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2021年新出的合成游戲
創(chuàng)始人
2024-05-24 18:29:05
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一、2021年值得玩的游戲都在這里

轉(zhuǎn)眼間2021年還剩下不到1個(gè)月就要結(jié)束了,下面就讓我們來(lái)為大家推薦13款2021年推出的必玩佳作吧!

《生化危機(jī)8:村莊(Resident Evil Village)》

卡普空在本作中延續(xù)了7代新主角伊森的故事,并且為這位偉大的父親的故事畫(huà)上了句號(hào)。同時(shí)也在劇情中揭露了萬(wàn)惡之源保護(hù)傘公司的起源,當(dāng)然其中身材火辣的吸血鬼夫人也吸引了大量LSP的圍觀,不知道有多少玩家打上了蒼蠅拍的Mod在尾隨著夫人只為調(diào)戲她?

作為《生化危機(jī)》系列全新作品,克里斯攜伊森等老面孔回歸,同時(shí)本作也涌現(xiàn)出了一大批諸如唐娜·貝內(nèi)文托、海森伯格、蒂米斯特雷庫(kù)等令人印象深刻的新角色。其中蒂米斯特雷庫(kù)夫人在游戲發(fā)售前,便受到廣大玩家的歡迎,2.9米的高大身姿讓玩家大呼“夫人,我可以”。

《死亡循環(huán)》

《死亡循環(huán)》由擔(dān)當(dāng)《恥辱》、《掠食》等游戲的Arkane工作室開(kāi)發(fā),是一款時(shí)間循環(huán)題材的箱庭式FPS游戲,支持玩家入侵游戲進(jìn)程的PVP玩法。

游戲發(fā)生在“黑礁島”,一個(gè)有著時(shí)間異?,F(xiàn)象的實(shí)驗(yàn)地點(diǎn),由文潔博士、伊戈博士和其他數(shù)名支持者在這里領(lǐng)導(dǎo)著“萬(wàn)世計(jì)劃”,一項(xiàng)致力于利用該地時(shí)間異常實(shí)現(xiàn)人類(lèi)進(jìn)步和其他野心的行動(dòng),主要的八位支持者被稱為【先知者】。

玩家扮演柯?tīng)柼兀幻跋戎?,他因?yàn)槲粗蚴チ擞洃?,整個(gè)循環(huán)也卡在了同一天不會(huì)前進(jìn),此刻柯?tīng)柼匦枰噲D打破這個(gè)死循環(huán),以及對(duì)付頂替了他位置的新人朱莉安娜。

游戲擁有種類(lèi)很豐富的槍械,而且在輸出能力、手感、是否允許雙持和隱匿性等方面存在較大的差異。此外槍械是具有顏色品質(zhì)等級(jí)區(qū)分的,顏色更優(yōu)秀的武器自然也擁有更出色的屬性和戰(zhàn)斗力。

總體游戲美術(shù)風(fēng)格是在1960年代的嬉皮士風(fēng)格上加入科幻元素,但游戲內(nèi)含的大量諷刺橋段、戴著各式面具的敵人、夸張無(wú)厘頭但又很合理的臺(tái)詞、略顯美漫風(fēng)的人物建模和對(duì)“死亡”概念的探討無(wú)時(shí)無(wú)刻提醒著玩家這款游戲與《恥辱》的聯(lián)系。

《腦航員2》

《腦航員2》是一款平臺(tái)游戲,在這段充滿離奇任務(wù)和詭秘陰謀的冒險(xiǎn)中,玩家將能欣賞到電影風(fēng)格的畫(huà)面并體驗(yàn)眾多可定制的超能力?!兑夂絾T 2》完美融合了危險(xiǎn)、刺激和幽默的元素,讓玩家在享受引導(dǎo)萊茲神游敵友意識(shí)的同時(shí),完成擊敗殘暴反派超能人的任務(wù)。

探索獨(dú)特的環(huán)境,利用萊茲的能力深入到人們的腦海之中以擊敗他們內(nèi)心的惡魔、解封隱藏的記憶和卸下他們的情感包袱。

橫越平衡鋼索和高空秋千并在空中雜耍般地躍動(dòng),同時(shí)享受豐富、刺激又有趣的平臺(tái)游戲體驗(yàn)。

使用各種強(qiáng)大的超能力來(lái)炸碎、燃燒和升降物體,甚至還能減緩時(shí)間流逝的速度以解開(kāi)環(huán)境中的謎題和擊敗奇怪的敵人。

并且這款游戲加入了“無(wú)敵模式”,就算是完全不會(huì)玩動(dòng)作游戲的新手也能通關(guān)!

IGN總評(píng):

《腦航員2》怪異和非常優(yōu)秀的故事充滿了有趣而細(xì)致入微的的角色,讓你能立刻喜歡上他們。大多數(shù)新穎的想法在很大程度上將《腦航員》的制作公式提升到現(xiàn)代,只不過(guò)其誘人的新可裝備別針系統(tǒng)可能有點(diǎn)太小氣了。Double Fine很好地拓展了這一宇宙,變得更加宏大,威脅更密切,同時(shí)沒(méi)有失去原作歡樂(lè)的童年冒險(xiǎn)氛圍。。它可能會(huì)帶來(lái)一點(diǎn)2000年代中期動(dòng)作平臺(tái)游戲的笨重感,但《腦航員2》還是完全符合我對(duì)這部期待已久的續(xù)作的期望。

《密特羅德:生存恐懼》

這個(gè)本該與紅帽子、綠帽子還有黃耗子(馬力歐、塞爾達(dá)、皮卡丘)一起成為讓所有人熟知的游戲 IP,卻在被評(píng)為「2D橫版動(dòng)作游戲巔峰」的《超級(jí)密特羅德》發(fā)布后,8年未更新,又在 2002年《密特羅德:融合》發(fā)售后,更是相隔 19年后才帶來(lái)了近期發(fā)布的《密特羅德:生存恐懼》(以下簡(jiǎn)稱 M5)。

在 M5中,本該滅絕的寄生擬態(tài)生物 X再次出現(xiàn),聯(lián)邦調(diào)查派去偵查的 E.M.M.I.機(jī)器人也失去了蹤影,只得讓對(duì) X免疫的、宇宙最強(qiáng)賞金獵人薩姆斯·阿蘭前往 ZDR星球一探究竟,在經(jīng)歷與神秘人的交戰(zhàn)后,我們的主角薩姐失去了幾乎所有能力,而《密特羅德:生存恐懼》的故事也由此展開(kāi)。

《密特羅德:生存恐懼》的英文副標(biāo)題只有「Dread」這一個(gè)單詞,意思是「令人懼怕的事物」,這個(gè)單詞幾乎可以概括整個(gè)游戲劇情。而恐懼的來(lái)源正是在薩姐之前去探索 ZDR星球的 E.M.M.I.機(jī)器人:在 E.M.M.I.機(jī)器人的領(lǐng)域內(nèi),只要被發(fā)現(xiàn),它就會(huì)以極快的速度追捕,一旦薩姐被抓住,基本就是死路一條。

不論是 E.M.M.I.在地面、墻壁、天花板上都如履平地的行動(dòng)能力,緊張感十足的音樂(lè)、紅光警報(bào)渲染的氛圍,還是幾乎一擊必殺的結(jié)局,E.M.M.I.給玩家?guī)?lái)了不僅是恐懼感,還有緊迫感。

除了恐懼感的營(yíng)造,M5的畫(huà)面表現(xiàn)也完全沒(méi)有辜負(fù)《密特羅德》之名,作為一款橫版平臺(tái)動(dòng)作游戲,它雖然沒(méi)有 3A大作那么精致(當(dāng)然 Switch平臺(tái)也有限制),但僅憑最初的幾個(gè)場(chǎng)景,就足以讓我在畫(huà)面表現(xiàn)上給它高分。

可能對(duì)老玩家來(lái)說(shuō),《超級(jí)密特羅德》的地位永遠(yuǎn)不可撼動(dòng),但《密特羅德:生存恐懼》,絕對(duì)算得上一款出色的銀河城游戲。如果讓我這樣一個(gè)任天堂粉絲評(píng)價(jià),甚至?xí)o它一個(gè)年度最佳游戲的提名。

《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》是《瑞奇與叮當(dāng)》系列的最新作品,本作由《漫威蜘蛛俠》開(kāi)發(fā)商Insomniac制作,PS5平臺(tái)獨(dú)占。在游戲中,玩家們將操縱身為傳說(shuō)種族「隆巴斯」最后幸存者的機(jī)械師狐貍?cè)鹌妫⑴c可愛(ài)的機(jī)器人伙伴一起穿梭銀河,挑戰(zhàn)各式各樣難關(guān)來(lái)展開(kāi)冒險(xiǎn)。

此外本作獲得了超過(guò)百家媒體的一致推薦,M站均分為88分,有112家媒體給出好評(píng),5家媒體給出中評(píng),差評(píng)依舊為零。如果你入了PS5但又愁沒(méi)游戲玩,《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

《雙人成行(It Takes Two)》

由TGA暴躁老哥、《逃出生天》制作人Josef Fares制作雙人合作游戲《雙人成行》在媒體評(píng)測(cè)解禁時(shí)受到了全球媒體的一致贊揚(yáng)。游玩《雙人成行》,踏上生命中最瘋狂的旅程,這是一款別開(kāi)生面的平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲,完全為合作模式而設(shè)計(jì)。利用好友通行證*邀請(qǐng)一位好友免費(fèi)游玩,共同體驗(yàn)多種多樣的樂(lè)趣,享受顛覆性的玩法挑戰(zhàn)。扮演相互看不順眼的科迪和小梅夫婦,這兩個(gè)人被魔咒變成了玩偶。他們一起被困在一個(gè)奇幻世界里,每個(gè)角落都隱藏著意想不到的東西,他們不得不一起克服挑戰(zhàn),同時(shí)挽救他們破裂的關(guān)系。

在每個(gè)新關(guān)卡中,掌握角色獨(dú)特且與對(duì)方息息相關(guān)的能力。一定要互相幫助,克服大量出乎意料的障礙,共度搞笑歡樂(lè)的時(shí)刻。用力踢流氓松鼠毛茸茸的尾巴,繞過(guò)一條內(nèi)褲,在熱鬧的夜店里開(kāi)舞會(huì),坐雪橇穿過(guò)神奇的雪花玻璃球。一個(gè)真摯又搞笑的故事在游戲中徐徐展開(kāi),交織成獨(dú)特的隱喻體驗(yàn)。

雖然《對(duì)馬島之魂》才在去年推出,今年就又推出了導(dǎo)剪版有坑錢(qián)的嫌疑,但本作作為獨(dú)占游戲的質(zhì)量還是毋庸置疑的。IGN甚至再次為本作打出了8分的好評(píng),并表示《對(duì)馬島之魂》在去年推出時(shí)是一款令人驚喜的作品,他擁有豐富的戰(zhàn)役、出色的武士格斗以及有史以來(lái)最華麗壯觀的開(kāi)放世界之一?!耙坚獚u”是這部作品的首個(gè)付費(fèi)DLC,也是“導(dǎo)剪版”的一部分,它提供了一個(gè)全新的島嶼、全新的故事章節(jié)、全新支線任務(wù)以及全新的隱秘收藏品等內(nèi)容供玩家感受。

如果你想要更多《對(duì)馬島之魂》這樣的作品,那么“壹岐島”無(wú)疑能夠滿足你的要求。它提供了一個(gè)引人入勝的故事,讓玩家能夠深入接觸到境井仁的過(guò)往;一個(gè)全新的、華麗的、可供探索的島嶼,并充滿著各種收藏品;全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)補(bǔ)充,以及更能令玩家思考的Boss設(shè)計(jì)。盡管本作的任務(wù)設(shè)計(jì)層面我們?cè)凇秾?duì)馬島之魂》中已經(jīng)熟悉到令人失望的地步,但任何重新體驗(yàn)Sucker Punch制作的這個(gè)令人驚嘆的世界的機(jī)會(huì)都值得你去把握!

《小小夢(mèng)魘2(Little Nightmares 2)》

在《小小夢(mèng)魘2》的懸疑冒險(xiǎn)旅途中,您將化身為小男孩摩諾,身處在電波籠罩之下,因此變得扭曲的世界里。與新結(jié)交的朋友小六攜手合作,揭發(fā)訊號(hào)塔暗藏的秘密。本作在發(fā)售一個(gè)月時(shí)銷(xiāo)量便早早突破100萬(wàn)份,甚至玩家在其中還能回顧上學(xué)期間的童年陰影。

關(guān)于這個(gè)系列的后續(xù),萬(wàn)代南夢(mèng)宮方面表示:“目前我們沒(méi)什么要宣布的,但是由于《小小夢(mèng)魘》從全世界的粉絲那里得到了這么多的愛(ài),我們有充足的動(dòng)力在未來(lái)為大家提供更多的內(nèi)容?!?/p>

很多游戲推出導(dǎo)剪版都被玩家們認(rèn)為是坑錢(qián)的行為,而《極樂(lè)迪斯科:最終剪輯版》卻讓人眼前一亮,其中中加入完全英文配音、新的政治觀任務(wù)、新人物、新服飾、新區(qū)域、新過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、游戲手柄支持等全新內(nèi)容。最重要的是,已擁有《極樂(lè)迪斯科》原版的玩家可獲得免費(fèi)升級(jí)。

《極樂(lè)迪斯科》將獨(dú)特的黑色偵探小說(shuō)、傳統(tǒng)紙筆RPG和大量存在主義理論相融合。其曲折的劇情、令人難忘的角色陣容和純粹的選擇深度相結(jié)合,創(chuàng)造出一種令人欲罷不能的體驗(yàn)。它擊中了所設(shè)定的每一個(gè)目標(biāo),讓我渴望花費(fèi)更多的時(shí)間沉浸其中。通過(guò)添加全新任務(wù)以及完整的角色陣容,《最終剪輯版》消除了我對(duì)原作的小抱怨,將《極樂(lè)迪斯科》從一款已經(jīng)非常出色的RPG游戲提升為一款真正的必玩大作。

免費(fèi)的游戲誰(shuí)不喜歡?這8款2021年新推出的Steam免費(fèi)小游戲,它們都有上百條玩家好評(píng),雖然都只是小游戲,不過(guò)都白給了還要啥自行車(chē)對(duì)吧。一起來(lái)看看吧~

《EQI》

Steam好評(píng)率:91%

這是一款合成器風(fēng)格的第一人稱街機(jī)解謎游戲。您在一個(gè)圍繞您不斷扭曲和變化的數(shù)字世界里,挑戰(zhàn)您的感官、注意力和反應(yīng)能力。探索 20多個(gè)關(guān)卡,規(guī)模和難度不斷增加;控制自己的運(yùn)動(dòng)并改變周?chē)氖澜?;解決謎題,看穿幻覺(jué),掌握具有挑戰(zhàn)性的障礙賽道;讓自己沉浸在電子脈沖音樂(lè)當(dāng)中。

《直至北境》

Steam好評(píng)率:83%

這是一個(gè)開(kāi)發(fā)周期八個(gè)月的學(xué)生項(xiàng)目,是一款開(kāi)放世界雪地越野游戲。玩家扮演新手雪地摩托駕駛員,探索整座島嶼,在島上塑造屬于你的美好體驗(yàn)。登峰造極,去遠(yuǎn)眺北境的極光,去尋覓神秘的燈塔。當(dāng)你在雪降島上旅行時(shí),會(huì)有大量的任務(wù)等待你。重興燈塔的力量,參與計(jì)時(shí)競(jìng)賽,發(fā)現(xiàn)更多故事。

《Arid》

Steam好評(píng)率::85%

這是一個(gè)小型開(kāi)放式生存沙盒游戲,玩家扮演一名失事在阿塔卡馬沙漠中的飛行員,那里環(huán)境惡劣,溫度很高,玩家要想辦法生存下去。游戲提供了半硬核的體驗(yàn),在簡(jiǎn)短的引導(dǎo)之后玩家就需要自行探索、發(fā)展。游戲中有沙暴等自然天氣,也有晝夜循環(huán)系統(tǒng),而在沙漠里還能找到一些人類(lèi)活動(dòng)的痕跡,你能堅(jiān)持多少天呢?

《達(dá)貢:致洛夫克拉夫特》

Steam好評(píng)率:96%

這是一款基于克蘇魯小說(shuō)《達(dá)貢(也譯作大袞)》制作的游戲,玩家扮演一位當(dāng)過(guò)船長(zhǎng)的癮君子,潛入吸毒者思想的冥河深淵。揭開(kāi)在遙遠(yuǎn)的怪誕之島上一段不可名狀且塵封已久的可怕故事,沉浸在洛夫克拉夫特式的恐怖之中,探索克蘇魯神話的起源。體驗(yàn)只需要30分鐘,但你可能永遠(yuǎn)無(wú)法直視海洋了。

《血矛》

Steam好評(píng)率:94%

這是一款中世紀(jì)、暗黑風(fēng)格的第三人稱動(dòng)作射擊游戲,玩家扮演一個(gè)被詛咒的武器“血矛”,擁有惡魔之力,能占據(jù)鬼魂的身體,獲得多種不同的能力;游戲主要玩法是用矛把敵人刺到環(huán)境物體上,玩家可以用惡魔之力將血矛精準(zhǔn)投出,扔向敵人,然后從敵人的血液中獲取更多力量。此外,也可以在壯闊的3D環(huán)境中自由探索。

《一個(gè)冬夜四個(gè)旅行者》

Steam好評(píng)率:96%

這是一個(gè)敘事驅(qū)動(dòng)的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn),帶有恐怖元素,探索了20世紀(jì)20年代末在火車(chē)上舉行的蒙面舞會(huì)上的四個(gè)角色的故事。游戲分為四個(gè)不同的故事,采用像素畫(huà)風(fēng),最大玩點(diǎn)就是它的故事劇情。

《SuchArt:創(chuàng)意空間》

Steam好評(píng)率:98%

這是一款繪畫(huà)模擬沙盒游戲,在一間專屬的藝術(shù)工作室中,放飛你的想象力,隨心所欲地?fù)]舞畫(huà)筆,完成委托工作,用你的畫(huà)作和家具裝飾工作室,購(gòu)買(mǎi)并試用各種工具——你有三個(gè)房間和無(wú)窮無(wú)盡的時(shí)間,要怎么安排全看你!

《克洛瑪:興衰》

Steam好評(píng)率:79%

這是一款真正免費(fèi)的競(jìng)技卡牌游戲,設(shè)定于故事豐富的阿爾霍特世界。游戲中的每一張卡牌,每一個(gè)模式都是免費(fèi)的,未來(lái)一切擴(kuò)展包也將如此。找到屬于你的那一位英雄,構(gòu)筑你的套牌,講述你的故事……無(wú)需擔(dān)心卡牌的價(jià)格。游戲中有大量的英雄供玩家選擇,圍繞每個(gè)英雄都能構(gòu)筑出不同的套牌。英雄和卡牌都與四種陣營(yíng)中的一種或幾種具有聯(lián)系,這些陣營(yíng)由不同的顏色表示。在《克洛瑪》中沒(méi)有對(duì)構(gòu)筑的限制,選擇你的英雄,圍繞英雄的強(qiáng)大能力即可展開(kāi)構(gòu)筑!

二、2021年手游推薦有哪些

手游推薦:

1、《俠客風(fēng)云傳》:

武俠類(lèi)手游,手機(jī)版本其實(shí)基本上可以看作是PC端之于手機(jī)端的一次移植,整個(gè)游戲的內(nèi)容基本上是與PC端高度一致的,講述了武林各勢(shì)力為尋求圣堂秘籍,來(lái)實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)江湖的故事。玩家可以招募武俠,尋找圣堂秘籍,去維護(hù)武林和平。

2、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》:

以《部落沖突》的角色和世界觀為原型。游戲中玩家需通過(guò)不斷的開(kāi)啟寶箱來(lái)獲取卡片的方式來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而與其他在線的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗,隨著獎(jiǎng)杯提升,開(kāi)啟不同場(chǎng)地的競(jìng)技場(chǎng),極具新意的融合了卡牌、塔防多種元素的對(duì)抗競(jìng)技玩法。

3、《紀(jì)念碑谷》:

款解謎類(lèi)手游2014年發(fā)行至今一直有著超高的人氣,憑借其極為精美的畫(huà)面,動(dòng)人的BGM,以及簡(jiǎn)易的操作吸引了大批的玩家購(gòu)入。玩家在游戲中,通過(guò)探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人來(lái)幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣。

游戲特點(diǎn)

1.龐大的潛在用戶群:全球在使用的移動(dòng)電話已經(jīng)超過(guò)10億部,而且這個(gè)數(shù)字每天都在不斷增加。在除美國(guó)之外的各個(gè)發(fā)達(dá)國(guó)家,手機(jī)用戶都比計(jì)算機(jī)用戶多。手機(jī)游戲潛在的市場(chǎng)比其他任何平臺(tái),比如PlayStation和GameBoy都要大。

2.便攜性與移動(dòng)性:在控制臺(tái)游戲時(shí)代,GameBoy熱銷(xiāo)的一個(gè)原因就是便攜性——人們可以隨時(shí)隨地沉浸在自己喜歡的游戲中,還可以隨時(shí)隨地?fù)屬?gòu)自己喜歡的裝備或?qū)櫸铩?/p>

和游戲控制臺(tái)或者PC相比,手機(jī)雖然可能不是一個(gè)理想的游戲設(shè)備,但畢竟人們總是隨時(shí)隨身攜帶,這樣手機(jī)游戲很可能成為人們消遣時(shí)間的首選。

三、Steam2021冬促集換式卡牌兌換活動(dòng)介紹

Steam2021冬促集換式卡牌兌換活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)啟,往年沒(méi)有參與過(guò)的小伙伴可能不太了解,下面一起來(lái)看看詳細(xì)的攻略吧。

Steam2021冬促集換式卡牌兌換活動(dòng)介紹

本次冬促的活動(dòng)卡已經(jīng)開(kāi)始掉落了。

目前活動(dòng)卡在篩選中分類(lèi)是“神秘”

這次的活動(dòng)卡是10張一套

目前社區(qū)價(jià)格

要介紹合卡活動(dòng),先得介紹什么是卡。咱們就從Steam集換式卡牌說(shuō)起。

1、什么是集換式卡牌

集換式卡牌是G胖推出的坑錢(qián)項(xiàng)目之一。卡牌主要作用是用于Steam等級(jí)提升。

在Steam上架的游戲,開(kāi)發(fā)商可以是否參與集換式卡牌活動(dòng)。選擇參與活動(dòng)的游戲,開(kāi)發(fā)商可以設(shè)計(jì)一套集換式卡牌(某次更新后,G胖為了打擊那些單純以卡牌為賣(mài)點(diǎn)毫無(wú)游戲性的游戲,參與集換式卡牌活動(dòng)有了一定門(mén)檻),玩家在玩這個(gè)游戲的時(shí)候就會(huì)隨機(jī)掉落這些卡牌。

有集換式卡牌的游戲會(huì)在商店界面標(biāo)出

2、掉落機(jī)制

對(duì)于那些買(mǎi)斷制的游戲。掉落數(shù)量為一套總數(shù)量的一半(向上取整),而且可能會(huì)重復(fù)。比如某個(gè)游戲一套卡牌有5張卡,那隨著你玩這個(gè)游戲總共可以掉3張。

而對(duì)于那些免費(fèi)游戲(比如tf2和dota2)卡牌的掉落數(shù)量由你在游戲里內(nèi)購(gòu)花費(fèi)決定,我記得好像是10刀一張。

此外,在掉落卡牌時(shí)還有可能掉落閃亮卡牌,閃亮卡牌很稀有(類(lèi)似爐石的金卡啦),和普通卡牌邊框不同。

在某次更新后,顯示免費(fèi)領(lǐng)取的游戲不再能掉落集換式卡牌,想薅G胖羊毛是不可能滴。

3、卡牌的用途

在你湊夠一套卡牌的每一張卡之后,可以把這些卡牌合成徽章,合成會(huì)消耗掉一套卡牌并獲得相應(yīng)的徽章,同時(shí)獲得100 Steam等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)。還會(huì)伴隨掉落一張隨機(jī)Steam個(gè)人資料頁(yè)背景,一個(gè)隨機(jī)Steam聊天表情和一張隨機(jī)游戲打折券。集換式卡牌的卡面、個(gè)人資料頁(yè)背景和聊天表情樣式還有徽章樣式都是由游戲開(kāi)發(fā)商設(shè)計(jì)的。

需要特別說(shuō)明的是,不需要擁有某個(gè)游戲才能合成這樣游戲的徽章,只要湊夠了一套卡,就算你沒(méi)買(mǎi)過(guò)這個(gè)游戲也能合成。

每個(gè)游戲普通卡牌合成次數(shù)上限是5次,獲得徽章稱為1-5級(jí)徽章。閃亮卡牌合成次數(shù)上限是1次,獲得徽章成為閃亮徽章。徽章可以用于在Steam個(gè)人資料頁(yè)展示(右上角和徽章展柜)。要注意的是,普通卡牌合成后,新的徽章會(huì)覆蓋原來(lái)的徽章,比如你喜歡某個(gè)游戲的1級(jí)徽章,那就只能合一次卡,再合卡的話高級(jí)的徽章會(huì)覆蓋1級(jí)徽章,你就不能在個(gè)人資料頁(yè)展示1級(jí)徽章了。

4、其他獲得途徑

前面說(shuō)過(guò),個(gè)人游玩游戲時(shí)只能掉落一套卡的一半,那剩下的卡牌怎么獲得呢。

卡牌在庫(kù)存中是可交易、可出售的。交易就是玩家間以物易物,你可以用你不合成的卡牌與好友交換你想湊一套的卡牌。出售就是可以放在Steam社區(qū)交易市場(chǎng)出售,所以你可以在市場(chǎng)用Steam錢(qián)包余額買(mǎi)到你缺的卡牌。卡牌的價(jià)格是玩家自己定的,但是也形成了一定的市場(chǎng)規(guī)律,閃卡稀有會(huì)比較貴,能很合成好看個(gè)人資料頁(yè)背景和表情的卡會(huì)比較貴。

合成卡牌的其他產(chǎn)物個(gè)人資料頁(yè)背景和表情也都可以交易和出售,由于掉落完全隨機(jī)并且氪重復(fù),再加上合成上限限制一個(gè)賬號(hào)最多只能賭6次,某些稀有背景表情的價(jià)格高的離譜。合成這些背景表情和某些游戲開(kāi)箱一樣也是Steam追夢(mèng)項(xiàng)目之一。至于掉落的打折券,基本沒(méi)什么用,忽略就好,就讓它留在庫(kù)存里慢慢過(guò)期自己消失。

此外還有一卡牌獲得途徑是卡牌補(bǔ)充包。系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)抽取一些擁有某款游戲的用戶發(fā)放這款游戲的卡牌補(bǔ)充包,打開(kāi)補(bǔ)充包可獲得這個(gè)游戲的3張隨機(jī)卡牌。Steam等級(jí)越高,獲得補(bǔ)充包的幾率越大。

說(shuō)到Steam等級(jí),雖然跟主題無(wú)關(guān),順便科普一下升級(jí)所需要的卡牌合成次數(shù)如何計(jì)算吧:你現(xiàn)在的等級(jí)除以10,結(jié)果取整后加一。就比如308級(jí)升309級(jí),需要合成31套卡。

補(bǔ)充包也可以的自己合成??ㄅ?、個(gè)人資料頁(yè)背景和聊天表情都可以分解成寶石,寶石可以用于制作已擁有游戲的補(bǔ)充包(類(lèi)似爐石的分解卡成塵),根據(jù)一整套卡牌數(shù)量不同合成需要的寶石也不同(都是能開(kāi)3張卡,5張一套的補(bǔ)充包肯定比15張一套的消耗多)。分解獲得的寶石也可以在市場(chǎng)出售。

下面說(shuō)回冬促的活動(dòng)。

其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是有一套活動(dòng)專屬卡牌,并且這套卡牌的合成次數(shù)沒(méi)有上限(包括閃亮卡牌)。

一般在冬促正式開(kāi)始前一周左右(具體時(shí)間等大佬實(shí)驗(yàn),本次冬促現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始掉落活動(dòng)卡了),開(kāi)始合卡活動(dòng),此時(shí)合成卡牌,平時(shí)會(huì)掉落的打折券改為了一張活動(dòng)卡牌(其他掉落物照常),不過(guò)這時(shí)候活動(dòng)卡牌的卡面圖案沒(méi)有公布,全部用數(shù)字代替,也不能合成。在冬促開(kāi)始后才會(huì)改成正常的卡面并且可以合成。合卡活動(dòng)一直持續(xù)到冬促結(jié)束。每次活動(dòng)一套卡牌的數(shù)量都是會(huì)變化的,8/9/10都出現(xiàn)過(guò),這次冬促活動(dòng)卡是10張。

在冬促開(kāi)始后, Steam等級(jí)大于5級(jí)的用戶可以通過(guò)瀏覽隊(duì)列獲得一次活動(dòng)卡牌,每天一個(gè)賬號(hào)獲得上限是1張(以前是3張來(lái)著,g胖越來(lái)越扣了)。此外,冬促期間在Steam商店購(gòu)買(mǎi)游戲每累計(jì)消耗10美刀,就可以獲得一張活動(dòng)卡牌,例如你第一次買(mǎi)游戲花了12刀,可以獲得1張卡;第二次你花了19刀,那這次可以獲得2張卡。

瀏覽隊(duì)列的入口

活動(dòng)牌合成和普通卡牌一樣會(huì)獲得徽章、Steam經(jīng)驗(yàn)、個(gè)人資料頁(yè)背景和聊天表情。但是合成活動(dòng)卡是不會(huì)獲得活動(dòng)卡的。

活動(dòng)卡、活動(dòng)的個(gè)人資料頁(yè)背景和聊天表情同樣是可交易可出售的?;顒?dòng)的個(gè)人資料頁(yè)背景和聊天表情分解能獲得大量寶石,是寶石的重要來(lái)源。

首先,把Steam等級(jí)升到5級(jí)以便白嫖每天的3張卡牌(就算一張只有幾毛錢(qián),那也是錢(qián)啊),升到5級(jí)并不需要花錢(qián)買(mǎi)卡合卡。社區(qū)領(lǐng)袖徽章和寶石制作者徽章提供的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)足夠了。

隨便分解個(gè)啥就能獲得

然后,對(duì)Steam等級(jí)有追求的,就盡情合卡,沒(méi)有追求的就賣(mài)卡回血唄,一般來(lái)說(shuō)越前面卡價(jià)越高。閃卡的話,對(duì)除非對(duì)徽章數(shù)量有追求,不然賣(mài)掉就好。

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