《天涯明月刀OL》
更新內容:春季資料片
更新時間:4月18日
《天涯明月刀OL》將于4月18日推出《雙生雪衣》春季資料片。屆時,天刀第十二門派雪衣將伴隨同名資料片登場。
《爐石傳說》
更新內容:新擴展“探尋沉沒之城”
更新時間:4月13日
《爐石傳說》即將于4月13日上線全新擴展包“探尋沉沒之城”。該擴展包將帶來135張全新的可收集卡牌,新隨從類型:納迦、新關鍵詞“巨型”以及“探底”。
《天龍八部》懷舊服
更新內容:2022首個資料片“九尾傳說”
更新時間:4月8日
本月,《天龍八部》懷舊服推出了2022首個資料片“九尾傳說”。
《永恒之塔》正式服&懷舊服
更新內容:懷舊服1.7版本&正式服周年慶
更新時間:4月6日&4月10日
《永恒之塔》懷舊服阿紫本月6日迎來了1.7版本的更新。本次更新主要推出了全新要塞副本-“要塞寶物房”、龍神將裝備與飾品、衣柜系統(tǒng)等全新內容。
《古劍奇譚網絡版》
更新內容:春季資料片“明心九天”
更新時間:4月7日
《古劍奇譚網絡版》“玉輪鈴音”版本春季資料片“明月九天”已于4月7日上線。
《最終幻想14》國服&國際服
更新內容:國服6.01版本,國際服6.1版本
更新時間:4月5日&4月12日
《最終幻想14》已于4月5日正式更新6.01版本。這個新版本追加了全新大型任務「萬魔殿邊境之獄」以及多種新道具。
一、荒野大鏢客2:救贖(Red Dead Redemption 2)。
作為一款2018年發(fā)售的游戲她放到今天依然有著其他3A大作無法帶來的心靈的感受于沖擊。在本作中,Rockstar為玩家塑造了一個近乎真實的西部世界,在游戲中玩家不僅可以騎上馬領略秀麗的自然風光,還可以穿梭于繁華的街道當中,借助本作全新加入的主動式交互系統(tǒng)。
可以和游戲中的任何NPC進行交流,可能是街邊的干活的婦人,或是酒吧里胡言亂語的醉漢,甚至是街邊的貓貓狗狗,玩家都可以與之互動。讓玩家沉浸在一個真實的西部世界。許多人都可能聽過,但沒有玩過,可以在steam夏促買來感受西部世界的熱血與狂野。
二、雙人成行(It Takes Two)。
《雙人成行》是一部由Hazelihght開發(fā)的,由Electronic Arts在2021年3月26日發(fā)行的第三人稱雙人動作游戲。發(fā)售當年就獲得了TGA年度最佳游戲和最佳多人游戲。
與開發(fā)商前作《逃出升天》類似,都采用雙人闖關模式,有所不同的是《逃出生天》發(fā)生在監(jiān)獄中,而《雙人成行》則發(fā)生在家庭中。
游戲一共七個章節(jié),內容豐富至極,開發(fā)者腦洞無限大,筆者和朋友在游玩過程中,一直不斷驚呼,感嘆于作者的腦洞,也許這就是被稱為“第九藝術”的游戲所獨有的魅力吧。可以買來和自己的小伙伴一起玩(互坑),還可以買來于女朋友培養(yǎng)感情。
三、無人深空(No Man's Sky)。
《無人深空》作為一款太空沙盒游戲,主打多星球隨機探索養(yǎng)成,在2016年剛上市時,它的表現頂多算及格,甚至堪稱爛作。盡管游戲利用程序生成星球的機制很新穎,但游戲玩法既乏味又重復,不同的星球最終千篇一律。
最多算是一個及格,并不能說很好。但是發(fā)售廠家并沒有“躺平”,他們用近5年時間不斷將游戲打磨,期間不間斷的更新,從一開始的平平無奇,到現在的好評如潮,每一次的更新都全部免費,最終迎來了玩家的口碑。
如果你是對太空有著強烈的愿望,想要體驗在太空冒險的浪漫,到不同星球的新奇體驗,在太空中與海盜的激烈交鋒,或是游走與幾十大星系的太空大商人,那那這款游戲絕對能滿足你。
四、艾爾登法環(huán)(Elden Ring)。
《艾爾登法環(huán)》是一款由日本開發(fā)商 From Software開發(fā)、Bandai Namco在2月25日正式發(fā)行的黑暗幻想風格動作角色扮演游戲。
本作繼續(xù)沿用了《黑暗之魂》系列中的[困難][硬核]等特點,并像之前的《塞爾達傳說:曠野之息》一樣,《艾爾登法環(huán)》也選擇了開放世界,是一款能夠推動一個游戲類型向前發(fā)展的游戲。
同時本作也邀請了《冰與火之歌》的作者喬治R.R馬丁來負責世界框架和任務角色的設計。而對于游戲本身故事的敘事方式,不能說一模一樣,只能說一模一樣,依然是魂系列的碎片化敘事方式來講述。對于沒有耐心的玩家來說這個游戲也許并不是那么好玩,因為內容太多,需要花費大量的時間。
五、刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)。
這是一部由育碧蒙特利爾開發(fā)的動作冒險游戲,也是《刺客信條》系列的第十部作品,同時是該系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。
新作故事背景發(fā)生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,劇情不再過于線性,角色升級不再過于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。
地圖不僅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的區(qū)域,甚至是希臘。本作自由度很高,相較系列前作更注重探索,并且還采用了非線性架構,設計了角色成長系統(tǒng),而且和劇情聯系度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。
六、怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在經歷了《世界》蜿蜒曲折的地形結構后,《崛起》的狩獵場更貼近于之前《XX》的構造,地圖的呈現十分平坦,大部分都沒有太過礙眼的花花草草,減少了很多不必要的視野遮擋,同時地圖也減少了上下層的這種顯得彎彎繞繞的設計,基本的主要區(qū)域都是直接相連且相對空曠的狩獵場。
除了怪物和裝備等風格的體現外,地圖上很多要素都在極大地體現著“忍者風格”的存在感,四處可見的繪畫標示,營地里布置的紙風車,以及獵人隨身攜帶的無限小刀“苦無”,都在向你展露著這次“忍者和風”的主格調。
我想如果你喜歡和風或是忍者的題材,那么這款《怪物獵人·崛起》起碼在風格上十有八九會特別適合你。如果你是那種特別喜歡“狩獵”的玩家,怪物獵人系列作品都是不錯的選擇。
哪里有switch哪里就有胖熊,胖熊又來了,本次給大家?guī)淼氖墙刂沟侥壳盀橹?022年的熱門游戲。當然其中依舊不乏一些一直榮登榜首的“老游戲”,那么一起來看看吧!
本次要介紹的熱門游戲有:異度之刃3(異度神劍3)、噴射戰(zhàn)士3、SD高達激斗同盟,十三機兵防衛(wèi)圈以及卡比探索發(fā)現。
1.異度之刃3
《異度神劍3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT開發(fā)的冒險類RPG游戲,原定2022年9月發(fā)售,后提前發(fā)售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主機平臺發(fā)售。
本作由高橋哲哉帶領制作,以連接《異度神劍》一、二代世界的「艾歐尼翁」為舞臺,講述隸屬于兩個敵對國家6名年輕士兵的故事,在一二代元素在第三代隨處可見的同時,也保證了本作故事的獨立性。
游戲介紹:
為了生存而戰(zhàn),為了戰(zhàn)斗而生。
連接過去與未來,生命的故事。
壯闊自然環(huán)境連綿不斷的世界「艾歐尼翁」。
由兩個敵對國家「科維斯」和「安格努斯」引起的激烈斗爭中,分別隸屬于兩國的六位少年少女。
為何不得不戰(zhàn)斗……為了知道真相,向「大劍聳立的大地」前進。
在原野探索無縫展開的戰(zhàn)斗中,敵對的位置至關重要。
自如運用擁有「攻擊者」、「防衛(wèi)者」和「治療者」三種職責的角色們,使戰(zhàn)況變得對己方有利。此外,增加了可以改變角色特長和職責的「轉換職業(yè)」,兩人融合變身成強大姿態(tài)「銜尾蛇」的「靈術連接」,在冒險途中成為同伴的其他角色也會參戰(zhàn),以及最多可讓七位成員參與的戰(zhàn)斗系統(tǒng),可讓玩家享受高自由度的戰(zhàn)斗。
連接了異度神劍系列過去兩個作品的未來,展開以「生命」為主題的故事。
推薦理由:
首先本作的畫面、引導、玩法、支線設計可以說幾乎是完全的吸收了前兩作的精華,去除了前作許多不人性化的設計。
1、先談談面面,掌機模式下的畫質和分辨率相較于前作有了很明顯的進步,《異度之刃2》掌機模式下的“紗窗效應”總算是不復存在,個人感覺本作的過場分辨率似乎會比平時跑圖更高一些,我基本上全程tv模式游玩,過場的分辨率確實是令人滿意,但在就tv模式的大地圖
來說,個人感覺畫質提升并沒有像過場那么明顯。
2、引導,這點我覺得對于玩過《異度之刃2》的老玩家來說會更有感觸,按住zL+快捷鍵的操作非常方便。并且這一代的引導教程非常詳盡,官方甚至還添加了訓練模式供玩家練習熟悉。
3、玩法是這次亮點中的亮點,幾乎每個小時都有一個新玩法拋出來,還沒等我消化完畢新玩法接踵而至,這種持續(xù)的新鮮感不斷刺激著我讓我保持興街,欲罷不能,我相信這代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與可玩度是歷代最棒的。
是否付費:付費
推薦指數:★★★★★
2.噴射戰(zhàn)士3
《斯普拉遁3》是任天堂企劃制作本部、Monolith Soft開發(fā)的第三人稱射擊游戲,于2022年29月9日在Nintendo Switch平臺上全球同步發(fā)售。玩家在游戲中將進行4對4的團體戰(zhàn),并以在3分鐘的時間限制內將墨汁涂抹最多面積或占地最多為目標。
游戲介紹:玩家在游戲中的化身是一只能變身成人類模樣的神秘魷魚。在變成人類時,玩家可以使用武器,而在變成魷魚時則可潛入自己顏色的墨汁里,快速地在地面、墻壁間游動。依照狀況,在這2種姿態(tài)之間切換十分重要。
在開始對戰(zhàn)前,玩家可以更換自己身上的帽子、鞋子、T-shirt等,而可穿上身的服裝種類也十分豐富,玩家可以享受屬于自己的搭配,一些服裝還有著例如可讓墨汁快速回復、加快移動速度等各方面的功能,可讓玩家在對戰(zhàn)中占據上風。
推薦理由:游戲絕對是好游戲,無腦推薦的那種,剛開服那幾天網絡稀爛確實影響體驗,所以專心去打英雄模式了,探索打滿了,關卡內所有武器全通,成就感爆棚。
個人感覺就英雄模式的內容也值二百多的卡帶錢了,尤其是最后一關的boss大戰(zhàn)做的真的特別好。周日晚上再去打祭典的時候明顯感覺網絡變好了很多,應該是老任或者UU(我一直用UU,能用路由器加速很方便)做了優(yōu)化,一路千到了永遠的工具派。希望游戲越來越好吧。
是否付費:付費
推薦指數:★★★★★
3.SD高達激斗同盟
《SD GUNDAM激斗同盟》是ARTDINK開發(fā)的一款動作RPG,于2022年8月25日發(fā)售。該作以名為“G:宇宙”的空間作為舞臺,玩家需要扮演凱札洛多隊小隊長通過此地與各種MS及駕駛員一同挑戰(zhàn)任務,修正歷史。
游戲介紹:
以“收集吉姆的運作數據”為任務的試驗部隊“凱札洛多隊”所屬的主人公(小隊長)和尤諾·阿斯達魯特特務上士被召喚到了聚集了眾多歷史的世界“G:宇宙”。
在那里遇到了作為向導的AI“櫻·史拉修”,根據櫻的介紹,主人公們?yōu)榱藦摹癎:宇宙”回到原來的世界,需要攻克因破史現象而扭曲的“破史任務”,并將變?yōu)檎返摹罢啡蝿铡钡卿浕厝ァ?/p>
主人公們?yōu)榱嘶氐皆瓉淼氖澜纾_始攻克一個個任務。但在他們面前,神秘的機動戰(zhàn)士“虔敬高達”和驅使它的神秘人物“哈梅斯·馬基里”擋住了他們的去路。
在虛假歷史的盡頭等待的是——
推薦理由:合格的粉絲向游戲,手感因人而異,視角鎖定在雜兵混戰(zhàn)情況下確實反人類,打boss和精英怪時反而很舒服,這種游戲就屬于看著無聊,玩起來上頭的那種,特別在有中意機體的情況下。初體驗就這樣,機體數量雖多,但未出的更多,按萬代尿性dlc地獄很有可能,不過作為沒有收集控的人來說,希望dlc越多越好。
是否付費:付費
推薦指數:★★★★
4.十三機兵防衛(wèi)圈
《十三機兵防衛(wèi)圈》是由香草社制作,Atlus發(fā)行,PlayStation4的一款劇情冒險類的游戲,中文版于2020年3月19日發(fā)售。本作于2022年4月14日登陸任天堂Switch平臺,簡體中文版也將同步推出。
游戲介紹:穿越過去與未來的時空,十三位少年少女的多線共構劇本,13人【全部】都是主角,故事是以【13名主角】各自的視點分別進行,看完所有人的故事,就能揭開【毀滅的命運】真相。
推薦理由:20小時通,滿分,神作好吧。如果你喜歡命運石之門,如果你喜歡日式校園懸疑,如果你喜歡美式太空歌劇的浪漫,那十三機兵簡直是神作。十三機兵是一部有著13個主角故事線的科幻題材視覺小說。在科幻方面,每個角色的獨立篇章都類似美式短篇科幻小說,有著時空尺度上的傳統(tǒng)美式太空歌劇般的哲思與浪漫。
是否付費:付費
推薦指數:★★★★★
5.卡比探索發(fā)現
《星之卡比探索發(fā)現》是HAL研究所開發(fā)的Nintendo Switch角色扮演游戲,為《星之卡比》系列正作的第13作,亦是系列首部3D化的一作,玩家在游戲中將扮演來自波普之星的卡比,為了救出被捉走了的瓦豆魯迪們,卡比將與名為“艾菲靈”的不可思議的生物一起踏上冒險之旅。
游戲介紹:卡比來到了文明與自然融合的未知“新世界”,發(fā)現了被神秘敵人“野獸軍團”捉走了的瓦豆魯迪們。
為了拯救瓦豆魯迪們,卡比跟在新世界遇到不可思議的生物“艾菲靈”一起踏上了冒險之旅。在每個場地,卡比需要跟“野獸軍團”對戰(zhàn)、解開機關,并以救出在終點被抓住的瓦豆魯迪為目標。
推薦理由:第一次買switch,任天堂只知道馬里奧,不知道卡比,新出的這個也沒打算買,發(fā)現了試玩版就試試(反正不要錢),結果光速入坑。不僅愛上了卡比,也成了任粉!想試試更多的第一方游戲!沒有攀比,終于不用怕版本更新裝備淘汰,終于不用像
上班一樣打活動本清日常,手游這么多年,沒有一款手游是讓我靜下來品味體驗的,但是卡比,我挨著探索地圖每一角,任天堂總會給你驚喜!!!
這才是我想要的游戲!這才是最純粹的快樂!
感謝任天堂!感謝卡比!感謝switch!
是否付費:付費
推薦指數:★★★★★
以上就是本次介紹的幾款熱門游戲了,2022年的熱門游戲還有很多,像是即將發(fā)售的獵天使魔女3,尼爾機械紀元等等等等,關注胖熊后續(xù)會繼續(xù)為你更新哦!
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