2007年5月3日公測(cè)(韓國(guó))
《穿越火線》游戲是由韓國(guó)Smile Gate開發(fā),在2007年5月3日公測(cè),由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司在2008年4月28日代理運(yùn)營(yíng)的一款第一人稱射擊游戲。后游戲在韓國(guó)2012年7月11日停運(yùn),并在2013年12月中旬重新公測(cè)。
游戲講述了全球兩大傭兵集團(tuán)Global Risk和Black List間的對(duì)決。游戲中有團(tuán)隊(duì)模式、戰(zhàn)隊(duì)賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進(jìn)了“缺人補(bǔ)充”形式的即時(shí)加入系統(tǒng)。2007年騰訊開始涉足大型網(wǎng)絡(luò)游戲,并占有了一定的市場(chǎng)份額。所代理的穿越火線是其代表作品。
擴(kuò)展資料:
游戲機(jī)制——
《穿越火線》最常見的模式是爆破模式,在游戲中,保衛(wèi)者和潛伏者最常見的一種獲勝方式就是全滅所有敵人,在爆破模式中也同樣不失為一種有效方法,但是與其他模式不同的是,如果潛伏者在A、B區(qū)安放了C4炸彈,即使保衛(wèi)者殲滅了潛伏者,也必須解除了C4炸彈,才可以獲勝。而潛伏者還有一條獲勝的途徑,那就是在指定地點(diǎn)安裝C4而且在特定的時(shí)間內(nèi)不會(huì)被保衛(wèi)者拆除。這也是被稱為爆破模式的原因。
其次,穿越火線最早的模式是“幽靈模式”(最先登陸網(wǎng)游的是CF)最基本的規(guī)則是設(shè)置炸彈或進(jìn)行阻止,與“爆破模式”相同。“幽靈模式”開創(chuàng)了FPS網(wǎng)游戰(zhàn)斗模式的新時(shí)代。
處于“幽靈模式”之中時(shí),透明人物移動(dòng)或跳躍的時(shí)候,稍微仔細(xì)觀察游戲畫面就可以找得到其身體半透明的輪廓。只有在不動(dòng)的狀態(tài)下,人物才能成為完全透明的狀態(tài)。
《cf》2007年出的。
《穿越火線》(CrossFire,簡(jiǎn)稱CF)是由Smile Gate開發(fā),中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的一款第一人稱射擊游戲。
游戲講述了全球兩大傭兵集團(tuán)Global Risk和Black List間的對(duì)決。游戲中有團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、戰(zhàn)隊(duì)賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進(jìn)了“缺人補(bǔ)充”形式的即時(shí)加入系統(tǒng)。
2019年3月4號(hào),穿越火線入選2019年世界電子競(jìng)技大賽正式比賽項(xiàng)目。2020年12月6日,情久俱樂部獲得CFS2020世界總決賽冠軍。2021年12月5日,AG電子競(jìng)技俱樂部獲得CFS2021世界總決賽冠軍獎(jiǎng)杯。
游戲評(píng)測(cè):
《穿越火線》在正式運(yùn)營(yíng)的時(shí)間里,不斷進(jìn)行內(nèi)容優(yōu)化和版本更新,游戲推出了各種全新內(nèi)容玩法,其中“萌寵大作戰(zhàn)“玩法更是大地豐富了地圖元素和游戲趣味,游戲整體內(nèi)容得以不斷完善和優(yōu)化。
游戲從同時(shí)在線人數(shù)50萬、100萬、300萬、500萬,再到600萬,一次次的用不斷刷新的記錄向業(yè)界證明自己才是當(dāng)前FPS網(wǎng)游界的領(lǐng)軍者。
網(wǎng)絡(luò)游戲CF(穿越火線)的發(fā)行時(shí)間為2007年5月3日。
2007年12月25日在中國(guó)內(nèi)測(cè),由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司代理。
《穿越火線》是韓國(guó)Smile Gate公司和韓國(guó)Neowiz在2007年推出的次時(shí)代網(wǎng)絡(luò)槍戰(zhàn)游戲大作,它是一款以兩大國(guó)際傭兵組織為背景,分析了包括《反恐精英》在內(nèi)的多款人氣FPS的優(yōu)點(diǎn),并吸取了國(guó)內(nèi)玩家所喜愛的各項(xiàng)槍戰(zhàn)游戲內(nèi)容后,所提供的一款第一人稱射擊游戲。
游戲講述了全球兩大傭兵集團(tuán)Global Risk和Black List間的對(duì)決。游戲中有團(tuán)隊(duì)模式、戰(zhàn)隊(duì)賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。
擴(kuò)展資料
Smile Gate是韓國(guó)一家游戲開發(fā)公司,位于韓國(guó)京畿道盆唐區(qū)板橋技術(shù)園內(nèi)。
深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司成立于1998年11月,由馬化騰、張志東、許晨曄、陳一丹、曾李青五位創(chuàng)始人共同創(chuàng)立。騰訊多元化的服務(wù)包括:社交和通信服務(wù)QQ及微信/WeChat、社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)QQ空間、騰訊游戲旗下QQ游戲平臺(tái)、門戶網(wǎng)站騰訊網(wǎng)、騰訊新聞客戶端和網(wǎng)絡(luò)視頻服務(wù)騰訊視頻等。
第一人稱視角射擊游戲是以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感。
《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰(zhàn)略意義。人物快速移動(dòng)和瞄準(zhǔn)、開槍的打擊感洋溢著快節(jié)奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認(rèn)玩家的出生點(diǎn)和交戰(zhàn)地帶后計(jì)算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。
《穿越火線》在正式運(yùn)營(yíng)的時(shí)間里,不斷進(jìn)行內(nèi)容優(yōu)化和版本更新,游戲推出了各種全新內(nèi)容玩法,其中“萌寵大作戰(zhàn)“玩法更是大地豐富了地圖元素和游戲趣味,游戲整體內(nèi)容得以不斷完善和優(yōu)化。
參考資料來源:百度百科-CF
參考資料來源:百度百科-Smile Gate
參考資料來源:百度百科-深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
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