大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下問道手游變態職業攻略圖的問題,以及和問道手游職業推薦的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
《問道》手游后期最強又變態職業包括如下:
1、敏金職業適合PK和殺BOSS,因為后期技能多且釋放速度快,可以迅速擊敗敵人。
2、力敏水是問《問道》游后期最強的職業之一,它適合那些有忍耐力超強的玩家。而且這個職業在游戲中可以通過封印、攻速提升等方式來獲得收益,非常變態。
3、法火職業是《問道》手游后期最強的職業之一。它可以通過滅人賺錢,適合于PK狂和喜歡打錢的朋友。這個職業的主修技能有火系五行法術-萬箭穿心、如封似閉、云迷霧鎖、電光石火、虎嘯風馳等。
1、問道手游什么職業厲害?問道手游什么職業好?很多玩家都在問選哪個職業好,想要知道最強職業是哪個么?那就趕緊的來看看問道手游最強職業推薦選擇攻略吧,還沒有決定好的都參考一下吧!
2、五行為金的職業玩法還是比較豐富的,可以選擇法金,力金,敏金三種玩法。其中法金是大家常用的一種玩法,3靈1敏或者4靈。相性金。后期火相。高傷打手。至于力金這個玩法,也算是比較極端的一個了,全法力金,前期非常吃香,升級速度杠杠的,后期可以平衡一下加點,3力一敏或者4力。
3、最后說一下敏金這種玩法了,敏金使用的人很少,主要是因為輸出上的問題,加敏的敏金在法術和物理傷害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE戰斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火這種職業,一般問題不大。
4、木這個職業相對來說是比較穩定的,沒有金那么多變,但是也沒有什么大毛病。因為選擇木的,玩法基本就是走體質路線的,全體加點或者3體一敏,讓木可以有較高的防御和氣血值。而且相性加水和木的話,防御氣血再次拔高,非常輕松的一個玩法。玩力木的話一般是3力1敏,相性前期可以土相,以后可以加水防御.或者加火提高速度。
5、水系的這個職業玩法最豐富了,體水、力水、敏水、法水,各種玩法都很有代表性。特別是敏水這個之后,是后期最好玩的一個職業了。哪里都卻敏水,不管是打架、升級、推圖這些都要有敏水的參與,敏水的作用輸出和控制了,而最好的加點方法個人感覺1力3敏是最佳的,其他的要么不夠突出,要么就是消耗太大,像我們這些普通玩家才不會去花那些冤枉錢玩一個1靈3敏的水系。
6、火克金,后期1靈3敏的火比較主流,前期只要不加體,各種火系都是比較給力的,推薦加法火相滿了加金相,4敏可以火相滿按個人喜好加,1力3敏的可以火相滿加土相。另外火系還有一種比較暴力的加點方式就是法火:3靈1敏或者4靈是專業克制金系的一個。
7、土系的玩法也沒有什么比較出格的地方,基本上常見的都是一些3力1敏或者全力加點的玩家。另外喜歡打BOSS的玩家可以使用1力3敏加點,也算是比較不錯的一個玩法。
8、總結:五個職業都各有優點,喜歡PK、殺BOSS還有星星的玩家可以選擇敏金這個職業。相對的,敏金受歡迎,為了PK上占優勢,法火也就隨之成了一個熱門職業。最后就是1力3敏的水系職業了,可封可攻相當不錯,不過成長時間比較久,后期才能看出優勢。
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10、土技能詳解金門派加點木門派加點水門派加點火門派加點土門派加點門派推薦升級指引五行相生相克加點模擬器寵物圖鑒寵物技能表裝備大全天書大全36天罡分布激活碼領取
問道手游木系職業好嗎?問道手游木系如何加點?很多玩家都說問道手游木系職業做不了什么,真的是這樣?來看下問道手游木系職業全面詳解吧,木系加點裝備選擇進階等一系列深度解析,來看下吧!
我們所熟知的體木在一般的概念里是3體1敏木,這是目前端游最流行的一種主流木系加點法,雖然本人一直不贊成木加敏,但是如果要求一個剛接觸問道的新手一開始就按照全體的去加點也并不實際,因為對游戲的不熟悉以及沒練過高級木號,在被人譏笑速度慢的情況下未必就能堅信自己后期的強大而動搖,所以在這里我也不再完全否決這種主流體木加點法,因為在練到高級以后相信練號者本身也能知道木并不需要那每級可憐的一點敏捷來支撐自己的出手速度。
全體木的強大只有在端游練過了85級以后才能體會,打不死小神童的稱號運用在全體木身上并不過分,利用加點器稍微計算我們就可以知道在練到出5法這個級別的全體木原始血量已經達到了驚人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的裝備全體木也已經能有60000+的血和20001+的防,這是任何任務都必須的強者,有這樣的木在隊里扛著不斷的心7,任何一個隊友都能完全放心的把自己的命運和不會滅隊的重責交給他。
配點法:全體(3體1敏木可于后期擁有雙速度跑鞋的情況下洗點)
相性點:先木后水,最后點金相(加強抗金效果)
裝備選擇:高敏高體裝,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一個5級別以內的技能誤差,高相性的武器才是首選,70級以后高反擊高傷害的武器也是必備的,尤其在掌門挑戰中,道行相當的情況下木的大秒比起高毒更具有穩定的殺傷力,高反擊搭配高傷害的武器能確保PK中對方的戰士不敢隨便對你施以重錘
BB選擇:敏寵對于體木來說幾乎完全沒必要,體木最適a合帶的是和自己一樣的血牛寵,因為木的藍少這是恒定的事實,一次毒攻擊和一次心就能讓自己的一管藍完全耗盡,所以這時候體木需要的是一個能扛住給自己不斷加藍的血寵,而不是能輔助攻擊的敏寵,所以全體的云和雨是體木的首選,有罩子的最好,如果沒有,就把烏龜或蜥蜴一直帶下去吧
技能參考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直強調這個順序,因為太多人一開始就出的是毒,為什么要先出秒3?因為毒需要道行的支持,沒有足夠的道行和技能點無法穩毒目標,而且毒的升級需要耗費比秒更多的潛能點,這對早期靠CB和低級CY升潛能的新人來說壓力是巨大的,也會拖延了練級的時間,而第二出心3更多的是出于對練級和CB、CY過程中所可能面對的危險情況做準備,沒有人會拒絕一個40多級沒有毒只有秒3但是會心3的木加入自己的隊伍,因為這也是為自己的安全做考慮
優點:絕對的不死神童,令人放心的任務之王
缺點:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事實和來自陌生人的譏諷;不適合PK尤其是單P
建議:要了解自己的優點和缺點,并且要清楚自己的天職,你是隊伍里的不倒神和醫生,隊伍里的每個成員都需要你的愛心,你的任務并非擁有多高的毒傷害,而是確保隊伍的安全和對友的攻擊效率,所以在怪剩下不多的情況下千萬不要出手攻擊,要選擇防御或者打心,不要做害人的超級毒手,這樣你將會是所有人都最歡迎的偶像
木的靈活在于木的毒攻擊并不取決于武器的傷害程度和加點方式,它只與技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其對于沖新區的玩家,誰都知道早期力號升級的速度是法號所無法比擬的,一砍就是一個怪的這種效率也造成了現在沖新區的大部分人都選擇了先練成力號,到后期再去洗點的方式,這里面尤其值得一提的就是力木。
力木到后期的強大表現力也是我近期才開始了解和關注的,但是首先要注意的一個前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四個系的力都可以先練成敏戰而到后期開始洗點轉型敏封,力木不能練成敏戰的原因還是在于木沒有控制性的障礙技能,所以力木如果練成和其他系一樣的敏戰那只能注定這個號到后期將是廢號一個,為什么?因為如果力木練成敏戰,到后期殺星清BOSS一來速度比不上怪根本連手都不能出就已經倒地,二來血不多扛不住不能一直穩住加心保障隊伍,三來沒有封技不能幫助隊伍在必要時控制怪的出手,這就注定了力木敏戰到后期的一無是處,所以力木比體木更不能加敏,甚至是一點都不能加,不要為早期的速度快感先出手砍了對方或怪而沾沾自喜,練號要有一個長遠的目光,問道的魅力在于BOSS系統而非練級區那些任你宰割的怪。
再次借助加點器的幫助,我們可以看到力體木在練到出5法這個級別時驚人的表現力40000+血,9000+防,18000+傷害,這只是假設一般全改4的100級裝備和全套無屬性100級首飾,如果搭配JP全改5改6裝備的話,力體木的能量將更加強大。這樣的話,我們看到了什么?看到了一個能扛住BOSS怪的猛攻氣定神閑先打好心然后再或砍或毒助攻的強大力木號,在PK中這樣的號即使被封住了也同樣能對對方造成巨大的威懾力,因為他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一個大秒就可以解決,他能扛住2個甚至3個金系的大秒,但是偶爾的反戈一擊卻能對對方造成毀滅性的傷害,這樣的力木才是最強大的力木,也是任何任務在缺少體木的情況下都能勝任體木職責的力木。
配點法:2力2體,或者土相點滿前3力1體,后面全部加2力2體
相性點:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2體水的靈活相性選擇)
裝備選擇:同樣需要敏體裝,JP跑鞋。武器早期有連有必的是首選,后期連擊或必殺搭配反擊的武器是必備的,戰士克星(強大的防御和高血對方戰士不可能一擊擊倒你,而你的反擊卻是致命的)
BB選擇:力木的BB選擇比較有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB調成比自己速度稍快而不會造成亂敏,所以力木的BB首選是3體1敏或者3.5體0.5敏加點的罩雨或雪女,打上高速妖石讓BB速度比自己永遠快80點左右就可以,這樣的BB既有強大的生存力,也同時幫助自己在PK中無往不利
技能參考:先心3,再毒3,后面怎么點都隨便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能點多高就點多高
優點:無須贅述,能扛能砍能心能毒,問道的全能冠軍,可以充當任務中體木的替代者和全能打手
缺點:速度太慢,如果攻擊欲望過強不懂得適時收手打心將會是人見人憎的害人精
建議:要練好力木號就必須要有良好的心態和穩定的心理素質,要學會控制自己的攻擊欲望,雖然你是打手,但也是個毒手神醫,要懂得什么時候該攻擊什么時候該使用你天生的輔助技能來保障隊友的安全和隊伍的攻擊體系,另外,不要以為你是力號就無需刷道,相反的,你要付出比體木更多的精力來刷好你的道行,否則殺高級星的時候你會是所有人都不愿組的滅隊煞星,而非我前面所說的全能冠軍
法木似乎是個比較另類的加點方式,也同樣的,由于比較另類和不多見,所以法木的加點法也存在不少誤區,其中最主要的一點也還是前面所說的和法金一樣加了敏。在這里我需要再不厭其煩的強調一遍任何木都不需要加敏,包括法木,特別是高級了以后。
法木的表現力活躍在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一樣是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,這樣的木在平時練級以及殺星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人歡迎的對象,特別是在職業歧視比較嚴重的現在法木的存在也能稍微打破一下這個格局。木系的血牛本質和法師的特性在法木身上表現得淋漓盡致,不愧為沖擊新區的另一個熱門職業。
配點法:2體2靈,或金相打滿前3靈1體,后面全部加2靈2體
相性點:先金后木,最后加水(讓法金比較頭疼的狠角色)
裝備選擇:高靈高敏裝,同樣需要配備JP跑鞋。武器以高傷高相為上品
BB選擇:法木與體木力木不同的地方在于法木在攻擊和輔助技能上體現的更靈活,因為法木的藍足夠支撐他出兩次技能,所以BB的選擇也同樣變得比較靈活,可以配備血寵,也可以配備敏寵,根據不同的情況可以選擇使用不同的BB以適應戰術,這是法木相比較體木力木最大的優勢
技能參考:先秒3,后心3,毒可以遲點出甚至不出(但為了應付某些特殊抗性的怪也還是得出),秒技能加到80級可以先打住不加,把大秒點上,計算好技能點到120級需要的潛能先存著,心全部能點多高點多高
優點:全能,靈活,多變的戰術選擇可以讓對手防不勝防;比體木更適合新區沖級,因為只需要出一個秒3一個心3就可以直接練級到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像體木一樣級和道必須成正比;一個超級的打手、血牛兼醫生,十分受歡迎的對象
缺點:速度慢(這是木的通病了...),與力木一樣,需要控制自己的攻擊欲望,學會什么時候該攻擊什么時候該打心
建議:和力木一樣,雖然你是高傷法師,但也不能像法金一樣把自動點上就去看電影打電話,你必須時時留意屏幕里的動靜,盡量做到不去害人,另外,沒有控制性的障礙技能也是你與其他任何一個系別的法所不同的地方,法木可以一直練到70甚至80才開始刷道都可以,因為隊伍不需要你的封,只需要你充當一個全職打手或者全職醫生,但也不表示你可以放任自己的道行比誰都低,殺比較高級的星時如果沒有體木和力木只有法木的話,你由于道低被混住封住了也將會對隊伍的生存力提出一個很嚴重的問題,所以道還是要刷的。
敏木是一直以來比較有爭議的加點法,許多人不贊同我的觀點也在于他們都沒把自己手里的敏木號練到85+以上,還沒看到敏木到后期的表現力有多么無能.第一,沒把木的特點搞明白,木無論是練級還是殺星或者群P,角色定位就是隊伍的定心丸,練級遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在隊伍還沒受到怪的傷害時就早早的把心給打上浪費,而是以你的高血高防一直站著不會倒下給人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,變成隊伍里的避雷針,一來血少二來防低,那么在現在改動后**那么BT的速度一輪攻擊后連木都倒下了還能指望誰來給隊伍提供保障?
所以第一點,敏木的速度快不是好事,而是拖累全隊的垃圾號;
第二,木要和別人拼速度,和誰拼?別指望你那2體2敏的木號到后期能和其他任何一個系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把點洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以這樣洗么?沒可能,所以木無論怎么加點都擺脫不了后期速度最慢的事實,所以與其這樣,倒不如練個由頭到尾一點敏都不加的木號好,無論是全體木還是力木,嫌速度比怪慢了可以適當換跑鞋和敏裝,而不是把珍貴的點加在敏捷上.絕對的高血高防才是木的唯一出路,當然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,無論是毒還是心,后出手總比先出手的好,退一步來說,即使在某個階段敏木比法金或敏水出手快,那么這么點優勢能體現在什么方面?先出手很無謂的毒對方一下然后再讓對手封以取得這樣阿Q式的心理安慰?事實證明木不適合單P,因為沒有封和混的技能,先出手只不過是毒掉對方幾千血而已,木的價值只體現在修道殺*打BOSS時的醫生角色,群P木的角色是很雞肋的,可有可無,很多人群P時都不選擇加木進去。
今天的問道手游木系職業深度解析就介紹到這里了,其實還是有不少玩家選擇這個職業的,木系有沒有用還是要看游戲的具體情況和玩家的使用情況啦,看了此文后,趕緊去開始你的進階計劃吧!
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問道十大變態職業有全敏捷木,全體金、全體水,全敏捷金、全靈木、全力土,全敏捷水、全敏火、全體火、全敏捷土。
1、木系的特性不用多說了,就是個醫生。一般醫生在任何一款需要組隊練級打怪的網游里都很受歡迎。通常是3體1敏的加法,這樣皮糙肉厚的你站在那幫幫隊友加加血就成了,不過我見過的木,把點全加靈上,這樣的木攻擊高、藍也足(放多個法術不成問題)、還能給隊友加血,著實讓其他木系的玩家羨慕。
2、火系的特長是速度,2靈1敏1體是最常見的加法。在《問道》里,出手時機可是非常重要的,敏捷這玩意就決定了對手有可能還未發動攻擊,就已經被你們隊伍給打得動不了了——直接將敵人扼殺于搖籃之中。
3、如果你是一個客觀的玩家,相信你明白破解上述簡單戰術的唯一方法就是擁有比我更快的速度。比我有更快速度的只能是更變態的水和火。如果你非要說你有全敏土,全敏金,速度也很快,我會在其他文章中論述這個問題。為什么全敏土和全敏金不如全敏火和水。
前期選龜,全體加點,55以后選石魔+云獸(最好是3TJ的這個差不多是你用的最多的寶寶,弄10天的錢都值了)全體加點,寶寶抗性前期加土,后期加金(85級以后的星和BOSS都是高功,能致命的)。
1、金系暴力能加刀,刀可以,土系暴力能加閃避,但是這個閃避不論是打boss還是做任務都很少有人用的,所以還是練金系暴力比較好。
2、金系刀客的技能鎮魂能夠讓娃娃的出站無效,同時也可以讓道具進行回收以及召喚。
3、木系靈獸技能木系靈獸能夠通過各種DEBUFF技能削弱對手的實力,降低對方的攻擊以及防御,讓其變的不堪一擊。
4、水系蛟龍技能水系的職業嫩鞏固擁有控制水的能力,能夠提升自身的各項屬性以及實力。
5、火系鳳翅技能火系鳳翅能夠提升自身的速度以及隊友的速度,其自身的技能也比較有輸出。
6、突襲蠻荒技能自身的力量奇大,能夠擁有比較強的輸出能力,同時混亂的技能也能帶來一定的控場能力。
關于問道手游變態職業攻略圖,問道手游職業推薦的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。