EA部分產(chǎn)品
BLACKtm,命令與征服,NBA Live,F(xiàn)IFA Soccer系列,傭兵紀元,冰上曲棍球,勁爆美式橄欖球,哈利·波特,善與惡,小精靈世界,異星,戰(zhàn)地,指環(huán)王,教父,時空分裂者,星球大戰(zhàn),暗黑格斗,板球大賽,極品飛車,模擬人生系列,橫沖直撞,泰思虎,泰格伍茲高爾夫巡回賽,貓女郎,瘋狂橄欖球,疾風滑雪板,榮譽勛章系列,蝙蝠俠,街頭教父,街頭橄欖球,詹姆斯·邦德007,諾蘭危機,超人,超人歸來,模擬城市等
孢子。紅色警戒3
EA收購歷史
◆1995年, EA并購Bullfrog Production(牛蛙)公司,代表作為《上帝也瘋狂》( Populous)、《主題醫(yī)院》( Theme Hospital)和《地下城守護者》( Dungeon Keeper)。
◆ 1997年, EA斥資 1.25億美元收購Maxis工作室,代表作為《模擬城市》( SimCity)和《模擬人生》( The Sims)。
◆ 1998年 8月, EA收購Westwood Interactive工作室,代表作為《命令與征服》( Command& Conquer)。
◆ 2000年 2月, EA買下Dreamworks Interactive(夢工廠互動)公司,代表作為《失落的世界:侏羅紀公園》( Lost World: Jurassic Park)和《榮譽勛章》( Medal of Honor)。
◆ 2002年, EA收購的Black Box Games公司,,代表作為《極品飛車》( Need for Speed)和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam)。
◆ 2004年 10月, EA收購法國育碧 19.9%的股份,代表作為《神秘島》( Myst)、《波斯王子》( Prince of Persia)和《分裂細胞》( Splinter Cell)。
◆ 2006年6月22日,EA收購了Mythic Entertainment,其代表作為《卡米洛特的黑暗時代》。在收購完成之后, Mythic Entertainment更名為EA Mythic專注于開發(fā)網(wǎng)絡游戲,并開發(fā)出了《戰(zhàn)錘Online》。
◆ 2007年5月21日,EA收購第九城市15%股份,作為其涉足中國網(wǎng)絡游戲市場第一步。此前第九城市代理的代表作為《魔獸世界》、《奇跡世界》以及EA的《Fifa ONLINE2》。
命令與征服,NBA Live,F(xiàn)IFA Soccer系列,傭兵紀元,冰上曲棍球,勁爆美式橄欖球,哈利·波特,善與惡,小精靈世界,異星,戰(zhàn)地,指環(huán)王,教父,時空分裂者,星球大戰(zhàn),暗黑格斗,板球大賽,極品飛車,模擬人生系列,橫沖直撞,泰思虎,泰格伍茲高爾夫巡回賽,貓女郎,瘋狂橄欖球,疾風滑雪板,榮譽勛章系列,蝙蝠俠,街頭教父,街頭橄欖球,詹姆斯·邦德007,諾蘭危機,超人,超人歸來,模擬城市,紅色警戒三,孢子等
ea出品的游戲:
一、《戰(zhàn)地》系列
FPS類游戲一直是深受玩家們喜歡的一種游戲類型,而EA公司旗下的戰(zhàn)地系列游戲更是被廣大網(wǎng)友們稱為良心大作,在戰(zhàn)地系列的游戲之中,當玩家們進入到水比較深的地方就會自動的將槍械端起來,省的槍械會被水給浸泡,這也是很多玩家們都沒有注意到的一個細節(jié)。場景破壞引擎是戰(zhàn)地系列游戲最引人注目的一個環(huán)節(jié),甚至很多人入手戰(zhàn)地的最主要原因就是這個場景破壞。
二、《模擬人生》系列
這個系列的游戲就算你沒玩過也應該聽說過,游戲畫面風格采用的是卡通風格,而這種風格一開始就決定了游戲的畫質水平不會太高,同時對配置的要求也不會太高,恰到好處的夸張?zhí)幚矸浅ky得。游戲中人物的手表現(xiàn)非常細致,且更加真實,在很多情況下,角色的雙手的動作都是最多的。可以說是非常指的體驗的游戲。
三、《APEX英雄》
Apex英雄的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是槍械類戰(zhàn)斗,這對于打擊感的要求較高,但對于繼承了泰坦隕落2的打擊感的Apex英雄而言,這一點的完成度還是較高的。除此之外,Apex英雄的核心玩法是大逃殺,玩家通過搜刮地圖上的資源來增強自己的武器和裝備,并通過對抗消耗資源,勝利條件是成為活到最后的小隊,但與傳統(tǒng)類型的大逃殺不同的是,Apex英雄引入了不同職業(yè)的英雄以及與之搭配的技能。
四、《極品飛車》系列
極品飛車系列游戲作為曾經(jīng)的娛樂向賽車游戲霸主,曾幾乎一度成為賽車游戲的代理詞。首先畫面表現(xiàn)力方面,游戲的畫面風格極具辨識度,游戲中的UI、場景、賽道布景等方面,都保持著高度一致的霓虹色風格。游戲的玩法整體采用極為標準的賽車開放世界地圖的形式,呈現(xiàn)一套晝夜區(qū)別化的玩法。
五、《圣歌》
圣歌這款游戲非???你在這款游戲中將穿上科技感十足的機甲,像鋼鐵俠一樣飛天遁地、酣戰(zhàn)淋漓。雖說在星際戰(zhàn)甲、命運等游戲中也能通過飛檐走壁或者浮空技能在一定程度上脫離地心引力,但是完完全全地讓戰(zhàn)斗和關卡基于三維立體空間展開——在同類型網(wǎng)絡游戲中,圣歌還是第一個。
六、《榮譽勛章》系列
榮譽勛章是最原始的經(jīng)典二戰(zhàn)類射擊游戲之一,畫質與戰(zhàn)地一樣真實,操控手感也比較出色。游戲在畫面方面十分出色。高解析度的模型讓玩家在游戲過程中十分享受,無論是室內的墻壁等景觀還是室外的樹木等景物都十分真實。槍模方面也十分出色,無論是武器的磨損還是各種角度的反光都非常完美。
七、《FIFA》系列
這是一個以足球為主的系列游戲,無論是從游戲化再現(xiàn)真實足球比賽的角度,還是從授權的角度,或者你希望體驗一些與足球相關的“新東西”的角度,F(xiàn)IFA都是當前擬真足球游戲的 NO.1,如果你喜歡足球,但你是一個新玩家,那么你可以從FIFA的開賽模式和訓練模式開始,慢慢地上手。
八、《質量效應》系列
這個系列在以RPG為主體的結構中融合了TPS的戰(zhàn)斗要素,與殺出重圍、生化奇兵等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。這個系列的游戲不論是畫面素質,還是游戲內涵,質量效應都不會讓喜歡科幻游戲的玩家失望。
九、《泰坦隕落》系列
這個系列的游戲是涵蓋機甲、駕駛等要素的第一人稱射擊游戲,在游戲中玩家不僅可以通過身上的火箭包可以實現(xiàn)短暫飛行和跳躍,同時還可以駕駛機甲戰(zhàn)斗。該作使用改進的Source引擎開發(fā),雖然沒有獨立的單人模式不過在多人對戰(zhàn)時會有劇情。
十、《星球大戰(zhàn)》系列
這是EA的招牌大作之一,從最早的低配版本,一直到現(xiàn)在的星球大戰(zhàn)隕落的武士團版本。其中最好玩的是星球大戰(zhàn)前線2,當中包括單人離間戰(zhàn)役和多人對抗模式。尤其是多人模式,有戰(zhàn)地一樣的自由度,而且也有征服模式和奪點模式,畫質也是非常出色。
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