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2020新出的乙女游戲
創(chuàng)始人
2024-05-24 13:27:32
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一、乙女游戲排行

乙女游戲排行《光與夜之戀》、《戀與制作人》、《時(shí)空中的繪旅人》、《未定事件簿》、《月影別墅》。

1、《光與夜之戀》

游戲中,玩家會(huì)面臨五個(gè)不同身份男性的追求,玩家們將面對(duì)一個(gè)又一個(gè)的抉擇,每一個(gè)抉擇都會(huì)對(duì)未來的命運(yùn),有極大的改變。本作優(yōu)點(diǎn)明顯,如強(qiáng)大的CV陣容,精致的游戲畫面,出色的游戲配樂等,許多玩家都在這些方面給出了高分。

2、《戀與制作人》

玩家以女主角的身份負(fù)責(zé)經(jīng)營一家影視制作公司,經(jīng)歷各種事件,邂后四個(gè)不同類型的男主,并與他們培養(yǎng)感情。2020年,本作被改編為同名動(dòng)畫。買購網(wǎng)小編了解到,本作年輕女性玩家占比最高,達(dá)94.2%,其中20-24歲占比達(dá)57%,30歲以下占比超過90%。

3、《時(shí)空中的繪旅人》

《時(shí)空中的繪旅人》由網(wǎng)易游戲在2020年發(fā)行,憑借高質(zhì)量的立繪插畫、引人入勝的劇情、穩(wěn)定的更新速度,迅速在乙游市場(chǎng)中站穩(wěn)腳跟,至今仍是最受歡迎的乙女向游戲之一。游戲中,玩家扮演的是一名初入大學(xué)的美術(shù)系新生,一邊是無意中被卷入異世的末日危機(jī),一邊是現(xiàn)實(shí)世界的溫馨校園日常。

4、《未定事件簿》

玩家扮演新人律師,與男主角摸手解決離奇委托,展開一場(chǎng)戀愛+推理的合險(xiǎn),值得稱幫的是,本作設(shè)計(jì)的女主角作為新人律師是相當(dāng)有智力和相當(dāng)?shù)模环磦鹘y(tǒng)女性向游戲中性格柔弱,總要被保護(hù)與拯救的設(shè)定。

5、《月影別墅》

由北京冰獅互動(dòng)科技有限公司發(fā)行,拉萌游戲工作室開發(fā)。本作設(shè)定在虛構(gòu)的約蘭市,約蘭市是一座有著神秘歷史的現(xiàn)代城市,這里生存著以獵殺血族為職責(zé)的“吸血鬼獵人”,而血族,是以人類血液為生的優(yōu)雅怪物。

二、2020女性向游戲大盤點(diǎn),23款產(chǎn)品,騰訊網(wǎng)易米哈游領(lǐng)銜主演

經(jīng)過爆款產(chǎn)品的熏陶,中國女性向游戲這塊市場(chǎng)已經(jīng)變得愈發(fā)成熟了,但仍然缺乏精品游戲的支撐。

如果你去看國區(qū)App Store暢銷榜Top100你會(huì)發(fā)現(xiàn),去除女性向市場(chǎng)占最大頭的休閑品類,再把宮斗等題材撥開,事實(shí)上能夠常駐Top100的女性向游戲并不多。

中國的女性向游戲市場(chǎng)目前成熟只能算“半成熟”,休閑、宮斗、擬人這些正常向的女性向游戲很發(fā)展平穩(wěn),大廠早已入駐不說還永遠(yuǎn)是榜單上的常青樹,而核心向、乙女向的數(shù)量就是少的可憐。

是這塊兒市場(chǎng)太不起眼了么?我們整理了一些資料,想談?wù)勚袊呐韵蛴螒蚴袌?chǎng)。

中國女性向游戲的分類

很多人對(duì)中國女性向游戲市場(chǎng)非要分個(gè)正常向和核心向感到不解,認(rèn)為沒有這個(gè)必要,女性向市場(chǎng)就是女性向市場(chǎng),只要女性玩家占據(jù)50%以上,那么這款游戲她就是女性向游戲。

這種觀點(diǎn)現(xiàn)在已經(jīng)難以立足了,隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展以及市場(chǎng)風(fēng)向的變化,女性向游戲細(xì)分化已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。

玩友時(shí)代當(dāng)初在IPO的時(shí)候披露了一份委托獨(dú)立市場(chǎng)研究顧問公司弗若斯特沙利文編制的國內(nèi)女性向市場(chǎng)分析報(bào)告,報(bào)告選取了當(dāng)時(shí)包含玩友時(shí)代在內(nèi)的五家具有代表性的公司,根據(jù)其收益和市場(chǎng)份額我們大致能夠判斷A是騰訊,B或?yàn)闃吩兀珻和D則大概率是疊紙游戲與西山居。

根據(jù)這個(gè)結(jié)合產(chǎn)業(yè)的普遍認(rèn)知,我們大致能夠?qū)Ξ?dāng)下中國女性向游戲市場(chǎng)以其核心玩法進(jìn)行劃分:

第一,休閑類。休閑類是目前中國女性向游戲市場(chǎng)的大頭,代表廠商為騰訊、樂元素,主打消除、放置類游戲。

第二,宮斗、擬人、換裝。宮斗、擬人、換裝是女性向游戲的常見玩法,和休閑類一樣沒有明確的戀愛內(nèi)容,所以和休閑游戲一起統(tǒng)一歸納到正常向女性游戲的范疇。

宮斗以玩友時(shí)代為代表,擬人則是女性向游戲市場(chǎng)最早出現(xiàn)的玩法之一,當(dāng)前市場(chǎng)的代表產(chǎn)品為天梯網(wǎng)絡(luò)的《食物語》,換裝類的代表則是疊紙游戲的《暖暖》系列,以及騰訊的《云裳羽衣》等。

第三,乙女網(wǎng)游。和正常向的游戲相比,乙女向的游戲最大特點(diǎn)就是以戀愛幻想作為游戲的主線,并以其支持游戲的核心玩法。玩家?guī)肱鹘堑囊暯桥cNPC男性產(chǎn)生感情交集,代表作是2017年疊紙游戲制作的《戀與制作人》。

第四,乙女單機(jī)。和前者相比,乙女單機(jī)沒有養(yǎng)成、卡牌這些網(wǎng)游中常見的元素,游戲通常是買斷或者買斷加內(nèi)購付費(fèi),游戲主打AVG玩法,由劇情抉擇推進(jìn)游戲進(jìn)程。

另外,耽美向(男男基情)也是女性向的一個(gè)分支,而事實(shí)上你在中國市場(chǎng)上基本看不到耽美類型游戲。茶館曾向版署方面求證,得到的答復(fù)是耽美在國內(nèi)沒有明確的說法,要看具體內(nèi)容,但耽美類出版物通常涉及非主流價(jià)值觀,所以比較難走通。

日本知名耽美游戲《咎狗之血》

這塊市場(chǎng)我們也基本上不考慮了,或者說沒有考慮的價(jià)值。在目前國內(nèi)的政策條例下,耽美游戲短時(shí)間內(nèi)很難成為女性向游戲市場(chǎng)上的爆點(diǎn)。

通過梳理,我們對(duì)當(dāng)下國內(nèi)女性向游戲市場(chǎng)有了一個(gè)基本的認(rèn)知,正常女性向游戲目前在國內(nèi)的市場(chǎng)份額是完全壓制了乙女向游戲。2017年的《戀與制作人》雖然讓國內(nèi)很多游戲廠商看到了乙女向游戲市場(chǎng)的前景,但并沒有真正引爆乙女向游戲市場(chǎng),而僅憑《戀與制作人》一款產(chǎn)品去引爆也是難為疊紙。

不過好在,《戀與制作人》上線2年后,這塊市場(chǎng)終于有了迎來真正意義上繁榮的機(jī)會(huì)。

23款產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)

茶館整理了23款2020年即將上線或者準(zhǔn)備上線的女性向游戲,圖表如下:

23款游戲中,有19款游戲均為乙女向的游戲。當(dāng)然,這是在主動(dòng)忽略了休閑、宮斗等正常向女性向游戲的前提下得到的結(jié)果,但這個(gè)數(shù)字依舊能夠讓我們感到驚訝。

23款游戲中,我們能看到騰訊、網(wǎng)易、米哈游、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等大廠的身影,但除了騰訊的《光與夜之戀》有版號(hào),其他大廠的游戲目前均未取得版號(hào)。

23款游戲中,有多款單機(jī)游戲,這些游戲的制作團(tuán)隊(duì)通常都沒有太多的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),其中不少是第一次研發(fā)游戲。

23款游戲中,有4款游戲來自冰獅游戲,題材包括偶像、刑偵、古代架空、民國架空,這四款游戲按照歸類都在第四類的范疇。其中,《山有扶蘇》目前的試玩版已經(jīng)上線。

23款游戲中,有1款耽美游戲,名字叫做《鬼面游戲》。它的TapTap介紹里并沒有【耽美】這個(gè)標(biāo)簽,制作團(tuán)隊(duì)的名字很拉風(fēng),“梨花壓海棠工作室”。它確實(shí)就是一款耽美游戲,按照官方的說法即將在5月份迎來正式上線。

《鬼面游戲》曾在TapTap預(yù)約榜排名第7

23款游戲中,網(wǎng)易這個(gè)上市游戲大廠涉獵了單機(jī)乙女AVG,這款游戲的名字叫做《失憶偶像出道中》,目前已經(jīng)上線了試玩版。

23款游戲中,最快上線的是北京織夢(mèng)者科技的《夢(mèng)浮燈》,這款游戲?qū)⒃诒局芪逵瓉碚缴暇€,除此之外其他大部分部分游戲尚處在測(cè)試階段。騰訊的《光與夜之戀》即將首測(cè),網(wǎng)易的《時(shí)空中的繪旅人》結(jié)束了二測(cè),而米哈游的《未定事件簿》也在前不久結(jié)束了二測(cè)。

如果版號(hào)進(jìn)展順利,那么這3款游戲都有望在2020年內(nèi)上線。

以上就是23款2020年即將上線或者準(zhǔn)備上線的女性向游戲的大致情況,而我們還能從這份表格中看到更多的故事。

23款游戲的背后故事(上)

23款游戲背后有很多故事,從里面你能看到很多東西。

首先要說的就是乙女網(wǎng)游。這個(gè)品類在《戀與制作人》的刺激之后終于有了爆發(fā)的趨勢(shì),網(wǎng)易和米哈游在去年就曝光了自己的乙女網(wǎng)游,而騰訊也在前陣子發(fā)布了《光與夜之戀》。

從左到右分別是《未定事件簿》女主,《光與夜之戀》女主以及《時(shí)空中的繪旅人》女主

這類游戲的統(tǒng)一特點(diǎn)就是以戀愛幻想作為游戲的主線,游戲的付費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì)集中在卡牌、養(yǎng)成、皮膚等內(nèi)容之中,同時(shí)還和數(shù)值息息相關(guān)。

因?yàn)橛辛舜罅扛顿M(fèi)點(diǎn)的加入,乙女網(wǎng)游的營收能力是可期的。目前市面上可以參考的游戲不多,但《戀與制作人》的首月流水曾傳出達(dá)到了2-3億,雖然后續(xù)的長(zhǎng)線運(yùn)營有些掉隊(duì),但《戀與制作人》確實(shí)是中國游戲市場(chǎng)上第一個(gè)乙女網(wǎng)游爆款。

騰訊、網(wǎng)易以及米哈游的這三款雖然題材各不相同,但三者的美術(shù)、配音、技術(shù)能力從目前公開的內(nèi)容來看無疑都是市面上的頂尖水平,而美術(shù)、配音這些元素決定了游戲的下限不會(huì)太低。

《光與夜之戀》音樂制作人之一,林友樹

從目前的風(fēng)評(píng)來看,經(jīng)歷了兩次測(cè)試的《時(shí)空中的繪旅人》與《未定事件簿》在TapTap的評(píng)分分別為8.5與8.6,而即將迎來測(cè)試的《光與夜之戀》TapTap評(píng)分則為9.5,其官網(wǎng)的預(yù)約量目前已經(jīng)超過了200萬。

騰訊的思路很簡(jiǎn)單,騰訊此前從未涉獵過乙女這塊市場(chǎng)(《執(zhí)劍之刻》不算),甚至在女性向市場(chǎng)上騰訊的產(chǎn)品也以為休閑類為主,《光與夜之戀》作為騰訊正式的首款乙女網(wǎng)游一旦能夠在測(cè)試中拿下好的數(shù)據(jù),必定成為騰訊今年大推的產(chǎn)品。

值得一提的是,《夢(mèng)浮燈》曾經(jīng)最早是發(fā)布的騰訊互動(dòng)閱讀平臺(tái)《一零零一》上的作品,而手機(jī)端這邊是織夢(mèng)者自研自發(fā)的獨(dú)立App。

米哈游方面,米哈游的企業(yè)口碑在玩家圈層中有著不低的影響力,一直以來有關(guān)米哈游的新游戲就從來不缺玩家的討論以及媒體的追蹤,后續(xù)米哈游只需要將更多的注意力放在打磨游戲質(zhì)量上。

網(wǎng)易則是三家中涉獵乙女市場(chǎng)最早的。在18年網(wǎng)易就推出了男女通吃的《遇見逆水寒》,同年網(wǎng)易還推出了自己的互動(dòng)閱讀平臺(tái)易次元,里面有大量乙女向的作品。

易次元春季活動(dòng)

表格中記錄的《失憶偶像出道中》就是最早發(fā)布在易次元平臺(tái)由星丸工作室基于網(wǎng)易《倩女幽魂》IP做的首個(gè)衍生偶像養(yǎng)成作品,后來才登陸了手機(jī)平臺(tái)。

網(wǎng)易的思路從其發(fā)布的產(chǎn)品上就能夠看洞悉,《遇見逆水寒》與《失憶偶像出道中》都是網(wǎng)易游戲 IP的衍生作品,但這倆游戲的性質(zhì)都偏向單機(jī),付費(fèi)點(diǎn)不多。《遇見逆水寒》在拿到版號(hào)前免費(fèi)運(yùn)營了大半年,在拿到版號(hào)開啟付費(fèi)后也未取得爆發(fā)式的收入增長(zhǎng),多少有些給網(wǎng)易女性向產(chǎn)品探路的味道,《時(shí)空中的繪旅人》承載了網(wǎng)易在女性向游戲市場(chǎng)上的很多期待。

乙女網(wǎng)游市場(chǎng)目前還是一片藍(lán)海,《戀與制作人》的成功給這塊市場(chǎng)提供了基礎(chǔ)邏輯以及成熟的付費(fèi)框架。市場(chǎng)需要更多的精品游戲,而玩家也需要更多的精品游戲來解放他們的消費(fèi)力,騰訊網(wǎng)易米哈游這三款產(chǎn)品將領(lǐng)銜主演今年的乙女網(wǎng)游電影——《三姐妹與女人們不得不說的故事》。

23款游戲的背后故事(下)

乙女單機(jī)市場(chǎng)就比乙女網(wǎng)游要慘的多了。

我們采訪了不少做乙女單機(jī)游戲的工作室,在他們看來自己感覺跟做一款“公益產(chǎn)品”沒什么區(qū)別,因?yàn)樯虡I(yè)變現(xiàn)實(shí)在是太難。

乙女單機(jī)基本上都是以AVG作為游戲的核心玩法,不少乙女網(wǎng)游也稱自己是一款A(yù)VG游戲,這種說法有待商榷。AVG一定是以玩家的劇情抉擇推動(dòng)游戲的主線,這一點(diǎn)上乙女網(wǎng)游做不到。它們需要養(yǎng)成、需要卡牌、甚至需要經(jīng)營、放置等玩法,這就破壞了AVG本身的設(shè)計(jì)邏輯。

正式因?yàn)槿绱耍遗畣螜C(jī)基本上就和GalGame這塊市場(chǎng)有些類似,拼的是劇本質(zhì)量,拼的是AVG玩法的深度,用其他玩法打斷用戶的劇情體驗(yàn)是AVG的大忌。

咕咕游戲的發(fā)行制作人阿禹告訴茶館,目前國內(nèi)市場(chǎng)上的AVG手游拋開游戲的營銷成本,能夠勉強(qiáng)保本就很不錯(cuò)了。他們的AVG游戲《莫比烏斯之環(huán)》3月27日正式開賣,僅一周多的時(shí)間目前的總銷量已經(jīng)突破了5萬套,阿禹預(yù)計(jì)游戲最后的銷量有望突破10萬,而10萬對(duì)中國AVG市場(chǎng)來說是很了不起的數(shù)字了。

“但變現(xiàn)還是太難,圈內(nèi)的大家也都是在探索商業(yè)模式。商業(yè)模式不打通,這塊市場(chǎng)還是很難起來。這和乙女無關(guān),單純是AVG這個(gè)市場(chǎng)的歷史遺留問題”。阿禹她們?cè)诮谝埠炏铝艘豢钜遗畣螜C(jī)手游, AVG這個(gè)內(nèi)容為王的市場(chǎng),精品游戲的運(yùn)氣總歸不會(huì)太差。

乙女單機(jī)的商業(yè)化之路沒戲嗎?也不盡然,冰獅游戲代理了多款乙女單機(jī),其中正在測(cè)試的《山有扶蘇》就在嘗試廣告變現(xiàn)這種玩法。游戲中需要玩家消耗體力進(jìn)行行動(dòng),而補(bǔ)充體力可以通過觀看廣告的方法進(jìn)行恢復(fù)。

不好意思放錯(cuò)了

這是很多休閑、超休閑游戲的常見玩法,通過激勵(lì)式的廣告吸引玩家留存。不過《山有扶蘇》尚未正式上線,所以這種模式在乙女單機(jī)上的成效還有待后續(xù)觀察,但至少也為市場(chǎng)提供了一條思路。

做乙女游戲的團(tuán)隊(duì)很多都是游戲圈的“萌新”,《鬼面游戲》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)自稱是一個(gè)在貧困線掙扎的野雞制作組,不得不考慮現(xiàn)實(shí)的問題;《貓之契約者》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)【麥拉風(fēng)】之前是做QQ表情的,《貓之契約者》也是他們的游戲處女作。

商業(yè)化確實(shí)是一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題,解決商業(yè)化與AVG之間的矛盾就這樣無情的擺在乙女單機(jī)的開發(fā)者面前。

所以,在解決商業(yè)化的問題之前,乙女單機(jī)這個(gè)品類都不存在任何一絲爆發(fā)的可能性。

END

女性向市場(chǎng)將在2020年迎來一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),大廠的入局會(huì)讓乙女網(wǎng)游這個(gè)被點(diǎn)燃過一次的品類迎來一次大范圍的爆炸,“為愛付費(fèi),為他充值”。

誰能夠解放這些女性用戶的潛在消費(fèi)力,誰就可以在未來女性向市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)主導(dǎo)地位,乙女網(wǎng)游有望崛起成為女性向市場(chǎng)下的一個(gè)大分支。

至于乙女單機(jī),AVG作為市場(chǎng)真正意義上的冷門品類,繼續(xù)堅(jiān)守陣地的人已經(jīng)不多了,更多的人開始尋求AVG與網(wǎng)游玩法的結(jié)合,傳統(tǒng)AVG市場(chǎng)不能與現(xiàn)在女性向市場(chǎng)中融入AVG玩法的乙女網(wǎng)游市場(chǎng)畫上等號(hào)。

每一個(gè)「在看」,都是鼓勵(lì)

三、乙女游戲 推薦

乙女游戲推薦有:《光與夜之戀》、《璀璨星途》、《時(shí)空中的繪旅人》、《我本千金》、《螺旋圓舞曲》等。

1、《光與夜之戀》

《光與夜之戀》是一款沉浸互動(dòng)戀愛手游,在這里我們可以實(shí)現(xiàn)人格自由培養(yǎng)使我們的人格成長(zhǎng),同時(shí)我們也可以隨意穿搭追求時(shí)尚,與此同時(shí)游戲自由度超高我們可以任選劇情體會(huì)不同的結(jié)局,最重要的是游戲的畫質(zhì)超棒,值得我們一玩,而且劇情多種有很強(qiáng)的可玩性。

2、《璀璨星途》

這是一款經(jīng)紀(jì)人造星手游,在游戲里我們可以做的事情有很多,比如培養(yǎng)屬于我們的經(jīng)紀(jì)人,而且在這里我們可以體驗(yàn)到真實(shí)的娛樂圈,同時(shí)在這款游戲里我們也可以不斷的與藝人進(jìn)行互動(dòng),增加我們之間的羈絆等等,并且游戲有真人實(shí)時(shí)配音,增加了我們的可玩性。

3、《時(shí)空中的繪旅人》

這是一款多時(shí)空戀愛類型手游,它擁有沉浸式的體驗(yàn)會(huì)讓你感到代入感超強(qiáng),過劇情時(shí)對(duì)話框旁邊不會(huì)出現(xiàn)女主立繪的頭,同時(shí)游戲里的卡面也很棒,十分的精致,總的來說十分良心,并且在游戲里我們也會(huì)獲得各種的玩法,并且游戲的畫風(fēng)超贊。

4、《我本千金》

在這款游戲里,我們要扮演一名現(xiàn)實(shí)社會(huì)里的跑龍?zhí)籽輪T,但是在遇到一次機(jī)遇之后,我們咸魚翻身了。接到了一個(gè)比較不錯(cuò)的角色,雖然我們扮演的這個(gè)女配角很惡毒,但是為了增加我們的知名度我們選擇了接下這個(gè)角色,然后在演的過程中,又不斷的有人發(fā)現(xiàn)了我們的亮點(diǎn),于是我們的生活向好的方面開始了。

5、《螺旋圓舞曲》

這是一款唯美古風(fēng)手游,在游戲里我們可以獲得很多的玩法,比如說我們?cè)谟螒蚶锟梢赃M(jìn)行換裝或者進(jìn)行好感度收集等等有趣的玩法,而且在游戲里我們也可以獲得很棒的畫質(zhì),比如游戲是輕寫實(shí)畫風(fēng),想信我們可以在這類游戲中獲得很棒的游戲體驗(yàn)。

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