街機(jī)游戲排行榜前十名最新2022,史上最經(jīng)典的十大街機(jī)游戲,近期不少玩家都想知道街機(jī)游戲排行榜前十名最新2022,就跟隨游戲攻略網(wǎng)小編一起來往下看吧。
史上最經(jīng)典的十大街機(jī)游戲:
雖然草根街機(jī)的時(shí)代已經(jīng)遠(yuǎn)離主流,但是依舊很多影院周圍還存在街機(jī)游戲廳,里面依舊有《拳皇》《街頭霸王》《名將》《三國》等陪伴一代人的經(jīng)典游戲,下面我們就來盤點(diǎn)一下十大街機(jī)游戲。
10.《雷電》等飛機(jī)系列
以《雷鳥》《1942》等為代表的飛機(jī)類游戲,雖然劇情非常簡單,但密集的子彈群和敵機(jī)群都很難躲避,一邊按著子彈,一邊看不行就放雷救命,廣大玩家對這一游戲仍保持了較高的投幣率,總想試試自己的反應(yīng)速度,并干掉每一關(guān)的BOSS。
9.《麻將》系列
作為麻將類游戲,街機(jī)玩家不少,有《天開眼》、《電子基盤》、《黃金牌》、《龍虎榜》《麻雀雀帝》等極受歡迎等幾種街機(jī),玩家經(jīng)常投個(gè)幣,就能搓麻打牌,還有一款日本麻將游戲居然贏了美女卡通人物就脫衣服,堪稱限制級大尺度游戲。如今,街機(jī)麻將與錄像廳、街邊臺球、香港電影、卡拉OK一樣,成為一代人的經(jīng)典回憶。
8.《頭文字D》等賽車游戲
在以前街機(jī)時(shí)代,賽車游戲一直是街機(jī)中很多人喜歡的,就像《艾爾登法環(huán)》《警察追擊》《頭文字D》等游戲都是熱門,這些游戲有一個(gè)座位和方向盤,全部都是模擬賽車比賽,而且需要投幾個(gè)幣才能玩,所以賺錢很多,但廣大玩家都喜歡那種風(fēng)馳電掣的賽車感覺,所以這些游戲雖然花錢多,依舊深受歡迎。
7.《圓桌騎士》
這是一款CAPCOM經(jīng)典的橫版動作過關(guān)類游戲,取材為亞瑟王麾下有十二位勇猛的圓桌騎士,每一位都擁有非常特殊的力量和能力。亞瑟王、蘭斯洛特、珀西瓦爾三個(gè)人物可以選擇,他們各持劍、彎刀、斧頭,進(jìn)行闖關(guān)冒險(xiǎn),而卻無論是手刀速度、攻擊速度、馬戰(zhàn)、攻擊距離都是讓人非常滿意的,所以深受歡迎。
6.《合金彈頭》系列
這是日本SNK公司名下的橫版射擊游戲系列,于1996年發(fā)行初代《合金彈頭》,然后推出了十款《合金彈頭》游戲,兩個(gè)人物比魂斗羅還能厲害,能跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,還有坦克和飛機(jī)的裝備能穿上去打,全程火爆刺激,絕對是一代神作。
5.《恐龍快打》
這是由日本CAPCOM公司研發(fā)的一款街機(jī)游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》,該款游戲有四個(gè)角色可選,最多可以支持三個(gè)人玩。投一個(gè)幣可以選擇一個(gè)角色,每個(gè)角色都有兩條命。該游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)闖關(guān)型,總共有八關(guān)。每關(guān)都有敵人和恐龍可以打,關(guān)底有一個(gè)Boss,打得非常過癮。
4.《侍魂》系列
這是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,《侍魂》系列游戲最著名的是他們的怒氣槽,一個(gè)使用超必殺技的度量,只有在玩家損血時(shí)才會增加。《侍魂》被視為二維兵器格斗游戲鼻祖,且是SNK最出色的游戲作品之一。
3.《三國赤壁之戰(zhàn)》
Capcom公司推出的《三國赤壁之戰(zhàn)》絕對是一代經(jīng)典游戲,背景是所有中國人都耳熟能詳?shù)娜龂啾谥畱?zhàn),最出奇的是人物居然不是西蜀的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超,其中在博望坡一戰(zhàn)五虎將大獲全勝后,諸葛亮開啟了獎勵環(huán)節(jié),角色吃包子和雞腿加分的環(huán)節(jié)也就到了。最厲害的是呂布,最后一關(guān)是華容道的曹操,都給人留下深刻的印象。
2.《拳皇97》系列
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對戰(zhàn)型格斗街機(jī)游戲,簡稱8221;KOF8221;,其中《拳皇97》是最受游戲迷喜歡的一款游戲。該游戲一共登場35名角色,其中大部分被分為九個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍都有三個(gè)成員,草_京、八神庵、神樂千鶴、大蛇等經(jīng)典人物都是最受歡迎的,他們的大招也很漂亮炫目。
1.《街頭霸王》系列
這是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機(jī)游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發(fā)行,后來推出很多系列。游戲內(nèi)主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。游戲畫面與人物的動作達(dá)到了當(dāng)時(shí)2D格斗游戲的頂點(diǎn),各種打擊效果達(dá)到了夸張的程度,可以說達(dá)到了看一看都過癮的地步,每一個(gè)街機(jī)愛好者都玩過《街頭霸王》系列,這款經(jīng)典神作也是一代人的完美回憶。
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王者之心2點(diǎn)擊試玩
這個(gè)問題有三個(gè)角度去回答,一個(gè)是當(dāng)時(shí),一個(gè)是現(xiàn)在,一個(gè)是實(shí)用。
先說當(dāng)時(shí):土星和PS1同為94年發(fā)售,國內(nèi)90年代中期雖說已經(jīng)改革開放,除卻少數(shù)暴發(fā)戶、廠長子弟、高干子弟外,窮人還是多。
當(dāng)時(shí)國內(nèi)工薪階層平均月薪200-300左右,10塊錢都是大票,能買好多東西。游戲機(jī)這種東西屬于奢侈品,除去小霸王和MD兼容機(jī)以外,能首發(fā)入手光盤機(jī)的寥寥無幾,一般人沒有選擇的余地,無論土星還是PS1,能玩上其一就已經(jīng)是奇跡了,大多數(shù)人玩都沒得玩,這是大背景。
別看后來電軟吵得兇,電軟在討論P(yáng)S1和SS的時(shí)候,已經(jīng)進(jìn)入90年代末期(97-99),那時(shí)候人均工資有所提高,并且直讀芯片面世,光盤機(jī)價(jià)格也降下來了,才有討論的余地。今天所謂的對比,大部分都是玩家后來自行腦補(bǔ)的。在當(dāng)時(shí)能夠自己買臺主機(jī)玩的人還是少數(shù),首發(fā)兩臺主機(jī)做對比的是神仙,大多數(shù)人都是泡包機(jī)房。
如果說一個(gè)包機(jī)房全部由光盤機(jī)組成,PS1至少要有4臺,土星1臺,有的地方甚至沒有土星。出現(xiàn)這種情況的原因,一個(gè)是早期土星比PS1貴,另外一點(diǎn)土星3D游戲少,雙人游戲也少。包機(jī)房里比較火爆的游戲是實(shí)況、拳皇97、烈火戰(zhàn)車、古惑狼賽車等等就不多說了,這種眾樂游戲比較受青睞,單人游戲有條件的都是自己在家玩。此外像生化危機(jī)2、最終幻想7等都是當(dāng)時(shí)比較流行的新游戲類型,大家都沒接觸過比較有新鮮感。而土星雙打一般都是街機(jī)游戲,那些街機(jī)游戲有些在國內(nèi)游戲廳屬于冷門,單人游戲受眾又小,在包機(jī)房就沒什么存在感。
再有一點(diǎn)是有了直讀芯片以后,PS1的維修成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于土星,PS1的光頭兼容性高,價(jià)格便宜,即便光頭壞了換一個(gè)也用不上幾個(gè)錢,而土星的光頭兼容性差,而且不耐用,尤其是后期的三洋光頭。問問當(dāng)年那些開包機(jī)房的老板,理由基本如此。
這就導(dǎo)致PS1比土星的受眾多,從這個(gè)角度看,PS1在當(dāng)時(shí)受歡迎程度是高于土星的。
到了90年代末期(98年前后),主機(jī)價(jià)格下降,普及度才逐漸提高,那時(shí)土星已經(jīng)是強(qiáng)弩之末,國內(nèi)市場上是PS1一家獨(dú)大。既然勝敗已分,紛爭的聲音也就不復(fù)以往,焦點(diǎn)全部轉(zhuǎn)移到次世代主機(jī)上了,也就是DC和后來的PS2。
再說現(xiàn)在:由于我非專業(yè)出身,無法從純粹的技術(shù)角度分析兩臺主機(jī),但我認(rèn)為今天標(biāo)榜技術(shù)流的分析都是沒有意義的,因?yàn)橛布际沁^去式了,無非是些馬后炮,大家看看了解一下而已。
據(jù)我有限的了解,土星采用2顆CPU,其硬件構(gòu)架極其復(fù)雜,PC針對土星的模擬器到今天都不成熟,用今天的眼光看,不過是單純的硬件堆砌罷了,在這樣一臺主機(jī)上開發(fā)游戲的難度可想而知,世嘉AM2研部長鈴木裕曾經(jīng)表示,只有1%的程序員能夠在土星上開發(fā)游戲。而PS1則為開發(fā)商提供了一個(gè)非常便利的平臺,其強(qiáng)大的3D圖形處理能力也順應(yīng)時(shí)代潮流。這說明無論土星的潛力怎樣,開發(fā)游戲都不是一件易事,所謂巧婦難為無米之炊,奈何你一口大鍋沒米下又有何用?
但是從游戲發(fā)展來講,主機(jī)界失去世嘉確實(shí)是一大損失,意味著一種風(fēng)格一種精神消失了。
最后說實(shí)用:土星的優(yōu)點(diǎn)是有個(gè)加速卡外設(shè),玩街機(jī)移植游戲十分流暢,讀盤也快,還原度非常高。如果說玩過土星的街機(jī)游戲,那PS1版根本就不能看了。街機(jī)是世嘉的強(qiáng)項(xiàng),不贅述了。但是必須說明當(dāng)年玩PS1街機(jī)游戲,比如拳皇97,我也沒覺得讀盤時(shí)間難以忍受,原因之前說了,畢竟一屋子PS1,沒有對比就沒有傷害,至于土星版是后來補(bǔ)的。
PS1的優(yōu)點(diǎn)就是游戲數(shù)量多,當(dāng)然基數(shù)大并不意味著什么都好,同樣垃圾游戲也是一大堆。從經(jīng)典游戲的來說,PS1的優(yōu)勢仍然明顯。而世嘉的游戲就是一股弄弄的世嘉味,像櫻大戰(zhàn)、光明力量、飛龍RPG等,也非常好玩。另外世嘉的主機(jī)CPU頻率快,從MD開始的傳統(tǒng),本社的游戲玩起來都是順暢無比,沒有絲毫拖泥帶水,那感覺爽透了。
今天我認(rèn)為玩玩土星很好,畢竟世嘉曾經(jīng)的那些游戲無法復(fù)刻,有一種與眾不同的味道,今天的游戲都難以體會。如果你比較喜歡2D和街機(jī)那種傳統(tǒng)的感覺,土星不會讓你失望,有條件再弄個(gè)DC就更好。
以下是一些性價(jià)比較高的游戲機(jī),值得入手:
Nintendo Switch:Nintendo Switch是一款兼顧了掌機(jī)和主機(jī)游戲體驗(yàn)的游戲機(jī),它的游戲庫不僅有任天堂自家的經(jīng)典游戲,也有許多第三方游戲,游戲質(zhì)量高,且支持多人游戲,非常適合家庭娛樂。
PlayStation 5:PlayStation 5是一款高性能的游戲主機(jī),它的游戲庫包括了大量的3A級大作,適合喜歡單人游戲的玩家。
Xbox Series X:Xbox Series x是一款高性能的游戲主機(jī),它的游戲庫包括了大量的多人在線游戲和FPS游戲,適合喜歡多人游戲的玩家。
New Nintendo 3DS:New Nintendo 3DS是一款便攜式游戲機(jī),它的屏幕比3DS更大,性能也得到了提升,非常適合掌上游戲愛好者。
PlayStation Vita:PlayStation Vita是一款兼顧了主機(jī)游戲和移動游戲的設(shè)備,它的屏幕比PSP更大,性能也得到了提升,非常適合喜歡移動游戲的玩家。
需要注意的是,不同游戲機(jī)的游戲庫和游戲體驗(yàn)不同,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇適合自己的游戲機(jī)。
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