EA是Early Access的簡(jiǎn)寫,就是搶先體驗(yàn)的意思,即完成游戲開發(fā)商的上線測(cè)試。
在游戲正式上線之前,會(huì)有游戲先出體驗(yàn)服務(wù)器,游戲出beta版本,讓一部分玩家提前試玩,一方面方便后臺(tái)找出游戲的bug,另一方面為了小范圍測(cè)試游戲的性能,玩家的反應(yīng)及一些數(shù)據(jù)收集,為了正式服務(wù)器上線做好準(zhǔn)備。
體驗(yàn)服游戲內(nèi)設(shè)置會(huì)與正式服務(wù)器有所區(qū)別(如經(jīng)驗(yàn)加倍、被殺不計(jì)等),所以,測(cè)試內(nèi)容不等同于正式服游戲最終內(nèi)容。有些體驗(yàn)服是刪檔測(cè)試服務(wù)器,測(cè)試結(jié)束后將清空游戲資料。在體驗(yàn)服開放的過程中,可以提前體驗(yàn)最新的游戲內(nèi)容,同時(shí)游戲開發(fā)商會(huì)隨時(shí)進(jìn)行版本更新及臨時(shí)停機(jī)。
擴(kuò)展資料
游戲測(cè)試的內(nèi)容
1、游戲情節(jié)的測(cè)試,主要指游戲世界中的任務(wù)系統(tǒng)的組成。
2、游戲世界的平衡測(cè)試,主要表現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)平衡,能力平衡(包含技能,屬性等等),保證游戲世界競(jìng)爭(zhēng)公平。
3、游戲文化的測(cè)試,比如整個(gè)游戲世界的風(fēng)格,是中國(guó)文化主導(dǎo),還是日韓風(fēng)格等等,大到游戲整體,小到NPC(游戲世界人物)對(duì)話。
參考資料來源:百度百科—游戲測(cè)試
EA旗下游戲產(chǎn)品包括: BLACKtm,command& conquer(命令與征服),NBA LIVE,F(xiàn)IFA,傭兵紀(jì)元,冰上曲棍球,勁爆美式足球,哈利波特。善與惡,小精靈世界,異星,戰(zhàn)地,戰(zhàn)地1942,戰(zhàn)地2,戰(zhàn)地2142,戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì),指環(huán)王,教父,時(shí)空分裂者,星球大戰(zhàn),暗黑格斗,板球大賽,極品飛車,模擬人生,橫沖直撞。泰思虎,泰格伍茲,貓女郎,瘋狂橄欖球,疾風(fēng)滑雪板,榮譽(yù)勛章,蝙蝠俠,街頭教父,街頭橄欖球,詹姆斯邦德007,諾蘭危機(jī),超人,超人大亂門,模擬城市。 EA的產(chǎn)品范圍廣泛,包括Sony Play Station 1& 2、任天堂Game Boy、Game Boy Advance&X Box等電視游戲軟件。EA風(fēng)靡全球的經(jīng)典游戲包括EA SPORTS系列的《FIFA足球》、《NBA Live》,EA GAMES旗下的《模擬人生The Sims》、《極品飛車Need For Speed》等。
EA部分產(chǎn)品
BLACKtm,命令與征服,NBA Live,F(xiàn)IFA Soccer系列,傭兵紀(jì)元,冰上曲棍球,勁爆美式橄欖球,哈利·波特,善與惡,小精靈世界,異星,戰(zhàn)地,指環(huán)王,教父,時(shí)空分裂者,星球大戰(zhàn),暗黑格斗,板球大賽,極品飛車,模擬人生系列,橫沖直撞,泰思虎,泰格伍茲高爾夫巡回賽,貓女郎,瘋狂橄欖球,疾風(fēng)滑雪板,榮譽(yù)勛章系列,蝙蝠俠,街頭教父,街頭橄欖球,詹姆斯·邦德007,諾蘭危機(jī),超人,超人歸來,模擬城市等
孢子。紅色警戒3
EA收購(gòu)歷史
◆1995年, EA并購(gòu)Bullfrog Production(牛蛙)公司,代表作為《上帝也瘋狂》( Populous)、《主題醫(yī)院》( Theme Hospital)和《地下城守護(hù)者》( Dungeon Keeper)。
◆ 1997年, EA斥資 1.25億美元收購(gòu)Maxis工作室,代表作為《模擬城市》( SimCity)和《模擬人生》( The Sims)。
◆ 1998年 8月, EA收購(gòu)Westwood Interactive工作室,代表作為《命令與征服》( Command& Conquer)。
◆ 2000年 2月, EA買下Dreamworks Interactive(夢(mèng)工廠互動(dòng))公司,代表作為《失落的世界:侏羅紀(jì)公園》( Lost World: Jurassic Park)和《榮譽(yù)勛章》( Medal of Honor)。
◆ 2002年, EA收購(gòu)的Black Box Games公司,,代表作為《極品飛車》( Need for Speed)和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam)。
◆ 2004年 10月, EA收購(gòu)法國(guó)育碧 19.9%的股份,代表作為《神秘島》( Myst)、《波斯王子》( Prince of Persia)和《分裂細(xì)胞》( Splinter Cell)。
◆ 2006年6月22日,EA收購(gòu)了Mythic Entertainment,其代表作為《卡米洛特的黑暗時(shí)代》。在收購(gòu)?fù)瓿芍螅?Mythic Entertainment更名為EA Mythic專注于開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,并開發(fā)出了《戰(zhàn)錘Online》。
◆ 2007年5月21日,EA收購(gòu)第九城市15%股份,作為其涉足中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)第一步。此前第九城市代理的代表作為《魔獸世界》、《奇跡世界》以及EA的《Fifa ONLINE2》。
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