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2020新出的突擊游戲
創始人
2024-05-24 12:52:51
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一、騰訊游戲的大事記

2003年08月

《QQ游戲》發布,騰訊正式涉足網絡互動娛樂業務 2004年08月

《QQ游戲》同時在線突破62萬人,躍居國內第一大休閑游戲門戶

2004年12月

《QQ堂》公測

《QQ游戲》最高同時在線突破100萬人 2005年12月

《QQ幻想》公測,當天最高同時在線人數突破13萬

2006年01月

《QQ幻想》最高同時在線人數突破66萬

《QQ幻想》被列入新聞出版總署評定的第二批“中國民族網絡游戲出版工程” 2006年02月

《QQ幻想》和《QQ寵物》入選文化部“第二批適合未成年人的網游產品”,騰訊公司倡導綠色網游生活的理念再次獲得社會及政府的肯定

2006年03月

《QQ音速》公測

2006年07月

《QQ游戲》最高同時在線人數突破200萬 2007年03月

《QQ寵物》最高同時在線人數突破100萬

2007年06月

《QQ游戲》最高同時在線人數突破300萬

2007年08月

《QQ三國》公測 2008年01月

《QQ飛車》公測

2008年02月

《QQ飛車》公測不到10天,最高同時在線人數即突破30萬

《QQ華夏》、《QQ音速》入選文化部第三批適合未成年人的網游產品

2008年03月

《QQ飛車》最高同時在線人數即突破40萬

《QQ游戲》最高同時在線人數突破400萬大關

2008年04月

《QQ自由幻想》公測

2008年05月

《QQ炫舞》啟動浪漫公測

2008年06月

《地下城與勇士》全球首創橫版格斗網游啟動特權公測,成為全球網游發展史上的一個里程碑

2008年07月

《穿越火線》啟動槍神公測

Chinajoy2008盛大舉行,騰訊游戲全力出擊驚艷亮相

2008年10月

首屆騰訊游戲嘉年華勝利舉行開啟全民游戲時代

騰訊出展第六屆網博會獨攬“品牌影響力大獎”

首款3D網游大作《尋仙》浩然公測,在剛過兩周后,同時在線人數即突破40萬大關,成為國內迄今為止在線人數最高的國產3D MMORPG作品

2008年11月

金翎獎星光閃耀騰訊獨攬六項大獎

騰訊簽約DOTA類即時戰略網游《League of Legends》

《穿越火線》最高同時在線人數即突破70萬

金翎獎星光閃耀騰訊獨攬六項大獎

2008年12月

《地下城與勇士》同時在線超百萬人 2009年01月

中國游戲產業年會騰訊獨攬九項大獎

騰訊簽約最華麗PK網游《大明龍權》

2009年02月

QQ游戲2009喜迎開門紅同時在線破500萬人

2009年03月

《地下城與勇士》達成150萬在線奇跡

2009年04月

QQ游戲同時在線再破600萬大關

《穿越火線》啟動生化公測全球首款100萬在線FPS網游誕生

騰訊游戲2009年新品發布會正式發布《QQ封神記》、《幻想世界》、《QQ仙俠傳》三款自研新品

2009年06月

騰訊宣布攜手美國Take-Two公司合作開發NBA2K系列籃球網游

騰訊公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》

2009年07月

騰訊于第七屆Chinajoy上首次公開史詩戰爭網游新作《軒轅傳奇》

在中國網絡游戲產業十年頒獎典禮中,騰訊公司董事長兼CEO馬化騰先生榮獲“十大最具影響力人物”,騰訊公司榮獲“十大最具價值企業”,旗下《QQ幻想》榮獲“十大最受歡迎原創網絡游戲”大獎

2009年08月

《QQ炫舞》最高同時在線數突破118萬

《地下城與勇士》最高同時在線數突破210萬

《穿越火線》最高同時在線人數突破130萬大關

2009年09月

根據Q2財報,騰訊游戲以收入12.410億元人民幣躍居網游行業第一名

2009年10月

第一國戰網游《御龍在天》正式發布

2009騰訊游戲嘉年華在上海舉行

2009年11月

《地下城與勇士》最高同時在線數突破220萬

騰訊游戲獨攬2009年金翎獎六項大獎

2009年12月

騰訊游戲與巨人網絡宣布聯合運營《綠色征途》

騰訊游戲參展2009網博會,獲兩項大獎 2010年01月

首款自研戰爭策略網頁游戲《烽火戰國》公測

戰地之王2010年1月26日加冕公測

2010年04月

明朝武俠網游《大明龍權》巔峰公測

2010年05月

騰訊游戲攜手NHN Games獲《C9》中國大陸運營權

2010年06月

《3366小游戲》好玩公測

幻想系列新作《QQ幻想世界》登頂公測

2010年07月

2010 ChinaJoy開幕,騰訊游戲總裁任宇昕出席高峰論壇并發表演講

首款3D明星寵物養成社區《小熊夢工廠》公測

2010年08月

《QQ飛車》最高同時在線突破數140萬

2010年09月

《穿越火線》突破200萬在線

《尋仙》攜手合作電影《狄仁杰》首映

《QQ自由幻想》年度大版本《風云盛世》震撼上線

《幻想世界》代言MM團隊牽手湖南衛視

《QQ仙俠杯》征文大賽正式啟動

2010年10月

《穿越火線》參加第八屆“網博會”

《綠色征途》封測一周年

正式公布壓軸巨作《御龍在天》

《幻想世界》首部靜態電影首發

《QQ三國》獻禮世界觀小說登場

2010年11月

《尋仙》兩周年慶

“戰boss奪暗金”《大明龍權》全新版本發布

《QQ西游》不刪檔測試開啟

《2010騰訊游戲嘉年華》億萬玩家的狂歡節上海世博展覽館開幕

2010年12月

《穿越火線》玩家原創CF賀歲大片《愛與責任Ⅱ》給力首發

《穿越火線》全新主題廣告曝光

《地下城與勇士》逆襲之谷全球首發

《地下城與勇士》“綠色游戲,安全你我他”漫畫大賽

《地下城與勇士》金牌制作人打造 DNF賽事主題曲首發

《QQ仙俠傳》之《仙俠傳之大漠雪》漫畫開始雜志連載

《QQ自由幻想》圣誕版本“暖冬戀曲”正式上線

《大明龍權》全國首屆“武狀元”PK大賽

《軒轅傳奇》首部游戲小說《無名軒轅錄》公布

2010騰訊游戲快樂大使總決賽

騰訊游戲愛心聯盟協辦大型公益活動“文明交通平安出行,騰訊愛心聯盟相伴有愛” 2011年01月

《QQ飛車》三周年慶

《QQ仙俠傳》開放式測試

《戰地之王》一周年慶

2011年03月

《QQ西游》公測

《大樂斗》Ⅱ公測

GDC在美國開幕

2011年04月

《QQ自由幻想》3周年慶

《大明龍權》一周年慶

《騰訊游戲2011年度發布會》

公布新品:上古世紀、戰爭前線、烈焰行動、火力突擊、大樂斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水滸、小白大作戰、QQ寶石、QQ大贏家

年度品牌規劃:湖南衛視“快樂家族”成騰訊游戲品牌代言人

TGA大獎賽開幕

2011年05月

宣布代理《劍靈》及《天堂》、《天堂Ⅱ》

《QQ飛車》宣布最高同時在線突破200萬

《QQ華夏》5月發布第七部新資料片

《QQ炫舞》3周年慶

2011年06月

《QQ三國》四周年慶

《穿越火線》三周年

《地下城與勇士》三周年慶

《幻想世界》1周年慶

2011年07月

《地下城與勇士》宣布最高同時在線突破260萬

《穿越火線》推出首部微電影集結命令

《七雄爭霸》宣布最高同時在線突破80萬

《QQ仙俠傳》公測

騰訊游戲宣布代理《刀劍2》

騰訊游戲出展第九屆ChinaJoy展會,并以史上最大規模的嘉賓陣容出席CGBC/CGDC兩大行業峰會

中國喜獲首屆《AVA》國際冠軍杯舉辦權

2011年08月

《七雄爭霸》周年慶

《刀劍2》首測

《九界》傳承封測

《QQ華夏》四周年慶

《魔幻大陸》公測

騰訊游戲用心創造快樂全新品牌廣告推出

2011年09月

《英雄聯盟》公測

《穿越火線》宣布最高同時在線突破300萬

《穿越火線》舉辦火線兄弟節大型活動

《尋仙》攜手QQ音樂共同舉辦2011中國風音樂大賽

《洛克王國!圣龍騎士》全國公映

2011年10月

《火力突擊》簽約張杰代言

《尋仙》周年慶你最閃耀時裝節開幕

《QQ幻想》周年慶

《QQ游戲》宣布最高同時在線突破800萬

《QQ游戲》舉辦心動8周年明星挑戰賽

GDC在中國開幕

2011年11月

《英雄聯盟》宣布最高同時在線突破60萬

《QQ炫舞》宣布最高同時在線突破200萬

《尋仙》三周年慶

《TNT》公測

《2011騰訊游戲嘉年華》億萬玩家的狂歡節上海世博展覽館開幕

2011年12月

《英雄聯盟》推出3D微動畫《啦啦啦德瑪西亞》

《QQ仙俠傳》年度版本上線

《尋仙》新版本上線

《QQ自由幻想》大版本上線

《大明龍權》舉辦全區盛歡系列活動,并開啟風云不刪檔測試

《刀劍2》封測

《QQ三國》賀歲大片張飛成名記首映 2012年01月

《DNF》首發真人感情大片《讀書篇:小目標,大fighter》、《奮斗篇:不退縮,大fighter》與《理想篇:愛理想,大fighter》

《幻想世界》會員萌寵設計大賽

《QQ仙俠傳》官方漫畫版連載登陸《漫畫SHOW》的啟動儀式和發布會

《尋仙》福瑞龍騰“年度騎寵”宣傳片正式發布

《斗戰神》覺醒首測

《戰地之王》兩周年慶

《火力突擊》正式更名《逆戰》

《QQ飛車》攜手玩家共慶四周年

2012年02月

《斗戰神》發布靜態電影原創小說

首款純正格斗網游《炫斗之王》攜手《QQ堂》發布酷炫新角色“酷比”

《QQ音速》發布《樂之心動》新版本

“琳瑯天上工作室”品牌宣傳片首發

2012年03月

《斗戰神》覺醒首測

《七雄爭霸》推出新版本《血戰邊城》

《逆戰》正式公布歌手張杰成為其產品代言人

《尋仙》全新QQ圖標“仙”正式亮相

《天堂1》英雄變身版本上線

《天堂II》2012年3月28日魅影內測開啟

321新聞發布會公布新品:《天剎》《上古世紀》《疾風之刃》

《烈焰行動》新品發布會公開發布6月內測

《QQ炫舞2》在騰訊游戲發布會上進行了新品首發

《炫斗之王》將于3月開啟首測

《QQ西游》公測一周年

《QQ水滸》開放測試霸氣開啟,9大媒體共慶開放測試

《王朝霸域》2012年3月19日正式公測

手機游戲推出新品《QQ愛之花園》《Q寵大樂斗》《英雄殺》

UP2012騰訊游戲年度新聞發布會在北京成功舉辦

騰訊游戲2012再次攜手快樂家族,用心創造快樂

2012騰訊游戲泛娛樂攜手大師顧問團,引領游戲走入第九藝術

2012年04月

《QQ飛車》推出新版本《緣分天空》

《QQ炫舞》4周年慶

《斗戰神》公布十二月二十一日公測

《第九大陸》2012年4月26日全國公測

《自由幻想》4周年慶

《萬王之王》4月開放性測試

2012年4月17日《夜店之王》迎來開放測試

手機游戲《圣犬帕拉》正式登陸App Store

騰訊攜手中國動漫集團與迪士尼發力原創動漫

2012年05月

《軒轅傳奇》不刪檔測試

《QQ炫舞》心動四周年

《QQ游戲》發布2012全新版本,打造全方位游戲平臺

《QQ仙境》開啟公測

《QQ萬王之王》開啟公測

《寶石總動員》2012年5月15日萌動公測

2012年06月

《地下城與勇士》四周年慶

《QQ三國》五周年慶

《御龍在天》開放性測試

《NBA2K ONLINE》6月不刪檔測試

《尋俠》公測

《Q寵大樂斗》公測二周年慶

《TNT》公測

3D《QQ樂團》網頁游戲封測

2012年07月

《穿越火線》4周年慶

《軒轅傳奇》開放性測試開啟

《QQ仙靈》不刪檔測試

《QQ幻想世界》公測二周年慶

《QQ音速》開放性測試六周年

《QQ仙俠傳》周年慶

《蜀山傳奇》公測開啟《怪物獵人ol》11月27日狩魂不刪檔

《怪物獵人ol》12月17日狂獵不限號

二、著名射擊類游戲大作,不僅經典,而且難以超越

隨著現在的游戲發展,從最單一的橫版游戲發展到,多方位3D不同視角風格,光是分類,就要分為十幾種,我們本期就要說的是,FPS和TPS“純”射擊游戲。

那什么是“純”射擊游戲呢?

其實就是游戲采用線性流程進行,游戲中對于自由度相對很少,玩法只是隨著劇情向下進行,很多的戰斗也就是在劇情中完成,游戲中幾乎不給玩家自由元素,而是一個流程接著一個流程的進行,而且里面的內容也都是系統設定好的,只需要跟隨提示完成即可,給玩家提供的只是快節奏和刺激的體驗。

但是這些游戲怎么分辨呢?

比如《孤島驚魂》、《幽靈行動》、《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客》、《看門狗》、《狂怒》、《武裝突襲》、《黑手黨》,這類游戲就不算純射擊游戲,因為其中的游戲模式,不只含有射擊,而是采用開放性世界,其中的自由度高,可以多方體驗游戲的不同模式,整個游戲的流程也不是主要靠射擊完成的。

還有《殺手》、《生化危機》、《古墓麗影》、《狙擊精英》、這四款游戲,它們雖然不是開放性世界,戰斗時也注重射擊,但游戲不是線性,比如《生化危機》和《古墓麗影》這兩部游戲更注重解謎和恐怖,而且《生化危機》的最大特色,玩家會始終在一個地圖上反復解謎,然而《狙擊精英》和《殺手》注重的是戰術潛行和暗殺,而且它們的相同之處也是在一張地圖上完成多個任務。

那么下面就看看本期真正的“純”射擊類游戲都有哪些。

它是由Activision推出的一個第一人稱射擊系列游戲,這個游戲 IP在2003年推出,并且發行第一代作品,它作為Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都會推出一款新作,整個系列作品,到目前為止一共正統作品有16部,其中包括:《使命召喚》(還包含兩個資料篇,聯合進攻和決勝時刻)、《使命召喚2》(獨立資料片,紅一縱隊)、《使命召喚3》(資料片,勝利之路)、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚5:戰爭世界》、《使命召喚6:現代戰爭2》、《使命召喚7:黑色行動》、《使命召喚8:現代戰爭3》、《使命召喚9:黑色行動2》、《使命召喚10:幽靈》、《使命召喚11:高級戰爭》、《使命召喚12:黑色行動3》、《使命召喚13:無限戰爭》、《使命召喚14:二戰》、《使命召喚15:黑色行動4》、《使命召喚16:現代戰爭》還有今年即將發布的《使命召喚17:黑色行動5》。

其他網游和手游版本還有5部,其中PC端網游:《使命召喚:精英》(已停運)、《使命召喚Online》和《使命召喚:戰區》,手游版本:《使命召喚:突擊隊》和《使命召喚:英雄》。

整個系列的風格一直保持快節奏和勁爆刺激的傳統,在其戰斗的時候,還會有一些好萊塢電影級別的驚險場景,為游戲增加氣氛,而且整個系列還分為不同題材,從最初的二戰到冷戰,再從現代戰爭到近代未來戰爭,有從外太空戰爭到腦神經思想的虛幻戰爭,可以說整個系列應有盡有,而且多人模式中還有僵尸模式和目前最火的大逃殺模式。

它是由是EA旗下,DICE開發的一款軍事題材的第一人稱射擊系列游戲。這個系列首款作品《戰地1942》在2002年發布。整個《戰地》系列一直作為,著名射擊游戲大作《使命召喚》的競爭對手,每間隔兩到三年會推出一部新作品,《戰地》和《使命召喚》相比,《戰地》最大的優勢,就是畫面高清,游戲內的場景顯得逼真,并且在多人模式中,規模遠比《使命召喚》更加宏偉,最高可支持64名玩家同時對戰,而且對戰的地圖很大,體現出大戰場的真實氣氛,并且自由度高,有一種慢節奏的真實戰略感覺,在其中不僅僅是簡單的玩家和玩家之間交鋒,而是可以體驗更多的不同形式的對戰和交鋒,戰斗的場面顯得緊張刺激,有一種身臨其境的感覺,而且還能體驗不同風格的戰車戰機等武器。

它的劇情方面和《使命召喚》也是恰恰相反,《戰地》對于劇情,把戰爭顯得殘酷和恐怖,而且帶有傷感的氣氛,而《使命召喚》卻是把其中的戰爭塑造的更加勁爆刺激,比較沉迷的玩家顛倒是非,把戰爭當成一個游戲,甚至在美化戰爭。

目前《戰地》系列所有作品包括:《戰地1942》、《戰地:越南》、《戰地2》、《戰地2142》、《戰地:叛逆連隊》、《戰地:英雄》(純網游)、《戰地1943》(主機獨占)、《戰地:叛逆連隊2》、《戰地3》、《戰地4》、《戰地:硬仗》、《戰地1》、《戰地5》等眾多作品。整個系列也是有多個不同題材,從最初的二戰,到冷戰,再到現代戰爭,還有獨特的科幻題材、一戰題材、以及反恐題材。

它是EA旗下推出的一款,類似《使命召喚》的軍事題材第一人稱射擊系列游戲,這個系列是一個很老的IP,它的誕生遠比《使命召喚》和《戰地》還要早。該系列首款作品《榮譽勛章》在1999的PS1平臺首發,其實這個系列游戲簡單理解,就是像是《戰地》的“濃縮版”,除了沒有駕駛載具能力,和《戰地》那種龐大的多人模式外,其余和《戰地》極為相似,無論是畫面風格,還是武器射擊的風格,都很相似,它更像是《戰地》的單人劇情模式。

該作品整個系列包括:《榮譽勛章》、《榮譽勛章:地下抵抗》、《榮譽勛章:前線》、《榮譽勛章:聯合襲擊》、《榮譽勛章:奇襲先鋒》、《榮譽勛章:突襲珍珠港》、《榮譽勛章:突破防線》、《榮譽勛章:滲透者》、《榮譽勛章:太平洋之戰》、《榮譽勛章:歐洲戰役》、《榮譽勛章:鐵膽英豪》、《榮譽勛章手機版》、《榮譽勛章:先鋒部隊》、《榮譽勛章:神兵天降》、《榮譽勛章:鐵膽英豪2》、《榮譽勛章2010》、《榮譽勛章:戰士》等眾多作品,該系列在最早一直注重二戰題材,只有最后兩款走向現代戰爭題材。

它是由微軟推出的一款,采用科幻題材的第一人稱射擊系列游戲,它是一個較老的傳統IP,該系列的首款作品,《光暈:戰斗進化》在2001年11月推出,并且作為XBOX獨占游戲,整個系列也是XBOX平臺,到至今的頭牌獨占大作之一。

該系列所有作品包括:《光暈:戰斗進化》、《光暈2》、《光暈3》、《光暈:光暈戰爭》、《光暈3:ODST》、《光暈:致遠星》、《光暈復刻版》、《光暈:戰斗進化重制版》、《光暈4》、《光環:士官長合集》、《光環5:守護者》、《光環戰爭2》、《光環:士官長合集》還有即將發布的《光環:無限》等眾多作品。

它是由The Coalition推出的一款,采用科幻題材的第三人稱射擊系列游戲,這個系列的IP不算很老,首款《戰爭機器》第一代作品,在2006年11月7日推出,并且是XBOX360的獨占游戲。游戲的玩法注重戰斗部分的刺激場面,以及戰斗時候的打擊感,整個游戲內的氣氛顯得暴力粗狂,同時,游戲還支持4人的在線合作模式,和4V4的8人決斗模式。

整個系列目前共有8部作品,其中包括:在2006年11月7日發布的《戰爭機器1》,在2008年11月7日發布的《戰爭機器2》,在2011年9月20日發布的《戰爭機器3》,在2013年3月19日發布的《戰爭機器:審判》,這四款作品全部為xbox360獨占游戲。然后是:在2016年10月11日發布的win10和xboxone獨占作品《戰爭機器4》,在2019年9月10日發布全平臺的《戰爭機器5》(但除了ps4),還有在2020年4月28日發布的PC端作品《戰爭機器:戰術小隊》,另外還有一款,在2019年8月22日發布的蘋果安卓手機端的獨立游戲《戰爭機器Pop!》。

它是最早由Muse Software推出的一款,采用幻想戰爭風格的第一人稱射擊系列游戲,它在整篇文章中,是一個最老的IP。該系列首款作品,早在1981年推出,那個時候的游戲,完全沒有現代的彩色圖像,而且沒有游戲引擎,更沒有明確的角色模型,只是用簡單的線條組合出來的圖形,用來表示游戲的內容,而且它最早并不是第一人稱射擊游戲,但到了21世紀,就漸漸的形成了現代作品的雛形,在近五年內的《德軍總部》系列,畫質引擎非常優秀,不落后任何大作,而且游戲的世界觀也有所改變。

從2014年5月20日推出的《德軍總部:新秩序》完全是一個全新的風格和玩家們見面,而且開發商和發行商也變為MachineGames和Bethesda Softworks。游戲中的內容更加有創意,游戲中虛構,二戰期間的德軍贏得最后的勝利,并且敵人的武器裝備,以及游戲世界的風格極為科幻。隨著不同作品的推出,游戲故事還會向下發展,總之,未來新作品里的游戲世界會更加科幻。

目前整個系列所有作品包括:《德軍總部 1981》、《超越德軍總部 1984》、《德軍總部3D 1992》、《重返德軍總部 2001》、《重返德軍總部:深入敵后 2003》、《德軍總部2009》、《重返德軍總部:新秩序 2014》、《重返德軍總部:舊血脈 2015》、《德軍總部:新巨人 2017》、《德軍總部:新血脈 2019》等眾多作品。

其實還有很多比較著名的此類射擊游戲,比如:《毀滅戰士》、《孤島危機》、《彩虹六號》、《星球大戰》、《泰坦隕落》、《求生之路》、《CS》、《幽靈狙擊手》、《光榮使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封鎖》、《馬克思佩恩》、《殺戮間》、《逃離塔科夫》、《生化奇兵》、等眾多的射擊游戲,還有一些比較冷門的此類游戲,其實還有很多,我在這里就不為大家依次列出了。

三、使命召喚手游突擊匕首怎么獲得

《使命召喚》(Call of Duty)是一款由Infinity Ward開發,動視公司發售的第一人稱射擊游戲,是《使命召喚》系列的第一部作品。

該作于2003年10月29日發售,登陸PC、Xbox、PS2等平臺。

《使命召喚》包含兩部資料片,分別是《使命召喚:聯合進攻》與《使命召喚:決勝時刻》。

《使命召喚》采用了再次強化過的Quake III引擎,因此在畫面表現上,可以達到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰役中,引擎較好地表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈藥進攻紅場的畫面。美軍于圣梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰等場景。而在爆炸,破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子。

另外由于戰爭陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰線的諾曼底區、奧地利、比利時巴斯通、德軍提爾皮茲號戰艦,德軍水壩、斯大林格勒及柏林攻防戰等等場景,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內近距離作戰等,而在游戲的進行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰、防空火炮,甚至駕駛著蘇聯T-34坦克,于雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。緊湊且合理的故事安排與作戰方式,讓玩家一定會真正融入角色,欲罷不能,唯有看到蘇聯軍旗在德國國會大廈屋頂上揮舞的那一刻,才能讓玩家感到一種得勝后的滿足和見證歷史的激動。而在多人聯機部分,由于參考了之前的制作經驗,制作小組也制作不少新變革,杰出的場景加上新多人聯機玩法,又將引起玩家于因特網上的一陣廝殺。

游擊匕首游擊隊就可以獲得。

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