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傳承 加點(diǎn),文字傳奇轉(zhuǎn)生加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-11-27 21:24:31
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大家好,今天來(lái)為大家解答傳承 加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括文字傳奇轉(zhuǎn)生加點(diǎn)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

一、魔法門10:傳承-另類職業(yè)組合加點(diǎn)與分析

1、獻(xiàn)給玩膩那些無(wú)敵的劍舞、無(wú)腦光盾的奶騎等等不和諧職業(yè)的玩家,獻(xiàn)給大家一套全新組合,全新體驗(yàn)、娛樂(lè)挑戰(zhàn)兩不誤。

2、符文大媽:魔力+藍(lán),少量血,其他不加,主力奶主爆發(fā),天賦火+光+適量原力,技能光盾+火爆發(fā),武器法球+盾+中甲

3、傻慢:血藍(lán)對(duì)點(diǎn),其他不加,配合血魔法基本無(wú)限藍(lán),法系平穩(wěn)輸出來(lái)源,天賦水+氣+少量土,技能水盾,水系控制和氣輸出,武器法球+盾+中甲

4、游俠:洞察與藍(lán),少量血,其他不加,天賦弓箭+土。思路:遠(yuǎn)程為主,近身了有輸出環(huán)境就用轉(zhuǎn)職后的亂射,其次就轉(zhuǎn)土系輔助(石膚和釋放各種酸液毒液),主洞察加藍(lán)不加魔力好處是平射命中傷害高,亂射用藍(lán)與魔力無(wú)關(guān),近身后的吐毒看中的破甲不是傷害

5、雇傭兵:主力量,適量血藍(lán),其他不加,天賦戰(zhàn)斗+隨意+弩。

6、整體思路:充分利用屬性點(diǎn),爆屬性(爆力量,爆洞察,爆魔力各一人,加一個(gè)爆血藍(lán)的傻慢)

7、先遠(yuǎn)攻:在水系主控和纏繞副控的情況下盡量遠(yuǎn)攻(宗師弓游俠+大師弩傭兵+水氣無(wú)限藍(lán)薩滿+大媽火傷害杠杠的),省去了加防守技能的藍(lán)

8、在近攻:4個(gè)肉B,兩盾兩閃避,一重甲3中甲,在主魔力光盾大媽和水盾照顧下掉血相對(duì)少。怪在被一輪遠(yuǎn)程洗禮后近身已將近半血,近戰(zhàn)主力輸出變?yōu)楣蛡虮捎诜艞壝泻捅簦α總Ω撸瑵M血就轉(zhuǎn)職技能平砍必中必爆,不滿血就用宗師戰(zhàn)斗也是必中必爆,游俠就是上面說(shuō)了的有輸出環(huán)境就用轉(zhuǎn)職后的亂射,其次就轉(zhuǎn)土系輔助(石膚和釋放各種酸液毒液),傷害也不錯(cuò),近身后有個(gè)技巧注意:先讓傭兵揍一下,之后讓水傻慢把敵人推開(單推吹飛,群推海嘯),之后再讓游俠射射射,既增加傷害又少挨一下打

9、總結(jié)下這套打法的特點(diǎn)是耐玩性高(遠(yuǎn)近魔法都可玩),續(xù)航好(先遠(yuǎn)打在近打費(fèi)血少省很多加血和防御buff的藍(lán),)。后來(lái)發(fā)現(xiàn)這組合開隱藏門有一套全力量的傭兵開樹杈,主洞察游俠開齒輪,主魔力大媽開圓形妥妥的。

二、勇者之心傳承2滿級(jí)多少級(jí),用什么技能打競(jìng)技場(chǎng),怎么加點(diǎn)

其實(shí)很好打。競(jìng)技場(chǎng)刷多了,等級(jí)高了,技能點(diǎn)加多了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)尸巫BOSS就是個(gè)渣真正的BOSS是競(jìng)技場(chǎng)280波以后的怪物.我從沒(méi)刷到過(guò)280以上..多提升敏捷(DEX)和熟練(SKL),配合被動(dòng)吸血,裝備忍者雙刀,學(xué)會(huì)飛刃疾舞(沖刺,能主動(dòng)找到目標(biāo)),注意躲避大BOSS的閃電波,怎么打都能打死BOSS。但是技術(shù)再牛逼,角色等級(jí)低也打不過(guò)。打最終BOSS我覺得角色至少練到30級(jí),掌握了全部主動(dòng)被動(dòng)技能,合理搭配武器、防具、道具、主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。我的詳細(xì)配置如下:裝備:雙零落打擊(史詩(shī)級(jí)雙持武器)。防具:莫都思末日戰(zhàn)甲(史詩(shī)級(jí)防具)。道具:格拉茨巴德余燼(+7%吸血,+7武器攻擊,史詩(shī)級(jí)道具)。主動(dòng)技能:忍者雙生打擊(單體攻擊),忍者飛刃疾舞(群體攻擊),刺客暗殺(單體攻擊,移動(dòng)位置),弓箭手預(yù)算(重置下一個(gè)技能CD,配合飛刃疾舞,),吟游詩(shī)人勝利旗幟(提升狀態(tài)),吟游詩(shī)人戰(zhàn)意之歌(重置大部分技能CD),狂戰(zhàn)士狂亂(提升狀態(tài)),狂戰(zhàn)士野性突襲(群體攻擊,移動(dòng)位置)。被動(dòng)技能:忍者雙持掌握,巫師吸血,忍者致死性,狂戰(zhàn)士突破沖刺,戰(zhàn)士決心,圣騎士力量。給你上圖吧打尸巫大BOSS,我兩個(gè)技能就搞定了哥的等級(jí)太高,就算用把鐵劍都能砍死他

三、放置江湖什么是傳承

其實(shí)傳承就是相當(dāng)于重新開一個(gè)檔,并且繼承前一個(gè)檔中的一些東西。相當(dāng)于游戲中的二周目。很多新人玩家一到能傳承的等級(jí)就開始傳承了,這種是很虧的。

放置江湖中傳承可以讓玩家再次重新開始江湖路,傳承最大的好處就是每次傳承后都有先天屬性可以用來(lái)分配。首次傳承獲得30點(diǎn)自由分配的先天屬性點(diǎn),后續(xù)傳承獲得先天屬性點(diǎn)提高10點(diǎn),但最多不會(huì)超過(guò)50點(diǎn)。

0-1轉(zhuǎn)獲得30點(diǎn);1-2轉(zhuǎn)獲得40點(diǎn);2-3轉(zhuǎn)獲得50點(diǎn);3-4轉(zhuǎn)獲得50點(diǎn);4-5轉(zhuǎn)獲得50點(diǎn)。

1、之前獲得的先天屬性(與之前一致,無(wú)法重新加點(diǎn),但可洗點(diǎn))、容貌、福緣、性別(現(xiàn)在可以在領(lǐng)完孩子之后命名之前選擇孩子的性別);

2、傳承前超過(guò)傳承等級(jí)部分的經(jīng)驗(yàn),以1/10的比例轉(zhuǎn)換為傳承后的潛能(即若超過(guò)傳承等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)100W,那么傳承后獲得10W潛能,通常不推薦為了潛能拖等級(jí)轉(zhuǎn)生,太虧);

3、從醉夢(mèng)生、七夕活動(dòng)獲得的精神上限;

4、背包與倉(cāng)庫(kù)格子數(shù)量,商城內(nèi)已購(gòu)買的包月分身符、掌門令、關(guān)卡,活動(dòng)內(nèi)的簽到日數(shù)、充值積分、首充獎(jiǎng)勵(lì)(18.01.07測(cè)試傳承后再充值則可以領(lǐng)取首充獎(jiǎng)勵(lì)、限時(shí)禮包可以再次購(gòu)買)、限時(shí)禮包累積積分;

5、背包與倉(cāng)庫(kù)里面的物品(時(shí)限物品也可以傳承,但已合成的神書合集無(wú)法傳承),所有面具,所有書箱里的武功殘頁(yè)、技能殘頁(yè)(已學(xué)習(xí)的技能會(huì)以一定比例轉(zhuǎn)化為下一轉(zhuǎn)的門派貢獻(xiàn)點(diǎn),這一轉(zhuǎn)未使用的門派貢獻(xiàn)點(diǎn)清零。),所有書匣里已獲得的書(等級(jí)回到1級(jí));

6、元寶、碎銀和黃金,以及酆都的冥幣、元旦廟會(huì)禮券等地圖內(nèi)及活動(dòng)的貨幣;

7、神兵(保留傳承前的狀態(tài),也就是說(shuō)如果傳承前未打造完,傳承后仍然需要繼續(xù)打造);

9、讀書識(shí)字等級(jí)(保留一半讀書經(jīng)驗(yàn))、長(zhǎng)生決等級(jí)(保留全部等級(jí))、五行遁法等級(jí)(保留一半五行遁法經(jīng)驗(yàn))、神照經(jīng)等級(jí)(保留全部等級(jí))。

四、戰(zhàn)斗之心傳承盜賊怎么樣 盜賊技能加點(diǎn)攻略

戰(zhàn)斗之心傳承盜賊怎么樣?盜賊加點(diǎn)攻略:

在游戲當(dāng)中,盜賊技能分兩種,主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。

1.伏擊(Sneak Attack):使用該技能將會(huì)對(duì)敵方目標(biāo)人物造成高達(dá)6.5倍的傷害,而角色3秒內(nèi)獲得20%的閃避。

2.毒刃(Poisoned Knife):有了該技能,當(dāng)我們對(duì)目標(biāo)投擲匕首時(shí)將會(huì)對(duì)其造成10秒的持續(xù)傷害。

3.潛行(Stealth):造成敵人額外50%的傷害,并且高暴擊率,敵人發(fā)現(xiàn)后不能進(jìn)入潛行。

4.偷竊(Thievery):這一點(diǎn)自然不必多說(shuō),這是盜賊的基本技能。

5.麻痹飛刀(Paralytic Knife):對(duì)目標(biāo)投擲匕首,使目標(biāo)麻痹6秒。

6.毒害(Envenom):使用該技能后,只要我們對(duì)武器上毒數(shù)量達(dá)到5次,武器攻擊將會(huì)造成額外30%的毒素傷害。

1.扭曲之刃(Twist the blade):對(duì)受到持續(xù)傷害的敵人增加10%的傷害。

2.致命邊緣(Lethal Edge):增加匕首和劍的暴擊率10%。

3.致命一擊(Coup De Grace):對(duì)于昏迷或擊倒的敵人增加20%的傷害。

看過(guò)了巴士小編關(guān)于盜賊技能屬性的介紹,相信各位玩家關(guān)于戰(zhàn)斗之心傳承盜賊怎么樣已經(jīng)心中有數(shù),接下來(lái)為大家奉上戰(zhàn)斗之心傳承盜賊加點(diǎn)攻略。

盜賊的力量和防御不足,所以我們只能從技巧方面入手,通過(guò)給盜賊技巧加點(diǎn),彌補(bǔ)其力量和耐力上的缺失。

作為技巧型職業(yè),為敏捷加點(diǎn),使其躲避對(duì)手攻擊的幾率提升。

五、...彎刀手游無(wú)名劍主傳承怎么加點(diǎn) 無(wú)名劍主傳承加點(diǎn)介紹

在《部落與彎刀》游戲中有很多玩家還不清楚無(wú)名劍主傳承怎么加點(diǎn),下面給大家?guī)?lái)無(wú)名劍主傳承加點(diǎn)介紹,一起來(lái)看看吧!

部落與彎刀手游無(wú)名劍主開局傳承加點(diǎn)攻略:首先點(diǎn)一份大資源包和兩份中資源包用來(lái)交保護(hù)金,然后將力量,敏捷,耐力,精神秘藥點(diǎn)滿,再將智慧水晶點(diǎn)到上限。

1.因?yàn)闊o(wú)名劍主生來(lái)就與各個(gè)部落為敵,想要好好發(fā)展,前期用來(lái)賄賂其他部落以生存的錢必須帶好,因此,我們先點(diǎn)一份大資源包和兩份中資源包用來(lái)交保護(hù)金,然后將力量,敏捷,耐力,精神秘藥點(diǎn)滿,再將智慧水晶點(diǎn)到上限。

2.在其它角色的技能選擇上,我們選擇能給大幅提升自身屬性的野性之魂和作戰(zhàn)能力極強(qiáng)的劍術(shù)·極我流。

3.然后點(diǎn)滿自己開局目的地所屬部落的好感度來(lái)節(jié)約烏塔。

4.0難度情況時(shí)這樣下來(lái)合計(jì)的傳承點(diǎn)需要470點(diǎn),再減去無(wú)名劍提供的120傳承,合計(jì)需要350才可以比較舒服的開啟無(wú)名劍主的游玩。

以上就是部落與彎刀手游無(wú)名劍主傳承怎么加點(diǎn)無(wú)名劍主傳承加點(diǎn)介紹的全部?jī)?nèi)容,想了解更多游戲攻略請(qǐng)關(guān)注游戲網(wǎng)!

六、戰(zhàn)斗之心傳承盜賊加點(diǎn) 技能加點(diǎn)推薦

1.伏擊(Sneak Attack):使用該技能將會(huì)對(duì)敵方目標(biāo)人物造成高達(dá)6.5倍的傷害,而角色3秒內(nèi)獲得20%的閃避。

2.毒刃(Poisoned Knife):有了該技能,當(dāng)我們對(duì)目標(biāo)投擲匕首時(shí)將會(huì)對(duì)其造成10秒的持續(xù)傷害。

3.潛行(Stealth):造成敵人額外50%的傷害,并且高暴擊率,敵人發(fā)現(xiàn)后不能進(jìn)入潛行。

4.偷竊(Thievery):這一點(diǎn)自然不必多說(shuō),這是盜賊的基本技能。

5.麻痹飛刀(Paralytic Knife):對(duì)目標(biāo)投擲匕首,使目標(biāo)麻痹6秒。

6.毒害(Envenom):使用該技能后,只要我們對(duì)武器上毒數(shù)量達(dá)到5次,武器攻擊將會(huì)造成額外30%的毒素傷害。

1.扭曲之刃(Twist the blade):對(duì)受到持續(xù)傷害的敵人增加10%的傷害。

2.致命邊緣(Lethal Edge):增加匕首和劍的暴擊率10%。

3.致命一擊(Coup De Grace):對(duì)于昏迷或擊倒的敵人增加20%的傷害。

關(guān)于傳承 加點(diǎn),文字傳奇轉(zhuǎn)生加點(diǎn)的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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