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brawlstars新出的游戲
創始人
2024-05-27 06:30:49
0

一、brawlstars舊版本下載

下載地址:

類型:安卓游戲-卡牌策略

版本:v1.0

大小:153.00M

語言:中文

平臺:安卓APK

推薦星級(評分):★★★★★

游戲標簽: BrawlStars策略手游 brawl stars是一款3v3對戰MOBA射擊游戲,由Supercell游戲平臺出品。采用俯視上下進攻的游戲視角。歡迎感興趣的玩家來下載試玩。

brawl stars內購介紹《Brawl Stars》與Supercell的前幾個作品一樣,下載免費,內置寶石需要付費購買。游戲繼承Supercell一貫的簡潔作風,操作十分簡單。點擊屏幕進行移動,滑動屏幕進行射擊。在設置里面還可以選擇滑動屏幕移動點擊射擊的操作設置。當下方的累積條滿了以后,可以釋放英雄的大招。這給我的感覺就是瞄準—移動—射擊這樣的一個簡單過程,可能再加一點對風騷走位的要求。

玩家可操控的英雄被稱為Brawlers(爭吵者),每位英雄都有自己標志性的普通攻擊和超級技能。目前可供使用的英雄只有15個,被分成類似于皇室戰爭里面的白、橙、紫卡的三檔。而且不同英雄的攻擊和定位都有所區別,常見的肉盾、遠程輸出、Aoe范圍傷害、設置機關等等攻擊手段應有盡有。

brawl stars手機版玩法粉碎與搶奪(Smash&grab):從地圖中央的水井收集水晶。當任意一隊水晶數滿10時進行倒數。倒數時間到后收集大于10水晶的一隊勝出。

賞金模式(Bounty):擊殺敵方隊伍玩家獲得星星。規定時間內星星最多的隊伍勝出。

搶奪(Heist):分為攻防兩隊。在規定時間內攻擊方搶奪完防守方金幣勝出;或防守方成功保護寶物即可勝出。

對決(Showdown):十個玩家在一張地圖內進行戰斗的大混戰。被擊殺后立即退出游戲。最后一名存活者將會獲勝。

通過已知的這些情況我們可以做一個大概的推斷:由于《Brawl Star》中對局地圖小且精細、組隊人數僅限3人和,因此該作應偏向輕松休閑,一局對戰節奏很快,能夠迅速分出勝負,不會存在《王者榮耀》那樣動輒打個十幾二十分鐘的情況。

brawl stars游戲更新平衡調整:

Nita:熊的生命從1200降低到1000點

移除了熊的生命衰減

Jessie:移除了炮臺的生命衰減

Ricochet:普通攻擊時多發射一發子彈

Dynamike:普通攻擊傷害從140增加到160

poco:攻擊范圍減少15%

大招現在可以穿墻了,可以治療到墻后的隊友

地圖調整:

地圖平衡調整,地形變化。(一些地圖太偏袒攻擊方了)

減少了大逃殺地圖(Stormy Plains)中的草叢

其他改動:

完成事件獲取的金幣分配有了一些變化,總體獲得的最高金幣獎勵降低。

事件一可獲取的最大金幣數由80金變為60金。新事件出現的金幣獎勵由12金變為8金。首勝金幣獎勵由12金變為8金。

事件二可獲取的最大金幣數沒有改變,仍為40金。新事件出現的金幣獎勵由12金變為8金。首勝金幣獎勵由12金變為8金。

事件三可獲取的最大金幣數由12金變為16金。

事件四可獲取的最大金幣數由20金變為16金。

英雄升級時獲得的金幣由20金變為10金。(炸穿)

游戲匹配系統改善。

注:前三個事件之前在24小時中可以獲得208個金幣,現在只有180個了。

BUG修復:

調整了計算玩家的問題。

修復了Heist模式(搶劫模式)造成玩家成為太多次防守方的問題。

修復了一個會導致一局游戲出現超過最大數量的玩家的匹配問題。

本地Band排行榜現在會顯示正確的本地數據了。

Band人數不能再超過50人了。

如果Band已經超過了50人那么排行榜只會包含排名最低的那50名成員。

總結而言,墨魚下載是您尋找安卓游戲和卡牌策略下載的理想之選。我們為您精選了一系列安卓游戲和卡牌策略的相關內容,無論您是安卓游戲卡牌策略的初學者還是專業人士,都能滿足您的需求。在我們的下載站,您可以輕松找到最新的brawlstars高速下載,享受安卓游戲卡牌策略帶來的無盡樂趣!我們提供詳細的brawlstars高速下載信息,包括功能介紹、用戶評價以及官方下載鏈接,讓您的下載過程更加輕松快捷!此外,我們還提供一系列與安卓游戲卡牌策略相關的教程和資訊,幫助您更好地了解和使用這些產品。我們的團隊時刻關注安卓游戲卡牌策略的最新動態,為您提供最新的信息和下載鏈接。在墨魚下載,我們致力于為您提供最好的安卓游戲卡牌策略下載體驗。我們相信,在我們的努力下,您一定能找到最適合您的安卓游戲卡牌策略解決方案。快來體驗我們的服務吧!

二、荒野亂斗《BrawlStars》國服萌新攻略

荒野亂斗《BrawlStars》國服萌新攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理荒野亂斗《BrawlStars》國服萌新攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

荒野亂斗《BrawlStars》國服萌新攻略

一、前期最需要做的

首先在我們過完新手任務時就代表我們已經真正進入這個游戲了,也得到了我們荒野的初始英雄雪梨,開始我們會和人機進行一場對抗,不用擔心,人機只有幾百的傷害,可以輕輕松松贏得勝利,結束后我們的獎杯數是0,同時在獎勵路上獲得一個大寶箱,(建議不要馬上打開)

現在我們要做的就是進行對戰,然后盡可能快速地升杯,目前只有一個模式寶石模式可以玩,屬于3v3模式的一種,獲勝可以得到8個獎杯,這時可以解鎖榮譽之路第一個獎勵寶箱,可以直接打開,然后繼續上分,我們的短期目標是300杯,因為在300杯的時候會解鎖任務系統。

在0至300杯的過程中我們會在10杯解鎖英雄妮塔、30杯解鎖活動荒野決斗(相當于吃雞,有單雙人區分)、60杯解鎖英雄柯爾特、150杯解鎖3v3活動亂斗足球、250杯解鎖英雄公牛。

期間我們會獲得不少寶箱和、金幣、能量、雙倍獎章。可以直接領取,寶箱中可能會開出稀有度低的英雄。我們可以替換新英雄上分,會比較容易。前期我們遇到的基本都是人機,上分速度是很快的,所以大家不要有負擔。

那么現在我們已經解鎖了任務系統,并且擁有至少4個以上的英雄,3種模式。

解鎖了任務系統之后有兩種選擇氪金或者不氪金。購買亂斗金券之后會獲得大量的額外獎勵,也會在30級的時候直接解鎖流彩英雄。

氪金的話不建議直接購買寶石,前期會刷新不少禮包,最接近的應該是新手禮包、5級禮包又或者一些慶典禮包。屆時大家根據需要自行選擇即可。

二:什么是任務系統?應該怎么做?

任務系統是目前版本下除榮譽之路外我們獲得資源的最主要渠道

任務等級(根據任務難度分):100獎章

250獎章

500獎章

任務類型:使用限定英雄獲勝6或10場

在某個模式獲勝6或10場

使用某個英雄造成多少傷害

在某個模式造成多少傷害

在某個模式恢復多少血量

利用限定英雄擊倒12或24個敵人

在限定模式擊倒多少敵人

特別活動模式:機甲入侵、首領之戰、天選之戰各自勝利5場,每場100獎章

任務刷新時間:

每天下午5點刷新兩個限時任務,周二和周四會額外刷新大量任務(應該是6個)

除限時任務外的任務都不限時,可以長久留存,購買亂斗金券后會額外獲得一個250獎章的任務。

獎章可以累積解鎖任務,越往后升級需要的獎章數會越多,封頂應該是600

那么怎么做任務效率更高呢?

任務可能會影響我們上分,尤其是在高杯段。所以有效地組合任務將會更快地完成任務,方便我們一心一意地上分。

例如:

將使用某個英雄獲勝多少場和在某個限定模式獲勝多少場的任務結合起來做。

擊殺任務可以選擇致死率高的模式,首選熱區爭奪

回血任務選擇保守的模式,例如寶石模式。

三、荒野模式介紹,用最簡單的話為大家介紹一下

目前荒野亂斗一共有7個模式,荒野決斗(凌晨4點刷新地圖)、足球模式(10點)、寶石模式、熱區爭奪(16點)為常駐模式

金庫攻防、賞金模式、機甲模式每天晚上22點輪流刷新。

荒野決斗:單10人吃雞、或5隊雙人吃雞,打寶箱或者擊殺敵方英雄獲得能量塊可以增加血量和傷害。

足球模式:利用擊殺復活獲得空場的時間差獲得進球的機會,或者吃配合利用站位傳球得分,采取2球制。

寶石模式:壓制、擊殺、搶奪寶石,率先獲得10顆的隊伍獲勝。

熱區爭奪:擊殺壓制,利用復活時間差進行占點,按百分比決定勝負,和國內的占點模式相似。

金庫攻防:大致就是傷害互換,搶時間,干擾輸出。

賞金模式:通過擊殺敵方英雄獲星,并保證自己盡可能存活。計時制,結束時星多的一方獲勝。

機甲模式:前期搶奪螺絲,數量多的一方有權召喚機甲,以機甲吸引敵方基地火力,對敵方基地進行輸出。最后按百分比決定勝負。屬于寶石和金庫的結合。

800杯時就能夠解鎖所有模式,每個人擅長、喜歡的模式都會不同,可以自行選擇上分。

荒野亂斗的定位是一款多人射擊競技游戲,所以33還是主流,在每月一次的全球錦標賽中全部是33模式。上分的話單雙人吃雞效率是不錯的,也是玩家主流選擇。

(上面只是為大家簡單的介紹,讓大家心里有個數,后期帝國會在自己的攻略云中每種模式做一篇詳細攻略)

四、資源的有效利用

目前荒野的資源有金幣、能量、寶石、雙倍獎章

金幣:主要用于升級英雄、購買英雄能量,前期金幣還是稀缺資源

能量:能量是英雄升級的前提,在榮譽之路、獎勵路上可以獲得大量可選能量,

(前期由于資源緊張,建議先做一個英雄,升到高等級之后可以更早地開出隨身妙具和星徽之力,所以前期將金幣和能量集中于自己所擅長的英雄)

寶石:主要用于購買季卡(169寶石)、皮膚、雙倍獎章、能量、英雄。

目前版本下寶箱是開不出寶石的,寶石主要來源于禮包或者直氪。在任務獎勵路上走完60級一共可以免費得到90寶石。這樣季卡的價格相當于79寶石,還是比較劃算的。

前期平民玩家不建議購買皮膚,少量氪金玩家也不是很建議,寶石主要留著買季卡(亂斗金券)比較實在。買英雄更是不推薦,早晚都能開出來的。

雙倍獎章:現在雙倍獎章的用途主要是加快任務等級的升級,一天更新200獎章,翻倍之后是400,但是官方給與的任務獎章總數是綽綽有余的,只要沒有多次遺留任務。同時目前從寶箱開出雙倍獎章的幾率似乎也比之前低。

五、商店系統

每天下午4點,商店會準時刷新

會隨機給與免費的指定英雄能量、金幣、寶箱、雙倍獎章。

其他5個展位會刷新指定英雄能量、隨身妙具、星徽之力、隨機稀有度的隨機英雄。

可以購買自己想要做的英雄能量,不要都買,前期金幣肯定吃不消的。

一、荒野英雄

目前荒野英雄按稀有度分級,不同稀有度英雄爆率不同

榮譽之路英雄(按總獎杯數解鎖)

稀有

超稀有

史詩

神話

傳奇(只有傳奇英雄有幸運值系統,每一次開箱沒有獲得新英雄時,傳奇英雄的幸運值都會上升,相反的獲得其他稀有度級的英雄時會降低傳奇英雄的幸運值。當解鎖完一個稀有度的所有英雄時,爆率會變為零。)

流彩【稀有度等級會隨著主題季(2個月)改變,充值亂斗金券會在30級解鎖,可能不同主題季流彩英雄的稀有度起始等級會不同】

無論什么稀有度級的英雄強度沒有明顯的差別,官方始終會維護平衡性。每個號的都不會有大的差別,雖然有些號會很歐,有些號會非一點,但是最終都能獲得高稀有度的英雄,不用心急,拿寶石買英雄更是沒有必要。

荒野英雄類型分類:

噴子(如雪梨):越近傷害越高

坦克(如羅莎):血量高,相應的不足就是攻擊距離短

射手(如柯爾特):血量偏低、彈道窄、傷害較高

Aoe(曖昧):大范圍傷害、傷害不會特別高、血量一般偏中等

投擲(巴利):攻擊能夠越墻、血量低、近身能力弱

還有一些英雄不能歸為以上類型,例如莫提斯

英雄升級:

等級

能量

金幣

1-2

20

20

2-3

30

35

3-4

50

75

4-5

80

140

5-6

130

290

6-7

210

480

7-8

340

800

8-9

550

1250

總計能量:1410

總計金幣:3090

做完一個英雄需要的資源還是很多的,所以前期還是那句話,集中精力做一個自己喜歡或者擅長的英雄。

隨身妙具&星徽之力系統:

為什么要先升一個英雄?

資源有限是一部分,先做一個英雄能讓我們更早地開啟隨身妙具和星徽系統。

英雄等級達到7級之后就會自動解鎖隨身妙具系統,9級解鎖星徽之力系統,隨身妙具和星徽之力都可以從寶箱中開出。目前一個英雄有1個隨身妙具2個星徽之力。

隨身妙具爆率2%=1000金幣、主動技能(限定釋放次數2-3次)

星徽之力爆率1%=2000金幣、被動技能(無限制)

注意:隨身妙具和星徽之力所造成的傷害并不會為超級技能充能。

三、荒野亂斗Brawlstars新手開局最佳發展攻略

荒野亂斗 Brawlstars新手開局怎么玩?需要氪金抽箱子嗎,什么英雄好,如何發展?對于這些新手常提的問題,我給大家說說荒野亂斗新手開局最佳發展攻略。

1.開局把兩個金幣buff買了,第一個限時的就買一次就行第二個1000金幣的加成用完就可以買,相當于50鉆買1000金幣。

2.英雄可以用紫藥升級血量,普通攻擊傷害,大招傷害,一個英雄升滿需要45瓶紫藥,紫藥只能用箱子開出。

3.英雄幣只能開箱子開出重復英雄獲得,可以兌換英雄,如果你要氪箱子建議留著換紫色品質以上英雄,平民直接換沒抽到的英雄就可以了。

4.給微氪黨的建議,兩發648,留幾次買1000金幣翻倍其他開箱子,加上金幣的箱子開出的紫藥大概能養三四個英雄滿15,可以選擇升滿兩個然后有側重的養兩個英雄。

5.升級英雄推薦:首先如果開到烏鴉就最好升滿烏鴉面板有點低需要升級的,然后有紫色以上英雄當然優先升。也可以升模式強勢英雄。

大逃殺推薦:拳擊手

獵人(bull)奪寶箱推薦:手雷老頭、燃油瓶(barley)

殺人模式推薦:鏟子哥萬金油:骷髏音樂家

6.拿金幣除了模式的那點之外就是升級,英雄升級你個人升級都給20金幣,所以買了14天的金幣buff最好先平均升英雄等級再專門練英雄。

7.升杯升級建議模式:大逃殺,或者組兩個大手子開黑玩。不建議玩奪寶箱,因為攻守方隨機的,攻方優勢大。

8.給零氪黨的建議:直接肝吧。

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