Pro Evolution Soccer。
《實(shí)況足球》,由KONAMI制作開發(fā)的一款足球游戲,于1996年正式發(fā)行。
《實(shí)況足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。游戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。
2017年8月19日,英格蘭傳奇球星貝克漢姆成為《實(shí)況足球2018》宣傳大使,成為實(shí)況傳奇球員的一員。
擴(kuò)展資料:
實(shí)況的誕生:
開始形成一種足球游戲的整體框架:
1995年7月21日,首款《J聯(lián)盟實(shí)況勝利十一人(J. League實(shí)況Winning Eleven)》發(fā)賣,也標(biāo)志著《實(shí)況足球》真正誕生。
當(dāng)時(shí)由于KONAMI的體育游戲只有《DDR》比較受到玩家的追捧,而像《實(shí)況足球》這樣的足球游戲,不論是KONAMI自身的技術(shù)力,以及經(jīng)驗(yàn)未足,并且由于機(jī)能的限制,本作并沒有受到當(dāng)時(shí)喜好體育游戲玩家的廣泛關(guān)注。
但是本作卻在兩個(gè)方面為以后的《實(shí)況》系列打下了基礎(chǔ),其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整個(gè)游戲看起來與現(xiàn)實(shí)更加接近。
其二就是整體比賽框架,由于足球游戲講究的是節(jié)奏,而當(dāng)時(shí)EA所出品的《FIFA》系列講究的是一種爽快度,比賽的節(jié)奏被放在了很次要的位置。而KONAMI當(dāng)時(shí)就非常明智的選擇了一種展現(xiàn)真實(shí)足球的表現(xiàn)手法來制作這樣的一款足球游戲,這也奠定了本系列之后的成功的基礎(chǔ)。
之后,96年3月15日《世界足球勝利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J聯(lián)盟97(J. League實(shí)況Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球勝利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的發(fā)賣;
無非也就為了適應(yīng)當(dāng)時(shí)玩家對(duì)于球員更新,球隊(duì)更新的需要所推出的潮流作品,除了畫面上的加強(qiáng)值得稱道外,本質(zhì)上并沒有什么太令人感到欣喜的特點(diǎn)。
參考資料來源:百度百科-實(shí)況足球
1、《實(shí)況足球2018》是由Konami制作并發(fā)行的一款足球類體育競技游戲,是著名足球游戲系列《實(shí)況足球》的正統(tǒng)續(xù)作。相較于前作,本作增加了更多的球員數(shù)據(jù),在畫質(zhì)上也得到了提升。
比上一作2017真實(shí)了很多,就像自己在踢球一樣,節(jié)奏可快可慢,進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)豐富,單刀球再也不是隨意推個(gè)角度就能進(jìn)了,還必須掌握好力度,防守得小心謹(jǐn)慎,不敢隨意上搶,球員體力也成了必須考慮的一個(gè)重要因素,擬真性是本作的最成功之處。
2、《NBA2K19》是2K開發(fā)的《NBA2K》系列。隨著該系列一年年走過來,廠商的游戲畫面表現(xiàn)力和物理效果處理的的越來越好,力求讓玩家在游戲中獲得更好的游戲體驗(yàn)。
對(duì)于多數(shù)人來講,籃球不只是一個(gè)游戲而已,而《NBA2K19》沒有輕視這一點(diǎn),他們?yōu)榻o這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)帶來戲劇化的表現(xiàn)傾其所有,打造了魅力非凡的表現(xiàn)、劇本出色的劇情和內(nèi)核強(qiáng)大的玩法。系列一直以來的缺點(diǎn)仍然在攻防轉(zhuǎn)換和不合理的微交易上,但它也在“我的聯(lián)盟”模式中打造了多樣化的拓展,讓你總期待著下一場(chǎng)籃球比賽。
3、《極限巔峰》是由育碧制作發(fā)行的一款以冰雪極限運(yùn)動(dòng)為題材的體育競技游戲。在游戲中,玩家可以進(jìn)行滑雪、跳傘、滑翔等多種極限運(yùn)動(dòng),還可以自定義服裝打造屬于自己的角色。
在滑雪的過程中,你能欣賞到游戲中的宏偉的山脈美景,為緊張刺激的挑戰(zhàn)構(gòu)筑了引人入勝的環(huán)境,使得這個(gè)巨大的冬天游樂場(chǎng)讓人流連忘返,玩家在其中簡直停不下來。
4、《美國職業(yè)摔角聯(lián)盟2K19》是由2KGames發(fā)行的一款體育游戲。本作擁有WWE的龐大陣容,還有NXT的熱門超級(jí)明星和傳奇巨星。玩家能體驗(yàn)最權(quán)威完整的賽事內(nèi)容、大量創(chuàng)造選項(xiàng)以及更多新動(dòng)作。
除去2k日常偷工減料的BUG操作,19的打擊、反擊的反饋和優(yōu)化都非常不錯(cuò)的,喜歡摔跤風(fēng)格的玩家不能錯(cuò)過。
5、《FIFA19》是由EA制作發(fā)行的足球體育類游戲,是人氣系列《FIFA》系列的正統(tǒng)續(xù)作。本作保持系列一貫的高水準(zhǔn),給玩家?guī)碜畎舻淖闱蛴螒蝮w驗(yàn)。
《FIFA19》中球員們流暢而豐富的動(dòng)作令人印象深刻,讓比賽的流暢性和觀賞性大大提升。并且拿到了歐冠聯(lián)賽的版權(quán)以及中超的加入,讓游戲在玩法內(nèi)容上面更加豐富。
1,《命令與征服:紅色警戒 2》
《命令與征服:紅色警戒 2》是由Westwood制作、EA發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,于2000年9月28日發(fā)行。游戲劇情接續(xù)《命令與征服:紅色警戒》盟軍結(jié)局。講述了愛因斯坦殺死希特勒后,蘇聯(lián)與盟軍開戰(zhàn)的故事。
2,《極品飛車:地下狂飆》
《極品飛車:地下狂飆》(Need For Speed: Underground)是一款著名的賽車游戲,該系列為第7部。
3,《極品飛車:地下狂飆2(Need For Speed:Underground 2)》
《極品飛車:地下狂飆2(Need For Speed:Underground 2)》是EA Canda于2004年11月發(fā)行的一款賽車游戲,游戲賽事種類包括跑道賽、競速賽、直線加速賽,甩尾賽、街道X競賽、U.R.L(地下賽車聯(lián)盟)和SUV賽,也可以隨時(shí)在街頭接受車手的挑戰(zhàn)。
4,《極品飛車:街頭狂飆》
《極品飛車:街頭狂飆》是Electronic Arts開發(fā)的一款RAC游戲。于2007年11月13日年發(fā)布。《極品飛車:街頭狂飆》提供終極的街道賽車體驗(yàn)來促進(jìn)賽車文化,這是一個(gè)打造終極賽車機(jī)器的游戲,玩家要將其在各個(gè)方面推向極致。
5,《極品飛車:最高通緝》
《極品飛車:最高通緝》是由EACanada開發(fā)的一款競速類游戲,是《極品飛車》的第九部作品,于2005年11月21日發(fā)行。游戲以警車追捕超速車手為主要內(nèi)容,游戲融入了流行元素與火爆的街頭改裝車競速文化,并一定程度地保留了前期《地下車會(huì)》系列的改裝車系統(tǒng)。
參考資料來源:百度百科-命令與征服:紅色警戒2
參考資料來源:百度百科-極品飛車:地下狂飆
參考資料來源:百度百科-極品飛車:地下狂飆2
參考資料來源:百度百科-極品飛車11
參考資料來源:百度百科-極品飛車:最高通緝
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