魂類游戲如下:
魂系類游戲指的是游戲難度高、劇情晦澀難懂、畫面黑暗唯美、地圖設計別具匠心、風格與眾不同的一類游戲,在游戲里死亡或者失敗是非常常見的事情,例如《只狼:影逝二度》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》、《血源:詛咒》。
魂類游戲特點:
1、碎片化敘事
魂游戲的碎片化敘事風格是其一大特色,玩家常在初進游戲時不明所以,對游戲的故事背景、主人公的任務感到迷惑,但隨著游戲的展開,玩家通過接觸到的npc、獲得的物品的描述而逐漸對游戲的故事、使命有所掌握。《只狼》雖然在最初告訴了玩家狼的使命,但是依舊有著大量的碎片元素隱藏在游戲中。
2、地圖層疊環繞,處處相通
黑魂的地圖總是那么讓人感到驚奇,當你在游戲中走了好久之后,總是能開辟出一條近路,然后便會驚奇,這里居然是相通的。魂類游戲的地圖通常不是很大,但是偏偏又感覺大的驚奇。
3、高難度
有些游戲注定不是讓人開無雙的,魂類游戲的高難度也是出了名的,在游戲中任何一個小怪都能輕易取走角色的生命。
4、動作精細
魂類游戲的動作通常比較精細,在很多情況下會出現因為使用武器導致身位降低而躲過敵人攻擊的情況,此處可以參考無名王者,獵龍鎧甲,孤影眾。
二者的區別如下:
1、ARPG(動作角色扮演游戲)注重玩家操作角色進行戰斗,通常有較為自由的戰斗系統和角色成長系統,玩家可以通過擊敗敵人、完成任務等方式提升角色能力。
2、魂類游戲(Souls-like)則強調高難度和挑戰性,玩家需要通過精準的操作和策略來克服敵人和關卡,同時也注重探索和解謎。
魂類游戲指如下:
魂系類游戲指的是游戲難度高、劇情晦澀難懂、畫面黑暗唯美、地圖設計別具匠心、風格與眾不同的一類游戲,在游戲里死亡或者失敗是非常常見的事情,例如《只狼:影逝二度》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》、《血源:詛咒》。
相關簡介:
《黑暗之魂3》的游戲場景地圖非常巨大,內部的場景機關復雜繁多。該作的地圖是一個整體,雖然不同的地圖會隨著劇情的發展和玩家擊殺特定的BOSS而開啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。游戲中會有一些上了鎖的門、拉桿、寶箱怪、戰霧門等機關。
游戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。因為游戲風格的問題,整個畫面看起來非常的黑暗,如果玩家沒有攻略地圖的話就會很容易迷失方向。此外游戲中還有非常多的深淵地形,當墜入后就會死亡。
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