今年,DNF嘉年華著實帶來了不少的驚喜。
在名為【Dungeon&Fighter Universe Festival】(DNF宇宙嘉年華)的發布會中,官方除了公布一小部分關于奧茲瑪團本的消息以外,同時還帶來了三個DNF系列IP新作。
第一個登場老大哥是早就預告過的3D版DNF。
在這個端游逐漸沒落的時代,Nexon依舊選擇推出動作端游,的確是一個大膽選擇。這次發布會中,【宇宙】這個概念等同于電影中常用的“多元宇宙”,根據官方解釋,3D版DNF的故事舞臺就是發生在阿拉德平行宇宙中。
在發布會上,除了早已亮相的劍魂和紅眼外,“上古五職業”中槍手也首次露面。槍手的設定和攻擊類似于2D,各種經典的技能如亂射、格林機槍、爆頭一擊、移動射擊等等,都得到了保留,閃避方式也是玩家熟悉的滑鏟。
有相同也有不同,女法師的設定2D版DNF大相徑庭。
2D版DNF技能大多萌趣可愛,3D則又回歸了傳統特效,不過在釋放“黑洞”技能時,還是能夠看到暗影貓妖。
此外,女格斗家也在3D版DNF中得到了保留。同時上線的還有一手持槍一手持盾全新職業,據官方透露這是3D版的獨占職業,不會出現在2D版本中。從技能和模型上推測,這個職業是魔槍士變種,也有可能是DNF進入3D化時代需要一個坦克系角色,而人氣低迷的男圣職者則遭到了取代,換成了新的職業。
除3D版DNF外,Neople此次還與知名動作游戲廠商ARC合作,開發了DNF系列的首部格斗游戲作品:DNF DUEL(DNF對決)。此次,他們將目標市場則放在了主機平臺上,是DNF這個IP邁向多元化的重要一步。
Arc System Works是位于日本的老牌格斗游戲開發公司,旗下的知名作品有《罪惡裝備》和《蒼翼默示錄》系列。這家公司屬于開發格斗游戲系列的行家,擅長開發2D對戰格斗游戲。
發布會展示了狂戰士、男柔道家、漫游槍手、異端審判官等職業,炫酷的打擊感和完美的還原程度,再加上ARC的品質加持,基本可以確定是一款優秀格斗游戲。
其中異端審判官更是展示了ARC標志性的動畫超殺,將男柔道家綁在火刑臺上處決的動畫十分的帥氣。
最后一個就是早在今年就應該公測的DNF手游了。因為國服延期,韓服目前也是跟著一起延期了。不過從目前看來,就算是韓服,狂戰士的技能依舊是被和諧的版本,血氣系列技能全都變成了黃色。
正如Nexon高管在財報上所說的,DNF系列的確已經開發了諸多新的IP,他們并不打算讓DNF這個IP只在端游一棵樹上吊死。
面對這么多新作,不知各位更期待哪一個?
有關注DNF資訊的朋友都知道,近期DNF官方搞了很多大動作。先是國服韓服同時進行的發布會,再是最新的3D版DNF官方實機演示發布,繼上次女藍拳的曝光后,此次3D版DNF再度放出王炸,新職業弓箭手獨占首發。
如今,2D版DNF雖還是全球最賺錢游戲之一。
但如今的成績終究只能維穩,靠著老玩家運營很難得到突破,十多年前的畫質和玩法,已經不足以吸引新人入坑。DNF官方如今也終于想明白了這個道理,于是快馬加鞭的將DNF進行3D化,要在PC端上將這個10多年老IP再次引爆。
3D版DNF到底有多震撼?
3年前,旭旭寶寶就被演示驚到不能自已,曾激動地說過:3D版DNF若上線,2D版本DNF必然危險。要知道,這還是3年前的3D版DNF,如今畫面、劇情、特效新職業升級后,與當年更是不可同日而語,即便沒玩過DNF的朋友,看過之后都會為之震撼。
雖然繼承了2D版的世界觀,但3D版本DNF并不與2D完全相同。
也就是說,并非是將DNF簡單的3D化,而是加入了自己的特色獨占內容。如2D版沒有的女藍拳,在3D版DNF首次實機演示中就已放出。
如今在最新的實機演示視頻中,又放出了獨占新職業弓箭手。
不同于2D畫面的局限,3D版DNF在視覺層面給人的沖擊更大。
2D中礙于視角限制,哪怕多么華麗的大技能,都只能做成如貼圖動畫一般。而在3D版DNF中則完全不一樣,劍魂的拔刀斬、紅眼的大崩山、藍拳的疾速颶風拳,每一個技能都如同大片般震撼。
以上內容,并非為了貶低2D而抬高3D,而是發展多年之后,玩家如今的追求要更加多樣化。震撼的特效、全自由視角、更加真實的打擊感,這些都是2D無法滿足的,而3D恰好能全部給到。
以打本攻堅為例。無論BOSS技能多么厲害,氣場多么強大,但2D版始終無法表現出來。但在3D視角中,看了巴卡爾登場動畫的朋友都有感觸,2D那只能叫小怪,3D這才配得上使徒稱號。且360度無死角的自由攻擊,能讓玩家在挑戰的同時,大大增強沉浸帶入。
在游戲日報君看來,對于玩了10多年2D畫面的DNF玩家而言,一下子接受3D版的確不太容易。
但在游戲競爭日益激烈的現在,老游戲老IP想要走得更遠,就不能將自己限定在固定的玩家圈中。根據當下喜好做出改動,才能吸引更多新鮮血液,3D版DNF必將讓DNF IP步入下一個12年。
各位玩家,你們如何看待3D版DNF?
從紅白機到街機再到掌機,橫版格斗似乎一直占據著游戲界的主導地位,我們甚至可以從任何一類題材中找到它的身影,端游時代的DNF則更是將其推到了前所未有的高度。
而到如今手游盛行時代,橫版格斗卻逐漸淡出人們視線,讓人感慨情懷已逝的同時,又不得不反思:當年風靡全球的橫版格斗游戲為什么在手游時代卻橫不起來了?
根據App Annie最新發布的手游暢銷榜,雙平臺前十名中動作類手游占5款,其中安卓平臺橫版格斗類手游只有老牌《時空獵人》一款而已,而AppStore暢銷榜前二十名早已無橫版格斗的一席之地。
事實上,因為時代的特殊性,中國大多70后、80后乃至90后首次接觸到的游戲就是紅白機或街機。諸如《魂斗羅》、《超級瑪麗》、《冒險島》、《忍者神龜》等經典IP無一不為玩家耳熟能詳,作為FC時代極具代表性的橫版格斗類游戲,無疑是大多數中國玩家難以割舍的游戲情懷。
面對如此龐大的用戶及潛藏用戶群,加之端游上DNF的巨大成功,在移動端還是誕生了不少橫版格斗類手游。從FC平臺的《魂斗羅》、《馬里奧》,到PC平臺的《冒險島》、《DNF》。
在橫版格斗游戲領域最著名的莫過于韓國Nexon公司,《冒險島Online》及《DNF》兩大橫版格斗游戲均在Nexon旗下。手游方面,Nexon也一直沒有停止橫版格斗手游的發行規劃,包括《冒險島》手游版、《DNF》手游版、《橫行冒險王》,都代表著世界頂級的橫版格斗功底。
橫版格斗游戲承載了國內大量老玩家的游戲情懷,在如今手游盛行的年代,他們同樣希望能在手機上體驗到“隨時隨地的街機快感”。如果FC時代就有好友排名,那“一命通關”的馬里奧一定會站在榜首,笑著對他身旁的拳皇說:嘿,快瞧!那些騎著摩托吃金幣的戰五渣,簡直弱爆啦!
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