盟軍敢死隊(duì)百科名片
《盟軍敢死隊(duì)》《盟軍敢死隊(duì)》是由Eidos公司發(fā)行策略游戲系列。游戲的是基于二戰(zhàn)背景而開發(fā)的即時(shí)策略類游戲,玩家可控制擁有不同技能的隊(duì)員,在復(fù)雜的關(guān)卡中完成各種難度的任務(wù)。游戲支持多人聯(lián)機(jī),并對(duì)通關(guān)時(shí)間和獲得分?jǐn)?shù)有嚴(yán)格的條件限制。另有意大利拍攝的同名電影。
中文名:盟軍敢死隊(duì)
外文名: Commandos
游戲類別:即時(shí)策略類
游戲平臺(tái): PC
開發(fā)商: Pyro Studio
發(fā)行商: Eidos
目錄[隱藏]
1游戲簡(jiǎn)介1.1制作團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介
1.2游戲歷程
2系列簡(jiǎn)介2.1主要作品
2.2盟軍敢死隊(duì)1:深入敵后
2.3盟軍敢死隊(duì)(資料片):使命召喚
2.4盟軍敢死隊(duì)2:勇往直前
2.5盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林
3游戲操作3.1基本操作
3.2快捷鍵一覽
3.3技巧
4游戲攻略4.1訓(xùn)練關(guān)一
4.2訓(xùn)練關(guān)二
4.3斯大林格勒戰(zhàn)役
4.4柏林之戰(zhàn)
4.5諾曼底
5硬件要求
6同名電影 1游戲簡(jiǎn)介 1.1制作團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介
1.2游戲歷程
2系列簡(jiǎn)介 2.1主要作品
2.2盟軍敢死隊(duì)1:深入敵后
2.3盟軍敢死隊(duì)(資料片):使命召喚
2.4盟軍敢死隊(duì)2:勇往直前
2.5盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林
3游戲操作 3.1基本操作
3.2快捷鍵一覽
3.3技巧
4游戲攻略 4.1訓(xùn)練關(guān)一
4.2訓(xùn)練關(guān)二
4.3斯大林格勒戰(zhàn)役
4.4柏林之戰(zhàn)
4.5諾曼底
5硬件要求
6同名電影
[編輯本段]1游戲簡(jiǎn)介
1.1制作團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)介
Pyro Studios從1996年成立后,就全力開始制作開發(fā)《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》,其間在Perez兄弟的支持下,工作室不斷擴(kuò)大,匯集西班牙國(guó)內(nèi)眾多游戲的游戲開發(fā)者以及美工、游戲音樂制作者等。在《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》制作完成之前,Pyro Studios的雇員已經(jīng)達(dá)到了75人,在這個(gè)意義上講,已經(jīng)成為一家頗具規(guī)模的游戲工作室,但是他們的游戲作品還沒有問世,因此1998年之前仍然是一個(gè)默默無(wú)聞的公司。
在經(jīng)過(guò)超過(guò)20個(gè)月的研發(fā)工作后,1998年6月,Pyro Studios的第一部游戲作品《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》發(fā)行。在西班牙,Perez兄弟通過(guò)旗下的Proein公司的銷售獲得了巨大的成功,而在世界各地,游戲受歡迎的程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了制作者們的想象:由于《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》的另類與Pyro公司初涉業(yè)界的心態(tài),Gonzo Suarez和Pyro公司在一開始對(duì)于游戲的銷量并沒有抱過(guò)高的期望。他們一共只準(zhǔn)備了40萬(wàn)份拷貝,最終單單在英國(guó)的銷售量就達(dá)到了15萬(wàn)份,在整個(gè)歐洲達(dá)到了75萬(wàn)份。在6個(gè)月的時(shí)間里,《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》的銷量達(dá)到了90萬(wàn),并最終突破了120萬(wàn)的銷量,名列1998年度歐洲游戲軟件銷售榜第二名(第一名是當(dāng)時(shí)紅得發(fā)紫的《古墓麗影3》)。
1.2游戲歷程
即時(shí)戰(zhàn)略游戲占據(jù)市場(chǎng)的主導(dǎo)——《星際爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代2》。而《盟軍敢死隊(duì)》則不同于一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它并沒有那種宏觀戰(zhàn)略上的大規(guī)模兵團(tuán)作戰(zhàn)和兵種配合,有的只是戰(zhàn)術(shù)上的個(gè)人技能配合。由于它的另類很難將其歸到當(dāng)時(shí)已有的游戲類型中去,因此人們將它的類型稱為即時(shí)戰(zhàn)術(shù)(RTT,Real Time Tactics)。Gonzo Suarez是這樣解釋自己對(duì)于這一游戲類型的理解:“一切都在常速的時(shí)間下進(jìn)行,但那是不同于即時(shí)戰(zhàn)略游戲的一種感受,就像真實(shí)生活中的動(dòng)作一樣,兵團(tuán)集中作戰(zhàn)的無(wú)路可行賦予了策略游戲真正發(fā)展的空間。每一個(gè)玩家都會(huì)靜下心來(lái),看似毫無(wú)取巧的像殺手般盤算下一個(gè)目標(biāo)。這是最適合Commandos的游戲方式。”
《盟軍敢死隊(duì)》開創(chuàng)了一個(gè)嶄新的游戲類型。而這種全新的游戲體驗(yàn),也正是其大獲成功的重要原因。在游戲中,玩家要控制6名敢死隊(duì)員完成一系列的敵后艱巨任務(wù)。這6名敢死隊(duì)員擁有不同的個(gè)性和技能,有的擅長(zhǎng)作戰(zhàn),有的擅長(zhǎng)潛水,還有司機(jī)和小偷。游戲中沒有個(gè)人英雄,只有經(jīng)過(guò)周密的計(jì)劃和玩家謹(jǐn)慎熟練的操作,通過(guò)幾名敢死隊(duì)員之間的精妙配合才有可能完成任務(wù)。
《盟軍敢死隊(duì)》也擁有其他一切成功游戲所必備的因素,比如精細(xì)的畫面,無(wú)論是過(guò)場(chǎng)劇情還是游戲畫面,在當(dāng)時(shí)的水準(zhǔn)都屬極至,比起那些號(hào)稱華麗的RPG游戲也不遜色,而游戲精致的手繪地圖也給人留下了深刻的印象;二是流暢的操作,游戲的上手并不是十分困難,一旦操作熟練之后一切都顯得十分熟練,而且游戲的難度相對(duì)其他游戲來(lái)講較大,但正好符合玩家的挑戰(zhàn)欲望,當(dāng)完成其中一些難度較大的關(guān)卡后會(huì)更有成就感;三是引人入勝的情節(jié),游戲的題材是二戰(zhàn)題材,暗殺、破壞、竊取秘密情報(bào)這些以前只能在電影中看到的情節(jié)如今都可以通過(guò)自己的操作實(shí)現(xiàn),游戲中的栩栩如生的幾名角色,尤其是綠色蓓蕾帽,更是以鮮明的特色吸引了玩家??傊?,這款游戲真正抓住了玩家的心,讓玩家全身心地投入到游戲中去,與游戲人物共同呼吸共命運(yùn)。
《盟軍敢死隊(duì)》系列屬于實(shí)時(shí)策略類游戲,玩家直接指揮一只盟軍小分隊(duì),在二戰(zhàn)時(shí)潛入敵人后方執(zhí)行特種任務(wù)。盟軍敢死隊(duì)以其獨(dú)特的游戲風(fēng)格、精美細(xì)膩的畫面以及緊張刺激的游戲歷程吸引了國(guó)內(nèi)國(guó)外廣大的愛好者,自98年《盟軍敢死隊(duì)》一代發(fā)售以來(lái),全世界范圍內(nèi)已經(jīng)擁有300萬(wàn)套以上的銷量,其中《盟軍敢死隊(duì):使命召喚》銷量超過(guò)150萬(wàn)套。而在國(guó)內(nèi),《盟軍敢死隊(duì)》三作總銷量超過(guò)30萬(wàn)套。其中《盟軍敢死隊(duì):使命召喚》銷量高達(dá)18萬(wàn)套以上。
《盟軍敢死隊(duì)3》使用了高度革新的技術(shù)來(lái)營(yíng)造壯觀宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面并繼續(xù)以細(xì)膩非常的筆法來(lái)刻畫接近真實(shí)的畫面,細(xì)節(jié)豐富的游戲場(chǎng)景,并在劇情安排,任務(wù)分支上采用了不同以往的創(chuàng)新式設(shè)計(jì),從而將給玩家?guī)?lái)更加精彩震撼的游戲感受。精心制作了近兩年之久的《盟軍敢死隊(duì)3》是本年度最為耀眼的策略游戲之一。
《盟軍敢死隊(duì)4:打擊力量》一改從前的俯視實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)方式,轉(zhuǎn)變?yōu)橛玫谝蝗朔Q視角進(jìn)行所有行動(dòng)。在游戲中你將控制“打擊力量”的三位成員之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之間進(jìn)行切換操作來(lái)順利進(jìn)行游戲:“綠色貝蕾帽”永遠(yuǎn)是行動(dòng)的核心,他專精于格斗與各種武器的使用;“狙擊手”有著鋼鐵般的意志與出眾的槍法;而“間諜”則擅長(zhǎng)于潛入敵人的內(nèi)部進(jìn)行破壞。然而,如何搭配三位敢死隊(duì)員的獨(dú)特技能以實(shí)現(xiàn)進(jìn)攻的計(jì)劃,這取決于玩家自己的選擇。
經(jīng)過(guò)目前的全球初步統(tǒng)計(jì),至2007年末,世界盟軍玩家至少超過(guò)千萬(wàn),世界銷量近350萬(wàn)套。
[編輯本段]2系列簡(jiǎn)介
2.1主要作品
2.1.1盟軍敢死隊(duì)一:深入敵后(另外其中也包括了其資料篇:使命的召喚,該版本以其難度大而著稱)
2.1.2盟軍敢死隊(duì)二:勇往直前(該版本[版本號(hào)1.00]是世界盟軍發(fā)燒友最喜愛的版本,以其娛樂性最強(qiáng)而著稱,后來(lái)官方發(fā)布了1.20補(bǔ)丁)-盟軍敢死隊(duì)二:目標(biāo)巴黎(該版本[版本號(hào)1.34]是世界盟軍發(fā)燒友基于盟軍敢死隊(duì)二:勇往直前修改的,非官方版,恢復(fù)了一代的那種暗殺的氣氛,較原版更有挑戰(zhàn)性)
2.1.3盟軍敢死隊(duì)三:目標(biāo)柏林(該版可謂是即時(shí)戰(zhàn)略版盟軍系列中圖像最精致的,但是一代二代的pyro工作室主力已離開,所以沒有前代經(jīng)典)
2.1.4盟軍敢死隊(duì):打擊力量(該游戲形式為第一人稱射擊類,原始英文標(biāo)題的確寫著盟軍敢死隊(duì)的英文,但是沒有4這個(gè)數(shù)字;而該游戲的簡(jiǎn)體中文版包裝上卻加了4這個(gè)數(shù)字,這是娛樂通公司擅自加上去的,另外娛樂通公司根本沒有獲得該游戲的中國(guó)大陸代理權(quán),不少盟友花正版的大價(jià)錢買來(lái)的卻是加了防拷系統(tǒng)的盜版。由于本作完全脫離前作的模式,故很多盟軍迷不承認(rèn)此款游戲?yàn)槊塑姼宜狸?duì)系列游戲)
2.2盟軍敢死隊(duì)1:深入敵后
游戲基本信息:
軟件大?。?90.73MB
軟件類別:國(guó)外軟件/即時(shí)戰(zhàn)略
軟件語(yǔ)言:英文/中文注釋
應(yīng)用平臺(tái): Win2003/XP/2000/9X/
游戲簡(jiǎn)介:
《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》是由Pyro Studios公司推出的一個(gè)極具創(chuàng)意的以二戰(zhàn)真實(shí)歷變?yōu)楸尘暗募磿r(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲中要帶領(lǐng)一隊(duì)特種兵潛入德軍后方,完成一系列危險(xiǎn)的任務(wù)。游戲突出了人的能力和個(gè)性,要想完成游戲中的任務(wù),必須清楚地了解每個(gè)隊(duì)員的特點(diǎn)和能力。關(guān)卡設(shè)計(jì)得非常真實(shí)合理,雖然難度稍微大了一點(diǎn),但每個(gè)任務(wù)完成后都讓人回味無(wú)窮,只要運(yùn)用智慧認(rèn)真思索,認(rèn)真研究德軍的巡邏路線,擬定詳細(xì)的行動(dòng)路線,加上行動(dòng)的同步性和準(zhǔn)確性,這樣才有可能圓滿地完成任務(wù)。游戲畫面有相當(dāng)真實(shí)的光影效果,有6如同時(shí)運(yùn)作的攝像角度。畫面以640×480真彩顯示。以30°斜角透視顯示,真實(shí)度更高。當(dāng)然,游戲制作者也沒有忘記加入目前時(shí)興的多人聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)(局域網(wǎng)及互聯(lián)網(wǎng)),可以有6位玩家協(xié)同作戰(zhàn),各顯神通,共同消滅敵人。即使重復(fù)玩,也會(huì)因不同的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用得到不同的收獲,因此是個(gè)特別耐玩的游戲。
2.3盟軍敢死隊(duì)(資料片):使命召喚
游戲基本信息:
軟件大?。?74.87MB
軟件類別:國(guó)外軟件/即時(shí)戰(zhàn)略
軟件授權(quán):免費(fèi)游戲
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
應(yīng)用平臺(tái):Win2003/XP/2000/9X/
游戲簡(jiǎn)介:
作為一名卓越的戰(zhàn)士加入著名的盟軍敢死隊(duì)之列。現(xiàn)在,將被再次授命去執(zhí)行8個(gè)千鈞一發(fā)的危險(xiǎn)任務(wù)。已經(jīng)在代號(hào)為“深入敵后”的系列行動(dòng)中積累了豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),而或許還是一個(gè)剛剛踏上戰(zhàn)場(chǎng)的新兵——但無(wú)論怎樣,現(xiàn)在,正是將自己的膽識(shí)以及天才的戰(zhàn)術(shù)指揮能力發(fā)揮到極至的大好時(shí)機(jī)。
作為這只精英小分隊(duì)的領(lǐng)袖,你將帶領(lǐng)他們深入敵占區(qū),在這些全新的任務(wù)中迎接戰(zhàn)火的洗禮和新的挑戰(zhàn),積累寶貴的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。除了更加精彩的場(chǎng)景和任務(wù)外,敢死隊(duì)員們還會(huì)攜事更多,更具殺傷力的新武器,靈活施展各種全新技巧,誓死與第三帝國(guó)抗?fàn)幍降住?/p>
游戲特性:
使用石塊、香煙盒來(lái)干擾和轉(zhuǎn)移敵軍的注意力;
豐富多彩的任務(wù),包括綁架德軍將領(lǐng)、摧毀巨型軌道炮、拆卸危險(xiǎn)的彈頭、盜取機(jī)密文件等;
使用氯仿、電棍、拳頭使敵軍暫時(shí)昏迷;
新加入的遠(yuǎn)程來(lái)復(fù)槍可以相當(dāng)可觀的距離以外消滅敵人;
兩名全新角色,來(lái)自荷蘭抵抗組織的女戰(zhàn)士和南斯拉夫游擊隊(duì)少校;
可使用手銬俘虜敵軍獲得軍服或令其替你完成某些任務(wù)。
2.4盟軍敢死隊(duì)2:勇往直前
游戲基本信息:
英文名稱:Commandos 2: Men of Courage
文件大?。?.57G
文件類型:3CD iso(原版克隆)
游戲類型:RTS(即時(shí)戰(zhàn)術(shù))
語(yǔ)言字幕:官方簡(jiǎn)體中文版
出版商:北京新天地互動(dòng)多媒體技術(shù)有限公司
游戲制作: PRYO
開發(fā)商: eidos
發(fā)行日期:2001年8月22日
游戲簡(jiǎn)介:
1.技術(shù):《盟軍敢死隊(duì)2》混合了一個(gè)最先進(jìn)的3D內(nèi)置引擎以表現(xiàn)復(fù)雜多重的技術(shù)更新,給玩家?guī)?lái)了一個(gè)出乎意料精致的細(xì)節(jié)和爽快地操作感。
2.情景:在《盟軍敢死隊(duì)2》游戲里所有的外部和內(nèi)部場(chǎng)景都是可以展開游戲的地方。內(nèi)部的場(chǎng)景可以從任何角度進(jìn)行觀察并可以進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)調(diào)整,而對(duì)于外部龐大的室外場(chǎng)景,游戲也提供了四個(gè)不同的視角。
3.游戲窗口:玩家可以給各個(gè)隊(duì)員都分配一個(gè)跟隨鏡頭,因此在同一個(gè)屏幕上可以出現(xiàn)多個(gè)不同的視點(diǎn)窗口,這樣就可以執(zhí)行復(fù)雜而精確的同步任務(wù)動(dòng)作。
4.完美圖像:在強(qiáng)大的引擎渲染下,游戲展現(xiàn)了真實(shí)的光線和陰影效果,逼真的天氣環(huán)境,以及白天和黑夜交替的突破性環(huán)境設(shè)計(jì)。
5.粒子特效:賦予流水、火焰以及爆炸等復(fù)雜而真實(shí)的特效。
6.真實(shí)物理環(huán)境:對(duì)于角色的移動(dòng)、裝甲車輛的移動(dòng)以及各種聲響反應(yīng),所有這些效果都在游戲的引擎下得以如同日常生活中的一樣有真實(shí)的表現(xiàn)。
7.畫面縮放:畫面可以自由縮放,既可以瀏覽地圖的全景,也可以拉進(jìn)觀察地點(diǎn)的詳細(xì)情況。
8. AI敵人不僅會(huì)看,也可以聽到隊(duì)員行動(dòng)時(shí)發(fā)出來(lái)的聲音,也因此會(huì)作出更加準(zhǔn)確的反應(yīng),他們同時(shí)也保留有對(duì)所有行動(dòng)的一份記錄。
9.協(xié)作式多人任務(wù):最多可為8位玩家提供,有局域網(wǎng)或互聯(lián)網(wǎng)模式。
10.支持多種分辨率。
游戲內(nèi)容:
1.所有的故事發(fā)生在10個(gè)不同的場(chǎng)景里,都被賦予了生命的活力,這使得他們看起來(lái)極為真實(shí),并且在比例上也符合真實(shí)的大小,在外型商業(yè)完全參照二戰(zhàn)中的真實(shí)建筑而構(gòu)造,有一些場(chǎng)景甚至再現(xiàn)了著名二戰(zhàn)經(jīng)典電影經(jīng)典場(chǎng)景。
2.完全交互式的環(huán)境讓玩家可以竊取敵人的軍服進(jìn)行偽裝,竊取他們的武器和彈藥,翻越圍墻,攀爬線桿,在河里游泳潛水,進(jìn)出建筑物,駕駛車輛,使用技能和環(huán)境偽裝自己。
3.可以駕駛無(wú)數(shù)的車輛,包括吉普車、坦克、卡車、輪船、劃艇、轎車甚至駕馭大象。所有的交通工都是依據(jù)二戰(zhàn)的真實(shí)模型而構(gòu)造;一輛“威力斯吉普”,一輛“虎”式坦克,一輛“梅塞德斯L3000”卡車和其他的許許多多的著名車輛。
4.一個(gè)設(shè)備齊全的武器工廠,狙擊步槍、沖鋒槍、反坦克火箭筒、火焰噴射器、地雷、手雷、匕首、控炸彈以及大量的玩家可以在游戲中從敵人身上奪取的裝備。
5.可以操縱9名敢死隊(duì)員,包括三名成員:“小偷”魯邦,“紅唇”娜塔莎和一只特殊的名為“威士”的小狗。其他敢死隊(duì)員則是大家非常熟悉的:“屠夫”杰克·奧哈拉,“消防隊(duì)員”托馬斯.漢考克,“魚鰭”詹姆斯·布萊克伍德,“法國(guó)佬”瑞恩·杜尚,“公爵”弗蘭西斯.伍爾里奇和“車輪”塞繆爾·布魯克林。
2.5盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林
游戲基本信息:
外文名稱:Commandos 3: Destination
發(fā)行日期:2003.10.14(歐美中國(guó))
開發(fā)廠商:Pyro Studios
有個(gè)最新的游戲可能已經(jīng)公測(cè)出來(lái)了:狼隊(duì)!還有就是戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。游戲開發(fā)商美國(guó)藝電確定2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發(fā)日期。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款"戰(zhàn)地"系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了多人聯(lián)機(jī)載具對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
中文名:戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2
外文名: Battlefield: Bad Company 2
游戲類別:第一人稱射擊游戲
游戲平臺(tái): Xbox 360、PS3、PC
開發(fā)商: EA DICE
發(fā)行商:美國(guó)藝電
發(fā)行時(shí)間: 2010年3月2日(北美)
使用引擎:寒霜引擎(Frostbite)
游戲評(píng)級(jí): Mature(ESRB)/ 16+(PEGI)
總負(fù)責(zé):帕特里克·巴赫(Patrick Bach)
游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,細(xì)節(jié)畫質(zhì)有一些提高,優(yōu)化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會(huì)引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術(shù)。由于游戲并非真正基于DirectX 11后端開發(fā),PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲并沒有明顯差別,但得益于DirectX 11,游戲的運(yùn)作效率則有所提高,系統(tǒng)資源得以節(jié)約。[18]
破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統(tǒng),可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中,破壞可進(jìn)行得更為徹底,能做到真正的"夷為平地"。除此之外,游戲還完善了對(duì)掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個(gè)洞而不是整個(gè)摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
ATI的Eyefinity多重顯示技術(shù)也得到了應(yīng)用。游戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏輸出。玩家也可以調(diào)節(jié)屏幕視角范圍,從而在游戲中擁有更寬的視野。[25]NVIDIA的立體幻鏡同樣在游戲中得到了原生支持。[27]
游戲的美工設(shè)計(jì)風(fēng)格與前作叛逆連隊(duì)沒有較大的區(qū)別。而游戲中加入了血跡效果,是戰(zhàn)地系列的首例。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》一共有四種多人聯(lián)機(jī)模式。Xbox 360、PS3版游戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。[21]而為了防止建筑物全部摧毀變成一片平地的情況出現(xiàn),游戲的節(jié)奏設(shè)計(jì)得格外的快。
經(jīng)典的聯(lián)機(jī)游戲模式有"突擊"(Rush)模式[3]和傳統(tǒng)的"征服"(Conquest)模式。突擊模式與《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的"奪金戰(zhàn)"模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時(shí)炸彈或其它武器擊破守方守衛(wèi)的6-8個(gè)箱子。在突擊戰(zhàn)中掌握蓄力猛攻的時(shí)機(jī)是十分重要的。"征服"模式則與其它戰(zhàn)地系列游戲保持一致。指揮官的角色仍然沒有出現(xiàn),而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個(gè)模式支持"真實(shí)"(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關(guān)閉,而武器的威力則更強(qiáng)。
另外兩個(gè)游戲模式更注重小隊(duì)配合,是首次在戰(zhàn)地系列游戲中亮相。[9]"小隊(duì)死亡競(jìng)技"(Squad Deathmatch)模式允許相互對(duì)立的四個(gè)四人小隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗。累計(jì)擊殺敵人數(shù)達(dá)到規(guī)定數(shù)量(默認(rèn)50)的小隊(duì)判定獲勝。"小隊(duì)突擊"(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊(duì)在沒有載具的小地圖中進(jìn)行攻防交戰(zhàn)。
一個(gè)陣營(yíng)的士兵仍然可以分為若干小隊(duì),每隊(duì)最多4人。同小隊(duì)員的名字及其基本狀態(tài)會(huì)實(shí)時(shí)顯示在游戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊(duì),這滿足了那些相互認(rèn)識(shí)、希望共同作戰(zhàn)的玩家的需要。游戲制作組吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),小隊(duì)系統(tǒng)有了不少改進(jìn),玩家間的互動(dòng)有所增強(qiáng)。小隊(duì)內(nèi)部可以進(jìn)行秘密通話;當(dāng)一個(gè)小隊(duì)員發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),他可以通過(guò)"報(bào)點(diǎn)"讓該敵人顯示在其它小隊(duì)成員的小地圖上。加入小隊(duì)的玩家陣亡后可以在其它小隊(duì)員身邊重生。[8]
在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個(gè)體士兵的能力有所提高。游戲在重視團(tuán)隊(duì)配合的同時(shí),兼顧了個(gè)體士兵的爽快體驗(yàn),個(gè)體士兵也可能靠自己的力量對(duì)局部戰(zhàn)局起到相當(dāng)大的作用。[4]
游戲取消了前作的"自動(dòng)注射器"系統(tǒng),取而代之的是醫(yī)療兵裝備的能夠群體醫(yī)療的醫(yī)療包。另外靜息回血系統(tǒng)可以在玩家沒有受到攻擊時(shí),緩慢地自動(dòng)回復(fù)生命值。[2]為了加快游戲的節(jié)奏,游戲中士兵護(hù)甲較為脆弱,經(jīng)受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過(guò),游戲的重生時(shí)間與戰(zhàn)地前作相比較短,加之有醫(yī)療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡后可以很快上陣。[3]
一定距離內(nèi),玩家可以通過(guò)瞄準(zhǔn)其它士兵來(lái)判斷其為敵軍或我軍。發(fā)現(xiàn)敵人后,要通過(guò)手動(dòng)報(bào)點(diǎn)才能在小隊(duì)的小地圖上顯示敵軍方位。
游戲特意設(shè)定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無(wú)需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進(jìn)行防御或偷襲。[3]
玩家在游戲中繼續(xù)扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與"B連隊(duì)",即"叛逆連隊(duì)",展開新一場(chǎng)冒險(xiǎn)旅程。此時(shí),B連隊(duì)的士兵們已經(jīng)歸隊(duì),這意味著他們可以使用自己軍隊(duì)提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。
在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲背景中,國(guó)際局勢(shì)已經(jīng)完全惡化,俄美戰(zhàn)爭(zhēng)全面打響,俄軍進(jìn)攻阿拉斯加的戰(zhàn)役已持續(xù)近兩星期。游戲開始時(shí),B連隊(duì)正在阿拉斯加活動(dòng),受上級(jí)指示準(zhǔn)備執(zhí)行新的計(jì)劃,追尋敵人的秘密武器。[29]
在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味將變得比較嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少。故事更多地刻畫了幾個(gè)士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險(xiǎn)時(shí)渲染出強(qiáng)烈的"戰(zhàn)爭(zhēng)悲劇色彩"。
馬羅威:全名Preston Marlowe,游戲主角,是B連中的新人,因此當(dāng)B連隊(duì)在冒險(xiǎn)旅途中碰到麻煩時(shí),其他人總要給他點(diǎn)難活干。
中士:全名Sergeant Redford,B連的軍士長(zhǎng)。
哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,愛惹麻煩,見什么炸什么。
史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆彈專家,是"聰明"的大學(xué)生。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》共有10幅地圖,多數(shù)地圖均根據(jù)北美和南美的真實(shí)場(chǎng)景改變制作而得。設(shè)定在美國(guó)阿拉斯加的一些地圖提供了令玩家期待已久的雪山場(chǎng)景,此外也有玻利維亞的茂密森林、沙土飛天的智力小鎮(zhèn)等場(chǎng)景供玩家探索。
地圖的規(guī)模與前作保持一致,但載具數(shù)量則有一定程度的增加,EA DICE表示《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲理念之一是呈現(xiàn)"以往現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中從未實(shí)現(xiàn)過(guò)的載具大戰(zhàn)"。
游戲中有4個(gè)兵種可供選擇:突擊兵(Assault)、工程兵(Engineer)、偵察兵(Recon)、醫(yī)療兵(Medic)。不同的兵種使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,醫(yī)療兵放置在地上的醫(yī)療包可以為附近的士兵快速恢復(fù)生命值(包括敵軍),同時(shí)配備了電機(jī)起搏器用來(lái)救活重傷倒地的友軍。
每個(gè)兵種可以在一定范圍內(nèi)自由選擇自己上場(chǎng)用的武器、道具和特殊能力。多人游戲中一共有46種武器、15種道具和13種特殊能力供玩家選擇。官方已在官方博客上發(fā)起投票,請(qǐng)玩家選擇他們?cè)凇稇?zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)中愿意使用的二戰(zhàn)經(jīng)典武器。不少武器移植自《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》,但是精度被調(diào)得更低,射速則更高。[9]多數(shù)武器本身也有豐富的配件用以定制,玩家對(duì)全套的武器、道具、武器定制總共有15000余套不同的組合選擇。
經(jīng)過(guò)玩家的投票評(píng)選,[7]兩款《戰(zhàn)地1943》的二戰(zhàn)單兵武器,靈活性強(qiáng)的湯普森沖鋒槍和經(jīng)典的M1911手槍,也成為《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的解鎖武器之一,購(gòu)買《戰(zhàn)地1943》的戰(zhàn)地老兵以及購(gòu)買《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2:限量版》的玩家可以免解鎖獲取。[14]
在多人游戲中玩家能駕駛15種可移動(dòng)載具[5],包括輕型越野車、裝甲運(yùn)輸車、坦克、武裝直升機(jī),以及《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》沒有的運(yùn)輸直升機(jī)等戰(zhàn)地系列經(jīng)典載具。游戲中的新載具全地形突擊車(ATV)格外搶眼,盡管不具有攻擊性,這種輕型載具可以在復(fù)雜多變的戰(zhàn)場(chǎng)中提供很快的速度和很強(qiáng)的靈活度。單人游戲中可使用的載具可能更多。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是首款能夠自定制載具的戰(zhàn)地系列游戲。玩家可以根據(jù)自己的作戰(zhàn)風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)需要,從更厚的裝甲、更強(qiáng)的武器、煙幕彈、電子戰(zhàn)系統(tǒng)、加強(qiáng)版瞄具等升級(jí)中有限地選擇、應(yīng)用到自己的載具上。[10]
固定翼戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)將扮演戰(zhàn)斗支援的角色,玩家在聯(lián)機(jī)游戲中不能夠直接操作固定翼飛機(jī)。[3]
在聯(lián)機(jī)游戲中玩家的得分會(huì)計(jì)入自己的積分。積分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等級(jí),最終達(dá)到最高的50級(jí)。游戲中有40種徽章(Pins)、228種星章(Stars)和40種勛章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一場(chǎng)比賽內(nèi)達(dá)到相應(yīng)的目標(biāo),可重復(fù)獲得;星章與各種武器綁定,星章的銅、銀、金級(jí)別代表玩家對(duì)相應(yīng)武器的掌握程度;勛章獎(jiǎng)勵(lì)玩家在團(tuán)隊(duì)合作中的出色表現(xiàn),當(dāng)玩家在所有場(chǎng)次的累積數(shù)據(jù)達(dá)到目標(biāo)后即可獲得。
EA DICE表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)"非常重視PC版第三方服務(wù)器的靈活性"。《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》支持第三方架設(shè)專有服務(wù)器的功能,[21],服務(wù)器可進(jìn)行多樣的設(shè)置,從而彌補(bǔ)游戲缺少模組制作工具的遺憾。[27]然而,專有服務(wù)器的使用權(quán)仍需要付費(fèi)租借,游戲的服務(wù)器端程序不會(huì)直接向公眾提供下載。《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》如同前作一樣,繼續(xù)使用PunkBuster反作弊系統(tǒng)。第三方服務(wù)器雖可以選擇關(guān)閉反作弊系統(tǒng),但在這樣的服務(wù)器內(nèi)進(jìn)行游戲的玩家不可獲得任何升級(jí)。[27]不過(guò),在競(jìng)技游戲中爭(zhēng)議頗多的Xbox 360的Party Chat系統(tǒng)在游戲中沒有被禁止使用。[28]
2009年2月3日,EA DICE透露《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》開發(fā)續(xù)作的計(jì)劃。2月5日,美國(guó)藝電正式公布《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》,并發(fā)布數(shù)張游戲截圖,開通官方網(wǎng)站。[1]同時(shí)發(fā)布的還有同屬戰(zhàn)地系列,但更早上市的小型游戲《戰(zhàn)地1943》。
2009年6月初,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的Xbox 360版在E3電玩展上進(jìn)行了展出,但是展臺(tái)位于特別收費(fèi)區(qū)內(nèi);2009年7月末,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》用同樣的試玩版在圣地亞哥漫畫展上出展,這一次雖然降低了收費(fèi)門檻,但卻禁止玩家攝像。在2009年8月底于德國(guó)舉行的GC 2009展會(huì)中,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》再度出展,主要宣傳游戲的聯(lián)機(jī)模式。除了發(fā)布一些新信息、圖片、宣傳片外,官方更是請(qǐng)來(lái)了一輛軍用悍馬擺到展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)造勢(shì)。2009年9月,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》先后在美國(guó)PAX游戲展[11]和日本東京電玩展[12]亮相,盡管展臺(tái)仍然禁止攝像,但有更多的當(dāng)?shù)赜螒驉酆谜攉@得了體驗(yàn)游戲的機(jī)會(huì)。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》吸收了《戰(zhàn)地1943》開發(fā)組的經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)通過(guò)美國(guó)藝電英國(guó)區(qū)官方論壇、推特微博通道、戰(zhàn)地官方博客等地與玩家交流,參與討論,解答玩家的問題。
而開發(fā)人員在設(shè)計(jì)游戲時(shí)也多次征詢了玩家的意見。2009年8月,DICE宣布將《戰(zhàn)地1943》的二戰(zhàn)武器移植入《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中的同時(shí),在戰(zhàn)地官方博客發(fā)起投票,請(qǐng)玩家選擇自己最喜歡的二戰(zhàn)武器,而DICE則根據(jù)投票結(jié)果決定被移植的武器型號(hào)。[6]2009年11月,DICE發(fā)起了為期7天的"成就"挑戰(zhàn)獎(jiǎng)項(xiàng)創(chuàng)意征集活動(dòng)。玩家可以自己設(shè)計(jì)創(chuàng)意"成就"或"獎(jiǎng)杯"游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容,創(chuàng)造具有特色的挑戰(zhàn)名稱。[19]活動(dòng)結(jié)束后,開發(fā)人員從中選擇六款,發(fā)布到官方博客上,邀請(qǐng)玩家進(jìn)行投票。[23]最終,"牙醫(yī)"方案(The Dentist,使用載具維修電鉆擊殺敵人)獲勝,該方案則按計(jì)劃在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》正式版中采用。
截至2009年12月,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》在北美地區(qū)的預(yù)購(gòu)訂單達(dá)15萬(wàn)份。[15]在各網(wǎng)絡(luò)商店中,Gamestop與美國(guó)藝電合作推出促銷活動(dòng),為在該網(wǎng)站預(yù)購(gòu)《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的玩家提供直接使用AKS-74U解鎖武器的機(jī)會(huì)。[6]
,官方于PS3平臺(tái)發(fā)布多人游戲封閉測(cè)試版(Beta)。測(cè)試版內(nèi)有一張"突擊"模式地圖"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美國(guó)或俄羅斯陣營(yíng)相互對(duì)抗。在北美地區(qū),于Best Buy、Gamestop預(yù)購(gòu)游戲的玩家和IGN網(wǎng)付費(fèi)用戶有機(jī)會(huì)獲得限量的測(cè)試資格號(hào)(Beta-Key);其它地區(qū)的玩家則需等待官方發(fā)出更多資格號(hào)后獲取。[17]24日,官方為每位《戰(zhàn)地1943》PS3玩家送去了測(cè)試資格號(hào)。[22]資格號(hào)還可用來(lái)登陸內(nèi)部的游戲討論論壇。封閉測(cè)試于12月21日結(jié)束,總殺敵數(shù)超過(guò)了4500萬(wàn),被破壞的房屋總數(shù)達(dá)到38萬(wàn)。[26]
PC平臺(tái)的多人游戲封閉測(cè)試于2010年1月28日開始,2月25日結(jié)束。PC平臺(tái)測(cè)試版的地圖為雪地場(chǎng)景的"瓦爾迪茲港"(Port Valdez),支持最多32人在"突擊"模式下對(duì)戰(zhàn)。[27]
同年1月25日,Xbox 360平臺(tái)推出了游戲的試玩版(Demo),地圖為突擊模式的"瓦爾迪茲港"。同樣的試玩內(nèi)容在2月4日登陸PS3平臺(tái)。[31]
2010年3月2日為《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》在北美地區(qū)的上市日期,3月5日為歐洲地區(qū)發(fā)布時(shí)間。[5]
)。限量版玩家可以免去三種載具能力升級(jí)的解鎖過(guò)程:"加強(qiáng)載具護(hù)甲"(Improved Vehicle Armor)、"特級(jí)載具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"車載雷達(dá)"(Vehicle Motion Sensor)。同時(shí),限量版玩家能夠免解鎖獲得"導(dǎo)彈追蹤飛鏢"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《戰(zhàn)地1943》的湯普森沖鋒槍和M1911手槍。限量版包裝盒上注明"限量版"字樣,而其售價(jià)則與普通零售版相同。[14]
該專輯共有11個(gè)曲目,總長(zhǎng)度22分10秒。
參考資料:
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》正式宣布的官方新聞稿
DICE Announces Battlefield: Bad Company 2《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》前瞻(09年4月)
Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前發(fā)布的獨(dú)家前瞻文章
Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Hands-On《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》在SDCC上的試玩評(píng)測(cè)
Preview: Battlefield: Bad Company 2 gets serious《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》上市日期確定
DICE Delivers Battlefield: Bad Company 2 on March 2, 2010預(yù)購(gòu)《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》搶先獲得解鎖武器
Reserve BFBC2 Today to Get Early Access to the AK-74U《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》將引進(jìn)二戰(zhàn)武器
Enjoy Battlefield 1943 Weapons in Battlefield: Bad Company 2 IGN在GC 2009上對(duì)《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的評(píng)測(cè)
IGN: Battlefield: Bad Company 2 Preview [德]GC09戰(zhàn)地系列新聞匯報(bào)
GamesCom 09: Bilder, Video und Bericht關(guān)于自由定制武裝載具
Customized Battlefield Vehicle Combat IGN:PAX展《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》試玩體驗(yàn)
PAX 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On G4TV:東京電玩展《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》試玩體驗(yàn)
TGS 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On Preview《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》PC版支持私服
DICE Devs Respond to Modern Warfare 2 Announcement《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》限量版細(xì)節(jié)發(fā)布
Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition Unveil 2009年12月北美地區(qū)游戲預(yù)購(gòu)榜單
Americas Preorder Charts- 8th December 2009《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》相關(guān)FAQ(2009.11)
Battlefield: Bad Company 2 Super FAQ官方新聞稿:《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》PS3測(cè)試版公布
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Bad Company 2: Singleplayer Campain Revealed多人游戲地圖列表
All 10 maps with descriptions revealed游戲機(jī)平臺(tái)試玩版發(fā)布
Battlefield: Bad Company 2 Demo Out on Xbox 360 1.官方網(wǎng)站:
希望樓主滿意!
下載地址:
類型:安卓游戲-其他游戲
版本:v0.2.7
大小:67.51M
語(yǔ)言:英文
平臺(tái):安卓APK
推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★
游戲標(biāo)簽:黑色星期五之夜周五夜放克音樂手游黑色星期五腐化BF唱神曲mod在朋克畫風(fēng)中來(lái)完成精彩的手速挑戰(zhàn)!這是一個(gè)趣味性強(qiáng)且風(fēng)格獨(dú)特的音樂游戲,注意箭頭掉落的位置,用極快的手速來(lái)點(diǎn)擊它們吧,看看你是否能獲得最終的勝利,喜歡周五夜放克系列游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)啦!
fnf腐化bf唱神曲游戲介紹腐化BF唱神曲是一款音樂為主的闖關(guān)游戲,敏捷的身手,極致精彩的操作方式,跟隨著節(jié)奏開啟精彩的挑戰(zhàn)模式,熟悉的背景音樂開啟,帶來(lái)更多的樂趣,玩起來(lái)操作輕松,讓人沉浸其中,帶來(lái)更多的歡樂,隨著難度的升級(jí),速度越來(lái)越快,都能給大家?guī)?lái)極致的挑戰(zhàn)性。
周五夜放克腐化bf唱神曲模組特色1、較快的反應(yīng),可以幫助你成功的通過(guò)挑戰(zhàn)。
2、根據(jù)歌曲的節(jié)奏,來(lái)快速點(diǎn)擊來(lái)進(jìn)行闖關(guān)。
3、關(guān)卡的難度,會(huì)隨著不斷挑戰(zhàn)后慢慢上升。
游戲亮點(diǎn)1、音樂的難度也都是不同的,需要在不同的音樂之中找到一些技巧快速的舞蹈成為舞蹈大師。
2、超多的卡通角色,魔性的音樂玩法,跟隨按鍵你要操控角色進(jìn)行歌唱,累積分?jǐn)?shù)看誰(shuí)更加厲害。
3、發(fā)揮自己最為出色的手速完成一場(chǎng)場(chǎng)音樂節(jié)奏的挑戰(zhàn),每一首音樂都好聽讓人感受到快樂。
4、豐富的級(jí)別和不同的難度級(jí)別帶來(lái)了新的游戲樂趣,玩家可以自由選擇享受全新的音樂體驗(yàn)。
5、在這里不斷的通過(guò)關(guān)卡的考驗(yàn),搭配上一首首動(dòng)聽的音樂,一邊娛樂一邊闖關(guān)無(wú)比的魔性。
游戲簡(jiǎn)評(píng)1、游戲玩法非常休閑,更加解壓的操作體驗(yàn),輕松容易上手,體驗(yàn)更歡樂。
2、非常刺激的音樂冒險(xiǎn)游戲,不斷提高自己的技術(shù),在音樂中打敗更多人。
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