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23年新出的漫威游戲
創(chuàng)始人
2024-05-19 00:46:13
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一、2023年發(fā)售的游戲大作

2023年發(fā)售的游戲大作如下:

1、《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》

預(yù)計(jì)發(fā)售:2023年5月12日。

《曠野之息》的續(xù)篇,游戲直接從2022年跳票到了2023年,等到許多玩家眼淚都要出來(lái)了。

2、《星空》

預(yù)計(jì)發(fā)售:2023年上半年。

太空版的老滾,星戰(zhàn)科幻迷的標(biāo)配,B社的《星空》是這25年里策劃的首個(gè)新宇宙,里面有超過(guò)1000個(gè)星球可供探索,還有許多地點(diǎn)和任務(wù)生存機(jī)制等等。

據(jù)說(shuō)游戲臺(tái)詞的數(shù)量是超《輻射4》的2倍,而且玩家在這里可以創(chuàng)建任何角色,探索世界并體驗(yàn)這里前所未有的自由,發(fā)掘人類(lèi)的終極奧秘。

3、《生化危機(jī)4:重置版》

預(yù)計(jì)發(fā)售:2023年3月23日。

主角李昂和前作是完全一樣的,而且還保留了一些原作中的招牌動(dòng)作,一些招式可以?xún)H憑肌肉記憶就可以去輕松完成。

各大平臺(tái)已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)購(gòu)了,購(gòu)買(mǎi)了PS4版本的玩家是可以免費(fèi)升級(jí)到PS5版本的,不需要額外付費(fèi)。

4、《最終幻想16》

預(yù)計(jì)發(fā)售:2023年的夏季。

本作更加強(qiáng)調(diào)ACT元素,抬高玩家操作上限的同時(shí),也增加戰(zhàn)斗的觀(guān)賞性。

新增的召喚獸對(duì)決系統(tǒng)讓?xiě)?zhàn)斗形式更加多樣化。

對(duì)于喜歡劇情的人來(lái)說(shuō),即使沒(méi)接觸過(guò)前作,本作也值得入手體驗(yàn)。

5、《漫威蜘蛛俠2》

預(yù)計(jì)發(fā)售:2023年發(fā)售,登陸在PS5平臺(tái)。

每個(gè)人心中都住著一個(gè)英雄。

本作是繼《蜘蛛俠邁爾斯》之后推出的又一款蜘蛛俠題材的游戲,也是漫威蜘蛛俠的正統(tǒng)續(xù)作。

在這次預(yù)告中出現(xiàn)兩位蜘蛛俠是彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯。

有玩家推測(cè)《漫威蜘蛛俠2》會(huì)加入多人合作模式。

二、漫威系列電影正確的觀(guān)影順序是怎樣的

1、《鋼鐵俠1》(2008年4月)

2、《綠巨人之無(wú)敵浩克》(2008年6月)

3、《鋼鐵俠2》(2010年5月)

4、《雷神1》(2011年5月)

5、《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)1》(2011年7月)

6、《復(fù)仇者聯(lián)盟》(2012年5月)

7、《鋼鐵俠3》(2013年5月)

8、《雷神2黑暗世界》(2013年11月)

9、《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2冬日戰(zhàn)士》(2014年4月)

10、《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》(2014年10月)

11、《復(fù)仇者聯(lián)盟2奧創(chuàng)紀(jì)元》(2015年5月)

12、《蟻人1》(2015年7月)

13、《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3內(nèi)戰(zhàn)》(2016年5月)

14、《奇異博士》(2016年11月)

15、《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》(2017年5月)

16、《蜘蛛俠:英雄歸來(lái)》(2017年7月)

17、《雷神3諸神黃昏》(2017年11月)

18、《黑豹》(2018年2月)

19、《復(fù)仇者聯(lián)盟3無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》(2018年5月)

20、《蟻人2:黃蜂女現(xiàn)身》(2018年7月)

21、《驚奇隊(duì)長(zhǎng)》(2019年3月)

22、《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》(2019年4月)

23、《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》(2019年7月)

以上為截至至2019年8月份已上映的漫威系列電影。

擴(kuò)展資料

漫威電影宇宙起源于2008年的《鋼鐵俠》開(kāi)啟第一階段:復(fù)仇者集結(jié),直至2012年的《復(fù)仇者聯(lián)盟》結(jié)束。2013年的《鋼鐵俠3》開(kāi)啟第二階段:新世界開(kāi)啟,直至2015年的《蟻人》結(jié)束。

2016年的《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3:內(nèi)戰(zhàn)》開(kāi)啟第三階段:未知英雄崛起,直至2019年的《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》結(jié)束。前三個(gè)階段共計(jì)23部電影合稱(chēng)為“無(wú)限傳奇”系列。2020年的《黑寡婦》開(kāi)啟第四階段。

三、布局十年的《復(fù)聯(lián)3》上映了,漫威為什么能把IP玩

《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》25日在全球23個(gè)國(guó)家與地區(qū)開(kāi)畫(huà),今日將在北美院線(xiàn)正式上映。這個(gè)周末也將注定成為了全球數(shù)億漫威粉絲十年來(lái)最盛大的狂歡。據(jù)路邊社消息,由于中國(guó)大陸區(qū)上映時(shí)間為5月11日,不少?lài)?guó)內(nèi)影迷甚至不惜打飛的到先上映的國(guó)家與地區(qū),只為了第一時(shí)間看到影片。

從漫畫(huà)到電影,從1939年一個(gè)小小的“草臺(tái)班子”到如今的IP帝國(guó),近80年的時(shí)間,漫威探索出了一套兼顧內(nèi)容與流量的獨(dú)特IP制作運(yùn)營(yíng)模式。漫威的成功,再一次向世人展現(xiàn)了IP所蘊(yùn)藏的非凡商業(yè)價(jià)值。

文/施楊本刊資深編輯

2018年3月,作為漫威的開(kāi)年大作,電影《黑豹》的全球票房突破了12億美元。這部號(hào)稱(chēng)融合了種族沖突、能源問(wèn)題等現(xiàn)實(shí)元素的漫改電影受到了影評(píng)人及觀(guān)眾的熱烈追捧,并獲得爛番茄97%新鮮度的口碑。

然而,在市場(chǎng)還在為《黑豹》歡呼雀躍時(shí),各種彩蛋已開(kāi)始為接下來(lái)更大的“局”埋下伏筆,目的就是引出漫威布局十年的巔峰之作《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》。

據(jù)售票網(wǎng)站Fandango的問(wèn)卷調(diào)查顯示,有71%買(mǎi)了《復(fù)聯(lián)3》預(yù)售票的觀(guān)眾看過(guò)《黑豹》,60%的觀(guān)眾表示《黑豹》令他們更為期待《復(fù)聯(lián)3》的上映。漫威的營(yíng)銷(xiāo)策略正將市場(chǎng)從“預(yù)熱”推向“沸騰”。

作為好萊塢的票房靈藥,漫威電影宇宙(MCU)至今的18部英雄電影的全球票房已超過(guò)130億美元,其音像制品、軟件游戲、玩具模型等周邊產(chǎn)值更具千億。對(duì)于成功的IP研發(fā)與運(yùn)營(yíng),走過(guò)不少?gòu)澛返穆兄约何虺龅莫?dú)門(mén)秘訣。

秘訣一

超級(jí)英雄+聚粉屬性=優(yōu)質(zhì)IP

時(shí)勢(shì)英雄:打造時(shí)代的爆款

1940年12月20日,第一期《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》正式發(fā)售。腳踢納粹兵,拳打希特勒的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)一夜之間火遍大街小巷。遠(yuǎn)在前線(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)的美國(guó)大兵更是《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》最忠實(shí)的粉絲,將其奉為精神食糧。像“逃出納粹堡壘”這樣的單行本幾乎人手一冊(cè)。二戰(zhàn)期間,在《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》的帶動(dòng)下,不到兩年,美國(guó)漫畫(huà)行業(yè)的總銷(xiāo)售額就從1500萬(wàn)上升到了2500萬(wàn)美元。

《漫威宇宙》一書(shū)的作者肖恩·豪(Sean Howe)曾這樣評(píng)價(jià)漫威的超前性:“當(dāng)超人和蝙蝠俠還在與銀行搶劫犯和外星人搏斗時(shí),漫威的英雄們就已經(jīng)卷起袖子準(zhǔn)備與軸心國(guó)殊死一戰(zhàn)。”正所謂“時(shí)勢(shì)造英雄”,在漫威塑造的5000個(gè)漫畫(huà)角色中,有著被稱(chēng)為“時(shí)勢(shì)英雄”的超人氣IP,他們從誕生之日便自帶流量,有著深刻的時(shí)代烙印。

原本只是為了頂替過(guò)氣角色而創(chuàng)作的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng),在“歪打正著”成為漫威歷史上第一位時(shí)勢(shì)英雄后讓漫威的編劇們意識(shí)到,不同時(shí)代人們關(guān)注的政治經(jīng)濟(jì)話(huà)題各有不同,若能將這些現(xiàn)實(shí)元素與英雄故事相融合,就能打造出迎合時(shí)代的“現(xiàn)象級(jí)爆款”。

除美隊(duì)外,黑豹也是著名的時(shí)勢(shì)英雄。上世紀(jì)60年代是美國(guó)種族歧視最為嚴(yán)重的時(shí)期,漫威編劇斯坦·李(Stan Lee)和畫(huà)師杰克·科比(Jack Kirby)創(chuàng)造的黑豹是漫威第一位黑人英雄。巧合的是,在黑豹誕生三個(gè)月后,“黑豹黨”作為黑人平權(quán)運(yùn)動(dòng)的主力登上歷史舞臺(tái)。在那個(gè)年代,“黑豹大戰(zhàn)3K黨”這樣的標(biāo)題足夠吸引民眾的眼球,使其成為“馬丁·路德·金式”的經(jīng)典IP。

當(dāng)然,隨著時(shí)代變遷,漫威會(huì)對(duì)一些故事情節(jié)稍作調(diào)整,以此消除角色與觀(guān)眾之間的年代感。例如2008年的《鋼鐵俠》電影中,編劇們與時(shí)俱進(jìn)地將原本的“越南戰(zhàn)爭(zhēng)”背景改為“阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)”。雖然有專(zhuān)家認(rèn)為這樣做會(huì)導(dǎo)致粉絲流失,但接近6億美元的票房收入證明了漫威編劇們的明智決定。

人設(shè)共鳴:“缺陷氣質(zhì)”的粉絲引流

由斯坦·李與畫(huà)師史蒂夫·迪特科(Steve Ditko)聯(lián)合創(chuàng)作的蜘蛛俠形象于1962年6月第一次與讀者見(jiàn)面?!澳芰υ酱?、責(zé)任越大”壓力也就越大,這個(gè)名叫彼得·帕克(Peter Park)的小哥哥是一位背負(fù)道德重責(zé)的憂(yōu)郁少年。當(dāng)時(shí),漫威創(chuàng)始人馬丁·古德曼(Martin Goodman)并不認(rèn)為這樣一個(gè)郁郁寡歡的愣頭青能火。然而事實(shí)是,蜘蛛俠大受歡迎,并于當(dāng)年末迎來(lái)了屬于自己的漫畫(huà)系列。

斯坦·李

社會(huì)心理學(xué)里有種名為“缺點(diǎn)暴露效應(yīng)”(Weaknesses Exposed Effect)的現(xiàn)象。太過(guò)優(yōu)秀的人適當(dāng)暴露一些缺點(diǎn),反而會(huì)使別人更加喜歡他?!叭藷o(wú)完人”,暴露缺點(diǎn)能令對(duì)方在相處過(guò)程中減少自卑與壓抑的情感,拉近雙方的心理距離。其次“瑕不掩瑜”,在暴露缺點(diǎn)時(shí),反而會(huì)讓對(duì)方更好地注意自己的優(yōu)點(diǎn)。

作為大部分讀者的同齡人,彼得·帕克有著青春期少年的困擾與叛逆。雖然擁有蜘蛛之力,但叔父的死卻讓其賺到了讀者的無(wú)限同情。當(dāng)這樣一個(gè)角色翻身做英雄,必定激起角色與讀者之間強(qiáng)大的情感共鳴。

“缺陷型英雄”的設(shè)定是漫威在英雄IP打造之路上用來(lái)“吸粉”的殺手锏。與DC的超人和神奇女俠“高大全”的形象不同,漫威旗下英雄在人物設(shè)定上的缺憾往往使他們更具“人性”也更受歡迎。比如一個(gè)心臟有毛病卻制造了超級(jí)戰(zhàn)甲的富豪、一個(gè)深受主流社會(huì)排擠卻依然堅(jiān)信真善美的變種人校長(zhǎng)、一個(gè)自私自利卻在超自然力量中找到真我的外科醫(yī)生……這些英雄各有各的毛病,卻也彰顯了漫威“英雄也是人”的設(shè)定理念。

為了與漫畫(huà)人設(shè)同步,漫威在電影選角方面極力尋找與英雄的“缺陷氣質(zhì)”最為吻合的演員來(lái)飾演。請(qǐng)小羅伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)飾演鋼鐵俠就是最好的例子,無(wú)論是外貌還是做派,他都與托尼·史塔克(Tony Stark)的人設(shè)不謀而合。

如今,完美的人設(shè)遷移形成了“角色-演員-粉絲”的三方共鳴。甚至在近年的漫畫(huà)作品中,這些英雄形象越來(lái)越像他們電影中的扮演者。而這些符合當(dāng)代審美的俊男靚女同時(shí)也吸引著越來(lái)越多的人對(duì)漫威英雄“路人轉(zhuǎn)粉”。

秘訣二

版權(quán)大握+電影宇宙+泛娛樂(lè)運(yùn)營(yíng)

=價(jià)值變現(xiàn)

野蠻變現(xiàn):原始粗放的IP運(yùn)營(yíng)

漫威曾歷過(guò)兩次危難時(shí)刻。二戰(zhàn)結(jié)束后,受美國(guó)社會(huì)“漫畫(huà)有害論”影響,漫威的作品被《漫畫(huà)審查條例》嚴(yán)格管制,直到斯坦·李創(chuàng)作了神奇四俠才漸入佳境。然而市場(chǎng)總是變化無(wú)常,到了上世紀(jì)90年代初,年輕人將注意力轉(zhuǎn)向了電子游戲與互聯(lián)網(wǎng),漫畫(huà)行業(yè)再次由盛轉(zhuǎn)衰。此時(shí),號(hào)稱(chēng)華爾街之狼的億萬(wàn)富翁羅恩·佩雷曼(Ron Perelman)收購(gòu)了漫威。

作為典型的華爾街資本家,佩雷曼并不關(guān)心漫威英雄IP的長(zhǎng)遠(yuǎn)價(jià)值,而是專(zhuān)注于利用漫威進(jìn)行短期資本運(yùn)作。1991年漫威上市后迅速舉債擴(kuò)張并嘗試進(jìn)軍卡牌行業(yè)甚至開(kāi)設(shè)主題餐廳,但最后都以失敗告終。

1993年末,漫威股價(jià)下滑幅度超過(guò)了60%,到了1996年漫畫(huà)行業(yè)愈發(fā)蕭條,漫威瀕臨破產(chǎn)。同一時(shí)間,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手DC將蝙蝠俠的電影版權(quán)獻(xiàn)給了老東家時(shí)代華納,從中獲得了不菲的票房分成,而學(xué)習(xí)DC向好萊塢電影公司直接兜售版權(quán)似乎成為來(lái)錢(qián)最快的“救命稻草”。

由此,佩雷曼開(kāi)始肆無(wú)忌憚地變賣(mài)漫威旗下英雄的電影版權(quán)。首先,無(wú)敵浩克的電影發(fā)行權(quán)被賣(mài)給了環(huán)球影業(yè);派拉蒙將鋼鐵俠和美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的發(fā)行權(quán)收入囊中;而索尼僅以700萬(wàn)美元獲得了蜘蛛俠的電影版權(quán)。

20世紀(jì)??怂乖谝?60萬(wàn)美元買(mǎi)下X戰(zhàn)警電影版權(quán)的同時(shí)規(guī)定,漫威享有該系列電影2%的全球票房分成。

然而,好萊塢有一套獨(dú)特的利潤(rùn)計(jì)算方式,20世紀(jì)福克斯靠X戰(zhàn)警系列總計(jì)獲得了超過(guò)36億美元的營(yíng)收,但漫威僅從中分得約9930萬(wàn)美元的票房分賬。在好萊塢的經(jīng)驗(yàn)不足加之四分五裂的英雄版圖,這無(wú)疑為漫威未來(lái)的IP運(yùn)營(yíng)及價(jià)值挖掘造成了嚴(yán)重阻礙。

版權(quán)歸位:頓悟IP身后的巨大商機(jī)

“我們生活在全世界最有創(chuàng)意的國(guó)家。但能被創(chuàng)造與生存下來(lái)的角色實(shí)在太少了,而我們手上有那么多長(zhǎng)青的英雄人物。我敢肯定,僅蜘蛛俠一個(gè)角色就值10億美元!況且我們還有X戰(zhàn)警、神奇四俠等等,他們?nèi)寄茏兂纱筚u(mài)的電影?!?997年,漫威影業(yè)創(chuàng)始人阿維·阿拉德(Avi Arad)在各大銀行代表面前,就漫威旗下超級(jí)英雄的潛在價(jià)值進(jìn)行了極富前瞻性的演講。

Avi Arad(右)

事實(shí)證明,阿拉德的預(yù)測(cè)是精準(zhǔn)的。幾年后,《蜘蛛俠三部曲》為索尼帶來(lái)了25億美元的全球票房。當(dāng)年在漫威申請(qǐng)破產(chǎn)重組之際,玩具公司TOY BIZ通過(guò)管理層收購(gòu)獲得了部分漫威的主導(dǎo)權(quán)。TOY BIZ的管理者們透過(guò)版權(quán)變賣(mài)的教訓(xùn)意識(shí)到好萊塢蘊(yùn)藏的巨大能量。

來(lái)自TOY BIZ的阿拉德創(chuàng)立了漫威影業(yè),專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)協(xié)助那些獲得了IP版權(quán)的電影公司將漫威的英雄們搬上大熒幕。從1997年到2005年,在佩雷曼到處售賣(mài)版權(quán)的同時(shí),漫威影業(yè)也積極地在好萊塢積累寶貴經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)數(shù)以?xún)|計(jì)的票房讓20世紀(jì)??怂购退髂豳嵉门铦M(mǎn)缽滿(mǎn)時(shí),漫威才頓悟英雄IP真正的商業(yè)價(jià)值以及背后隱藏的巨大商機(jī)。

自2005年起,漫威開(kāi)始了復(fù)雜且艱難的版權(quán)回收之旅。2008年,《無(wú)敵浩克》由環(huán)球影業(yè)參與制作和發(fā)行,但漫威與環(huán)球協(xié)商分享版權(quán),這才使浩克能夠出現(xiàn)在漫威電影宇宙中。2015年漫威終于和索尼達(dá)成一致,索尼同意漫威在電影宇宙里使用蜘蛛俠,但條件是漫威要協(xié)助其拍攝剩余的英雄電影。經(jīng)過(guò)反復(fù)磋商,快銀與猩紅女巫則成為漫威與20世紀(jì)福克斯共有的IP,但條件是漫威在電影中不能提他們變種人的身份……

覆水難收,唯有盡力而為。漫威明白,只有讓那些核心英雄在漫威電影宇宙逐一歸位,才能獲得最大的利益。

次元遷移:漫威電影宇宙崛起

2005年,漫威抵押了旗下 10位漫畫(huà)人物的版權(quán),從美林銀行貸款5.25億美元拍攝電影《鋼鐵俠》并由派拉蒙影業(yè)發(fā)行。根據(jù)與派拉蒙的協(xié)議,漫威將享有保留全部銷(xiāo)售收益的權(quán)利,而派拉蒙則從票房收入中抽取8%的發(fā)行費(fèi)用。最終,《鋼鐵俠》以5.8億美元的全球票房獲得巨大成功,拉開(kāi)了漫威電影宇宙的序幕。

《鋼鐵俠》的大賣(mài)還成功引起了IP巨頭迪士尼的注意。2009年,迪士尼以42.4億美元的價(jià)格完成了對(duì)漫威的收購(gòu)。緊接著漫威的電影業(yè)務(wù)從總公司單獨(dú)剝離,漫威影業(yè)直屬老東家迪士尼成為一家獨(dú)立公司。迪士尼任命好萊塢金牌制片人凱文·費(fèi)奇(Kevin Feige)為漫威影業(yè)CEO,并賦予其最大限度的權(quán)力與自由,在好萊塢統(tǒng)領(lǐng)漫威電影宇宙的研發(fā)、制作與推廣事宜。

凱文·費(fèi)奇

漫威影業(yè)為漫威電影宇宙的制作與發(fā)展探索出了三條獨(dú)特規(guī)則:多元化的風(fēng)格、承上啟下的彩蛋,以及沉穩(wěn)的時(shí)間線(xiàn)布局。首先,導(dǎo)演與編劇們?cè)诼?huà)的基礎(chǔ)上根據(jù)英雄特色為影片定立不同風(fēng)格。如《黑豹》的現(xiàn)實(shí)題材、《奇異博士》的魔法世界、《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的太空冒險(xiǎn)等,力求每次都為觀(guān)眾帶來(lái)耳目一新的感覺(jué)。

彩蛋模式則是漫威擴(kuò)張電影宇宙、維持市場(chǎng)熱度的重要手段。2013年,在《雷神2》彩蛋中出現(xiàn)的“無(wú)限手套”就已開(kāi)始為今年的《復(fù)聯(lián)3》做鋪墊?!盀榭床实芭c影院保潔阿姨死磕到底”也成為漫威電影粉絲的經(jīng)典吐槽。

經(jīng)過(guò)十年的電影粉絲培育,在思維深處藏有漫威“暗門(mén)”的群體越來(lái)越大,這正是得益于沉穩(wěn)的時(shí)間線(xiàn)布局。漫威影業(yè)以18部電影的容量將眾多英雄的單線(xiàn)劇情鋪陳開(kāi)去,令觀(guān)眾與角色建立情感聯(lián)系,再以某個(gè)節(jié)點(diǎn)通過(guò)《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列將英雄IP聯(lián)合交匯,引爆大眾的“暗門(mén)”。

如今,雄居漫威電影票房之首的仍是2012年的《復(fù)聯(lián)1》,全球票房約為15.2億美元,而這個(gè)記錄也很快就會(huì)由《復(fù)聯(lián)3》打破。

但大多數(shù)公司都缺乏對(duì)IP培育和運(yùn)作的耐心。DC曾于2016年嘗試通過(guò)《超人大戰(zhàn)蝙蝠俠:正義黎明》急速建立自己的電影宇宙,但最終由于缺乏背景鋪墊導(dǎo)致劇情生硬晦澀,陷入既不叫好也不叫座的尷尬境地。

價(jià)值挖掘:多渠道深挖IP價(jià)值

如今的漫威已將自己定義為高效的IP研發(fā)中心和創(chuàng)意孵化器。“我們塑造角色、創(chuàng)作故事,謹(jǐn)慎地挑選合作伙伴,然后提供優(yōu)質(zhì)IP,但我們不提供任何資金,我們只負(fù)責(zé)收賬。漫威是座金礦,錢(qián)每天都會(huì)源源不斷地流進(jìn)來(lái)。”一位漫威高管在接受采訪(fǎng)時(shí)曾一語(yǔ)道破。

迪士尼精通于將旗下IP傳播到世界各個(gè)角落。得益于老東家的幫助,漫威打造出了一條以電影號(hào)召力為基礎(chǔ)、復(fù)興漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà)、開(kāi)發(fā)游戲與周邊的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈。無(wú)論是主題樂(lè)園還是電視網(wǎng)絡(luò),迪士尼遍布全球的品牌渠道都可以為漫威所用。

同時(shí),漫威在影游聯(lián)動(dòng)、手游改編等方面也都形成了固定的發(fā)展模式。2014年的《迪士尼無(wú)限2.0》是漫威和迪士尼首次在游戲領(lǐng)域的合作。此后,每當(dāng)有新漫威電影上映,游戲就會(huì)自動(dòng)追加更新相關(guān)英雄的內(nèi)容,在保持電影熱度的同時(shí),利用影游聯(lián)動(dòng)大幅提升游戲銷(xiāo)量。

此外,在漫威英雄IP影響力愈發(fā)強(qiáng)大的今天,漫威針對(duì)其他領(lǐng)域的合作伙伴調(diào)整了其周邊授權(quán)協(xié)議。

新協(xié)議規(guī)定,無(wú)論授權(quán)商產(chǎn)品銷(xiāo)量如何,都要向作為產(chǎn)權(quán)所有人的漫威支付相應(yīng)的保證金。而當(dāng)授權(quán)商品的銷(xiāo)量超出保證金額度時(shí),合作伙伴則需按營(yíng)收比例另行支付額外的專(zhuān)利使用費(fèi)。這無(wú)疑使漫威的IP周邊授權(quán)成為了不可能虧本的生意。

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