建議玩一下華夏宏圖,面對(duì)著碩大的地圖,你會(huì)有一種力不從心的感覺。你會(huì)佩服秦始皇吞并六國的魄力,你會(huì)驚訝漢武帝拓土千里的意志。也會(huì)理解萬歷皇帝為什么不上朝。地圖真馬的大,游戲都望洋興嘆,何況現(xiàn)實(shí)。2D地圖的策略游戲,地圖東至庫頁島,西至里海,北至貝加爾湖,南到爪哇島。縱橫萬里,玩家作為君主,擴(kuò)張(逃命)方向你定!
引用玩家的話:
無論手游市場(chǎng)發(fā)展速度有多快,PC的游戲體驗(yàn)是優(yōu)于PE的。很多知名大作也都來自于PC,而后才向PE移植。下面我就來說幾個(gè)PC端大作。
上古卷軸5《上古卷軸5》,江湖人稱老滾5,又因其風(fēng)格多樣的MOD玩法,而被人叫做《少女卷軸》。雖然MOD玩法為老滾5增色不少,其實(shí)拋開MOD,老滾5是一款很標(biāo)準(zhǔn)的RPG游戲。老滾5總有廣袤的世界,更有超出世界承載能力的世界觀設(shè)定。在這個(gè)奇幻世界上,生活著現(xiàn)實(shí)中所沒有的物種。甚至是無數(shù)人夢(mèng)寐以求的魔法。
巫師3這是一款能于老滾5抗衡的奇幻大作,前者重視多樣的玩法,后者側(cè)重更精細(xì)的畫面,更爽快的戰(zhàn)斗?!段讕?》與老滾5都同樣擁有一個(gè)龐大的世界觀,而且巫師3的世界觀改編自同名小說,游戲基本將小說中出現(xiàn)的物種,城市進(jìn)行了復(fù)刻。值得一提的是。《巫師3》的配樂堪稱殿堂級(jí),在游戲第一幕,當(dāng)你騎著馬行走在曠野之上。哀傷的音樂婉轉(zhuǎn)而來,夕陽的余暉灑滿原野,我想每個(gè)玩家心中都會(huì)感到深深的寂寥。
刺客信條這是育碧旗下最負(fù)盛名的單機(jī)大作,雖然近些年來續(xù)作受到了一些質(zhì)疑,但它仍是史上最優(yōu)秀的刺客題材游戲。作為一款主打潛行刺殺的游戲,《刺客信條》在細(xì)節(jié)上下足了功夫,比如翻墻人物的趔趄等,都進(jìn)行了很生動(dòng)的還原。而《刺客信條》也不像其他游戲一樣僅僅是一款游戲,這款作品承載了法國的人文主義精神。
戰(zhàn)地,鬼泣,上古卷軸,騎馬與砍殺,最終幻想,饑荒,全面戰(zhàn)爭,刺客信條,GTA,三國志,使命召喚,帝國時(shí)代,怪物獵人,口袋妖怪,塞爾達(dá)傳說戰(zhàn)神,神秘海域,超級(jí)瑪麗美國末日生化危機(jī)合金裝備巫師光暈,極限競速,戰(zhàn)爭機(jī)器虐殺原形,荒島余生,火影忍者究極風(fēng)暴,真三國無雙,信長之野望,紅色警戒,魔獸,星際爭霸仙劍,這是我的戰(zhàn)爭,極品飛車,我的世界恥辱,文明,奧日,看火人,影子武士,晶體管,黑暗之魂,求生之路,黎明殺機(jī),孤島驚魂,正當(dāng)防衛(wèi),古墓麗影,鹽與避難所,無主之地,生化奇兵,惡靈附身,逃生,三位一體,質(zhì)量效應(yīng),龍騰世紀(jì),風(fēng)之旅人,血緣,聲名狼藉,殺戮地帶,創(chuàng)傷之境,艾希,當(dāng)然有些是掌機(jī)游戲,下一個(gè)模擬器就行了。
輻射4
大名鼎鼎的一個(gè)人,一條狗,裝備全靠撿的原型就是出自這里,在這里什么最重要,垃圾,垃圾,垃圾,重要的事情說三遍,什么,你跟我說兒子丟了,兒子什么的先放一放,我先去撿點(diǎn)垃圾玩玩。
上古卷軸5天際
雖然是老游戲了,作為開放世界的一款經(jīng)典游戲,上古卷軸里可以探索的東西相當(dāng)?shù)亩?,大到整個(gè)天際省,外加各種地下墓地,小到各種書籍,寶石。此款游戲最重要的是mod,加與不加mod完全是兩款游戲,叫了以后就變成少女卷軸了。
中土世界戰(zhàn)爭之影又名(獸人養(yǎng)成)
獲獎(jiǎng)游戲《中土世界:暗影魔多》續(xù)作。
本作依然主打用戶深入敵后作戰(zhàn),從獸族內(nèi)部統(tǒng)治魔多大軍。借助前作創(chuàng)建的“復(fù)仇”系統(tǒng)打造獨(dú)特的玩法路線,對(duì)抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內(nèi)容。唯一的遺憾就是沒有女獸人。
巫師3
買dlc送本體的波蘭人,連加密都不搞,RPG屬于巔峰了吧,有多少是玩了盜版之后入正版的,本作最大的特點(diǎn)就是昆特牌了,無論是女兒丟了,丈夫丟了,無論是在大的事情,只要來一局昆特牌,立馬忘記煩惱,開始打牌。
尼爾機(jī)械紀(jì)元
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。
雖然開發(fā)商的吃像太難看,但是怎么說也算是一款值得入手的游戲,不過400的價(jià)格不建議入手。什么時(shí)候打折在入手吧。
這些天給不少朋友說了手機(jī)單機(jī)游戲,不過畢竟PC版本的單機(jī)游戲才是真的耐玩,手機(jī)單機(jī)游戲很多都是從電腦版本移植過來的原生原汁原味的還是電腦版本的單機(jī),下面我們就來說一下比較火的電腦版單機(jī)游戲。
孤島驚魂5(付費(fèi))孤島驚魂五是一款由ubisoft制作的第一人稱視角射擊游戲的。我今天已經(jīng)在游俠網(wǎng)上面找到了孤島驚魂五,應(yīng)該有許多朋友已經(jīng)在等待他了,可以去游俠網(wǎng)上面看下載。
我們等孤島驚魂5已經(jīng)等了很久了。在孤島驚魂四上市的時(shí)候,游戲里面獨(dú)特的開放世界,特別高的自由度,新加入大象,喜馬拉雅山等元素,看上去非常的有吸引力。這些種種因素讓孤島驚魂四火了一大把。今天呢,孤島驚魂五出現(xiàn)在中國的游戲市場(chǎng)上面。對(duì)于很多孤島驚魂的忠實(shí)粉絲們來說,是一個(gè)振奮人心的消息。從前幾年孤島驚魂的產(chǎn)品質(zhì)量來說,孤島驚魂五是非常值得期待的。喜歡的小伙伴們可以耐心的等待,兩三天就可以上手試玩了,不過是收費(fèi)的。
刺客信條起源刺客信條是一款自由度極高的動(dòng)作游戲。制作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室。他們這個(gè)團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)開發(fā)過波斯王子和細(xì)胞分裂這幾個(gè)系列的作品,刺客信條總共有五部,初代的制作人是婕德蒙德?,F(xiàn)如今刺客信條也是一塊非?;鸨膯螜C(jī)大作。
刺客信條的故事設(shè)定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時(shí)期,游戲舞臺(tái)穿梭于大馬士革,耶路撒冷等中東歷史名城之間,當(dāng)時(shí)的統(tǒng)治者也非常強(qiáng)烈,暴力的方式統(tǒng)治人民,誅殺異己,百姓的生活苦不堪言,這個(gè)時(shí)候我們將扮演一位身懷絕藝的白衣刺客,你來無影去無蹤的高超殺人技巧,去刺殺這些暴戾的統(tǒng)治者,統(tǒng)治階層,鏟除惡人,守衛(wèi)百姓,守衛(wèi)窮苦大眾。
獵人:野性的呼喚獵人野性的呼喚是一款由avalanche studios開發(fā)的第一人稱射擊打獵游戲,在這里有原始的動(dòng)物原始的工具我們將體驗(yàn)野人一般的生活,努力發(fā)展自己,創(chuàng)造部落。去跟各種各樣的動(dòng)物戰(zhàn)斗,去戰(zhàn)勝自己給自己莫大的勇氣。
在游戲里,會(huì)為我們提供一個(gè)美麗開放卻充滿生機(jī)的自然大世界,在這里為我們打造的身臨其境的個(gè)人狩獵經(jīng)歷。從雄偉的野鹿再到令人敬畏的雄獅,從無數(shù)的鳥類當(dāng)中再到翩翩起舞的蝴蝶的昆蟲中,整個(gè)真實(shí)自然生態(tài)系統(tǒng)都將呈現(xiàn)在我們的面前。
在游戲當(dāng)中,我們能夠使用弓箭步槍散彈槍等等各種武器,游戲可以一個(gè)人玩,也可以找朋友一起狩獵,我們能夠通過使用道具把所有動(dòng)物都聚集在一起,方便我們狩獵。游戲當(dāng)中還加入了買賣的功能,我們有許可證才可以狩獵相應(yīng)的動(dòng)物進(jìn)行買賣。喜歡的朋友們快上手試玩吧,不過也是付費(fèi)的,嘿嘿。
蝙蝠俠阿甘之城《蝙蝠俠:阿甘之城》不意外仍然建立在《阿甘瘋?cè)嗽骸返臍夥丈?,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴(yán)的,城市監(jiān)獄當(dāng)中關(guān)押了大量暴徒。而且這部作品還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,它還大大加強(qiáng)和改進(jìn)了一游戲特點(diǎn),讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗(yàn)。實(shí)在是爽的很。
雖然《蝙蝠俠:阿甘之城》仍然不能算作完美無缺(世上沒有完美的東西,有缺點(diǎn)才有進(jìn)步),不過這些少許的瑕疵并不能夠阻擋這款讓人非常喜愛的作品火起來。富有情感的配音表現(xiàn),充滿打擊挑戰(zhàn)地圖,令人想象不到的游戲開場(chǎng),令人無法相信的結(jié)尾,還有如同電影“黑暗騎士”一樣的體驗(yàn),所有這些細(xì)節(jié)都讓人非常回味。玩十遍都不過癮,這里還有很多謎語人的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)杯呢。喜歡的朋友們可以去玩玩,還是挺贊的一款游戲。
《旋轉(zhuǎn)輪胎泥濘奔馳》這款游戲非常親民!配置要求非常低,而且可以讓你體驗(yàn)到一些運(yùn)輸車走在泥濘的路上到底有多么困難,而且非??简?yàn)個(gè)人的操作能力,如果操作不好,就會(huì)陷入泥濘中無法掙脫哦!即使世界多么發(fā)達(dá),總有一些車都是要走以那些不尋常的道路,如果你對(duì)你開車技術(shù)非常有信心,不妨試下這款游戲!
《乞丐模擬器》雖然這游戲?qū)儆趕team,不過也有單機(jī)破解版的,自己化身為一個(gè)乞丐,每天就是靠不斷撿垃圾來維持生計(jì),有時(shí)候買買彩票看看能不能中獎(jiǎng)擺脫乞丐的命運(yùn),和現(xiàn)實(shí)的乞丐比起來也是有一定的相似的,你可以像路人討錢,但并不一定每個(gè)人都給你錢,還有就是自己有日常生活需求,當(dāng)自己需求值過低時(shí)候就會(huì)陷入昏迷狀態(tài),這樣會(huì)威脅到自己生命,如果作為乞丐的你開頭就能夠活三天以上,那么你一定非常有經(jīng)驗(yàn)啦!啊哈哈!
《歐洲釣魚模擬》在現(xiàn)實(shí)生活很少接觸釣魚之類的活動(dòng)?那么這款游戲可以很好還原現(xiàn)實(shí)釣魚的情景了,不過相比真實(shí),游戲這個(gè)比較難了,釣魚都是分職業(yè)化的,魚喜歡吃什么誘餌,在什么地段能釣上什么樣的魚都要自己去考察,隨著自己釣魚經(jīng)驗(yàn)不斷提高,之后也會(huì)有一些很大很難釣起來的稀有魚群,在操作上這個(gè)也是有點(diǎn)難度的,更多考驗(yàn)的就是個(gè)人的應(yīng)變能力,釣魚不是單靠蠻力就能解決的事情。
蝙蝠俠阿卡姆系列IGN9.5分神作
美式動(dòng)作游戲的巔峰
好萊塢游戲電影產(chǎn)業(yè)鏈的形成,促使了諸如《金剛狼》《終結(jié)者》《蜘蛛俠》等眾多電影改變的游戲誕生,可謂讓人眼花繚亂,
而這些偽大作最終沒有通過時(shí)間和玩家的考驗(yàn),全部掛了···
唯有夾雜在“大作”之下的一匹黑馬,阿卡姆瘋?cè)嗽簷M空出世成為不朽。
時(shí)隔六年阿卡姆騎士也終于降臨,再一次讓玩家們瘋狂
重點(diǎn)推薦阿卡姆之城阿卡姆騎士
巫師系列IGN9.3分超級(jí)大作 2016年度最佳毫無爭議!
一個(gè)從頭至尾基本堅(jiān)持游戲核心因素和世界觀的游戲。
巫師不是一個(gè)單純冷兵器的戰(zhàn)斗游戲,而是從始至終貫徹了巫師的身份,符印,藥水,合劑。如果你不使用這些,你永遠(yuǎn)沒法在巫師的世界生存下去。
(白狼的雙劍,鋼劍用來懲奸除惡對(duì)抗壞人,銀劍用來除魔衛(wèi)道消滅怪物)
出色的劇情故事,細(xì)膩的人物性格,宏大的世界觀,入微的任務(wù)線
從一代到三代,從青年人到暮年,白狼的劍變慢了,但玩家的心依舊熱請(qǐng)
重點(diǎn)推薦:巫師3(1.2兩部在今天看來有些落后,2還行,1有些弱了)
GTA系列IGN滿分神作
這個(gè)懶得介紹了,我心目中的神級(jí)游戲
在我的游戲觀里,GTAV俯瞰眾生的神,其他任何大作不過是站在巔峰的凡人罷了
如果非要說和GTAV有一拼的游戲,只有拿他的兄弟大表哥2說事了
重點(diǎn)推薦(GTAV GTAVC GTASA,之所以推薦VS和SA是因?yàn)檫@是我的GTA啟蒙系列)
刺客信條系列系列游戲褒貶不一,知名度也非常高,只說下我的感受吧
刺客信條系列游戲的劇本是世界一流級(jí)別,可以說不輸給魔獸世界,上古卷軸這種巨頭。同樣的AC系列也被民間稱為四大沙盒游戲(分別是GTAV,F(xiàn)allout,老滾,AC)也足以看的出它的實(shí)力
我非常喜歡刺客信條的故事,還有他展現(xiàn)給我那宏大的世界觀,包括精美配樂。
重點(diǎn)推薦:艾叔三部曲
PC耐玩的游戲,主要但不僅限于RTS和SLG類的游戲。下面為題主推薦幾款,我個(gè)人比較愛玩的游戲或者系列,供題主參考。
三國志11三國志系列每一部都是殺時(shí)間的高手,但我個(gè)人玩的最多的還是三國志11。三國志系列,有著龐雜的系統(tǒng)與豐富的要素,可玩性上也非??捎^,單以11代來論,我最愛文官的舌戰(zhàn)群儒,與武將的單挑系統(tǒng),特別是單挑系統(tǒng),使得策略游戲中隱隱有了格斗游戲的意味。世界觀上只要不是反感三國的人,都應(yīng)該能夠接受,畢竟誰不想嘗試一下,火燒連營,水淹七軍的快感呢。(強(qiáng)行押韻,強(qiáng)行押韻。)
真三國無雙緊接著推薦割草無雙,同樣都是光榮制作,同樣都是三國背景。只不過將視角放低,從勢(shì)力,轉(zhuǎn)為個(gè)人。在三國無雙里,打天下要親力親為,無論你選用的是,人中呂布,又或者關(guān)二爺,在方天畫戟與青龍偃月刀的舞動(dòng)中,在這亂世中執(zhí)行自我的大義吧。這款游戲,由于可以使用的武將眾多,所以在耐玩度上完全不必?fù)?dān)心。并且還有數(shù)量眾多的武器可以拿取,所以如果您是一位強(qiáng)迫癥玩家,那么恭喜您,幾百個(gè)小時(shí)是肯定得扔進(jìn)去的。至于具體推薦哪一代?2代-7代個(gè)人覺得都可以,8代就算了。具體原因不多說了,首發(fā)入了8代的我,要去流淚了。
文明不知道有多少玩家,在心中默念,恩恩,我就玩一小會(huì)兒就去睡覺。然后一拉窗簾,天亮了。這么說吧,我打大圖的話,每天一小時(shí),玩一個(gè)月的,差不多玩完一局。所以一直認(rèn)為文明是個(gè)可以玩到天荒地老,文明重歸洪荒的游戲。
歡迎關(guān)注【大萌妹買買買】,大萌妹與你分享時(shí)尚,有趣,好玩的一切!如今中國游戲市場(chǎng)正是網(wǎng)絡(luò)游戲大行其道的時(shí)候,網(wǎng)游游戲有很多優(yōu)點(diǎn),比如它有很強(qiáng)的競技性,還有和朋友開黑增進(jìn)關(guān)系的社交功能,所以網(wǎng)游容易長時(shí)間的留住人。不過如果我們單單從游戲內(nèi)容來看,還是單機(jī)游戲更勝一籌。
作為一款單機(jī)游戲來說,如果沒有新穎好玩的內(nèi)容,玩家是很難提起興趣的,畢竟一個(gè)人玩會(huì)很容易厭煩。而如果有一款單機(jī)游戲能讓玩家百玩不膩,那絕對(duì)稱得上是精品之作了,要想達(dá)到這種境界,沒有豐富多樣的游戲晚法和巧妙的游戲設(shè)定是不行的。那么pc端有什么好玩單機(jī)游戲推薦呢?
由于我喜歡歷史的緣故,我一般愛玩歷史策略游戲,諸如三國志系列、真三國無雙系列、帝國時(shí)代三部曲、等我都愛玩。下面我就來簡單介紹一下。
三國志系列三國志系列至今開發(fā)了13部作品,前后跨度達(dá)到30余年。該系列的早期作品我沒玩過,不過從《三國志9》到《三國志13》我都蠻熟悉。個(gè)人感覺三國志系列整體都很不錯(cuò),尤其是《三國志11》,堪稱三國策略游戲的巔峰之作。不過《三國志12》確實(shí)有點(diǎn)令人失望,感覺和前代比相差太大了。
真三國無雙系列無雙系列是我非常喜歡的三國動(dòng)作游戲,人物技能十分炫酷,而且打擊感爆棚。當(dāng)你壓力大的時(shí)候,打開三國無雙,體驗(yàn)在千軍萬馬中廝殺,感覺非常解壓。另外游戲中的寶物收集和外傳任務(wù)模式,也使該游戲更加耐玩。
帝國時(shí)代我從很小的時(shí)候就開始玩帝國了,感覺這不僅是一部游戲,簡直就是一本生動(dòng)有趣的歷史書,讓我在很小的年紀(jì)就知曉了世界文明史上出現(xiàn)過那些大帝國。游戲過程中我們也能感受人類文明不斷發(fā)展的過程和戰(zhàn)爭導(dǎo)致不同文明間激烈的碰撞。好的單機(jī)游戲沒那么容易上手,好好用心去感受吧!
說起單機(jī)游戲,就不得不提那幾個(gè)神作了
GTA系列:(俠盜獵車)這是一個(gè)不論劇情還游戲可玩性都極高的神作,最新的是GTA5,是一款I(lǐng)GN滿分神作哦,一玩就根本停不下來。
COD系列:(使命召喚)穩(wěn)坐FPS游戲的王座,而且第4,6,8部,劇情堪稱神作,到最后即使大老爺們也會(huì)催人淚下,相信我,打過很多遍了
巫師3:這個(gè)也是一款神作,劇情完美,游戲中還可以打打昆特牌解解悶
神秘海域:每代都是完美之作,唯一不足就是沒有pc版
美國末日:同樣完美之作,不論劇情還是可玩性,你甚至?xí)X得其中的父女就像你的好朋友一般,不足之處同上,沒有pc版,平臺(tái)獨(dú)占
我的世界:這個(gè)游戲就是仁者見仁智者見智了,上手不太容易,但只要玩進(jìn)去,壓根剎不住車,聽都停不下來
孤島危機(jī)系列:曾經(jīng)的顯卡殺手,使用尖叫引擎開發(fā),畫面到現(xiàn)在來看還是好的一B,對(duì)于現(xiàn)在的中低端顯卡還是殺手,建模破壞性也做的不錯(cuò),值得一玩
生化危機(jī)7:生化系列最新的一部,因?yàn)橐娴年P(guān)系使得其畫面與聲音簡直完美,極大增加了恐怖氣氛,而且故事也不錯(cuò)
上古卷軸5:一款自由度極高的RPG游戲,如果加上各種mod你會(huì)上癮的
尼爾-機(jī)械紀(jì)元:一款高分日式RPG打怪風(fēng)格游戲,相信玩的人大多是為了看2B小姐姐了。背景是遙遠(yuǎn)未來的地球,人類已然滅絕,而你所操控的角色們從一開始就注定了其悲慘的命運(yùn)。相信我,如果你看劇情玩到最后,你會(huì)哭的!
黑暗之魂3:一款很棒的動(dòng)作RPG游戲,考驗(yàn)的是你的技術(shù)
逃生2:同樣是一款恐怖游戲,但和生化7的恐怖感覺是完全不一樣的,是一種遇到危險(xiǎn)時(shí)你會(huì)很無助,只能跑,不跑就是死,玩耍前請(qǐng)準(zhǔn)備紙尿布
輻射4:(其實(shí)3也不錯(cuò)),敢問如何在核戰(zhàn)后的世界生存,答案就是撿垃圾
極品飛車系列:玩這游戲的基本沒在意過劇情,反正把車開起來就是爽爽爽
看門狗2:讓你體驗(yàn)黑客版的gta,也很不錯(cuò)
鬼泣系列:劇情比較復(fù)雜,每一代劇情都會(huì)有聯(lián)系但是又不是線性劇情,不過,這游戲打起來就只顧的上耍帥了
戰(zhàn)地系列:使命召喚的勁敵,單機(jī)劇情沒法和使命比,但是多人游戲完全可以甩開使命一大截
殺手系列:讓你在游戲中做一次特工,完成各種刺殺任務(wù),游戲完成任務(wù)的方法很多,需要你親自探索
刺客信條系列:大名鼎鼎刺客系列就不用多說了吧,每一代都不錯(cuò),劇情也基本都有聯(lián)系,講述了為了個(gè)蘋果打了幾千年的故事,相信你玩過一部就會(huì)停不下來。
古墓麗影系列:勞拉妹子的傳奇,(身材很棒。。)推薦9和10,前代也很好只是畫面有些過時(shí)了
文明系列:個(gè)人感覺最好的是5,當(dāng)然6也不差。這是一個(gè)策略類游戲,比的是誰玩的時(shí)間更長。。。說實(shí)在的,想要獲得勝利,差不多至少十來個(gè)小時(shí),而且勝利了還可以繼續(xù)玩,一直玩到你想刪游戲
細(xì)胞分裂:一款特種作戰(zhàn)類的游戲,玩法很多,你可以屠殺npc過關(guān),也可以不殺一人過關(guān),就看你的操作了
體育類游戲(基本一年一部):此類游戲就因人而異了,喜歡的當(dāng)然愛玩,不喜歡的就對(duì)此無感
(純手打,謝謝支持,我一時(shí)半會(huì)也只能想到這么些,如果大家還有請(qǐng)多多提出來?)
估計(jì)GTA5啊刺客信條啊等等經(jīng)典的游戲肯定很多人說了,我就說說我玩的其余幾款吧!還是那句老話從97年接觸游戲開始玩沙丘、紅色警戒、星際爭霸等等。直到后來玩到俠盜高飛1代就是GTA5最開始的作品,當(dāng)時(shí)國內(nèi)翻譯就是俠盜高飛1,那時(shí)候還是平面2D的啊,言歸正傳。
秘密潛入也跟其余游戲一樣偽裝成德軍士兵和軍官,但是也會(huì)被級(jí)別更高的識(shí)破。是不是覺得融合了很多游戲的特色!哈哈!當(dāng)一個(gè)區(qū)域解放以后就會(huì)由黑白變成彩色,我沒有打穿,尤其是后來的巴黎市中心太難了,蓋世太保太多了!
是不是感覺和刺客信條一樣,嘿!可惜刺客信條系列大火啊!
開著車在巴黎大街溜達(dá),當(dāng)然了也可以像GTA系列那樣有跑車比賽任務(wù)啊等等。整個(gè)巴黎都是按照當(dāng)時(shí)二戰(zhàn)時(shí)期來做的地圖,還可以,滿大的!
除了這個(gè)還有熱血無賴啊、看門狗啊、正當(dāng)防衛(wèi),真的事太多太多了,可以專門去游民啊、游俠、三大媽(你懂的)看看專門的每種游戲分門別類的介紹!都是值得一玩的!適當(dāng)游戲,注意身體!
在如今的游戲市場(chǎng)中,大型開放的單機(jī)游戲很多,但是大部分的玩家都不知道如何選擇他們,下面我就把具有開放性的一些單機(jī)游戲羅列出來,并且將他們分類方便各位玩家選擇。
RPG游戲很注重劇情,如果特別喜歡劇情向的玩家首選《巫師3》和《刺客信條:奧德賽》,如果注重玩法,那么《上古卷軸5》《龍騰世紀(jì)3》《天國:拯救》也很不錯(cuò),并且上古5還有著大量的MOD,支持特別多的玩法。還有“有生之年”神作《騎馬與砍殺》也值得以外,他結(jié)合了RPG+戰(zhàn)略等玩法。
射擊類型
射擊游戲的市場(chǎng)非常大,但是能具備“開放性玩法”的卻不多,這里我推薦《GTA系列》《輻射4》《孤島驚魂5》《幽靈行動(dòng):荒野》《正當(dāng)防衛(wèi)3》《無主之地2》《看門狗2》,其中《GTA》以高自由度為主,而《輻射4》的亮點(diǎn)在于劇情和建造系統(tǒng),《孤島驚魂5》則是能自己DIY地圖,《無主之地2》可能算不上太開放的世界,但是玩法非常獨(dú)特是ARPG+射擊。
賽車
如果說這有人非常中意這方面的游戲,那么我推薦大家玩《極品飛車9》《無限駕駛2》《賽車計(jì)劃2》《賽車計(jì)劃2》《神力科莎:競技版》,雖然這些沒開放性很低,但是自由度在賽車游戲當(dāng)中還是很高的。并且他們同樣可以變換外貌、升級(jí)配件。
最后我在介紹一些其他類型的游戲把,ARPG打怪升級(jí)刷裝備的《恐怖黎明》非常不錯(cuò),世界算是開放,自由度還可以,繼承了很多暗黑2的元素。沙盒類的《無人深空》也非常的有趣,是少有的太空題單機(jī)游戲。喜歡武俠的玩家可以試試國產(chǎn)單機(jī)《河洛群俠傳》,它采用版回合制戰(zhàn)斗方式,屬于RPG類游戲。
目前單機(jī)游戲市場(chǎng)的部分游戲都在這里了,他們都是題主想要的開發(fā)類大型單機(jī)游戲。如果還有那些沒有補(bǔ)充到,大家可以補(bǔ)充一下。如果以上的游戲選擇不過來,那么我首推《上古卷軸5》《GTA5》《輻射4》《巫師3》《刺客信條:奧德賽》等游戲。
樓主想要的是WIN10系統(tǒng),并且是大型開放式單機(jī)游戲,我就結(jié)合個(gè)人玩過的,推薦以下5類游戲,其他的朋友們可以補(bǔ)充:
1、僵尸生存類——死亡島系列
死亡島1沒在WIN10上試驗(yàn)過,但是我試驗(yàn)過2代是可以玩的。二代故事發(fā)生在病毒爆發(fā)后的幾個(gè)月,背景地點(diǎn)設(shè)在加利福尼亞,游戲的風(fēng)景設(shè)計(jì)非常艷麗,從海灘到酒店再到小鎮(zhèn),設(shè)計(jì)的都非常逼真,而且在這里你可以不斷搜索遇難者留下的背包、提箱和垃圾箱等等來尋找能活下來的武器以及材料醫(yī)藥等等,武器還可以自行研制出來帶有各種的效果,僵尸類型和攻擊方式也是非常多,在這個(gè)海灘美景襯托下來擊退迎面而來的僵尸潮,有種異樣凄美的感覺,喜歡可以嘗試一下。
2、末日科幻類——輻射系列
關(guān)于這款游戲系列的每一作,玩家們都褒貶不一,如果你沒玩過輻射系列,可以直接玩輻射4,因?yàn)檩椛?是最新的版本,完美支持WIN10,至于輻射3和新維加斯代表舊輻射時(shí)代的作品我早就在WIN7系統(tǒng)的時(shí)候通關(guān)了,因此沒有在WIN10上玩過,建議可以嘗試。邊撿垃圾邊看核彈以后的蒼涼世界,邊打各種變異野獸和奪回避難所以及攻克各種地方勢(shì)力,輻射都能滿足你對(duì)于末日求生類的好奇和追求。
3、現(xiàn)代城市類——GTA系列
首當(dāng)其沖的推薦GTA5,這是目前內(nèi)容最豐富、城市規(guī)模最巨大、主人公最多的一款開放世界游戲,在這里你完全不用著急做任務(wù),你就生活在一個(gè)虛擬的世界中,除了日常的吃、穿、逛以外,涉及到成人內(nèi)容的歌舞廳、酒吧也是遍布其中,想做什么就做什么,我也是在這款游戲里消耗了好幾百個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,至今仍保留在我的電腦中,偶爾進(jìn)去逛一逛,就跟真實(shí)的城市基本沒什么太大的區(qū)別。
4、野外風(fēng)景類——孤島驚魂5
這款游戲已經(jīng)到第5代了,主要講的是在一個(gè)坐落在山巒、湖泊和森林里的虛擬的城鎮(zhèn),在這個(gè)小鎮(zhèn)里存在著疑似精神控制的組織在掌控著小鎮(zhèn)居民的一舉一動(dòng),已經(jīng)形成了一定的實(shí)力,而你要做的就是在這個(gè)小鎮(zhèn)里不斷瓦解摧毀這些教團(tuán)骨干成員并最終解決掉大BOSS,將居民解脫出來。在過程中你沒有任何的束縛,想去哪就去哪,途中完成各種任務(wù)解鎖武器和載具,探索密室,射擊野獸獲得材料等等,是一個(gè)完全開放并且充滿危險(xiǎn)的世界,內(nèi)容豐富不拖沓,而且劇情設(shè)計(jì)很巧妙,推薦你玩一玩。
5、復(fù)古奇幻類——巫師3
喜歡中世紀(jì)風(fēng)格的玩家,這款游戲是必入的,因?yàn)檫@款游戲就是復(fù)古版GTA,可以做的支線任務(wù)和探索地圖以及豐富的MOD,讓玩家們不能自拔,而且經(jīng)常會(huì)有小驚喜刺激你不斷的探索地形,較為強(qiáng)壯的怪物你可以標(biāo)記,回頭等強(qiáng)大了以后再去收拾它們來獲得更多更特殊的武器和材料,中世紀(jì)復(fù)古風(fēng)格制作優(yōu)良,邊玩過程中邊領(lǐng)略異域風(fēng)情吧~
1.對(duì)于開放類高的游戲,毋庸置疑第一個(gè)非R星的《GTA5》莫屬了。GTA5繼承了之前幾代的游戲玩法,還增加了更多的開放硬玩法以及包括了線上模式,可玩性非常大。畫質(zhì)也有所提升,作為沙盒游戲的老大,GTA5有著不可替代的地位!
2.《看門狗2》
《看門狗2》
也是沙盒游戲的領(lǐng)頭羊,GTA5相比,看門狗自由度比較緊收,育碧優(yōu)化也沒有R星好,比竟劇情玩法不一樣,看門狗更考驗(yàn)咱家的潛伏能力,而GTA5更喜歡剛,劇情相比而言,看門狗更高,也是沙盒游戲前三!
3.黑手黨3
黑手黨的背景更著重于70.80年代的黑教父時(shí)代,和現(xiàn)代沙盒游戲相比,有些獨(dú)特性,可玩性。
4.熱血無賴
說到熱血無賴,大多數(shù)國內(nèi)玩家應(yīng)該熟悉,以香港為背景,被成為“中國版GTA”游戲內(nèi)的故事構(gòu)造豪不弱于現(xiàn)主機(jī)游戲,并且擁有獨(dú)特的格斗細(xì)節(jié)!在沙盒游戲內(nèi)是必玩游戲之一!
――小徐咦咦咦
大家好,我是TT游戲王
下面為大家推薦幾款大型單機(jī)開放沙盒類游戲,
1,GTAV
也就是GTA5這個(gè)想必大家應(yīng)該都熟的不能在熟了混跡單機(jī)圈的人應(yīng)該都了解這款游戲,開放性的大地圖,超高的自由度,上帝模式(MOD),線上模式,搶劫賺錢跑滴滴車賺錢,做任務(wù)賺錢,開公司賺錢,去賭場(chǎng)賺錢,滿足你的一切欲望,
2,看門狗2
育碧推出的一款想要干掉GTA的大作,獨(dú)特的黑客玩法,跑酷,入侵,攻城拔寨,跑車,槍械,無人機(jī),遙控賽車,竊取金錢,等等玩法,畫面真實(shí)度也較高,唯一的缺點(diǎn)就是優(yōu)化較差需要的配置較高,偶爾會(huì)有點(diǎn)小BUG,躺在街上不斷的入侵別人手機(jī)竊取別人手機(jī)賬戶,你也能成為千萬富翁,哈哈,想想都特別美好吧。
3,荒野大鏢客:救贖2
同為R星也就是GTA公司的3A大作讓你完全沉侵式體驗(yàn)美國西部無情蠻荒大地上綻放的生命詩篇,在西部四處劫奪以獲得生存,也就是帶你會(huì)到了野蠻時(shí)代。
4.殺手2
代號(hào)47這部電影想必大家都耳熟能詳了,游戲就是根據(jù)這部電影而改變,在游戲里面你將扮演電影里的主角也就是47去執(zhí)行各種暗殺任務(wù),當(dāng)然結(jié)局由你自己主宰。
5.正當(dāng)防衛(wèi)4
跟GTA類似但是假如了許多超人類的設(shè)定,也就是說在游戲世界里可以體會(huì)帶幾千年以后的發(fā)展,還有獨(dú)特生態(tài)系統(tǒng),雨林,沙漠,草原,高山,都是游戲公司為玩家精心模擬可以盡情穿梭其中體驗(yàn)驚心動(dòng)魄的刺激感。
以上就是TT游戲王的推薦,喜歡的朋友可以幫忙轉(zhuǎn)發(fā)多點(diǎn)流量過認(rèn)證,謝謝了。
說起開放世界怎么可以沒人說我《巫師3》那,游戲界的寶藏,榮獲15年TGA年度游戲,甚至還被波蘭印刷成了郵票。
如今標(biāo)簽上寫著開放世界的游戲種類繁多,有的名副其實(shí),有的卻是徒有其表。所以在這里我想依據(jù)自己的一點(diǎn)心得,來說說《巫師3》的偉大之處,以及將它推薦給題主,祝題主游戲快樂。
先放幾張美圖,領(lǐng)略一下這片大地的風(fēng)光。
然后我們?cè)賮砹牧挠螒虻膬?nèi)核。
廣闊的世界、豐富的互動(dòng)
談到開放世界的游戲地圖,這可是玩家們最熱衷的對(duì)比項(xiàng)。確實(shí),大地圖所帶給玩家的游戲體驗(yàn)是豐富生動(dòng)的,景象是真實(shí)壯觀的。我在游戲中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以盡情地游歷于山水之間,感受著游戲自身世界的無窮魅力及人文地理,從基礎(chǔ)層面擴(kuò)大玩法范圍。
但這并不是說地圖越大就越好,相信題主應(yīng)該也有過刷本時(shí)間一半都花在了跑圖的經(jīng)歷。我認(rèn)為單純的為了擴(kuò)大世界而擴(kuò)大世界是不可取的,而《巫師3》是如何在擁有廣袤的世界基礎(chǔ)上解決這一問題的那?很簡單,用豐富的地圖內(nèi)容來彌補(bǔ)簡單的趕路。如果地圖設(shè)計(jì)只有大這個(gè)概念,那么它只是一-個(gè)空殼,食之無味。但如果在這個(gè)地圖上加入了豐富的互動(dòng)元素,那就可以讓這個(gè)木偶一般的世界活起來。
我們來看一下《巫師3》的地圖元素有哪些——素材收集、強(qiáng)盜窩點(diǎn)、怪物巢穴、據(jù)點(diǎn)收復(fù)以及地圖事件,其類型異常豐富。這樣干巴巴的敘述可能說不清楚,那我來舉個(gè)例子。當(dāng)你在野外趕路時(shí)路過一個(gè)殘破的小屋里,發(fā)現(xiàn)一地的尸體,而獨(dú)生的孩子告知你他的親人被謀害,哀求你陪同他前往報(bào)仇雪恨。此時(shí)面對(duì)幾個(gè)兇狠的匪徒對(duì)你露出奪目的刀鋒時(shí),你是選擇拔刀相助還是事不關(guān)己?其實(shí)此刻的選擇已經(jīng)不重要,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師的目的并不是要你權(quán)衡利弊。當(dāng)玩家已經(jīng)被代入事件時(shí),設(shè)計(jì)師的目的就已經(jīng)達(dá)到了。地圖元素已深深地使你融入到了游戲世界中。
淡化主線,強(qiáng)化支線
其實(shí)線性游戲與開放游戲最大的區(qū)別就是在于主線支線的設(shè)計(jì)上,但也造成了很多人覺得只要有多支線,地圖大就叫開放世界的錯(cuò)覺,但實(shí)際上并不只是如此。當(dāng)然并不是說《巫師3》的主線不夠優(yōu)秀,只是除此之外,我還想談一點(diǎn)頗有新意的東西。
淡化主線這個(gè)設(shè)定的核心思想是給予了玩家充分的選擇權(quán),不再循規(guī)蹈矩,可以隨心所欲的發(fā)現(xiàn)游戲的世界,享受游戲的樂趣。從玩家角度來講,就是“世界那么大,我想去看看”,從游戲設(shè)計(jì)角度來看,傳統(tǒng)的通過主線來講述游戲已經(jīng)無法將廣大的開放世界盡善盡美地展現(xiàn),世界觀之大則需要從各個(gè)側(cè)面才能反映?!段讕?》在這個(gè)方面下足了功夫,巧妙的為支線和狩獵設(shè)計(jì)了生動(dòng)的劇情,不僅與游戲的世界觀設(shè)定相互呼應(yīng),也讓玩家從多個(gè)層次對(duì)巫師世界感同身受。
不論是那個(gè)月圓之夜獨(dú)自舔舐傷口的狼人,還是被困枯井下執(zhí)著未完心愿的女鬼,在《巫師3》中,游戲劇情一次又一次地感染你,讓你做每一次選擇時(shí)都是那么身不由己,好似置身其中難以自拔,而這,都是支線任務(wù)所完成的。在《巫師3》的世界里,女兒等著我去救,老婆等著我去找,狂獵即將入侵這個(gè)世界,而此時(shí),我杰洛特,偉大的獵魔人,決定先去幫農(nóng)夫找他丟失的羊。
雖只是個(gè)玩笑話,但也從側(cè)面體現(xiàn)出了強(qiáng)化支線任務(wù)的思想,你很難想象一-款游戲能將支線任務(wù)做的如此完美,足以一點(diǎn)一滴滲透到你的內(nèi)心深處。
寫在最后
回到開放游戲,顧名思義,打破傳統(tǒng)游戲的束縛,給予玩家最大程度的自由,讓游戲不僅是游戲,開放游戲代表著創(chuàng)造和改變。我們可以在叢林飛奔、在原野穿梭,攀上最高的山、潛入最深的海。越來越多的游戲讓這世界越來越大。而這,就是開放世界獨(dú)特的魅力所在。
開放類型單機(jī)游戲總是那種最具有吸引力的游戲類型之一,高自由度、玩法豐富、地圖龐大等優(yōu)點(diǎn),持續(xù)吸引了大量的玩家。下面我來推薦幾款我覺得幾個(gè)類型不同的開放類型的單機(jī)游戲。
最后期待一下這款將在五月發(fā)布的《狂怒2》,一款第一人稱射擊的游戲,背景設(shè)置為廢土世界,有點(diǎn)類似于《瘋狂的麥克斯》,從預(yù)告片來看,汽車追逐射擊戰(zhàn)相似度很高,但是其游戲爆炸效果較出色,載具和武器種類也不少,還有某些其他的小技能,期待一下正式游戲發(fā)售后的游戲效果。
對(duì)于一個(gè)汽車游戲愛好者來說,歐卡2帶來的模擬駕駛體驗(yàn)是無與倫比的,各種仿真的重型卡車,還原度極高的歐洲大陸,從阿爾卑斯山到峽灣風(fēng)光都令人印象深刻,另外車輛改裝方面也很出色,自定義程度非常高,加上創(chuàng)意工坊還有數(shù)不勝數(shù)的mod可以使用,在玩累了其他的游戲時(shí)候,我都會(huì)來跑一趟長途貨車,聽著自己所喜歡的電臺(tái)音樂,那種感覺很是安靜。
游戲?qū)⑴芸嵩睾芎玫娜谌氲搅私┦}材中去,大部分時(shí)間你會(huì)在樓頂跑酷,做出各種酷炫的動(dòng)作翻越障礙物,躲避僵尸的追趕。游戲的畫面、音效、劇情、玩法都屬于上乘水平,在某些細(xì)節(jié)方面也做得很好,比如音效方面,各種武器打擊聲音都不同,武器的電流聲、僵尸的嚎叫聲都做的很細(xì)膩,帶給玩家非常不錯(cuò)代入感和沉浸感。
在游戲中你作為探險(xiǎn)家,在一個(gè)陌生的星球,收集資源,建立基地,建造火箭然后飛向另一顆星球繼續(xù)探險(xiǎn)之路。游戲畫面比較明亮,對(duì)于不同星球的不同地形的環(huán)境設(shè)計(jì)相當(dāng)有創(chuàng)意,玩法方面很簡單,拿著一個(gè)類似吸塵器的裝置,一鍵開啟然后自動(dòng)收集你想要的資源。不僅僅地面部分可供探索,地下部分也有著許多危險(xiǎn)的植物和珍稀資源等著去探索。
孢子——雖說這是一版老款游戲,但是游戲性和趣味性都相當(dāng)好,特別到宇宙級(jí)別的時(shí)候,開放性真的沒的說,唯一的缺點(diǎn)就是都沒有玩到結(jié)局,傳說中的結(jié)局我是沒玩到的
找到了地球到了宇宙中心就不會(huì)玩了你可以試試這是一款當(dāng)年非?;鸬挠螒蛄?。
《孢子》(Spore)發(fā)行于2008年9月7日,游戲讓玩家能打造屬于自己的世界。游戲需要玩家從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物逐步向前發(fā)展,隨著時(shí)間的推移進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生出群集生物,這個(gè)時(shí)候再體驗(yàn)生命成長的過程。這個(gè)成長過程好似《帝國》那款系列游戲一樣,從原始社會(huì)開始,逐步進(jìn)化到現(xiàn)在文明發(fā)展。除了模擬成分外,這款游戲還具備重要的戰(zhàn)略要素和簡易編輯器。玩家在這里可以控制生物發(fā)展文明,如果喜歡征戰(zhàn),使用強(qiáng)大的武力還可以征服其它星球。至于游戲編輯器方面,是方便玩家根據(jù)自己喜好來設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。
1.塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
劇情其實(shí)是很老套的勇者打敗惡魔拯救公主的故事,它的亮點(diǎn)在于游戲性。游戲提供了百余個(gè)神廟解謎,近千個(gè)收集要素,毫無保留的開放世界。游戲的物理系統(tǒng)真實(shí),畫面卡通卻不幼稚,戰(zhàn)斗易于上手卻不缺乏深度。開放世界后期體驗(yàn)重復(fù)的通病在這款游戲上完全不見蹤影,從始至終充滿了驚喜。適合于喜歡探索和解謎的玩家。
自由與開放為核心的游戲類型當(dāng)屬沙盒游戲,在這類游戲中,玩家可以在游戲世界中自由奔跑而不是根據(jù)游戲設(shè)置的主線劇情進(jìn)行游戲。很多玩家喜歡這類游戲,很大程度上就是因?yàn)檫@種游戲的高自由度吧。接下來就為大家推薦幾個(gè)這類的游戲。
《上古卷軸5:天際》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,游戲?qū)橥婕姨峁┏錆M無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會(huì)和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,共有超過120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及9個(gè)規(guī)模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。
《孤島驚魂3》是一款由Ubisoft Montreal開發(fā)的策略動(dòng)作游戲。在孤島驚魂3中,玩家將跟隨Jason Brody的步伐,獨(dú)自徘徊于世界的邊緣,一個(gè)神秘的熱帶小島。玩家的選擇將決定故事情節(jié),在沿途的戰(zhàn)斗中,你可以選擇與AI成為盟友或敵人。玩家需要在這個(gè)毫無道德的島上通過潛行、廝殺來找到一條生路。
《腐爛國度》是由Undead Labs開發(fā),Microsoft Game Studios發(fā)行的一款沙盒式動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。在游戲中玩家要謹(jǐn)慎選擇建造家園的地點(diǎn),并設(shè)計(jì)與鞏固房子的防御工事,還要冒險(xiǎn)出擊來奪取食物和彈藥,利用自身獨(dú)特的能力來解救其他生還者。而由于游戲并沒有特定的線索所以游戲一開始,每一位幸存者都擁有獨(dú)特的個(gè)性。這些人格特征決定一個(gè)幸存者的生存水平和發(fā)展方向,也決定了故事的發(fā)展和結(jié)局。
《看門狗2》是由育碧公司開發(fā)的一款第三人稱射擊角色扮演游戲,游戲背景設(shè)定在未來的舊金山,玩家需要扮演年輕的聰明黑客馬可仕·哈洛威,來到技術(shù)革命的起源地:舊金山灣區(qū)。加入最惡名昭彰的黑客團(tuán)體 DedSec,執(zhí)行史上最大規(guī)模的黑客行動(dòng),徹底消滅犯罪首腦用來大規(guī)模監(jiān)視操控市民的侵入性運(yùn)作系統(tǒng) ctOS 2.0。
說起開放世界的游戲,雖然是一個(gè)在近年大火的題材,但并不算是一個(gè)新題材,所以在這方面的游戲還是很多的,我在這里給大家推薦幾款,說不定有一款就適合你哦!來看看吧!
1、黑手黨3
游戲以全新的角度詮釋美國黑手黨的生活,這款開放式的探索游戲?qū)?huì)以20世紀(jì)60年代的美國生活為背景,地圖上則比二代中的帝國灣大一倍,并且擴(kuò)充了許多獨(dú)特的地點(diǎn)和區(qū)域。本作采用了全新的游戲引擎,帶來全新的游戲畫質(zhì)體驗(yàn),而前作的主角維托也會(huì)出現(xiàn)在游戲中,不過將略顯老態(tài)。游戲?qū)?huì)以著名的肯尼迪時(shí)代為背景,為你揭露這個(gè)時(shí)候的美國社會(huì)的方方面面。
2、殺出重圍:人類分裂
游戲的故事發(fā)生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年后,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊(duì)伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個(gè)世界在此時(shí)對(duì)于機(jī)械人也更為忌憚。在本作中Adam Jensen將會(huì)擁有更多的能力,無論是潛行,戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
3、影子武士2
第一人稱動(dòng)作游戲,是《影子武士》的最新續(xù)作,游戲中玩家將一位扮演雇傭兵與強(qiáng)大的惡魔軍團(tuán)交戰(zhàn)。本作拋開了所有束縛,以斬殺和爆炸帶給玩家最直觀的爽快體驗(yàn),在游戲中你無需顧慮任何事,一路狂砍一路射擊就夠了。
4、喪尸圍城重制版
Capcom所制作的一款動(dòng)作游戲,該游戲是《喪尸圍城》初代的重制版,相信玩過這一系列的作品,些喪尸的細(xì)節(jié)刻畫也是非常逼真。由于喪尸數(shù)量極其龐大,玩家一定要善于利用環(huán)境,環(huán)境中的所有物體幾乎都可以用來當(dāng)作武器,感興趣的玩家不妨嘗試下!
5、極限競速:地平線3
這款游戲沙盒賽車游戲有著無比旖旎的風(fēng)光,眾多各具特色的載具,游戲開放世界的自由玩法讓人期待。舞臺(tái)設(shè)定為澳大利亞,多樣化的開放世界,全新地形,F(xiàn)orza歷代參賽車輛最多,引入四人合作模式!
6、無人深空
游戲的主題為科幻,核心是探索。玩家可以上山、下海、飛上太空,去目力所及的任何星球進(jìn)行探索。而這些星球上的生態(tài)環(huán)境各不相同,甚至在很多地方,人類并不是食物鏈頂端,因此會(huì)有很多各式各樣的“互動(dòng)”。
7、福爾摩斯:惡魔之女
由Frogwares制作,Bigben Group發(fā)行的一款偵探冒險(xiǎn)解謎游戲。本作將引入斯卡利特莫里亞蒂,即福爾摩斯的經(jīng)典敵人莫里亞蒂之女,斯卡利特原先是一位孤兒,被歸為反社會(huì)人士,當(dāng)然,其智力高于人類平均水平,斯卡利特認(rèn)為是福爾摩斯害了其父,所以展開報(bào)復(fù),但事實(shí)的真相可能更為神秘。
8、明日之子
一款沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該作的空間感十足,玩家將操控主角進(jìn)行探索,打造建筑,背景音樂很有革命氣息,很像是歷史版的《皮克敏》。游戲設(shè)定為蘇維埃經(jīng)歷一場(chǎng)失敗的實(shí)驗(yàn)后,幾乎快滅絕了整個(gè)人類,玩家將扮演克隆士兵,為一個(gè)名為“管理員”的機(jī)械大帝效力,該作采用聯(lián)網(wǎng)玩法,可讓50到100名在同一個(gè)城市互動(dòng)。
9、女神異聞錄5
回合制角色扮演游戲。本作與前作的舞臺(tái)不同,這次講述了以大都會(huì)為舞臺(tái),生活在現(xiàn)今社會(huì)的年輕人的抗?fàn)幬镎Z。本次女神異聞錄新作Persona5也是由橋野桂擔(dān)當(dāng)制作,人設(shè)也與前作相同為副島成記,音樂為目黑將司。
10、狂戰(zhàn)傳說
角色扮演游戲。本作的舞臺(tái)為統(tǒng)治著橫跨海洋與大陸的“米德岡德圣導(dǎo)王國”,由復(fù)數(shù)大地與無數(shù)島嶼構(gòu)成的大國,將其管轄區(qū)稱為“領(lǐng)”統(tǒng)治之中。即便是在同一王國內(nèi),北方與南方的寒暖之差非常巨大,土地不同氣候差異也很大。這些差異對(duì)于文化體系也有影響,因此建筑物的樣式、人們生活的習(xí)俗也多種多樣。海洋部由于海流與氣象極易變動(dòng),交易船只能利用特定的線路,但會(huì)出現(xiàn)狙擊交易船的海賊。
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