游戲但是其實又有很大的區(qū)別,明日之后更像是養(yǎng)成類的游戲,當然了解網(wǎng)易的玩家應(yīng)該都知道網(wǎng)易的游戲都是要氪金的,如果不氪金的就沒什么意思了。
QQ飛車也是騰訊推出的手游,其實也就是曾經(jīng)電腦版QQ飛車的手游版本,確實這是很多人的青春,這個游戲一推出也是大熱,當然現(xiàn)在過去這么久也沒什么人玩了。這款游戲當然也是要氪金才好玩的,要不然不充錢地話也沒啥意思。
最近地下城與勇士的手游正在內(nèi)測,相信不久之后地下城與勇士手游應(yīng)該就要公測了,當然地下城被稱為毒奶粉也是一款非常氪金的游戲,相信手游氪金也是必須的要不然還玩啥?
現(xiàn)在有很多好玩的游戲但是因為王者榮耀發(fā)布時間久,熱度非常高,讓很多人忽略了很多優(yōu)異的游戲,接下來,我給大家推薦幾款我感覺不錯的游戲。
游戲是3d視角,格斗性很強,有操作性,有很好的劇情,人物形象也很美觀,讓人更加深入游戲之中,是一款集格斗,科幻,美感,動作為一體的游戲。
這款游戲你一出生就是富二代,但是好景不長,爆發(fā)了經(jīng)濟危機,父親病重,作為孝子的你需要照顧爸爸,讓爸爸努力活下去,看著銀行卡的個位數(shù),你不僅要照顧爸爸,還要重振家業(yè)。是一款能鍛煉人理財?shù)氖钟巍?/p>
這個游戲是操作著一個感覺沒有骨頭的人物,完成各種各樣的任務(wù),但是需要團體游戲才有意思。手游也快推出了,但是具體時間并未公布。還是很期待的一種輕松愉悅的團體游戲
說王者那就找小白新王者,哈嘍,大家好我是小白新王者!
如今2019年最火的二款游戲,那就非這兩款莫屬了,【刺激戰(zhàn)場,王者榮耀】!當然不想玩這兩款游戲,也還是有很多不錯的游戲的,除了射擊游戲與王者榮耀,還有小白推選的幾款,下面來看一下吧!
我的世界
這一款游戲自己放慫自我,在一個游戲空間里面,自己想干什么就干什么,只要你有這個耐性,什么東西都可以建造出來,里面也有很多鋪助的工具來幫助你。
部落沖突
這一款游戲是需要大腦,技術(shù)來操作的!自己來一個荒島,建造一個屬于自己的家園,以及自己的士兵!
如果想讓自己清閑一點可以選者一些著名的網(wǎng)游,比如,靈劍,山海經(jīng)2019款,龍神決,等一等一些游戲。
其實游戲好不好玩跟每個人的喜好有關(guān)系,每個人的喜好不同,喜歡的游戲也不同。有的人喜歡王者榮耀,有的喜歡刺激戰(zhàn)場,可能其中跟游戲自身的品質(zhì)沒多大的關(guān)系,更多的就是單純的喜好問題,我給你推薦幾款我自己感覺還不錯,比較好玩的手游
戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮
這是一款公平的全球?qū)崟r團隊競技游戲,分人,神,妖,三個種族,你可以挑選兵種組成自己心儀的陣容,游戲可以1V1,2V2,3V3,全球同服,里面的玩家都來自世界各地,你自己選擇出兵策略,指揮你的兵種,打爆對面基地,操作簡單但是變化豐富,在玩法創(chuàng)意上比較有趣,值得一玩。
這是我的戰(zhàn)爭
這是一款單機游戲,在殘酷的戰(zhàn)爭中,你需要活下去,面對饑餓,病痛,你是尋求別人一起生存,還是自私的一個人活下去,雖然是游戲,但是把戰(zhàn)爭的殘酷,人性的扭曲展現(xiàn)的玲離盡致,選擇不同最后結(jié)局不同,很不錯的單機,值得一玩。
自走棋
目前很火的Dota自走棋手游版(目前正在預約,不過應(yīng)該很快會出)多人在線的戰(zhàn)棋類手游,通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟,購買資源,搭建自己專屬陣容,進化英雄,組合,卡位,沒有多么復雜的操作,但是需要分析大局,才能獲得勝利,超好玩。
這就是我覺得比較好玩的游戲,希望你喜歡
除了王者榮耀還有其他特別好玩的游戲。
1.迷你世界
迷你世界是一款高度自由的休閑類3D沙盒游戲,通過玩家破壞方塊與創(chuàng)造方塊來組合成屬于自己的建筑以及與小伙伴們一起進行大冒險。游戲有非常方便快捷的多人聯(lián)機模式,只要有網(wǎng)絡(luò)就能和各個地方的小伙伴們一起玩,沒有等級和規(guī)則限制,沒有規(guī)定的玩法,只有隨心所欲的破壞和天馬行空的創(chuàng)造。
趕緊約上小伙伴建造屬于你們的世界。
2.植物大戰(zhàn)僵尸2
植物大戰(zhàn)僵尸2是一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲,游戲戰(zhàn)場存在多個場景時空,如神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、未來世界、黑暗時代、巨浪海灘、極寒冰窟、失落之城、天空之城、搖滾年代、恐龍危機、摩登世界、蒸汽時代等。游戲不定期還會更新出新的植物和活動,有很大趣味性,做到了“場景免費開,植物免費送。”
趕緊約上小伙伴一起來拯救植物世界吧。
感謝
360與騰訊之爭原因:
9月27日,360推出個人隱私保護工具360隱私保護器,專門曝光“窺私”軟件。此次360引爆騰訊客戶端之爭。
【9月27日消息】360推出個人隱私保護工具——360隱私保護器,專門曝光“窺私”軟件。
據(jù)悉,此次發(fā)布的360隱私保護器第一版,目前僅支持用戶投訴最多、覆蓋量最大的即時通訊軟件qq(TM暫不支持)。
經(jīng)體驗發(fā)現(xiàn),360隱私保護器直指qq侵犯用戶隱私。五分鐘左右,共監(jiān)測出170個文件或目錄被qq查看過,顯示其中153項可能涉及到隱私。
事發(fā)后360觀點:
360安全中心負責人表示,近期接到大量用戶投訴,稱某聊天軟件在未經(jīng)用戶許可的情況下偷窺用戶個人隱私文件和數(shù)據(jù),經(jīng)驗證,某些客戶端軟件,的確會在后臺密集掃描用戶硬盤,并悄悄查看與自身功能毫不相關(guān)的文件,如用戶瀏覽歷史、網(wǎng)銀文件、下載信息、視頻文件等等。許多用戶由此擔心這些軟件會在用戶不知情的情況下竊取個人隱私數(shù)據(jù)。
360公司總裁齊向東表示:“我們希望360隱私保護器的推出,能給廣大用戶更充分的知情權(quán)與選擇權(quán),從而推動客戶端軟件業(yè)的行為更規(guī)范、透明和可持續(xù)發(fā)展。”
根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會的官方標準,將具有“未提示用戶或未經(jīng)許可,惡意收集用戶信息的行為”的軟件定義為“流氓軟件”。
齊向東稱:“這種窺視用戶隱私的行為與流氓軟件的行為完全一致,嚴重損害了用戶的利益。”“更為嚴重的是,這類隱私數(shù)據(jù)的采集過程都在后臺完成,普通用戶很難了解這些軟件暗地里都做了些什么,以至于對自己的隱私被窺視、隱私數(shù)據(jù)遭竊取往往渾然不覺。”
360公司表示,該軟件為綠色軟件,會默認安裝在用戶電腦桌面,如需卸載只要將文件夾刪除即可。值得注意的是,中秋假日前,騰訊曾向一部分用戶推廣qq電腦安全軟件,這款軟件被認為是360安全衛(wèi)士主要競爭對手之一,借助騰訊龐大的推廣渠道給360造成一定壓力。
騰訊聲明
今天剛剛又收到了兩條信息,覺得很搞笑。早些時候是騰訊公司發(fā)的反對360不正當競爭及加強行業(yè)自律的聯(lián)合聲明
騰訊科技訊北京時間10月27日消息,金山、百度、騰訊、傲游、可牛等公司今日聯(lián)合發(fā)布“反對360不正當競爭及加強行業(yè)自律的聯(lián)合聲明”,旨在“揭露360的種種惡行,表達堅決反對360不正當競爭的行徑,并呼吁加強互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)自律,為中國互聯(lián)網(wǎng)的健康發(fā)展創(chuàng)造良好環(huán)境。”
以下是聯(lián)合聲明全文:
金山,中國本土市場著名的專業(yè)安全廠商;
百度,最大的中文搜索引擎提供商;
騰訊,中國最大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商;
傲游,超過5億次下載的專業(yè)瀏覽器開發(fā)商;
可牛,新興的安全軟件廠商。
我們來自互聯(lián)網(wǎng)不同的服務(wù)領(lǐng)域,一直致力于中國互聯(lián)網(wǎng)的健康發(fā)展,為廣大用戶提供便利、安全、健康的產(chǎn)品和服務(wù)。但是,在過去的一年中,我們都遭受到同一企業(yè)的惡意攻擊和傷害。我們特此發(fā)表聯(lián)合聲明,揭露360的種種惡行,表達我們堅決反對360不正當競爭的行徑,并呼吁加強互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)自律,為中國互聯(lián)網(wǎng)的健康發(fā)展創(chuàng)造良好環(huán)境。
網(wǎng)絡(luò)安全是廣大用戶普遍關(guān)注的話題,也是各企業(yè)共同面臨的挑戰(zhàn)。各企業(yè)本應(yīng)通過公平競爭來提升整個行業(yè)的技術(shù)水平和網(wǎng)絡(luò)安全。但是,這家企業(yè)熱衷的不是保護用戶安全,而是打著“安全”的幌子,通過對用戶實施“安全恐嚇”和“安全欺詐”,達到誘導用戶安裝自己軟件、卸載同行軟件的目的,從而以此謀取不正當商業(yè)利益。
一、2010年3月,360將百度工具欄定義為惡評插件。此后不久,360又在進行系統(tǒng)掃描時,將百度工具欄評定義為“系統(tǒng)安全漏洞”,并不遺余力地提醒用戶卸載,對百度工具欄的正常發(fā)展造成嚴重影響。百度已經(jīng)于2010年8月向法院提起訴訟,通過法律途徑進行解決。而事實上,百度工具欄僅為一款網(wǎng)頁瀏覽輔助工具,360將百度工具欄定義為“系統(tǒng)安全漏洞”純屬無稽之談。
二、2010年5月,360安全衛(wèi)士以“金山網(wǎng)盾破壞360木馬防火墻運行”等莫須有的罪名,強行提示用戶全面卸載金山網(wǎng)盾。此后不久,360殺毒也開始提示用戶卸載金山網(wǎng)盾。事實上,在釣魚網(wǎng)站日益橫行的今天,金山網(wǎng)盾為瀏覽器廠商提供安全模塊,以保護更多的用戶上網(wǎng)安全。而360安全瀏覽器認為該安全模塊對其造成了威脅。為了謀取商業(yè)利益,360悍然發(fā)動了對金山網(wǎng)盾的攻擊,強行卸載金山網(wǎng)盾,剝奪用戶選擇權(quán)。
三、2010年5月,360安全衛(wèi)士以“不安全”為名,恐嚇用戶,攔截傲游及其他瀏覽器的正常的默認設(shè)置,并從各種渠道強制安裝360瀏覽器,再以安全名義接管默認設(shè)置和強迫用戶使用;
四、2010年5月25日,可牛免費殺毒第一個版本剛誕生5分鐘,就遭到360安全衛(wèi)士的惡意攔截。可牛通過技術(shù)分析,發(fā)現(xiàn)360早在5月24日(發(fā)布前一天),就已經(jīng)制作好了攔截數(shù)據(jù)庫。360從其云端服務(wù)器對360安全衛(wèi)士下達指令,阻止用戶下載安裝可牛殺毒。
五、2010年9月,360悍然推出“360隱私保護器”,將正常的用戶操作和QQ安全檢查模塊誣蔑為騰訊QQ窺視用戶隱私。任何第三方程序凡是名字被修改為“QQ.exe”后,都會被提示窺視隱私。該公司還通過其軟件彈窗、官方網(wǎng)站專題、博客及微博等各種方式進行惡意傳播擴大影響。
我們都是專心為廣大用戶做產(chǎn)品、做技術(shù)、做服務(wù)的負責任的企業(yè)。但是在360這一次次惡意攻擊面前,我們的努力和付出被肆意地抹黑。360通過扣帽子和打棒子來透支網(wǎng)民對安全產(chǎn)業(yè)的信任。360對同行惡意攻擊的行為讓我們?nèi)虩o可忍。
我們特此發(fā)表本聯(lián)合聲明,一方面披露該公司惡意競爭的真相,同時也表明我們對此種惡意競爭行為予以堅決抵制的立場。再兇惡的病毒和木馬來襲,我們都無所畏懼。對用戶的莊嚴承諾,我們會永不放棄。我們同時呼吁更多的企業(yè)加入我們,一起來抵制這種嚴重擾亂市場規(guī)則、沖破商業(yè)道德底線的行為。我們懇請有關(guān)主管機構(gòu)對360這種不正當?shù)纳虡I(yè)競爭行為進行堅決制止,對360惡意對用戶進行恫嚇、欺騙的行為進行徹底調(diào)查,凈化行業(yè)氛圍,還中國互聯(lián)網(wǎng)一個健康、有序的市場環(huán)境!
在此,我們鄭重承諾,并呼吁廣大同行和我們一起做到:
一、公平競爭,維護行業(yè)健康、良好的市場氛圍;
二、不與360發(fā)生任何形式的業(yè)務(wù)合作;
三、共同推動及協(xié)助行業(yè)主管機構(gòu)出臺行業(yè)規(guī)范,有效約束市場競爭行為。
我們呼吁廣大用戶理性客觀地看待信息安全問題,認清惡意競爭的真相,不要被某些不良企業(yè)的“安全恐嚇”所蠱惑和欺騙。同時,我們也呼吁主管機構(gòu)、行業(yè)專家和互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員對行業(yè)進行共同的監(jiān)督,以促進中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
聯(lián)合聲明企業(yè)名單(排名不分先后):
金山公司、百度公司、騰訊公司、傲游天下、可牛殺毒
騰訊是當代中國的巨無霸,BAT儼然已經(jīng)壟斷了中國互聯(lián)網(wǎng)的路口。在風險投資界甚至流傳著這樣的一個說法:當一位創(chuàng)業(yè)者向投資人解說自己的項目的時候,必須要回答一個問題——騰訊會不會做這個項目?或者,如果騰訊進入,你如何保證不被“干掉”?如果這兩個問題無法回答,那么,投資風險就很大。
要回答好這兩個問題,首先你就得了解騰訊。吳曉波的《騰訊傳》為我們打開了一扇門,雖然不足以窺全貌,但至少也可以讓你知道騰訊是成長起來的。吳曉波在該書的前半篇是花了一定精力的,采訪了一些人找了一些資料,后半篇的話感覺有點虎頭蛇尾,更多是互聯(lián)網(wǎng)上各種資料的堆積。
但不可否認,這是一本對80后來說充滿情懷的書,騰訊的發(fā)展史也是我們大多數(shù)人的觸網(wǎng)史。騰訊的成長史,是一路披荊斬棘,與天斗、與人斗、與己斗的戰(zhàn)斗史。
一、怪獸篇
小怪1:完敗中的萌芽
騰訊自98年成立以后,基本的業(yè)務(wù)量屬于勉強度日,幾位創(chuàng)業(yè)元老在那是大多都是兼職,有的白天上班,晚上兼職,有的利用上班時間干私活。好在大家都報有高昂的熱情,對小企鵝呵護有加。
1998年,廣州電信想要購買一個類似ICQ的中文即時通信工具,正在公開向全社會招標。雖然已經(jīng)有內(nèi)定的對象,但是小馬哥還是閉關(guān)修煉數(shù)日,設(shè)計出了OICQ。雖然在招標會上完敗,但五位創(chuàng)業(yè)者還是決定把它養(yǎng)起來。畢竟自家的娃娃,都有感情。
小怪2:OICQ的現(xiàn)金流
OICQ被吳曉波描繪為“一只餓死鬼投胎的小精靈”,相當之有趣和貼切。“為了喂飽快速長大的OICQ,小馬哥們不得不到處接活,幫一些地方政府做網(wǎng)站,幫企業(yè)設(shè)計網(wǎng)頁,把賺來的幾萬元甚至哪怕只有幾千元都去喂給那只“嘀嘀”叫喚的OICQ”。
這個凈燒錢、不賺錢的小精靈,還是把騰訊小企業(yè)逼到了懸崖邊。小馬哥們想去買企業(yè),但當時的國內(nèi)企業(yè)還沒有“理解騰訊技術(shù)和無形資產(chǎn)的價值”,好在還有國外的IDG以及香港的盈科(這好像是小超人為數(shù)不多的正確投資),讓騰訊不僅迅速補充了新鮮血液,而且還躲過了席卷全球的互聯(lián)網(wǎng)大股災(zāi)。
“在所有的商業(yè)故事里,運氣是最神秘的那一部分,幾乎有一半的創(chuàng)業(yè)者“死”在運氣這件事上,而且,你無法解釋”。
中怪3:互聯(lián)網(wǎng)整頓風暴
林子大了什么鳥都有。當移動夢網(wǎng)為眾多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供便利、提供暴利的同時,灰色地帶不可避免地出現(xiàn)了。于是國家的行政力量出現(xiàn)在了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)面前,這既是一次對行業(yè)的清洗,更是對行業(yè)領(lǐng)跑者的篩選。
“在政策性排擠之下,“寄生”于夢網(wǎng)的內(nèi)容服務(wù)商出現(xiàn)了集體雪崩的景象,各家慌亂紛飛,作鳥獸散。其中最為堅決的是丁磊,網(wǎng)易及早撤出,躲進了網(wǎng)絡(luò)游戲的“避風港”
而小企鵝被狠狠地揍了一頓,踉踉蹌蹌,但是及時轉(zhuǎn)身,沒有摔倒。
中怪4:同行們的圍剿
即時通訊軟件在技術(shù)上沒有太大的門檻,很多企業(yè)都能做,而且如果花點心思動點腦筋完全可以做得更好。幾乎所有門戶網(wǎng)站都開始推出自己的即時通信工具。網(wǎng)易泡泡、MSN、雅虎通、新浪UC、電信VIM,搜狐“搜Q”,263“E話通”,網(wǎng)通“天天即時通”,阿里巴巴“貿(mào)易通”……當時《證券時報》的一篇報道披露,全國出現(xiàn)了200多款類似的產(chǎn)品,對騰訊的圍剿之勢赫然形成。
而騰訊擁有的是先發(fā)優(yōu)勢以及良好的用戶粘度……
大怪5:中國移動的放逐
成為移動,傷也移動。2004年底中國移動要求重新商議分成比例;2006年,中國移動推出可“飛信”,要求與移動qq業(yè)務(wù)合并,并實現(xiàn)整個QQ體系與飛信“互聯(lián)互通”。小企鵝被迫簽定城下之盟,其賴以為獲利之本的無線增值業(yè)務(wù)遭遇到了空前的打擊。
這件事也讓小馬哥認識到了“入口”在信息產(chǎn)業(yè)中的不可挑戰(zhàn)的地位——誰擁有了“入口”,誰就擁有了話語權(quán)和資源配置權(quán)。于是也就有了超級QQ和手機QQ的誕生,騰訊借此擺脫了對中國移動的“入口”依賴,建立了完全屬于自己的兩個移動門戶。
更為重要的,在即將到來的智能手機時代中,手機QQ為騰訊贏得了戰(zhàn)略性的先機,在后來的幾年里,無線業(yè)務(wù)部門下屬的3G產(chǎn)品中心相繼開發(fā)出手機QQ游戲大廳(2006年)、手機騰訊網(wǎng)(2006年)、手機QQ瀏覽器(2007年)以及手機安全管家(2010年),形成了一個成體系的移動門戶矩陣,足以抵御外來競爭者的出現(xiàn)和入侵。
中怪6:拍拍網(wǎng)VS淘寶網(wǎng)
這是騰訊主動挑起的戰(zhàn)事。針對2006年淘寶網(wǎng)罷市風波,拍拍網(wǎng)居然用了“螞蟻搬家,搬出美好前程”的促銷活動,兩馬之間第一次直接競爭。雖然最后都是和局收場,但阿里巴巴開始將騰訊視為自己最危險的敵人。馬云曾對媒體說:“QQ的確有點可怕,它的攻擊總是悄悄的。”
大怪7:,媒體眼中的“全民公敵”
2006年,媒體為騰訊總結(jié)了“三宗罪”:“模仿而不創(chuàng)新”“以天下為敵”和“拒絕開放”。記得在2007年我看過這些商業(yè)評論文章,雖然批騰訊很厲害,但通篇下來感覺是從另一個角度高度贊揚了騰訊。任何一個企業(yè)在成長中都會遭受非議,所謂“謗滿天下”亦“譽滿天下”。在這個眼球經(jīng)濟的時代,被人忽視、別人遺忘才是一個互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)最可悲的。
大怪8:MSN
2004年8月,世界級巨無霸微軟在北京建立了MSN中國市場中心。這是騰訊發(fā)展史上最重量級的對手。當時的在商務(wù)市場中,QQ僅僅是個聊天和搭訕的工具,MSN才是辦公信息化的必需品。我記得當時存在一個無意識的鄙視鏈,就是msn的用戶會明顯地看不起qq用戶,很多qq用戶為了顯得不至于太幼稚,會偷偷地去注冊一個msn賬號,而后繼續(xù)偷偷地用qq和小伙伴們聊天。當時還流傳著微軟的一句調(diào)侃語:“QQ群不是社會網(wǎng)絡(luò),感謝QQ給中國小朋友普及了即時通信的概念,等他們長大了,工作了,有錢了,就慢慢轉(zhuǎn)移到了MSN,無縫切換。”可見MSN對騰訊的傲慢與輕視。
不過,和很多跨國公司一樣,MSN最后的失敗都是源自于自身。吳曉波給出的解釋是:1、指揮體系的紊亂;2、微軟的全球開發(fā)模式很難適應(yīng)區(qū)域性的市場競爭;3、微軟(中國)分包合作模式在運營中出現(xiàn)了混亂;4、微軟與雅虎的互聯(lián)互通沒有取得預料中的“里程碑式的效果”。
在我看來是,這次勝利更多的應(yīng)該是騰訊戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的勝利。一是騰訊首先主動“避戰(zhàn)”,沒有投入到msn互聯(lián)互通的戰(zhàn)局中;二是騰訊本地化戰(zhàn)略的成功實施,服務(wù)和用戶驅(qū)動成為其重要護城河;三是騰訊對技能包的快速升級。
2005年是中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)值得大書特書的年份。吳曉波說,2005年左右,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的努力在本土市場上得到了檢驗,在幾乎所有的細分領(lǐng)域里,如C2C(Customer to Consumer)、B2C(Business to Customer)、網(wǎng)上書店、搜索、郵箱、游戲、新聞門戶等等,中國公司幾乎完勝所有的美國競爭對手。
中怪9:一個看不見的敵人51.com
在51的界面設(shè)計及功能開發(fā)上,采取了全面拷貝QQ空間的做法:51秀、51商城、51群組、51問問。還建立了與Q幣相同的網(wǎng)吧支付體系。“只要騰訊出什么新花樣,51在一個月內(nèi)一定跟上。”在2007年,51幾乎和騰訊打成了一個平手。
但是遺憾的是,堡壘再提一次在內(nèi)部被攻破。創(chuàng)業(yè)者內(nèi)訌、資本的趨利干預、法律的空白地帶游走都讓他們倒在了成功的前夜。
中怪10:網(wǎng)絡(luò)游戲的黑暗叢林
騰訊棋牌vs聯(lián)眾棋牌,《QQ堂》vs《泡泡堂》,QQ寵物,《QQ幻想》,《穿越火線》與《地下城與勇士》,《QQ魔界》,《QQ炫舞》《QQ飛車》《QQ堂》《QQ音速》……此時的騰訊像極了在叢林里四處覓食的巨獸,哪里有點血腥味,哪里就會有他追尋的步伐。中國互聯(lián)網(wǎng)游戲界被它攪得天翻地覆,連武林盟主盛大網(wǎng)絡(luò)在2009年也被干翻在地,中國網(wǎng)游世界中的“恐怖之王”由此成型。
大怪11:3Q大戰(zhàn)
2010年的3Q大戰(zhàn)必將載入中國互聯(lián)網(wǎng)歷史。戰(zhàn)事到了緊要關(guān)頭,已經(jīng)是非你即我的程度,數(shù)億中國網(wǎng)民必須在360和qq之間選擇其一。雖然在有關(guān)方面的干預下,戰(zhàn)事最后不了了之,當時已經(jīng)成為巨無霸的騰訊被打掉了牙齒還微笑地往肚子吞了進去。而360方面,周鴻祎的知名度暴增,成為顛覆式創(chuàng)新的標志人物,360用戶非但沒有遭到削弱,反而增加,360上市后一舉成為市值第三的中國互聯(lián)網(wǎng)上市公司。
二、裝備篇
裝備1:中國移動夢網(wǎng)
回顧中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的發(fā)展史,中國移動的夢網(wǎng)是繞不開的。他既是騰訊小企鵝的拯救者,更是當時幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的拯救者。
因為移動qq,騰訊在財務(wù)報表上第一次實現(xiàn)單月盈虧平衡。到2001年年底,騰訊實現(xiàn)營業(yè)額近5000萬元,凈利潤超過1000萬元,其盈利全部得益于中國移動的“移動夢網(wǎng)”項目。
裝備2:讓80后自發(fā)自愿花錢的qq秀
這是影響80后一代人的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。曾幾何時,打開qq后,自然會到qq空間去好友們的近況。QQ秀讓中國的年輕人在虛擬世界里重建了一個虛擬的自己和表達情感的方式。盡管會收費,但是5元、10元不算大的金額,總還是可以承受的。于是積沙成丘、小河匯海,80后們推動了小企鵝走上了邁向巨無霸的偉大旅途。
吳曉波分析:中國社會歷來是一個充滿了壓抑感的等級社會,它既表現(xiàn)在宗族的內(nèi)部,也體現(xiàn)在公共社會層面,人們在現(xiàn)實生活中戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,情感生活十分蒼白和乏味。而虛擬社區(qū)的出現(xiàn),如同一個突然出現(xiàn)的新世界,讓壓抑日久的人們可以戴著面具,實現(xiàn)一次不需要節(jié)制的狂歡。中國人在現(xiàn)實中的含蓄與在虛擬中的狂放構(gòu)成了一個十分鮮明和諷刺性的反差。
裝備3:上市:當年你對我愛理不理,今天我讓你高攀不起
騰訊內(nèi)部人士說:“上市這個事情有很重要的里程碑意義,有一種舒一口氣的感覺。我們一直危機感比較強。變成了公眾公司以后,騰訊會走得更穩(wěn)健、更長遠“。
2004年6月16日,騰訊在香港上市。當時并沒有引起太多關(guān)注。在騰訊方面,小馬哥們對上市的意義并不是非常清晰,只是覺得“是個公司大概都要去上市的”,而與此當時的明星盛大網(wǎng)絡(luò)、TOM網(wǎng)才是資本市場的主角。時至今日,騰訊股票已經(jīng)上漲了上千倍,這才是巴菲特式的價值投資之道。但當時沒人看到,現(xiàn)在看到已經(jīng)來不及。
裝備4:qq農(nóng)場
在騰訊成功地甩開競爭對手之時,qq農(nóng)場的橫空出世再一次把騰訊推到了一個新高度。在QQ空間的歷史上,《QQ農(nóng)場》如同把衛(wèi)星推上既定軌道的、最有力的助推器。
裝備5:終極武器微信
微信的橫空出世,讓騰訊徹底擺脫了追隨者、競爭者、挑戰(zhàn)者的騷擾。“毫不夸張地說,微信創(chuàng)造了另外一個騰訊,至少從用戶數(shù)和市值兩個方面,都支持這一觀點。”
比用戶數(shù)和市值更重要的還有兩點:第一,微信的用戶為社會主流人群,包括幾乎所有的社會階層,從高級白領(lǐng)、企業(yè)家、知識分子到公務(wù)員,它讓騰訊成為真正意義上的公器型超級企業(yè)。第二,完全為手機而生的微信,替騰訊在移動互聯(lián)網(wǎng)時代搶下了一個無可替代的入口。
尾聲
馬化騰問凱文凱利:“在您看來,誰將會成為騰訊未來的敵人?”
答:“在互聯(lián)網(wǎng)世界,即將消滅你的那個人,從來不會出現(xiàn)在一份既定的名單中”
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