一個為正式服游戲,另一個是測試服游戲(test serve),玩游戲的話下載正式服游戲即可。
不同之處在于絕地求生的測試服和正式服都沒有資格要求,只要玩家們下載好正式服和測試服,就可以任意進入游戲。絕地求生正式服對所有的服務器通用
絕地求生測試服只能對北美服務器適用,玩家進入測試服后須得選擇北美服務器。(現在玩家可以任意選服務器了)
目前絕地求生正式服目前有多張地圖和攀爬等動作。
絕地求生測試服目前已經進行了三輪測試,更新多次,游戲正式服將要新加的內容都將會在測試服中提早體驗。測試服中有未公測的地圖,還有各種新增載具和槍支都是正式服沒有的。
擴展資料:
《絕地求生》近距離射擊技巧:
在房屋內部的打法,屋子內距離非常近,所以我們能有效的傾聽敵人的腳步以及換子彈的聲音,這有助于定位敵人的精準位置,在槍械選擇上,我們推薦使用沖鋒槍以及散彈槍,首推UMP9與S686。
在中近距離傷害都十分高,此時我們在A點門口后面,聽到敵人腳步后,靜靜等待,首先我們要了解A點與B點的距離,若敵人剛從B點出來,我們就用散彈槍射擊他,肯定沒有效果,用腳步聲音分析出敵人是跑步還是走步,進而得到敵人的移動速度。
推算時間,當敵人來到中間黃點位置時,我們便可以起身沖出去攻擊,這個距離正好是散彈槍威力最大的點位,玩家們要多注意這樣的細節。
開門后,原地等待三秒鐘,然后迅速沖出去環顧四周,最好在起跳的時候,就將四周環境偵察好,若有敵人,在空中到達最高點的時候就將敵人淘汰,速度一定要快。第二種解決方法,開門后以不變應萬變,原地不動,等待敵人露出腳步,我們進行下一步的行動。
參考資料:百度百科—絕地求生
絕地求生大逃殺(pubg)是韓國游戲制作組Bluehole開發并在steam上發行的游戲,Bluehole人們常把它稱作“藍洞”。
BlueholeStudio是在2007年3月創辦的游戲開發公司。
BlueholeStudio開發的網絡游戲有大型游戲3DMMORPG《TERA》和《Playerunknown'sBattlegrounds》。
擴展資料:
公司介紹:
擁有250多名員工的BlueholeStudio由NCsoft公司出身的開發者們在2007年3月創辦,開發的網絡游戲有大型3DMMORPG《TERA》
全稱:BlueholeStudio
中文譯名:藍洞工作室
地址:韓國首爾市江南區驛三洞
在韓國首爾江南站附近的一棟大型寫字樓里,有一家游戲開發公司,那就是開發了大型3DMMORPG《TERA》的BlueholeStudio
雖然游戲開發公司都彼此彼此,但BlueholeStudio有一個引人注目的地方,那就是為了開發一款MMORPG不僅投入了上百名開發人員,還宣稱用該款MMORPG重新譜寫網絡游戲的歷史
這里指的游戲就是《TERA》
參考資料:百度百科---Bluehole
拓展資料
絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。
游戲背景
絕地求生:大逃殺絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,游戲開始時所有人都一無所有。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸。最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。
絕地求生:大逃殺 PLAYERUNKNOWN(Brendan Greene–目前為Bluehole Creative Director)是大逃殺類游戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。
現在,他為了開發真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
游戲機制
游戲截圖玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之后安全區域不斷縮小,生存到最后的玩家將會在一小片區域內進行最后的決戰,直到最后選出勝者。
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