按照目前的硬件更新換代速度,如果gta6于2025年發售,它要求的配置起碼顯卡要在40系以上,才能夠高畫質運行,CPU最起碼要I9級別。
有網絡博主爆料gta6將于2025年發售。據該博主透露,他從GT6的研發人員處了解到,目前gta6正在穩步開發中,預計將于2024年年初開發完成,之后會進行為期將近一年的測試和bug修復,最后會在2025年上線。這個消息的可靠程度還是挺高的。在此之前曾經傳出GTI6的源代碼被黑客竊取,原本計劃于2023年上線的gta6推遲到了2025年,因為會涉及到一些板塊的重新開發。
眾所周知,gta系列的游戲要求的配置都非常高。因為它是一個開放世界的游戲,需要加載很多素材,同時各種場景模塊光影都做得非常的逼真,因此需要很大的算力才能夠正常運行,因此對于配置的要求也很高。我們可以從rx星以往的游戲推測出這款游戲到時候的配置一定會在主流配置之上。現在的主流配置顯卡是20系列,CPU是I7級別。一般硬件的使用年限也就在3~5年左右,按照這個時間跨度到了2025年目前的主流配置,應該是沒有辦法暢玩gta6的。
R星并不著急將gta6公諸于世,因為目前GTA5的銷量很好,還正在源源不斷的賺錢,所以他們并不著急推出新的項目,還可以讓GTA5繼續發揮余熱。要知道GTA5可是火了將近十幾年。單單只是靠游戲銷量就賣出了幾個億,更不用說線上的收費。所以按照R星以往的慣例,一定會將游戲打磨到極致才會推出,所以我們還需要耐心等待。
方舟生存進化(170G)、光環5(110G)、微軟模擬飛行10整合版、最終幻15(130G)、上古卷軸5(無限)、劍網三重制版(80G)、GTA5整合包(140G)、量子破碎(180g),中土世界(戰爭之影103g/暗影摩多53g),使命召喚13/14(100g),巫師三(50g),戰地4(70g),極限競速7(100g)戰爭機器4(100g),幽靈行動荒野(50g),鐵拳7(60g),黑手黨3(50g),毀滅戰士(50g),NBA2k17(70g),正當防衛3(54g)、上古卷軸OL(88G)、魔獸(50G、模擬人生4整合版(50G)、德軍總部:新秩序(50G)、喪尸圍城4(58G)
不用說,龍族幻想。本身它的安裝包就是1個多G,進入游戲后還要下2個G的材質包,這還不算在游戲過中慢慢產生的各種信息等。之前我看過自己的手機內存,光是龍族幻想就用掉了6個G,你可以想想它到底有耗費手機內存。
不過,龍族幻想之所以那么耗費那么大的手機內存也是有原因的,那就是它的畫面作得十分的精美,幾乎隨便截圖就能當做壁紙來使用。同時,它畫面的細節在手機游戲里可以說是頂尖的了,各種模型都做得很到位。特別是人物模型,有時候還會隨著天氣的不同而變化姿勢和外表,做得十分的真實。
此外,龍族幻想里面的內容也很多,其中包括打籃球、游戲機還有各種休閑的小游戲和活動等,這些東西都要占用大量的內存,否則只靠云端來作為運行基礎的話那等要多快的網速才能夠不卡。
所以,當我看到龍族幻想占用的內存時也嚇了一跳,我從來沒想過一款網絡游戲能夠占用那么大的內存,都和一款制作精良的電腦單機差不多了。
至于其他的占用內存大的游戲,我看了看好像都差不多,像王者榮耀和和平精英都是2個G,第五人格還不到1個G,明日之后1G多一些,基本上沒有超過3個G的存在。而龍族幻想則是個例外。
好了,關于這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
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