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游戲簡介:
apex英雄手游官網是一款極具高清畫質滿足多人同場競技大逃殺生存吃雞作戰的RPG動作手機游戲,在整個游戲中需要有著很好的移動跟操作實力,呈現出精彩的槍戰場面,花樣眾多的武器裝備去選擇使用,趕緊下載體驗一下吧。
apex英雄手游官網特色:
開局后可以自由選擇不同的職業角色,練習合理的攻擊技能,分為主動和被動。
所有出現的武器裝備都可以選擇使用,只有這樣才能充分發揮你應有的攻擊力。
他們都以順利吃雞為目標,贏得勝利的機會,攜手網友開黑,達到吃雞的目的。
apex英雄手游官網優勢:
1、真實酷炫的吃雞槍戰模式,以及多款科幻地圖等你來一場熱血冒險。
2、在科幻戰場上,你可以隨意收集更多資源和武器,同時要與隊友合作,化敗為勝。
3、新穎獨特的PVP競技模式挑戰玩法,用你的戰斗力捍衛團隊的巔峰榮譽。
Apex英雄中玩家以三人為小隊進行戰斗,玩家如何搭配才能發揮出最大的作用呢,下面就給大家帶來Apex英雄新手向排位團隊構成分解攻略,以供玩家參考。
這些經驗都是我與我的小隊在血腥的鉆石至大師段位苦苦掙扎、混夾血與淚還有地上的豬屎摩擦而出的,希望能幫助到那些不知道自己到底適合什么傳奇或者對團隊構成觀念尚未清晰的新人,讓大家在排位上分的過程中更加順利!
開篇先通過我個人的主觀認知來對一個小隊進行簡單的剖析;APEX每支小隊有三名成員,撇去角色本身和角色的功能性,先把團隊拆分成最合理的 T-A/T-B/T-C三個組成構架,這里的Tx指的不是傳奇強度梯隊!Tx指的不是傳奇強度梯隊!Tx指的不是傳奇強度梯隊!
首先統合下ABC位的幾個不管什么角色都應該遵循的重點;
A位;多是隊伍領導者并負責指向,并且還應該將第一線的情報傳回給后方隊友。
B位;優先支援和保護A位,戰斗開始時候補槍,并且注意自身團隊周圍的情報。
C位;優先輔助隊伍并且保證自身安全為前提參與戰斗。
接下來我們自己開始逐步地剖析每一個位置需要進行的職責以及在該位置上較為合適的傳奇。
首先是T-A,T-A的隊員絕大多數時候都是游走在隊伍的最前端,擔任大多數時候的團隊指揮,判斷是否應該進攻并且提供來自前線的情報,T-A如同隊伍的刺刀,幾乎是一只隊伍的行動向導,所以這個位置的小隊成員需要具備較高的戰況判斷之外,還要足夠擅長利用技能保護好自己的生命安全,建議是讓小隊中射擊技術最好、游戲經驗最豐富的成員擔當。
T-A毫無疑問最適合的傳奇為惡靈。
惡靈擁有目前唯一的完全免傷戰術技能(Q)和完全免傷終極技能(Z),在Q技能“踏入虛空”開啟的過程中還會獲得移速的加成(30%),能夠極為有效地把自身轉移到安全的掩體,Z終極技更是能為隊伍提供迅捷并且免傷的運輸功能,超小的hitbox一定程度提供了比別人更多的生存能力,使得其本身強度就穩坐T0梯隊的狠角,所以幾乎每一支成熟的隊伍都應該配備一名惡靈隊員。
惡靈的主要功能體現在Z終極技“維度裂隙”的運用上,包括了隊伍遭遇夾擊時的轉場、隊友倒下后轉移至安全地帶進行救援的運輸、通往某地的隊伍運輸、為腳慢功能型隊友提供節奏等等。
是每一位想要變強的新人應該去學習使用的角色,比起雙錘骷髏海,更應該學習混戰時的大局觀。
接下來是TA的備選傳奇。
首先次于惡靈,于T-A(前排)相性較高的傳奇是班加羅爾。
班加羅爾從大環境來看,有頗高的登場率,但很多新人玩家把她當成是選不到惡靈時候的替代角色,這是錯誤的。使用班加羅爾的成員應該和惡靈成員一樣擁有較強的大局觀,善于觀察戰局;如果把戰術技能煙霧彈當成保命技能一般地吝嗇,捏在手里依依不舍、只有被人攻擊的時候才往腳下打,這樣的用法雖然也是可以,但最后只會變成坑貨,沒準還會因為干擾隊友的視野讓本可獲勝的戰斗轉勝為敗。
班加羅爾的價值在于如何利用好煙霧墻,例如阻隔敵人的槍線開辟通路、切入隊伍時對交戰甚至混戰的隊伍進行分隔、逼迫敵人的隊伍進行轉移甚至放棄有利地勢等。她的Z終極技“雷聲滾滾”,不要再用來轟炸了...(訓練場高塔大一個,觀察6X6的導彈降落方式和爆炸方式。)
班加羅爾難度很高,hitbox也很大,不是一個對新人友好的角色,想駕馭班加羅爾需要更進一步的理解。
然后是T-A的備選傳奇——幻象。
我不是幻象的高手,但大環境上來看高階比賽中幻象的登場率并不高,但我有玩幻想的高手朋友。用他的話說幻象是屬于A+A特化隊伍最典型的角色,幻象成員槍法越厲害,上限越高,Z終極技“消失表演”消失的1秒和敵人懵逼的1秒鐘是你先手制勝或反敗為勝的契機。而戰術技能Q幻影誘餌被攻擊時會提供一個圖標,指向攻擊者所處位置,這是考驗你的手能不能一邊快速瞄準射擊、嘴巴也同時給隊友通報的時候~
幻象的操作沒有標準定義。很貼合新手玩家循循漸進的生態圈,推薦傳奇之一。
T-A的最后一位備選成員,你們都喜歡的辛烷。
比起A+B+C的團隊,辛烷從我的理解更適合A+A的特化隊伍;他是一個進攻時候需要冷靜判斷,逆風時候需要勇闖生門的角色。
Q戰術技能“興奮藥劑”在開啟狀態下會產生龐大的噪音、留下明顯的尾跡,如果沒有觀察敵方損傷是否合適追擊或者缺乏隊友架槍的情況下獨自沖過去,絕大多數時候會付出慘重的代價,找準戰斗中的機會,快速擴大對方的創傷、追擊是每一個辛烷必須的學習過程。Z終極技能“彈跳踏板”充能十分迅速,可以降低惡靈運輸負擔(某隊友倒了,惡靈沒大,傷員無法轉移當前位置)的同時為自身和其他隊員提供更快的支援手段。(某隊友前面纏斗,你們需要跑上一段~)
S6得到buff治療自己的同時可以加速已經正式實裝!辛烷本身操作沒有難度也沒有很高的意識門檻,團隊協作卻比較吃經驗。但我個人不是很推薦新人去用。
編輯修改:經過貼吧方面老哥的指正,辛烷現在是可以在治療的時候使用興奮劑,但不會取消治療效果帶來的減速。
接下來我們來講講TB、TC位置;TB、TC號位置通常會因為角色的不同所以用處也不一樣。
第一位T-B絕佳人選是探路者;
探路者雖然在之前的改動中Q戰術技能“鉤爪”慘遭到nerf,姑且不論探路者玩家的嘆聲怨載吧
?!般^爪”直上直下的位移能力仍然使得探路者絕強的角色位置,相信很多新人玩家都因為它的鉤爪超級跳發出過“臥槽!”的驚呼。
探路者本身T-B位置可以負責很多的,為隊友拉槍線、繞取攻擊角、追擊收殘度等等,具備高強度逃生能力的同時還有Z技能“滑繩索”可以為隊伍提供額外運輸、降低惡靈的運輸壓力的同時為自身和其他隊員提供更快速的支援手段。
探路者本身操作難度簡單,意識要求也不高,練好了鉤爪也可以大幅度提高自身上限,現在S6探圈之后滑繩索總冷卻時間降低的加強更貼合了新手玩家的生態圈,還連帶BUFF了暗碼士和尋血獵犬(與探路者同隊則可探圈),是一個很適合與T-A成員配合的角色。
可以客串T-A的角色,但你鉤上去的時候也要給隊友跟進的機會。推薦給上進派的新人,期待你們的秀翻天表演!
再來是人人都愛的移動壁壘!/* bbscode size error*/]直布羅陀/*bbscode b not match*/!
雖然最近的幾個版本直布羅陀遇到一定的nerf,但它的Q戰術技能“防護圓頂”和Z終極技能“防御性轟炸”仍舊異常強悍。不僅能在沒有掩體的地方為隊伍提供掩體,提供更多的進攻、撤退幾乎,還能加快隊伍回復以及拉人的速度,都為團隊的每一場戰斗提供了額外的勝算。
直布羅陀本身具備超強的體質,配合被動技能“槍盾”的運用,是當之無愧的人型壁壘,同時是目前唯二受擊不會減速的傳奇,對陣自動射擊類武器有一定的優勢。
直布羅陀在隊伍中最大的價值是利用護罩保護隊友以及利用大招創傷、限制和逼迫對方的走位,超強韌的被動和超強韌的體質讓他在二號位處于非常強悍的地位,但是過于龐大hitbox受擊面積可能需要你多練習練習近身纏斗。
我本身很喜歡直布羅陀,從背景人設到游戲性能,雖然現在又被nerf了大招充能速度,但不妨礙他是T-B類型的好選擇,練好他,你不會后悔~
接下來很適合二號位的角色是尋血獵犬,
曾經的菜狗得到官方數不清次數的大幅BUFF,如今S6又一次得到了 BUFF,現在尋血獵犬在排位中具備十分高大的戰術價值。
T-B尋血獵犬可以為T-A隊友提供更具體的戰局情報,Q戰術技能“上帝之眼”不僅讓周圍的敵人通通現行,掃描出的熱成像還會顯示敵人當前的行為,恢復、拉人、架槍都可以通過眼睛直接分辨出來,最大程度提高與T-A成員的溝通效率。
被動技能可以使隊伍不處于戰斗狀態時更好掌握敵人的動向,能很有效地對付排位賽中常見的老六和獨狼。
馬上要開始的S6,新版終極技“狩獵野獸”保持開啟的過程中能增加自身的機動性,并且跑的很快的特性外,還新增了戰術技能前搖減半/冷卻大幅縮減的效果,大幅提高自身的追擊/反打能力。
雖然尋血獵犬是T-B的閃耀之星,但其本身是相當依賴團隊協作的傳奇,所以新人如果想精進自己的尋血獵犬,應該多多學習使用游戲的標記系統,以及積極和隊友交流。(啞狗不是好狗!)
接下來我們來看看T-C成員,經過數次版本平衡之后,T-C成員現在擁有最多的選擇;劃重點的地方是TC成員一定要善用自己的技能,創造盡量大的優勢并且保住自己的存活。
首先是T-C防御性能傾向傳奇。
腐蝕。
腐蝕雖然在上一版本中遭到了小nerf,使得Q戰術級能“毒氣罐”的進攻效率有所降低,但并不影響防守。腐蝕自身對敵方毒氣罐具備免疫特性還有同直布羅陀一樣的減傷被動、受擊不會減速使其充滿攻擊性能,進攻時后配合Z終極技“夜神毒氣手榴彈”能讓對方痛不欲生,防守時配合毒氣罐以及減傷體質制霸室內,屬于室內戰、陣地戰里邊十分強悍的角色。
空曠地形沒有位移技能以及掩體技能,龐大的hitbox使其更容易被敵人擊中,需要分外分外分外注意自己的站位,自己的毒氣罐不會影響隊友的移速,但產生的毒霧仍會對隊友產生一定的視野影響。
腐蝕本身沒有過多的操作要求,但卻更需要進一步的理解,如何利用技能奪取更多的傷害和戰局優勢,本身對金瞄具或者尋血獵犬隊友十分具備適性,有小伙伴共同成長的新人可以試試,獨狼新人從我個人角度并不推薦過早使用。
接著我們來聊最可愛的小華森。
之前華森的Z終極技“攔截塔”和腐蝕一樣遇到了小nerf,但她仍舊是目前絕招充能最快的傳奇,只需要一個絕招加速劑即可充滿。排位的時候華森帶上兩個絕招加速劑,必要的時候還可以傳給直布羅陀等終極技很重要的隊友。
華森作為曾經游戲環境改變者,其本身可以通過電網技能將小型掩體進行加強,變成堅固的小型陣地,Z終極技“攔截塔”是整個游戲唯一可以將投擲物無效化、并緩緩填充團隊護甲值的技能,S6得到小buff,現在連腐蝕的毒氣罐都能無效化了。
相比腐蝕的攻擊性,華森更側重于全心全意地,技能對隊友幾乎沒有影響性。
華森對技能的掌握也沒有太多要求,本身帶有“低調”debuff,推進的時候需要更加小心。好上手效率高,推薦給喜歡穩扎穩打的新人君們。
看完了具有防守特性的TC位,接下來我們看看兩位不一樣的、更具備進攻性3號位成員。
第一個是暗碼士。
先恭喜暗碼士在之前的平衡中降低了無人機的前搖,然后今天無人機的壯了但也胖了。
無人機除了偵測敵人之外,還可以借由附近的旗幟判斷周圍的環境是否安全,隊友死亡后還可以使用無人機撿取狗牌,這是目前游戲中最安全的撿狗牌方式,S6新BUFF使他還使用無人機操控重生臺進行隊友復活。
暗碼士大招EMP具備超大的攻擊范圍,能對敵人的護甲造成50的傷害并且破壞所有敵人擺放的技能設施。但是值得注意的是,EMP真正的價值在于進攻的前一刻施放,如果過早施放,敵人在己方進攻前就把護甲補滿,則失去了所有意義。EMP只會對護甲和設施有效,如果施放不及時,不僅意義減半,可能還會拖慢戰斗的節奏產生新的變數。
暗碼士的無人機如果遭到攻擊被破壞,暗碼士本身會變成一個沒有技能的角色,所以如何保護無人機、藏匿無人機、人機分離放大,這些都有一定的操作要求和理解要求,是需要學習怎么去掌握的角色。
同樣沒有自保技能,推進的時候也需要小心。
暗碼士本身是一個略高難度并且需要一定程度理解的角色,需要對團隊節奏有更好的掌握,新人玩家如果喜歡他還請多多練習并加深理解。
接著就是S5上場率超高的版本之子,亡靈。
亡靈的大招在之前平衡中取消了距離限制,防守時候多50的血量或者是一次額外的進攻機會,這是名副其實的IMBA。
并且亡靈本身在上一次平衡中還拔掉了低調的debuff,被動技能潛行者真的十分強大;蹲伏行走加速不僅讓擅長蹲打的玩家如虎添翼,還大幅增強了兔子跳熟手的機動性,爬墻增強更是降低了玩家對角色的操作要求。
Q戰術技能“沉默”,IMBA!IMBA!對直布羅陀、惡靈、探路者都會產生相當致命的克制性。
亡靈攻擊性滿滿,是個十分具備侵略意義的傳奇,而且簡單好用且強大,越往上的段位會看見越多的亡靈,是一個十分推薦給新手的進攻型T-C類傳奇,雖然S6和惡靈的聯協有小小的降低......
最后是補上特殊定義的兩個T-C的傳奇,命脈和蘿芭。
先講蘿芭吧。
今天重生終于想到buff蘿芭了,Z終極技“精裝黑市”的從3分鐘降低到了90s。原因是蘿芭上場總率很高,但是勝率卻很低。
我不是蘿芭的高手,我的認知可能不對;蘿芭屬于彌補團隊節奏的定義,很多時候她更合適打野開局的隊伍,以及追求平穩開局不掉人的隊伍。被動“識貨”可以透墻透箱看到高級物資,這是蘿芭最大的價值,可以讓幫助隊伍盡快地成型。(非酋另說)
S5因為Z終極技“精裝黑市”充能過慢的原因,蘿芭好像真的沒什么存在感,往往超市放出來的時候隊友已經滿身金紫......
不過Q戰術技能“盜賊之友”也是少有的位移技能,但絕不是一個好的保命技能,如果隊伍里有探路者的話,偶爾也能對高地進行出奇不意的聯協突襲,但本身前搖略長,落點也不好控制。
總的說來蘿芭屬于貼合新手玩家生態的那一型,雖然自身具備位移卻仍然依賴惡靈/探路者,適合有著明確打野經驗的隊伍,新人君如果想要精進蘿芭,必須和隊伍中的探路者鍛煉默契。
再講生命線。
生命線在上一次平衡中強制被改成了輔助角色,身上所有的個人能力都被移除。所以她現在的定義真的十分特殊。
被動技能”戰斗復活“配上金色背包之后生命線的輔助能力變十分過分。
終極技能“空投支援”能提供更多的物資和裝備。
生命線本身沒有太多好分析的,適合插進任何形式的隊伍,操作難度幾乎沒有,是一個最低成本能獲取最大效益的角色,本身對新人玩家就很友好。
后話
這只是一片基本的概念入門認知,并不是框死的。比賽中往往有五花八門的特化型隊伍,角色不會、也不應該被位置綁定,亡靈打A探路者打B,傾向于偏防守功能性的惡靈+華森+腐蝕也好,單兵能力出眾的惡靈+探路者+尋血獵犬針對抓分也罷,都可以按照自己的需求或者朋友的默契去改變。這里統合整理一下ABC類型的重點,這些是不管你玩什么位置或者角色都應該要去遵循的重點。角色沒有綁定類型一說,辛烷打A機器人打B也是完全可以的,但是咩個位置都應該優先對自己的角色理解到位并做好自己的本職工作,這樣才會使得團隊更加強大。
最后,讓我們慢慢等待最后的更新時間,祝大家玩得開心!
Apex英雄目前已經推出第七賽季,惡靈是游戲中的一個強力英雄,新版本惡靈怎么玩?下面給大家分享Apex英雄第七賽季惡靈技能用法與隊伍配合推薦一、被動技能
在沒有發現敵人的時候被敵人瞄準(或是侵蝕罐子和沃特森電網),可以立馬用互動鍵告知隊友提高警惕。在混戰時也能夠提醒隊伍不止一個小隊。這些信息可以幫助你選擇合適打法,或戰或逃。
二、q技能虛空跳躍
遇到突發狀況或是血線不高時能夠轉點,因為在虛空中惡靈能夠看到敵人的動作并且有移速加成,所以在q結束前可以回頭看一眼自己有沒有被追。要是敵人追的很緊,打不起來藥的話就直接接敵吧。注意在惡靈釋放q技能時候有一個很長的準備動作并且移速減慢,很多時候時開不出q技能的,在準備動作的時候如果有掩體可以先找掩體,準備動作做完進入虛空的時候開始跑動。
tips:
q在做準備動作時會被互動(上繩索、爬墻、上三叉戟)打斷(大招同理)
在釋放q技能前可以滑鏟跳減少硬直的影響。
惡靈在q里面不會被狗子或無人機探測到。
q可以穿過電網或者毒氣。
q和z的過程中無法拾取物品或者丟掉物品。
q在虛空中看不到小地圖,但是可以看到敵人標點,看不到機器人的繩索但是可以互動。
三、大招維度裂縫
大招最強的地方就是能夠無敵的傳送。在大招狀態惡靈的q技能沒有準備動作,大招釋放過程有移速加成但是不能和q技能疊加移速加成。傳送門用法太多以下分點介紹:
1.勸架,開一個傳送門留給自己脫節的隊友,也能更快抓住勸架的timing,打不過的話可以留給隊伍一個退路,沒狀態可以拉開距離打藥,倒了可以傳送回來扶。
2.遭遇戰,打不過可以開傳送門接虛空跳躍逃跑。在被兩隊夾擊時,可以架設傳送門脫離戰場集火點,迂回一下繞道側面,從而達到引戰目的,狀態補好可以坐傳送門直接返回戰場收割殘局。
3.追逐戰:(追人),可以利用大招移速加成,可以帶隊友一起追??梢詮母唿c開傳送門到地面,防止高點被第三隊站而被架死,做傳送門返回高點也是很好的戰略,敵人會很難受。(被追)傳送門可以開向懸崖或者配合隊友秒殺或投擲物秒殺追過來的敵人。先開大招在開q比單開q技能更快進入虛空。
注意:利用傳送門+q技能的時候敵人也可以坐傳送門追過來。在主動或被動放置終點傳送門會直接結束q技能的虛空狀態。
4.接人,傳送門可以接人,隊友倒了可以開傳送門把隊友接回來扶,重生隊友可以開傳送門提高效率,來回節省很多時間。隊友腳滑從高點掉下。
5.傳送門奧義:堵門,在單扇門(或是一些狹窄的必經通道)的時候可以完全堵住,想要通過這道門的人都必須進入傳送門。因為可以主動控制傳送門的位置,所以可以奇襲坐傳送門的敵人?;蛘邔魉烷T放在高點,落地后有一個落地硬直,可以偷到傷害。傳送門可以阻礙視野,但不會阻礙彈道。當有人使用傳送門的時候會有明顯但是短暫的聲音和藍色的影子。可以很好利用投擲物和預瞄偷到到傷害完成反殺。
tips:起始傳送門出門視角方向與傳送門釋放方向(惡靈移動方向)相反。(與進門方向無關)終點傳送門出門視角方向與傳送門釋放方向(惡靈移動方向)相同。(與進門方向無關)(有時候終點視角方向會向傳送門門平面方向)
6.進圈,還有在比較焦灼的決賽圈,惡靈的傳送門是很好的進圈方式,減少在進圈路程中被敵人消耗。決賽圈30秒的時候可以來傳送門到圈中有掩體的地方,放置好傳送門立刻坐回去把狀態補滿,等開始縮圈時再坐傳送門進圈。(甚至有時候可以抗1-2次毒圈傷害)
7.規避毒圈傷害:在最后一圈因為地圖高低或是房屋多層的原因沒有辦法打起來的情況下,毒圈直接縮完沒有能站的點,可以用惡靈的傳送門規避毒圈傷害,只要反復進出傳送門再配合打藥和金盾可以輕松取勝。特別注意:惡靈的傳送門的傳送門如果兩端都在毒圈里的話只能持續4秒。
四、團隊協作(一些技能上的配合,關于一些通用的幫忙架槍轉點之類的基礎配合不做闡述)
惡靈+直布羅陀:決賽圈沒有掩體的時候可以惡靈傳送門進圈然后直布羅陀丟q技能罩子。
惡靈+華森或侵蝕或亡靈:電網可以跨過傳送門門面部署。侵蝕的毒氣罐和亡靈沉默封門。前后門都可。
惡靈+蘭伯特:a盾架傳送門應該能秒了吧。
惡靈+動力小子或天際線:傳送門配合跳板或者引力貨梯能將追來的人彈飛?;驅魉烷T開到空中。
惡靈+亡靈:適用于rua房,可以傳送門拉到敵人臉上然后用配合亡靈大招rua兩次一端在。(沒有時間限制,似暗改)①
惡靈+密客:特別適用于攻樓,密客無人機和惡靈開z一起沖樓,釋放EMP時惡靈q躲避硬直(可以不躲)。emp釋放后,密客坐傳送門跟惡靈。②
惡靈+亡靈+密客:①+②
以上。
各位傳奇,狩獵愉快!
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