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2024年新出的吃雞游戲
創始人
2024-05-26 18:41:59
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一、《黑神話:悟空》的發售有可能打破國產游戲僵局嗎

非常的有可能,因為這款游戲的故事劇情設定,畫面制作,以及游戲所采用的各種技術和引擎來看,這款游戲都是無可挑剔的。尤其是游戲中蘊涵各種元素,都是目前國內市場中上市游戲作品中還沒有達到的。

先看劇情,傳統的國產游戲以武俠風為主,講的都是江湖故事,受眾多是武俠、古風和奇幻愛好者。但是這些題材其實并沒有“西游記”這樣的神話故事廣為人知,西游記作為中國能夠排到頭號的神話作品,里面孫悟空大鬧天宮、降妖除魔的故事和各類各樣的神魔形象早就深入人心。《黑神話:悟空》拿這個IP作為游戲的核心來講故事,能講出打動人心的故事的可能性更大了。

而且這款游戲蘊涵了非常的中國元素,制造上也是采用了很多的中國風背景自己糅合了中國民間故事而成。從目前的宣傳片看,《黑神話:悟空》劇情元素確實不僅包括孫悟空單一角色,還有白龍、妖怪、山神、佛這些中國元素,其中“黃大仙”的臺詞也格外有意思,充分展現了妖魔“不循規矩”、“以自我為中心”的本性。能夠看出的是,《黑神話:悟空》想要構建的世界是一個角色性格分明、立體的世界。如果最終的成品能夠把這些角色都安排上獨立的人格和故事,那這個游戲在劇情上確實就是國產游戲的突破。

而以這些神話元素和劇本的精心打造為支持點,成系統地為玩家打造西游世界,這樣的舉動在中國游戲中還比較罕見的。這實際上也是目前呼聲高的原因之一,大家對國外牛仔、城市、科幻題材的游戲已經有些審美疲勞。應該說《黑神話:悟空》有了在故事上實現突破的可能性。但是一個游戲,最終肯定要落腳到趣味性上。《黑神話:悟空》作為國內可能是第一款上市的頂級3A作品,在技術開發上,目前看是優勢的。

首先,《黑神話:悟空》分別采用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技術。其中UE5的Nanite技術能夠給畫質提供了保障,這也是目前國外3A大作制作的同款技術工具。

其次,UE5引擎本身通過Nanite虛擬微多邊形幾何體技術。在游戲當中,大部分的游戲場景都是由3D模型和貼圖共同組成的,其中3D模型就是由一個個小的多邊形圖像組成的。這些小的多邊形就是游戲建模師在建模時使用的最小單位的素材。像我們看到的一些好萊塢特效電影,一個畫面中的多邊形數量能達到上億個,所以才能構建出逼真的場景。

期待《黑神話:悟空》能在國產游戲市場中開啟一個新的篇章。

二、吃雞里面的馬在哪里

吃雞里面的馬在龍躍長城附近、G港、G鎮、R城、研究所和Y城。

《和平精英》作為一款備受矚目的吃雞手游,一直以來都給玩家們帶來了無盡的驚喜和樂趣。而最近官方宣布將在2024年的第一個賽季內推出全新的馬載具,這一消息立刻引起了廣大玩家的熱議和期待。在游戲最新的測試服中,龍躍長城附近、G港、G鎮、R城、研究所和Y城可以找到馬。玩家來到龍躍長城附近有一個必刷點。

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作于2019年5月8日正式公測。該游戲采用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

《和平精英》的游戲特點

1、次時代吃雞:《和平精英》在繼承了絕地求生刺激戰場的基礎上,進行了全新的升級和改進,帶來了更加優秀的玩法和豐富的戰斗機制。

2、高自由度:游戲中玩家可以自由選擇戰斗方式和策略,探索廣闊的末日戰場,與其他玩家展開激烈的對抗。

3、多樣化的武器和裝備:游戲中有豐富多樣的武器和裝備可供選擇,玩家可以根據自己的喜好和戰術需求進行搭配,提升戰斗能力。

4、團隊合作:游戲支持多人組隊合作,玩家可以與好友一起組隊,共同制定戰術,互相配合,提高勝率。

三、海外游戲要聞(5月2日-5月8日)

該文轉自微信公眾號“游火研究院”,所有內容均由在讀學生整理編寫。

撰文:Okami,超巴

監制:超巴

北美

1.除了已公布的“Xbox& B社”游戲展之外,Xbox還將在洛杉磯、馬德里、多倫多、墨爾本等地舉辦 FanFest線下免費活動

2. Xbox公布12款星戰主題手柄以慶祝5月4日星戰日

3.紐約市官員已起訴動視暴雪 CEO利用收購以逃避公司中不當行為的責任

4.動視暴雪被指控威脅員工“停止在網絡上談論工資和工作條件”

5.動視暴雪告訴其股東投票否決關于反騷擾和歧視的提案:會浪費資源

6.暴雪聘請前迪士尼高管擔任其第一任文化主管

7.動視認為《使命召喚:先鋒》銷量慘淡的原因在于二戰的故事背景

8.動視暴雪確認超過3000名員工在開發《使命召喚》系列游戲,占動視暴雪總員工數量的近三分之一;傳聞《使命召喚19:現代戰爭2》將于6月2日公布預告片

9.動視的“使命召喚基金”已經為 10萬名退伍軍人提供了文職工作,將投資 3000萬美元以支持未來五年目標

10.《守望先鋒聯賽》已于本周開賽;然而BETA版本的 twitch收視率從百萬人數暴跌至寥寥幾千

11.《光環:無限》多人模式第二賽季“孤狼”現已正式上線

12.魔獸IP手游《魔獸弧光大作戰》公布;傳聞中的“像Pokémon Go”的魔獸項目被取消

13.手游《彩虹六號M》已于美國、墨西哥、加拿大等地開啟封閉A測

14.美國聯邦貿易委員會正在對索尼36億美元收購 Bungie一案展開調查

15.美國最高法院近日計劃推翻 Roe Vs Wade裁決,將墮胎罪裁決權歸還各州;Bungie在推特公開譴責這一裁決,并表示“不會回避政治”

16.網易在美國成立首個第一方工作室 Jackalope Games,由參與過《英雄城市》《無冬之夜》的 Jack Emmert領導,將專注于開發PC和主機游戲

17.網易投資的由前暴雪、拳頭員工組建的 Theorycraft Games工作室公旗下項目“Loki”公布首批環境概念圖

18.英特爾 CEO預計半導體芯片短缺將持續到 2024年

19. TGA的 Geoff主辦的 Summer Game Fest線上發布會將于6月10日舉辦

20.美國斯特朗博物館公布“2022年世界電子游戲名人堂”最終名單,《塞爾達時之笛》《熱舞革命(DDR)》《吃豆人小姐》《文明》入選

21.《Warframe》的年度慶典 TennoCon將于 7月回歸

22.《Fortnite》公布加拿大主播 Chica系列皮膚;另外開啟了為期兩周(fortnight諧音)的星戰特別活動

23.《Apex英雄》13賽季和新英雄“紐卡斯特”公布預告片,將于五月上線

24. 2K宣布《黑手黨》《四海兄弟》工作室 Hangar 13的負責人離職;另外一款新的《黑手黨》游戲正處于早期開發階段。

25.調研機構 Newzoo預測全球游戲市場 2022年收入將超 2000億美元,且預測美國市場收入將超過中國市場

26. AppLovin收購美國iOS榜首游戲《Wordle!》(是同名的App,爆火的那個Wordle已在今年1月被《紐約時報》以七位數價格收購)

27.前任天堂北美總裁 Reggie表示相信區塊鏈游戲的價值,例如《動森》可允許玩家銷售自己的創作

28. Netflix展示3D動畫劇集《索尼克Prime》首段演示

29.美國玩具公司孩之寶推出了馬里奧主題的《大富翁》

歐洲

1. IGN和 SIDE Global合作舉辦了 In The Game for Ukraine直播,旨在為烏克蘭提供人道主義救濟

2.收購狂魔 Embracer Group以 3億美元買下水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾共 3家工作室,外加《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》《凱恩的遺產》等 50多款游戲所有權;同時,SE將保留《奇異人生》《正當防衛》《先驅者》等IP;Square Enix稱該交易能使公司在區塊鏈、人工智能和云方面進行更多投資

3. Embracer披露《古墓麗影》系列已賣出8800萬份;《殺出重圍3、4》總銷量突破1200萬;不過,同樣被收購的《漫威復仇者聯盟》和《漫威銀河護衛隊》給 SE造成的虧損或高達2億美元;另外未被出售的《先驅者》同樣處于虧損

4.上周育碧因收購傳聞而股價上漲;育碧創始人Guillemot家族正在考慮與一家私募股權公司一起合作收購育碧股票,以阻止其他的收購邀約;本周三,育碧股價上漲了10%

6.英國實體周榜:《任天堂Switch Sports》空降第一,英國首發銷量雖不如其前身《WiiSports》系列,但仍有《健身環》首發近六倍的銷量;《樂高星戰》降至第二;受PS5到貨影響《GT賽車7》《地平線》銷量大漲來到來到前四

7.騰訊游戲在英國利物浦開設新工作室,目前有12名成員,計劃為騰訊合作工作室的游戲開發提供支持

8.法國出版商 Nacon在意大利成立新的開發部門 Nacon Studio Milan,或正開發《終結者》生存新作

9.波蘭工作室 The Parasight的《Blacktail》將由Focus Entertainment負責發行

10.英國 Indielab推出新的游戲扶持計劃,旨在發展中小型工作室的商業和增長潛力

11.冰島公司 CCP Games的《EVE Online》宣布與微軟Excel合作,可從游戲中無縫導出各種數據

12. BBC今年將首次舉辦以游戲音樂為主題的音樂會

13. Omdia對美、英、德的調查顯示,消費者對云游戲的認知度比過去一年半增加了 30%

14.德國的GameStop商店現已開始接受《泰坦隕落3》預購

15.《師傅(sifu)》的春季1.08補丁已上線,更新難度選擇等功能

16.蘭博基尼電競團隊推出世界范圍的電競比賽 The Real Race第三屆

17. Steam 2022年AG法國春季直面會將于5月6日開啟,40多款法國及法語游戲預告或發布

亞洲/大洋洲

1.繼上周Xbox招募收購管理人后,本周索尼也開始招募收購管理總監

2. PS Now公布了在與 PS Plus合并前最后上線的游戲《靈魂能力6》《火影忍者:究極忍者風暴4》《瀆神》

3.世嘉宣布將于近日公布《索尼克:邊境》更多消息

4.已故 Nexon創始人的妻子接任新任 CEO

5.吉田直樹表示《最終幻想16》開發工作即將完成,并將很快放出預告片

6.卡普空與日本排球協會簽署為期三年的贊助協議

7.非營利組織Women in Games在亞洲開設分部

8.日本臺場舉辦AR虛擬波動拳比賽HADO,目前已有39個國家地區的隊伍參加競技

9. Sqaure Enix旗下手游《尼爾轉生》將與《最終幻想14》開展內容聯動

10.受全球動蕩、芯片短缺和上海封鎖等影響,任天堂預計本財年Switch銷量將下降10%,估計僅售出 2000萬臺

11.任天堂手游總收入接近18億美元,其中《火焰紋章英雄》貢獻最大,其次是《動物森友會口袋營地》和《馬里奧賽車巡回賽》

12.《生化危機RE:Verse》Stadia版通過歐洲PEGI評級,不過目前卡普空尚未公布正式上線日期

13.《莎木》系列制作人鈴木裕表示目前沒有《莎木4》的具體計劃

14.新加坡游戲科技巨頭 Razor股東以壓倒性多數投票決定將公司私有化

15. Sensor Tower數據顯示《原神》手機端總收入已突破30億美元,該數據只包括google play和App Store,并不包括中國區安卓端

END

撰文:Okami,超巴

監制:超巴

該文轉自微信公眾號“游火研究院”,所有內容均由在讀學生整理編寫。

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