好玩的游戲有:《俠盜獵車手:罪惡都市》、《QQ飛車》、《逆戰(zhàn)》、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》、《魔獸世界》
1、《俠盜獵車手:罪惡都市》
該游戲是GTA系列的第二部3D游戲,第六部作品。游戲的背景城市是罪城(Vice City,原型為美國(guó)邁阿密),改編自美國(guó)電影《疤面煞星》。
2、《QQ飛車》
由騰訊的琳瑯天上游戲工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,最高同時(shí)在線已超過300萬。游戲結(jié)合休閑和競(jìng)技玩法,是專為QQ用戶打造的一款時(shí)尚賽車游戲,采用了物理引擎PhysX來保證車輛運(yùn)行時(shí)的真實(shí)感。
3、《逆戰(zhàn)》
《逆戰(zhàn)》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開發(fā),并且是以機(jī)甲模式為核心近未來風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來版95式突擊步槍等武器。
4、《生化戰(zhàn)場(chǎng)》
《生化戰(zhàn)場(chǎng)》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。
5、《魔獸世界》
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。
游戲本身的樂趣:
1、玩家能在其中獲得的滿足感與成就感。
2、玩家不僅是游戲樂趣的感知者,還是游戲樂趣的創(chuàng)造者,他們是游戲內(nèi)容的一部分。
囧王者又來寫《RPG編年史》了,這個(gè)系列曾經(jīng)在2019年寫過許多篇,陸續(xù)完成了DQ《勇者斗惡龍》和FF《最終幻想》兩大系列。
后來由于英雄聯(lián)盟,王者榮耀各大賽事和加之自己又沉迷于《魔獸世界懷舊服》,然后給耽誤了。
現(xiàn)在想起來,感覺很可惜。我會(huì)堅(jiān)持把《RPG編年史》這個(gè)系列繼續(xù)寫下的。畢竟還有那么多優(yōu)秀的RPG游戲,還沒有介紹給大家。
讓我們繼續(xù)開啟《RPG編年史》的大門,囧王者今天回顧一下由FF《最終幻想》系列,聯(lián)想到的中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展,國(guó)產(chǎn)RPG該何去何從吧!
上個(gè)世紀(jì),全球游戲廠商,大量涌現(xiàn)出現(xiàn)象級(jí)的超級(jí)IP
20世紀(jì)到21世紀(jì)的國(guó)產(chǎn)游戲業(yè),不知是不是受到了現(xiàn)在最紅火的,所謂的生物基因工程大發(fā)展的影響。中國(guó)的游戲業(yè),也是“克隆”風(fēng)盛行。
看看以前發(fā)行的游戲如吧,如《最初幻想》,《封神榜之英雄無敵》等,再看看現(xiàn)在發(fā)行的各種換皮游戲,卡牌游戲。相信大家已經(jīng)忍受這種“克隆”類游戲許久了。
囧王者現(xiàn)在常常聽到有玩家在抱怨,“現(xiàn)在的游戲越來越不耐玩了”。的確,在上世紀(jì),我們沒有發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)和社交軟件,過去一個(gè)《大航海時(shí)代II》就能讓我們玩上幾年。直至現(xiàn)在,也許還時(shí)不時(shí)的從硬盤深處翻出來溫習(xí)一番。
像《星際爭(zhēng)霸1》和《魔獸世界》這樣的游戲,已經(jīng)都是有十幾二十年的高齡了。但是這兩款游戲,已經(jīng)陸續(xù)開啟了重制版和懷舊服的節(jié)奏。為什么這些游戲,直至今日依然有這么強(qiáng)的生命力?
而其他的,與星際爭(zhēng)霸和魔獸世界這樣類似的重量級(jí)游戲,為什么沒幾年就無人光顧了呢?就好像《絕地求生》,2017年的現(xiàn)象級(jí)游戲,到2020年職業(yè)聯(lián)賽都快開不下去了,在線玩家人數(shù)也是斷崖式下滑。
而號(hào)稱《魔獸世界》殺手的《永恒之塔》《劍靈》等一個(gè)個(gè)“重量級(jí)大作”,卻只能讓玩家淺嘗輒止,這到底是為什么?
也許有人把這歸咎于,進(jìn)入移動(dòng)社會(huì)后,現(xiàn)代人的生活節(jié)奏加快,認(rèn)為繁忙的現(xiàn)代人沒有那么多的
時(shí)間去玩一款復(fù)雜的游戲。
但事實(shí)并非如此,無論是網(wǎng)游還是單機(jī)游戲,其復(fù)雜程度莫過于《星際爭(zhēng)霸1》和《魔獸世界懷舊服》,可這兩款游戲依然生命力十足。
有時(shí)候,囧王者寧愿去模擬器上玩已經(jīng)通關(guān)過N次的《最終幻想6》,去追求100%的完成度。也不愿意去碰一碰手邊的某些“高投入,大制作”的游戲。
原因很簡(jiǎn)單,現(xiàn)在的游戲除了畫面,遠(yuǎn)比過去精美不知多少倍以外。骨子里其實(shí)還是一樣的東西,甚至大多數(shù)時(shí)候還不如過去的東西,也就是新瓶裝舊酒。
而這也是為什么,暴雪重制的《星際爭(zhēng)霸1》,史克威爾在各大平臺(tái)上復(fù)刻的FF系列,他們都最大程度的保留了最初的原汁原味的前提下,有選擇的重新制作了高水準(zhǔn)CG。
坦率地說囧王者個(gè)人認(rèn)為,F(xiàn)F6復(fù)刻版的幾段CG觀賞水準(zhǔn),已經(jīng)超過了FF8甚至 FF9。這種有選擇性的復(fù)刻和重制,不同于萬代的重制。
萬代曾經(jīng)將紅白機(jī)時(shí)代的《第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》,包括部分劇情在內(nèi),沒有任何改變一股腦兒的完全重新制作,包裝成全新的《第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)G》發(fā)售騙錢。
上個(gè)世紀(jì),國(guó)產(chǎn)游戲大多是貼著人頭馬標(biāo)簽的二鍋頭
在歐美日游戲廠家,大量創(chuàng)造出現(xiàn)象級(jí)超級(jí)IP的時(shí)候。中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)都在干什么呢?我們似乎在歐美日的IP基礎(chǔ)上,進(jìn)行“微創(chuàng)新”,這就如同將自家土釀的二鍋頭貼上人頭馬馬爹利的標(biāo)一樣。
還記得上世紀(jì)國(guó)產(chǎn)游戲的宣傳廣告,什么“星際般的控制方式,帝國(guó)似的畫面效果,紅警式
的作戰(zhàn)系統(tǒng)”,這個(gè)四不像到底是個(gè)什么種類的游戲?到底有什么是屬于自己的?
囧王者至今依然無法忘記,那個(gè)摧毀了中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲十年,最著名的所謂的“中國(guó)的C&C”《血獅》。上世紀(jì),1996年的中國(guó)游戲業(yè),還是一棵“沒有花香,沒有樹高”的小草,還是“看不到希望的,游戲荒漠”。
國(guó)產(chǎn)游戲的小草和荒漠,在當(dāng)年卻有無數(shù)死忠的國(guó)產(chǎn)玩家在守護(hù)。那時(shí)正是中國(guó)游戲業(yè)剛剛起步,蓬勃發(fā)展的蜜月期。
然而這個(gè)蜜月期,卻被一個(gè)“中國(guó)的C&C”給輕易摧毀了。稍微資深一些的玩家,可能都知道《血獅》在推出前,在那個(gè)沒有互聯(lián)網(wǎng)和自媒體的時(shí)代,其聲勢(shì)是多么的浩大。
許多國(guó)產(chǎn)游戲的簇?fù)碚撸急е鴮?duì)“中國(guó)的C&C”的美好向往和為了國(guó)產(chǎn)游戲搖旗吶喊的心態(tài),用不知道積攢了多久的零花錢購買了價(jià)值86元的《血獅》。
然后結(jié)果大家都知道了,因?yàn)椤堆{》,國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展停滯了10年的時(shí)間。這個(gè)BUG比《星際爭(zhēng)霸》中Zerg蟲族的蟲海還多,游戲性比青蛙過河還要糟心的東西,徹底摧毀了當(dāng)年所有細(xì)心呵護(hù)國(guó)產(chǎn)游戲的玩家。
許多本來熱衷于呵護(hù)國(guó)產(chǎn)游戲,堅(jiān)信“寧要國(guó)產(chǎn)的草,不要外國(guó)的苗”的玩家在嘗到了《血獅》這根狗尾巴草之后,態(tài)度有了180度的大轉(zhuǎn)彎。
他們義無返顧地投入了EA,Westwood和Blizzard的懷抱。大喊“讓暴雪(Blizzard)來得更猛烈些吧!”而國(guó)產(chǎn)游戲也因?yàn)椤堆{》事件,直接停滯10年。
其實(shí)在當(dāng)年,國(guó)產(chǎn)游戲序列中,有的是比《血獅》還惡心的游戲。但為什么玩家將矛頭一致指向了《血獅》呢?囧王者以為,當(dāng)年尚洋公司最厲害的不是程序員,而是宣傳策劃。
一句簡(jiǎn)單的“中國(guó)的C&C”,玩家們自然而然地便會(huì)聯(lián)想起鼎鼎大名的《C&C》。而將老虎和貓,同時(shí)放在天平的兩端,那么所造成的后果是可想而知。
以至于后期上市的《赤壁》,完全是照抄暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸》,但他他們也沒敢使用“中國(guó)的魔獸爭(zhēng)霸”來宣傳,想必也是因?yàn)橛辛饲败囍b吧。
一個(gè)游戲想要成功,創(chuàng)意永遠(yuǎn)是最重要的。即使不能像任天堂創(chuàng)造了馬里奧兄弟一樣,用一個(gè)IP延伸出無數(shù)不同的游戲類型,至少也要讓玩家知道國(guó)產(chǎn)游戲創(chuàng)造了什么?即使不能自己創(chuàng)造出什么,也要在別人創(chuàng)造好的基礎(chǔ)上更上一層樓。
當(dāng)年極其簡(jiǎn)陋的,像素級(jí)的《大航海時(shí)代II》之所以到現(xiàn)在,還有非常多的玩家記得并懷念之。這其中有很大部分的原因在于創(chuàng)新,《大航海時(shí)代II》是首次將RPG,戰(zhàn)略SLG和模擬經(jīng)營(yíng)SIM等幾個(gè)游戲類型,有機(jī)地結(jié)合起來的游戲。
而史克威爾的《最終幻想》系列,之所以能夠常盛不衰,也就是因?yàn)镾QUARE每一作和前作相比,都會(huì)設(shè)計(jì)新的系統(tǒng)—無論前作的系統(tǒng)多么受歡迎,在新作中都會(huì)毫不吝惜地舍棄。
暴雪的《星際爭(zhēng)霸》之所以能夠成為電競(jìng)比賽中的經(jīng)典保留項(xiàng)目,之所以《星際爭(zhēng)霸》能站在電子競(jìng)技的最頂端。也就是在于,它在即時(shí)戰(zhàn)略的兩大要素“平衡性”和“差異性”上取得了極大的成功。
當(dāng)年的《中關(guān)村啟示錄》雖然做得有些粗糙,但是僅就創(chuàng)意而言,也算是成功的。
裝在馬爹利瓶子里的二鍋頭,還是二鍋頭。就好像星爺?shù)碾s碎面,無論包裝成什么樣的“世紀(jì)豪華情侶套餐”,其實(shí)還是一碗“失敗中的失敗”的,里面還有一條屎的雜碎面。
“中國(guó)特色”還是“中國(guó)特澀”?
RPG與其它的游戲類型不同,RPG游戲最重要的一點(diǎn)是“劇情”,一個(gè)劇情感人的RPG,即使畫面粗糙,手感不爽也一樣可以讓玩家回味無窮,并嘗試多刷。
囧王者曾經(jīng)在以前的《RPG編年史》中對(duì)《最終幻想》1~8代進(jìn)行了系統(tǒng)地評(píng)價(jià),我對(duì)FF6的評(píng)價(jià)是:“差一步到完美”。《最終幻想6》從現(xiàn)在來說,依然是2D JRPG中一個(gè)幾乎無法逾越的高峰
也許它的銷售量不如后面的7代和8代,可但凡玩過FF6的“老玩具”們,大多會(huì)承認(rèn)它是2DFF系列的頂點(diǎn),且沒有之一。
在FF6之前,從來沒有哪一個(gè)RPG,能夠讓14位角色全部擁有主角級(jí)的重要性,而完全不搶主
角的風(fēng)頭;
也從來沒有那一個(gè)RPG,能夠讓每一個(gè)角色的背景與過去的經(jīng)歷,都在游戲的過程中清楚地?cái)⑹龀鰜恚医z毫不會(huì)令人感到拖沓;
更從來沒有那一個(gè)RPG,能夠讓2頭身的人物,給玩家留下比如今動(dòng)輒每秒千萬級(jí)多邊形角色更深刻的印象。
但是,2D的FF6做到了,不僅空前,亦且絕后。蒂娜,艾德,洛克,薩麗絲,塞查等這些角色的名字,將永遠(yuǎn)刻印在玩家的腦子里。歌劇院一幕中拋出的花束,更是成了FF史上,甚至RPG史上經(jīng)典中的經(jīng)典。
相較于日本游戲圈,天馬行空般的想象,中國(guó)游戲圈在當(dāng)年,其實(shí)進(jìn)入了一個(gè)怪圈,仿佛有“中國(guó)特色”就一定也要是“中國(guó)風(fēng)味”。當(dāng)年國(guó)產(chǎn)游戲,也有了長(zhǎng)盛不衰的兩大主題:武俠和三國(guó)。這個(gè)情節(jié)在RPG上尤其明顯。
自從大宇的《仙劍奇?zhèn)b傳》開創(chuàng)了武俠RPG時(shí)代以來,國(guó)產(chǎn)RPG大多都要武俠一番—無論是《劍俠情緣》,《江湖》還是《軒轅劍》,似乎中國(guó)RPG游戲除了武俠就什么也不知道了。這種“中國(guó)特色”,實(shí)際上是相當(dāng)有害的。
日式RPG(其實(shí)國(guó)產(chǎn)RPG就本質(zhì)而言,基本上也都是日式RPG的翻版)是否一直在強(qiáng)調(diào)“日本特色”,囧王者并不太清楚,但我知道在日式RPG里,什么樣的世界觀都有,并非只有武士道和忍者
們縱橫天下。
就是這樣的日式RPG,得以打遍世界。國(guó)產(chǎn)RPG游戲不求打遍世界,但求讓自己人玩得舒坦。滿漢全席好吃,可吃多了尚且會(huì)膩,更何況只是一碗普通的雜碎面呢?
而且,絕大多數(shù)的武俠RPG的劇情幾乎都是一樣的:男主角一定是一個(gè)英俊瀟灑風(fēng)流倜儻的小白臉,因?yàn)楦鞣N機(jī)緣巧合而得以游歷江湖;
一定會(huì)有3個(gè)(含)以上的如花少女對(duì)他一見鐘情,甚至為了所謂的悲劇劇情,其中一個(gè)女主角一定會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)牽強(qiáng)附會(huì)的原因而喪生。
對(duì)于這種千篇一律的劇情,唯一讓玩家比較感興趣的,似乎只有大家打賭究竟哪個(gè)女主角會(huì)仙去?
雖然將有價(jià)值的東西打碎給大家看是悲劇,然而將有價(jià)值東西的仿制品或者說贗品打碎給大家看,則是一出鬧劇。
武俠題材的泛濫外加頻繁撞車,實(shí)實(shí)在在地說明了國(guó)產(chǎn)RPG創(chuàng)新上的貧乏。所以說呢,拜托了,偶爾也搞點(diǎn)新鮮玩意出來吧!
總結(jié),國(guó)產(chǎn)游戲路長(zhǎng)且阻,但前途一片光明
坦率地說,中國(guó)游戲業(yè)今后的方向,完全可以借用《食神》中,星爺用明膠和雙氧水寫出來的那個(gè)“心”字:一個(gè)游戲,應(yīng)該用心而不是用錢去做,只有用心考慮究竟如何才能更好玩,才能更吸引玩家,才可能做出成功的游戲。東方人是細(xì)膩的,感性的,不像老美隨便做點(diǎn)火爆的特效就能糊弄的。國(guó)產(chǎn)游戲路長(zhǎng)且阻,但前途一片光明!
以下游戲都很好玩的。
第一推薦的是:《英雄聯(lián)盟》
這款游戲,這款游戲是當(dāng)今算是最火的一款游戲了,相信大家也會(huì)或多或少的從朋友或者同事口中聽到什么“德瑪西亞”等等之類的口號(hào)吧,這就說明這款MOBA類游戲已經(jīng)在你身邊的人之中流傳開了。
這款游戲?qū)τ陲@卡的要求不高,但是比較吃內(nèi)存,不過相對(duì)的,這款游戲一般的電腦都可以玩的起來。
第二推薦的是:《魔獸世界》相信就算你不玩魔獸世界,你現(xiàn)在也可以從身邊的同事,口中聽到“魔獸,電影,部落,以及聯(lián)盟”這種類型的話語。
《魔獸世界》是暴雪公司在2005年6月9號(hào)在中國(guó)正式運(yùn)行的一款游戲,那么問題來了,現(xiàn)在是2016年,在今年魔獸以及非常的火熱,可以算算,這11年的時(shí)間還沒有讓這款游戲凋零。可見《魔獸世界》影響力多么的深。
第三推薦的是:《劍俠情緣三》原因可以從這個(gè)游戲的名字看出來,第一,有劍俠,第二,有情緣(情侶這種關(guān)系)第三,我就不說了,自己體會(huì),總的來是這是一款集齊,江湖,武俠,情緣,以及八掛的游戲。
第四推薦的是:《劍靈》這款游戲不管是畫質(zhì)還是動(dòng)作,都比較好,想要玩這款游戲的話還是建議,電腦配置好一點(diǎn)的,不好的話,會(huì)有很多麻煩,這款游戲職業(yè)較多,還有種族,人物身材大小都可以自己調(diào)節(jié),不管是蘿莉,還是大叔,只要你想要,都可以捏出來。
第五推薦的是:《守望先鋒》w(゚Д゚)w啊啊這個(gè)游戲我應(yīng)該放在第一的,這款游戲是暴雪公司制作的又一個(gè)大作,最近一個(gè)月才發(fā)售的,怎么說呢,這款RPG類型游戲,就感覺像是中毒了一樣,簡(jiǎn)直了,根本停不下來,如果是上班族的話不建議玩,不要讓游戲打亂自己的生活節(jié)奏,具體的話可以去《守望先鋒》官網(wǎng)查看。
第六推薦的是:《地下城與勇士》簡(jiǎn)稱DNF是一款2D類戰(zhàn)斗型游戲,最近也就是《地下城與勇士》第八周年活動(dòng)慶典,經(jīng)管經(jīng)過了八年的歲月,這款游戲依舊有著大量的玩家,玩家們對(duì)這款游戲,已經(jīng)達(dá)到了狂熱的程度了。
第七推薦的是;《疾風(fēng)之刃》這款游戲的玩家也不少,不同是職業(yè)有著不同的玩法,有著爽快的打擊感,也有寵物系統(tǒng),不過我不怎么喜歡,原因是我懶的練級(jí),因?yàn)檫@種類型的游戲都是需要練級(jí)的,這很正常,但是我懶啊!
不過戰(zhàn)斗的話,據(jù)說是超然戰(zhàn)斗!
之后是第八:《天涯明月刀》不得不說天刀的風(fēng)景真的是很好看,我記得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,讓我等他,我就在一邊翻風(fēng)景了,結(jié)果朋友完事叫我我都沒看見。
天刀還有天氣系統(tǒng),在這個(gè)江湖是世界里,我可以感覺到以前的江湖世界,天上下的雨讓人下意識(shí)的去躲,但仔細(xì)想想,這只是游戲。
然后是第九:《天諭》玩過一段時(shí)間,不過由于懶的練級(jí),就不玩了,當(dāng)時(shí)我還是公測(cè)跟著第一批的玩家一起的,結(jié)果別人是大神了,我依舊小白。好吧說正事。
這款游戲風(fēng)景依舊比較好,怎么說呢,如果把天刀比喻成水墨畫的話,那么天諭我認(rèn)為就是那種有這魔幻風(fēng)格的漫畫,給人一種魔法的感覺。
《天諭》有捏臉系統(tǒng),體型也是可以設(shè)定的,還有翅膀系統(tǒng),等等,具體要是感興趣的話可以去官網(wǎng)看。
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最后一個(gè)了,我想想,《TERA》(神域之戰(zhàn))一款韓國(guó)類游戲,玩過,感覺不錯(cuò),其實(shí)還有好多好玩的英雄,但是都是我自己認(rèn)為的,我也不知道打劫都喜歡什么類型的游戲,所以就先推薦這十款吧,大家有興趣的可以去搜索一下,然后在現(xiàn)在。
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