1.可能是自身的網絡延遲較高導致網絡卡頓,可嘗試開啟網絡加速器。
2.可能是游戲文件缺失或者程序出錯,建議驗證完整性。可打開Steam,在庫中找到游戲后點擊屬性選擇“本地文件”,打開后點擊“驗證游戲文件的完整性”,如果有游戲文件缺失的話Steam會開始下載,驗證完之后重啟Steam即可重新進入游戲。
《刀塔2》每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,并且不提供加成效果,不過可以直接進行物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。
按照游戲中的設定,物品分為基礎物品與升級物品,基礎物品分為消耗品、屬性、軍備、奧術。升級物品分為普通、輔助、法器、武器、防具、圣物。游戲中的物品通常通過幾個不同的商店購買合成。游戲中位于野區的神秘商店,出售的物品是普通物品的加強版,相對于普通物品也更加昂貴。
游戲中升級物品是多個普通物品的進階合成產物,因此是參與合成普通物品效果的疊加,綜合提升英雄屬性、輸出、防御能力,有些擁有主動效果,使用后降低敵方生命、輸出、防御能力或提高己方生命、輸出、防御能力。以下僅僅列出普通物品的功能。
消耗品包括書籍、藥水、卷軸、真視守衛、崗哨守衛等,有的可以堆疊。使用之后會削減數量,守衛的購買有冷卻時間。
單純增加購買英雄的屬性、不同的屬性帶來的功能也不同,間接提高攻速、護甲、回復等能力。
直接增加英雄護甲、攻速、攻擊力的物品。
提高英雄回復、魔抗、移動速度的物品。
游戲中位于野區的商店,是普通物品的加強版,相對于普通物品也更加昂貴。
《刀塔2》除了沿用了《DotA》的裝備合成的概念,設計了物品的進階合成。即初步合成的成品會成為下一次合成的組件,例如用治療戒指和虛無寶石合成的堅韌球,再增加一個極限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了會獲得更多的附加效果,還可以空出道具欄,使英雄有了進一步強化的潛力和空間。
從0:00開始,每偶數分鐘刷新神符,神符按照其種類不同,英雄激活后獲得的增益效果也不相同。河道處相同類型的神符不會連續刷新兩次。
神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻擊直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主動使用,如果沒有及時主動使用,兩分鐘后神符自動激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自動充滿2/2使用次數。裝有神符的魔瓶不能被丟到地上、不能被賣掉、不能交給其他英雄。
神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。賞金神符不會在河道產生,強化神符一次只會在一個河道符點產生,四片野區每5分鐘均會產生一個賞金神符。
1.作為近期DOTA2游廊地圖最火熱的一張,其最亮眼的就是融入了PVP模式(玩家PK),增加了很多趣味性和不確定因素,擺脫了傳統的刷怪模式,更能讓玩家體會到游戲的樂趣。
2.是新號的話,首先游戲介紹頁面的討論群和discord含有禮包碼,進入游戲后直接于聊天欄發送禮包碼即可領取。禮包碼包含了大量的技能書,經驗和黃金,能讓你的起步舒服不少。
3.其次是通過痛苦之路難度獲取高階技能書。右上角的珍藏圖標(熱鍵F8)可以選取苦難,其中的精英挑戰雖然較難,但是能產出額外的技能書。
4.然后還可以從每日黑市獲取高階技能書和英雄天賦。
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被后人稱為“癲狂之月”。癲狂之月并非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。里面囚禁著兩個爭斗了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,于是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所制成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最后,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為“殤月之夜”的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以后,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。由于純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了后來,他們已經離不開這種天賜之力。
不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。倆種力量分屬倆個極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。
隨著兩個遺跡文明的發展,他們終于開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺跡能量所奴役的生物們開始了無休止的戰斗。大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰也由此開始。
《刀塔2》因為在版權方面的原因未能與《DotA》保持相同的設定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統如匹配、觀戰、飾品系統。
1.檢查網絡,延遲高的情況下會出現這種情況,可以等過些時間再進入試試。或者玩家打開加速工具對游戲進行加速,對網絡全方面進行優化的同時,還可以解決卡頓、延遲高、掉線等問題。
2、其次游戲文件出現缺失就會使玩家進不去游戲,玩家需要修復文件來解決該問題。玩家打開steam,將DOTA2卸載了以后重新下載安裝即可。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
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