《黑神話悟空》的創作者是原《斗戰神》的制作人,在我看來,這款游戲很可能是為了彌補之前《斗戰神》的遺憾。黑神話悟空在2020年8月20日出了實機演示后,網上就爆發了熱烈的討論。下面我就說說我為啥看好這游戲?
首先是畫面,毫無疑問,這個作品的畫面絕對能達到國際3A大作的水平,尤其是悟空踏雪而行時雪的動作表現力賊強大!
雪的真實
當然這游戲比較吸引我的還有劇情,劇情結尾有另一只猴子擋了主角的棍,留下這種懸念,讓玩家自己都不知道哪個悟空是正義的!
劇情富有張力
然后說說新穎的戰斗系統,《黑神話悟空》里面有很多符合西游記神話的技能,比如:耍花棍、定身咒、銅頭鐵臂、吹毛成發。還有場景破壞效果,比如:悟空受火燒時衣服毛發會著火、BOSS用技能時能破壞場景等等,這就使得游戲更為生動真實。最豐富的就是法寶系統,它是悟空變身的物品,能極大的提升主角戰斗豐富度。
再說說地圖,黑神話悟空在地圖設計方面采用了《只狼》這種箱庭設計,雖然沒有了開放世界的完美,但也要考慮制作的工作量。
中國3A大作的市場占額堪憂!
中國單機游戲弱勢明顯
《黑神話悟空》可能是未來中國第一個被廣泛承認的3A大作,但在它之前,古劍3、神舞幻想,在上線之處也都曾被寄予這樣的厚望,但是最后還是沒有得到大眾的好評。即使是投入了相同開發成本的情況下,國內團隊做出來的游戲,可能從結果上來看也不能得到大多數玩家的廣泛認可(比如原神成本也很高。)
通過這部預告片,已經完全能體現《黑神話悟空》絕對是近幾年國產單機游戲里表現最好的一款游戲。這不僅僅是游戲,更是中華文化傳播出去的途徑,因此我還是很期待這款游戲的誕生!
在我看來,《黑神話悟空》的爆火不僅僅因為游戲的出色,更因為這款游戲帶來的文化是國人所認可的,一款既好玩又有文化精神的游戲,我還是很期待的!
因為疫情的影響,2021年《新西游記》第九季沒有如期播出,延至2022年。
繼2020年以6.721%的最高收視率完美收官之后,便因疫情嚴重而不斷延遲制作的《新西游記》,據日前羅映錫PD透過頻道《Channel十五夜》直播所示,終于確定了將在明年回歸的消息!
除了該綜藝長久以來樹立起的好口碑,本身就不需要擔心是否會有不夠精彩的問題之外,睽違兩年重新加入的安宰賢,屆時的表現勢必也是值得關注。
節目內容:
《新西游記》的節目模式為游戲通關模式,游戲設定參考日本漫畫《七龍珠》。四名成員需在西安市內完成各種任務,收集齊七顆龍珠,召喚出神龍,實現最終的愿望。
四名成員形象分別被設定為唐僧,孫悟空,豬八戒,沙僧。除了李壽根因為“罪孽”最重,被指定為孫悟空,其它角色需通過游戲決定。
猴子銘文搭配最厲害2021?王者榮耀里的猴子——孫悟空絕對是人氣最高的英雄,以至于每次的皮膚返場都有它,并且它是一位在低分局特別好上分的英雄,而且順起來玩得也很爽,那么游戲里該怎么搭配銘文,怎么選擇出裝呢?下面小編就為大家帶來王者榮耀猴子出裝銘文2021暴擊最高,一起來看看吧!

銘文搭配
10鷹眼+10奪萃+10無雙

因為孫悟空初始暴擊傷害比其他英雄是要低的,雖然被動強化普攻無視暴擊傷害減益,但孫悟空前期技能cd較長,還是需要多穿插普通攻擊,且在無盡未出時也可以讓提前孫悟空迎來自己強勢期,鷹眼不解釋,十奪萃保證續航且不浪費裝備格出泣血,也可以帶2到3隱匿或狩獵增強手感,看個人喜好
出裝順序
紅色打野刀+攻速鞋+無盡+黑切+宗師+紅刃

孫悟空一般正常刷到四級后才會開始抓人,而運氣好一點的孫悟空四級爆發是可以直接秒人的,所以直接合成二級打野刀確保傷害更高一點,不會造成敵人絲血逃生的情況,然后補攻速鞋增強技能流暢性,再然后優先出一個狂暴雙刃,因為無盡合成期間,收益不是很大,而花費890金幣你買一個狂暴雙刃,提升移速攻速與暴擊幾率,可以讓孫悟空更加靈活,傷害也會變更高,你買個大劍都要910,而大劍與狂暴雙刃相比,誰更好用顯而易見。
然后補無盡,黑切宗師,如果對面肉一點黑切可以選擇換碎星錘,個人推薦黑切,因為黑切配合三級打野刀可以疊滿40%cd,可以讓孫悟空有更好的條件去輸出,畢竟藍buff對法師更重要,且刺客的目標是對面脆皮c位,打肉的機會不會太多,具體看當局情況而定,最后一件補電刀或者紅刃,可以讓孫悟空暴擊幾率與攻速更高,當然,人品好的出破軍追求更高傷害也可以。
后期鞋子換復活甲名刀保命。
打法思路
孫悟空前期偏弱勢(畢竟不可能每一局前期直接棍棍暴擊)自家對抗路buff開局,順利到四后在射手路準備抓人或反蹲敵方打野。人品不是太差可以直接秒掉,人品差的話留二技能跑路準備打龍(這個時間點地圖是沒什么野怪的)打完自家對抗路野區差不多刷新了,再去刷野區。(如果這個時候敵方打野陣亡或選擇抓人,改去偷敵方野區)孫悟空前期傷害不是特別高,需要隊友補傷害或控制,所以在選擇支援時多選擇支援傷害足或控制高的隊友路,局面會更好打開一點。
等到無盡出來,猴子就有了穩定秒c能力,可以多在地圖走動,這個時候的孫悟空是不害怕敵方任何刺客型打野的,所以多去反野搶奪敵方資源,擴大己方優勢。后期處理完兵線后多蹲草抓單,如果抓不到,打團之前利用二技能存一棍強化普攻,打團時候利用強化普攻打敵方前排再用二技能二段利用敵方前排可直接跳敵方后排臉上將其秒殺。或等敵方第一波控制交完后利用二技能跳野怪進場秒殺敵人,因為有一技能的存在,可以更好的提升自身容錯率,敵方就算留一兩個小控制技能也是奈何不得孫悟空的。
如果前期孫悟空被反野,不要與其糾纏,迅速去互換野區止損,如果隊友不弱于敵方可與敵方打野拼懲戒(搏一搏單車變摩托)一級團打贏了孫悟空差不多就直接起飛了,沒信心打贏的話換野區也不虧,對于孫悟空來說,均勢就是優勢,因為中后期基本是沒有刺客可以打贏孫悟空的。

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