賽博朋克2077更新路線圖。近日CDPR官方針對本作發售以來遇到的各種問題進行了解答并公布了游戲2021年的更新計劃,下面帶來具體的詳情,一起來看看吧。
更新路線圖
官方問答
Q:為什么《賽博朋克 2077》在 PC和上世代主機上的表現差距這么大?
A:《賽博朋克 2077》是一款規模十分龐大的游戲。這不單是指其乍看之下的任務和內容,還牽涉到眾多的自定義物件、交互系統和游戲機制。夜之城并不是對硬件系統十分友好的平面地形,而是一個壓縮版的大型都市,且游玩過程中基本不需要加載。將之實現本身就是一種挑戰。我們在此之上還進一步增加難度,決定先讓游戲的 PC版擁有絕佳畫面,再針對主機——特別是上世代主機進行調整。這是我們最初在知道存在硬件差距時的規劃,且初始階段我們并不覺得十分困難。但最終時間證明我們低估了形勢。
Q:是什么原因導致了主機版本的開發格外困難?
A:主要原因是我們必須為上世代主機不斷改良游戲的串流系統。串流系統負責為游戲引擎提供畫面以及游戲內的各種機制。由于游戲中城市的內容繁多且雜,而上世代主機的硬盤帶寬又十分有限——這項工作便不斷地對我們形成挑戰。
Q:難道你們沒有對上世代主機進行測試、以保證體驗嗎?
A:我們有進行相關測試。但在測試時,現在玩家遇到的不少問題我們都沒有遇到。隨著最后的發售期限越來越近,我們每天都能看到游戲獲得顯著的改善。當時我們確實相信發售時的首日補丁足以讓游戲的表現令人滿意。
Q:為什么主機版本的媒體評測開始于 PC版本之后?
A:我們在 12月伊始就開始發送 PC版本的評測拷貝。12月 10日發售日當天,PC版本獲得了不錯的反響。雖然它并不完美,但這個版本的《賽博朋克 2077》讓我們感到自豪。與此同時,直到最后一刻我們都在努力改善上世代主機的游戲質量。每天投入在首發補丁上的努力都帶來了肉眼可見的進步。這也就是為什么我們在比原定計劃更晚的 12月 8日才開始發送主機版本的評測拷貝。
Q:你們在游戲發售后做了什么改進措施?
A:在游戲發售后,我們的首要目標便是修正《賽博朋克 2077》游戲中的 bug。我們已經推出了三個改善游戲的熱修復,但這只是第一步。
Q:你們接下來打算如何修復《賽博朋克 2077》?
A:我們目前正專注于修復玩家在各平臺上遭遇的 bug和崩潰問題。我們會定期推出大大小小的補丁:下一次更新會是在 10天內;之后再幾周,我們會發布另一個更加重要的補丁。我們對《賽博朋克 2077》進行長期支持目標不會改變,也會持續通過日后的更新來提升各個平臺玩家的游玩體驗。
Q:你們說過游戲會在 2021年初獲得免費 DLC。你們的更新計劃會如何影響到這一點?
A:我們依然計劃為游戲發布免費的 DLC,就像《巫師3:狂獵》那樣。但我們現在決定先集中精神完成最重要的修正和更新,然后再推出免費的 DLC。我們會在未來幾個月內提供更多消息。
Q:《賽博朋克 2077》的次世代更新會在什么時候發布?
A:對于在次世代主機上通過向后兼容方式進行游戲的玩家,我們的目標是在 2021年的下半年推出 Xbox Series和 PlayStation 5平臺的免費次世代更新。我們將在準備妥當后和各位玩家分享更多信息。
Q:為了交付這些補丁,你們還會讓團隊加班工作嗎?
A:我們的團隊正在努力工作,以修正游戲的問題。但我們不會強制員工加班。我們未來項目的最大原則之一,便是避免團隊中的加班現象。
Q:游戲什么時候會在 PlayStation Store重新上架?
A:我們目前正專注于游戲的錯誤修正和后續更新,同時也在和索尼緊密合作,以盡快將《賽博朋克 2077》帶回 PlayStation Store。
Q:先前的退款承諾進度如何?
A:我們正在按照規劃推進退款事項,并已經在最近支付了第一批退款。
《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。
《賽博朋克 2077》的故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。
《賽博朋克2077》以五項最佳成為科隆2020的最大贏家,該作2020年被授予科隆展最佳游戲獎、科隆游戲展消費者“最期待游戲”、最佳索尼PlayStation游戲等五項大獎。
《賽博朋克2077》在PC、Xbox和PS4等平臺可登錄。
游戲使用REDengine 4游戲引擎,首發于Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Google Stadia等平臺,并在2021年提供對應Xbox Series X/S和PlayStation 5性能的版本更新。
擴展資料:
游戲玩法:
《賽博朋克2077》是一款第一人稱視角角色扮演游戲。玩家扮演成為“V”的可定制角色。游戲設置在加利福尼亞州的開放世界大都會夜之城。本作具有非英語角色,不懂該語言的玩家可以購買翻譯植入物以加深他們的理解。不同植入物的翻譯質量有所不同,更昂貴的植入物可以提供更準確的翻譯。
“超夢”(Braindance)是一種直接流入大腦的數字紀錄設備,讓玩家體驗別人的情緒、大腦活動和身體活動,如同自身。游戲根據玩家的選擇會有不同的結局。CD Projekt最初宣布推出多人模式,但后來決定將重點放在單人游戲,多人模式預計最快于2021年上巿。
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