DotA命令大全新手老手必備資料
DotA Allstars所有命令大全
一非娛樂版dota地圖命令大全
主要游戲模式
常規模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機:-mr/-moderandom隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式:-lm/-leaguemode需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機征召模式:-rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式:-cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄后開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式:–vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇后,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入-option 1或者-option 2或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式:-xl/-extendedleague需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然后玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式:-captainmode or-cm由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊員挑選所要的英雄
二級游戲模式
死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器–nd當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量–lives#設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式:-rv/-reverse近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
物品掉落模式:-id/-itemdrop當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式:-em/-easymode塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內不產生神符
超級士兵模式:-sc/-supercreeps每10分鐘每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉化當前地形為雪地地形。目前還處于實驗階段。
養人模式-poolingmode/-pm
允許交換物品(即養人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式-meleeonly/-mo只可選擇近戰英雄
僅遠程模式-rangeonly/-ro只可選擇近戰英雄
實驗神符模式-experimentalrunes/-er實驗性的神符模式,這個版本是每3分鐘刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目:-cs/-creepstats顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版:-cson在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版:-csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能:-disablehelp使隊友Chen圣騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能:-enablehelp取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后傳送你的英雄回基地
重獲控制命令:-recreate應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令:-showmsg默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號:-showdeny當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號:-hidedeny默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令:-di相當于輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板:-don/-deathon默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令:-roll#其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon/-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音:-mute不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄:-random隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄:-repick花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息:-gameinfo顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令:-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令:-apm查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk#當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green,default之一
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子
二休閑專用---AI地圖命令大全
AI命令:
在下列命令前鍵入"-o","-c"或" c"作為前綴:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)
提示: XX代表玩家代號(1,2,,10),你可以用","隔開輸入多個代號(例。"-oa 2,4,5")
a或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰斗力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退后。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決于AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的后方。
t XX [目標]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut:打開/關閉AI打野怪開關。
auto:打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
三以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數(任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度(任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
選擇娛樂英雄
另附AI游戲模式:
-supertower(-st):
超級塔模式,防御塔會回復生命值。
-highexp(-he):
高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動態經驗AI
AI起始經驗值獲取比例為標準水平。每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
最小額外經驗值獲取率為0%(現為標準經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):
超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
超級士兵從開局4分鐘開始出動,每2分鐘出動一次。第一波為恐怖怪魚。
九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會出現。 40分鐘后,將同時出動2只超級士兵。
超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
四。玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數:-fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫堆積力量數:-ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,顯示鉤子的準確度。
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
現在是2.06版本,用的最多的是戰役和游戲大廳,戰役不用說,游戲大廳是聯網和其他玩家進行各個游戲,里面游戲模式多種多樣,除了普通對戰地圖外還有很多玩家自定義游戲地圖(用地圖編輯器制作上傳的),包括塔防,rpg,拉鋸戰,dote等多種游戲模式,打通戰役后就玩這個吧。
Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動后玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然后是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然后再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最后由另外一隊選擇最后一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
vr/voterandom,模式啟動后每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然后英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
du/duplicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那只能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鐘不能動然后重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一種陣容一票。
option 2,投第二種陣容一票。
option 3,投第三種陣容一票。
開局-em就是簡易模式錢和經驗快技能35分鐘到25段
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