非常的有可能,因為這款游戲的故事劇情設定,畫面制作,以及游戲所采用的各種技術和引擎來看,這款游戲都是無可挑剔的。尤其是游戲中蘊涵各種元素,都是目前國內市場中上市游戲作品中還沒有達到的。
先看劇情,傳統的國產游戲以武俠風為主,講的都是江湖故事,受眾多是武俠、古風和奇幻愛好者。但是這些題材其實并沒有“西游記”這樣的神話故事廣為人知,西游記作為中國能夠排到頭號的神話作品,里面孫悟空大鬧天宮、降妖除魔的故事和各類各樣的神魔形象早就深入人心。《黑神話:悟空》拿這個IP作為游戲的核心來講故事,能講出打動人心的故事的可能性更大了。
而且這款游戲蘊涵了非常的中國元素,制造上也是采用了很多的中國風背景自己糅合了中國民間故事而成。從目前的宣傳片看,《黑神話:悟空》劇情元素確實不僅包括孫悟空單一角色,還有白龍、妖怪、山神、佛這些中國元素,其中“黃大仙”的臺詞也格外有意思,充分展現了妖魔“不循規矩”、“以自我為中心”的本性。能夠看出的是,《黑神話:悟空》想要構建的世界是一個角色性格分明、立體的世界。如果最終的成品能夠把這些角色都安排上獨立的人格和故事,那這個游戲在劇情上確實就是國產游戲的突破。
而以這些神話元素和劇本的精心打造為支持點,成系統地為玩家打造西游世界,這樣的舉動在中國游戲中還比較罕見的。這實際上也是目前呼聲高的原因之一,大家對國外牛仔、城市、科幻題材的游戲已經有些審美疲勞。應該說《黑神話:悟空》有了在故事上實現突破的可能性。但是一個游戲,最終肯定要落腳到趣味性上。《黑神話:悟空》作為國內可能是第一款上市的頂級3A作品,在技術開發上,目前看是優勢的。
首先,《黑神話:悟空》分別采用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技術。其中UE5的Nanite技術能夠給畫質提供了保障,這也是目前國外3A大作制作的同款技術工具。
其次,UE5引擎本身通過Nanite虛擬微多邊形幾何體技術。在游戲當中,大部分的游戲場景都是由3D模型和貼圖共同組成的,其中3D模型就是由一個個小的多邊形圖像組成的。這些小的多邊形就是游戲建模師在建模時使用的最小單位的素材。像我們看到的一些好萊塢特效電影,一個畫面中的多邊形數量能達到上億個,所以才能構建出逼真的場景。
期待《黑神話:悟空》能在國產游戲市場中開啟一個新的篇章。
吃雞里面的馬在龍躍長城附近、G港、G鎮、R城、研究所和Y城。
《和平精英》作為一款備受矚目的吃雞手游,一直以來都給玩家們帶來了無盡的驚喜和樂趣。而最近官方宣布將在2024年的第一個賽季內推出全新的馬載具,這一消息立刻引起了廣大玩家的熱議和期待。在游戲最新的測試服中,龍躍長城附近、G港、G鎮、R城、研究所和Y城可以找到馬。玩家來到龍躍長城附近有一個必刷點。
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的反恐軍事競賽體驗類型國產手游,該作于2019年5月8日正式公測。該游戲采用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
《和平精英》的游戲特點
1、次時代吃雞:《和平精英》在繼承了絕地求生刺激戰場的基礎上,進行了全新的升級和改進,帶來了更加優秀的玩法和豐富的戰斗機制。
2、高自由度:游戲中玩家可以自由選擇戰斗方式和策略,探索廣闊的末日戰場,與其他玩家展開激烈的對抗。
3、多樣化的武器和裝備:游戲中有豐富多樣的武器和裝備可供選擇,玩家可以根據自己的喜好和戰術需求進行搭配,提升戰斗能力。
4、團隊合作:游戲支持多人組隊合作,玩家可以與好友一起組隊,共同制定戰術,互相配合,提高勝率。
該文轉自微信公眾號“游火研究院”,所有內容均由在讀學生整理編寫。
撰文:Okami,超巴
監制:超巴
北美
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歐洲
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3. Embracer披露《古墓麗影》系列已賣出8800萬份;《殺出重圍3、4》總銷量突破1200萬;不過,同樣被收購的《漫威復仇者聯盟》和《漫威銀河護衛隊》給 SE造成的虧損或高達2億美元;另外未被出售的《先驅者》同樣處于虧損
4.上周育碧因收購傳聞而股價上漲;育碧創始人Guillemot家族正在考慮與一家私募股權公司一起合作收購育碧股票,以阻止其他的收購邀約;本周三,育碧股價上漲了10%
6.英國實體周榜:《任天堂Switch Sports》空降第一,英國首發銷量雖不如其前身《WiiSports》系列,但仍有《健身環》首發近六倍的銷量;《樂高星戰》降至第二;受PS5到貨影響《GT賽車7》《地平線》銷量大漲來到來到前四
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9.波蘭工作室 The Parasight的《Blacktail》將由Focus Entertainment負責發行
10.英國 Indielab推出新的游戲扶持計劃,旨在發展中小型工作室的商業和增長潛力
11.冰島公司 CCP Games的《EVE Online》宣布與微軟Excel合作,可從游戲中無縫導出各種數據
12. BBC今年將首次舉辦以游戲音樂為主題的音樂會
13. Omdia對美、英、德的調查顯示,消費者對云游戲的認知度比過去一年半增加了 30%
14.德國的GameStop商店現已開始接受《泰坦隕落3》預購
15.《師傅(sifu)》的春季1.08補丁已上線,更新難度選擇等功能
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17. Steam 2022年AG法國春季直面會將于5月6日開啟,40多款法國及法語游戲預告或發布
亞洲/大洋洲
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2. PS Now公布了在與 PS Plus合并前最后上線的游戲《靈魂能力6》《火影忍者:究極忍者風暴4》《瀆神》
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4.已故 Nexon創始人的妻子接任新任 CEO
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6.卡普空與日本排球協會簽署為期三年的贊助協議
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10.受全球動蕩、芯片短缺和上海封鎖等影響,任天堂預計本財年Switch銷量將下降10%,估計僅售出 2000萬臺
11.任天堂手游總收入接近18億美元,其中《火焰紋章英雄》貢獻最大,其次是《動物森友會口袋營地》和《馬里奧賽車巡回賽》
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13.《莎木》系列制作人鈴木裕表示目前沒有《莎木4》的具體計劃
14.新加坡游戲科技巨頭 Razor股東以壓倒性多數投票決定將公司私有化
15. Sensor Tower數據顯示《原神》手機端總收入已突破30億美元,該數據只包括google play和App Store,并不包括中國區安卓端
END
撰文:Okami,超巴
監制:超巴
該文轉自微信公眾號“游火研究院”,所有內容均由在讀學生整理編寫。
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