我是復制粘貼的
Advanced大戰略~德意志電擊作戰~(MD版)這就是ADV大戰略的元祖版了
1998.04.02 Advanced大戰略 98(PC、SS版)這是PC上的首發版本,雖說是沿襲10年前的元祖版本,但是整體上的改良遠超出了沿襲的范疇。SS版具體發賣時間不明。
1998.07.10 Advanced大戰略 98 Power Up Kit是98的強化包。首次增加了BF-110的對空火箭彈等,國內很難找到這個升級包。
1999.08.05 Advanced大戰略 98 II(Zwei)即98II。和98相比,增加了召還指令等,使得出擊部隊的機動變化大增。介于98和2001之間的版本。順便一提,Zwei就是德文“2”的意思。
2000.03.30 Advanced大戰略 98 II(Zwei) PUK是98II的強化包,包括地圖編輯器。
2001.04.20 Advanced大戰略 98 II(Zwei)完全版直接將98II和PUK結合了的版本。或者說是賺錢版...
2001.04.26 Advanced大戰略 2001(DC版)游戲機上的2001版。
2001.11.22 Advanced大戰略 2001【漢化】(PC版)在DC版上進一步改良,加上PC強大的運算能力而生的版本,加上PUK后,被許多玩家認定為ADV大戰略中最好的版本。有許多關卡以對應不同的路線,不同的結局,其中共有二戰兵器2214種,我也最喜歡此作。
2002.07.25 Advanced大戰略 2001 PUK增加了一些兵器、英國和蘇聯戰役、地圖編輯器。
2002.09.26大戰略1941~逆轉的太平洋(PS2版)
2003.08.21 Advanced大戰略 IV【漢化】大戰略4。采用了自由進軍的[IF]模式,兵器種類上又有增加。但是[IF]模式設計不佳使得繁瑣程度大增,這一代不受好評。至于IV的數法,I是98,II是98II,III是2001。有兵器2304種,此代唯一的缺點就是繁瑣,但也可能是致命的。
2003.11.13大戰略1941~逆轉的太平洋~Sammy Best(PS2版)
2004.01.22 Advanced大戰略 2001完全版又一個賺錢版。
2004.11.11 Standard大戰略電擊戰(PS2版)導入了新系統“炮塔交換”。簡而言之就是本作中炮塔和車體分離了。
2005.06.02 Standard大戰略失去的勝利(PS2版)
2006.02.23 Advanced大戰略~德意志電擊作戰~(PS2版) MD元祖版在PS2上的復刻。真的是復刻。
2006.06.29 Advanced大戰略 5【漢化】將IV和2001結合在一起,取長補短的版本,有兵器2020種。不過平衡性有問題,唯一的優點就是3D兵模做的最好,單論兵模幾乎超過當時所有游戲,欣賞用再好不過了,我一直懷疑它只是半成品。
System Soft臺譯“系統軟體”的公司,這家是出大戰略的鼻祖了。
官網的廣告詞是,原創作品數日本第一,而其中很大一部分都是各種各樣的大戰略。要理清System Soft的大戰略系列還真不是一件易事。
最早的大戰略元祖,是System soft在1985.11發布的現代大戰略。
早期的大戰略,以游戲機平臺、PC9801平臺為主,一些名作,比如MD上的Super大戰略(1988.12.24)等等,或許老玩家們還記憶猶新。
此后,SS大戰略可以分成大戰略系列、現代大戰略系列、其他大戰略的3大類。
大戰略系列
大戰略II(1987.3.21)~大戰略VIII【繁中】(2006.3.30)
其間的序號以羅馬數字方式遞增。
現代大戰略系列
2001.11.25現代大戰略2001~海外派兵への道~
2002.10.23現代大戰略2002~有事法発動の時~
2003.10.24現代大戰略2003~テロ國家を制圧せよ~
2004.10.29現代大戰略2004~日中國境紛爭勃発!~【繁中】有兵器1399種。
2005.11.18現代大戰略2005~護國の盾?イージス艦隊~【漢化】
2006.12.14現代大戰略2007~テポドン?核施設破壊作戦~【漢化】
2007.12.27現代大戰略2008~自衛隊參戰‧激震的亞洲崩壞~【繁中】有兵器1435種。
2008.12.25現代大戰略2009~世界恐慌・體制崩壊の序曲~有兵器1528種。
2006的版本不存在。
第三類則是獨自成系列或是不屬于上面兩類的作品,諸如
2006.08.30大戰略大東亞興亡史2【繁中】二戰題材
『大戰略大東亞興亡史2』副標題中的「虎‧虎‧虎」,是1941年12月7號日本偷襲珍珠港成功后回傳的電信暗號。如同標題,游戲中收錄了二戰太平洋戰場的經典戰役,并導入了分岐的路線與許多新的游戲要素。
2006.03.25大戰略 PERFECT 2.0 DX【繁中】現代戰爭題材,有兵器1316種。
由日本知名軍事策略模擬游戲廠商 SystemSoft所推出的《大戰略》系列 20周年紀念作《大戰略 PERFECT 2.0 DX》,以‘目標為完美的大戰略’為出發點,除了新的兵器外,也廣征玩家意見,不僅收錄了受歡迎的玩家創作劇本地圖,還再次加入了 12年前受歡迎的‘兵器編輯器’系統,以及適合初學者玩家的‘簡易模式’等,期望給軍事迷玩家新的體驗。
2009.05.28大戰略 PERFECT 3.0【繁中】
《大戰略PERFECT 3.0》在上市之前,廣征玩家們的批評與建議,游戲新增70種由玩家票選出來最受歡迎的軍武,共計收錄了超過1400種當代與經典軍事武器。全新“戰略模式”導入了補給物資與補給線的概念,讓戰爭的進行更有深度。編輯器方面,這次除了地圖、兵器編輯器外,也加入了“地形”編輯器,可以制作出與理想更為接近的游戲地圖。此外,還加入了詳細介紹軍武資訊的“兵器圖鑒”,由《大東亞》、《現代大戰略》等系列引進的“擄獲”機能,以及支持最多8人的網絡郵件通信對戰與LAN通信對戰等功能,大幅提升游戲的豐富度和耐玩度。
大戰略 Centurion
等等。其中不乏名作
QQ三國
】《三國志》歷代記
以三國為背景的游戲已經出了十年有余了吧,上上下下幾十款,本次,我以流水帳的形式為大家通拉一遍。本來此貼應該帖在游戲天地版的,但無奈我這版已經很久沒有新水灌入了,所以此貼也可以說是為我這版吸引灌水力量而寫的,大家以后要多多捧場喲!!!\(^*^)/
PC上的三國
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的夸張武器,感覺好猛!
《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。對圖象沒特別要求的朋友(像我同學)倒是可以玩玩。
《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在于不錯的劇情。
《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網絡版,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,but,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什么可能都沒搞清楚,更別說電腦游戲了。
《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,并且首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...
《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里并在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧。
《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什么新特性。此款的亮點就在于將攻城戰改成了完完全全的野戰,并且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像后來的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,并且將《三國志》系列又抬升了一個臺階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,并且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國志6》精品的基礎。
《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在于延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
《三國志-網絡版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網絡游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網絡版三國不久就會出現。
《三國志-風云再起》,這款了解甚少,只知道是光榮出品,試驗之作,其余一點不知道了,那位有相關資料,希望補遺。
小結:從各方面來看,光榮公司的《三國志》系列占據了SLG的霸主地位,要撼動它著實不易,國人還需努力呀。寫本文時,看見GAMEKING新聞《三國志8》已經掀開了蓋頭,讓人實在興奮和期待。
智冠《三國演義》系列1,2,3,國人推出的SLG三國,一向把《三國志》作為假想敵,在《三國志》壓力下誕生的《三國演義》是在令人敬佩,雖然以日漸完美,但要走的路還有很長。
《三國演義》什么時候推出的我也不知道,但大概也就是《三國志2》左右的水平,第一款三國中文游戲。
《三國演義2》大概是《三國志4》到《三國志5》時推出的,水平一般,且當時BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版來交換。其中的亮點在于中國地圖是使用的衛星照片,比《三國志》中的真實很多。還有一個噱頭就是武將單挑時史無前例使用了即使演算的3D動畫,且武將飛檐走壁,就像武俠小說那樣殺得個天花亂墜,雖然說離正統的單挑風馬牛不相及,但實在是一個不錯的插曲。^O^
《三國演義3》好像是去年還是今年初才推出的吧。設計了比較全面的內政外交指令,但是太過于繁雜的軍事相關指令使人望而生畏。試想,誰愿意在打一仗之前還有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不說是一個敗筆。在戰爭方面表現平平,唯一值得贊嘆的就是火計的表現。在三國小說里,火攻是表現得最多也最有效的戰術,火燒博望頗,火燒新野,赤壁火攻,火燒連yun(打死我都敲不出這個字,真奇怪)等都體現了火攻的重要性。大家在玩《三國志》系列時會不會覺得火計太弱?在《三國演義》里則不然,記得有一次,我對敵人小放一把火,但不巧剛好我又站在下風處,結果風一吹,霧一起,兩回合之后,我的部隊全困在熊熊烈火之中了,幾乎城下是一片火海,且火燒損兵特多。如果智冠把此點好好加強一下,本作的戰爭篇就完美了。
《三國群英傳》,ODIN出品的精品游戲,當年是SS《龍之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原創所有的精華之處,并且自己創新了許多,可以說是青出于藍,令SS的《龍之力量》大跌眼鏡。當時一推出,就吸引了無數的三國愛好者,自成一派的體系,在眾多SLG游戲中占據了一席之地。亮點,實時的百人對決和夸張的武將技。記得當年我向《電腦商情報》投的第一份稿就是《三國群英傳VS龍之力量》,跨平臺的評論與介紹,結果沒登,殘念...
《三國群英傳2》,幾乎延續前作的體系,全新的圖形界面,并且增加到最多400人的對決,更夸張和華麗的武將技,爽!至此,此款游戲還常駐我的硬盤。
《99新三國游戲》,不知道那個公司出的,一句話,垃圾中的垃圾。
《烽火三國》,同樣是褒貶不一的作品之一,畫面還算不錯,至少過得去,其中戰斗時采用即使制不知道該夸還是該罵,羅不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三國2》,在我看來,和1代沒多大區別,同樣是依個人的喜好了。
《龍王三國演義》,隨波逐流的游戲,沒什么亮點,唯一值得一看(不是玩)的就是,內政方面有一個十分專業的漢-三國時期的官職表和介紹,十分詳細,如果你要寫關于三國的文章或學術報告,不妨找來一看。
《臥龍傳》,宋崗出品,同樣是寫本文時才專門找來一試,遂發現,此款游戲完全可以排在老游戲中的經典榜中。本作畫面雖說不上華麗,但卻非常細致,大中小城池,關卡,河流,山川一一非常詳細,因為游戲是扮演軍師一職,所以操作簡化很多,沒有繁雜的指令。其中的戰斗更是亮點之一,戰斗是以即時發生的,一軍中分為前,左,中,右,后軍和大將,然后可以分別布陣和施攻擊,突擊,防御等指令,然后每軍就開始個就其位,步兵等就會攻城,弓兵就會在下面亂射,城樓上的敵軍也會自動迎敵,整個戰斗非常熱鬧,感覺就像是大軍鏖戰一樣,是我在其他游戲中沒感覺到過的。本作的另一個亮點就是城池的設定。在以往的三國里面是不是覺得城池太少,和《信長》《太閣》系列相對比,比日本大不知道多少倍的中國居然城池只有那么一點,而《臥龍傳》里就不一樣,我略數了一下,大大小小城池超過200,是三國游戲中最多的,其中就像《信長》《太閣》那樣,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁邊有小沛和下丕吧,但你知道旁邊還有諸如山陽,魯,瑯邪,椎陽這些小城嗎?我到現在才知道這款經典老作,真是慚愧呀。
戰棋類
《三國英杰傳》,光榮出品,首款以戰棋形式推出的三國游戲,在當時引起一陣狂潮,在中文游戲排行榜上高居不下。漂亮簡潔的畫面,忠實原作的劇情和合理的升級戰斗系統無論在當時或是現代都可以稱得上是經典中的經典。
《三國孔明傳》,群英傳系列第2款,在前作的基礎上增強了許多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩過這款的硬盤版,但玩到后面一個地方就會出錯然后游戲就此中斷(這是我所見的《三國孔明傳》硬盤版的通病)。此款有個亮點就是在光盤版里有大量的武將單挑的動畫,制作得非常精美,相信很多玩硬盤版的朋友都沒看過。
《三國志曹操傳》,群英傳系列第5款(注:群英傳系列第3和4款分別是《毛利原就傳》和《織田信長傳》)同樣是精品,以大奸雄曹操為背景開展的游戲,加入了忠奸度的自由選擇,多劇情,更增加了耐玩度。
《三國英雄傳》,智冠出品,在《三國群英傳》之后不久推出的游戲,是當時挑戰《三國群英傳》之作。游戲注重了很多膾炙人口的小場景,比如鞭打督郵,渡江截阿斗等等,還有,各位看管有沒有發現,游戲中人物的肖像極像著名的漫畫《龍狼傳》且游戲是出于《龍狼傳》之后的。
《雄霸天下》,我記得是熊貓出品的,這款是很老的游戲了,可能很多人都不知道,我也沒有玩過,只知道是一款以Q版畫風的戰棋游戲,當年在一本雜志上看的時候,就只記得夏侯犉是個大暴牙,畫風很搞笑。
即時策略
《終極三國》體驗版,名字不祥,但確實是第一款三國即時游戲,無論從界面到操作無一不是仿照當時的《沙丘2》+《魔獸》。游戲中沒有武將,只能造步兵,弓兵,騎兵3種,可以選劉備或曹操任一一方,兩方只有顏色差別而已。當時這款體驗版是配套在一張什么報還是雜志的磁盤里的,后來可能就流產了,我也只玩過一次。此款歷史太悠久,應該是在《沙丘2》后,《紅警》前誕生的。
《官渡》,前導出品,大陸首個三國游戲,只節選了官渡之戰為背景,平平只作,游戲遠沒有廣告好,倒是游戲中的軍yun大賬給人留下了很深的印象。游戲類型雖說不拘一格,但因并未處理好,感覺不倫不類,也談不上什么創新了,但鑒于前導公司最初的定位是即時策略,所以還是把它歸在這兒。
《赤壁》,前導出品,這款才可以算作是第一款商業化三國即時策略的游戲,雖然一切沒有想象中這么好,但當時已經讓我興奮了不知道好久,我至今還保存著這張以25元買來的盜版,一提:這張盜版做得非常好,不但是當時盜版中罕見的彩盤,并且用藝術字體寫上了赤壁兩字,并且還寫有北京清華大學出版社發行???還有條形碼和版權聲明%×※¥#,不知道是不是難得一見的大陸游戲的緣故,連盜得都與眾不同^*^!
后話:前導雖然已倒下了,但他卻開創了三國即時策略游戲的先河,從某種意義上來說,他仍然是成功的!
《奧世三國》,近期只作,目標軟件以走向世界而推出的三國游戲。在我試用體驗版之后,對它產生了無限的期待。從總體來說,此款各方面都達到了很高的水準,希望這次是國產三國游戲的翻身仗。如果會在紐西蘭上市英文版的話,我想我一定會買一套的。
《三國風云》,世紀縱橫出品,表現還算不錯,雖然沒掀起什么狂潮,到也沒多少貶低之語。亮點在于大規模的會戰,但基于引擎太差的緣故,人一多,就嚴重拖幀,在我的P3-600,198M的大眾型機器上就是如此表現,如果能改善此點,到不失為一不錯的作品。
《三國風云2》,為了寫這篇,我花了一天一夜,從網上DOWN下了此游戲的體驗版。初試一下,確實不錯,幾乎和廣告差不多。2代的引擎特別不錯,完全可以實施上千人的大混戰,這是最令人興奮的。在體驗版里,就專門有一關,劉備VS張角,一來雙方的兵力幾乎上千,我也沒數(廢話),反正屏幕上黑壓壓的一片,氣勢是以往任何三國游戲不能比的。一聲領下,兩軍就開始混戰,只要看見是兵就往人群里沖就行了,什么戰術呀,計謀呀,武將技在這兒通通的不管用了,忙得手忙腳亂不說,還不如打人海戰術(笑)。總結一下,畫面漂亮,不遜于《AOE》,千人混
《三國風云2》,為了寫這篇,我花了一天一夜,從網上DOWN下了此游戲的體驗版。初試一下,確實不錯,幾乎和廣告差不多。2代的引擎特別不錯,完全可以實施上千人的大混戰,這是最令人興奮的。在體驗版里,就專門有一關,劉備VS張角,一來雙方的兵力幾乎上千,我也沒數(廢話),反正屏幕上黑壓壓的一片,氣勢是以往任何三國游戲不能比的。一聲領下,兩軍就開始混戰,只要看見是兵就往人群里沖就行了,什么戰術呀,計謀呀,武將技在這兒通通的不管用了,忙得手忙腳亂不說,還不如打人海戰術(笑)。總結一下,畫面漂亮,不遜于《AOE》,千人混戰,但如果你喜歡那種什么都不用想,招兵就開打的人海戰術游戲試試這款也不錯。
《三國志星海爭霸》,比較另類的作品,取名三國其實沒什么世紀意義,完全是為了吸引三國迷的注意。表現尚佳,里面的創意還不錯,如果支持聯機對戰的話擁護者會多很多的。
《三國志星海爭霸2-孫權的野心》,沒玩過,我也說不出有什么特點反正就是反響平平。
《三國霸業》,最近才出的一款游戲,其創意不錯,在孫,劉,曹中選一人來進行故事,操作是即使戰略又有一點像《暗黑》,其中RPG成分很多,劇情也不錯,在原著基礎上加了很多小劇情。但是如果能把那比較差的畫面加強和操作改進一下就好了。
格斗類
《武將爭霸》,熊貓出品,PC上難得一見的原創類格斗,在當時看來是款佳作,當然不能和現在的《KOF》等比。以前就經常和朋友對戰而樂此不彼。
《武將爭霸2》,在前作基礎上加入了吳國的諸將,充實了不少。并且在對K之前還可以先派小兵去騷擾一番,種種創意都值得借鑒。
網絡類
《網絡三國》,最近才出的游戲,沒聽見有什么好評,我也沒有玩過。但我想把三國這種氣勢磅礴的歷史作品搞成一個江湖氣息的準武俠游戲可能是眾三國迷不愿意見到的。
桌面益智類
《嬉笑春秋》應該是第一款三國棋牌類游戲,類同于大富翁,太老,不記得了。
《爆笑三國志》大富翁類游戲。
《富甲天下》此款開始我才對大富翁類游戲有一定映象。
《富甲天下2》以類似于《大富翁4》那種假3D做的,沒怎么玩,映象不深。
《三國麻將風云》三國群英們也跑來打麻將,真是另類的作品。游戲里把麻將和戰略集合在一起,攻城略地是要以的方城戰來一決勝負(笑)。其中武將們特有的對白簡直笑死人了,在加上十分標準的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜賭博之人也忍不住來方城鏖戰一番。
電玩(以機種排列)
*與PC重復的游戲略過,如光榮的《三國志系列》等
FC
《中原之霸者》,SLG,游戲機上第一款三國游戲原創作品。此作品幾乎未在大陸登錄,所以被人冒稱為FC三國志的第三代,其實更本無第三代可言,反正上當的玩家很多,要不是當年《電軟》出來指正,我也會上當的。
《霸王的大陸》,SLG,《中原之霸者》的續作,經典中的經典,其中的內涵使許多三國游戲望風不及,其在老玩家心目中的地位是任何三國游戲所不能及的,至少在我心目中是這樣(可能就像《仙劍》在許多人心目中的地位那樣)。游戲充分體現了武將和智將中不同之處,武將武力越高,帶兵就越厲害,如呂布最厲害就可以帶6個騎兵,4個弓手,且非常武勇,往往可以以一當十。而智將帶兵就遜色很多,如用計得當簡直就灰飛煙滅旨在談笑之間,敵人不戰自潰。并且強調城的重要性,往往一個很差的武將在守城時兵士都會表現得異于平時。總之,如果還未玩過此作的玩家不妨找模擬器一試,老玩家也不妨找出來復習復習^O^。
《三國赤壁之戰》,ACT,完全仿照街機《赤壁之戰》做的.可以選關,張,趙3人,有類似街機的大招等等,連劇情都很像。但無奈難度超高,我和朋友也最多沖到九龍壁那關就再也過不去了。畫面一般,但未發揮完FC的全部機能,比《忍者神龜》《踢王》這些差許多。
《三國志格斗版》,FTG,是SFC的原創游戲,幾乎發揮了SFC的全部機能,所以無論畫面和內容都很充實,絕對不比PC的《武將爭霸》差。可以大概選10人左右,都是大家熟知的武將,和《武將爭霸》不同之處,大家都手上操著家伙對K,比赤手空拳來得親切。我最有印象的就是黃忠的絕招就是跳在空中連射。本款游戲幾乎沒怎么流通,知道的人很少,當年賣¥190大圓,我等只有干看流口水的份。
《三國志中文版》,SLG外星科技出品,要說最不要臉的游戲公司,外星科技可以算一個,把許多日文精品漢化一下,然后貼上自己的標簽名字就拿出來大賣。次
《三國志中文版》就是不折不扣《霸王的大陸》的抄襲。從界面到操作,包括細節特性都是一摸一樣,唯一不同之處就是開始游戲時選擇君主時是類似心理測驗那樣,看你自己的性格選人。雖然說把許多精品漢化成中文是在方便好多朋友,但對于這種毫無創新的抄襲,我無言了。
《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》雖然和電腦上的同名,但是兩個截然不同公司制作,且內容大相徑庭,切無搞混。此兩款相當于上下集的關系,2完全是延續1代未完成的故事,其中的劇情設計得非常不錯,結合了很多野史,傳說,以微觀眼光把三國表現得淋漓盡致。當時還出了一款3代,其實就是2代的中文版,著實騙到不少玩家。
MD
《三國志列傳-亂世群英》,SLG,MD上唯一的原創三國游戲(因為把光榮《三國志》系列排除),歷代三國游戲(包括PC)少有的佳作,其戰斗場面和《霸王的大陸》有點類似,內政又像《三國志》。此款的武將單挑是熱點之一,武將設計得很大,兩人騎馬對峙幾乎占大半屏,給人飽滿和十分有魄力的感覺,最絕的是武將單挑是玩家自己控制,雖然操作很簡單,但自己控制武將廝殺的感覺就是不一樣。此款給人感覺就是沒有十分出眾的地方,但也沒有十分缺陷,可能就是這種中庸的感覺吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三國》,結合RPG與棋牌為主的游戲,畫面以Q版為主,可以4人同時玩,十分熱鬧,以前在游戲游戲機室里常和幾個朋友一起競力。游戲進行方式十分有特點,在規定時間內完成獻帝給你指定的任務,如平亂啦這些,戰斗時是以類似紙牌的戰斗方式(好像是不同屬性,功能的球還是什么地),兩人比牌,看誰的牌剛好能壓制對方。在以SLG為主題的三國游戲世界了,《天舞三國》可以說是一道清新的風景線。
《橫山光輝三國志》,SLG,連見都沒見到過。
《橫山光輝三國志2》,SLG,這款是很正統的SLG,其中和《三國志》系列不同之處在于它的戰爭方面極像《信長的野望-將星錄》,即部隊出征時會在大地圖上出現,然后你控制部隊一步步邁向敵人的城池。其他地方表現平平,很一般的游戲。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,這名字還真是吃香。不同之處,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在眾多SLG游戲中都可以一躍而出。其中簡化了內政,重視軍事,在戰爭場面,發揮了SFC的最高機能,場景是以3D俯視表現的,非常有魄力,并且加入了地圖陰影。兩軍對決時類似《富甲天下》,雙方一陣亂沖。順道一提,本作的人物肖像取與街機版《赤壁之戰》,所以游戲中你能看見許多熟悉的面孔。
《升龍三國志》,SLG,.以下幾款知道的人可能少之又少吧,幾乎都是只聞其明,無緣相見那種,希望有玩過的朋友補遺。
《超級三國志》,SLG
《超級三國志2》,SLG
《天武三國志》,SLG
《光輝三國志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三國志》,SLG,GB原創,但沒什么特別之處,感覺還沒發揮到GB四分之一功力。同樣和FC為8位機,卻沒有作出《霸王的大陸》的效果,實在遺憾(好像這種說法很牽強)。
ARC
《三國志智略的霸者》,Quize,更是稀有的種類,是問答類游戲的,要玩這種游戲必須先要有良好的日語功底再加上三國知識才能搞定,有誰玩過,告訴我一聲。
《三國黃斤之亂》,ACT,是大家熟知的《三國赤壁之戰》的前作,但此作很少在大陸有見到,我就是在《三國赤壁之戰》后才知道的。可以選劉關張趙4人K黃巾賊,最后搞定董卓就通關。全程是在馬上打殺的,4人除了模樣沒什么區別,大招是落石,其實我覺得像雞腿。如果沒玩過的可以找模擬器玩玩,但不要想像得太好,因為和《三國赤壁之戰》簡直就是兩個模子出來的。
《三國赤壁之戰》,ACT,這款完全不用介紹,不論從那方面來看都是經典中的經典。順道一提,最近模擬器世界好像非常流行改這款游戲,不但可以改成像街機那樣的圣劍三國,還可以同時選一人,最變態的是可以改得同時挑戰幾個BOSS,呵呵。
《三國戰紀》,ACT,國人出品的游戲。雖然普遍認為畫面不如《三國赤壁之戰》,但其中的內涵是《三國赤壁之戰》所不能比的。現在一共出了3版,2版幾乎只是單純增強了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是帶來了全新的感受。不但修改了部分劇情,而且增加了敵方招降系統,比以前內容更充實。而且選人也多出很多,還可以調許諸這種超BOSS級的人物出來。《三國戰紀》可以說是現在模擬器界呼聲最高的游戲之一,好多人都在問什么時候會有,大家慢慢等吧,現在國內的DUMP技術也已經很成熟了,相信不久也會有的。By the way,《三國戰紀》有出海外版,在我這兒(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陸》,SLG,完完全全的FC移植,強化了的畫面和音樂,實在給我們這群《霸王的大陸》迷注入新的血液。此款不用多介紹,大家心里有數。順道一提,此游戲可以在任何PS模擬器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上還是很少見到這款,是收錄在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨買來一試,
《三國赤壁之戰》,ACT,街機版的完全移植,我沒玩過,也不知道縮水沒有,據說是機能有限,把馬戰刪掉了(我不確定),但是好像每個人新增加了一種必殺技。
《三國無雙》,FTG,PS上唯一的原創三國游戲,做得很不錯,把PS的機能發揮得很好。在游戲性方面,如果能把招式更夸張一下就好了。還有武將手上家伙的份量不夠,如云長手上的青龍堰月刀小得像日本的長剃刀一樣。許諸的榔頭也很小(許諸:“那是大錘!”),看看別人《三國赤壁之戰》中的許褚拿的家伙,那才夠份量。
PS2
《真三國無雙》,ACT,我沒玩過,只有拿手上的資料講講。類似《三國赤壁之戰》,選一武將孤身奮戰,場面很宏大,可以真正體驗到百萬軍中取上將之頭的感覺。反正這款游戲我是很喜歡的,具體情況,等我買了PS2后再說吧(如果我買得起)。
其他
原定11月就要在在PS2和DC上登錄的《鄭問之三國志》跳票了,從資料和圖片上來看,是我喜歡的類型,快點出吧,到時候我一定買(當然是盜版)。
花了一晚上時間,終于把這篇歷代記搞定了,在我印象中,這10年來的有三國游戲就是這些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,當然有可能會有我遺漏的游戲,請大家指正補遺。順便問問,你有多少款沒有玩過,我數了一下,我有剛好25款沒有玩過,真是慚愧,可能只能算普通愛好者吧。如果有15款沒有玩過,可能就是發燒極了。如果只有5款沒有玩過,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某個公司三國游戲的策劃吧。如果全都玩過,那你也可以試著寫寫《三國演義2》,做羅先生的繼承人了,呵呵。
以后大家多多支持本版喲!
糾錯
1《三國英雄傳》,智冠出品,在《三國群英傳》(應為《三國英杰傳》)之后不久推出的游戲,是當時挑戰《三國群英傳》(應為《三國英杰傳》)之作。游戲注重了很多膾炙人口的小場景,比如鞭打督郵,渡江截阿斗等等,還有,各位看管有沒有發現,游戲中人物的肖像極像著名的漫畫《龍狼傳》且游戲是出于《龍狼傳》之后的。
2《三國志格斗版》,FTG,是SFC(應為FC)的原創游戲,幾乎發揮了SFC(應為FC)的全部機能,所以無論畫面和內容都很充實,絕對不比PC的《武將爭霸》差。可以大概選10人左右,都是大家熟知的武將,和《武將爭霸》不同之處,大家都手上操著家伙對K,比赤手空拳來得親切。我最有印象的就是黃忠的絕招就是跳在空中連射。本款游戲幾乎沒怎么流通,知道的人很少,當年賣¥190大圓,我等只有干看流口水的份。
排名趨勢游戲圖片游戲名稱上榜理由注冊帳號下載好玩程度
1猛將天下【評價:一刀999,回歸經典!】猛將天下》以2D寫實風格為主打的美術場景,著重于細節之上的處理,讓玩家游走其中不由自主的享受最魅力的魔幻風韻!除此之外在《猛將天下》中還包含許多富有特色的玩法,帶給玩家最刺激的戰斗體驗。馬上游戲無須
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2武林三【評價:武俠3D大作,場面超級宏大!】一款將畫面表現和游戲體驗提升到一個全新高度的ARPG類大型3D網頁游戲。游戲有著獨特的設計切入點,并在開發過程中運用了最新的Fancy3D技術,所以才能在眾多ARPG類網頁游戲中脫穎而出。馬上游戲無須
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3鎮魔曲【評價:精品仙俠,可玩性,耐玩性,都屬于一流之作!】《鎮魔曲網頁版》一款2.5DMMORPG游戲,全職業全技能的無鎖定戰斗,為帶給玩家化繁為簡的“沉浸式”戰斗體驗,同時高智商怪物對抗和多維互動探險副本,能為玩家提供自由、純粹、爽快、豐富的戰斗快感,讓玩家在廣闊的空間中,去戰斗,去成長,去邂逅,去相伴!馬上游戲無須
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4黑域戰界【評價:太血腥的成人游戲,小朋友禁止入內!】《黑域戰界》是一款3D魔幻類三國題材頁游大作,以三國為時代背景,主角因失手打破三界障壁,導致群魔禍亂人間,被迫下界除魔。通過主線劇情,玩家可以一步步了解到黑域戰界亂世背后的真相,在魔幻三國中實現你心中的英雄夢。馬上游戲無須
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5滅神【評價:掛機一兩天,回收三五千!】《滅神》是一款以東方魔幻為題材的2D角色扮演類網頁游戲。游戲中玩家作為身懷不同戰斗技巧的傳奇英雄,在被妖獸和邪惡巨龍侵襲的幻想大陸中,不斷粉碎邪惡勢力的陰謀和破壞為主線故事,集合了裝備合成,套裝收集,寵物助戰,幻翼升階等特點鮮明,趣味十足的玩法,讓玩家體驗到一個充滿東方魔幻元素的幻想世界。馬上游戲無須
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6傳奇霸業【評價:經典的不能再經典的傳奇!十八禁-老婆死活不讓我玩的游戲!】2019年成功的懷舊向傳奇游戲,在游戲里玩家會找到一些當年的感覺,殺Boss強嗑藥PK刷怪等經典玩法將一一再現。游戲場景精美宏大,音效清晰逼真,極具帶入感。游戲秉承經典硬派PK設置,力求帶給玩家原汁原味的PK體驗。華麗的技能和優良的操作手感帶來至臻的戰斗體驗。尋昔日兄弟,戰熱血沙城!馬上游戲無須
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7七魄【評價:暴擊,無限冰雨刷怪!還能賺錢!】《七魄》是一款ARPG武俠類網頁游戲。在游戲中,你可以通過扮演游戲中的主人公,守正衛道,斬妖除魔,歷經磨難,一路成長,拯救水深火熱的貧苦群眾,嘗遍人世間的愛恨情仇,成長為一代宗師。在這款游馬上游戲無須
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8血盟榮耀【評價:小說、網劇的雙IP正版授權!】《血盟榮耀》是18年重磅推出的魔幻題材ARPG網頁游戲,擁有小說、網劇的雙IP正版授權。游戲支持多人在線,沿用經典設置并使用新技術在經典之上再創新,為玩家營造一個新的游戲世界。華麗的技能和優良的操作手感帶來不一樣的戰斗體驗,還有千人規模的攻城戰,等你來戰!馬上游戲無須
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9大天神【評價:2019年三國游戲之王!骨灰玩家吐血推薦!!】《大天神》是一款多線養成的ARPG網頁游戲,以三國群雄并起為背景,講述延續千年的神、妖、魔與人類之間的糾紛。精美細致的美術風格,給玩家呈現一個魔幻唯美的另類三國世界。馬上游戲無須
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10屠龍榮耀【評價:2018年最好玩,沒有之一!玩家多的像過年的火車站人山人海!杠杠滴!】東方玄幻風格為主要元素的角色扮演類(arpg)網頁游戲。游戲秉承了經典玩法和設置,又加入了更多超越傳統且好玩的創新設計。游戲中的人物、怪物均采用新世代美術設計的高規格、高品質模型,動作流暢自然,畫面精致生動;華麗的戰技大招和簡潔易操作的優良手感,給玩家帶來震撼的戰斗體驗,打怪升級PK更加激情暢快。馬上游戲無須
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10太極崛起【評價:還不錯的游戲!】《太極崛起》力圖將您代入一個原汁原味的武俠世界!而要說起怎么樣感受這份武俠情,那便不得不提及那令人甚為驚嘆的畫面感了。以2D寫實風格為主打的美術場景,著重于細節之上的處理,一草一木,一磚一瓦,都充滿著濃郁的武俠意境,讓玩家游走其中,都將不由自主的享受魅力的武俠風韻!除此之外在《太極崛起》中還包含許多富有特色的玩法,最令人印象深刻的莫過于武者輕功之間的角斗了!馬上游戲無須
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10大天使之劍【評價:2018年新版奇跡!屌絲專屬!土豪們的大愛!】注冊送極品裝備!全新版本巔峰之作,重現經典,真正網頁奇跡的降臨,兄弟,你準備好了嗎?全新改版震撼來襲,新增多種鑲嵌防具,史上最強PK!你受得了嗎?馬上游戲無須
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11↑金裝傳奇【評價:至尊級別的網游!打裝備日賺1萬!】《金裝傳奇》是一款角色扮演類(arpg)網頁游戲。游戲以半獸人入侵傳奇瑪法大陸為前提背景,在游戲中玩家可以分別選擇三種不同的職業,享受不一樣的游戲體驗,戰斗模式自由,打擊感強。戰士體格強健,擅長刀法劍法,是近身戰斗的最佳選擇。法師的魔法攻擊極其強大,遠程群攻,戰勝敵人于三步之外。道士是BOSS們的克星,擅長控制技能,施毒、治愈、隱身、召喚都不在話下。馬上游戲無須
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12↑傳奇世界【評價:打過傳奇的都會愛上這個游戲!】《傳奇世界網頁版》是一款ARPG角色扮演類網頁游戲。宏大的世界觀,將上古神話背景與游戲體驗做了完美的結合,只有不斷歷練自己才能通過各種挑戰,順利擊殺精英、逼退對手,獲得珍稀獎勵、給力裝備,為征戰之途做好萬全的準備。馬上游戲無須
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13魔域永恒【評價:2018年撩妹網游,哪個游戲最好玩,這個!】魔域永恒》是一款大型網頁ARPG游戲,倡導“榮譽、正義”的正能量核心設計理念,玩家在游戲中扮演救世主身份,帶領“幻獸”,對抗混亂惡魔,平息戰爭,抵抗魔族大軍的侵犯,當然光靠玩家一人無法拯救頻臨被毀滅的世界,一起組隊,組建軍團,團結其他玩家才能抵擋惡魔軍團!馬上游戲無須
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14九天封神【評價:2018年最牛叉、最新ARPG網頁游戲!】《九天封神》是一款上古神話題材的動作角色扮演類網頁游戲。游戲中,玩家扮演的主角作為鴻鈞道祖的弟子,被師兄元始天尊、通天教主合謀暗算,被迫轉世重修。玩家重生后,憑借道祖所傳洪荒第一法寶封神榜,先后粉碎了紂王與姜子牙代天封神的圖謀,最終戰勝通天教主、元始天尊,登臨天帝,九天封神!玩家在游戲中,除了體驗多姿多彩的劇情,更能領略古典文化的博大精深!馬上游戲無須
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15藍月傳奇*經典【評價:2018年讓人最熱血沸騰的網游!注冊送現金!】《藍月傳奇》是一款大型多人APRG游戲,可以提供多人在虛擬場景內娛樂、探索、社群的功能。采用全2.5D圖像技術,通過即時的光影成像技術,營造亦真亦幻的游戲世界。通過簡化操作、自動釋放技能和創新的合擊技玩法讓玩家體驗到高質量的戰斗和pk。馬上游戲無須
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16龍城【評價:2016年玄幻游戲之王!骨灰玩家吐血推薦!!】《龍城》是東方玄幻RPG頁游。秉持著制作最精品頁游的基本策略,在傳統的根本上進行不斷創新,為玩家呈現出更為多元化的游戲體驗。游戲采用即時戰斗的方式,多種多樣的技能和戰斗走位組成了爽快的戰斗體驗,讓玩家可以找到和傳統頁游截然不同的微操感受。馬上游戲無須
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17君王之路【評價:最新武俠頁游,最新開服!】一款玄幻武俠題材的ARPG巨作,以元末明初戰爭時期為背景,天下人紛紛為爭奪代表權利和榮耀的九五之尊--傳國玉璽而拔刀出征。流暢的即時戰斗模式配合強大的技能系統,為玩家帶來更加爽快的操作戰斗體驗。畫面精美、華麗技能,宏大世界觀更能置身其中。亂世方能出英雄,這英雄就是你我馬上游戲無須
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18青云志【評價:2.5D玄幻修真題材!360度無死角寫實畫面】《青云志》電視劇官方正版游戲,由趙麗穎等多位電視劇主演代言,蕭鼎全程監制。游戲采用影視原聲配音,并在劇情、人設、場景等各個方面都與電視劇高度同步。立即預約,即可搶先知道電視劇劇情,還將獲得趙麗穎親筆簽名照、水杯、t恤、海報等眾多限量正版周邊。馬上游戲無須
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19神鬼無雙【評價:2018只此一款,再無三國!注冊送豪華大禮!】一款SRPG無拘束動作國戰游戲。首創魔武魔卡系統,核心玩法攻城掠地帶你體驗稱王稱帝的艱辛與快感。稱王拜相一統天下成就一代帝王!與鬼斗、與人斗、酣暢淋漓。自主研發高端引擎游戲,使游戲具備電影級畫質的同時保證華麗流暢的戰斗體驗,支持萬人同服競技。馬上游戲無須
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20決戰武林【評價:甄子丹代言,大型3D武俠頁游!】《決戰武林》一款以武俠為背景,注重精美的畫面表現和優秀游戲體驗的ARPG類大型3D網頁游戲。游戲在設計和開發上使用了獨特的創新設計和精湛的開發技術,將ARPG類游戲的表現力和游戲體驗感提高..馬上游戲無須
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21武神趙子龍【評價:2016最新公測*!骨灰玩家吐血推薦!!】《武神趙子龍》是一款根據同名大型古裝電視劇改編的史詩級戰爭武俠風格的ARPG網游巨作,游戲以三國時代的恢弘歷史題材為背景,以武神趙子龍的傳奇一生為主線,高度還原了趙云(林更新飾)的輝煌一生以及他與夏侯輕衣(林允兒飾)的一段動人的愛情故事,通過極致逼真的游戲場景,豐富刺激的新奇玩法,為廣大玩家開創了一個波瀾壯闊,大氣磅礴的三國偉業時代。馬上游戲無須
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22劍雨江湖【評價:至尊級別的武俠網游!(新游戲)!】《劍雨江湖》是一款以吳宇森電影《劍雨》經典劇情為藍本改編的ARPG網頁游戲,玩家將進入電影經典主角世界,引領游戲劇情發展。游戲以流暢爽快的輕功戰斗為基礎,集合飛騎戰、養靈寵、造神兵、打造極馬上游戲無須
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23最佳陣容【評價:2016年最新足球游戲!】《最佳陣容》是一款以現實足球為題材的體育競技類網頁游戲。游戲里玩家扮演足球經理人,經營自己的球隊,通過任務目標獲得新球員,然后通過球員培養強化自己的球員能力,實現打造世界一流足球強隊的夢想。馬上游戲無須
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24戰國之怒【評價:國戰扛鼎力作!2016史詩級國戰!】一款以戰國時代為背景的即時戰斗ARPG網頁游戲,恢弘大氣的場景,豐富刺激的大型PK,高度還原戰國時群雄逐鹿的大氣磅礴!砍國旗、刺探、搬磚、運鏢等經典國戰玩法!兄弟,大B哥帶你打回戰國!馬上游戲無須
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25熱血江湖傳【評價:人氣最旺的玄幻題材即時戰斗網游!勾起兒時記憶!】《熱血江湖傳》是一款基于當紅網絡游戲熱血江湖而開發的ARPG網頁游戲,在保留熱血江湖原有特色的基礎上,獨創了全新的披風系統、靈獸系統、技能系統、氣功系統,在融合原有的披風和靈獸的基礎上讓披...。馬上游戲無須
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26我是大主宰【評價:2016年3D暗黑玄幻網游大作,楊冪代言!】《我是大主宰》火爆公測!游戲完美還原小說劇情,采用最新的動態光影及模型實時渲染技術打造華麗畫面表現,同時再現境界、靈獸、靈陣、鍛體等海量原著中的特色內容,注冊即送超值禮包,馬上加入,楊冪陪你主宰世界!馬上游戲無須
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27瑯琊榜【評價:巔峰武俠,史詩巨制!】由同名熱播電視劇正版授權改編,重新再現原著恢弘場景,體驗江左梅郎鳳凰涅槃浴火重生!游戲采用自主研發高端引擎,穩定高速,支持萬人同服競技!策略跨服戰3v3模式,神級隊友等你搭配!馬上游戲無須
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28↑諸神黃昏【評價:不錯的魔幻游戲!】史詩級魔幻巨作,擁有3A級游戲場景設計!玩家在游戲中不僅可以感受希臘神話、北歐神話等世界文化,更能駕馭神秘天梭遨游星級空間。華麗流暢的戰斗動作,幻化諸神逆轉戰局,眾神世界由你主宰!更有12萌妹送福利引爆公測!馬上游戲無須
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29一球成名3【評價:最好玩的足球游戲!】《一球成名3》作為一款真正“球迷做給球迷”的足球類網頁游戲——無論從游戲創意到系統設置,還是從游戲整體風格到用戶體驗,都讓人眼前一亮!作為一款足球經營類網頁游戲,37《一球成名3》傳承了以往經典游戲的精髓,加以改進和優化,并融合進了各種新鮮元素。相信可以給您帶來極致的足球頁游體驗!馬上游戲無須
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30勇者盟約【評價:最新最萌網游,女性玩家多!】《勇者盟約》是一款西方魔幻類回合制網頁游戲。游戲中,主角接受了拯救水果世界的使命,在強者林立的環境中,玩家一路披荊斬棘,在水果英雄的協助下歷經艱辛最終成功抵御外來的侵略,培養出屬于自己的傳世水果英雄。馬上游戲無須
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